大班游戲堆饅頭教案
作為一名教職工,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的大班游戲堆饅頭教案,歡迎閱讀與收藏。
一、說教材
一)教材分析:
聽說游戲《堆饅頭》游戲兒歌是堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。該游戲充溢童趣,貼近幼兒生活,易于理解。
二)教學(xué)目標(biāo):
幼兒園教育綱要》語言領(lǐng)域中提出發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境 ” 以及要 “ 鼓勵幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力和思維能力。聽說游戲是為培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力而專門設(shè)計的以游戲的形式組織的語言教育活動。根據(jù)這一目標(biāo)和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和語言發(fā)展水平,制定了本次活動的目標(biāo):
1 協(xié)助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。
2 要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規(guī)則。
3 引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。
4 能遵守規(guī)則玩游戲。
5 通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
三)教學(xué)重、難點(diǎn):
本次活動的目標(biāo)中提到協(xié)助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點(diǎn)。根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,確定本次活動的難點(diǎn)是仿編兒歌。
四)教、學(xué)具的準(zhǔn)備:
為了更好地服務(wù)于本次的活動目標(biāo)和完成活動內(nèi)容,做了以下準(zhǔn)備工作:
1 實(shí)物教具:小饅頭七個。
2 課前讓孩子們談?wù)劜⑺嫵鲎约合矚g吃的東西的作品制成展覽板。
二、說教法
根據(jù)孩子們學(xué)習(xí)情況,本次活動我運(yùn)用了直觀法、提問法、討論法、游戲法等教學(xué)方法。
為什么要采用以上方法呢?
采用直觀法是因?yàn)橛變旱乃季S具有明顯的具體形象性特點(diǎn),屬于典型的具體形象性思維。從幼兒認(rèn)識事物的特點(diǎn)和語言自身特點(diǎn)來看,幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看實(shí)物操作的形式直接撫慰幼兒的視聽器官,能使教學(xué)進(jìn)行得生動活潑,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
采用提問法是因?yàn)樘釂柲芤龑?dǎo)幼兒能有目的地、仔細(xì)地觀察,啟發(fā)幼兒積極思維。運(yùn)用啟發(fā)性提問讓幼兒將看到具體形象的實(shí)物操作用語言描述來串接兒歌,解決活動重點(diǎn)的有效方法。
采用討論法能充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,體現(xiàn)幼兒在活動中的自主性。
采用游戲法是因?yàn)橛螒蚴怯變鹤钕矏鄣幕顒樱變荷硇穆愿衅v時,游戲能增強(qiáng)幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的堆饅頭游戲中能充分地表現(xiàn)自我大膽說話。
三、說學(xué)法
整個活動我以幼兒為主體,變過去的要我學(xué) ” 為現(xiàn)在要學(xué) ” 遵循由淺入深的教學(xué)原則,讓孩子們看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點(diǎn)。幼兒將運(yùn)用觀察法、討論談話法、游戲練習(xí)法等學(xué)習(xí)方法。觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看情境扮演直接獲得印象。討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,幼兒練習(xí)說話的好機(jī)會。游戲練習(xí)法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊練習(xí)串接兒歌,充分體現(xiàn)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出的語言能力是運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的精神實(shí)質(zhì)。
