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小班教案接龍

時間:2025-11-13 16:25:32 銀鳳 教案 我要投稿
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小班教案接龍(通用16篇)

  作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編精心整理的小班教案接龍,歡迎閱讀與收藏。

小班教案接龍(通用16篇)

  小班教案接龍 1

  活動目標:

  1、感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  2、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的.快樂。

  4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動準備:

  5以內(nèi)實物卡片、點子卡片。

  操作方法:

  1、引導(dǎo)幼兒探索接龍的規(guī)律,把相同數(shù)量的物體接在一起,可從前接也可從后接。

  2、幼兒邊操作邊說誰和誰一樣多。

  3、依次類推,直到卡片接完。.

  活動反思:

  這個數(shù)學(xué)活動具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時禮物也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的積極性很高。在活動設(shè)計時,我還注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調(diào)動其積極性,增強自信心,滿足孩子展現(xiàn)自我的需要。

  小班教案接龍 2

  目標:

  1、學(xué)習玩接龍游戲,能將相同的水果團頭尾相接。

  2、體驗與同伴合作游戲的樂趣。

  重點:

  學(xué)習玩接龍游戲,能將相同的水果團頭尾相接。

  難點:

  體驗與同伴合作游戲的樂趣。

  準備:

  1、自制白板《水果接龍》

  2、幼兒操作材料:水果接龍

  過程:

  1、猜謎游戲,引出活動。

  師:小朋友,你們喜歡吃水果嗎?

  你們聽一聽這是什么水果?一根滕兒彎又彎,掛著珍珠一串串,有綠有紫真好看,熟的甜來生的酸。

  對了,這就是好吃的葡萄。

  今天我們青青草原的喜羊羊和他的朋友們想請我們班的小朋友一起參加他們舉辦的“水果節(jié)”,你們愿意嗎?

  2、觀察圖片,請小朋友說出相應(yīng)的水果,熟悉水果名稱。

  師:喜羊羊為我們準備的'水果可真豐盛啊,看看他們都為我們準備了哪些水果?

  3、操作白板,學(xué)習游戲“水果接龍”

  (1)出示第一幅白板(四組)

  師:這張卡片有幾個水果,前面是什么水果?

  后面是什么水果?

  后面的桃子應(yīng)該喊誰來拉手接龍?

  為什么喊桃子和它拉手呢?

  哪位小朋友來試試?

 。2)出示第二幅白板(五組)

  師:我們的水果已經(jīng)排好一組了,請小朋友接著往下接龍。

  怎么還有一組水果沒有地方站。吭趺崔k?

  對了應(yīng)該把這一組接到前面去,讓香蕉和香蕉手拉手。

 。3)出示第三幅白板(六組),讓小朋友鞏固練習接龍方法。

  4、幼兒操作活動。

 。1)小朋友用操作卡片進行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)需要適時予以指導(dǎo)。

  (2)一組小朋友合作接龍,可請自己的家長共同進行接龍游戲活動。

  5、總結(jié)評價,結(jié)束活動。

  反思:

  夏天到了,各種各樣的水果成熟了,孩子們在認識了水果的同時對數(shù)學(xué)操作活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。結(jié)合小班幼兒對數(shù)的認識和感受,以及滿足家長對每位孩子都要參與活動需求,我選擇了這節(jié)數(shù)學(xué)課《水果接龍》,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,并學(xué)習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接;理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進行接龍游戲;體驗在數(shù)學(xué)活動中操作的樂趣。

  在第一環(huán)節(jié)中,我以猜謎的形式激發(fā)了幼兒興趣,孩子們特別喜歡這樣的形式導(dǎo)入。

  在第二環(huán)節(jié)以孩子喜歡的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的角色邀請孩子參加“水果節(jié)”形式出示各種水果圖片時,孩子們能很快并踴躍地說出水果的名稱,而且能形容出這些水果的顏色形狀。在這一環(huán)節(jié)中,進一步讓幼兒熟悉了常見水果的名稱以及培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力。

  在第三環(huán)節(jié)中我以三幅白板教學(xué)進行水果接龍活動,由易到難,以闖關(guān)的形式,讓孩子們逐步理解水果接龍游戲的規(guī)則,并按照規(guī)則自主地進行接龍活動。白板的教學(xué)活動既讓孩子動手又動腦,同時激發(fā)了其積極參與活動的興趣。

  在第四環(huán)節(jié)孩子的操作活動中,我先讓孩子自己接龍,接著再擴大范圍,進行小組接龍,同時設(shè)計了家長參與接龍的方式,既鍛煉了孩子動手操作的能力,同時又體驗了與同伴合作樂趣,還增進了親子關(guān)系,一舉多得。

  總體來說,這個數(shù)學(xué)活動具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時水果也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的積極性很高。最重要的是這是一節(jié)對家長開放的活動,家長喜歡看見自己的孩子在活動中的表現(xiàn)突出,能開動腦筋,回答問題。因此在活動設(shè)計時,我就注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調(diào)動其積極性,增強自信心,同時滿足孩子家長的需要。

  小班教案接龍 3

  【設(shè)計意圖】

  通過觀察發(fā)現(xiàn),幼兒會進行無意識的操作,并嘗試給圖片進行有規(guī)律的排序。這節(jié)課結(jié)合小班幼兒對數(shù)的認識和感受,選取的又是孩子喜歡吃的水果,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,并學(xué)習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,孩子們在認識了水果的同時也對數(shù)學(xué)操作活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  【活動目標】

  1、幼兒能說出幾種常見水果的名稱,能從外形上區(qū)別他們的.不同。

  2、學(xué)習玩接龍游戲,能將相同的水果圖案頭尾相接。

  3、體驗游戲的樂趣。

  【活動準備】

  1、幼兒人手一套水果接龍操作卡片。

  2、大的水果操作卡片一套。

  【活動過程】

  一、猜水果謎語,引出活動。

  師:“小朋友,你們喜歡吃水果嗎?我這有一個關(guān)于水果的謎語,想不想猜?豎起小耳朵,聽好了。身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的寶寶多,個個黑臉膛。

  “你來猜一猜。你猜是什么呢?”“猜出來了嗎?我們一起說‘西瓜’”“小朋友真聰明。”

  二、學(xué)習玩“水果接龍”游戲

  1、認識水果圖片,說一說水果的名字。

  師:(出示水果圖片)“小朋友看,這些是什么?都有哪些水果呢?我們一起說一說!

