趣味運(yùn)動會活動方案【推薦】
為了確保事情或工作能無誤進(jìn)行,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是闡明行動的時間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?下面是小編整理的趣味運(yùn)動會活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
趣味運(yùn)動會活動方案1
一、活動名稱:
趣味運(yùn)動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團(tuán)隊合作意識,同時,促進(jìn)校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運(yùn)動會
四、活動時間:
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點(diǎn):
學(xué)校籃球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學(xué)生
七、報名方式:
1、樟樹林報名 (5月的.第一周)
xxx(英語沙龍)
xx(英語俱樂部)
xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)
xx(中特)
2 、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團(tuán):
商學(xué)院 英語俱樂部
長江武術(shù)協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團(tuán)部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團(tuán)參加本次活動的工作人員的任務(wù),準(zhǔn)備道具。
2、活動現(xiàn)場負(fù)責(zé)人員:
、倩顒蝇F(xiàn)場主要負(fù)責(zé)人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備好道具,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
、诟骶唧w項目負(fù)責(zé)人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)
拋繡球—xx(中特)
比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)
四人五腳—xx(長江武術(shù))
提醒道具搬運(yùn)人員搬運(yùn)道具,擺放道具,保護(hù)參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
③裁判:xx(前兩個),xx(后兩個)
記錄:xx(英語俱樂部)
④主持人:xx(中特),xx(英語沙龍)
、菡障啵簒xx
⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)xx(長江武術(shù))
、擢勂贩职l(fā)者:xx(長江武術(shù))、xx(英語俱樂部)、xx(中特)
3、活動宣傳:
。1)板報:商學(xué)院宣傳部
。2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)
4、道具搬運(yùn)人員:
、俚谰甙徇\(yùn)負(fù)責(zé)人:xx(長江武術(shù))
負(fù)責(zé)活動前后道具搬運(yùn),發(fā)放道具,存放道具
②具體項目搬運(yùn)人員:
袋鼠跳跳跳—xx(長江武術(shù))
xx蓮 (英語沙龍)
xx(英語沙龍)
xx(長江武術(shù))
拋繡球—xx(中特)、
xx(英語俱樂部)、
xx(英語沙龍)
比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)
四人五腳—xx(英語沙龍)
xx(英語沙龍)
xx(中特)
負(fù)責(zé)活動前后道具搬運(yùn)
十一、安全問題(保護(hù)參與者的安全):
1、各具體項目負(fù)責(zé)人
2、具體項目搬運(yùn)人
十二、經(jīng)費(fèi)問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
趣味運(yùn)動會活動方案2
一、指導(dǎo)思想。
為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運(yùn)動會。本次趣味運(yùn)動會共設(shè)置了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踴躍報名。
二、活動主題。
強(qiáng)身健體,全員參與。
三、分組名單。
1、人員安排:xx。
2、主持人:xx。
3、裁判員:xx。
4、記分員:xx。
5、背景布置:xx。
6、道具準(zhǔn)備:工會小組長。
四、舉辦地點(diǎn)。
幼兒園東園大操場。
五、參加對象。
全體工會會員。
六、舉辦時間。
20xx年xx月xx日上午xx點(diǎn)。
七、比賽方式。
1、以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
2、比賽項目按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以八個項目的總積分算成績。
八、活動環(huán)節(jié)。
。ㄒ唬┻\(yùn)動員入場:以工會小組為單位,運(yùn)用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1—4組的'順序展示。
1、運(yùn)動員宣誓。
2、裁判員宣誓。
3、由xx園長宣布比賽開始。
。ǘ┍荣愴椖
1、轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
2、騎慢車比賽:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
3、袋鼠跳接力:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點(diǎn)重新運(yùn),一組運(yùn)完另一組接著用同一球運(yùn),最后一人運(yùn)完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
4、串珍珠:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進(jìn)行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點(diǎn)處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點(diǎn)跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
5、定點(diǎn)投球比賽:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規(guī)定位置定點(diǎn)投球。共投五個球,按進(jìn)球數(shù)多者勝利。
6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):
規(guī)則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達(dá)往返線才可返回,兩球和人都到達(dá)終點(diǎn)結(jié)束,最短時間抵達(dá)終點(diǎn)者為勝。
器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標(biāo)志物2個
7、穿衣接力:
規(guī)則:每個小組各派四人參加。每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點(diǎn)將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點(diǎn),把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點(diǎn)處跑至起點(diǎn),以此類推。時間最短者為勝
8、集體跳大繩:
規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以合作完成的個數(shù),評出1—4名。五人同時跳過繩開始計數(shù)。
。ㄈ┯浄謫T統(tǒng)計分?jǐn)?shù),由唐園長公布比賽結(jié)果,頒獎儀式。宣布本次秋季運(yùn)動會閉幕。
九、安全保障。
1、參賽人員盡可能穿適合運(yùn)動的鞋服,注意自身安全。
2、活動前請充分做好準(zhǔn)備運(yùn)動,避免運(yùn)動受傷。
十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知。
趣味運(yùn)動會活動方案3
一、活動背景
孔子學(xué)院已在蒙德拉內(nèi)大學(xué)成立三載有余。可在孔子學(xué)院四周歲生日前后,
我們希望攜全體孔院師生,開展有關(guān)中國傳統(tǒng)游戲的趣味運(yùn)動會,增進(jìn)孔院師生
間的交流和友誼,同時吸引蒙大在校學(xué)生,達(dá)到宣傳中國文化、增強(qiáng)孔院知名度
和影響力的目的.
