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國(guó)際飛鏢比賽規(guī)則
飛鏢的玩法很多,正式的比賽常采用501的規(guī)則,即一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝。作為娛樂活動(dòng),您甚至可以去自創(chuàng)規(guī)則。 下面是一些玩法請(qǐng)參考。
501
可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成后無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢后使積分減成無法結(jié)束游戲的分?jǐn)?shù)(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區(qū)/三倍區(qū)使積分減為0) ,稱為“爆鏢”,發(fā)生爆鏢后,取消該輪得分,同時(shí)結(jié)束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
301
可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成后無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢后使積分減成無法結(jié)束游戲的分?jǐn)?shù)(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區(qū)/三倍區(qū)使積分減為0)為“爆鏢”,發(fā)生爆鏢后,取消該輪得分,同時(shí)結(jié)束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
21點(diǎn)(Game 21)
可選則單/雙靶心
一局七輪,每輪投擲機(jī)器隨機(jī)指定的分值區(qū)。投中指定分值區(qū)的單倍區(qū)、雙倍區(qū)、三倍區(qū)得1、2、3分,積分正好達(dá)到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達(dá)到21分,則積分高者獲勝。若選手投中某分值區(qū)使積分超過21分,稱之為“爆鏢”,產(chǎn)生爆鏢后,取消該輪得分,同時(shí)結(jié)束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢。
打飛碟(Shoot Out)
一局七輪,機(jī)器隨機(jī)指定一個(gè)分值區(qū),選手在10秒鐘內(nèi)投中指定分值區(qū)得1分,投中其他區(qū)域不得分,超時(shí)不投鏢,此鏢失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中一次指定分值區(qū)積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲后,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。
高得分(High Score)
可選擇單/雙靶心
一局七輪,完成七輪投擲后,得分最高者獲勝。
高爾夫(Golf)
一局十八輪,每輪投擲和輪次相同的分值區(qū),投中本輪分值區(qū)的雙倍區(qū)得1分,投中三倍區(qū)得2分,投中內(nèi)單倍區(qū)得3分,投中外單倍區(qū)得4分,沒投中目標(biāo)得5分,每輪以最后投鏢所得分?jǐn)?shù)為本輪得分,因此選手在投中自己滿意的有效分?jǐn)?shù)后,最好放棄本輪剩余鏢的投擲。完成十八輪投擲后,積分最低者獲勝。
殺手 (Killer)
一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區(qū),即為該選手選定的分值區(qū),并保持至局終。投中自己選定的分值區(qū)得1分。在積分≥6分之前,投中其他區(qū)域無效。當(dāng)選手積分≥6分后成為"殺手"。殺手投中自己選定的分值區(qū),積分加1(積分加至9分后不再增加)。投中其他選手選定的分值區(qū),被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最后一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少于1名選手,則積分最高者獲勝。
設(shè)定目標(biāo)(Super Scram)
可選擇單/雙靶心。
二人游戲,不需設(shè)定參賽人數(shù),一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負(fù)。每局先投鏢者為封區(qū)選手,其任務(wù)是關(guān)閉分值區(qū),后投鏢選手為得分選手,其任務(wù)是從未關(guān)閉的分值區(qū)中得分。對(duì)封區(qū)選手,累計(jì)投中某分值區(qū)三次(投中單倍區(qū)、雙倍區(qū)、三倍區(qū),等于投中某分值區(qū)1次、2次、3次),此分值區(qū)即被關(guān)閉。對(duì)得分選手,投中未關(guān)閉的分值區(qū)得相應(yīng)分,投中已關(guān)閉的分值區(qū)無效。關(guān)閉了所有分值區(qū),或者完成七輪投擲,結(jié)束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手后投鏢;一局后投鏢者,第二局為封區(qū)選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。
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