  2、示范水果卡片的玩法。

  師:“小朋友看,老師這里的每張卡片上都有兩個水果寶寶,現(xiàn)在老師要給水果寶寶找朋友了,仔細看看誰和誰是好朋友呀?”“菠蘿和菠蘿!苯處煟骸皩α,它們都是菠蘿,只有相同的水果才能手拉著手做好朋友。那這張呢?……”

  3、介紹游戲名稱,提出活動要求。

  師:“這個游戲的名字就叫‘水果接龍’,我們一起說一遍。待會每個小朋友都會拿到一份和老師一樣的水果圖片,玩的時候先要找到一樣的兩個水果寶寶放在第一個,然后給它們找朋友排好隊,一定要把相同的水果靠在一起。你也可以找一個好朋友兩人一起玩,找到相同的水果后把它們接起來,比比誰接的又快又對。接好以后可以讓客人老師檢查一下你的水果龍接得對不對。”

  4、操作活動

  幼兒用操作卡片進行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)需要適時予以指導(dǎo)。

  三、結(jié)束

  小朋友們的水果龍接得真好,水果寶寶們都找到了自己的好朋友,它們非常開心,老師看看小朋友們的小火車接得好不好,現(xiàn)在請小朋友們拿好自己的水果龍開好小火車去給其他小朋友欣賞一下吧。

  小班教案接龍 4

  【活動目標】

  1、能觀察、比較出相同的實物和形狀,并將相同的接在一起,知道兩邊都可以接。

  2、理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求,自主地進行接龍活動。

  3、喜歡接龍游戲,感受活動的樂趣,并愿意不斷地嘗試。

  【活動準備】

  水果接龍卡一套,形狀接龍卡一套。

  剪下幼兒用書上的水果接龍卡、形狀接龍卡和實物接龍卡,分別放在塑料小簍里。

  【活動過程】

  一、出示水果接龍卡,引發(fā)觀察接龍卡的興趣。

  1、師:水果寶寶來和我們做游戲,我們一起來看看有哪些水果寶寶呢?引導(dǎo)幼兒說出各種水果的名稱。

  2、啟發(fā)幼兒想一想,說一說:它們的好朋友是誰呢?讓幼兒明白蘋果寶寶的好朋友是蘋果、梨子寶寶的好朋友是梨子,……

  二、學(xué)習水果接龍的'方法。

  1、師:水果寶寶想和好朋友手拉手出去玩,誰愿意幫它們呢?

  2、請個別幼兒示范操作水果接龍卡,并啟發(fā)幼兒說說:為什么要找這個水果,讓幼兒明確:將一樣的水果接在一起,可以兩邊接。

  三、幼兒操作活動。

  1、水果接龍:觀察材料上的各種水果,將一樣的水果接在一起。邊接邊說:*水果和*水果手拉手。

  2、實物接龍:引導(dǎo)幼兒觀察材料上的實物,啟發(fā)幼兒將一樣的實物接在一起,鼓勵幼兒邊接邊說:兔子和兔子手拉手。

  3、形狀接龍:觀察材料上有什么形狀,將一樣的形狀接在一起,并說一說:*形狀寶寶和*形狀寶寶手拉手。

  四、討論活動。

  1、教師(出示形狀接龍卡):誰愿意來幫助形狀寶寶拉拉手?為什么這樣接?

  2、引導(dǎo)幼兒思考:后面不能拉手是可以怎么辦?讓幼兒知道接龍卡后面接不上去時可以在前面接。

  3、表揚在活動中不斷嘗試、完成操作活動的幼兒。

  小班教案接龍 5

  活動目標:

  1、幼兒能說出幾種常見的蔬菜,水果及夏令物品的名稱,能從外形上區(qū)別個物品的外形的相同和不同。

  2、幼兒愿意與同伴合作游戲,掌握兩人輪流接龍的規(guī)則。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、樂意參與活動,體驗成功后的.樂趣。

  活動準備:

  操作卡片:夏令物品接龍卡每兩人一套。

  活動過程:

  1、引導(dǎo)幼兒說出認識的夏季物品。

  (1)教師:夏天到了,你們知道有哪些東西是夏天可以看到的嗎?

  (2)幼兒討論講述。

  2、出示接龍卡,請幼兒觀察接龍卡指認接龍卡中的物品。

 。1)幼兒選擇一套接龍卡,讓幼兒看著接龍卡指認物品,說出名稱。

  (2)接龍卡上哪些東西在當?shù)乜梢钥吹?哪些東西在當?shù)夭怀R姷?除了接龍卡上畫出的這些東西外,本地還能見到哪些夏令物品。

  3、介紹接龍游戲規(guī)則。

 。1)告訴幼兒接龍卡是兩個人玩的游戲。

  (2)一位幼兒配合教師演示活動規(guī)則:兩人平分卡片,然后輪流出卡片,將兩個相同或相似的物體接在一起,如果自己手上沒有合適的卡片相接,則仍然由對方出卡片,直至兩人所有的卡片出完或兩人都無法再接下去時為止。