二、活動安排
1.負(fù)責(zé)單位
主辦單位:蒙德拉內(nèi)大學(xué)孔子學(xué)院
2.籌備時間:20xx年3月
3.開始時間:20xx年 4月初
4.活動地點(diǎn):待定(蒙大校園內(nèi))
5.組織方式:本次運(yùn)動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負(fù)責(zé)人。由于每班
學(xué)院人數(shù)不平均,可以申請外援,但必須是孔院學(xué)員。
三、活動過程及內(nèi)容
。ㄒ唬╅_幕式 :領(lǐng)導(dǎo)講話、運(yùn)動員入場、裁判宣讀比賽內(nèi)容和規(guī)則
(二)運(yùn)到會開始
主要活動內(nèi)容及規(guī)則
1.項目名稱:拔河
活動方法:
。1)每班8-10人為一組
(2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100CM,居中的線為中線,
兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、選手以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。
比賽規(guī)則:
。1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝
1
負(fù)者本局比賽結(jié)束。
。2)比賽第一輪通過抽簽決定對手。每下一輪,由上一輪優(yōu)勝隊伍進(jìn)行比賽并抽簽決定對手。最后決出比賽名次
(3) 比賽開始5分鐘參賽隊未到達(dá)現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠8人,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊伍將會自動進(jìn)入下一輪比賽
(4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
。5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準(zhǔn)帶手套;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。
2.項目名稱:集體跳大繩
活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩
趣味運(yùn)動會活動方案4
企業(yè)開展趣味運(yùn)動會,是為了進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面是小編整理的關(guān)于企業(yè)趣味運(yùn)動會的活動策劃方案,希望能幫到你。
企業(yè)趣味運(yùn)動會活動策劃方案范文1
目錄
一、組織要素
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運(yùn)動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點(diǎn):宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運(yùn)動會策劃方案
二、簡要流程
1,人員就位 預(yù)計用時10分鐘 2,主持人致詞 預(yù)計用時5分鐘 3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預(yù)計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預(yù)計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預(yù)計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預(yù)計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預(yù)計用時20分鐘 9,游戲六:背運(yùn)氣球 預(yù)計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預(yù)計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位 待定
主持人:*** *** (主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:***、***、***(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運(yùn)動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運(yùn)動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路端到終點(diǎn),在終點(diǎn)將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點(diǎn)。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),水杯11*3=33個(標(biāo)示0—10),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6*5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球 6*3*6=108個,細(xì)繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)則:
比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運(yùn)氣球
名稱:背運(yùn)氣球
道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點(diǎn)處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路夾到終點(diǎn),到了終點(diǎn)后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運(yùn)氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點(diǎn)。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的`冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結(jié)束
(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細(xì)繩一扎 f背運(yùn)氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
單項游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理 應(yīng)急措施
企業(yè)趣味運(yùn)動會活動策劃方案范文2
活動內(nèi)容和細(xì)則:
婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運(yùn)集團(tuán)春季
員工運(yùn)動會隆重開幕”
一、團(tuán)體項目
1、 拔河比賽
根據(jù)各部門實(shí)際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
2、50米2人3足短跑賽
方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準(zhǔn)備,發(fā)令后,以到終點(diǎn)時間短者為勝。企業(yè)運(yùn)動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
3、5分鐘跳繩
方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
4、籃球上籃接力賽
方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運(yùn)球到對面籃架上籃,投中后運(yùn)球返回起點(diǎn)籃架。本隊隊員在藍(lán)下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點(diǎn)短者為勝。
二、個人項目
1、百米短跑
在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點(diǎn)時間短者為勝。
2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
3、 1分鐘投籃:在指定點(diǎn)自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍(lán)區(qū)。
4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進(jìn),到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點(diǎn)將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達(dá)終點(diǎn)時間短者為勝。
5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點(diǎn)奔跑至終點(diǎn),以時間短者為勝。
獎項類
團(tuán)隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護(hù)膚香皂一塊
個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護(hù)膚香皂一塊
企業(yè)趣味運(yùn)動會活動策劃方案范文3
