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游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2023-05-09 18:04:19 方案 我要投稿

游戲活動(dòng)方案(匯編15篇)

  為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達(dá)到預(yù)期的效果和意義。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?以下是小編為大家整理的游戲活動(dòng)方案,歡迎大家分享。

游戲活動(dòng)方案(匯編15篇)

游戲活動(dòng)方案1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣并從中獲得快樂。

  2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。

  3、幫助幼兒認(rèn)識(shí)上下方位。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各種動(dòng)物玩具若干(同幼兒人數(shù))

  2、小橋、山洞、花籃、彩帶標(biāo)記、小獎(jiǎng)品、錄音磁帶

  3、事先將各種小動(dòng)物藏到室外大型玩具上

  活動(dòng)過程

  一、

  1、師:今天動(dòng)物王國的小動(dòng)物要來和我們做游戲,高興嗎?誰能說說你愿意和哪個(gè)小動(dòng)物交朋友?它有什么特點(diǎn)?(你來學(xué)一學(xué)),小朋友都有自己喜歡的小動(dòng)物,讓我們一起模仿它們做早操吧。

  2、隨音樂,做模仿操出教室。

  二、

  1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動(dòng)物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個(gè)“捉迷藏”的游戲,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時(shí)最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。

  2、隨音樂,幼兒尋找小動(dòng)物,在此教師隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

  3、組織找到小動(dòng)物的小朋友到草地上休息一會(huì)兒,并請(qǐng)幼兒用完整的'話講述尋找過程,例如;我在、、、、、、上(下)找到了、、、、、、針對(duì)能力較差的幼兒教師可以給予適當(dāng)?shù)膸椭、指?dǎo)或請(qǐng)個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒幫助。

  4、(1)、師:你們說的很棒,小動(dòng)物們很高興,想和我們做個(gè)“聽口令,跑的快”的游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對(duì)的把小動(dòng)物安全的送到指定地點(diǎn)。

 。2)分四組按不同口令進(jìn)行游戲。

  三、師:小朋友們今天和小動(dòng)物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。

  小朋友你們看,現(xiàn)在我們?cè)谀模浚ɑ莸南旅妫。在此,利用現(xiàn)場(chǎng)對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,滑梯下面是很危險(xiǎn)的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會(huì)碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己,盡量不要到滑梯下面玩。

  活動(dòng)結(jié)束

  隨音樂帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導(dǎo)幼兒感知體驗(yàn)上和下。

  幼兒園小班游戲:積木兩人玩

  目標(biāo) 1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)。

  2、能聽懂對(duì)方的話,并運(yùn)用語言進(jìn)行協(xié)商。

  準(zhǔn)備

  積木若干盒。(兩個(gè)幼兒一盒)

  過程

  1、幼兒自愿結(jié)合,兩個(gè)一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個(gè)幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準(zhǔn)備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

  3、請(qǐng)幼兒按自己的設(shè)想搭積木。教師提示:

 、偃绻e木不夠用,或缺什么,請(qǐng)告訴同伴,向同伴借用。

  例如:“請(qǐng)借給我一個(gè)長(zhǎng)積木,我要搭火車……”同伴聽清對(duì)方的要求,應(yīng)滿足對(duì)方的要求。

  ②如果積木缺得太多,要兩人合搭。

  4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

  建議

  在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導(dǎo)幼兒彼此進(jìn)行交談。

游戲活動(dòng)方案2

  孩子通過扮演各種角色,用言語、動(dòng)作、表情來表現(xiàn)他們對(duì)周圍社會(huì)生活的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn)。角色游戲能夠演示各種不同的生活情境,通過角色的扮演,可以使孩子學(xué)習(xí)在不同生活情境中采取相應(yīng)舉止的能力。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現(xiàn)的需要,(特別喜愛表演節(jié)目,裴欣怡)容易認(rèn)同自己所扮演的角色,力求把自己的角色演好,會(huì)相當(dāng)認(rèn)真地對(duì)待要說的話和做的動(dòng)作。利用角色游戲進(jìn)行訓(xùn)練,就容易取得預(yù)期效果。

  本次游戲的目標(biāo)是:

  1、心理目標(biāo):愿意嘗試角色扮演,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  2、技能目標(biāo):在游戲中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的對(duì)話。

  3、生活目標(biāo):在角色扮演中初步感知最基本的生活常識(shí)——爸爸、媽媽、買菜、賣菜和煮飯。

  制定這樣的目標(biāo)一是考慮康復(fù)班孩子角色意識(shí)不強(qiáng),往往會(huì)熱衷于玩具的擺弄而不知自己的角色身份,二是為了鼓勵(lì)孩子大膽交往,并習(xí)得人與人之間的交往經(jīng)驗(yàn)。

  在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,考慮到

  康復(fù)班孩子的特點(diǎn)(爭(zhēng)搶、不懂替代物),盡量提供一些比較逼真、牢固的玩具用品,這中間也得力于家長(zhǎng)以及小1班老師的支持,提供了各色的布料等,使得我們能創(chuàng)設(shè)一個(gè)相對(duì)溫馨的環(huán)境。在間隔上,我們采用了一些比較高的牛奶盒制作的墻壁,由于我班孩子比較特殊,容易互串角色以及爭(zhēng)斗、搶奪,所以采用了高隔斷,免得他們相互斗毆而忘記自己的角色。但我們也不是隔斷孩子們之間的交往,我們采用打電話的以及送菜等方式搭起孩子們之間交往的橋梁。