  4、幼兒操作練習。

 。1)教師巡視幼兒操作,提示幼兒可將分得的接龍卡片排列在桌子邊上,如果一頭接不下去,可試著另一頭。

 。2)建議幼兒在接卡片時一邊接一邊表述如:葡萄和葡萄接在一起等。

 。3)要求幼兒玩后收好接龍卡片。

  活動反思:

  本次數(shù)學(xué)活動的目的是讓孩子在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)對數(shù)學(xué)的興趣,并學(xué)習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進行接龍游戲,體驗在數(shù)學(xué)活動中操作的樂趣。

  小班教案接龍 6

  活動目標:

  1. 給物品和數(shù)字按1—5的順序進行排序。

  2. 進一步感知5以內(nèi)數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。

  3. 喜歡和同伴一起玩接龍游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1. 數(shù)量為1—5的小動物卡片和小動物的頭飾。

  2. 磁性數(shù)字1—5兩套。

  3. 跳圈和鉆圈。

  4. 幼兒用書、練習冊。

  活動過程:

  1. 通過游戲“排隊”,復(fù)習5以內(nèi)數(shù)與量的`對應(yīng)和5以內(nèi)的數(shù)序。

 。1) 教師:今天我們的教室里來了許多小動物,數(shù)一數(shù)每種小動物分別有幾只?請讓數(shù)量最少的小動物站在最前面,數(shù)量最多的站在最后面,給小動物們排排隊吧。

 。2) 教師:隊伍排好了,我們一起來報一下它們的數(shù)量吧!“1只小兔、2只黃狗、、、、

 。3) 教師:誰能來單獨數(shù)一數(shù)。

  2. 游戲“接龍“,將數(shù)學(xué)按照1—5的順序進行排列。

 。1) 教師:現(xiàn)在我們來和小動物一起來玩“接龍“的游戲,好嗎?

 。2) 游戲玩法:幼兒分組,每組5人,用一種小動物來命名。

 。3) 依此類推進行接龍游戲,其余幼兒分列兩邊為他們加油,一輪游戲后換另外兩組幼兒進行游戲。

  3. 操作幼兒用書,完成上面的練習。

  教師:小朋友們玩接龍游戲高興嗎?有一個小朋友他叫阿鵬也在玩接龍游戲,看一看他是怎么樣將西瓜和數(shù)字進行排列的?

  《小班數(shù)學(xué)教案:“西瓜接龍”》摘要:動物卡片和小動物的頭飾。 2. 磁性數(shù)字1—5兩套。 3. 跳圈和鉆圈。 4. 幼兒用書、練習冊。 活動過程: 1. 通過游戲排隊,復(fù)習5以內(nèi)數(shù)與量的對應(yīng)和5以內(nèi)的數(shù)序。 1 教師:今天我們的教室里來了許多小動物,數(shù)一...

  小班教案接龍 7

  活動目標:

  1.將相同的物體接在一起,知道兩邊都可以接。

  2.能觀察、比較出相同的顏色、形狀、大小。

  3.愿意參加操作活動,并用語言表達自己的操作過程和結(jié)果。

  活動準備:

  小房子圖片(3張),小動物圖片(小兔子、小熊、小貓),幼兒操作卡片

  活動過程:

  1.故事的方式,引出課題

  森林里住著3只小動物他們非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了。每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了?墒沁@3只小動物啊,還是不知道改正這個錯誤。這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了非常氣。于是,智慧爺爺就告訴這3只小動物,:“你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道改正,那就要受到懲罰了。我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的把磚鋪對了,才能再回到家里!3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊。后悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,可是三個小動物傷透了腦筋也想不出來,一直在哭著,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?

  評析:用故事導(dǎo)入的形式,設(shè)置問題,去幫小動物來鋪路引起幼兒鋪路的興趣,為整個活動的有序開展奠定了基礎(chǔ)。

  2.啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)其中的排列規(guī)律。

 。1)出示接龍卡:小兔鋪路用的磚頭上有什么圖形?每塊磚上面圖形的顏色一樣嗎?

 。2)教師示范鋪路,小兔鋪的路是黃色和黃色手拉手,接下來該鋪哪一塊磚?為什么鋪這塊?

 。3)教師小結(jié):原來小兔鋪的路是按照一樣顏色和一樣顏色手拉手的'。

  評析:這一環(huán)節(jié)教師以合作者的身份與幼兒共同活動,通過教師的操作,讓幼兒來發(fā)現(xiàn)其圖形接龍的規(guī)律知道相同顏色的圖形接在一起。

  3.幫小熊鋪路。

 。1)小熊已經(jīng)鋪了幾塊磚,接下來不知道怎么鋪了,我們一起來幫助它吧。

 。2)我們來看看這幾塊磚上有什么圖形?這些圖形一樣大嗎?他們是怎樣的兩個圖形手拉手的?

  評析:這一環(huán)節(jié)主要是為了滿足幼兒在活動中產(chǎn)生的好奇心,進一步激發(fā)他們的探索欲望。在活動中先讓幼兒來觀察圖形的接龍規(guī)律,從而發(fā)現(xiàn)小圖形和小圖形手拉手,大圖形和大圖形手拉手的接龍規(guī)律,并讓幼兒來接著往下鋪。

  4.幼兒操作,幫助小貓回家。

 。1)還有小貓回家的路沒有鋪好,讓我們快一點幫它來鋪好。

 。2)出示所有的接龍卡引導(dǎo)幼兒觀察上面的圖形。

  先取一張接龍卡看看上面有什么圖形,在其他接龍卡上找到和他一樣的圖形,把兩個相同的圖形接在一起。

  評析:這一環(huán)節(jié)老師充分的放手,讓幼兒自由的鋪路,但是在放手的同時又有一定的控制,如讓幼兒找一找磚上面的圖形,主要是為后面的接龍作好準備。

  5.講評。

  小貓還沒找到回家的路可著急了,誰愿意幫他鋪好?你是怎么鋪的,誰會接下去鋪?為什么這樣鋪?后面不能拉手時可以怎么辦?引導(dǎo)幼兒知道接龍卡后面接不下去時可以在前面接。

