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中班語言游戲活動教案

時間:2022-11-02 13:42:46 活動教案 我要投稿

中班語言游戲活動教案(精選16篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的中班語言游戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。

中班語言游戲活動教案(精選16篇)

  中班語言游戲活動教案 篇1

  活動目標:

  1、能感受普通話四種不同的聲調(diào),練習發(fā)準四聲。

  2、認真傾聽同伴和老師的發(fā)音,培養(yǎng)良好的傾聽習慣。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  活動準備:

  娃娃一個,雞,羊,狗,兔和茶杯、碗,勺,皮球等。布置一個娃娃家的場面。

  活動過程:

  1、設置情景,帶幼兒到娃娃家做客。

  今天,娃娃過生日,她請我們?nèi)プ隹。教師帶幼兒進入娃娃家。

  2、介紹游戲的玩法。

  (1)娃娃和幼兒互相介紹自己的名字;

 。2)娃娃請小朋友們喝茶,請你們坐下――喝茶請坐。(請幼兒學說,說對了即可坐下喝茶)

 。3)娃娃請小朋友們吃飯――豬油炒飯(方法同上)

  (4)娃娃請小朋友們吃菜――番茄炒蛋(方法同上)

 。5)吃完飯,娃娃請大家拍球――拍球比賽。

 。6)和娃娃再見――非常感謝。

  3、幼兒自選小動物一個,玩“請客”的游戲,引導幼兒說說自己請了哪個朋友,怎樣招待他的,請他喝什么?吃什么?玩什么?最后怎么說的。重點幫助幼兒發(fā)準四聲。

  請2-3名幼兒在集體面前表演“娃娃請客”的游戲。

  活動反思:

  本活動圍繞幼兒生活中常見的事物和現(xiàn)象,創(chuàng)造性、綜合性、趣味性地開展語言游戲活動,引導幼兒在生活和活動中生動、活潑、主動地學習,促進幼兒語言發(fā)展,提高幼兒積極交往的能力,是新《綱要》兒童語言教育觀的具體體現(xiàn)。

  中班語言游戲活動教案 篇2

  活動目標:

  1. 體驗手部動作與影子之間的關(guān)系。

  2. 萌發(fā)對手影游戲的興趣。

  3. 鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  4. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5. 發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  活動準備:

  1. 已有做手影游戲的經(jīng)驗。

  2. 臺燈若干。

  活動過程:

  1. 它們是誰。

  ——掛圖或幼兒活動材料。

  ——幼兒觀察掛圖,自由交流。

  ——根據(jù)幼兒的熱點話題設疑:你看到了什么?新房子中為什么總會出現(xiàn)黑影?它們到底是誰?

  2. 誰是新鄰居。

  ——幼兒帶著問題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。

  ——哪些小動物成了新鄰居?

  ——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?

  ——新房子里住的究竟是誰?

  3. 手影像什么。

  ——打開臺燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么。

  ——幼兒自由結(jié)伴玩手影游戲,感受手部動作與影子之間的關(guān)系。

  活動建議:

  1. 鼓勵幼兒晚上在家中進行手影游戲。

  2. 注意安全使用臺燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。

  故事:新鄰居

  小動物們搬進新蓋的房子,成了新鄰居。晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個大大的黑影。喔,那個黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來了,他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲!毙游飩兌紝W起了手影游戲,一會兒變小狗,一會兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。

  活動反思:

  整節(jié)活動,孩子們的興趣很高,活動氣氛也比較活躍,孩子們都能主動地去說,大膽地去說,有想說地欲望,有說的氛圍。并能樂意表現(xiàn)自己,在游戲的輕松環(huán)境中,掌握知識。在游戲中進一步提高了孩子的學習欲望。

  中班語言游戲活動教案 篇3

  活動目標:

 、绷私獾静莸淖饔茫B(yǎng)成熱愛大自然的情感。

 、蔡接懹玫静菰R等動物的方法,對稻草制作活動感興趣。

 、仇B(yǎng)成合作的良好習慣,知道團結(jié)起來力量大。

  ⒋知道稻草是易燃物品,要注意安全,注意保護環(huán)境。

  活動準備:

 、钡静菰鸟R、雞、長頸鹿、大象、螃蟹等,草席、草鞋、草蓋子、保暖草桶、稻草房,稻草雞窩、豬窩、毛窩,農(nóng)民亂燒稻草的圖。

 、苍静蓠R的半成品。

  活動過程:

  一、觀察稻草制品

  參觀動物樂園(馬、雞、長頸鹿、大象、螃蟹……)

  生生、師生之間互相談論,知道這些動物都是稻草制作的。

  二、觀察各種稻草制品,談論了解稻草的作用。

  幼兒可以穿穿草鞋、在草席上躺一躺、滾一滾、在草蓋子上坐一坐,邊玩邊談論稻草的作用。

  三、出示農(nóng)民亂燒稻草的圖,知道這樣會破壞地球大氣保護層,還容易引起火災,不應該這樣做,要合理利用稻草。

  四、觀察一根稻草,知道一根稻草容易斷,力量很小,但許多根稻草團結(jié)起來力量就很大。

  讓幼兒玩意根稻草,再玩一玩由許多根稻草編的繩子,使勁拉一拉,體驗繩子的牢固。

  五、學習稻草的合作精神,兩人一組學習扎稻草馬。

 、庇^察稻草馬,師生共同探討扎法。

 、灿變簝扇艘唤M扎馬,教師巡回指導。

  六、結(jié)束評價。

  中班語言游戲活動教案 篇4

  活動目標

  1、了解故事基本內(nèi)容和“護士小姐”變化的臉部特征。(重點)

  2、感受故事的幽默情緒。(難點)

  活動準備

  故事情節(jié)圖片;故事視頻;小丑、巫婆、海盜、圣誕老公公圖片;幼兒用書。

  活動過程

  1、出示故事圖片,引入故事主題。

  師:這圖上有什么?他們在干什么?它有一個好聽的故事名字《親愛的護士小姐》,來我們看看接下來還發(fā)生了什么?

  2、逐張出示故事圖片,幫助幼兒理解內(nèi)容。

  師:第一天護士小姐打扮成了什么?小丑的臉是什么樣子的?(出示小丑圖片)

  師:第二天護士小姐變成了什么?巫婆的臉是什么樣子的?(出示巫婆圖片,幫助幼兒記憶)

  師:第三天護士小姐打扮成了什么?海盜的臉是什么樣子的?(出示海盜圖片)

  師:第四天護士小姐變成了什么?圣誕老公公的臉是什么樣子的?(出示圣誕老公公圖片,幫助幼兒記憶。)

  師:小男孩雖然腿受傷住院了,可是他在醫(yī)院里過得愉快嗎?你喜歡這個護士小姐嗎?

  師:你猜出這位護士小姐是哪位了嗎?他的臉部特征什么?小男孩畫像對嗎?

  3、播放故事視頻,完整欣賞故事

  4、出示人物角色圖片,在講一遍故事

  5、發(fā)揮想象說說,護士小姐還能變成什么造型.

  師:你覺得這個護士小姐還可以變成什么?

  師:不管護士小姐是什么造型,她的臉上一定會有什么呢?

  6、閱讀幼兒用書,結(jié)束活動。

  活動反思:

  孩子們對故事理解不深入,沒感受到故事的幽默情緒,但對“護士小姐”變化的臉部特征觀察得很好。

  中班語言游戲活動教案 篇5

  活動目標:

  1、認識和了解各城市的名稱。

  2、學會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。

  3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。

  活動準備:

  知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡圖片(天安門)。

  活動過程:

  1、老師通過提問,引出主題。

  出示天安門,提問:這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。

  2、老師講解游戲規(guī)則。

 。1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

 。2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

  3、老師分別與集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習游戲中的對話,訓練幼兒的聽說能力。

  (1)老師先扮開火車的人,與幼兒進行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開!苯又變喊玳_火車的人,與老師進行對答,通過這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話。

 。2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進行對話。

  4、老師引導幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

  啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲。

  5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

  附游戲兒歌:開火車

  甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

  齊:哪里開?

  甲:××開(地名)

  齊:誰來開?

