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美術設計崗位職責

時間:2022-10-10 13:24:55 崗位職責 我要投稿

美術設計崗位職責

  在日常生活和工作中,越來越多地方需要用到崗位職責,制定崗位職責有助于提高內部競爭活力,提高工作效率。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的美術設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

美術設計崗位職責

美術設計崗位職責1

  工作內容:

  1.負責工作室游戲界面的2d美術設計、改版、更新

  2.對工作室游戲內容元素進行設計、美編、美化等工作

  3.負責與開發(fā)人員配合完成所轄游戲頁面設計和編輯

  任職要求:

  1.有至少1年的美術相關的工作經(jīng)驗,具有良好的美術功底與創(chuàng)意能力;

  2.網(wǎng)頁設計/平面設計相關工作,有原畫基礎優(yōu)先;

  3.熟練使用photoshop,ae等設計軟件,能夠很好的完成摳圖修圖等工作。

  4.有較強的色彩搭配能力及審美觀念;有良好的視覺創(chuàng)意;

  5.對游戲頁面設計有獨特的見解、獨立思考能力和創(chuàng)新意識。

美術設計崗位職責2

  工作職責:

  負責二次元角色的概念設計,立繪宣傳圖繪制;

  熟悉、精通二次元風格,日系風格的立繪、概念;

  要較強的.美術功底,二次元風格把控強,人體結構能力扎實。

  任職要求:

  美術功底扎實,塑造能力,色彩感覺良好;

  有優(yōu)秀的審美能力,視野廣闊,熟知各種風格的美術表現(xiàn)要素;

  設計風格靈活,設計思維、想象力豐富,有很強的細致表現(xiàn)能力;

  具備概念設計的能力和經(jīng)驗,能比較快的把控風格,準確傳達視覺理念;

  對動漫有高度熱情,手繪能力佳且二次元資深愛好者優(yōu)先考慮;

  應聘簡歷必附作品。熱愛游戲事業(yè),注重用戶體驗;

  善于挖掘產品的獨特性和創(chuàng)新性,追求細節(jié)和崇尚匠人精神。

美術設計崗位職責3

  崗位職責:

  1、為ar/vr中3d模型,人物、場景、特效進行設計。

  2、協(xié)助項目經(jīng)理進行功能的策劃。

  任職要求:

  1、大專以上學歷,藝術類相關專業(yè),有扎實的美術基礎;

  2、2年以上工作經(jīng)驗,有參加過游戲方向的培訓學習、實踐經(jīng)驗;

  3、熟練使用3dmax、maya、ps等運用軟件中任意1-2種;

  4、深刻了解3d動畫制作要領,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練綁定骨骼和手調關鍵幀動畫,表現(xiàn)出自然流暢的動畫效果;

  5、對生物的運動規(guī)律有較深認識,對物理動力學屬性有一定的把握能力;

  6、具備3d建模制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

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