  6.結(jié)束。

  小班教案接龍 8

  活動目標:

  1、能將兩個相同的物體進行匹配。

  2、能在兩個相同物體之間建立對應(yīng)關(guān)系。

  3、喜歡玩接龍游戲。

  活動重點:

  能找到相同的物體。

  活動難點:

  能將兩個相同的物體進行匹配。

  活動準備:

  實物接龍卡每人1套、白瓷板每人1個

  活動過程:

  一、開始部分

  出示接龍卡,介紹活動。師:“今天,派派給小朋友帶來了接龍卡,我們一起來看看吧。(出示貼有實物接龍卡的白磁板)蝴蝶結(jié)形狀的叫實物接龍卡,看看上面有什么?”幼兒集體指認。

  二、基本部分

  1、演示接龍規(guī)則。收好卡片,套上皮筋。師:“先把皮筋取下來,套在手腕上,把所有的卡片都擺在白磁板的下邊,隨便取出一張,橫貼在磁板上有標記的地方,看看卡片的這頭有什么?(帽子)我們就要從其他卡片中找出一張有帽子的卡片,和它接起來。好誰來找找,下面哪張卡片上有帽子?請你把相同物體的兩頭接在一起!苯處熤笇(dǎo)幼兒完成操作。

  2、師:“他做的對不對?看好前一張上有什么,就在下面的卡片中找一張有相同物體的卡片來接,每接一張還要說‘誰和誰接在一起’那這里我們要說‘帽子和帽子連在一起’。

  3、師:“再看下面一張是什么?誰來幫我找找哪個卡片上有相同的物體能和它接在一起呢?”教師指導(dǎo)幼兒完成操作。

  4、師:“我們發(fā)現(xiàn)卡片貼到板子的外面了,有沒有小朋友可以幫我想想辦法,怎么樣又能把物體接在一起,又能把卡片貼到板子上面呢?“教師引導(dǎo)幼兒將卡片拐彎貼。

  5、師:“卡片接到外面了,我們可以拐彎來接,這樣彎彎曲曲的像長龍一樣,這個游戲就叫做接龍!

  6、回顧活動過程:“接龍游戲好玩嗎?我們是怎么玩接龍游戲的呢?大家來說說說。先將皮筋取下套在手腕上,將卡片排在哪里?第一張從哪里開始?然后看什么地方找下一張卡片?記住,要把所有的`卡片都接完,才算完成。

  7、幼兒分組操作,教師指導(dǎo)

 。1)提醒幼兒邊說邊做“誰和誰接在一起”。

 。2)幫助操作慢的小朋友完成操作。

  三、結(jié)束部分

  1、 交流分享。師:“你們剛才玩了嗎?好玩嗎?誰愿意把我的這條龍接起來。小朋友接完了,我們一起來檢查一下‘xx和xx連在一起’他接的對嗎?”

  2、評價。師:“今天那些小朋友學(xué)會把一樣的物體接在一起?那些小朋友能一邊接一邊說?今天某某小朋友玩接龍的時候,自己的卡片沒有跟別人的卡片弄混,而且一張也沒丟,他做的很好!

  小班教案接龍 9

  材料:每張畫有兩個不同水果的卡片若干

  玩法:根據(jù)卡片上面后一個水果圖形,找出另一張卡片上前一個水果與其相同的卡片,首尾相接進行排列。

  提示:可以變換卡片上的圖形或增加為三個不同圖形進行接龍。

  區(qū)角設(shè)計二小班操作區(qū)(生活區(qū)):漂亮的項鏈

  設(shè)計者書生幼兒園陳雪艷

  材料:各色剪好的吸管、一頭已經(jīng)穿好一根吸管的繩子。

  玩法:將吸管逐一穿在繩上,最后打結(jié),穿成一條漂亮的項鏈。

  提示:可以要求幼兒按照一定的顏色規(guī)律和長短規(guī)律排序。

  區(qū)角設(shè)計三 小班操作區(qū):可愛的毛蟲蟲

  設(shè)計者書生幼兒園陳雪艷

  目標:練習用左右手協(xié)調(diào)夾夾子。

  材料:紙制的毛蟲蟲和夾子。

  玩法:分別用左手和右手將夾子夾在毛毛蟲的身上。

  提示:為自然引導(dǎo)幼兒練習使用左手夾夾子,可將毛毛蟲頭部適當固定在一定位置。再者可提高要求幼兒根據(jù)夾子的色彩和數(shù)量一一對應(yīng)來夾毛毛蟲的腿。