  角色游戲應(yīng)該做好準(zhǔn)備。除了材料、玩具等的準(zhǔn)備外,角色的言語和動(dòng)作都需要做準(zhǔn)備。實(shí)際上,游戲的整個(gè)準(zhǔn)備過程就是很好的交往訓(xùn)練過程。正是在這個(gè)過程中,孩子漸漸認(rèn)識(shí)不同的社會(huì)角色及其相互關(guān)系,掌握與各個(gè)角色相應(yīng)的.、符合社會(huì)規(guī)則的言談舉止。角色游戲的活動(dòng)過程乃是對(duì)平時(shí)活動(dòng)的檢驗(yàn),對(duì)其效果的提高和鞏固。所以,要在孩子對(duì)自己“角色”的言談和舉止有較好的了解后,再做訓(xùn)練。教師先做講解、示范;對(duì)有的孩子,還要手把手地進(jìn)行指導(dǎo)。在今天的活動(dòng)中,我們老師的示范、講解無時(shí)不在,無處不在,分分秒秒都和孩子們?cè)谝黄穑沟没顒?dòng)能較像樣的開展。

  角色游戲有一定的結(jié)構(gòu),主要包括:

 。1)角色扮演。角色是游戲的中心,孩子通過扮演角色反映周圍的現(xiàn)實(shí),首先要確定必要的角色。干曉鳳是配菜有限公司的經(jīng)理兼送貨員,孩子知道自己的角色,忠于自己的角色,勤奮而又努力的工作著;沈琦軒是娃娃家的爸爸,擔(dān)任著家庭里買菜、燒飯,撫育孩子的任務(wù)。工作的也比較出色;裴欣怡在三個(gè)孩子中表現(xiàn)相對(duì)來說捎差一點(diǎn),不懂得整理自己的家,不懂得喂孩子吃飯,但孩子比較喜歡、安靜的在娃娃家里活動(dòng);游樂場(chǎng)里的孩子能安靜的在那里工作著,安靜的玩已是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)了。

 。2)創(chuàng)設(shè)游戲情景。虛擬出所需的環(huán)境和物品,如在娃娃家中擺放一張煤氣灶,一張桌子,幾只碗,一張小床,一個(gè)娃娃就是一個(gè)很好的娃娃家了。配菜有限公司里,準(zhǔn)備了各色各樣的塑料青菜、魚、蝦以及我們用橡塑紙做的各中食品、水果等。即以游戲中的意義看待實(shí)物,慢慢的學(xué)習(xí)以表象代替實(shí)物。

 。3)對(duì)游戲動(dòng)作和言語的假想。虛擬出相應(yīng)的動(dòng)作和語言。作為一種訓(xùn)練方法,這些都要圍繞著訓(xùn)練的目標(biāo)來考慮。雖然游戲法很適合于特殊兒童;但是在具體使用時(shí),應(yīng)該充分考慮到他們的游戲活動(dòng)特點(diǎn)。游戲的具體性和趣味性很適合于他們的發(fā)展水平;但是游戲的象征性(即虛構(gòu)性)和社會(huì)性往往難以讓他們理解和接受。在做角色游戲時(shí),弱智孩子難以進(jìn)入“角色”。對(duì)于這些孩子,游戲法就難以達(dá)到預(yù)期的效果。因此,我在設(shè)計(jì)和使用游戲時(shí),注意到了這個(gè)情況,講究實(shí)效,不搞形式主義。既應(yīng)考慮到目標(biāo)要求,又估計(jì)到孩

  子的理解和接受水平。創(chuàng)設(shè)的情境也比較簡(jiǎn)單、明確,盡量真實(shí)些,能夠讓孩子理解。但是,活動(dòng)中裴欣怡對(duì)自己處情境不能理解,她也就難以進(jìn)入角色,因而就角色效果不是最好,孩子只是在那里胡亂的擺弄玩具。

  最后的游戲評(píng)價(jià),老師以表揚(yáng)為主,鼓勵(lì)孩子積極參與游戲,大膽進(jìn)行交往。我也想讓孩子們講講活動(dòng)中感興趣的事和出現(xiàn)的問題以及解決的方法,但是,目前,班級(jí)孩子還沒有這個(gè)能力。

  反思:

  對(duì)能力強(qiáng)的干曉鳳應(yīng)交給她更多的任務(wù)如:兼任兩個(gè)角色,讓娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互間的交往,提高孩子多角色的活動(dòng)能力和交往能力。也讓孩子漸漸認(rèn)識(shí)不同的社會(huì)角色及其相互關(guān)系,掌握與各個(gè)角色相應(yīng)的、符合社會(huì)規(guī)則的言談舉止

游戲活動(dòng)方案3

  活動(dòng)目的:

  1、能與同伴對(duì)劃石頭、剪刀、布決勝負(fù)的方法來游戲,發(fā)展跳躍能力。

  2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  已經(jīng)會(huì)玩石頭剪刀布的游戲

  活動(dòng)過程:

  一、復(fù)習(xí)游戲《石頭剪刀布》

  1、小朋友,你們會(huì)劃石頭、剪刀、布嗎?請(qǐng)幼兒示范怎么劃!