一、活動主題:健康人生,快樂你我他
二、活動目的:為進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運(yùn)動會。
三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進(jìn)行最后確認(rèn))
四、活動地點(diǎn):分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)
五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團(tuán)隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運(yùn)動會總負(fù)責(zé)人及指揮,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負(fù)責(zé)人,為獲勝隊頒獎。
擔(dān)任人:
(二)籌備組:負(fù)責(zé)運(yùn)動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費(fèi)的預(yù)算,做好各類物資的采購和管理工作;負(fù)責(zé)運(yùn)動會的攝影拍照工作;編排運(yùn)動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負(fù)責(zé)運(yùn)動員報名;
擔(dān)任人:趣味運(yùn)動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負(fù)責(zé)各運(yùn)動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運(yùn)動必須配備兩名裁判,一人負(fù)責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負(fù)責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。
擔(dān)任人:
(四)后勤保障組:負(fù)責(zé)比賽場地的清理,道具的準(zhǔn)備,秩序的維護(hù)以及突發(fā)事件。 擔(dān)任人:
七、運(yùn)動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置
趣味運(yùn)動會活動方案5
為更好豐富校園文化生活,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),讓學(xué)生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去,充分展示中專學(xué)生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風(fēng)貌,現(xiàn)決定于5月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運(yùn)動會。
一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:
組 長
副組長:
二、活動時間:5月下旬
三、活動地點(diǎn):運(yùn)動場
四、活動內(nèi)容:
(一)學(xué)部方隊跑比賽
1、評分標(biāo)準(zhǔn)如下
1)儀容儀表(10分) 2)服裝(10分) 3)步伐排面(50分) 4)口號(10分)
5)精神風(fēng)貌(10分) 6)集隊疏散紀(jì)律(10分)
2、要求:所有同學(xué)參加,確實(shí)因病因事或特殊情況不能參加者需有學(xué)部統(tǒng)一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完為止。
(二)趣味活動比賽
1、具體安排如下
項目
承辦學(xué)部
場 地
參加人數(shù)
活 動 辦 法
預(yù)計
時間
雙人
跳繩
美術(shù)服裝學(xué)部
體育場南面
塑膠場地
5隊(不限男女)
兩人一組進(jìn)行跳繩,一分鐘時間內(nèi),以次數(shù)多少取名次。繩子過兩人頭和腳記1次。以五組總成績計算最后成績。
30分鐘
跳長繩比賽
經(jīng)濟(jì)貿(mào)易學(xué)部
主席臺南面跑道
2隊(不限男女),每隊10人。
第一輪:一字跳繩。中間八人,兩頭兩人搖繩,90秒時間,以次數(shù)多少取名次。繩子過所有人頭和腳記1次。
第二輪:8字跳長繩。一組8人,兩頭兩人搖繩,每個人分別從跳繩的一邊跳到另一邊,90秒時間,以過繩人數(shù)多少取名次,繩子過頭和腳算一次。
以兩輪總次數(shù)計算最后的'成績。
30分鐘
趣味投籃
旅游幼教學(xué)部
主席臺北面跑道
每學(xué)部1隊.每隊11人。
每隊11人,其中一人手拿網(wǎng)袋做球籃,其余10人在距離10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男后女。每進(jìn)一球得一分,最后以得分高的隊伍為勝隊,如遇同分,則按原來順序加賽1球,直至決出勝負(fù)。
30分鐘
20人21足
數(shù)控技術(shù)學(xué)部
大操場
男女各1隊,每隊20人。
20人用松緊帶將腳連接,跑50M計時,以所有人都到終點(diǎn)為準(zhǔn)。以時間多少來取名次。
90分鐘
趣味
接力賽
機(jī)電模具學(xué)部
主席臺前
跑道
1隊(每隊8男8女)
每位同學(xué)參加進(jìn)行接力比賽,跑20M,做規(guī)定項目,完成之后拿接力棒返回。第1-4名同學(xué)做10個俯臥撐,第5-8名同學(xué)做15個仰臥起坐,第9-12同學(xué)跳繩50次,第13-16名同學(xué)踢毽子20次。以時間來取名次。犯規(guī)取消成績。
30分鐘
趣味
接力
信息技術(shù)
主席臺前跑道
各1隊(每隊5男5女),起點(diǎn)6人,終點(diǎn)4人)
1、第一個隊員從起點(diǎn)出發(fā),用球拍托乒乓球到30米外的第二個隊員處,期間球如落地則需撿起放好繼續(xù)出發(fā);
2、第二個隊員將報紙貼在前胸,跑回且保持不掉,如果掉下重新貼起跑到對面交給另一名同伴;
3、第三、四個隊員并排站立,出發(fā)前將相鄰?fù)冉壱黄穑麟p人同步跑,跑到終點(diǎn);
4、第五個隊員跑回起點(diǎn),中途放置一道數(shù)學(xué)題(10數(shù)以內(nèi),如:(2*3+9)/3-4+8=?),隊員跑到此處將題算出答案,答案對可以繼續(xù)前行,不對重算,以完成時間計算名次,少者勝。
30分鐘
2、計分要求
各項目均以各組總成績計名次,總次數(shù)相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6、5、4、3、2、1分。
五、評比獎項
1、學(xué)部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
2、趣味活動比賽設(shè)單項獎和團(tuán)體獎,每個項目前3名分別設(shè)獎,六項總分合計評出團(tuán)體前3名。
3、評選第二屆趣味運(yùn)動會“精神文明”學(xué)部1名。標(biāo)準(zhǔn)如下:
1)入場和退場組織有序(10分)
2)觀眾秩序和會場組織情況(會場紀(jì)律、會場衛(wèi)生、會場氣氛)(30分)
3)運(yùn)動員文明參賽情況(10分)
4)項目承辦(活動組織有序,無意外)(50分)
六、評委:張文龍 鄭忠穎 蔡文蘭 黃益群 鄭曉珍 姚新科 廖建霞 林 敏
七、各類保障
1、 場地布置負(fù)責(zé):體育組
2、 器材準(zhǔn)備負(fù)責(zé):體育組、各學(xué)部
3、 音響話筒負(fù)責(zé): 教務(wù)處、信息中心
4、 紀(jì)律、秩序、安全管理:學(xué)生處 、保衛(wèi)處
八、注意事項:
1、各學(xué)部做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各學(xué)部要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協(xié)同管理好各班。
九、各學(xué)部于通知后比賽前,作好學(xué)部參賽人員的選拔工作,于5月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發(fā)回周磊辦公平臺。
十、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。
趣味運(yùn)動會活動方案6
一、活動目的
為了豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進(jìn)我校健身運(yùn)動的深入開展,增強(qiáng)學(xué)生的身體素質(zhì)與凝聚力,構(gòu)建“與諧校園”,我校將舉辦趣味運(yùn)動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:
組 長:楊 林
副組長:劉愛龍 任珍云
成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭
三、活動時間與地點(diǎn)
1、時間:4月 28日下午13:00―16:30
2、地點(diǎn):校操場
四、活動內(nèi)容及方法:
活動分為個人項目與集體項目。
。ㄒ唬﹤人項目
1.前拋實(shí)心球(男女)
2.立定跳遠(yuǎn)(男女)
3.1500米(男子)
4.800米(女子)
。ǘ⒓w項目:
1.項目名稱:《賽龍舟》
方法: 每班報名運(yùn)動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點(diǎn)后放好,運(yùn)動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的'墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進(jìn)。按此方法依次循環(huán)直到終點(diǎn)。先到達(dá)終點(diǎn)的組獲勝。
