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大班游戲教案《火眼金睛》

時(shí)間:2021-01-14 15:01:17 教案 我要投稿

大班游戲教案《火眼金睛》

大班游戲教案《火眼金睛》1

  活動(dòng)反思:

大班游戲教案《火眼金睛》

  1、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  2、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

  3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  適用范圍:

  音節(jié)的標(biāo)調(diào),特別是復(fù)韻母ui和iu的標(biāo)調(diào),ü上兩點(diǎn)的省略規(guī)則,以及一些形近字。

  游戲準(zhǔn)備:

  孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。

  操作過(guò)程:

  師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié)。(標(biāo)調(diào)可移動(dòng))。師:在這些音節(jié)中藏著一個(gè)小錯(cuò)誤,比一比誰(shuí)的眼睛最亮,能把問(wèn)題找出來(lái)。生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來(lái)找一找,問(wèn)題在哪里?請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái)做孫悟空找一找。找對(duì)了,學(xué)生就說(shuō):“小眼睛亮亮亮!闭义e(cuò)了,就說(shuō):“小馬虎沒(méi)分清。”

  活動(dòng)反思:

  “主題背景下的游戲活動(dòng)”這是我們這次研訓(xùn)的主題,因此在構(gòu)思教案的時(shí)候都是圍繞這一主題來(lái)展開(kāi)。這次的大班體育教學(xué)活動(dòng)《火眼金睛》是在前面兩位老師的的基礎(chǔ)上進(jìn)行第三次跟進(jìn)教學(xué)。在活動(dòng)之前我預(yù)想了整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中會(huì)發(fā)生的一些情況,但是在進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候還是出現(xiàn)了很多問(wèn)題是我沒(méi)預(yù)想到的。

  《火眼金睛》在第二研的時(shí)候唐老師已經(jīng)將教案完善的很好了,因此我在這次的教學(xué)中并沒(méi)有太多的改動(dòng),只是在第一個(gè)環(huán)節(jié)和第二個(gè)環(huán)節(jié)中作了修改。在第一個(gè)環(huán)節(jié)中我將原本的“快樂(lè)小兵,熱身運(yùn)動(dòng)”修改為“勇敢小兵,快樂(lè)出行”讓幼兒以快樂(lè)出行為背景,引導(dǎo)幼兒觀察身邊的事物,這樣不但培養(yǎng)了幼兒的觀察能力,同事也凸顯了主題背景,而在實(shí)施的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)效果并不是很好,沒(méi)有達(dá)到原本設(shè)想的效果。在研討的過(guò)程中也找到了原因,首先場(chǎng)地過(guò)小,孩子們還沒(méi)有來(lái)得及觀察就已經(jīng)到達(dá)目的地了,其次,教師的臨場(chǎng)反應(yīng)能力不夠,當(dāng)發(fā)現(xiàn)這一問(wèn)題的時(shí)候應(yīng)該及時(shí)想辦法,可以帶著幼兒多走一圈,這樣孩子就有足夠的時(shí)間觀察。而在“勇敢小兵,快樂(lè)出行”這一環(huán)節(jié)中教師的氣勢(shì)不夠濃厚,導(dǎo)致孩子的小兵其實(shí)也比較弱。在第二個(gè)“練習(xí)投擲”的環(huán)節(jié)中我將練習(xí)的距離由近到遠(yuǎn)逐步增加難度,幼兒在練習(xí)的過(guò)程中有一個(gè)層次的遞進(jìn),使幼兒在技能上有了提升,在心里上也感受到了成功的喜悅。在實(shí)施的過(guò)程中基本能達(dá)到預(yù)設(shè)的目標(biāo),但是也發(fā)現(xiàn)了一些預(yù)想之外的情況,由于第一次練習(xí)的時(shí)候距離比較近,而近距離的話拋球比投球更容易進(jìn),因此幼兒在近距離投擲時(shí)以拋球的'形式投進(jìn)去的比較多,而加大難度之后幼兒投球的命中率就明顯低了很多,于是我在這里又再次強(qiáng)調(diào)了投擲的方法,幼兒再次練習(xí)的時(shí)候明顯效果好了很多。在最后一個(gè)環(huán)節(jié)中我原本設(shè)想的是讓幼兒跟著藍(lán)精靈的音樂(lè)慶祝勝利,但是在活動(dòng)中孩子們打妖怪打的太盡興了,最后城堡倒地之后都沖上去打妖怪了。在整個(gè)活動(dòng)中孩子們的興致非常濃,活動(dòng)目標(biāo)基本達(dá)到了。