  2、石頭、剪刀、布三者是什么關(guān)系?當(dāng)石頭碰到布誰贏?當(dāng)石頭碰到剪刀誰贏?當(dāng)布碰到剪刀誰贏?

  3、幼兒與同桌一起來劃石頭、剪刀、布游戲!

  二、學(xué)習(xí)游戲《偷步》

  1、今天我們來玩一個(gè)新的民間游戲叫《偷步》

  2、玩法:偷步以幼兒原地不動(dòng),再與向前跑步的幼兒再次石頭剪刀布決定誰再向前跳,直到終點(diǎn),誰先刀誰為勝利者。

  3、教師請(qǐng)一位幼兒與老師示范一次。

  4、請(qǐng)幼兒找一個(gè)好朋友一起自由玩游戲《偷步》。

  5、教師可分幾輪進(jìn)行,每輪半數(shù)幼兒勝出,直至最后一輪最后的勝利者。

  三、結(jié)束活動(dòng)

  1、獎(jiǎng)勵(lì)勝出者

  2、鼓勵(lì)幼兒課間自由找同伴游戲。

 。ǘ┟耖g游戲:翻繩

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、鍛煉手指的靈活性,發(fā)展小肌肉。

  2、加強(qiáng)同伴間相互合作的能力,體驗(yàn)民間游戲所帶來的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  人手一根1米有彈性的繩子

  活動(dòng)過程:

  一、手指游戲

  1、手指游戲:大門開了,小門開了,教室門打開,小朋友都進(jìn)來......

  2、師:手指游戲真好玩。今天,老師也帶小朋友去玩另一個(gè)手指游戲,這個(gè)手指游戲可以讓繩子在你的手上跳舞呢,他的名字叫翻繩。

  二、翻繩

  1、兩位老師先示范一次

  2、師:小朋友,你發(fā)現(xiàn)什么了嗎?

  3、教師慢動(dòng)作示范并講解

  a先將繩子兩頭打結(jié)成為一個(gè)圈,兩只手分別從虎口處伸入將其撐開,再右手饒過手上方的線跟左手并籠將上方的.線拉回圈于右手之上,同時(shí)左手饒過手上方的線跟右手并籠將上方的線拉回圈與左手之上,再用右手的中指將左手手掌的線勾于右手邊,同理,將右手掌的線勾于左手邊。

  b分別伸出左右手的大拇指和小拇指伸入造型中的x型中,然后大拇指與食指并籠將其帶動(dòng),轉(zhuǎn)過下方的橫線,分別向兩邊拉直,成為一個(gè)新造型。

  3、教師請(qǐng)兩名幼兒為一組進(jìn)行初步探索。

  4、教師巡回觀察與指導(dǎo)

  5、師:請(qǐng)小朋友想想看,除了可以用老師教的方法之外,還有沒有什么方法可以將其變成新的造型呢?

  6、幼兒自由探索。

  7、如有幼兒探索出來,可請(qǐng)幼兒示范,并請(qǐng)其余幼兒模仿進(jìn)行嘗試。

  8、幼兒自由翻繩數(shù)次。

  三、合作

  1、師:你的繩子會(huì)跳舞了嗎?

  2、師:如果只有一位小朋友能玩這個(gè)游戲嗎?

  3、師小結(jié):無論什么事,我們都應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,事情才能成功。

 。ㄈ┟耖g游戲:熊和石頭人活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過活動(dòng),會(huì)模仿小動(dòng)物身體移動(dòng)的方法,提高幼兒反應(yīng)能力。

  2、感受扮演小動(dòng)物角色的愉悅,初步培養(yǎng)自制力的品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  熊頭飾一只、有一教師扮演“熊”、創(chuàng)設(shè)一個(gè)“熊”的家

  活動(dòng)過程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  1、師:今天天氣真好,小動(dòng)物們出來玩了,瞧!小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹林走,采上幾朵鮮花,再來跳一跳。要是大熊走過來,大家可別亂跑。

  2、師幼共做熱身運(yùn)動(dòng)

  小鳥飛→小魚游→小兔跳→小馬跑→小烏龜爬→大老虎走

  二、師幼共同游戲

  一教師扮演“熊”在家里睡覺,另一教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)入創(chuàng)設(shè)的情景。

游戲活動(dòng)方案4

  活動(dòng)方案指的是為某一次活動(dòng)所指定的書面計(jì)劃,具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。分享了數(shù)學(xué)趣味游戲的活動(dòng)方案,一起來借鑒一下吧!