規(guī)則:
(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。
。4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
2.項目名稱:《背球接力賽》
。1)、比賽人數(shù)及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
。2)、比賽規(guī)則:
1)2人為一小組,5小組進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點(diǎn)出發(fā)繞過終點(diǎn)的標(biāo)槍再回到起點(diǎn),然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球與用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點(diǎn)重新出發(fā)。
3、項目名稱:《眾人一條心》
規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點(diǎn)起跑,不可出現(xiàn)摔倒與放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
4、項目名稱:《滾雪球》
1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進(jìn)行
2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點(diǎn)分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志
3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計時取名次
4.比賽規(guī)則:
1)每隊12人,縱隊排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點(diǎn)標(biāo)志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉(zhuǎn)后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5.全隊人員(12人)全部超過起點(diǎn)才算全部到達(dá)。
6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、項目名稱:《趕豬》
1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
2.比賽距離:10米
3.比賽賽制:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點(diǎn)處排成一列,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點(diǎn)處的“豬”(實(shí)心球)趕至終點(diǎn),然后再從終點(diǎn)趕回起點(diǎn)交與下一名隊員。
6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
道具:呼啦圈
規(guī)則:分四組同時進(jìn)行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點(diǎn)用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達(dá)終點(diǎn)為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
7、項目名稱:《障礙跑接力》
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標(biāo)志桿,桿與桿之間間隔4米,起點(diǎn)距離第一根標(biāo)志桿12米,最后一根標(biāo)志桿距離折返點(diǎn)12米。第一名運(yùn)動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標(biāo)志桿,到達(dá)折返點(diǎn)后,繞過標(biāo)志物,繼續(xù)依次繞過標(biāo)志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運(yùn)動員,第二名運(yùn)動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標(biāo)志桿的運(yùn)動員,必須將標(biāo)志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
五、參加對象:
全體初一、初二在校學(xué)生
六、競賽辦法:
。ㄒ唬﹤人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運(yùn)動員包括個人項目與集體項目限報5項。
(二)報名有缺項的班級,最后計算團(tuán)體總分時,按照每人次扣1分。
(三)已報名的運(yùn)動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
。ㄋ模﹤人與集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實(shí)后,扣除該班所有分?jǐn)?shù),扣除德育量化評比10分。
七、名次與獎勵辦法:
(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團(tuán)體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團(tuán)體前兩名頒發(fā)獎狀。
八、注意事項:
1、 各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。
趣味運(yùn)動會活動方案7
為了更好的促進(jìn)學(xué)院文化建設(shè),充分發(fā)揮學(xué)生干部的模范帶頭作用,提高學(xué)生干部在日常工作中的戰(zhàn)斗力和凝聚力,本學(xué)期,院團(tuán)委將繼續(xù)深入對院學(xué)生會、學(xué)生社團(tuán)的工作指導(dǎo),加強(qiáng)團(tuán)學(xué)干部的理論素質(zhì)、工作技能和創(chuàng)新實(shí)踐能力的培養(yǎng),結(jié)合院學(xué)生會的實(shí)際情況,開展學(xué)生干部體育文化節(jié)。具體安排如下:
一、活動宣傳口號:
讓優(yōu)秀成為一種習(xí)慣,優(yōu)秀的團(tuán)隊運(yùn)動起來。
二、活動目的:
為了促進(jìn)學(xué)生會委員之間的交流,豐富學(xué)生們的課余活動,提升廣大學(xué)生干部的綜合素質(zhì),以比賽的形式在學(xué)生會部門間進(jìn)行團(tuán)隊競技比拼,同時也提供了一個展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺,通過比賽體現(xiàn)團(tuán)隊精神,增強(qiáng)凝聚力、增進(jìn)各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進(jìn)行和默契配合。
三、活動安排:
1.活動名稱:學(xué)生會體育文化節(jié)
2.活動時間:20xx年xx月
3.活動對象:團(tuán)委下屬各組織、各部門
4.活動形式:集體參與賽
5.活動地點(diǎn):XXXXXX學(xué)院新校區(qū)(硬化地面)
6.活動主辦方:團(tuán)委學(xué)生會主席團(tuán)
7.活動協(xié)助方:核算部、人才資源部
8.活動宣傳:
(1)、院學(xué)生會召開例會進(jìn)行活動宣傳和動員;
(2)、各部門內(nèi)部組織宣傳,講解活動內(nèi)容、規(guī)則。
四、比賽項目:
(一)、穿越暴風(fēng)眼內(nèi)容:
規(guī)則:......
(二)、同心協(xié)力
內(nèi)容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進(jìn),在指定
距離內(nèi)往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續(xù)比賽(記錄失誤次數(shù)相應(yīng)扣時間),每隊有x次機(jī)會,成功完成一次往返視為勝利。
道具:繩子(自備)
規(guī)則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假
一人次多計時xx秒并扣本部門考勤分?jǐn)?shù),最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實(shí)在無法完成可以放棄)
一、二項目期望目標(biāo):認(rèn)識個人與集體的關(guān)系,體驗(yàn)融入集體才能致勝的真諦,
感受默契配合帶來的勝利
(三)、同心解鎖內(nèi)容:
規(guī)則:
注意事項:
三項目期望目標(biāo):
五、活動細(xì)則:
1.比賽裁判由團(tuán)委老師擔(dān)任,裁判秉著公開,公平,公正的態(tài)度對比賽結(jié)果作出正確裁決。
2、主席團(tuán)人員負(fù)責(zé)整個活動的組織、解說。
3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
4、各隊至少參加一項,最多參加二項。
5、沒有參賽的部門,由主席團(tuán)指派,協(xié)助主席團(tuán)完成比賽。
六、獎項設(shè)置
每個比賽項目評出一等獎x名,每人積x分;二等獎x名,每人積xx分;三等獎x名,每人積x分,設(shè)優(yōu)秀組織獎,每人積x分.