  甲:×××開。(人名)

  中班語言游戲活動教案 篇6

  【活動設計】

  在一次活動中,我讓幼兒用玩具車來比賽,可教室里卻變得亂七八糟,孩子們不按規(guī)則比賽,只覺得車子相撞很好玩,很刺激,這簡直是一場撞車大賽。于是我讓小朋友們先把自己的車子停回停車場,比賽重新開始,而且必須要按比賽規(guī)則來做,不然誰違反就算出局了,這次比賽效果很好。車子都走自己的道,這回沒有出現(xiàn)撞車現(xiàn)象了。所以我設計一節(jié)有關(guān)交通規(guī)則的語言教學活動。這樣能讓幼兒在日常生活中增強自我保護意識和能力。

  【活動目標】

  1、了解一些簡單的交通規(guī)則,增強自我保護意識和能力。(重點)

  2、樂意在集體中大膽表達自己的想法,并與同伴交流。(難點)

  3、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。

  4、幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。

  【活動準備】

  1、“停車場”故事圖畫。

  2、幼兒自備各種玩具車模型。

  3、交通標志牌若干。

  【活動過程】

  一、欣賞音樂。

  教師帶幼兒坐在小板凳上靜靜地、仔細地聽聽(音樂),引發(fā)幼兒聽馬路上一些車的喇叭聲。

  二、說一說:馬路上……

  1、師:這些車子呀,今天來到我們中一班做客了,誰認識他們來給大家介紹一下。把幼兒準備的玩具車模型請出來(一兩個)請幼兒說說玩具車模型的名稱、特征和用途。

  2、教師詢問幼兒:馬路上也有各種各樣的車,那你們每天上學放學都見過哪些車?你最喜歡什么車?為什么?

  3、教師出示:紅燈、綠燈、斑馬線等交通標志牌,讓幼兒認識并說一說馬路上除了有車輛以外,還有很多的交通標志告訴我們要注意遵守哪些交通規(guī)則?

  二、聽故事,解決問題。

  出示“停車場”標志牌。

  1、教師結(jié)合圖畫講述《停車場》的故事。

  2、師:紅色小汽車為什么哭著回來了?你們能幫助這輛紅色小汽車,告訴它應該遵守哪些交通規(guī)則嗎?

  3、師:我們在馬路上又應該遵守哪些交通規(guī)則?

  4、鼓勵幼兒大膽地將自己的想法與同伴交流分享。

  三、總結(jié)。

  1、車輛行駛時要遵守交通規(guī)則:服從交警的指揮;不逆向、超速行駛;不違章停車等。

  2、我們在過馬路時也必須遵守交通規(guī)則:紅燈停,綠燈行;不亂穿馬路;過馬路要走人橫道。

  四、教學活動在快樂的歌聲中結(jié)束。

  寶寶們準備好了嗎?我們就要出發(fā)了,汽車汽車嘟嘟叫,我們大家準備好,背上我的小書包,我們出發(fā)了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……準備到站啦。

  【教學反思】

  在語言活動的組織中,為了進一步增強幼兒自我保護的意識。我結(jié)合幼兒的生活實際,馬路是他們熟悉的環(huán)境,因為孩子們每天上幼兒園、離園回家都要走在馬路上;孩子對馬路上的各種車輛、標志、交通等都充滿著濃厚的興趣。但是走在馬路上如果不遵守交通規(guī)則,是很危險的,交通標志是我們向幼兒進行安全教育最好的題材。在活動中我運用一些交通圖標引導幼兒積極主動地參與。為幼兒創(chuàng)設一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,發(fā)展幼兒思維能力。在故事環(huán)節(jié)上,我還通過圖畫讓幼兒理解圖意的基礎(chǔ)上,提高了幼兒學習的積極性。

  但是活動過程中,有些問題設計偏深,根據(jù)幼兒的思維能力有一定困難,而且在教學活動中留給幼兒的時間太少。如果此時,我在授課中從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)去設計問題,多鼓勵幼兒大膽表達自己想法,多給幼兒創(chuàng)設一些相互討論,相互說說的機會,多設計些游戲活動,那么幼兒就有了盡情表達的機會,鍛煉的機會了,教學活動將會得到更好的效果。

  小百科:停車場【Parking lot】指的是供停放車輛使用的場地。停車場可分為暖式車庫、冷室車庫、車棚和露天停車場四類。停車場的主要任務是保管停放車輛,收取停車費。在車場管理中,停車場所對機動車停放進行的收費,就叫做停車費。停車費收取方式大多定期收取方式、按時收取、按次收取等方式,收取停車費是專業(yè)車場管理公司的主要收入來源。

  中班語言游戲活動教案 篇7

  教學目標:

  1、通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。

  2、通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點。

  3、引導學生學習創(chuàng)作游戲童謠,并學會修改和完善自己的作品。

  4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

  5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  教學重難點:

  1、游戲類童謠特點的梳理。

  2、能結(jié)合生活經(jīng)驗創(chuàng)作游戲類童謠。

  教學準備:

  課件

  課時安排:

  第1課時:誦讀和賞析童謠

  第2課時:創(chuàng)作和修改童謠

  教學過程:

  第一課時

 。ㄒ唬┮曨l導入

  1、欣賞視頻《丟手絹》。

  2、出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。

 。ǘ┱b讀童謠

  1、出示童謠《拉大鋸 扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導學生用不同的形式誦讀童謠。

  2、讀一讀,做一做。

  引領(lǐng)學生邊讀邊做一做相應的游戲。

 。ㄈ┵p析童謠

  1、讀了這些童謠,你有什么感受?

  2、再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?

  小組討論

  班內(nèi)交流

  梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。

  第二課時

 。ㄒ唬⿵土暬仡

  游戲類童謠的特點。

  (二)調(diào)動生活經(jīng)驗,搜集創(chuàng)作素材。

  1、你都玩過哪些游戲?

  2、你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?

  (三)嘗試創(chuàng)作

  1、玩一玩。選擇最受歡迎的一個游戲玩一玩。

  2、說一說。如何介紹這個游戲?引導學生試著說一說,并及時進行

  修改和完善。

  3、選擇自己喜歡的一個游戲,試著寫一寫。

 。ㄋ模┲笇薷

  1、歸類梳理學生的作品。

  2、選擇有代表性的作品指導學生進行修改和完善。

  3、出示優(yōu)秀作品的評價量規(guī)。

  4、小組內(nèi)互相修改。

  5、分享最終作品。

  教學反思:

  在幼兒園的學習,我們并不是要讓孩子學到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學習興趣,試探他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預先設計的教學方案,而是應該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。

  中班語言游戲活動教案 篇8

  中班語言活動――小兔折紙

  活動目標:

  1、學會認真地觀察圖片,能按畫面提示講述小兔折紙幫助他人的故事,學說小白兔對朋友說的話。

  2、通過教師的提問,學會按原故事發(fā)展的線索想象故事內(nèi)容。

  3、能大膽地在集體面前講述。

  活動準備:

  1、每位幼兒一張白紙、正方形。

  2、圖片,折好的飛機、輪船、汽車。

  活動過程:

 。ㄒ唬、出示白紙,引出主題。

  教師:小朋友,這是什么?(正方形的紙)正方形的紙可以干什么?如果你有一張紙,你想用紙折什么?小白兔也有一張紙,我們來聽聽小白兔用紙做了什么?

 。ǘ、教師出示圖片讓幼兒觀察,并通過提問的方式幫助幼兒初步了解畫面的內(nèi)容。

  提問:小白兔用紙做了什么?(飛機、輪船、汽車)

  (三)、引導幼兒進一步理解畫面的內(nèi)容,學習有表情地講述。

  教師連貫完整地講述圖片內(nèi)容,再用提問的方法,幫助幼兒歸納出講述思路:(1)小白兔學會折紙后,遇到了誰?(2)它對小鳥、螞蟻、蝸牛說些什么?(幼兒一起學學小白兔說的話。)(3)小白兔幫助別人后心理感覺怎樣?

 。ㄋ模、組織幼兒討論:小白兔為什么要折飛機送給小鳥?為什么折船給螞蟻以及折小車給蝸牛?幫助幼兒理解被幫助人的實際需要。

 。ㄎ澹⒊鍪酒渌游锏膱D片,動物王國里還有許多小動物需要幫助,假如你是小白兔,你想折什么幫助誰呢?為什么要折這樣東西送給他?(幼兒討論)

 。、引導幼兒將自己的想法折出來,并貼在背景圖上,再講給大家聽,提醒幼兒運用新的講述經(jīng)驗進行連貫、完整的講述。

  活動延伸:

  把幼兒的畫裝訂成書,讓大家共同閱讀。

  中班語言游戲活動教案 篇9

  【活動目標】

  1、學習“一雙”“一對”的概念。

  2、學習按物品的特征,將相同的東西配對。

  【活動準備】

  1、一幅圖。

  2、鞋、襪、手套各一雙,蠟筆,請每位幼兒帶一雙襪子到園。

  3、每人一份操作材料。

  【活動過程】

  1、出示圖問幼兒這是什么?是不是一只小鳥?教師再出示第二只小鳥,問幼兒現(xiàn)在有幾只小鳥?

