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大班游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《老狼老狼幾點(diǎn)了》

時(shí)間:2024-11-14 10:20:50 教案 我要投稿
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大班游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  作為一位優(yōu)秀的老師,我們的工作之一就是課堂教學(xué),寫教學(xué)反思可以快速提升我們的教學(xué)能力,優(yōu)秀的教學(xué)反思都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編為大家整理的大班游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《老狼老狼幾點(diǎn)了》,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  大班游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《老狼老狼幾點(diǎn)了》 1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、在"老狼老狼幾點(diǎn)了"的游戲情節(jié)中感知樂曲的ABC結(jié)構(gòu)。

  2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  音樂一段、PPT課件、老狼頭飾若干

  活動(dòng)過程

  一、進(jìn)場(chǎng):師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法入場(chǎng)。

  二、初步感知音樂:

  1、以簡單的故事引入師:"剛才我們?cè)谕饷嫱媪艘粋(gè)什么游戲?"你們想玩得更開心些嗎?

  "今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽的音樂中,請(qǐng)你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的`這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)

  2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"

  三、理解樂曲結(jié)構(gòu)

  1、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)師:"請(qǐng)你告訴我,我畫出來的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"

  2、師:"你們說得對(duì)不對(duì)呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請(qǐng)大家跟著老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動(dòng)作)

  3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎。"小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。

  四、按游戲圖譜分析角色:

  1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)

  2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動(dòng)作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)

  3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。

  師:"這次我們用口型和動(dòng)作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)五、聽音樂和老師一起玩游戲。

  1、老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動(dòng),不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。

  2、幼兒從椅子過度到游走做造型動(dòng)作。(前四句)——肯定造型獨(dú)特的幼兒——鼓勵(lì)幼兒變成不同的造型3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:

  第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做不同造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)

  4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:

  當(dāng)老狼說暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會(huì)被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。

  活動(dòng)反思:

  1、在備課過程中知道小朋友對(duì)鐘表這一塊認(rèn)識(shí)有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認(rèn)識(shí)鐘表的能力超出了我們的想象。

  2、活動(dòng)過程的反思,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動(dòng)的學(xué)習(xí)到知識(shí)是我們的目標(biāo)。

  大班游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《老狼老狼幾點(diǎn)了》 2

  游戲名稱

  老狼老狼幾點(diǎn)了

  游戲目標(biāo)

  體能與動(dòng)作發(fā)展目標(biāo)

  鍛煉幼兒的跑、躲閃能力,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,能根據(jù)指令迅速做出動(dòng)作。

  情感與社交目標(biāo)

  培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲的興趣,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  促進(jìn)幼兒之間的互動(dòng)與合作,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

  認(rèn)知目標(biāo)

  幫助幼兒鞏固對(duì)時(shí)鐘整點(diǎn)的認(rèn)識(shí),將時(shí)間概念與游戲情境相結(jié)合。

  游戲準(zhǔn)備

  選擇一塊較為空曠、平坦的戶外場(chǎng)地,如幼兒園操場(chǎng),在場(chǎng)地一端劃定老狼的 “家”(可用呼啦圈或彩色膠帶標(biāo)記)。

  自制一個(gè)簡單的時(shí)鐘道具(可用圓形紙板制作,標(biāo)有 1 - 12 的數(shù)字和時(shí)針、分針),用于老狼展示時(shí)間。

  游戲玩法

  角色分配

  選出一名幼兒扮演老狼,其余幼兒扮演小羊。

  游戲開始

  小羊們站在距離老狼 “家” 一定距離的起點(diǎn)線后,老狼站在 “家” 里。游戲開始時(shí),老狼面對(duì)小羊們,小羊們問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?” 老狼轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)鐘道具,然后回答一個(gè)整點(diǎn)時(shí)間(如 “兩點(diǎn)了”),小羊們根據(jù)老狼回答的時(shí)間,向前走相應(yīng)的步數(shù)(如回答 “兩點(diǎn)”,就向前走兩步)。

  當(dāng)老狼回答 “十二點(diǎn)了” 時(shí),老狼轉(zhuǎn)身去追小羊,小羊們要迅速跑回起點(diǎn)線后安全的地方。如果有小羊被老狼抓住,被抓住的小羊就和老狼互換角色,游戲重新開始。

  游戲規(guī)則

  小羊們必須根據(jù)老狼回答的整點(diǎn)時(shí)間正確向前走相應(yīng)步數(shù),不能多走或少走。

  老狼在回答 “十二點(diǎn)了” 之前不能轉(zhuǎn)身去追小羊,小羊在老狼沒說 “十二點(diǎn)了” 時(shí)也不能跑。

  小羊被老狼抓住后必須和老狼互換角色,遵守游戲秩序。

  游戲變化與拓展

  增加難度

  可以要求小羊們按照老狼回答的時(shí)間單腳跳或雙腳跳相應(yīng)步數(shù),增加游戲的挑戰(zhàn)性。

  老狼可以回答半點(diǎn)時(shí)間(如 “兩點(diǎn)半”),小羊們需要理解半點(diǎn)的概念并做出相應(yīng)動(dòng)作(如向前走兩步半,可以通過小碎步來表示)。