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。

  2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、神奇的魔法機(jī)器PPT課件。

  2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

  【活動(dòng)過程】

  一、生活導(dǎo)入。

  出示叮當(dāng)貓。這個(gè)叮當(dāng)貓你認(rèn)識(shí)嗎?它會(huì)干什么?(變魔術(shù))

  二、研究魔法機(jī)器,認(rèn)識(shí)會(huì)變大小的指令牌。

  1、魔法機(jī)器導(dǎo)入

  師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺(tái)神奇的魔法機(jī)器,任何東西放入機(jī)器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會(huì)按照上面的指令發(fā)生變化,F(xiàn)在先不讓你看這個(gè)指令,我們來看看把東西放進(jìn)機(jī)器會(huì)有什么變化。

  2、大小變化

  看,這是什么?那我要把這個(gè)小圓形放入魔法機(jī)器中,看看這個(gè)小圓形經(jīng)過魔法機(jī)器會(huì)發(fā)生什么變化呢?一個(gè)小圓形變成了一個(gè)大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個(gè)圖形在大小上的變化)

  師:那如果在這個(gè)魔法機(jī)器中放進(jìn)一個(gè)小球,會(huì)變出什么呢?(大球)

  那你們現(xiàn)在認(rèn)為這是一臺(tái)具有什么魔法的機(jī)器?

  哦原來這是一臺(tái)會(huì)變大小的機(jī)器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)

  三、認(rèn)識(shí)其他指令牌

  1、認(rèn)識(shí)數(shù)量變化指令牌

  那剛剛那個(gè)是大小指令牌,那現(xiàn)在這個(gè)會(huì)是什么指令牌呢?(2個(gè)蘑菇變成3個(gè),3個(gè)蘿卜變成4個(gè))為什么說這是個(gè)會(huì)變多的.指令牌呢?多幾個(gè)?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進(jìn)去一個(gè)蘋果會(huì)出來幾個(gè)蘋果呢?

  2、認(rèn)識(shí)形狀指令牌

  那這個(gè)是什么指令牌?東西放進(jìn)去會(huì)發(fā)生什么變化?

  四、魔法機(jī)器變變變

  1、認(rèn)識(shí)記錄表

  老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來的物品。請(qǐng)小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

  記錄表用、標(biāo)記了難度,小朋友可以自己選擇。

  2、幼兒操作,記錄。

  3、互相評(píng)價(jià)。

  請(qǐng)幼兒來說一說自己是怎么進(jìn)行變化的?

  五、延伸:幼兒設(shè)計(jì)魔法機(jī)器

  1、你能不能也設(shè)計(jì)這樣的魔法機(jī)器呢?

  2、請(qǐng)幼兒在空白記錄表上設(shè)計(jì)魔法機(jī)器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。

游戲活動(dòng)方案5

  游戲

  1、 拋繡球(20分鐘)

  準(zhǔn) 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球

  游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。

  兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

  共三組,每組兩人.

  2、幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)

  準(zhǔn) 備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

  游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。

  3、 夫妻雙雙把家還(20分鐘)

  準(zhǔn) 備:十個(gè)氣球

  游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

  手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。

  幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)

  同時(shí)在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。

  從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握)

  從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng)

  準(zhǔn) 備:

  不透明抽獎(jiǎng)箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫號(hào)0-9),抽獎(jiǎng)號(hào)(一式兩份,入場(chǎng)觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。

  圣誕老人激情祝福送禮

  解說詞由主持人做

  游戲規(guī)則:

  女:這么熱鬧浪漫的.圣誕PARTY怎么會(huì)缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請(qǐng)無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈(zèng)吧!

  男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.

  女:因?yàn)橄嗑,讓我們分享了這快樂的時(shí)光,因?yàn)槔寺氖フQ讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現(xiàn)。

  男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請(qǐng)您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財(cái)掌,掌聲響起來!

  工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀(jì)念品,分發(fā)給觀眾。

游戲活動(dòng)方案6

  一、活動(dòng)目的:

  歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動(dòng),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

  二、活動(dòng)原則:

  人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  9月10日下午2:30

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  學(xué)校操場(chǎng)

  五、活動(dòng)攝影:

  xxx(整理圖片上傳辦公室)

  六、新聞宣傳:

  xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡(jiǎn)報(bào))

  六、活動(dòng)項(xiàng)目:

  幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道

  七、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、獎(jiǎng)品100份

  2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶

  八、參加辦法:

  活動(dòng)前,全體教師抽簽領(lǐng)取號(hào)碼卡,相同號(hào)碼的老師一組,一共五組。

  共5個(gè)游戲,然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),獲勝的隊(duì)獲獎(jiǎng)。

  九、場(chǎng)景布置:

  后勤工作:后勤處負(fù)責(zé)前期場(chǎng)地布置桌椅擺放,影響安放等工作。

  十、活動(dòng)內(nèi)容:

  第一階段:以趣味游戲?yàn)橹鞯穆?lián)歡活動(dòng)

  第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎(jiǎng)表演節(jié)目領(lǐng)取精品

  十一、各項(xiàng)聯(lián)歡活動(dòng)規(guī)則介紹:

  1、幸福大圈圈:

  采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊(duì)員,把對(duì)方隊(duì)員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負(fù)責(zé)人:周興祥張啟艷)

  2、猜猜我是誰:

  各組派出一名隊(duì)員后蒙上眼睛,其余隊(duì)員站成一橫排,派出的隊(duì)員站在隊(duì)伍的左邊,面對(duì)自己的隊(duì)友,可以問一個(gè)問題引對(duì)方說話,并猜出對(duì)方是誰。被猜的隊(duì)友不能用原來的.聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯(cuò)少,猜的人數(shù)多的隊(duì)勝出)(負(fù)責(zé)人:xxxx)

  3、真愛傳遞:

  10人一組,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行1次

  4、占領(lǐng)陣地

  10人一組,要求游戲開始后先共同站在一張大報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝

  5、動(dòng)作模擬

  10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個(gè)成語,猜的多的一組獲勝。

游戲活動(dòng)方案7

  各位親愛的兄弟姐妹:我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶溃磕欠裾秊楦邚(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的`家屬參加!

  提前祝大家“生蛋”快樂!

  一、活動(dòng)宗旨:

  為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富HR的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  20xx—12—19(10:00—18:00)

  10:00HR辦公室聚合

  11:00到達(dá)目的地

  11:30—16:30活動(dòng)時(shí)間

  17:30聚餐(星級(jí)酒店)

  三、活動(dòng)地點(diǎn)

  旗峰公園

  四、參與對(duì)象

  HR全體同事

  五、活動(dòng)組委成員

  (全體HR同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

  后勤:薇、慧

  隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名

  六、活動(dòng)內(nèi)容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。

  1、二人三足跑

  活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表,口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米;顒(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

  活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

  2、真愛永流傳

  活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

  活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

  游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

  活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

  活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  活動(dòng)道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

  活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

  活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

  七、其他待補(bǔ)充

游戲活動(dòng)方案8

  目的:訓(xùn)練幼兒的平衡能力及協(xié)調(diào)能力。

  準(zhǔn)備:小椅子2把,放在終點(diǎn)線。

  場(chǎng)地布置如下:

  玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)以3人為一組,各隊(duì)按順序排列在起點(diǎn)先后,面對(duì)終點(diǎn)線后,面對(duì)終點(diǎn)線后的椅子。每組3人橫排,兩邊的.幼兒扮演助人為樂者,內(nèi)側(cè)手相拉,中間的一名幼兒扮演殘疾人,一只腳站立,另一只腳彎曲搭在兩位“助人為樂者”相拉的手上,兩臂搭在“助人為樂者”的肩上、教師發(fā)出口令后,“助人為樂者”駕著“殘疾人”向前跑,“殘疾人”單腳跳。至終點(diǎn)線時(shí),“殘疾人”跑步繞過小椅子,3人在恢復(fù)原樣,跑回起點(diǎn)線,依次進(jìn)行。先跑完的隊(duì)獲勝。

  規(guī)則:各隊(duì)兩組間接替時(shí),必須由前一組扮演殘疾人的幼兒,拍后一組“殘疾人”的手掌后,后一組方可起跑。

游戲活動(dòng)方案9

  一、活動(dòng)目的:

  集中幼兒注意力,鍛煉幼兒手指的靈活性。

  讓幼兒體驗(yàn)手指活動(dòng)的樂趣。

  二、重點(diǎn)與難點(diǎn):

  讓幼兒跟隨老師一起做手指游戲,記住每個(gè)手指頭的名稱,記住一根手指、兩根手指……分別變成了什么物體,了解怎么自我介紹。

  三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  手指游戲兒歌一則

  室內(nèi),老師面向全體幼兒坐好,幼兒圍成半圓坐好

  四、活動(dòng)流程:

  1.“小朋友們好,這是我的手,小朋友們說大大的手有幾個(gè)手指頭?”

  “對(duì),我的手有五個(gè)手指頭,她們是一家人,我們來聽聽她們的自我介紹吧!

  豎起大拇指,大男人聲音“大家好,我是大哥,我的名字叫大拇指,雖然我最矮,但我可是老大!

  豎起食指“大家好,我是老二,我的名字叫食指,我會(huì)噓,噓”做噓狀

  豎起中指“大家好,我是老三,我的名字叫中指,我最高,我喜歡摸摸臉”走下去摸摸一兩個(gè)小朋友的臉

  豎起無名指“大家好,我是老四,我的名字叫無名指,我喜歡撓癢癢”撓撓小朋友的手

  坐回位置上,豎起小拇指,小女孩聲音“大家好,我是最小的小拇指妹妹,我最喜歡做游戲,哈哈”

  2.“誒,做游戲,好啊,今天大手一家人要做游戲了,我們看看大手一家人是怎么做游戲的”

  一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉叉叉

  四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫

  3.“小朋友們說大手一家人的游戲做的好不好啊?手指兄弟們都變成什么了呀?一根手指像什么?(動(dòng)作提示)像牙刷,對(duì)(五句話分解)(請(qǐng)幾個(gè)小朋友回答)(表揚(yáng):恩,XX回答得真好,老師念了一遍,他馬上就記住了,老師很喜歡)。小朋友們的小手一家人要不要做游戲呢?”

