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職工運動會方案

時間:2022-09-26 15:56:11 方案 我要投稿

2022年職工運動會方案(通用7篇)

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的2022年職工運動會方案(通用7篇),歡迎閱讀與收藏。

2022年職工運動會方案(通用7篇)

  職工運動會方案1

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富職工的業(yè)余文化生活,促進職工溝通感情、加強聯系,增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵職工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動主題:

  "用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春"

  三、活動時間:

  20xx年1月13日 15:00-17:00

  四、活動地點:

  分公司籃球場

  五、參賽單位:

  各分工會

  六、參加活動人員:

  公司全體干部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。

  七、活動方式:

  以趣味運動項目(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主的文體娛樂項目。

  八、活動項目及現場負責人:

  1.二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:

  隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

  2.齊心協力(步調一致,36人)負責人:

  隊員組成:共10個隊伍,每隊15人,男女搭配; 比賽規(guī)則:各參賽隊出15名男、女隊員,分別組成三組,每組5人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

  比賽距離:起始點與終點相距30米。

  3.集體跳繩(共40人)負責人:

  隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

  比賽規(guī)則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續(xù)進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。

  注意事項:

  (1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

  (2)隊員次序不能發(fā)生錯誤,若發(fā)現次序有誤,取消成績;

  (3)比賽共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現并列情況時,由并列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

 。4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

 。5)跳繩走位為“8”字形方式;

 。6)如果有其他情況,以裁判為準。

  4.踩擠大戰(zhàn)(踩氣球共12人)負責人:

  參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

  比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,游戲結束。規(guī)定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

  注意事項:

 。1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。

 。2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。

 。3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

 。4)比賽時不能用手推,手抓。

  5.心心相。▕A球跑,共40人)負責人:

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

  6.摸爬滾打(共16人)負責人:

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  注意事項:

  (1)如果中途出現掉棒的'現象,則扣掉該隊2秒時間。

  (2)如果中途出現與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  職工運動會方案2

  一、活動目的:

  1、豐富教職員工業(yè)余文化生活,活躍校園氣氛;

  2、促進團隊建設,展現教職員工良好精神風貌;

  3、增強學校向心力和凝聚力。

  二、組織領導:

  為確保教職工趣味運動會有序進行,特成立運動會組委會,成員如下:

  主任:郭成軍

  執(zhí)行主任:周海軍

  成員:劉平貴王彪王海鵬田野李卓慧張平王艷郭和昌

  三、項目及規(guī)則

 。ㄒ唬┘w項目

  1、拔河:

  每隊10人,5男5女。每場比賽按三局兩勝進行,勝隊進入下一輪比賽。

  2、打保齡球:

  每隊4人,2男2女。4人同時進行。距投球線七米,按倒三角形狀放置十只礦泉水瓶作為擊打目標。運動員在投球處手持籃球滾射目標(滾射方式可以單手,可以雙手,但不允許用腳),每人滾射兩次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總數計算名次。

  3、排球定點發(fā)球:

  每隊6人,4男2女。運動員站在排球場規(guī)定的發(fā)球區(qū)域發(fā)球,每人發(fā)2球。發(fā)到場地的另一端。按照規(guī)定的區(qū)域得分,將各人得分相加,得分多的隊名次列前。

  4、籃球賽

  5、排球賽

 。ǘ﹤人項目

  1、毛球

  設男、女單打兩項,抽簽淘汰決出名次

  2、托球S跑

  設男、女組。隊員手持羽毛球拍,球拍上托網球一只,從起跑線出發(fā)蛇形繞過三個障礙物后,再反向蛇形繞過障礙物,跑過起跑線。比賽過程中,不得觸碰障礙物,網球不得掉地上,否則不計成績。用時少者名次列前。

  3、袋鼠跳

  設男、女組。距離為30米,用時少者名次列前。

  4、飛鏢

  設男、女組。抽簽淘汰決出名次。每位隊員投五鏢,環(huán)數多者勝出。若環(huán)數相同,則追加一鏢,決出勝負。

  四、組隊報名:

  1、籃球、排球比賽,由王海鵬牽頭組成學工隊,袁函亮牽頭組成教師一隊,田野牽頭組成教師二隊,郭和昌牽頭組成行政隊。四隊進行循環(huán)比賽。

  2、拔河、打保齡球及排球定點發(fā)球比賽,組隊安排如下:

 、傩^k與人財科聯合組隊。牽頭人:劉平貴;

