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黑白棋規(guī)則
黑白棋在西方和日本很流行。游戲通過相互翻轉(zhuǎn)對方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。下面是小編帶來的黑白棋規(guī)則,希望對你有幫助。
【游戲簡介】 黑白棋又叫反棋(Reversi)、奧賽羅棋(Othello)、蘋果棋或翻轉(zhuǎn)棋。游戲通過相互翻轉(zhuǎn)對方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。
只要同時準(zhǔn)備的玩家達到2人,游戲即可開始。
【游戲人數(shù)】 2人。
一人準(zhǔn)備,第二人開始15秒倒計時,若玩家不點準(zhǔn)備,倒計時完自動準(zhǔn)備, 2人都準(zhǔn)備后開始游戲。
【游戲道具】 棋子:黑白棋棋子每顆由黑白兩色組成,一面白,一面黑,共64個(包括棋盤中央的4個)。棋子呈圓餅形。兩個玩家各下一面棋子。
棋盤:黑白棋棋盤由64(8*8)格的正方格組成,游戲進行時棋子要下在格內(nèi)。
【名次解析】 認(rèn)輸:一個玩家向系統(tǒng)提出認(rèn)輸,玩家提出認(rèn)輸后(無需另一個玩家同意),游戲結(jié)束,直接判認(rèn)輸玩家敗(為防止刷分,規(guī)定游戲開局后一分鐘才能認(rèn)輸)。
單步計時:玩家每次下棋計時,單步計時為30秒,超時由系統(tǒng)代下(30秒為可配置)。
總計時:玩家玩一局的總耗時,總計時不能超過10分鐘,超過10分鐘判玩家失敗(10分鐘可配置)。
夾:兩頭都是自已棋,中間位置上必須全部是對手的棋子,不能有空格。夾是以當(dāng)前下的棋子為中心,可以有,橫、豎、斜八個方向(成米字型)。
翻轉(zhuǎn):用下子方式來夾住對方的棋子,夾住的子翻轉(zhuǎn)過來變成自已的棋子。
【玩法】 黑白棋的棋盤是一個有8*8方格的棋盤。下棋時將棋下在空格中間,而不是像圍棋一樣下在交叉點上。開始時在棋盤正中有一白一黑四個棋子交叉放置,黑棋總是先下子。
下子的方法是:把自己顏色的棋子放在棋盤的空格上,而當(dāng)自己放下的棋子在橫、豎、斜八個方向內(nèi)有一個自己的棋子,則被夾在中間的全部會成為自己的棋子。并且,只有在可以翻轉(zhuǎn)棋子的地方才可以下子。
【游戲流程】 每局由執(zhí)黑色棋玩家先下子,交互下子。直到游戲結(jié)束!具體下子方式見上面“下子方式”。
【游戲結(jié)束條件】 如果棋盤上沒有地方可以下子,則該對手連下。雙方都沒有棋子可以下時棋局結(jié)束,棋子多的一方獲勝。
所以有可能游戲結(jié)束時棋盤還沒有下滿。這時可能一方被對方吃光,也有可能雙方都還有棋子。被對方吃光的例子可以參見頁尾的兩個有趣的棋局
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