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組織幼兒玩的游戲活動方案

時間:2022-09-15 16:19:03 方案 我要投稿

組織幼兒玩的游戲活動方案

  為了確保事情或工作扎實開展,我們需要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編為大家收集的組織幼兒玩的游戲活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

組織幼兒玩的游戲活動方案

組織幼兒玩的游戲活動方案1

  活動背景:

  兒歌《蟲蟲蟲蟲爬》簡單、有趣,每一幅圖畫聯(lián)結(jié)起來就像是一幅慢慢展開的分格漫畫,陸續(xù)出場的角色將兒歌內(nèi)容一波一波地推進。采用了循環(huán)兒歌的形式,有很強的節(jié)奏感。每一句的末尾和下一句的開頭呼應,非常有利于幼兒進行預測。同時在知識經(jīng)驗方面,還展現(xiàn)了不同動物的生活習性特征,用“爬、飛、跳、游”等動態(tài)詞描繪了小動物的活動方式。

  針對同一教學內(nèi)容,讓教師根據(jù)不同的年齡層次調(diào)整活動的設計,重新組織重、難點,這對于幼兒教師來說也是一次不同尋常的“經(jīng)歷”。這一活動設計我們根據(jù)兒歌的節(jié)奏框架,在難度和重點方面進行了調(diào)整,使它更適合中班幼兒的學習特點并根據(jù)語言學習領(lǐng)域里提倡的:“發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。”

  活動目標:

  1、通過游戲和表演的形式,感知圖片的內(nèi)容,體驗兒歌的韻律和節(jié)奏。

  2、感受圖片分格線的格式,以此猜測兒歌的內(nèi)容并學習仿編兒歌。

  3、體驗參與游戲帶來的快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  6、通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

  7、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

  活動準備:

  圖片、伴奏旋律、動物卡片

  活動過程:

 。ㄒ唬┞犚魳纺7滦游

  老師:“今天,老師帶來了一首很好聽的音樂,咦,我們一起聽聽這段音樂中可能藏了哪些小動物,這些小動物又是怎樣走路的?(老師提醒幼兒用節(jié)奏來念)帶領(lǐng)幼兒聽音樂模仿小動物的“爬、飛、跳、游”4種走路方式。

  (首先,創(chuàng)設情境,以一首聽上去輕松而且節(jié)奏感很強的旋律導入,并借助于問題:這段音樂中可能藏了哪些小動物,他們又是怎樣走路的,來調(diào)動幼兒最直接的經(jīng)驗回憶。帶領(lǐng)幼兒模仿小動物,雖然這個環(huán)節(jié)比較簡單,但需要幼兒不斷適應新的動作模式,因此老師的示范、鼓勵等策略由而此介入:看,誰來了,它是怎樣走路的呀?等等,幫助幼兒初步感知了兒歌的節(jié)奏型,為后面的活動做了很好的經(jīng)驗準備。)

 。ǘ┛磮D學兒歌,了解分格線的格式

  老師:“剛才你學了哪些小動物,它是怎樣走路的.?”

  老師:“我們還可以把這個好玩的游戲變成一首很有趣的兒歌呢?這首兒歌在哪兒呢?就藏在老師帶來的圖片里,我們一起來看看。”

  1、出示第一張圖片:

  老師:“圖片上有誰?它在干什么?它爬到誰的家?”

  (這張圖片可以用一句好聽的話來說——“蟲蟲蟲爬,爬到蝴蝶家!崩蠋煄ьI(lǐng)幼兒集體學說。)

  2、出示第二張圖片:

  “蝴蝶是怎樣走路的?它又會飛到誰的家呢?”

 。ㄟ@張圖片也可以像第一張圖片一樣用一句好聽的話來說,誰來說說,請幼兒個別講述——“蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家!保

  (將第一幅和第二幅圖片放在一起講述因為這兩幅圖片的內(nèi)容、畫面、句式有著許多相似之處。問題簡單明了,對幼兒來說,圖片兒歌的內(nèi)容是簡單的,富有節(jié)奏的句式是有趣的。因此,這個環(huán)節(jié)我不斷地提醒幼兒將注意力集中在兒歌的句式節(jié)奏上。通過這一環(huán)節(jié),幼兒也會初步感知到這種首尾呼應的句式。)

  3、了解分格線的格式

 。1)請幼兒比較第一、二張圖片:“這兩張圖片和我們平時看的圖片有什么不一樣的地方,你能發(fā)現(xiàn)其中的小秘密嗎?”

