英雄聯(lián)盟比賽策劃書
工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標(biāo),是時候開始制定策劃書了。策劃書怎么寫才更有新意呢?以下是小編為大家收集的英雄聯(lián)盟比賽策劃書,歡迎大家分享。
英雄聯(lián)盟比賽策劃書1
一、 活動主題:電腦游戲競技
二、 活動名稱:《lol》游戲競技
三、 活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門,F(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。
四、 活動組織方:XXX網(wǎng)吧
五、活動對象:網(wǎng)吧廣大玩家
六、活動時間:XXXXX(自定)
七、活動地點:XXX網(wǎng)吧
八、活動流程:
1宣傳
在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。
2報名方式:
在網(wǎng)吧收銀處設(shè)點,提供報名表讓愿意參加者填寫;
3開展活動:
活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽,星期六上午進行預(yù)賽,下午進行復(fù)賽,星期天早上進行決賽。比賽結(jié)束時及進行頒獎。
4賽后工作:
張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動大家下次活動積極來參加。
九、比賽事項:
比賽流程:
、艆①愓叩竭_比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進行比賽;(按你所說的情況大概能有4至8組存在)
⑵先由主持人講話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。
⑶此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。
、刃瞧诹衔邕M行預(yù)賽,下午進行復(fù)賽,星期天早上進行決賽。比賽結(jié)束時及進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調(diào)整)
比賽規(guī)則:
、旁诒荣愡^程中不可滿嘴臟話,詆毀對手或者謾罵隊友,否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸。
⑵比賽準時開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計時8分鐘,如果八分鐘之內(nèi)該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對手獲得此次比賽的.勝利。
⑶比賽中若有選手因個人原因掉線、卡機等情況導(dǎo)致的不能正常比賽,比賽過程中因服務(wù)器有問題以至不能繼續(xù)進行比賽等情況,由裁判根據(jù)實際情況做出相應(yīng)的決斷。
、葏①愡x手不能請其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格。
、捎^眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流。
、释愋偷谋荣,選手不得參加兩支及以上的隊伍。
十、獎項設(shè)臵:
5對5團體賽
第一名:待定
第二名:待定
第三名:待定
可以進行網(wǎng)吧充值獎勵或者現(xiàn)金獎勵,最好購買獲獎證書之類(可以滿足參加玩家的一些特殊心態(tài))
備注:我沒有做資金預(yù)算這一塊,因為確實不了解具體情況。
比賽大區(qū)建議設(shè)立在體驗服,所用英雄都是免費的,隊玩家來說比較公平。 或者設(shè)立在人數(shù)較多的大區(qū),比如祖安、班德爾、諾克薩斯等。
英雄聯(lián)盟比賽策劃書2
一、 活動目的及意義
體育競技是大學(xué)生生活的組成之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)在大學(xué)生歡迎!半娮痈偧肌苯^非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸顯出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的經(jīng)濟觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于2003年將電子競技列為我國的99項體育項目更是推動力其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字經(jīng)濟奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。
現(xiàn)在電子競技已然成為大學(xué)生生活不可缺少的一部分,本活動在于豐富校園文化,活躍校園文化,給大家?guī)硪粓鼍G色電子競技比賽,體現(xiàn)大學(xué)生團隊意識而設(shè)立。
二、 活動主題
英雄,去超越!Heroes,Go Beyond!
三、 主辦單位
沈陽化工大學(xué)
社團聯(lián)合會曙光電腦協(xié)會
承辦單位
萬順通網(wǎng)苑
四、 活動時間
201x.11.中旬-201x.12.
五、活動地點
萬順通網(wǎng)苑
六、活動對象
沈陽化工大學(xué)全體學(xué)生
七、活動流程
1、前期準備
①首先通過海報、貼吧、畫板等各種方式宣傳。
、诂F(xiàn)場報名或者網(wǎng)上報名等其他方式接受參賽者報名。
、郯才刨愔疲贫ū荣愓鲁。
2、活動現(xiàn)場
①主持人宣讀比賽賽制,比賽規(guī)則,介紹參賽隊伍。
、谶M行小組賽,并決定出各小組組晉級隊伍,晉級八強。
、郯藦婈犖楸荣愡M行半決賽比賽名額爭奪。
、馨霙Q賽,爭奪決賽名額。
3、活動后前排
頒發(fā)獎品,并拍照留念。
八、活動預(yù)算
海報、橫幅:300元
比賽獎品、獎金:1000元
網(wǎng)費:500元
證書:100元
比賽賬號租借:100元
九、活動應(yīng)急預(yù)案
1、比賽地圖為5V5 召喚師峽谷 自定義征召模式。
2、參賽選手必須使用舉辦方提供的比賽服賬號。
3、選手提前到場,遲到視為棄權(quán)本場比賽。
4、選手參賽時需持本人身份證上網(wǎng)登陸。
5、抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令5分鐘未作為的隊伍視為棄權(quán)本場比賽。
6、比賽禁英雄和選英雄開始至比賽結(jié)束全過程不得認為退出游戲,或者因為未選英雄退出,須經(jīng)比賽對手同意是否重開,不同意,則判負。
7、隊伍中1名選手被視為棄權(quán),則全隊如此。
8、比賽開始10分鐘若有選手掉線(非人為),且不能在 分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
9、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
10、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準,不得重賽。
11、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,作出判罰,選手須完全服從。
12、不得使用打野計時工具。(可以使用無限視距、皮膚等其他)。以及其他違規(guī)插件,否則直接判負。
13、不得辱罵、嘲諷隊友,對手以及工作人員,一經(jīng)發(fā)。
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