為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運(yùn)動會”,運(yùn)動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。
一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則
(一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
(二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)
(三)具體時間安排
報名時間——即日起至20xx年xx月xx日下午放學(xué)前
初賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx分開始
決賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx開始
(四)比賽地點(diǎn)——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于xx月xx日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至高x(x)班xxx同學(xué)處
(六)比賽規(guī)則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為x分鐘,按報名人數(shù)確定每輪xx至xx人一組分別進(jìn)行比賽。
2)按報名人數(shù)的xx%比例選出進(jìn)入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有xxx名同學(xué)報名,則選出前xx名進(jìn)入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績。
3)按參賽人數(shù)的x%設(shè)獎,如跳繩有xxx名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前x名獎項。
4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的',則加時x分鐘進(jìn)行總決賽。
二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則
(一)項目內(nèi)容:“十人十一足”
(二)參賽對象——高中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年xx月xx日下午放學(xué)前
抽簽時間——20xx年xx月x日上午x:xx(課間操時間)
比賽時間——20xx年xx日下午x:xx分開始
(四)比賽地點(diǎn)——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約xx—xx米左右)
(五)報名方式——高x(x)班xxx同學(xué)
(六)比賽規(guī)則
1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員x人,要求至少要有x名女隊員,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數(shù)的xx%設(shè)獎;
3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進(jìn)行比賽,按每支隊伍最后一個到達(dá)終點(diǎn)的同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達(dá)終點(diǎn)的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進(jìn)行一輪比賽定勝負(fù);
5)本次活動所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。
三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則
(一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——初中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年xx月xx日下午放學(xué)前
初賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx分開始
決賽時間——20xx年xx月x日x下午x:xx分開始
(四)比賽地點(diǎn)——校運(yùn)動場跑道
(五)報名方式——高x(x)班xxx同學(xué)
(六)比賽規(guī)則
1)以班為單位,每班選派xx名隊員參賽;
2)比賽時間為x分鐘。xx人跳繩,x人甩繩,跳繩的xx名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)選前x名的隊伍進(jìn)入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設(shè)前x名獎項;
4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時x分鐘進(jìn)行總決賽。
趣味運(yùn)動會活動方案8
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進(jìn)我校健身運(yùn)動的深入開展,增強(qiáng)學(xué)生的.身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運(yùn)動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:
組 長:
副組長:
成 員:各年級班主任
三、活動時間和地點(diǎn)
1、時間: 4月 18日下午3::30—17:00
2、地點(diǎn):校操場
四、活動內(nèi)容及方法:
活動分為個人項目和集體項目。
。ㄒ唬﹤人項目
1、3年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數(shù)多,每班5人參賽。
2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機(jī)會)每班3人參賽。
。ǘ⒓w項目:
1.三分鐘計時投籃(4-6年級參加)
籃球3個,參與學(xué)生 10人
規(guī)則:罰球線10人依序輪換投籃,三分鐘內(nèi)投中多者獲勝。
2.大豐收接力賽(3-6年級)
道具:實(shí)心球參賽人員:20。
規(guī)則:第一名隊員將球運(yùn)送至指定圈內(nèi),第二名隊員將球收回。依次進(jìn)行接力。先完成的獲勝。
3.摸石頭過河接力賽(3-6年級)
道具:小塑膠墊 12
參賽人員:15
規(guī)則:
。1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行 20米)。
(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。
。3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成獲勝。
(4)發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。
4.集體跳長繩
規(guī)則通上次跳長繩比賽一樣
5.螃蟹接力(背夾球): 籃球4
比賽人數(shù):每隊20人, 比賽賽距:20米距離
比賽賽制:一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次
比賽規(guī)則:
1) 兩端各站10人,每端分成5組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3) 進(jìn)行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
運(yùn)動會個人項目:
1、3-4年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數(shù)多,每班5人參賽。
2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機(jī)會)每班3人參賽。
比賽項目一定,比賽人數(shù)可以視班級人數(shù)作調(diào)整,同年級班主任自行商量
趣味運(yùn)動會活動方案9
城沙三小田徑運(yùn)動會趣味運(yùn)動會活動方案
一、運(yùn)動會主題
“享受運(yùn)動,快樂運(yùn)動”
二、活動宗旨
在“健康第一”的指導(dǎo)思想下,為更好的普及“陽光體育”運(yùn)動,全面實(shí)施素質(zhì)教育,營造健康和和諧的學(xué)校體育文化,同時為增進(jìn)學(xué)生之間的友誼,提高學(xué)生積極參與體育運(yùn)動的'興趣,提高學(xué)生身體素質(zhì),特舉辦一、二年級以娛樂為主的趣味運(yùn)動會。
三、活動時間、地點(diǎn)
時間:20xx年10月29日地點(diǎn):學(xué)校田徑場
四、活動領(lǐng)導(dǎo)小組
組長:z
副組長:z
成員:z各班主任
五、后勤、安全保障組:z
六、報道攝影宣傳組:z
七、裁判組:
總裁判長:z
裁判員:z
八、器材管理組:z
九、記錄組:
十、比賽項目:
1、1分鐘跳繩
2、碎碎平安(親子)
3、老虎吃湯圓
4、袋袋相傳(親子)
十一、游戲規(guī)則:
1、1分鐘跳繩:
參賽對象:一、二年級各班10名學(xué)生代表
游戲準(zhǔn)備:跳繩若干
游戲規(guī)則:游戲開始前各班隊員成一列橫隊站在指定的比賽區(qū)域內(nèi),當(dāng)哨聲響起后每位隊員完成1分鐘跳繩,每位運(yùn)動員跳的個數(shù)之和為本班代表隊的最后成績,依次從低到高錄取名次,成績重復(fù)者可進(jìn)行決賽。
2、碎碎平安(親子):
參賽對象:一、二年級各班6位家長和6位學(xué)生
游戲準(zhǔn)備:氣球若干
游戲規(guī)則:爸爸站在起點(diǎn),孩子站在距離家長10米距離的對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點(diǎn)跑去,和第二位家長擊掌接力后,第二位家長方可出發(fā),以此接力,以用時最短完成依次錄取名次。
3、老虎吃湯圓:
參賽對象:一、二年級10位學(xué)生
游戲準(zhǔn)備:乒乓球若干、桶4個
游戲規(guī)則:,每班參賽運(yùn)動員面對目標(biāo)桶3米距離,依次將5個乒乓球投向桶內(nèi),一位學(xué)生投完5個球后,下一位運(yùn)動員緊接著投球,游戲過程中不得越線,比比哪組投進(jìn)球數(shù)數(shù)最多依次錄取名次。
4、袋袋相傳(親子):
參賽對象:一、二年級6位家長、6位學(xué)生
游戲準(zhǔn)備:8個米袋
游戲規(guī)則:各班平均分成2組,每組3對,,距離10米面對站立,一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,與對面隊友擊掌方可出發(fā),比哪班用時最短完成依次錄取名次。
十二、獎勵方法:一、二年級每個項目取前六積分
趣味運(yùn)動會活動方案10
一,活動宗旨:
展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力.增強(qiáng)員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強(qiáng),更新的目標(biāo)邁進(jìn)!
二,活動時間:
20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
三,活動地點(diǎn):
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
四,人員安排:
1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).
五,競賽項目:
1,袋鼠跳 :
比賽方法:比賽分四隊同時進(jìn)行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn).
道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊
起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
2,端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點(diǎn)處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點(diǎn)跑去.到達(dá)終點(diǎn)后將水盆中的水倒進(jìn)指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù).10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點(diǎn)的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線,終點(diǎn)線和跑道線,起終點(diǎn)間距離 20 米,每條跑道寬 2
米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運(yùn)動員因?yàn)榭刂破胶舛阉畯呐柚袨⒊?兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點(diǎn)處的水運(yùn)空.終點(diǎn)要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿.
3,智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
道具: 長約 20 米的'繩子三根.
詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
4,動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.
道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
六,娛樂項目:
1,踩氣球:
比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
道具: 每組 20 個氣球
詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
2,喝啤酒:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者獲勝.
3,呼啦圈:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,
堅持到最后的人獲勝.
七,評分標(biāo)準(zhǔn):
1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.
2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.
3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:
全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守;
違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
八,運(yùn)動會時間流程:
1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;
2,場地布置,在運(yùn)動會開始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;
3,運(yùn)動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運(yùn)動員進(jìn)行曲,各隊順序進(jìn)入比賽場地,并繞場一周; 各隊運(yùn)動員在入場時,將進(jìn)行即興才藝展示,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如:鮮花,氣球等) 運(yùn)動員可準(zhǔn)備各種口號,以提升整體士氣;各隊進(jìn)場后按順序進(jìn)入賽場中間等待宣布運(yùn)動會開始.
4,裁判長,運(yùn)動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運(yùn)動員代表,每人準(zhǔn)備不超過兩分鐘的演講稿;
5,運(yùn)動會主席宣布運(yùn)動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領(lǐng)導(dǎo)宣布運(yùn)動會開始; 各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運(yùn)動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細(xì)規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運(yùn)動員賽前練習(xí)(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.
7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進(jìn)行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.
8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運(yùn)動會主席評語,宣布運(yùn)動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運(yùn)動員退場.
九, 場地安排:
1,拱形門,橫幅標(biāo)語
2,彩旗
3,擴(kuò)音喇叭,口哨
4,各種比賽道具,積分表
5,各隊隊旗
趣味運(yùn)動會活動方案11
一、 活動背景。
趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它是介于體育運(yùn)動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運(yùn)動,我們擅于把趣味運(yùn)動和小朋友某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。在廣州亞運(yùn)結(jié)束兩周年之際舉行這一活動,我們更加要注重培養(yǎng)和發(fā)展兒童的興趣和個性,為每個兒童搭建了歷練自我的平臺,讓孩子們熱情高漲,積極參與。
二、活動意義。
能更好的把趣味運(yùn)動文化滲透到每個小朋友,增進(jìn)院內(nèi)小朋友之間及和義工之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作、增強(qiáng)集體中的團(tuán)隊精神。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭不想運(yùn)動的小朋友來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給小朋友們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
三、趣味運(yùn)動會活動組織。
活動小組:
1、組長:xx、xx。
2、策劃:xx、xx。
3、總指揮:xx。
4、成員:各義工聯(lián)參與成員。
四、活動項目及規(guī)則。
因考慮到福利院的小朋友身體素質(zhì)上各人之間差異較大,所以在比賽項目上暫不倡議設(shè)立個人比賽項,全部都采用團(tuán)隊參與形式,這樣有助增強(qiáng)小朋友的團(tuán)隊精神及集體觀念。將現(xiàn)場小朋友分成四個小組(活動協(xié)調(diào)能力強(qiáng)的.和差的請適當(dāng)調(diào)配好),現(xiàn)場各義工也分幾小隊配合做好各比賽小組的后勤、安全及指導(dǎo)等工作。比賽結(jié)果按團(tuán)隊成績設(shè)金、明星、文明、小天使獎等,人人有份全員有獎!
1、活動項目:
螃蟹賽跑、托球10米賽跑、 海底傳月、三人四足。
2、活動規(guī)則:
。1)螃蟹賽跑。
比賽規(guī)則:
A、每個組2名隊員參賽,賽道長10米。
B、一次兩組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一個小皮球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線跑去再掉頭回到起點(diǎn),將球交給下兩位組員繼續(xù)運(yùn)球。最先完成的組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。
C、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
D、中途球落地,必須落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
E、抱球跑者取消比賽資格。
(2)托球10米折返賽跑。
比賽規(guī)則:
A、每組隊員全部參賽,兩人在起點(diǎn),兩人在終點(diǎn)。賽道長10米。
