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聯(lián)誼會(huì)策劃書方案

時(shí)間:2024-11-04 00:03:57 方案 我要投稿
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聯(lián)誼會(huì)策劃書方案

  為了確保事情或工作扎實(shí)開展,我們需要事先制定方案,一份好的方案一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是小編精心整理的聯(lián)誼會(huì)策劃書方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

聯(lián)誼會(huì)策劃書方案

聯(lián)誼會(huì)策劃書方案1

  一、活動(dòng)主題:

  心靈相碰,歡樂你我

  二、活動(dòng)目的:

  為了促進(jìn)經(jīng)協(xié)秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進(jìn)展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務(wù)海大人、

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  xx年11月10日(周三)

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  五、活動(dòng)對(duì)象:

  經(jīng)濟(jì)協(xié)會(huì)秘書處成員

  六、集合地點(diǎn):

  七、活動(dòng)項(xiàng)目

  1、母雞捉小雞

  游戲規(guī)則:

  1)工作人員快速選出強(qiáng)壯的六個(gè)雞媽媽,這些雞媽媽面對(duì)面圍成一個(gè)圈;

  2)余下同學(xué)隨機(jī)并平均站到六個(gè)雞媽媽身后,排成列,最后一個(gè)人手中拿一條紅繩;

  3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊(duì)最后一人手中的紅繩并要在這個(gè)過程中保護(hù)自己隊(duì)員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊(duì)伍中的最后一個(gè)人,游戲繼續(xù);

  4)游戲進(jìn)行中要保持后一個(gè)人抱住前一個(gè)人的腰,不可分開、若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個(gè)人的游戲資格,紅繩交給余下隊(duì)伍中的最后一個(gè)人,游戲繼續(xù);

  5)游戲進(jìn)行十五分鐘,最后留下人數(shù)最多的組獲勝、

  2、“團(tuán)團(tuán)圓圓”

  游戲規(guī)則:

  1)將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng)、

  2)歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹、

  3、心靈感應(yīng):

  游戲規(guī)則:

  1)大家自由組合排成一排,每組8人、

  2)排頭的同學(xué)看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達(dá)),依次傳達(dá)下去,直至最后一位組員大聲說出是什么、

  3)猜對(duì)的有獎(jiǎng),游戲結(jié)束、

  4、野炊

  1、我們將買好的材料平均分成8份、

  2、通過抓鬮的`形式,將每?jī)蓚(gè)院組成一隊(duì)(外加校學(xué)生會(huì)秘書處)一共8隊(duì)、

  3、分兩組進(jìn)行做菜,每組四隊(duì),每隊(duì)出兩道菜(菜式自己定)、

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評(píng)出最佳掌廚、

  5、流動(dòng)迷宮:

  游戲規(guī)則:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)、

  2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉(zhuǎn)”等指令給各排人員、

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動(dòng)著的迷宮”中抓人,直到抓到為止、

  注意:手相當(dāng)于墻,聽指揮的命令向左向右轉(zhuǎn)、當(dāng)游戲開始時(shí),抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動(dòng)、指揮的同學(xué)可以隨時(shí)改變命令和速度、

  6、管上過環(huán)

  游戲規(guī)則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個(gè)小鐵環(huán)、

  2)每組的成員一個(gè)接一個(gè)地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位、(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳、)

  3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)、

  4)最后用時(shí)最少的一組勝、獲勝組的組員獲得一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)、

  后備項(xiàng)目:

  1、多人多足

  游戲規(guī)則:

  1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內(nèi)側(cè)腿捆好、

  2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊(duì)伍先到達(dá)終點(diǎn)者為勝、如出現(xiàn)繩散,應(yīng)在原地系好再行進(jìn)、

  3)最后用時(shí)最少的一組為勝、獲勝組的組員每人獲得一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)、

  2、官兵捉賊

  游戲規(guī)則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

聯(lián)誼會(huì)策劃書方案2

  一、活動(dòng)目的:

  為加強(qiáng)學(xué)生之間的交流,提高協(xié)作能力,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,密切聯(lián)系師生關(guān)系,培養(yǎng)學(xué)生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),豐富校園生活、

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  xx年0月0日

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  待定、

  四、主辦單位:

  大學(xué)生創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會(huì)、

  五、活動(dòng)背景:

  舞蹈是一種人體動(dòng)作的藝術(shù),它在展現(xiàn)藝術(shù)之美的同時(shí),也具有抒發(fā)舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導(dǎo)學(xué)生成為綜合素質(zhì)全面發(fā)展,興趣品位優(yōu)質(zhì)高雅的人才、

  六、活動(dòng)流程:

  (一)培訓(xùn)階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步、

  (二)準(zhǔn)備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會(huì)場(chǎng)四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會(huì)場(chǎng)中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會(huì)場(chǎng)上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.