  4.“好,小朋友們的小手跟老師的大手一起做,老師看看哪個(gè)小朋友的小嘴巴最會(huì)念,小手最棒最厲害”

  一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉叉叉

  四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫

  5.“好,老師剛才看到有個(gè)小朋友做得很好,一點(diǎn)都沒有做錯(cuò),嘴巴也在念,我們請(qǐng)他上來做給我們看好嗎?”(請(qǐng)一位小朋友上來面對(duì)其他小朋友,帶領(lǐng)他一起做)(表揚(yáng))

  “小朋友們說,他做得對(duì)不對(duì)啊?還有哪位小朋友想上來試試的呢?”(再請(qǐng)一位小朋友上來做一遍)(表揚(yáng))

  6.所有的'小朋友都做得很棒,那我們回家以后可不可以做給爸爸媽媽看看呢?我們最后做一次,學(xué)會(huì)了回家做給爸爸媽媽看好嗎?

  最后做一次。

  7.總結(jié):今天的手指游戲,我發(fā)現(xiàn)很多小朋友的手很巧很棒,有些小朋友也會(huì)跟著老師念了,特別是xxx/xxx/xxx,老師很喜歡。

  五、突發(fā)狀況及應(yīng)對(duì):

  小朋友為了模仿小兔子和老虎,會(huì)下位置。應(yīng)對(duì):不立即阻止,“跳好的小兔子可以回家嘍,坐坐好,看,xx已經(jīng)坐好了,老師喜歡這么聽話的小朋友”

  小朋友不肯跟著念兒歌。應(yīng)對(duì):“小朋友們的聲音可好聽了,老師很喜歡,你們一起念兒歌給老師聽聽好嗎?”

游戲活動(dòng)方案10

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  我們精心為寶貝們策劃了“寶貝一家親”親子活動(dòng)。將邀請(qǐng)每一位爸爸媽媽與孩子共同來參加本次活動(dòng),讓家長(zhǎng)和孩子在共同完成親子游戲的過程中,體驗(yàn)游戲的樂趣,增進(jìn)親子間的情感,促進(jìn)寶寶健康快樂成長(zhǎng)。

  【活動(dòng)流程】

  流程一:1:10-1:30幼兒和家長(zhǎng)入場(chǎng)(播放背景音樂)

  流程二:1:30活動(dòng)正式開始

  1、主持人開場(chǎng)白

  2、領(lǐng)導(dǎo)致辭

  3、分組活動(dòng)(1-10號(hào)家庭留在大活動(dòng)室進(jìn)行親子游戲,11-20號(hào)家庭進(jìn)對(duì)面活動(dòng)室進(jìn)行自主性區(qū)域游戲)

  【游戲方案】

  游戲一:吹坐氣球

  目標(biāo):考驗(yàn)寶寶持物走平衡木的能力以及家庭成員間的配合

  玩法:

  1、每組五個(gè)氣球,由爸爸在起點(diǎn)吹氣球,寶寶接過氣球走過獨(dú)木橋運(yùn)給媽媽,由媽媽坐破氣球,先做破5個(gè)氣球?yàn)閯佟?/p>

  2、兩個(gè)家庭為一組,分五組進(jìn)行(如:1號(hào)家庭和2號(hào)家庭為一組)

  游戲二:拋接球

  目標(biāo):考驗(yàn)寶寶手眼協(xié)調(diào)能力和持物走平衡的能力以及家庭成員間的配合

  玩法:

  1、爸爸站在起點(diǎn),寶寶站在和爸爸相距2米左右的地方,爸爸拋、寶寶接,寶寶接到球后持球走過小橋,將球送到媽媽的筐中,游戲反復(fù)進(jìn)行,在2分鐘內(nèi)哪個(gè)家庭筐中球多為勝。

  2、兩個(gè)家庭為一組,分五組進(jìn)行

  游戲三:歡樂投沙包

  目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的能力以及投擲能力。

  規(guī)則:

  1、此游戲?yàn)榘职、媽媽和孩子三人來共同完成。幼兒和媽媽站在起點(diǎn),爸爸站在終點(diǎn),雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個(gè)沙包跑向爸爸,站在跑道中離爸爸兩米的地方投向爸爸的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。反復(fù)進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi)(2或3分鐘)看哪一組投的`最多為勝。

  2、兩個(gè)家庭為一組,分五組進(jìn)行

  游戲四:搶椅子

  目的:培養(yǎng)幼兒及家長(zhǎng)的敏銳能力

  規(guī)則:

  此游戲?yàn)榘职只驄寢尯秃⒆觾扇斯餐瓿。五個(gè)家庭為一組,將四張椅子背靠背排成圓圈,大人站里圈,小孩站外圈,隨音樂大人牽著孩子繞椅子走,音樂停,大人抱著孩子搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開場(chǎng)地,然后減少椅子繼續(xù)進(jìn)行,最后留在場(chǎng)地的家庭為勝。

游戲活動(dòng)方案11

  活動(dòng)費(fèi)用:

  130元/人(含車、門票、領(lǐng)隊(duì)、10元旅行社意外險(xiǎn))

  活動(dòng)地點(diǎn):

  南部山區(qū)

  活動(dòng)用時(shí):

  半天

  活動(dòng)內(nèi)容:

  1、濟(jì)南市區(qū)往返空調(diào)旅游大巴車;