B、一次四組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預(yù)備信號時,用拍拍手夾一個氣球,氣球必須放在拍手的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點(diǎn)到終點(diǎn),另一隊員在終點(diǎn)接力返回起點(diǎn),球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須從掉球點(diǎn)重新運(yùn)球直至到終點(diǎn)。最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。
C、球掉地上五次者取消比賽資格。
。3)海底傳月。
比賽規(guī)則:
A、每個組全部隊員參賽。
B、一次兩組同時比賽,各隊依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)最后一名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當(dāng)最后第二名隊員接到球后,持球跑到最前隊員前面?zhèn)髑,依次輪換傳球,當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的),最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。
C、在傳球過程中,球不能落地,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
。4)三人四足。
比賽規(guī)則:
A、每次每個組3名隊員參賽。
B、一次兩組同時比賽,成橫隊站在起跑線。比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,聽到開始信號時,各隊齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊獲勝。勝利者貼獎勵小紅花。
C、在開始口令未下達(dá)前出現(xiàn)搶跑應(yīng)重新開始比賽,并出警告,對于兩次搶跑的隊員取消本場比賽資格。
2、活動準(zhǔn)備材料:
小皮球2——4個、氣球若干個、綁腿繩子數(shù)根、玩具拍拍手四對。(運(yùn)動金獎、運(yùn)動小明星獎、運(yùn)動小天使獎、運(yùn)動文明獎)各4個。
趣味運(yùn)動會活動方案12
一、活動主題:我運(yùn)動、我健康、我快樂
二、活動時間:x年4月14日上午八點(diǎn)半(星期六上午)
三、活動地點(diǎn):幼兒園操場
四、活動目標(biāo):
1、讓孩子在游戲運(yùn)動中提升各方面的智能,讓每個孩子健康、快樂、和諧的發(fā)展和成長。
2、讓孩子體驗(yàn)到成功的喜悅,讓家長體驗(yàn)到孩子快樂的同時,了解孩子需要什么,在幼兒園應(yīng)該學(xué)什么,增進(jìn)親子間的關(guān)系。
3、鍛煉孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的能力得到提高。
4、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,提高自我約束能力和競爭意識。
五、活動要求:
1、要求家長和幼兒共同參與,幼兒一定要有家長帶著,家長一定要保證幼兒的安全。
2、請各位家長和各班幼兒遵守活動秩序和活動規(guī)則,在老師指定的位置就位。家長帶孩子在小區(qū)游玩時,一定要讓孩子注意環(huán)境衛(wèi)生,不亂丟垃圾,不隨地大小便;注意行為文明,不采摘花草樹木,不撈水池的小魚。
3、家長是孩子的第一任老師,所以在游戲中,請家長積極跟隨主持人的口令與孩子默契配合。等開場舞結(jié)束后聽口令去找自己的孩子,等待進(jìn)行接下來的'親子游戲活動。
4、請各位家長不要擅自帶孩子離開,活動結(jié)束后,每個幼兒另外都有小禮品。
六、活動項目及規(guī)則:
1、開心一家小班道具:汽球若干、椅子6個規(guī)則:一組6個幼兒,爸爸坐在椅子上,吹好汽球,放在腿上,媽媽抱著寶寶一起來壓破汽球,哪一組先將5個汽球壓破,哪一組為勝。
2、螃蟹背寶寶中班四人一組規(guī)則:家長和寶寶背靠背,胳膊挽著胳膊,蹲著、橫著走,從起點(diǎn)先到終點(diǎn)者為勝。
3、開心跳大班道具:4個羊角球規(guī)則:從起點(diǎn)到終點(diǎn),再到起點(diǎn),先到者為勝。
4、騎大馬小班規(guī)則:每組4個家庭,幼兒坐在家長懷里,家長坐在地上,手腳并用,將小馬運(yùn)到終點(diǎn)圍著障礙物轉(zhuǎn)一圈,再運(yùn)回到起點(diǎn)。
5、空中運(yùn)球中班道具:16個汽球,4個紙箱規(guī)則:每組4個吹好的汽球,家長從起點(diǎn)把汽球空運(yùn)到終點(diǎn)(手拍或者口吹,不能落地),幼兒在終點(diǎn)用筐子接住汽球,4個汽球全運(yùn)到為勝。
6、踩高蹺大班道具:4付高蹺規(guī)則:起點(diǎn)到終點(diǎn),再到起點(diǎn),先到者為勝。
7、報紙運(yùn)球接力賽小班道具:6個皮球,4張報紙規(guī)則:6個家庭為一組,一次4組。家長和幼兒各拿報紙的一端,將皮球放在報紙中間,從起點(diǎn)走到終點(diǎn)返回起點(diǎn),再交給另一組,依次順序,看哪一組的家庭先運(yùn)完為勝。
8、趕小豬中班道具:4個棒子、4個足球規(guī)則:幼兒拿著棒子從起點(diǎn)把小豬趕到終點(diǎn),再把小豬抱回來,先抱回起點(diǎn)的為勝。
9、推小車大班規(guī)則:家長拉著幼兒的腳脖子,幼兒雙手著地,從起點(diǎn)到終點(diǎn)者為勝。
10、一家親中班道具:4個圍裙、40個海洋球規(guī)則:爸爸抱著寶寶的腰,寶寶撿起筐中的海洋球,投到媽媽懷中,在規(guī)定的時間內(nèi)投完10個球?yàn)閯佟?/p>
11、搶占陣地大班道具:呼拉圈8個,沙盆4個,紅旗4個規(guī)則:幼兒站在一個呼啦圈中,雙腳跳進(jìn)前面的圈中,再把后一個圈拿到前面,依次向前跳,先跳到終點(diǎn),取下小旗。
七、活動意圖:
首先,我們在前面已經(jīng)說了,孩子在幼兒園要學(xué)會做一個守秩序的人,所以我們每一個游戲的規(guī)則對孩子也是一種學(xué)習(xí)。在集體環(huán)境中,不是你什么時候想?yún)⒓佑螒蚓妥屇闶裁磿r候上來,孩子的自由在于:在參與游戲活動的瞬間,能在遵守規(guī)則的情況下,盡情發(fā)揮,盡情釋放內(nèi)心的所有情感和要求。
八、發(fā)獎環(huán)節(jié):
發(fā)獎品這個環(huán)節(jié)對幼兒來說也是一個更大的考驗(yàn),幼兒是否能大膽參與,是否認(rèn)真自覺遵守規(guī)則,是否努力爭取了。一定要讓孩子明白,努力了就有機(jī)會獲勝。當(dāng)然,孩子這么小,身體、心理、年齡的差異都是有的,還要讓孩子明白,今天我們沒有獲勝,下次要努力。我們在為獲勝的小朋友加油鼓勁,或者說有的小朋友在別的方面做的更好子的為勝。
趣味運(yùn)動會活動方案13
一、時間:xx年4月3日
二、地點(diǎn):長城小學(xué)幼兒園操場
三、參加對象:長城小學(xué)幼兒園幼兒、家長及全體教職員工
四、活動目標(biāo)
通過開展"趣味運(yùn)動會"活動,督促家長關(guān)注幼兒的體能發(fā)展,和幼兒一起培養(yǎng)對體育活動的愛好;使幼兒在活動中體驗(yàn)與他人合作與交往的快樂,從而度過一個幸福難忘的時光;也使家長在參加活動中,進(jìn)一步感悟我園對幼兒的教育理念,讓父母和父母,幼兒和幼兒以及父母和孩子之間有更多的交流,溫馨我們共同的家園!
五、活動原則
1、安全第一,必須保證每一個幼兒的安全。
2、教師和孩子齊參與。讓每一位幼兒都參與到我們活動中來,感受到其中的樂趣,也讓教師在工作之余放松心態(tài),享受運(yùn)動帶給他們的快樂,這次運(yùn)動會家長只是單純的觀眾和欣賞者,孩子的拼搏精神會使家長覺得他們的孩子是最棒的!