  團(tuán)隊(duì)合作模式

  將小羊們分成若干小組,每個(gè)小組推選一名代表扮演老狼。游戲開始后,各小組的小羊依次詢問老狼時(shí)間,老狼回答后,該小組小羊集體行動(dòng)。如果有小羊被抓住,小組其他成員可以通過完成一個(gè)小任務(wù)(如集體背誦一首兒歌)來解救被抓的小羊。

  教學(xué)反思

 。ㄒ唬┯螒騼(yōu)點(diǎn)

  趣味性高,幼兒參與積極

  《老狼老狼幾點(diǎn)了》這個(gè)游戲具有很強(qiáng)的趣味性,幼兒們對(duì)扮演老狼和小羊的角色充滿了熱情。在游戲過程中,他們的注意力高度集中,積極參與每一個(gè)環(huán)節(jié),笑聲和歡呼聲不斷。這種趣味性能夠充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,讓他們?cè)诳鞓分袑W(xué)習(xí)和鍛煉。

  綜合鍛煉多種能力

  從體能方面來看,游戲?qū)τ變旱呐、躲閃、走步等動(dòng)作進(jìn)行了很好的鍛煉。幼兒們?cè)谧泛团艿倪^程中,身體的協(xié)調(diào)性和靈活性得到了提高,同時(shí)也增強(qiáng)了腿部肌肉的力量。在認(rèn)知方面,將時(shí)鐘整點(diǎn)的知識(shí)融入游戲,幼兒們?cè)诓恢挥X中復(fù)習(xí)和鞏固了時(shí)間概念,通過實(shí)際行動(dòng)來理解時(shí)間與步數(shù)的對(duì)應(yīng)關(guān)系,這種方式比單純的課堂教學(xué)更生動(dòng)、有效。從情感和社交角度,游戲促進(jìn)了幼兒之間的互動(dòng)與合作。小羊們?cè)谟螒蛑行枰嗷ヌ嵝、遵守?guī)則,共同完成游戲,這有助于培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作能力。同時(shí),幼兒在扮演不同角色的過程中,也能更好地理解他人的感受,提高社交能力。

  易于組織和實(shí)施

  游戲所需的場(chǎng)地和道具都比較簡單,在幼兒園的戶外場(chǎng)地就可以輕松開展。自制的.時(shí)鐘道具制作方便,且可以根據(jù)教學(xué)需要進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。游戲規(guī)則簡單易懂,幼兒們能夠很快掌握,這使得教師在組織游戲時(shí)非常順利,不需要花費(fèi)過多的時(shí)間進(jìn)行講解和示范。

  (二)游戲不足與改進(jìn)措施

  個(gè)別幼兒參與度問題

  在游戲過程中,發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒由于性格內(nèi)向或?qū)τ螒蛞?guī)則不太理解,參與度不高。例如,有些幼兒在扮演小羊時(shí),總是跟在其他幼兒后面,不敢主動(dòng)詢問老狼時(shí)間或在被追時(shí)顯得有些不知所措。針對(duì)這一問題,教師在游戲開始前可以對(duì)這些幼兒進(jìn)行單獨(dú)指導(dǎo),幫助他們熟悉游戲規(guī)則,增強(qiáng)自信心。在游戲過程中,教師也可以鼓勵(lì)其他幼兒主動(dòng)與他們合作,讓他們感受到游戲的樂趣和團(tuán)隊(duì)的溫暖。

  游戲安全問題

  由于游戲中有追跑環(huán)節(jié),幼兒在奔跑過程中可能會(huì)發(fā)生碰撞、摔倒等情況。雖然在選擇場(chǎng)地時(shí)已經(jīng)盡量選擇空曠平坦的地方,但仍有一定的安全隱患。為了避免這種情況的發(fā)生,教師可以在游戲開始前強(qiáng)調(diào)安全注意事項(xiàng),如不要推擠、注意周圍的小伙伴等。同時(shí),在游戲過程中,教師要密切關(guān)注幼兒的動(dòng)態(tài),一旦發(fā)現(xiàn)有危險(xiǎn)行為,及時(shí)制止并進(jìn)行安全教育。

  時(shí)間把控問題

  在游戲過程中,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)幼兒過于興奮,導(dǎo)致游戲時(shí)間過長或場(chǎng)面有些失控的情況。為了更好地把控游戲時(shí)間和節(jié)奏,教師可以在游戲開始前與幼兒約定好游戲的輪數(shù)或時(shí)間限制。當(dāng)游戲接近尾聲時(shí),提前提醒幼兒,讓他們有心理準(zhǔn)備,保證游戲能夠順利結(jié)束。同時(shí),教師也可以根據(jù)幼兒的體力和注意力情況,適時(shí)調(diào)整游戲的節(jié)奏,如適當(dāng)加快老狼回答時(shí)間的速度,增加游戲的緊張感,避免幼兒因?yàn)殚L時(shí)間重復(fù)游戲而感到枯燥。

  通過對(duì)《老狼老狼幾點(diǎn)了》這個(gè)游戲的教學(xué)實(shí)踐和反思,我認(rèn)識(shí)到游戲教學(xué)在幼兒教育中的重要性。在今后的教學(xué)中,我將繼續(xù)改進(jìn)和完善游戲環(huán)節(jié),充分發(fā)揮游戲的教育價(jià)值,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中健康成長。

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