  區(qū)角設(shè)計四(托)小班:疊疊樂

  設(shè)計者書生幼兒園陳雪艷

  目標:練習搭、疊、排列、圍攏、造型的動作技能。

  材料:各類飲料罐若干。

  玩法:用飲料罐進行疊高,排列,圍攏成一個封閉的建筑物等。

  還可以增加難度,不同的飲料罐擺出不同的造型,并與各類玩具相結(jié)合組成一個富有情境的城堡。

  區(qū)角設(shè)計五托班:夾夾樂

  設(shè)計者書生幼兒園陳雪艷

  材料:各種動物

  圖片

  (如刺猬、獅子、螃蟹、小雞)等,夾子。

  玩法:把夾子夾在相應(yīng)圖形的對應(yīng)位置(如小雞的腳,小刺猬的刺等)。

  提示:可以更換不同的夾子,或要求幼兒按照一定的顏色進行有規(guī)律的操作。

  區(qū)角設(shè)計六送小馬回家

  設(shè)計者書生幼兒園陳雪艷

  目標:練習圖形配對。

  材料:圖形小路一條及相同大小的各類圖形若干。

  玩法:把圖形放在相對應(yīng)的圖形小路上。

  提示:增加幾何圖形的種類,或要求同種圖形顏色一致。

  區(qū)角設(shè)計七:美麗的花孔雀

  設(shè)計者書生幼兒園陳雪艷

  目標:學(xué)習使用回形針,增強手眼協(xié)調(diào)能力。

  材料:畫有孔雀的紙盤、彩色回形針。

  玩法:將回形針一個一個插到紙盤邊緣。

  提示:教師也可增加難度,將紙盤邊緣打洞后,讓幼兒將回形針一一對應(yīng)插上。

  區(qū)角設(shè)計八:套戒指

  設(shè)計者書生幼兒園陳雪艷

  目標:練習5以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。

  材料:海綿紙制成的手印、廢舊橡皮泥盒,紙制“小戒指”。

  玩法:按照手指上的數(shù)字,從紙杯中取出相應(yīng)的“小戒指”套入手指。

  提示:可以先易后難,投放手指上打洞的手印,進行相應(yīng)操作;再可以增加難度既按照數(shù)字又按照手掌顏色進行套戒指。

  區(qū)角

  活動

  設(shè)計

  臺州市書生嶺南幼兒園郭麗雅

  區(qū)角名稱:(托班)小小圖書區(qū)

  區(qū)角

  活動

  目標:培養(yǎng)寶寶良好閱讀習慣和興趣。

  投放材料的`選擇

  1、外型漂亮、顏色鮮艷的圖書。

  2、大中小厚薄適中,便于幼兒拿在手上閱讀。

  3、內(nèi)容貼近幼兒生活,畫面集中單一。如:果蔬類、日常用品類、食品類、玩具類圖書等。

  4、讀本防水性好,且不易撕破。例如:北師大出版的《早期幼兒分享閱讀》。

  投放方式

  1、一書多本

  每一種書都有18本,這樣既有利于共讀,便于教師的引導(dǎo),也避免了幼兒之間的爭搶。

  2、班級輪換

  托班之間,可以選擇輪換投放。

  3、逐漸投放

  每一套書都有不同內(nèi)容的若干本,投放圖書時我們根據(jù)幼兒的接受程度采取從易到難的方法投放。

  4、配備教師用書

  除了幼兒閱讀的書,每套書還配有大開本的教師用書,教師首先引導(dǎo)幼兒一起看大書,邊翻邊講,然后再投放相應(yīng)內(nèi)容的幼兒用書,由于對書的內(nèi)容有了一定的了解和熟悉,幼兒很愿意去翻看圖書,邊看邊模仿老師講述。

  閱讀方式

  1、師生共讀

  托班幼兒對圖書的興趣,更多的是通過成人的讀講開始的。因此在指導(dǎo)幼兒閱讀前,我們老師首先應(yīng)該和幼兒建立一種共讀模式,即引導(dǎo)幼兒和老師一起熟悉同一本書,一起閱讀。這對培養(yǎng)托班幼兒的閱讀興趣也非常關(guān)鍵。并且在共讀的過程中老師能時刻提醒幼兒正確的閱讀方法,如能認識圖書的封面、會一頁一頁地翻閱書等,從而幫助幼兒養(yǎng)成良好的閱讀習慣。

  2、同伴共讀

  托班的幼兒好模仿,喜歡和小伙伴做一樣的事,他們喜歡和小伙伴一起看書。幾個小朋友每人拿一本書邊看邊說,我不知道的問問你,你不知道的我可以告訴你。老師應(yīng)該支持鼓勵幼兒互相之間的這種互助共讀,這樣即可以進一步提高閱讀興趣,又為幼兒提供了一個交流展示的機會,促進幼兒之間的交往。

  小班教案接龍 10

  一、活動目標:

  1、練習往返跑和鉆的技能。

  2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競爭意識。

  難點:提醒幼兒遵守規(guī)則。

  二、 準備

  教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈)

  三、過程

  1、給幼兒講游戲規(guī)則。

  2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的`另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。

  小班教案接龍 11

  游戲意圖:

  每個孩子都有數(shù)學(xué)家的潛質(zhì)。從一出生,他們就生活在數(shù)字、圖形與各種空間的世界中,他們用眼睛、嘴巴、小手去感知、去體驗著它們。

  游戲目的:

  經(jīng)常和孩子玩圖形接龍游戲,可鞏固孩子對幾何圖形的認識,訓(xùn)練孩子思維的敏捷性和手腦并用能力。但由于孩子年齡小,對各種圖形分辨不清,概括較差,故孩子玩圖形接龍游戲比較困難。讓寶寶認識圖形,不在于他是否能說出圖形的名字,更不在于他是否能告訴你圖形的特征,只需要他對圖形有個印象和初步的`了解即可。

  游戲步驟:

  1.首先,讓孩子在操作前熟悉各種幾何圖形的特點,認識幾何圖形。就像3歲小孩子常把幾何圖形看成其他玩具一樣,他們總是把幾何圖形和自己所熟悉的東西聯(lián)系在一起,并且給它們?nèi)∩献约核煜さ臇|西的名稱。如把圓形叫成燒餅,把三角形說象旗等等。成人應(yīng)通過各種活動逐步引導(dǎo)孩子正確地叫出各種幾何圖形的名稱,感知它們的特點,并能用他們認識的幾何圖形概括事物的特征。