3、公平原則。活動中體現(xiàn)公平競爭,公平比賽原則,讓幼兒們樹立良好的競賽風(fēng)格,體驗(yàn)成功的快樂,同時要給每個幼兒準(zhǔn)備一份獎品,獎勵幼兒和家長們的全心投入。
六、人員安排
總指揮:負(fù)責(zé)人員和物資的總協(xié)調(diào)、流程總把控和意外事情處理等。
副總指揮:協(xié)助總指揮檢查人員和物資準(zhǔn)時到位,推進(jìn)活動的順利進(jìn)行。
班主任:負(fù)責(zé)本班活動和游戲的組織和人員分工等。
主持人:主持活動流程,把每個環(huán)節(jié)流暢串聯(lián)在一起。
音響師:負(fù)責(zé)音響設(shè)備及所有音樂的播放。
攝像師:負(fù)責(zé)攝錄這個活動場景,有重點(diǎn)有全面。
保健醫(yī):負(fù)責(zé)活動中出現(xiàn)的意外小事故小傷口的處理。
門衛(wèi):防止活動中孩子單獨(dú)出園,不是本園家長不準(zhǔn)擅自出入幼兒園。
領(lǐng)獎處:給獲獎幼兒及獲獎家庭發(fā)小獎品。
七、流程安排
1、開幕式進(jìn)場儀式進(jìn)場順序:。ㄒ唬┌、。ǘ┌、中(一)班、中(二)班、大(一)班、大(二)班。
2、出旗、全體肅立、升國旗、奏國歌。
3、園長致辭。
4、裁判長宣讀運(yùn)動會規(guī)則。
5、宣布親子趣味運(yùn)動會正式開始。
6、全園進(jìn)行器械操展示。
八、比賽順序
1、小白兔采蘑菇(幼兒).........墊子6個、小動物10個
2、羊羊接力賽(幼兒)...........接力棒2個
3、多人多足(教師).............帶子10條
4、我是一名大力士(幼兒).......水桶、箱子(各4個)
5、送小動物回家(幼兒).........毛巾、小棒、小動物
6、大家合力吹氣球(教師).......氣球、墊子(各2個)
7、小袋鼠穿衣服(幼兒).........袋鼠袋、衣服
九、比賽內(nèi)容和規(guī)則
1、游戲項目:小白兔采蘑菇(幼兒)
游戲規(guī)則:同年齡段之間的兩個班各出五名運(yùn)動員進(jìn)行比賽,按照大中小班的順序進(jìn)行。運(yùn)動員需利用爬鉆、跳的方式過障礙,跑到終點(diǎn)后拿到玩偶跑回起點(diǎn),放到起點(diǎn)的籃子里。以接力的方式進(jìn)行,用時最少的為獲勝方。
2、游戲項目:羊羊接力賽(幼兒)
游戲規(guī)則:同年齡段之間的.兩個班進(jìn)行比賽,男生一組女生一組,每班派出一名班主任參加,這名班主任壓軸。以大中小的順序進(jìn)行。每組運(yùn)動員共七名,由起點(diǎn)跑到終點(diǎn)后再返回起點(diǎn),以接力的方式進(jìn)行比賽,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊伍為獲勝方。
3、游戲項目:多人多足(教師)
游戲規(guī)則:一班老師為一組,二班老師為一組,每個人的兩只腳與同伴的腳用帶子系上,隊伍成大寫的一字型,當(dāng)聽到比賽開始的口令時,同組人同心協(xié)力走到終點(diǎn),最先走到終點(diǎn)的一組為獲勝方。
趣味運(yùn)動會活動方案14
一,活動主題
娛樂身心、激揚(yáng)青春
活動宗旨
友誼第一,項目第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)
活動地點(diǎn):學(xué)校田徑場
主辦單位:教育系學(xué)生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運(yùn)動會
三,具體活動細(xì)則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
項目器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
項目場地:學(xué)校操場
項目規(guī)則:在項目場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。項目準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員務(wù)必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始項目。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時,裁判員鳴哨宣布項目結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1.項目分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.項目分組及項目首場的站位選取由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組項目采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,項目宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運(yùn)球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
項目器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
項目場地:學(xué)校操場,10米
項目規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。項目開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運(yùn)球過程中,籃球掉了,務(wù)必把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)項目。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組項目。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
項目器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
項目規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。項目開始時開始記圈數(shù)。一分鐘項目時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。項目繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
項目器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。
項目場地:學(xué)校操場。20米。
項目規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組項目。
四,獎勵規(guī)則。
五,活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
六,其他
1.尊重項目,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2.裁判務(wù)必做到公平、公正、公開。
3.項目前由各班解讀項目項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項項目流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入項目場地,打亂項目秩序。
5.持場地的'衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)項目場地,項目時間不到者作棄權(quán)處理。
7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌項目、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,項目日期另行通知。
趣味運(yùn)動會活動方案15
一、活動內(nèi)容:親子趣味運(yùn)動會
二、活動安排
時間:
20xx年xx月x日9:00—11:00小班親子運(yùn)動會
20xx年xx月x日9:00—11:00中班親子運(yùn)動會
20xx年xx月x日9:00—11:00大班親子運(yùn)動會
2.地點(diǎn):幼兒園內(nèi)操場
三、活動形式
1.大班以年級為單位,小班以班級為單位組織競賽。
2.每個親子隊自由報名參加一個項目的.比賽,比賽設(shè)一、二、三等獎,中大班單項一等獎獎品由安奈爾公司贊助,小班一等獎班級準(zhǔn)備貼紙獎勵。
3.評委安排:小班組由本班老師負(fù)責(zé),中班組由后勤人員負(fù)責(zé),大班組由中班年級老師及后勤人員負(fù)責(zé)。
四、活動籌備
1.人員安排
組長:xxx組長:組員:xxx組員
2.做好活動前的動員和宣傳工作。
(1)各崗位人員密切配合,互相協(xié)調(diào),班主任要提前做好對幼兒的安全教育工作,確保幼兒人身安全(防走失、跌傷等),保證活動順利進(jìn)行。
(2)希望所有教職工、幼兒及家長按運(yùn)動會指定時間內(nèi)到達(dá)會場,自覺遵守會場秩序和規(guī)則,愛護(hù)校園公共設(shè)施和環(huán)境衛(wèi)生。
(3)場地劃分:周二(xx月8日)各班選擇親子游戲位置。
(4)以班為單位各班主任積極向家長發(fā)出活動邀請,做到早通知,讓家長及早安排工作。
3.比賽攝影、攝像由專人負(fù)責(zé)。
五、活動程序
1.園長致辭
2.家長代表講話
3.親子游戲
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