 。2)向幼兒介紹分格線。

  老師:“這個分格線有什么用呢?”

  小結(jié):當我們把幾幅小圖片放在一起,用分格線隔開,我們就可以看出這些小動物在做這些事情的連續(xù)過程了。

 。3)出示第三幅圖片:

  老師:“這幅圖片上也有分格線,誰來用一句好聽的話把這幅圖片的內(nèi)容像前兩幅圖片一樣說出來呢?”

  ——“青蛙青蛙跳,跳到小魚家!

 。ㄟ@個環(huán)節(jié)重點是解決分格線這個難點。分格線對于幼兒來說知識性含量大,所以我把它放在第一個大環(huán)節(jié)中單獨解決掉,同時也是想讓幼兒帶著初步掌握的知識經(jīng)驗潛移默化地在后面的環(huán)節(jié)中慢慢地消化理解。)

  4、第四、五張圖片:

  老師:“咦,小青蛙跳到小魚家,它找小魚干什么呢?”原來,青蛙要告訴小魚一件很可怕的事情,我們一起來看看。

  老師:“在小魚的身邊出現(xiàn)了什么呀?”

  “小青蛙會對小魚說什么?”

  “小魚會害怕嗎?”

  “小魚小魚游,游到誰的家呢?魚網(wǎng)是它的家嗎?它的家又在哪兒?”

  “小魚究竟有沒有被抓走?我們一起看看”

  “小朋友在干什么?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家!

  (這兩張圖片的內(nèi)容和前面圖片的內(nèi)容相比略有不同,因此一系列的提問采用了遞進的形式讓幼兒在聯(lián)系自己生活經(jīng)驗的基礎上進行猜測、推斷。建構(gòu)了有效的師生互動。)

  5、完整地學說兒歌一遍。

  老師:“我們一起來聽著好聽的音樂把兒歌完整地說一說。”

 。ㄐ蜗笊鷦拥膱D片配上韻味十足地旋律,能在瞬間調(diào)動起幼兒的視聽感官,培養(yǎng)了幼兒欣賞性的傾聽能力,促使幼兒在傾聽和欣賞畫面過程中油然而生一種愉悅感。給了后面創(chuàng)編活動帶來無限想象的空間。)

 。ㄈ﹦(chuàng)編兒歌

  1、集體創(chuàng)編。

  老師:“在這首兒歌中講了4種小動物不同的走路方式,在一開始的游戲中我們已經(jīng)知道了很多小動物的走路方式。咦,我們能不能把這些會爬的、會跳的、會走的小動物編進兒歌中,讓它變成一首會變化的兒歌。我們來試試,好嗎”

  “好,我們先來看第一張圖片,除了毛毛蟲會爬,還有誰會爬?”

 。ㄓ變赫f出小動物的名稱,老師相應地貼上圖片。)

  幼兒一起把新創(chuàng)編出的兒歌說一說。

  2、個別創(chuàng)編

  老師:“大家想不想自己來試一試,老師給大家準備了許多圖片,大家可以挑選自己喜歡的小動物放在圖卡上來創(chuàng)編新的兒歌。

  要求:

 。1)新兒歌中幾種小動物走路方式要不一樣。

 。2)貼圖片的時候,想一想,前一幅分格線后面的圖片應該和后一幅分格線前面的圖片怎么樣?你的新兒歌能不能連貫地講下去。

  幼兒分別操作。

  3、幼兒展示自己的兒歌

  (這個大環(huán)節(jié)應該是整個活動的高潮部分,由集體創(chuàng)編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經(jīng)驗。這也是實現(xiàn)教育活動目標的一個重要手段。這種講述遷移更好地幫助幼兒把書本經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為實踐生活經(jīng)驗。同伴之間的合作,創(chuàng)編出一個個有趣的兒歌。一個幼兒的表述,有啟發(fā)了其他幼兒的想象,開拓了思路,從而引發(fā)更多的新組合)。