  2.孩子對實物、玩具要比對圖片感興趣得多。根據(jù)孩子這一特點,開始玩圖形接龍游戲時,可用圖形插塑、膠粒實物等進行接龍,以此來引起孩子對圖形接龍游戲的興趣。通過實際操作讓孩子明確接龍游戲的規(guī)則。

  3.圖形接龍游戲的內(nèi)容要不斷充實,要求應(yīng)逐步提高,這樣才有利于訓(xùn)練幼兒的思維,發(fā)展幼兒手腦并用能力,使幼兒久玩不厭。如開始時可用一種顏色,同一規(guī)格的圖形卡片玩圖形接龍游戲。當孩子熟悉接龍游戲規(guī)則后,再用各種顏色的圖形卡片來玩,而當孩子玩得很熟練后,再提高要求,增加各種顏色和不同規(guī)格的圖形卡片繼續(xù)來玩接龍游戲,不斷提高孩子游戲的興趣。

  4.根據(jù)孩子的年齡特點,每次和孩子玩圖形接龍游戲時間不宜過長,還要注意讓孩子有勝利的機會,借此激發(fā)孩子對游戲的興趣。

  游戲規(guī)則:

  圖形接龍游戲,一般由2-6人參加是:將一套圖形卡片平分給每個參加游戲的人,商定由誰先出圖形卡片,然后按順時針方向輪流出卡片,按照相同或相似的幾何圖形接龍。如果手中沒有相同或相似的圖形卡片相接,就罰扣一張圖形卡片,由一人出卡片接,手中卡片先出完者為勝。

  注意事項:

  在和孩子玩圖形接龍游戲時,首先應(yīng)讓孩子認識幾何圖形,明確圖形接龍游戲規(guī)則,掌握游戲玩法,以不打擊孩子積極性為原則,逐步深入地和孩子玩圖形接龍游戲,才能達到幫孩子鞏固對圖形的認識,訓(xùn)練孩子思維,發(fā)展孩子動手動腦能力的目的。

  網(wǎng)站溫馨提示:

  人類的認知從感知開始,幼兒的認知也是以感知覺為主,借助形狀、顏色和聲音來認識世界,所以學(xué)前期教育主要的認知活動也是針對圖形信息。幼兒期圖形能力的訓(xùn)練方法形象有趣,在游戲中逐步培養(yǎng)幼兒對圖形的認知、判斷、推理能力,在未來學(xué)科學(xué)習中有著重要的意義。

  小班教案接龍 12

  一、 活動目標

  1. 大膽參與游戲,樂意與同伴共同體會游戲的樂趣。

  2. 喜歡欣賞世界名曲,感受歡快的4/4節(jié)奏。

  二、 重點和難點

  1. 幼兒欣賞世界名曲,感受快樂的4/4節(jié)奏是重點。

  2. 與同伴合作,共同表現(xiàn)節(jié)奏是難點。

  三、 設(shè)計思路

  大班幼兒隨著年齡的增長,社會性逐步發(fā)展,在各項活動中與同伴合作相玩能體會游戲樂趣。音樂游戲“音樂接龍”就是在此思路上設(shè)計而成的。同時讓大班的幼兒接觸一些世界名曲,也能給予幼兒美的薰陶。

  四、 材料準備

  1. 維也納新年音樂會“拉德茨基進行曲”錄像。

  2. “拉德茨基進行曲”磁帶一盤。

  五、流程

  感受、探索(角落活動)--欣賞、體會(集體游戲)--表達、表現(xiàn)(角落活動)

  1. 角落游戲中自由欣賞曲子、感受節(jié)奏,探索樂曲的特點。

 、僭诮锹淅镒層變悍磸(fù)觀看“維也納新年音樂會拉德茨基進行曲”錄像,讓幼兒知道這是世界名曲,感受樂曲的歡快,可讓幼兒自由發(fā)揮翩翩起舞。

  播放錄像可持續(xù)二個星期,讓每個幼兒參與感受過。

 、谠诮锹淅锟梢宰層變簢L試采用有多種節(jié)奏表現(xiàn)樂曲。比如|X X XX X|;比如| XX XX X X |;比如| X XX XX X|;還比如| XX X XX X|。幼兒在各種節(jié)奏型的后拍奏中,體會樂曲的歡快。

  可讓幼兒在角落里以小樂隊的形式來大膽嘗試,感受4/4節(jié)奏。

  注:在角落游戲中的探索是輕松的,愉悅的,教師安排目的是為了讓

  幼兒反復(fù)熟悉,達到耳熟能詳?shù)男Ч?/p>

  ③在體育游戲中玩“擊鼓接龍”的`游戲,熟悉“接龍”游戲的玩法和規(guī)則。幼兒排成一條長龍第一個幼兒擊鼓四下再拍四下第二個幼兒的手即完成排到龍尾,由第二個幼兒擊鼓四下再拍第三個幼兒四下手排到龍尾,接力依次。幼兒分成四隊比賽誰最快。規(guī)則擊鼓和擊后面一位幼兒的手均四下。

  此游戲的玩需可以幫助幼兒參與“音樂角”的游戲。

  2. 集體游戲中共同欣賞,合作相玩,體會游戲的樂趣。

 、 教師播放錄像,幼兒聽賞,說說聽賞的感受。

 、 交代游戲名稱、玩法、規(guī)則,激發(fā)幼兒游戲樂趣。

  第一遍全體幼兒組成一條龍(玩法如體育游戲“擊鼓接龍”,幼兒先自己拍手四下再拍第二個小朋友手四下變成龍尾,再由第二個幼兒自己拍手四下再拍第二個小朋友手四下再變成龍尾,依次接龍,直至音樂結(jié)束)規(guī)則是聽好音樂節(jié)奏。