  (三)舞會(huì)流程:在舞會(huì)開始前兩個(gè)小時(shí),工作人員到達(dá)會(huì)場(chǎng),對(duì)會(huì)場(chǎng)進(jìn)行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會(huì)開始前半個(gè)小時(shí),會(huì)場(chǎng)開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營(yíng)造浪漫溫馨的氛圍、主持人出場(chǎng),介紹今晚的活動(dòng),宣布舞會(huì)正式開始

  第一節(jié):若干對(duì)專業(yè)的舞者進(jìn)行熱烈風(fēng)格的'表演,如探戈,激發(fā)全場(chǎng)的熱情,調(diào)動(dòng)活潑的氛圍,使舞會(huì)有一個(gè)熱烈的開場(chǎng)

  第二節(jié):集體恰恰、借助開場(chǎng)的火熱氣氛,邀請(qǐng)全體成員上場(chǎng)表演

  第三節(jié):華爾茲

  第四節(jié):小游戲

  第五節(jié):慢四

  第六節(jié):風(fēng)趣逗人的小品

  第七節(jié):兔子舞:兔子舞是一種簡(jiǎn)單易學(xué),活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現(xiàn)學(xué)生的青春與激情,當(dāng)音樂響起,全場(chǎng)學(xué)生投身舞池中表演,使全場(chǎng)氣氛達(dá)到高潮、圓圈舞:所有同學(xué)隨即圍成一個(gè)大圈,一個(gè)小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞

  第八節(jié):主持人發(fā)表總結(jié)性講話,宣布舞會(huì)結(jié)束、最后相關(guān)人員進(jìn)行清場(chǎng)工作

  七、資源需要:

  (一)人力資源:會(huì)場(chǎng)布置人員,主持人男女各一人,服務(wù)人員,音效師,攝影師,會(huì)后清理人員、

  (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動(dòng)場(chǎng)地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球、

聯(lián)誼會(huì)策劃書方案3

  一、活動(dòng)主題:友情的呼喚,溝通的開始。

  二、活動(dòng)意義:為兩協(xié)會(huì)成員搭建一個(gè)相互認(rèn)識(shí)、相互交流、相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),使兩個(gè)協(xié)會(huì)在今后有更多、更廣泛的合作機(jī)會(huì)。

  三、聯(lián)誼對(duì)象:武術(shù)協(xié)會(huì)

  五、活動(dòng)地點(diǎn):淡浮院

  六、活動(dòng)流程:

  7:00-7:15 兩協(xié)會(huì)成員在東區(qū)校門口集合,準(zhǔn)備出發(fā)。

  8:00 到達(dá)目的地--淡浮院

  8:00-8:30 進(jìn)入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30-10:15

  1)、兩個(gè)協(xié)會(huì)的負(fù)責(zé)人或代表發(fā)言。

  2)、自由交流15分鐘

  3)、集體游戲:

  游戲名稱:

  規(guī)則:所以人手拉手圍成一個(gè)圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數(shù)字,說到什么數(shù)字就得有幾個(gè)人圍在一起。比如,主持人喊到數(shù)字5,我們就得有5個(gè)人手拉手圍在一起,沒有達(dá)到5個(gè)人的那個(gè)組就為輸,罰(待定),罰完繼續(xù)游戲~~~~~~

  游戲名稱:創(chuàng)意人追人

  4)、武術(shù)協(xié)會(huì)武術(shù)表演

  5)、秘書協(xié)會(huì)舞蹈 表演者:xx

  6)、分組游戲

  武術(shù)協(xié)會(huì)和秘書協(xié)會(huì)的成員分別分為六組,然后兩協(xié)會(huì)合并為六組,每個(gè)合并組都必須是由兩個(gè)協(xié)會(huì)的成員組成的`。

  游戲名稱:兩人三足

  規(guī)則:每組排成兩列,兩個(gè)并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時(shí)候就開始往終點(diǎn)線走(六組同時(shí)走),然后回來,解下繩子,讓下一對(duì)組員綁好,繼續(xù)走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數(shù)應(yīng)該相等,若有多出的人員,可邀請(qǐng)其當(dāng)裁判。

  游戲名稱:踩報(bào)紙

  規(guī)則:每組一張大小等同的報(bào)紙,派六個(gè)人上場(chǎng),六個(gè)人都把一只腳放在報(bào)紙上,另一只腳放在報(bào)紙外,當(dāng)主持人喊開始的時(shí)候,所有參賽者在報(bào)紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時(shí)間,最先有組員報(bào)紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報(bào)紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

  7)、集體活動(dòng)

  活動(dòng)項(xiàng)目:踢毽子,打排球

  10:15-11:30 游淡浮院

  11:30 返校

  七、前期準(zhǔn)備

  (1)主持人:武術(shù)協(xié)會(huì)-xxx(133xxxx)

  秘書協(xié)會(huì)-xxxx(133xxxx)

  (2)車輛的準(zhǔn)備:武術(shù)協(xié)會(huì)

  (3)食物的購(gòu)買:

  (4)相機(jī)的準(zhǔn)備:xxxx

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