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游戲活動教學工作計劃

時間:2021-09-02 16:16:27 工作計劃 我要投稿

游戲活動教學工作計劃(精選5篇)

  時光在流逝,從不停歇,為了以后教學質量不斷提高,這也意味著,又要準備開始寫教學計劃了。但是教學計劃要寫什么內容才能讓人眼前一亮呢?下面是小編為大家整理的游戲活動教學工作計劃(精選5篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

游戲活動教學工作計劃(精選5篇)

  游戲活動教學工作計劃1

  幼兒體育游戲是幼兒園體育活動中最重要的內容。教師只有具備了體育游戲設計的專業(yè)技能,才能更好地發(fā)揮體育游戲的功能,促進幼兒身心和諧發(fā)展。設計幼兒體育游戲應考慮以下幾個方面:

  (一)鍛煉性

  1、必須要有某些基本動作,將1—2個基本動作滲透到游戲的情節(jié)中。

  游戲可以1個基本動作為主,如:助跑跨跳(跳過一定高度)。也可是融合多個基本動作的綜合練習游戲。如:爬、跳、平衡等。

  2、要有一定的運動負荷量。

  運動負荷量是指人在運動過程中所承受的生理負擔量和心理負荷量。只有運動負荷量保持適宜,才能達到較好的鍛煉效果。過小過大都不行。過小,則達不到鍛煉的目的;過大,又超出了幼兒身心所能承受的限度,不利于幼兒身體的健康和游戲的完成。

  影響運動負荷量的因素主要有:

 。1)運動強度。指單位時間內,人在運動時的生理負荷量,常用心跳頻率(脈率)來表示。即通過脈率在運動過程中的變化和運動后的恢復情況(生理負荷曲線)以及脈搏指數(shù)來判斷體育活動的強度。

  對幼兒來說,生理負荷高峰值在130——150次/分,活動后5—10分鐘應恢復到安靜時的脈率,脈搏指數(shù)(體育活動各部分的平均脈率與安靜時的脈率之比)應在1.4——1.8之間。

 。2)運動密度。指一次活動中,幼兒實際練習時間與該次活動總時間的比例,就是運動密度。一次體育活動中有:教師指導(如講解、示范、演示教具、糾正錯誤等),幼兒做練習,相互觀察與幫助,練習后必要的休息,組織措施(如整隊、交換練習地點的調動隊伍)等。

  每次活動中,只有運動的密度及運動負荷適宜,才能收到最好的活動效果。而且幼兒的練習密度是否合適較大程度影響著幼兒的運動負荷量。一般來說,體育游戲密度只有達到50%~70%時,才能達到身體鍛煉所需的活動量,達到身體鍛煉的目的。

 。3)練習的數(shù)量和質量。前者指練習的次數(shù)、距離的總和,它們與幼兒的運動負荷一般成正比。后者指練習的正確規(guī)格和要求。對練習質量的要求越高,幼兒需負出的心理負荷則越大。

  (4)游戲內容和組織措施。體育游戲內容的難易是否合適,教師組織措施是否得當?shù)榷紩^大程度地影響幼兒的運動負荷。

  (5)幼兒的個別差異。指幼兒的身體機能水平和心理特點的個別差異。在幼兒園體育活動中,往往相同的練習對不同的幼兒會產(chǎn)生不同的影響。

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  1、選擇幼兒熟悉和喜愛的角色,安排簡單有趣的情節(jié)

  角色可以是小朋友,也可以是各種小動物(小兔、大灰狼、狐貍等),各種人物名稱(爸爸、媽媽、運動員、機器人等),各種物體名稱(樹葉、雪花、汽車等)?梢灾辉O計一個角色,也可設計多個角色。角色安排方面;可以設計同一個角色或者不同角色共同完成一個任務,也可以選擇不同角色相互對抗。

  2、靈活多變、推陳出新

  教師要認真研究班級幼兒的發(fā)展水平、需要,以及本園的活動條件,對游戲構成的

  要素(基本動作、情節(jié)、角色、規(guī)則、環(huán)境、器械等)做出適當?shù)恼{整,使體育游戲常玩常新。

 。1)改變或提高基本動作的要求。

  (2)增加或更換游戲角色、豐富游戲情節(jié)。

 。3)改變游戲規(guī)則。

 。4)在同一個游戲中改變場地的設置條件,賦予游戲新的目的。

  (5)改變器械的玩法。

 。6)就地取材,利用本園、本地區(qū)的資源,替換游戲中的器材。

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  體育游戲的內容以及開展體育游戲的過程,應該滲透各方面的教育。