  2、教師再問幼兒:“小朋友身體有哪些部位有兩個呢?”請幼兒指出來。教師告訴幼兒,通常兩個一樣的,可以配成一雙或一對。

  3、教師拿出一只鞋子,問幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”

  4、教師拿出一只襪子,問幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”

  5、教師拿出一只手套,問幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”

  6、教師請幼兒想一想,還有什么是兩個在一起的,一雙或一對的,讓幼兒說說看。

  7、請一些幼兒出來找相同的東西,找對了的幼兒給予獎勵紅花一朵。

  8、將幼兒帶來的襪子散放在桌面,請幼兒輪流抽一只襪子,再找到另一只,湊成一雙卷在一起。

  9、看看大家的襪子是否都找到了另一半。

  10、表揚找到另一半襪子的幼兒。

  11、教師示范操作材料給幼兒看。

  12、引導幼兒仔細觀察圖中的樹葉、鞋子、花朵和杯子,啟發(fā)幼兒畫線連接相同圖案的物品。

  中班語言游戲活動教案 篇10

  設計意圖:

  我從兩方面考慮設計了這節(jié)活動。一方面,這節(jié)活動是在《春天來了》的主題背景下進行的,孩子們對于春天大自然的一些特征積累了比較多的經(jīng)驗,有可說的話題,所以我在活動中滲透了一些有關(guān)春天的內(nèi)容,例如:冬眠的動物醒來了、春天大自然會有哪些變化等。另一方面,根據(jù)我班孩子在傾聽習慣上的一些問題,在這節(jié)語言活動中,我設計了一個打電話的環(huán)節(jié),借助打電話的方式讓幼兒了解傾聽的重要,體驗與同伴對話的樂趣。

  活動目的:

  1、嘗試根據(jù)畫面內(nèi)容和線索進行聯(lián)想,并愿意在集體前表達自己的想法。

  2、能借助于對話的方式對"對話語言"產(chǎn)生興趣。

  3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  4、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  活動準備:

  PPT

  活動過程:

  一、引出:春天來了

  1、出示第一張PPT,引導幼兒討論:在圖片上看到些什么?猜猜會是什么季節(jié)?

  2、出示第二張PPT:小熊在家里干什么?(播放呼嚕聲)小熊為什么要睡覺呢?你有什么叫醒小熊的辦法嗎?(小熊快醒醒吧,美麗的春天來到了)

  3、出示第三張PPT:小熊會打電話給誰呢?

  二、打電話:

  1、猜猜小熊會給哪個冬眠朋友打電話呢?下面的數(shù)字表示什么?誰愿意做小熊給小松鼠打電話呢?(幼兒扮演小熊,老師扮演小松鼠進行打電話游戲)

  2、小熊又打電話給誰了呢?小烏龜?shù)碾娫捥柎a與小松鼠的一樣嗎?(老師扮演小熊,幼兒扮演小松鼠進行打電話游戲)

  三、延伸:

  和好朋友打電話要求:在打電話之前想好要打給誰?要聽清楚朋友說了些什么。

  分析與反思:

  我在設計活動時,能關(guān)注幼兒的已有經(jīng)驗。近階段我班正在進行《春天來了》的主題活動,幼兒通過外出散步、春游等一系列活動,已敏感地察覺到了許多來自植物身上的變化,有了許多關(guān)于春天的話題。但幼兒的觀察僅停留在植物的身上,而實際上春天的變化還可以來自于人和動物身上,因此我在活動中融入了許多關(guān)于春天大自然變化的知識,還特別添加了關(guān)于冬眠動物蘇醒的知識點,從而進一步拓寬幼兒的觀察面,推動幼兒探索的進一步深入。

  在目標制定上,我能注意目標的細化、針對性以及與過程中重點環(huán)節(jié)的匹配,以便于更好的在活動中落實目標。

  在活動中,我能注意用完整優(yōu)美的語句給幼兒創(chuàng)設良好的語言氛圍,讓幼兒在無形中受到感染與熏陶。例如:在回應幼兒時,我并不是單純的重復幼兒的話,而是通過自身的語言美,給幼兒一種語言刺激。當幼兒說:看到了云,我就說:看到了蘭蘭的天空中飄著一朵白云。