 、趯W工科與團委聯合組隊。牽頭人:王海鵬;

 、壅挟呣k與基礎文科教研室聯合組隊。牽頭人:蔡偉;

  ④教務科與數控中心聯合組隊。牽頭人:曹祥文;

 、輰嵱柌颗c文科教研室聯合組隊。牽頭人:曹志斌;

 、藓笄谥行呐c保衛(wèi)科聯合組隊。牽頭人:張平;

 、咝姓疲ê滦^(qū)建設辦公室)與美術教研室聯合組隊。牽頭人:曹慶豐;

 、嘤嬎銠C教研室、基礎理科教研室、機械教研室和電子教研室單獨組隊。牽頭人分別是:徐楊、袁函亮、田野、錢昌淼。

  3、個人項目參賽人數不限,個人參賽項目不限。

  4、各科室將教職工報名情況于三月二十一日報校辦公室。

  五、各項比賽具體時間和地點另行通知。

  職工運動會方案3

  為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現將活動方案如下:

  一、活動時間:

  20xx年11月17日下午政治學習后(如有變化,另行通知)

  二、活動地點:

  學校操場東邊跑道

  三、參加人員:

  學校全體教職工

  四、活動內容:

  一枝獨秀、超級伙伴、齊心協力

  五、活動形式:

  以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。13日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

  六、人員安排:

  比賽仲裁:劉學左、呂斌波、徐英

  裁判長:鮑惠明

  后勤保障:陳志高、顧荷萍

  準備工作:橫幅、器具(標志物6根、籃球6個)、抽簽、成績記錄表、獎品

  特邀體育組老師及陳志高擔任裁判工作,邢力平記錄,不參加比賽。

  七、計分方法:

  各單項按成績1——6名分別獲7、5、4、3、2、1計入總分,各工會小組團體總分為單項之和。團體成績如遇比分相同則以單項第一名多者為先,如遇單項第一名次數相同則看單項第二名,以此類推。按團體成績發(fā)獎,每位到場參賽者或啦啦隊隊員(因身體原因不能參加)均有獎。

  八、安全保障;

  1、參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

  2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

  九、本規(guī)程解釋權屬學校工會。如有未盡事宜,望請各位老師及時反饋指出,另行通知。

  職工運動會方案4

  為慶祝中華人民共和國成立**周年,豐富全公司職工的業(yè)余文體生活,激發(fā)職工團隊協作、敢于拼搏的精神,提升職工的精神面貌和工作效率,以飽滿的工作熱情投入到公司改革發(fā)展和生產經營建設工作之中,公司決定在國慶前夕在全體職工中開展趣味運動會,現將有關事宜及活動項目安排如下:

  一、組織機構:

  本次比賽設組委會,下設仲裁組、裁判組。

  組 委 會主任:

  組委會副主任:

  組 員:

  仲裁組組長:

  裁 判:

  二、活動時間:

  暫定9月29日(周四)10:00—12:00

  三、活動地點:

  公司辦公樓前

  四、活動項目:

  齊心協力、單手穿衣、沙瓶保齡球、安全拍檔、火線救援共5個項目。

  五、報名時間:

  9月20日—9月25日。9月25日前上報報名表至公司工會杜得華郵箱。

  六、參賽隊伍:

  本次比賽以支部為單位組隊參賽,共四支參賽隊。

  七、獎勵:

  每個參賽項目獎勵前三名,其他參賽人員發(fā)放紀念獎。

  八、活動要求:

  1.各參賽隊由黨支部書記負責隊員的召集和比賽;

  2.各參賽隊嚴格遵守比賽時間規(guī)定,提前十分鐘入場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;

  3.為體現比賽公平、公正,裁判組成員不參加比賽;

  4.本次比賽是以團結、互動、趣味、友誼為目的的文體活動,各參賽隊要充分展示職工良好的精神風貌;

  5.要文明參賽,服從裁判,尊重裁判,不得出現罵人、打人、罷賽等不良行為,如對裁決結果有不同意見,向仲裁組反應;

  6.各黨支部應認真組織本作業(yè)區(qū)職工啦啦隊到比賽現場觀看比賽,啦啦隊員必須聽從組織者的安排,做文明啦啦隊。

  7. 要愛護公共財物,保護場地器材,不亂扔雜物,講究環(huán)境衛(wèi)生。

  職工運動會方案5

  一、活動目的

  為豐富我校全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教職工的凝聚力,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,經學校研究決定舉辦本次教職工趣味運動會。