  1、要使幼兒養(yǎng)成良好的習慣。如:收拾整理器械、不隨地扔紙屑、碰到了器械及時扶起等。

  2、要使幼兒形成良好的態(tài)度和能力。如:大班體育游戲《跳竹竿》,4名幼兒需要密切配合才能完成,幼兒還需要協(xié)商敲竹竿的節(jié)奏,對培養(yǎng)幼兒團結合作的意識和能力極其有益。

  此外,當幼兒在游戲中遇到困難時,教師應鼓勵幼兒互相幫助,完成任務,培養(yǎng)幼兒助人為樂的品質。還應鼓勵幼兒大膽嘗試、創(chuàng)新的玩法,培養(yǎng)其勇敢、大膽、勇于創(chuàng)新的優(yōu)良品質。在游戲中,要求幼兒遵守規(guī)則,培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則的意識等等。

  3、要使幼兒的認知能力得到發(fā)展。如:《跨步比賽》,從起點跨大步到終點,誰的步數(shù)少,誰為優(yōu)勝者。

  (四)安全性

  在設計體育游戲時,教師要考慮各種安全因素。

  1、活動的范圍要適當。不能太大、太分散,又不能太集中。

  2、在內容的安排上,不要出現(xiàn)跑步后立即做爬或者平衡的動作。

  3、往返的路線、投放的器械不能太擁擠,避免造成碰撞。

  4、根據(jù)游戲內容選擇不同地面。如:騎小車等選擇硬質地,跳躍和翻滾等,要選擇比較松軟的橡膠地或者草坪。

 。ㄎ澹┌l(fā)展性

  小、中、大班幼兒在身體、心理等方面的發(fā)展具有明顯差異,因此教師在設計體育游戲時應考慮到幼兒的發(fā)展。

  在小班,教師應盡量多地采用模仿性游戲和有主題情節(jié)的游戲。如:《勇敢的小鴨》中,幼兒模仿小鴨捉魚,鴨媽媽帶鴨寶寶過小橋、穿山洞、捉魚、吃魚等等。由于中大班幼兒對活動結果已變得十分關心,因此,在中大班可多采用競賽性游戲,以激發(fā)幼兒練習的積極性,提高練習的效果,還可培養(yǎng)幼兒的積極進取精神和集體責任感、榮譽感。

  游戲活動教學工作計劃2

  一、班級情況分析

  通過中班上學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的.遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

  二、游戲總要求

  1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

  2、通過自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識、交往能力和語言表達能力。

  3、通過結構游戲,使幼兒學會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。

  5、培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

  6、通過科學游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

  7、通過藝術游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。

  8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  三、游戲總指導

  1、為游戲區(qū)域提供足夠的、可操作的游戲材料,讓每個幼兒都有操作、探索的機會,并隨著游戲內容得更換和深入增加游戲材料。

  2、介紹各個游戲的玩法,讓幼兒對區(qū)域活動有一個大概的了解,然后在以后的游戲中進一步摸索新的玩法。

  3、在幼兒游戲時,教師盡量不干預幼兒,以一個旁觀者的身份進行觀察,掌握幼兒游戲情況,觀察幼兒是如何處理糾紛的,在適當?shù)臅r候進行一些必要的指導,促進幼兒游戲進一步成熟、完善。

  4、建立必要的游戲常規(guī),讓幼兒能井然有序地進行游戲。

  5、注重游戲的評價,充分運用教師評價與幼兒互評、自評結合的方式,使幼兒的區(qū)域活動更趨規(guī)范化,讓幼兒在游戲中得到各方面能力的提高。

  四、晨間桌面游戲

  在中班上學期游戲的基礎上,引導幼兒能更好的、自主開展桌面游戲各類活動。指導幼兒掌握各種游戲的玩法,并能創(chuàng)造一物多玩。游戲的種類分為:繪畫、積木建構、益智娛樂、棋類等活動。