  中班語言游戲活動教案 篇11

  活動目標:

  1. 讓幼兒傾聽并理解游戲規(guī)則。

  2. 培養(yǎng)幼兒的語言及組詞能力。

  3. 讓幼兒體驗成功的樂趣。

  活動準備:

  1. 皮球一個、排球一個(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個。

  2. 快樂歌一首。

  游戲規(guī)則:

  大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個雪球(皮球),老師說一個詞語如:小花。那么下面的小朋友就要用這個詞的最后一個字花組詞。如:花園。這個字的音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫--畫圖。在這個小朋友組詞時候,其他的小朋友不要提醒,只有當他說不出時才能幫助他。當小朋友都能連貫、準確得完成游戲時,雪球就會變成雪人了。(把事先準備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈( 讓幾個語言能力強的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開始游戲。)

  注意:

  1. 老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。

  2. 鼓勵幼兒說出別人沒有說過的詞組,讓幼兒體驗成功的樂趣。

  中班語言游戲活動教案 篇12

  活動背景:

  兒歌《蟲蟲蟲蟲爬》簡單、有趣,每一幅圖畫聯(lián)結(jié)起來就像是一幅慢慢展開的分格漫畫,陸續(xù)出場的角色將兒歌內(nèi)容一波一波地推進。采用了循環(huán)兒歌的形式,有很強的節(jié)奏感。每一句的末尾和下一句的開頭呼應,非常有利于幼兒進行預測。同時在知識經(jīng)驗方面,還展現(xiàn)了不同動物的生活習性特征,用“爬、飛、跳、游”等動態(tài)詞描繪了小動物的活動方式。發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。

  活動目標:

  1.通過游戲和表演的形式,感知圖片的內(nèi)容,體驗兒歌的韻律和節(jié)奏。

  2.感受圖片分格線的格式,以此猜測兒歌的內(nèi)容并學習仿編兒歌。

  3.體驗參與游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  圖片、伴奏旋律、動物卡片

  活動過程:

 。ㄒ唬┞犚魳纺7滦游

  老師:“今天,老師帶來了一首很好聽的音樂,咦,我們一起聽聽這段音樂中可能藏了哪些小動物,這些小動物又是怎樣走路的?(老師提醒幼兒用節(jié)奏來念)帶領(lǐng)幼兒聽音樂模仿小動物的“爬、飛、跳、游”4種走路方式。

 。ㄊ紫龋瑒(chuàng)設情境,以一首聽上去輕松而且節(jié)奏感很強的旋律導入,并借助于問題:這段音樂中可能藏了哪些小動物,他們又是怎樣走路的,來調(diào)動幼兒最直接的經(jīng)驗回憶。帶領(lǐng)幼兒模仿小動物,雖然這個環(huán)節(jié)比較簡單,但需要幼兒不斷適應新的動作模式,因此老師的示范、鼓勵等策略由而此介入:看,誰來了,它是怎樣走路的呀?等等,幫助幼兒初步感知了兒歌的節(jié)奏型,為后面的活動做了很好的經(jīng)驗準備。)

 。ǘ┛磮D學兒歌,了解分格線的格式

  老師:“剛才你學了哪些小動物,它是怎樣走路的?”

  老師:“我們還可以把這個好玩的`游戲變成一首很有趣的兒歌呢?這首兒歌在哪兒呢?就藏在老師帶來的圖片里,我們一起來看看!

  1、出示第一張圖片

  老師:“圖片上有誰?它在干什么?它爬到誰的家?”

  中班語言游戲活動教案 篇13

  設計意圖

  本班有 7 個學生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結(jié)合他們喜歡跑的特點,設計了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學生愉悅地進行跑動,同時通過游戲讓學生學習游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。

  活動目標

  1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動

  2.音樂停時能坐在椅子上

  3.能進行角色扮演

  重點難點

  1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動

  2.音樂停時能坐在椅子上

  3.能進行角色扮演

  活動準備

  1.蛀牙頭飾 1 個

  2.牙齒頭飾 6 個

  3.音樂

  4.椅子 6 張

  5.平板電腦

  活動過程

  一、活動導入

  1.老師告知學生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學生能主動唱上課歌。

  2.老師根據(jù)一到二個特性來點名,讓學生主動觀察并回答“到”。如:我點穿黃色 衣服的小朋友。(調(diào)動學生的積極性,同時要留意自己和他人)

  二、活動過程

  1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時有蛀牙的牙齒,我們平時要如何刷牙。

  2.照鏡子,觀看自己和同伴的牙齒,看看大家的牙齒是怎樣的?并引導說出為什么?如:為什么會蛀牙呢等等?