  在這次的教學(xué)中我發(fā)現(xiàn)我對(duì)課堂的調(diào)控能力還比較弱,需要進(jìn)一步的加強(qiáng)。找到了自己的薄弱之處,今后我會(huì)更加努力,讓自己的能力得以提高。

  小百科:火眼金睛是一個(gè)漢語(yǔ)成語(yǔ),讀音是huǒ yǎn jīn jīng,原指《西游記》中孫悟空能識(shí)別妖魔鬼怪的眼睛。后用以形容人的眼光銳利,能夠識(shí)別真?zhèn)。出自元·楊景賢《西游記雜劇》。

大班游戲教案《火眼金睛》2

  目標(biāo):

  1. 練習(xí)用紙球擊目標(biāo)。

  2. 發(fā)展凝神注視的能力。

  準(zhǔn)備:

  1.用報(bào)紙、皺紙做成的紙球若干只。

  2.在日;顒(dòng)中用紙板箱做好“怪獸”。

  3.猴子胸飾與幼兒人數(shù)相同。

  過(guò)程:初步認(rèn)識(shí)——感知理解——延伸活動(dòng)

  一.孫悟空的“火眼金睛”。

  1.為什么孫悟空能很快認(rèn)出妖魔鬼怪?因?yàn)樗礀|西的時(shí)候,盯著看,仔細(xì)地看。我們來(lái)學(xué)孫悟空那樣“火眼金睛”看東西好嗎?

  1. 引導(dǎo)幼兒定睛看物,模仿孫悟空的“火眼金睛”。

  二. 我是小孫悟空。

  1. 幼兒扮演小猴子,教師扮演孫悟空。孩子們,我得到一個(gè)消息,猴山上來(lái)了許多怪獸,我們?cè)撛趺崔k?

  2. 教師帶領(lǐng)幼兒邊念“張大眼睛看,看得清,投得準(zhǔn)”,邊做投擲動(dòng)作。

  3. 幼兒兩人一組,互相分散自由地進(jìn)行拋接、投擲練習(xí)。

  三.火眼金睛打怪獸。

  4. 在練習(xí)的基礎(chǔ)上,教師和幼兒一起玩“火眼金睛”的游戲。每個(gè)幼兒手拿紙球,跑步投向自己隊(duì)的“怪獸”,比一比哪隊(duì)投得多又準(zhǔn)。

大班游戲教案《火眼金睛》3

  設(shè)計(jì)理念:

  《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動(dòng)方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式!盎鹧劢鹁Α笔恰傲裂劭词澜纭边@一主題背景下的一個(gè)游戲活動(dòng),“亮眼看世界”這一主題的主題目標(biāo)就是要求我們選取一些司空見(jiàn)慣的日常情形與事物設(shè)計(jì)活動(dòng),讓幼兒在生動(dòng)有趣的活動(dòng)中去除隨意觀看的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力,而這個(gè)游戲正好是達(dá)成這一主題的載體。“火眼金睛”這一活動(dòng)我主要?jiǎng)?chuàng)設(shè)了小兵們接到任務(wù)要去打敗妖怪,從而引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)投擲的本領(lǐng)擊中目標(biāo),從而打敗妖怪。在環(huán)節(jié)的設(shè)置上我設(shè)置了四個(gè)環(huán)節(jié),分別是:第一環(huán)節(jié)快樂(lè)小兵,熱身運(yùn)動(dòng);第二環(huán)節(jié)運(yùn)動(dòng)接受任務(wù),練習(xí)投擲;第三環(huán)節(jié)執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪和第四環(huán)節(jié)成功小兵,整理運(yùn)動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)目標(biāo)在于引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲情境的要求,嘗試擊中目標(biāo),從而體驗(yàn)到成功感和快樂(lè)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。