  二、參加人員:

  XX一中全體教職工

  三、比賽時間:

  20**年11月22日-25日,每天下午4:30開始。

  四、比賽地點:

  田徑場、籃球場(田徑場北)

  五、組別:

  按備課組、行政組報名,每人限報兩項。

  六、具體要求

  1.各隊準時組織職工參加,三次點名不到,按棄權處理。

  2.各隊入場后在指定位置集中,自覺遵守會場秩序。

  七、報名辦法

  以備課組、行政組為單位報名。不接受紙質報名材料。截止日期:20**年11月17日17:00止。

  八、活動項目與規(guī)則

  1、抱球迎面接力:(8人) 器械:球3只相距30米成一路縱隊相對站立,發(fā)令后,第一人抱球迅速向對面跑去,將球傳遞給對面第一人,自己站到排尾。接球第一人抱球跑向對面,將球傳遞給對面第二人,站到排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。

  2、同舟共濟:(3人) 器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  3、協同作戰(zhàn):(2人) 器械:排球 參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。 規(guī)則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。

  4、二人三足跑:(2人) 器械:繩帶 參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。 規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

  5、跳袋接力(5人): 器械:跳袋 參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。規(guī)則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  6、3分鐘跳長繩:(7人) 器械:長繩 由兩人搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側面。當發(fā)出“預備”口令時,各組開始搖繩。發(fā)出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側面站好。如此依次進行,在單位時間內,以跳的次數判定名次。

  7、定點投籃:( 5人) 器械:籃球 每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區(qū)罰球線后,比賽開始,每人投5個球,最后以五人投中總數判定名次。

  8、沙包奪分賽:( 5人) 器械:沙包 將一個長1.5米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。 注:沙包以最后靜止落點為準判定得分,壓線取相鄰分值的平均值。

  職工運動會方案6

  為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單:

  組長:

  組員:

  2、職 責:組長負責活動的組織領導工作和對各籌備中有關問題的最終裁決。

  (二)由活動承辦方組織專業(yè)體育裁判小組,并由辦公室負責安排現場監(jiān)督員。

  三、運動會時間、地點

 。ㄒ唬⿻r間:20**.9.24 上午8:00-12:30

  (二)地點:合肥市體育中心,電話:

  四、活動流程

  8:00 所有現場布置設備安裝等準備工作完畢

  8:10 召開賽前領隊會議

  8:30 各參賽隊列隊就位,運動員入場儀式

  8:50 奏國歌

  8:55 主持人開場詞

  9:00 集團領導致辭并宣布運動會開幕

  9:10 運動會各比賽項目正式開始

  12:00 各比賽項目結束,裁判組統計分數及公布名次

  12:10 頒獎儀式開始,集團領導為獲獎者頒獎并合影留念

  12:30 集團領導致辭并宣布運動會圓滿閉幕

  五、計分方法與獎勵辦法

 。ㄒ唬┯嫹址椒

  各比賽項目第一名計3分、第二名計2分、第三名計1分。比賽完成后,按得分從高到低排名。如果出現分數相同,則按照每隊獲得冠、亞、季軍的次數,多者排名靠前,決出先后順序。

  (二)獎項設置

  1、團體獎

 。1)團體冠、亞、季軍各1名

  獎金設置:冠軍10000元,亞軍8000元,季軍6000元

  2、單項獎

  (1)最佳隊長獎4人(不在冠亞季隊中產生)

 。2)最佳隊秘獎2人

  (3)勇士獎4名

 。4)最佳合作獎2組(在比賽項目“快樂的痛”、“齊心協力”中,14組中計時最短的4人組得勝)

 。1)、(2)、(3)項獎金每人1000元,(4)項獎金每組2000元

  職工運動會方案7

  為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

  二、活動要求:

  每個工會小組組選出十人參加活動

  三、活動地點:

  學校操場

  四、活動內容:

  奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

  五、參加人員:

  學校全體教職工

  六、活動時間:

  XX月XX日下午

  七、活動形式:

  1、全體教職工自行到學校操場集合。

  2、以工會小組為單位參加趣味活動。

  八、人員安排

  攝影攝像:XXX、XXX

  勤服務:XXX、XXX

  裁判:XXX、XXX

  記錄:XXX、XXX

  獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

  每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

  九、比賽方法和規(guī)則

  1、奔騰列車

  (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

  (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

  4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

  5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。

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