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中班聽說游戲教案

時間:2022-05-30 17:54:50 教案 我要投稿

中班聽說游戲教案(通用8篇)

  教案中對每個課題或每個課時的教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)步驟的安排,教學(xué)方法的選擇,板書設(shè)計,教具或現(xiàn)代化教學(xué)手段的應(yīng)用,各個教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設(shè)計而確定下來,體現(xiàn)著很強(qiáng)的計劃性。下面是中班聽說游戲教案,請參考!

中班聽說游戲教案(通用8篇)

  中班聽說游戲教案 篇1

  教學(xué)目標(biāo):

  1、提高聽說快速反應(yīng)能力,在集體面前大膽說話。

  2、與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。

  3、通過玩游戲,豐富地名知識。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。

  教學(xué)過程:

  1、通過提問引出活動的主題。

  教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。

  教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

  2、講解游戲規(guī)則

  教師在講解游戲規(guī)則重點(diǎn)說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開。”和“××開!比绻鸩簧蟻恚蛩伎紩r間較長,就停止游戲一次。

  3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

  教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“大家開!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對答。

  教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒大聲的對話。

  4、請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。

  先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進(jìn)行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的火車就要開。

  問:往哪開?

  甲:往xx開。

  問:誰來開?

  甲:xx開。

  教學(xué)反思:

  由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識。

  中班聽說游戲教案 篇2

  教學(xué)目標(biāo):

  1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。

  2、養(yǎng)成注意傾聽習(xí)慣,提高語言表達(dá)和動作反應(yīng)敏捷性。

  3、發(fā)準(zhǔn):“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說出各種菜肴名稱。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、教師準(zhǔn)備小鋁鍋蓋一個。

  2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關(guān)菜名的認(rèn)識。

  教學(xué)過程:

  1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等字音。

  2、教師講解游戲規(guī)則。

  (1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

 。3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  3、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

  (1)可采用提問的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒說出各種菜肴的名稱。

 。2)教師扮“鍋蓋”,引導(dǎo)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

  (3)引導(dǎo)幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。

  4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的問題及時予以幫助和指導(dǎo)。

  教學(xué)評價:

  教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導(dǎo)致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨(dú)立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗準(zhǔn)備會有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。

  中班聽說游戲教案 篇3

  教學(xué)目標(biāo)

  1、鞏固復(fù)習(xí)易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等

  2、學(xué)會快速的數(shù)出1-7,提高反應(yīng)敏捷性。

  3、體驗游戲的有趣

  教學(xué)準(zhǔn)備

  七只小雞的頭飾、黑板、磁鐵若干

  教學(xué)過程

  (一)歌曲導(dǎo)入

  彈唱歌曲《小小蛋兒把門開》

  提問:誰來了呀?(小雞)

  (二)欣賞兒歌

  1、完整欣賞兒歌

  2、提問:

 、賸寢屬I了幾只雞?

 、谖医o小雞起了什么名字?

  ③后來小雞怎樣了?

  3、一起來給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認(rèn)識小雞及身上相對應(yīng)的數(shù)字1—7)

  4、小雞走散了,請幫小雞找到回家的路

 、僖黄鹂粗‰u身上的數(shù)字學(xué)一學(xué)小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來)

  ②打亂順序,任意點(diǎn)小雞,請幼兒學(xué)一學(xué)小雞(要求幼兒迅速的反應(yīng)出所點(diǎn)小雞身上的數(shù)字并快速的說出小雞的名字,提高幼兒反應(yīng)的敏捷性)

 。ㄈ├首x詩歌

  1、大家一起來給小雞起名字(師幼一起朗誦)

  2、請小朋友做小雞,老師來給小雞起名字(分段朗誦)

 。ㄋ模┓纸M表演

  1、請七個小朋友來做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來)

  2、請七個小朋友來做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來,并邊走邊學(xué)一學(xué)小雞)

 。ㄎ澹﹦(chuàng)編詩歌《我給小鴨起名字》

  將詩歌中的小雞替換成小鴨,并學(xué)一學(xué)小鴨的叫聲。

  中班聽說游戲教案 篇4

  教學(xué)目標(biāo):