  活動反思:

  (一)思所得

  1、分析幼兒年齡特點及活動的意義。

  中班幼兒有其顯著的年齡特征,非常喜歡模仿,并且模仿的很出色,這首兒歌中提到的幾種小動物的走路方式孩子們都已經(jīng)熟悉了,在活動中可以讓幼兒跟隨有節(jié)奏的的音樂盡情的模仿小動物走路的姿勢。在這一環(huán)節(jié)中,孩子們都興趣很高,能大方表演模仿,并且在游戲中個個玩的不亦樂乎,活動氣氛高漲。之所以選擇這首詩兒歌是因為我覺得我班的幼兒已經(jīng)做好了學習的經(jīng)驗準備。本次活動的高潮部分在于引導幼兒積極創(chuàng)編,發(fā)展幼兒的思維想象能力,讓每個孩子將原有經(jīng)驗與散文詩相結(jié)合進行仿編,培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)思維。

  2、對重難點的把握。

  為了讓活動更具有挑戰(zhàn)性和適合中班幼兒的學習需要,在活動重難點方面筆者定位為:在體驗兒歌的韻律和節(jié)奏基礎上,感受圖片分格線的格式,并以此猜測兒歌的內(nèi)容學習仿編兒歌;顒又袑焊璧睦斫夂驼莆辗矫鎸τ谟變簛碚f并不困難。難點應該在幼兒最后創(chuàng)編這個環(huán)節(jié)。因此我們采用了集體創(chuàng)編先,幼兒小組、個別創(chuàng)編后,并結(jié)合圖片的輔助材料來幫助幼兒很好地解決這個難點。

  3、活動過程和方法的組織。

  在這次活動中著重體現(xiàn)的是游戲激趣、互動提升、創(chuàng)編表達這3個過程。在第一環(huán)節(jié)游戲激趣中,借助于音樂旋律、老師的提示語、幼兒的動作參與很好地調(diào)動了他們的經(jīng)驗回憶,直接為后面的活動做好準備。在第二環(huán)節(jié)互動提升中,借助圖片學習兒歌,幼兒由此進入了互動的環(huán)節(jié)。前三幅圖片的內(nèi)容、畫面、句式有著許多相似之處。內(nèi)容簡單、節(jié)奏有趣。幼兒能夠感受首尾呼應的句式。把分格線放在了第三幅中解決,是想讓幼兒帶著前兩幅知識經(jīng)驗潛移默化地轉(zhuǎn)移到后面的環(huán)節(jié)。在學習后兩張圖片的內(nèi)容時提問采用了遞進的形式很好地建構(gòu)了有效的師生互動。整個活動自始至終吸引幼兒,很自然地把幼兒推向主體地位,充分調(diào)動了幼兒的積極參與的熱情。在第三環(huán)節(jié)創(chuàng)編表達中,由集體創(chuàng)編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經(jīng)驗,是對兒歌韻律和節(jié)奏學習次鞏固性練習,并與起始部分相前后呼應,形成了一個完整的教學鏈。

 。ǘ┧疾蛔恪

  在最后創(chuàng)編活動中,我希望幼兒能根據(jù)兒歌的句式節(jié)奏來創(chuàng)編,加上圖片的經(jīng)驗幫助會使幼兒的創(chuàng)編有了更多的精彩、有趣和可愛之處。幼兒的想法是拓展的、開放的,但在表現(xiàn)時出現(xiàn)了與語言表述的脫節(jié)和一些意想不到的困難,甚至有個別幼兒內(nèi)向膽小而不肯積極參與到兒歌的創(chuàng)編活動中,分析原因:

  1、材料提供的有限性局限了幼兒的創(chuàng)作和表現(xiàn)。

  2、語言技能的支撐不夠,局限了幼兒很多表達。

  我的疑問:創(chuàng)編作為難點,強行需要幼兒按照句式講述難度很大,影響了活動的效果,我們追求的是美的意境還是硬幼兒導入我們預定的學習情境?

  附兒歌:

  蟲蟲蟲蟲爬

  蟲蟲蟲蟲爬,爬到蝴蝶家。

  蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家。

  青蛙青蛙跳,跳到魚兒家。

  魚兒魚兒游,游到誰的家?