四、活動順序
根據(jù)大班幼兒學(xué)習(xí)語言和年齡的特點(diǎn),結(jié)合幼兒園教學(xué)工作原則和本次活動的目標(biāo),設(shè)計以下四個部分:
一)出示幼兒繪畫展板,激發(fā)幼兒的興趣。
首先我以賞識、鼓勵的口吻介紹幼兒自己的繪畫展板:小朋友,都畫出自己喜歡吃的東西,現(xiàn)在請你來說說,畫的什么?為什么喜歡吃?以此吸引孩子們注意力。發(fā)現(xiàn)大班的孩子表示欲極強(qiáng),往往是解了一些信息或完成了作品后都急于想說給別人聽,而我這設(shè)計的這一環(huán)節(jié)正好給孩子們提供了一個很好的說話平臺,讓孩子們從實(shí)物的顏色、形狀、口味來介紹,讓他想說,愿意說和有機(jī)會說,充分體現(xiàn)了孩子在學(xué)習(xí)中的自主性。其次,這一活動又為本次活動的難點(diǎn),仿編兒歌做好鋪墊,激起了孩子活動的興趣。
二)解兒歌內(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。
這時我又會以神秘的口吻對孩子們說:都介紹了喜歡吃的東西,那請你也來猜猜我喜歡吃什么?再次把孩子的注意力集中到這里,讓孩子們已有的生活經(jīng)驗(yàn)中去搜索想象老師到底喜歡吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一下子發(fā)現(xiàn)答案并以兒歌的形式說出我喜歡吃小饅頭的原因。讓孩子對兒歌有了一個初步的印象。緊接著我再出示事先準(zhǔn)備好的饅頭,告訴孩子們老師不光喜歡吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。會邊堆饅頭邊念兒歌。教師的實(shí)物示范直接安慰了孩子的視聽器官,使教學(xué)進(jìn)行得生動活潑,激發(fā)了孩子學(xué)習(xí)的興趣。教師再次實(shí)物操作時孩子們會不由自主地念起兒歌來。這一基礎(chǔ)上,教師請孩子們邊念兒歌邊自己想象堆饅頭的動作,進(jìn)一步協(xié)助孩子們熟悉、掌握了游戲的內(nèi)容。以往的游戲規(guī)則都是事先規(guī)定好的'游戲規(guī)則,教師強(qiáng)加于給孩子,規(guī)定這該怎樣那該怎樣,而這次的活動設(shè)計我放手給孩子們會提出以下問題:
、 怎樣用手堆饅頭比較高?比較好?
、谟螒驎r,怎樣才干使大家玩得高興?怎樣才干使每個孩子都參加?讓他啟發(fā)性的引導(dǎo)下討論定出游戲規(guī)則。教師再根據(jù)討論的結(jié)果,歸納出 3 條規(guī)則:
、 幼兒必需輪流邊串接念兒歌,邊伸出右手做
4 指握拳,拇指向上的動作。
、 兒歌念完后,手在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領(lǐng)先開始。
、 提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。這一局部通過提問、實(shí)物操作示范、學(xué)念、設(shè)疑,而后再討論,內(nèi)容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到所想到一言、一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達(dá)能力,解掌握了游戲的規(guī)則。解決活動重點(diǎn)最關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),同時也完成了第二個活動目標(biāo)。
三)引導(dǎo)幼兒開展游戲活動。分為兩個環(huán)節(jié);一是請能力強(qiáng)的孩子上來示范游戲過程和組織孩子和旁邊的同伴,兩兩相對學(xué)習(xí)玩游戲,讓每個孩子都親自實(shí)踐整個游戲的具體過程。二是教師引導(dǎo)孩子進(jìn)一步擴(kuò)展游戲經(jīng)驗(yàn),啟發(fā)孩子仿編游戲,使游戲的內(nèi)容更加豐富。如:啟發(fā)孩子說堆蘋果(甜甜的脆脆的堆橘子(甜甜的酸酸的堆包子(白胖胖,香噴噴)等,由于在活動的開始孩子已把自己熟悉喜歡的食物向大家作了介紹,自然而然地就能創(chuàng)編出相應(yīng)的游戲兒歌,也突破了本次活動的難點(diǎn)。
四)引導(dǎo)幼兒獨(dú)立游戲隨著活動的進(jìn)行,孩子們一定很想自己去獨(dú)立游戲,此時我將孩子們領(lǐng)到戶外。為了滿足孩子們活動欲望,設(shè)計這一環(huán)節(jié)讓孩子們自由結(jié)伴開展游戲活動;顒忧埃瑫膭钏_展仿編的兒歌游戲活動。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
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