  2、到達(dá)目的地后以家庭為單位分別進(jìn)行拍照、品嘗、采摘活動(dòng)(40分鐘);請(qǐng)自備小剪刀

  3、采摘完后進(jìn)行娛樂活動(dòng):

  1)家庭競(jìng)足賽:

  分組進(jìn)行,以家庭為單位比賽開始,協(xié)力跑向終點(diǎn),終點(diǎn)設(shè)有氣球,每隊(duì)搭檔到達(dá)終點(diǎn)后,折返返回。最早完成所有比賽的隊(duì)伍獲勝。

  2)拼圖:

  將參與的'家庭分為若干組,將幾幅畫撕成若干片,混合放到一起,然后分成份發(fā)放到各組,各組必須保持自己的碎片不被別的組搶走,同時(shí)要搶到其他組的圖案碎片,以完成自己的圖畫。最早完成拼圖的隊(duì)伍獲勝。

  3)你演我猜

  簡(jiǎn)單的猜字游戲,表演者不可以說話只能以動(dòng)作顯示另一人背靠字板猜表演者的意思,根據(jù)參加家庭孩子年齡情況確定主題

  4)驛站傳書

  每隊(duì)隊(duì)員一字排開。數(shù)字從最后一面到第一名的傳遞,速度最快最準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝,共進(jìn)行4組活動(dòng)結(jié)束后為勝出者頒發(fā)紀(jì)念獎(jiǎng)品

  4、采摘的產(chǎn)品需另外按時(shí)價(jià)自行付費(fèi)

游戲活動(dòng)方案12

  常規(guī)玩法:

  兩名幼兒撐皮筋,一名幼兒邊念兒歌邊在皮筋上跳出花樣。調(diào)壞了的小朋友輪流撐皮筋。

  創(chuàng)新玩法:

  1、兩名幼兒撐皮筋,兩到三名幼兒念同樣的兒歌跳同樣的花樣。

  2、四名幼兒將皮筋撐成十字狀,一名或多名幼兒圍十字邊念兒

  歌邊跳出花樣。

  我班幼兒現(xiàn)狀:

  幼兒能單個(gè)至多個(gè)的念相同的兒歌,以相同的.花樣跳過皮筋。少數(shù)幼兒能跳過十字形狀的皮筋。

  后期鍛煉目標(biāo):

  鍛煉幼兒能通過十字形狀的花樣,增加繩的高度以增加游戲難度,請(qǐng)幼兒嘗試更多的跳皮筋的花樣。

游戲活動(dòng)方案13

  《大家來做操》活動(dòng)方案

  設(shè)計(jì)意圖:

  根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽懂口令做動(dòng)作。

  目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。

  2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動(dòng)作。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  幼兒排好隊(duì),站在院子里。預(yù)備姿勢(shì),自然站立。

  二、基本部分

  1、教師做一遍模仿操。

  2、幼兒跟老師一起做模仿操。

  3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。

  三、結(jié)束部分

  幼兒原地踏步走。

  結(jié)束。

  附: 兒 歌

  早上空氣真正好,

  我們大家來做操,

  伸伸臂,伸伸臂,

  彎彎腰,彎彎腰,

  踢踢腿,踢踢腿,

  蹦蹦跳,蹦蹦跳,

  天天做操身體好。

游戲活動(dòng)方案14

  堆沙堡

  堆沙堡、砌隧道、蓋迷宮、雕動(dòng)物……化身沙雕大師,用小小的沙粒鑄就充滿魅力的沙雕作品,賦予沙粒新的生命。一座座的沙雕就是一個(gè)個(gè)放飛的夢(mèng)想,讓你回歸童年,盡享童趣時(shí)光。父子上陣,母女?dāng)y手,還可以一家三口共同參與,感受家人合作的樂趣。

  用水球打仗

  這里說的不是游泳時(shí)候玩的充氣水球,而是說充滿水的氣球。用這些小水球當(dāng)投擲武器,是一件清涼又有趣的事情。制作水球并不難,最簡(jiǎn)單的就是找個(gè)自來水龍頭。如果想更環(huán)保自然一些,或者找不到龍頭,就用普通的手動(dòng)打氣筒浸在海水里來給氣球打水進(jìn)去就好了。當(dāng)然打水會(huì)比打氣的力道強(qiáng)一些,這就請(qǐng)爸爸們動(dòng)手吧。

  蒙眼西瓜大賽

  作為各種日系動(dòng)漫最常見沙灘活動(dòng),這是一個(gè)很好的家庭配合協(xié)作游戲。蒙著眼睛轉(zhuǎn)幾圈就可以開始,但在別人的指揮甚至搗亂下,想順利找到西瓜并不是那么容易的事情。對(duì)了,在西瓜下面記得墊塑料布,不要破壞沙灘環(huán)境哦。

  沙灘風(fēng)箏

  寬敞沒有障礙,風(fēng)力又還不錯(cuò)的沙灘是一個(gè)很好的放風(fēng)箏場(chǎng)所。不過需要注意遇到風(fēng)力太強(qiáng)的時(shí)候,就換一種運(yùn)動(dòng)吧。單線風(fēng)箏-->雙線風(fēng)箏-->風(fēng)箏沖浪,這條技能樹攀登上去會(huì)很帥氣的。