  小朋友跑呀跑,跑回自己的家。

組織幼兒玩的游戲活動方案2

  活動目標:

  觀察不同圖片的聯(lián)系,使幼兒能把一句話說完整,學會如何去組織語言。

  活動準備:

  人物,動物圖片各10張,地方背景圖片(如:小河,高山,草地,花園,森林等),春夏秋冬服裝圖卡,各種食物圖片,各種交通工具圖卡各10張。紙盒做的紅房子,黑房子各一幢。

  活動規(guī)則:

  1、請幼兒隨意把10張人物,動物圖卡(翻轉(zhuǎn))放在黑板上排成一排。

  2、另請幼兒隨意挑一組圖片(正面向上)排在一排的圖卡下。

  3、請幼兒一起說說,第二組圖卡上畫的是什么。

  4、請兩個幼兒上來做游戲,每人隨意抽取第一排圖卡中的任意一張,然后把這張與之相對應的下面一排的一張圖卡連起來看。根據(jù)第二張圖片中的內(nèi)容說上一二句有相互關(guān)聯(lián)的話,誰想好了誰先說,說對了,這二張圖卡就放進紅房子里。說錯了,這二張圖卡就放進黑房子里。

  5、游戲依此進行,每組畫卡換著玩,兩組畫卡也可以上下對稱翻或上下隨意翻。

  注意:整個游戲過程中教師在幼兒身邊給予即時指導。

組織幼兒玩的游戲活動方案3

  活動目標:

  1、學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。

  2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

  3、體驗聽說游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

  2、學會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

  活動過程:

  1、設置游戲情景。

 。ǔ鍪緢D片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:

  你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?

  你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則!

  2、介紹游戲規(guī)則。

  教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進來,讓我猜猜。”等他念完后,進城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:

  (1)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學兒歌)

 。2)小動物怎樣才能進城?

  你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體編謎。“這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編!

  在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)

  3、引導幼兒游戲。

 。ù詈贸情T),老師先扮門衛(wèi)!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)!币龑в變洪_始游戲。

  請幼兒當守城人再次游戲。

  4、組織幼兒自主游戲。

  你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)

  搭出三個城門游戲。

  游戲開始,當全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

  如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

  如果感到高興就學小貓叫(叫兩聲)

  如果感到高興就學小兔跳(跳來兩下)

組織幼兒玩的游戲活動方案4

  活動目標:

  1、復習鞏固jqh等聲母的正確發(fā)音。

  2、能夠以物代物進一步學會對游戲兒歌進行簡單的創(chuàng)編,豐富游戲的內(nèi)容。

  3、培養(yǎng)幼兒快速判斷與辨認、計算的能力,提高幼兒思維的敏捷性。

  活動準備:

  小黃豆、小玩具、小紐扣等若干

  教師準備好動作表演

  活動過程:

  1、設置游戲情景

  教師表演請你猜猜在哪頭,吸引幼兒的注意力。接著教師進一步用語言激起幼兒的興趣。比如說:小朋友,你想猜猜小黃豆在哪兒嗎?那我們就一起來玩請你猜猜在哪頭的游戲吧。

  2、教師講解游戲規(guī)則

 。1)表演者應大聲念兒歌表演動作

  (2)表演者創(chuàng)編__、__在哪頭的句型。請同伴猜東西藏在哪里。猜者必須用句型說出謎底。

 。3)判斷正確,完整表達,交換物品與角色。

  3、引導幼兒游戲

  教師分別與全體和個別幼兒游戲。表演請你猜猜在哪頭。幫助幼兒掌握基本內(nèi)容和玩法。

  教師引導幼兒創(chuàng)編游戲兒歌。不斷增加游戲的難度。除了請大家猜黃豆在那里,你還想藏什么東西請大家猜?鼓勵幼兒大膽說出不同的物體,并用__、__在哪頭的句型完整回答。如玉米玉米在那頭等。

  最后教師請兩位能力強的幼兒表演。

  4、幼兒獨立游戲

  幼兒兩兩合作表演游戲。每對發(fā)一顆黃豆,教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作。

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