  2.體驗(yàn)體育游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

  活動(dòng)重難點(diǎn):能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:投擲物(紙球)多個(gè)、四個(gè)紙盒、城堡(紙盒疊起來(lái)四面弄四個(gè)口,里面貼著妖怪)

  活動(dòng)過(guò)程:

  活動(dòng)流程

  設(shè)計(jì)意圖

  一、快樂(lè)小兵,熱身運(yùn)動(dòng)。

  1.今天我們來(lái)做一名勇敢的小兵。小兵們,我們來(lái)運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)身體。

  2.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。

  二、接受任務(wù),練習(xí)投擲。

  1.剛剛接到了一個(gè)任務(wù),讓我們要去打妖怪,那怎樣打妖怪呢?

  2.今天我們要用紙球來(lái)打妖怪。在打妖怪之前我們要把投擲的本領(lǐng)學(xué)好,這樣才能打敗妖怪。

  3.幼兒分散,練習(xí)投擲。

  4.引導(dǎo)幼兒交流投擲經(jīng)驗(yàn):你們打到了嗎?怎么樣才能打得準(zhǔn)?

  5.教師示范并小結(jié)投擲要領(lǐng):我們一起來(lái)學(xué)學(xué)投擲的本領(lǐng):看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。這樣才能打死妖怪。

  6.幼兒空手練習(xí),教師幫助幼兒掌握投擲要領(lǐng)。

  7.幼兒分組練習(xí),進(jìn)行投擲:引導(dǎo)幼兒看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。

  三、執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪。

  1.我們已經(jīng)學(xué)會(huì)投擲的本領(lǐng),我相信我們一定會(huì)把妖怪打死。現(xiàn)在我們要出發(fā)去完成任務(wù)了。

  2.介紹游戲規(guī)則:妖怪就在城堡里,城堡有四個(gè)門(mén)口,我們要用紙球扔進(jìn)門(mén)口里才能把妖怪打死。但是妖怪能?chē)姵龊軓?qiáng)的火焰,我們?cè)谌拥臅r(shí)候不能超過(guò)線不然我們會(huì)被妖怪燒死的。

  3.幼兒進(jìn)行投擲打妖怪。

  4.幼兒完成任務(wù),打敗了妖怪。

  四、成功小兵,整理運(yùn)動(dòng)

  1.妖怪被我們打敗了,現(xiàn)在慶祝勝利,打掃戰(zhàn)場(chǎng)。

  2.教師和幼兒一起放松身體,整理器具和場(chǎng)地。

  以幼兒當(dāng)小兵引題,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

  以接到任務(wù)并讓幼兒完成任務(wù)為情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的投擲興趣。

  通過(guò)自主練習(xí)投擲,探究擊中目標(biāo)的方式方法。

  集體學(xué)習(xí),掌握投擲要領(lǐng),為活動(dòng)重點(diǎn)做鋪墊。

  這個(gè)設(shè)置對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)提升, 由瞄準(zhǔn)大大的盒子到瞄準(zhǔn)城門(mén)的門(mén)口,幼兒的瞄準(zhǔn)對(duì)象變小了,要求也相對(duì)提高了,體現(xiàn)了環(huán)節(jié)設(shè)置上的遞進(jìn)性,同時(shí)也使活動(dòng)更具趣味性。

  師幼共同整理游戲器具,培養(yǎng)幼兒游戲后整理器具的良好習(xí)慣。