動畫設計師崗位職責
在不斷進步的時代,越來越多人會接觸到崗位職責,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。制定崗位職責的注意事項有許多,你確定會寫嗎?下面是小編收集整理的動畫設計師崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
動畫設計師崗位職責1
1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質量把控;
2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;
3、負責動作設計、動畫設計各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
動畫設計師崗位職責2
職責:
1、負責課件動畫版塊的flash動畫設計;
2、負責總部IP形象的創(chuàng)意及設計工作;
3、負責教學產品的編排和美化工作;
4、根據各種軟件的用戶群,提出構思新穎,有高度吸引力的創(chuàng)意設計;
任職要求:
1、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),具有良好的美術基本功底;
2、熟練使用flash(目前產品主要工具),Photoshop等設計軟件,了解切圖的各種標準;
3、了解flash、DragonBonesPro等動畫軟件,并能根據項目需求繪制出高質量的場景;
4、對游戲美術有自己的理解和認知;
5、對工作和專業(yè)有熱情和責任心,溝通能力和主動意識強,有良好的工作態(tài)度和團隊合作精神;
6、具備出品的時間掌控的能力,按時、按量準確無誤的完成工作任務;
7、具備專業(yè)能力,對平面出品質量負責
動畫設計師崗位職責3
職責:
1、負責工裝項目的裝飾裝修方案的設計與管理工作,配合完成投標工作;
2、負責施工過程中設計方案、設計圖紙的變更和修改工作;
3、負責在施工期間對項目施工方案和效果圖相關技術疑難問題的解決;
4、參與工程質量以及效果的把控工作;
任職要求:
1、土木工程、藝術設計等相關專業(yè)大專以上學歷,有三年以上相關行業(yè)工作經驗;
2、熟練使用CAD、3DMAX、PS、PPT等設計軟件,能夠獨立完成方案圖、效果圖、施工圖。
3、能夠嚴格按照設計規(guī)范為客戶提供設計方案及相關配套服務;
動畫設計師崗位職責4
崗位職責
1.負責游戲中3D實時類動作制作
2.根據不同游戲風格調整相應動作效果
3.根據策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作
崗位要求
1.扎實的美術功底,美術及相關設計類專業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;
1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達成寓教于樂的目的;
2.與美術及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等制作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);
3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;
任職資格:
1.專業(yè)不限,至少2年相關工作經驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的`新事物感興趣;
5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運營及項目需求中,根據產品風格,結合創(chuàng)意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;
2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;
3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創(chuàng)意;
4、能獨立完成設計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。
我們希望你:
1、一年以上工作經驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟件;
2、有扎實的美術功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現(xiàn);
4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;
5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應屆生加入。
動畫設計師崗位職責5
職責:
1、負責店鋪空間和形象設計;
2、負責店鋪產品陳列擺設;
3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;
4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;
5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)
6、協(xié)助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協(xié)調。
基本要求
1、大專以上設計專業(yè)畢業(yè),年齡:25——35.
2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優(yōu)先考慮
3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件
4、能獨立完成創(chuàng)意設計、效果圖、施工圖制作全部流程
5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。
動畫設計師崗位職責6
過場動畫設計師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經驗者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設計師崗位職責
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現(xiàn)流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設計師崗位職責7
三維動畫設計師酷咔數字成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,雇傭兵,酷咔工作職責:
根據要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
職位要求:
1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;
2.熟練掌握三維設計軟件;
3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設計能力;
4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優(yōu)勢條件:
具備mocap制作經驗者優(yōu)先。
具備完整游戲研發(fā)經驗和主機游戲游戲研發(fā)經驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
動畫設計師崗位職責8
動畫設計師崗位職責
工作職責:
負責角色動作制作;
把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關設計軟件;
3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂于合作。
動畫設計師崗位
動畫設計師崗位職責9
三維動畫設計師崗位職責
職責描述:
(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;
(2)三維動畫制作;
(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);
(4)根據項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設計包裝;
任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;
(3)了解工廠車間、設備布置者優(yōu)先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng)作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節(jié),有創(chuàng)新精神;
(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學習能力強;
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
三維動畫設計師崗位
動畫設計師崗位職責10
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協(xié)調及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關問題;
2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;
3、主導公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的評審,參與項目討論;
5、負責實施中設計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;
6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動畫設計師崗位職責11
1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;
2.有美術功底和藝術修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;
3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;
4.具備美術功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的藝術修養(yǎng),能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創(chuàng)意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經驗者優(yōu)先;
5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網絡熱播節(jié)目后期制作經驗者優(yōu)先。
任職要求:
1、大專及以上學歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓;
2、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;
3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經驗者優(yōu)先;
4、上進心強,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
動畫設計師崗位職責12
職責:
1.能根據文字腳本完成畫面設計和后期動畫制作。
2.根據腳本,設計動態(tài)效果,及人物角色動畫。
3.根據設定要求搭建角色骨架并且完成綁定。
4.負責制作角色表情動畫和人物動態(tài)動畫
5.需要有一定的想象力和創(chuàng)造力。
職位要求
1.兩年以上動畫設計相關經驗,能單獨制作MG動畫/Flash動畫者,且至少掌握一種AE骨骼腳本。
2.有扎實的平面設計能力,色彩感覺好,熟練使用AE、AI、PS、PR等軟件,掌握C4D軟件或有一定的三維動畫設計能力者優(yōu)先。
3.具備創(chuàng)造性思維,能將平面創(chuàng)意稿轉化為為富有視覺性、想象性的動畫效果,且有一定動畫策劃能力者優(yōu)先。
4.自我提升學習能力強,工作積極主動,對動畫設計富有激情,對作品富有追求。
5.溝通、協(xié)調能力強,有責任感和團隊意識。
動畫設計師崗位職責13
1、負責公司多媒體課件/產品中交互式flash動畫的制作;
2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;
3、對開發(fā)標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內容;
4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。
動畫設計師崗位職責14
工作職責:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與CG/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2.角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。
任職資格:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業(yè)大;蛞陨蠈W歷;
2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;
3.對CG的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經驗;
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設計;
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
關于樂易
極客精神專注海外精品手機游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營,致力于打造一流的產品;
技術深厚創(chuàng)始人、CTO(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經理及技術骨干均為騰訊技術背景;
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關于福利
一年兩次調薪績效獎金高達10個月
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7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
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動畫設計師崗位職責15
1.負責設計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;
2.編制施工圖深化設計周期和計劃,并實施跟蹤;保證設計進度要求;
3.與工程部經理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉化的準確無誤。清晰所有材料及其使用位置;
4.組織施工圖紙會審和完全交底,協(xié)調與施工圖相關的各單位之間的聯(lián)系;
5.提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性;
6.進行甲供材料的設計管理;
7.結合施工現(xiàn)場實際需求,配合施工員作現(xiàn)場圖紙深化工作和過程中產生的圖紙變更,完善竣工圖紙;
8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關制作軟件。
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