  林波舞大賽

  一根木桿加上當(dāng)支架的兩個(gè)人,就可以開一場(chǎng)趣味橫生的林波舞大賽了。柔軟的沙灘會(huì)是林波舞最好的比賽場(chǎng)地。因?yàn)椴挥脫?dān)心摔傷,所有人都可以有更好的發(fā)揮。

  沙灘貝殼畫

  沙灘上有的是各種漂亮的'貝殼和石子,收集一下作為元素來創(chuàng)作你的偉大畫作吧,潔白干凈平整的沙灘就是你隨心所欲表達(dá)自我的畫布。

  貝殼石子投擲比賽

  在沙灘上畫幾個(gè)同心圓,最里面的分值最高,外面的逐一減少,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的將貝殼和小石子扔過去,看看得分高低,當(dāng)然爸爸媽媽和孩子站的位置和目標(biāo)的距離是會(huì)有差別的,可以自己隨意調(diào)整。

  潛水鏡探險(xiǎn)

  找一個(gè)冰淇淋或者酸奶桶,將底部中心部分剪掉,用橡皮筋把保鮮膜做成透明的底部,這就是小朋友最簡(jiǎn)單的探知水下世界的水鏡,將它伸到水面下,就可以看到水底的瑰麗世界。

游戲活動(dòng)方案15

  一、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各班教師提供親子活動(dòng)的想法,設(shè)計(jì)親子活動(dòng)的相關(guān)資料。 2、幼兒園誠邀全園家長(zhǎng)參與此項(xiàng)活動(dòng),并說明此項(xiàng)活動(dòng)對(duì)于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

  3、做好開展活動(dòng)的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。

  4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動(dòng)。

  二、活動(dòng)地點(diǎn):

  1、親子游戲活動(dòng)地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動(dòng)場(chǎng)地。

  2、本次親子活動(dòng)開幕式設(shè)在本園戶外場(chǎng)地。

  3、本次親子活動(dòng)閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場(chǎng)。

  三、活動(dòng)目的:

  我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長(zhǎng)與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。

  四、活動(dòng)類型及規(guī)則;

  1、小班組游戲:

  游戲1:《戴帽子》

  游戲材料:大帽子若干

  游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。

  游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。 游戲2:《兜兜水果》

  游戲材料:小床單 水果模型 水果筐

  游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個(gè)角成兜狀,站在孩子對(duì)面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長(zhǎng)可移動(dòng)兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)接的水果多的為勝。 游戲規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。 游戲3:《跳圈》

  游戲材料:小呼啦圈

  游戲玩法:每個(gè)家庭兩個(gè)呼啦圈,孩子依次在兩個(gè)呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。

  游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。

  游戲4:《小螞蟻》

  游戲材料:地毯

  游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

  2、中班組游戲:

  游戲1:《抬花轎》

  游戲材料:無

  游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指

  定的位子,孩子自己原路跑回。

  游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

  游戲2:《投籃》

  游戲材料:沙包若干 小桶人手一個(gè)

  游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的`時(shí)間多者為勝。 游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子

  游戲3:《運(yùn)氣球》

  游戲材料:氣球若干 小盆人手一個(gè) 紙箱若干

  游戲玩法:爸爸在指定的位子吹氣球,媽媽和幼兒把氣球放在小盆里雙手拿盆并把氣球運(yùn)到指定的紙箱里,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)多者為勝。 游戲規(guī)則:氣球吹得必須和指定的(吹好的)一樣大,在運(yùn)氣球時(shí),若氣球飄走拿起放在盆里繼續(xù)運(yùn),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)多者為勝。 游戲4:《小螞蟻》

  游戲材料:地毯

  游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

  3、大班、學(xué)前班組游戲:

  游戲1:《投沙包》

  游戲材料:沙包若干 小桶人手一個(gè)

  游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時(shí)間多者為勝。 游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子

  游戲2:《踩氣球》

  游戲材料:氣球若干

  游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對(duì)面抱住,每人腳后各綁一個(gè)氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時(shí)間內(nèi)氣球沒有被踩爆的家庭取勝。

  游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。

  游戲3:《推小車》

  游戲材料:無

  游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達(dá)終點(diǎn)者為勝。 游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。

  游戲4:《小螞蟻》

  游戲材料:地毯

  游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

  4、托班組游戲:(不參加比賽)

  游戲一:愚公移山

  游戲材料:小竹棒(兩把)

  游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗, 規(guī)定的時(shí)間內(nèi)誰的小竹棒多就為勝利者。

  游戲規(guī)則:在拿小竹棒時(shí)不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。

  游戲二:螞蟻運(yùn)糧

  游戲材料:小碗2個(gè) 勺子1個(gè) 筷子1雙 小碟1個(gè) 小塊積木若干 游戲玩法:1、將空小碗放在幼兒的面前

  2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前

  3、幼兒和家長(zhǎng)中間放個(gè)小碟

  4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時(shí)間內(nèi)積木多者為勝。

  游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中

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