  第二遍將幼兒分成二組變成二條龍,進行比賽,哪一組接龍正確又節(jié)奏合拍為贏,鼓勵幼兒大膽參與,切準節(jié)奏。

  第三遍將幼兒分成四組變成四條龍,進行比賽,哪一組接龍正確又節(jié)奏合拍并能表現(xiàn)出歡快情緒的為贏,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)。

  ③ 教師發(fā)音樂,幼兒自由表現(xiàn):可以變化節(jié)奏接龍、可以用其他肢體語言表現(xiàn)樂曲。

  注:幼兒在集體活動中感受歡快的4/4節(jié)奏基

  礎(chǔ)上教師要引導(dǎo)幼兒體會和同伴合作相玩、共同表現(xiàn)的樂趣。

  3. 角落里的延伸活動,進一步感受節(jié)奏、欣賞曲子,并且各種方式表現(xiàn)與表達。

  引導(dǎo)幼兒在角落里可以繼續(xù)運用自編舞蹈以及其他節(jié)奏表現(xiàn)樂曲,教師還可以運用“小舞臺”的形式讓幼兒大膽表現(xiàn)。

  小班教案接龍 13

  活動目標:

  1、感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  2、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動準備:

  5以內(nèi)實物卡片、點子卡片。

  操作方法:

  1、引導(dǎo)幼兒探索接龍的規(guī)律,把相同數(shù)量的物體接在一起,可從前接也可從后接。

  2、幼兒邊操作邊說誰和誰一樣多。

  3、依次類推,直到卡片接完。.

  活動反思:

  這個數(shù)學(xué)活動具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時禮物也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的`積極性很高。在活動設(shè)計時,我還注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調(diào)動其積極性,增強自信心,滿足孩子展現(xiàn)自我的需要。

  小班教案接龍 14

  設(shè)計思路

  幼兒從小就對動物感興趣,還能從成人那里獲得較多關(guān)于動物的認知經(jīng)驗,父母也會為他們提供各種各樣關(guān)于動物的書籍:進入幼兒園后,三個年齡段的教學(xué)中都會涉及“動物”主題,隨著內(nèi)容的不斷擴展和深入,大班幼兒對動物的認知經(jīng)驗已經(jīng)相當豐富,甚至有不少幼兒比成人知道得還多。

  如何讓大班末期的幼兒有機會運用自身豐富的經(jīng)驗來進行思考、探究和解決問題,促進幼兒思維和能力的發(fā)展呢?于是,我設(shè)計了教學(xué)游戲“動物接龍”。

  “動物接龍”是按照一種“規(guī)律”說一組動物的名稱,如老虎、獅子、熊、豹(它們都是兇猛的食肉動物)。這里的“規(guī)律”完全由幼兒自己來詮釋。

  具體的玩法:幼兒按意愿四個人組成一小組,共同協(xié)商一種“規(guī)律”,并且每個人按照這種“規(guī)律”選擇一種動物,然后每個人輪流上來按“規(guī)律”說出動物名稱,其他組的幼兒猜他們的接龍“規(guī)律”。

  活動目標

  1.嘗試按照自己的方式、運用關(guān)于動物的各種經(jīng)驗建立接龍的“規(guī)律”,并在猜“規(guī)律”的過程中進行推理、判斷。

  2.在游戲中協(xié)調(diào)同伴關(guān)系,并遵守游戲規(guī)則。

  活動準備

  記分玩具架;白色大紙和各色彩筆。

  活動過程

  一、介紹游戲、商量“規(guī)律”

  1.介紹游戲玩法:

  (1)幼兒按意愿四個人組成一小組。

  (2)玩“動物接龍”游戲時,需要用動物的名字按照一定的“規(guī)律”來接龍。

  【設(shè)計意圖:活動開始部分教師簡單向幼兒介紹游戲的玩法,其中游戲“加分”和“扣分”的規(guī)則要在幼兒熟悉游戲后,在幼兒玩游戲的過程中慢慢加入!

  2.幼兒商量“規(guī)律”:

  主要提問:

  你覺得可以按照什么樣的“規(guī)律”來接龍呢?

  【設(shè)計意圖:活動開始部分就給幼兒提供一個抽象特征的想象空間和綜合運用各種經(jīng)驗的機會;教師能了解幼兒對“規(guī)律”的理解,以及估計幼兒會產(chǎn)生哪些“規(guī)律”;此時幼兒亦會在同伴間的`商量過程中豐富、變通自己原有的“規(guī)律”!

  二、分組協(xié)商、嘗試游戲

  1.介紹游戲規(guī)則:

  (1)分小組競賽:

  *協(xié)商:每個小組商量好某一種“規(guī)律”,每個成員按照這個“規(guī)律”選擇一種動物。

  *競賽:小組成員輪流說出動物名稱,讓其他組的幼兒猜接龍的“規(guī)律”。

  (2)猜中的小組和猜得有道理的小組都可以得分。

  2.小組協(xié)商:

  每組找個角落悄悄商量,教師巡回了解每組協(xié)商的情況。

  【設(shè)計意圖:對大班幼兒來說,三至四人為一組的協(xié)商效果較好;教師在巡回中除了可以了解每組協(xié)商的“規(guī)律”有哪些,還可以重點關(guān)注每組幼兒協(xié)商時是“先有‘規(guī)律’后有動物”還是“先有動物后有‘規(guī)律’”,即幼兒不同的思維方式!

  3.第一輪猜“規(guī)律”競賽:

  主要提問:

  (1)猜一猜這一組說的動物可能是按什么“規(guī)律”接龍的?為什么?

  (2)你們小組商量的“規(guī)律”到底是什么呢?

  (3)這次游戲,幾個小組商量的“規(guī)律”有什么不同?