  1、幫助幼兒進(jìn)一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語。

  2、要求幼兒聽信號快速地做相應(yīng)的表情,并能看表情迅速說出相應(yīng)的詞語

  3、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽的習(xí)慣及快速對答的能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、事先請一名大班幼兒學(xué)會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。

  2、各種表情臉譜。

  教學(xué)過程:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲情境

 。1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請來了一位小演員,給我們表演一個節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說“變、變、變!”當(dāng)?shù)谌齻“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據(jù)有關(guān)詞語做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。

 。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說出小演員是什么表情。”請大班幼兒一種一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應(yīng)的詞語表達(dá),幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語。

  2、幼兒游戲

  (1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請小朋友也來當(dāng)當(dāng)小演員,來表演變臉的節(jié)目。”教師邊出示臉譜邊說出相應(yīng)詞語,幼兒變臉。

 。2)交代新游戲規(guī)則。

  教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變。”的對話形式,聽口令做相應(yīng)的動作。(b)如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對換,否則不能交換角色。

  3、教師參與游戲

 。1)幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起咪咪笑。”幼兒立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。

 。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應(yīng)的動作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,呂老師咪咪笑!崩蠋熈⒖谭畔率,做出相應(yīng)的表情。如此反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語。

  4、幼兒自主游戲

  (1)請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。

  讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行“變臉”表演游戲活動。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

  中班聽說游戲教案 篇5

  教學(xué)目標(biāo)

  1、區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。

  2、理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

  3、大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

  4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1、拐杖、圍裙、頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個。

  教學(xué)過程

  1、設(shè)置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜!

  3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好! 這是您的南瓜!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

  中班聽說游戲教案 篇6

  教學(xué)目標(biāo)

  1、認(rèn)識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。

  2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。

  3、感受游戲的趣味和快樂重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進(jìn)行描述。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  兒童經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  生活中有過購物的經(jīng)驗積累,見過各種圓圓的物品。

  物質(zhì)材料準(zhǔn)備:

  店牌一張,各種圓圓物品圖片、實(shí)物若干、框子三個。

  教學(xué)過程:

  一、語言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣

  師:今天老師準(zhǔn)備在我們中(3)班開一家特別的商店,到底這家店特別在哪里呢?請小朋友根據(jù)我手中的圖片猜猜。幼兒:師:我的這家店賣的東西都是圓圓的,哪位小朋友能給他取個合適的名字?

  二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗使用描述性語言

  1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的'都可以,看誰想的多。幼兒:

  2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨。現(xiàn)在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類?梢愿鶕(jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

  3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。

  師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認(rèn)識一下,說說它們各自的特征。

  三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購物過程中學(xué)習(xí)使用描述性語言

  1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當(dāng)營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。

  2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。

  四、結(jié)束語

  東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們再見!

  中班聽說游戲教案 篇7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

  2、學(xué)說“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡單的句式模仿。

  3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  飛舞的蜻蜓教具一個。

  教學(xué)過程:

  1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。

  2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

  3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

 。1)扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。

 。2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。

 。3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  4、組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗。

  (1)師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達(dá)。

 。2)接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

  5、幼兒游戲,體驗快樂情緒。

  (1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。

 。2)請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。

 。3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

  中班聽說游戲教案 篇8

  教學(xué)目標(biāo):

  1、愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

  2、能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。

  3、學(xué)會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

  4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

  5、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》

  教學(xué)過程:

  1、以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣

  指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?

  教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。

 。ㄖi底:鎖)

  2、穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊

  (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

  指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!

  幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

  指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?

  幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

  指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?

  幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。

  (2)總結(jié)經(jīng)驗,引出游戲。

  指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

  3、設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容

  (1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

  邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色、游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

 。ㄓ锰釂柕姆绞剑層變赫f說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

  (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

 。◣椭變菏煜び螒騼焊鑳(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時糾正。

  4、教師引導(dǎo)幼兒游戲

  指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

  幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。

  游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述、)

  5、幼兒自主游戲

  四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

  (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程、放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

  6、游戲結(jié)束,總結(jié)

  指導(dǎo)語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

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