  3.今天我們要來玩一個游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學來當蛀牙蟲,其他同學就當干凈潔白的牙齒,音樂響時,潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動, 蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時,潔白的牙齒要立刻坐到椅子上, 蛀牙蟲這個時候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當蛀牙蟲。

  4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。

  5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。

  三、結(jié)束活動

  1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?

  2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導學生主動說出。

  3.下課,一起唱下課歌。

  活動總結(jié)

  1.學生很喜歡跑動,在音樂停止時個別同學不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。

  2.個別學生能理解自己的角色扮演,大部分學生不理解,只會跟著跑。

  3.課程的設計應更多樣化和趣味性。

  4.教師的反應要更快、更清晰明確。

  中班語言游戲活動教案 篇14

  游戲目標:

  1、描述動物的外形特征、生活特點,能根據(jù)描述的特點說出對應動物;

  2、遵守游戲規(guī)則,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

  游戲重點:

  會看圖講述動物的主要特征和生活習性。

  游戲難點:

  用一句話歸納表述。

  游戲準備:

  動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)

  動物小圖片

  游戲方法:

  提供一張動物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對動物的外形特征、生活習性的描述,猜出圖片上的動物名字。

  一、初次游戲,了解玩法。

  1、第一次游戲(出示動物:大公雞)

  說說大公雞是長什么樣的?

  那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關(guān)的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。

  2、第二次游戲,加以鞏固。

 。ǔ鍪緢D片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。

  師:我們可以先說說它的樣子,再說說它喜歡做的事。

 。ó斢變赫f出后,教師給予歸納梳理)

  3、揭曉答案

  我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?

  教師小結(jié):我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點,也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂?纯凑l提供的信息很準確。

  二、集體游戲:兩兩競猜

  1、講解玩法:請兩個小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對了,誰就可以得到一顆五角星。

 。ㄒ龑в變簻蚀_說動物的外形特征和生活習性)

  2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動物

  3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。

  只有說得好才能猜得準。

  三、自主游戲:你說我猜

  1、講解玩法

  老師在桌子上還準備了很多動物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動物的樣子,動物的本領(lǐng)等說出來,請好朋友來猜。

  2、交流分享:

  你們是說的?又是怎么猜出來的?

  四、加深難度,游戲延伸

  1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請你們猜一猜是什么動物?。

  (說一動物的謎面,讓孩子猜)

  2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。

  中班語言游戲活動教案 篇15

  活動設計

  點兵點將是一個深受孩子們喜歡的一個民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的?稍俸猛娴挠螒蚝⒆觽兺娴拇螖(shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設計本節(jié)課的重點。

  活動目標

  1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,學一學解放軍的動作。

  2、學會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點)

  3、激發(fā)幼兒對聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:孩子有一定的規(guī)則意識物質(zhì)準備:易拉罐若干、沙包若干。

  活動難點

  讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。

  活動過程

  導入活動:

  一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。

  1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?

  不過今天老師要換個規(guī)則,我們以前都是老師點到你,你就可以動了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍游戲。(評析:教師這里特別說了一次輕輕的點到你的頭你才能動。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)

  2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細傾聽,聽聽兒歌里說了什么?

  請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?

  (評析:這個活動本來就是一個童謠游戲,為了讓幼兒能有一個漸進的學習過程,我開始就以木頭人的游戲進入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)

  二、學習童謠

  1、對了,這首童謠的名字就叫點兵點將。你想不想來當小兵小將呢?

  那現(xiàn)在就請你來跟著老師學童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。

  2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)

  (評析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學會的,體現(xiàn)了玩中學的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個字上)

  三、在不斷的游戲中學會熟練的念童謠并知道游戲的玩法。

  1、你們會念童謠了嗎?

  那我就來考一考你們。我來點,兒歌念完我的手指著誰誰就可以當我的小兵。教師邊點邊說。點到幼兒上來現(xiàn)學一學一個解放軍叔叔的動作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點,最后點到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)

  2、小朋友你們想不想當我的小兵呢?

  瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?

  現(xiàn)在我就要點兵點將,請你們來把他給我打到怎么樣?