  【設(shè)計意圖:教師要鼓勵幼兒表達自己是如何來判斷和推理的;游戲中教師要幫助幼兒初步梳理出他們自己創(chuàng)造的不同“規(guī)律”(幼兒曾經(jīng)總結(jié)出的“規(guī)律”有:①按動物種類歸類,如哺乳類、鳥類、兩棲類等;②根據(jù)動物某一特征歸類,如看上去都是長得細細長長的動物、都有尖尖的嘴巴的動物等;③引用“模式排列”的規(guī)律,如外形大的動物和外形小的動物間隔排列、能發(fā)出很大聲音的動物和只能發(fā)出很小聲音的動物間隔排列、身上有條紋的動物和身上沒有條紋的動物間隔排列等)!

  三、增加規(guī)則,增強游戲的樂趣

  1.介紹增加的游戲規(guī)則:

  加分:對同伴的意見提出反駁,并且反駁有理。

  扣分:反駁同伴意見,理由不成立;或沒有遵守游戲規(guī)則。

  【設(shè)計意圖:通過第一次嘗試,幼兒開始對游戲了解和熟悉,逐漸進入游戲的狀態(tài)。在猜“規(guī)律”的過程中開始有了同伴間的交流和辯論,有時雖沒有完全猜對其他小組的“規(guī)律”,但理由也相當充分,就有了加分的規(guī)則;扣分規(guī)則的建立是為了幫助一些只顧表達自己想法的幼兒去傾聽同伴的見解,以及認真思考后再表達!

  2.協(xié)商“規(guī)律”、第二輪游戲:

  (1)小提示:游戲時可以增加“規(guī)律”的難度,不讓其他小組的同伴輕易猜出“規(guī)律”。

  (2)主要提問:你們同意他的意見嗎?如果不同意,請說明反駁的理由。

  (3)輔助策略:如果出現(xiàn)不同的意見,因為經(jīng)驗不足無法當場協(xié)調(diào)認同,則請幼兒將此問題用簡單的符號記錄在白色大紙上。

  【設(shè)計意圖:在同伴交流和辯論的過程中,幼兒積極地思考和運用自身已有的相關(guān)經(jīng)驗,但由于各自經(jīng)驗的不同,有的問題未能達成共識,記錄下來可以促使幼兒對問題的進一步探究,使幼兒的學(xué)習有進一步發(fā)展的空間!

  活動建議

  1.幼兒從了解游戲玩法和規(guī)則,到真正把握游戲,體會游戲的趣味性,這需要一個過程,因此,這個游戲不一定只在一次活動時間內(nèi)完成,可以分成幾次進行,如先介紹游戲玩法,讓幼兒利用自由活動時間進行協(xié)商,然后再在學(xué)習活動時間進行游戲。

  2.游戲可以反復(fù)多次進行,小組人員搭配也可以調(diào)換,給予幼兒與不同的同伴協(xié)商的機會。

  3.每次游戲中記錄下的問題,要鼓勵幼兒繼續(xù)探究,在下一次游戲中公布正確答案,并加分。

  活動價值

  1.游戲是開放的:給幼兒提供了一個抽象特征的想象空間,綜合運用各種經(jīng)驗的空間,幼兒完全是“問”自己的,沒有依靠別人,能讓幼兒自己去建立或“發(fā)明"聯(lián)系的方法。

  2.游戲是建構(gòu)式的:從協(xié)商、確定“規(guī)律”和動物,到猜“規(guī)律”辯論,這個過程幼兒可以自己去建構(gòu),建構(gòu)的知識是動態(tài)的、發(fā)展的。

  小班教案接龍 15

  活動目標:

  1、練習往返跑和鉆的'技能。

  2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競爭意識。

  3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

  4、鍛煉幼兒的團結(jié)協(xié)作能力。

  重點難點:

  提醒幼兒遵守規(guī)則。

  活動準備:

  教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈)

  活動過程:

  1、給幼兒講游戲規(guī)則。

  2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。

  小班教案接龍 16

  活動目標:

  1、能按數(shù)量從打到小的順序排列物體,體驗1-7的數(shù)序。

  2、能判斷7以內(nèi)物體的多、少、一樣多。

  3、能主動表述活動結(jié)果,并會自己檢查。

  活動準備:

  1、認識1-7的數(shù)字,并感知過7以內(nèi)的數(shù)量通過談話幼兒對龍船有一定的經(jīng)驗。2、龍頭、龍尾和標有1-7數(shù)字的龍身,水果娃娃1-7的.數(shù)序。

  活動過程:

  一、美麗的大龍。

  教師出示龍的圖片,引導(dǎo)幼兒認識龍,初步知道龍是一種中國古代的吉祥物。

  出示龍船,引導(dǎo)幼兒了解這種船是仿造龍的形象制造的,在過節(jié)的時候,人們要劃龍船來慶祝。

  二、接龍船。

  1、教師出示教具“龍頭”,1-7的龍身,龍尾,告訴幼兒要把這條龍船接好:你認為應(yīng)該怎么接這條龍船呢?

  2、師幼討論:固定好龍頭的位置,從龍身中找出寫有最小數(shù)字的接在龍頭后面,然后按數(shù)字的順序接龍的身體,把它拼成一條完整的龍,最后還要讀一讀,檢查一下。請個別幼兒上來示范。

  三、小組活動。

  1、接龍船。能按1-7的數(shù)序?qū)埓纳眢w接起來。

  2、水果娃娃排隊。能按順序1-7的水果娃娃排隊。

  3、發(fā)星星。觀察畫面,用目測的方法數(shù)出每排小動物的數(shù)量,并給一樣多的小動物涂上紅星星。

  四、活動評價。

  教師出示水果娃娃,請幼兒幫助水果娃娃排隊,并說說為什么要這樣排?鞏固從小到打的順序進行排序。

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