  五、區(qū)域設置

  在上學期原有的一些游戲區(qū)域(娃娃家、幼兒園、玩具店等)的基礎上,隨著中班下學期幼兒的知識層面和生活經(jīng)驗的提高,需要創(chuàng)設一些新的活動區(qū)域。主要計劃有如下區(qū)域設置的設想:

  1、手工區(qū)

  在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻丁{糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的墻面給幼兒進行展示。

  2、閱讀區(qū)

  在閱覽角中,提供圖書、字卡、學過的兒歌全文以及一些識字玩具等,供幼兒使用,培養(yǎng)幼兒對閱讀的興趣,復習所學過的漢字,也有利于老師進行個別指導。另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補弄壞的圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護圖書的情感。

  3、表演區(qū)

  在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。

  4、探索區(qū)

  探索角根據(jù)教學內容的需要,作適當?shù)难a充,如:科學活動《奇妙的磁鐵》過后,可在探索角放置磁鐵,以及一些常見的鐵制品和非鐵制品,供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒對磁鐵的認識。這樣,探索區(qū)就可以作為科學課堂延伸活動的場所,讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。

  5、生活區(qū)

  在本區(qū)域中,提供鞋子模型讓幼兒練習系鞋帶;布娃娃以及衣服,讓幼兒為娃娃穿衣服,練習扣鈕扣;提供筷子、勺子進行夾物訓練等等,主要鍛煉幼兒的生活自理能力。

  6、角色游戲

  在娃娃家游戲中,培養(yǎng)幼兒能協(xié)商分配角色,學會共同游戲,多使用語言進行交流。

  在超市游戲中,教會幼兒學會正確的選擇自己想要的物品,進一步掌握用錢幣購物的方法。

  在幼兒園游戲中要求小老師模仿老師的活動,開展多種多樣的活動,教師提供圖片、教具、錄音機等物品,鞏固教師課上所教的內容,重點培養(yǎng)幼兒能在大家面前大膽發(fā)言的習慣。

  在食品加工場的游戲中,繼續(xù)學習用彩泥捏出各種形狀,培養(yǎng)幼兒的動手能力和積極的思維創(chuàng)造。

  游戲活動教學工作計劃3

  一、班級情況分析:

  我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異

  并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

  二、游戲總目標:

  1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

 。病⑴囵B(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。

  3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。

  三、具體內容安排

  角色游戲

  1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力

  2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂

  3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力

  4、能自覺遵守游戲規(guī)則

  《小河馬找長處》《時代超市》《新華書店》收集相關的圖片及廢舊物品。

  各種日常廢舊生活物品、擺物柜、舊書、藥品盒、食品商標等

  結構游戲

  1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

  2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

  3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現(xiàn)的問題

  4、愛護玩具、自覺整理玩具。

  《造飛船》《做蘑菇》《小手動動動》

  《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。塑料制

  作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。各種廢舊物品、玩沙工具等。

  表演游戲

  1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能

  2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感

  3、感受舞蹈的美,能大方的表現(xiàn)舞蹈的節(jié)奏及意境美。

  《演唱會》《打敗大灰狼》《小木偶的紅圍巾》《小水晶找媽媽》

  錄音機、磁帶、背景圖、碟片等。

  音樂游戲

  1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力

  2、激發(fā)幼兒對學習音樂的興趣

  3、要求幼兒根據(jù)音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規(guī)則

  4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

  《長大要當解放軍》《潑水歌》《粗心的小畫家》《數(shù)星星》錄音機、磁帶、鋼琴以及各種頭飾衣物道具背景圖。

  體育游戲

  1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質

  2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

  3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

  《跳繩》《玩沙錘》《鉆山洞》跳繩若干根、沙錘若干、啞鈴若干、鐵圈幾個等。錄音機磁帶。

  游戲活動教學工作計劃4

  蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。本學期我班以棋為特色開展了多種棋類游戲,如:四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區(qū)字棋、米字棋……還有一些和主題整合后的棋類游戲,像:身體動動動棋、數(shù)學棋、動物的食物棋……這些孩子們沒見過,但是又很容易、很有趣的棋類活動。剛開始可能孩子們剛接觸這些棋類游戲會很陌生、都不認識,也不怎么感興趣,可是我相信他們在老師的指導下,會慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺中就會學會了。其具體活動計劃如下:

  一、情況分析:

  幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類游戲,由于小班幼兒還沒有學過下棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗,如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會感到手足無措,不知棋子會往哪放。所以,對于剛入園的孩子們來講,教師應用細心加耐心的方法從原始棋開始教起,一點一點的學,一點一點的教,所以現(xiàn)在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎開始,由淺到深,逐步展開棋類活動。

  教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔班主任工作,在整合棋類游戲時最先接受與學習,然后在和班級老師互相溝通和學習,所以,不管是在教棋過程中還是玩棋過程中,兩位老師都是活動的主角,這樣,孩子們才會學到內容和知識。

  二、學期目標:

  1、培養(yǎng)幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。

  2、初步掌握棋類游戲的基礎知識與走法。

  3、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質,并養(yǎng)成積極樂觀向上的精神。

  4、逐步形成良好的對弈習慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。

  三、實施方法

  由于小班幼兒剛入園,還沒有接觸過棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗,所以小班在下棋前我們會和孩子們先學會玩“石頭、剪刀、布”游戲,讓幼兒對游戲熟悉理解后,老師再出示棋譜,教會他們認識棋譜,懂得棋譜上的一些標記,對于整合后的棋類游戲,讓孩子在此基礎上認識圖片及整合后與主題相關連的知識內容,熟悉并理解之后在教他們學習下棋,當然,我們也會添加一些作為鼓勵的小獎品或輸贏記錄卡等,這樣幼兒下棋不至于感到枯燥,小班的小朋友下棋時也會一邊下棋一邊復習主題知識內容呢。

  四、進度安排:

  九月:認識學習棋子、棋盤——《身體動動動棋》,在下棋時,首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要說一句關于身體各部位的作用。

  十月:認識學習棋子、棋盤——《數(shù)學棋》,知道各種玩具的名稱及玩法,在下棋時首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要下在交叉點上。

  十一月:認識學習棋子、棋盤——《動物的食物》,了解每個動物的生活習性及食物,知道游戲規(guī)則。

  十二月、一月:總復習、對弈

  五、時間安排:

  略

  六、具體措施:

  1、利用空余時間要多練習下棋,并分組練習有教師指導和孩子一幫一的形式進行。

  2、在安靜的環(huán)境里下棋并鼓勵幼兒大膽嘗試和探索玩法。

  3、學期即將結束時班級與級部之間進行比賽如:兩人賽、小組賽。

  4、為了更好的培養(yǎng)幼兒下棋興趣,我們利用家園聯(lián)系請家長和孩子在家利用空閑時間和孩子下棋。

  5、正確引導幼兒的下棋規(guī)則,教育幼兒在下棋時要愛動腦、守規(guī)則、不怕輸。

  游戲活動教學工作計劃5

  一,游戲目標

  發(fā)展幼兒腿部力量,訓練幼兒目測力、準確性及向指定方向跑能力。

  學習游戲的玩法及規(guī)則。

  在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

  激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  二,活動準備

  沙袋若干,與幼兒人數(shù)相同。

  三,游戲玩法

  將幼兒分成兩組,一半幼兒站在起點線后,把沙袋放在腳前,然后大家一起念兒歌(踢,踢,踢,踢沙袋,比賽看誰踢得遠。┙又媚_尖邊走邊用力向前踢沙袋,一直踢到終點線,拾起沙袋跑回起點線將沙袋交給下一組幼兒,繼續(xù)做游戲,反復進行。

  四,游戲規(guī)則

  1、念兒歌時,幼兒才能開始踢沙袋,只用腳踢,不能用手扔。

  2、沙袋必須踢過終點線,才能拾起往回跑。

  3、可左右腳交替踢。

  五,教學反思

  初次接觸沙袋,內心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關于沙袋的玩法,活動中老師沒有干涉他們的活動,給幼兒最大的自由發(fā)揮空間。由于沙袋玩法多樣,孩子們興趣很濃;顒又幸愿傎惖姆绞酵嫔炒螒。游戲規(guī)則中的競爭意識調動了幼兒參與游戲的積極性。

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