  教師一一點兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)

  四、結(jié)束活動小朋友們今天我們一起學了一首新的童謠叫什么?

  現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)

  中班語言游戲活動教案 篇16

  活動目標:

  1、幼兒通過聽聽、說說、比比等多種手段,理解故事內(nèi)容掌握一問一答的對話形式,初步學會復述故事。

  2、在配對游戲、語言情境中,鍛煉幼兒想象力,發(fā)展幼兒語言表達力及擴散性思維。

  3、激發(fā)幼兒愛護鳥類,熱愛大自然的美好情感。

  4、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。

  5、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

  6、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。

  活動準備:

  1、 知識準備:事先和幼兒交談了解生活中各種物品之間的關(guān)系。

  2、物質(zhì)準備:故事中涉及的事物圖片及頭飾若干;音樂錄音"找朋友"、錄音機;磁性黑板一塊、磁鐵若干。

  3、動態(tài)準備:幼兒分四組成八字為坐,教師坐中間,即便于交流,又便于幼兒動手操作。

  活動過程:

  一、激發(fā)幼兒活動興趣,談話導入主題。

  師:"小朋友,你們有沒有好朋友?你和誰是一對好朋友?為什么?"二、引導幼兒操作,進行童話教學。

  1、幼兒操作活動"給圖片配對",教師觀察了解幼兒操作情況。

  師:"小朋友都有自己的好朋友,那老師今天就要考考小朋友,我們生活中各種各樣的東西有沒有好朋友?請小朋友看看你們桌上有哪些東西,和你們組的小朋友商量商量,誰和誰是一對好朋友?"

  2、組織幼兒交流討論,提問幫助幼兒初步理解事物與事物之間好朋友的含義,激發(fā)幼兒愛護鳥類、熱愛大自然的情感。

  師:"誰來告訴老師,你們組的小朋友是怎么為圖片配對的?為什么?"(幼兒講述時,教師貼上相應圖片)

  (1) 提問:茶壺和水杯為什么是好朋友?桌子和椅子為什么是好朋友?鑰匙為什么和鎖在一起?雨傘和雨鞋為什么是一對好朋友?

  (啟發(fā)幼兒小結(jié):它們都是好朋友,它們在一起很快樂)

  (2) 討論:為什么小鳥不愿意和鳥籠在一起?它的好朋友是誰?

  你想不想作小鳥的好朋友?那你怎么才能作一個愛鳥的孩子?(激發(fā)幼兒 愛護鳥類,熱愛大自然的美好情感)

  3、教師小結(jié),欣賞故事。

  (1) 師:"小朋友講的真棒!現(xiàn)在老師把小朋友講的話,編成一個童話好不好?"提問:它們是怎么對話的?誰來表演一下?誰來給我們的童話起個好聽的名字?

  (2) 集體看圖講述故事一遍。

  4、討論:生活中還有什么東西是好朋友?

  三、音樂游戲"找朋友",結(jié)束活動。

  師:"生活中除了小朋友剛剛配對的東西是好朋友,還有許多東西也是好朋友,請你們看看你的小椅子下藏了什么東西,讓我們帶上它們,在音樂聲中找朋友吧!""小朋友,讓我們和好朋友一起到戶外去做游戲吧!"

  教學反思

  教師提供給幼兒一個自由、寬松的語言交往環(huán)境和動手動腦的機會,以物品擬人化吸引幼兒的注意力和興趣,興趣是幼兒主動學習的動力。但幼兒對茶壺、水杯、鎖、鑰匙等較感興趣,對筆、紙、圍巾、手套不是很感興趣,我應該考慮到這個問題,準備一些較有新意的,激發(fā)幼兒的興趣,改變一下兒歌的內(nèi)容。在學習兒歌內(nèi)容中利用圖片加深幼兒對于作品的理解,并加入了漢字,將口頭語與書面語結(jié)合,培養(yǎng)幼兒對于漢字的興趣。在最后一段中以全球最關(guān)心的問題——環(huán)境保護為切入口,將作品的句式做了改變,拓展了幼兒的思維,并把語言的發(fā)展與時代的要求緊密結(jié)合。幼兒注意力集中,也很感興趣,在活動結(jié)束后應加上活動延伸:收集一些資料反映環(huán)境的惡化,讓幼兒深入的了解保護環(huán)境的重要性。

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