中國原創(chuàng)游戲支持度調(diào)查報告-調(diào)查報告
我們眼下的社會,報告對我們來說并不陌生,報告具有成文事后性的特點。那么一般報告是怎么寫的呢?以下是小編幫大家整理的中國原創(chuàng)游戲支持度調(diào)查報告-調(diào)查報告,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
第一部分調(diào)查的背景
方法一、調(diào)查背景在互聯(lián)網(wǎng)正式進入中國xx周年并迎來新一輪發(fā)展機遇的XX年,備受關(guān)注的中國互聯(lián)網(wǎng)大會(英文簡稱internetXX)暨亞太數(shù)字科技博覽會(英文簡稱digitalXX)于9月初在北京國際會議中心召開。以構(gòu)建繁榮、誠信的互聯(lián)網(wǎng)為主題,以把握機遇、創(chuàng)新發(fā)展、務(wù)實合作為準(zhǔn)則,本屆網(wǎng)絡(luò)——將有力推動企業(yè)、投資與研究三類機構(gòu)在技術(shù)、資本、業(yè)務(wù)等三個層面的深度合作。XX中國互聯(lián)網(wǎng)大會得到了政府、企業(yè)、媒體、研究機構(gòu)、國際組織的大力支持和深入?yún)⑴c。
信息產(chǎn)業(yè)部、新聞出版署、文化部等多個xx部委及相關(guān)機構(gòu)擔(dān)任本次大會的指導(dǎo)單位,國內(nèi)主要電信運營商、國際相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)權(quán)威組織為大會國際、國內(nèi)支持機構(gòu)。逾百家知名企業(yè)和近百家核心媒體為大會的商務(wù)合作、新聞支持機構(gòu)。為了更加準(zhǔn)確的了解各方對于國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展理念的認知度和支持度,XX中國互聯(lián)網(wǎng)大會組委會隆重發(fā)起了中國原創(chuàng)游戲支持度調(diào)查,征求硬件、研發(fā)、運營、渠道等產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)對于發(fā)展國產(chǎn)原創(chuàng)游戲的態(tài)度和意見,供產(chǎn)業(yè)、政府等方面做決策參考,同時醞釀相關(guān)實質(zhì)性舉措。作為XX中國互聯(lián)網(wǎng)大會專項交流活動之一,亞太娛樂數(shù)字峰會將匯集全國各地數(shù)百家優(yōu)秀游戲企業(yè),首度發(fā)起中國游戲原創(chuàng)倡議,協(xié)力打造國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康產(chǎn)業(yè)市場環(huán)境。與此同時,中國原創(chuàng)游戲榜將隆重發(fā)布,推動本土產(chǎn)品躋身市場主流,打造國產(chǎn)游戲基礎(chǔ)競爭力。
二、調(diào)查方法本次調(diào)查分為兩部分同時進行。
一是進行網(wǎng)絡(luò)調(diào)查,既通過在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)放來進行調(diào)查網(wǎng)址為xxx,調(diào)查時間XX年7月7日--XX年X月xx日。共得到有效樣本58份。
二是同時問卷調(diào)查,調(diào)查對象為相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)科技公司。向公司發(fā)放的問卷中,共回收了有效問卷34份。具體的調(diào)查公司名單見附錄。最后將這兩次調(diào)查結(jié)果合在一起進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
第二部分調(diào)查結(jié)果
一、絕大多數(shù)被調(diào)查的公司認為應(yīng)該鼓勵、倡導(dǎo)國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康的游戲產(chǎn)品對于調(diào)查問題:在貴公司看來是否應(yīng)該鼓勵、倡導(dǎo)國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康的游戲產(chǎn)品?,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,84.27%的公司認為應(yīng)該鼓勵、倡導(dǎo)。只有一成的公司認為不應(yīng)該。,有少部分沒有明確表明意見(5.62%)。
二、有八成多的被調(diào)查公司認為把國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康作為發(fā)展主旋律對產(chǎn)業(yè)、市場和消費者是有益的調(diào)查顯示,對于問題:把國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康作為發(fā)展主旋律是否對產(chǎn)業(yè)、市場和消費者有益?,81.61%的認為是有益的,只有11.49%的持否定意見。有6.9%的公司沒有明確意見。
三、絕大多數(shù)公司愿意身體力行支持、參予游戲產(chǎn)業(yè)的國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動調(diào)查統(tǒng)計數(shù)字表明,對于調(diào)查問題:貴公司是否愿意身體力行支持、參予游戲產(chǎn)業(yè)的國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動?,絕大多數(shù)公司是持肯定態(tài)度的。持否定態(tài)度的只有11.63%。有5.81%的公司沒有明確意見。
四、三分之二的公司有過支持、參予或?qū)嵤┯螒虍a(chǎn)業(yè)國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動的實際行動對于貴公司有沒有過支持、參予或?qū)嵤┯螒虍a(chǎn)業(yè)國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動的實際行動?,三分之二的公司有過實際行動;有四分之一多一點的公司沒有參加過實際行動。
五、多數(shù)公司認為提倡國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康不會在國內(nèi)、國外的游戲企業(yè)之間產(chǎn)生對立調(diào)查顯示,對于問題:提倡國產(chǎn)、原創(chuàng)、健康會不會在國內(nèi)、國外的.游戲企業(yè)之間產(chǎn)生對立?,有多數(shù)的58.62%的公司認為不會在國內(nèi)、國外的游戲企業(yè)之間產(chǎn)生對立;但也有27.59%的公司認為會產(chǎn)生對立;另外有13.79%的公司沒有明確意見。
六、近八成的公司愿意加入中國原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之列調(diào)查表明,對于貴公司是否愿意加入中國原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之列?
這一問題,有79.07%的公司愿意加入中國原創(chuàng)游戲倡議的發(fā)起單位之列,只有13.95%的公司不愿意;另外有6.98%的公司沒有明確意見。
附錄問卷訪問的公司名單:
目標(biāo)軟件(北京)有限公司
上海元之圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
北京奧維在線軟件技術(shù)發(fā)展有限公司
北京一起玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
tom在線有限公司
北京駿網(wǎng)聯(lián)合科技有限公司
北京國通偉業(yè)科技有限公司
北京新天地互動多媒體技術(shù)有限公司
第三波軟件(北京)有限公司
奧美電子(武漢)有限公司
朝華數(shù)字娛樂有限公司
地球文明。北京明諾東方科技發(fā)展有限公司
烽火游戲北京華義聯(lián)合軟件開發(fā)有限公司
上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
鬟宇之星北京晶合時代軟件技術(shù)有限公司
第九城市計算機技術(shù)咨詢(上海)有限公司
騰武數(shù)碼科技有限公司
亞洲互動上海育碧電腦軟件有限公司
北京維亞泰克網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
北京游戲橘子數(shù)位科技有限公司
北京賽維創(chuàng)世軟件技術(shù)有限公司
17173公關(guān)合作部高級經(jīng)理中國創(chuàng)網(wǎng)杭州久易科網(wǎng)龍北京公司
新大陸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
上海譜索網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司
北京一起玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
北京創(chuàng)意鷹翔科技發(fā)展有限公司
深圳市網(wǎng)域計算機網(wǎng)絡(luò)有限公司
硅谷動力上海兆鴻投資管理有限公司
上海唯晶信息科技有限公司。
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