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設計方案

時間:2024-05-02 18:25:44 設計方案 我要投稿

實用的設計方案[匯編7篇]

  為了確保事情或工作有序有力開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編收集整理的設計方案9篇,歡迎大家分享。

實用的設計方案[匯編7篇]

設計方案 篇1

   教學目標:

  1 、知識目標:探索并掌握 100 以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。

  2 、情感、能力目標:培養(yǎng)學生積極思考、善于與人合作交流等良好的學習習慣;發(fā)展學生實踐、觀察分析能力;讓學生深入感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系;提高學生學習數(shù)學的興趣。

  教學重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。

  教學難點:結合具體情境估算,并解釋估算的過程。

  教學用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。

  教學過程:

  一、 創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,經(jīng)歷估算

  1、創(chuàng)設情境

  (1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?

  (課件出示:笑笑:小朋友們,你們好呀!你知道今天我給你們帶來了什么嗎?(出示一個小圈)我要和淘氣進行套圈比賽,你們想看嗎?)小朋友們,你們先猜猜誰會贏?

  (2)當裁判,觀看比賽,記錄分數(shù)。

 。▽W生邊看動畫邊記錄)

  (3)反饋記錄情況并自評。

  2、估算

  (1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?

  請你再來估計一下誰會贏?

  (2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。

  (學生自由表達,同桌交流)

  (3)反饋

  生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學評價:覺得他說得怎么樣?)

  生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.

  生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.

  小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!

  二、 驗證猜測,探索算法

  1、驗證猜測

 。1)拋出問題:三次比賽結束后,淘氣共得了多少分?

  三次比賽結束后,笑笑共得了多少分?

 。2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。

 。ㄉ毩⑻剿鞑⒂涗,教師巡視)

  (3)揭示課題

  生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。

  生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑: 23+30+41=94

  觀察這個算式跟我們以前學過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)

  這就是我們這節(jié)課要學習的內(nèi)容,連加!(板書課題:連加)

  2、探索算法

  (1) 小組交流計算方法

  (2) 反饋

  生1:我是用列豎式的方法;(生板演)

  生2:我先用24+29=53 再用53+44=97;

  生3:20+20+40=80,4+9+4=17 ,80+17=97;

  生4:20+20=40 , 40+40=80 ,4+9=13 ,13+4=17 ,80+17=97;

  生5:24+44=68,68+29=97;

  生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

  生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

  (3)優(yōu)化算法

  師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡

  哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進行計算了!

  (4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?

  三、綜合訓練

  1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?

  說一說你是怎么估計的?

  2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?

  把小麗的分數(shù)寫在笑笑的下面。

  (學生自由活動,并小組評價,全班反饋)

  3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

  四、練一練

  1、奪星比賽,誰是奪星小能手?( )個星!

 。ň氁痪毜1題)同桌當小老師互評!

  2、搶答比賽?凑l答得多!

  40+27+5= (72、62、74) 27+27+8= (32、62、52)

  60+9+26= (76、65、95) 9+26+57+1= (81、93、82)

  3、挑戰(zhàn)淘氣。

  現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。

  算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣? (學生獨立完成)

  師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)

  4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)

 。1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?

 。ㄍ澜涣鞴浪惴椒ǎ

 。2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。

  (3)思想教育。

  (4)你還可以提出哪些數(shù)學問題?

  五、總結

  通過這節(jié)課的'學習,你學到了什么呢?

  六、課外延伸

  回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!教學目標:

  1 、知識目標:探索并掌握 100 以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。

  2 、情感、能力目標:培養(yǎng)學生積極思考、善于與人合作交流等良好的學習習慣;發(fā)展學生實踐、觀察分析能力;讓學生深入感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系;提高學生學習數(shù)學的興趣。

  教學重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。

  教學難點:結合具體情境估算,并解釋估算的過程。

  教學用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。

  

設計方案 篇2

  本內(nèi)容主要有三個部分:一是提出設計方案的要求。一方面進一步鞏固分數(shù)表示可能性大小的方式,另一方面能創(chuàng)造性地運用所學的知識,設計符合實際的活動方案,以增強學生學習的樂趣。

  在教學活動中,我先復習用分數(shù)表示可能性大小的`方式,隨后提出設計方案的具體要求。由于學生是第一次自主設計,因此把這一設計活動安排在小組內(nèi)進行,各小組在設計時要充分發(fā)揮學生的想象力,以便學生設計出各種與眾不同的方案。在交流時,首先請各小組匯報設計的方案并說一說設計時的想法,結合他們的想法加以引導。學生在交流匯報后,我把每一種方案的設計都用分數(shù)的形式表示出來,并引導學生觀察各種不同方案中的共同點,從中發(fā)現(xiàn)設計的基本特點。

  有些學生對用分數(shù)表示可能性大小來說,十分抽象,也難于理解。

  

設計方案 篇3

  臨近期末,大家正忙于緊張的期末復習,在復習之余邀請同學們欣賞一下關于臘八節(jié)的故事與傳說,了解中國的傳統(tǒng)文化,豐富我們的`生活。下面將學校開展此活動的思路發(fā)布如下:

  (一)活動主題:

  我們一起過臘八(如:臘八話粥、臘八話感恩、臘八話民俗,臘八話)

  (二)活動目的

  結合中國傳統(tǒng)節(jié)日,宣揚傳統(tǒng)文化和孝親敬老尊師之道,促進家校融合。

  (三)活動內(nèi)容

  1、請家長和學生一起熬制臘八粥,品臘八粥,講述臘八節(jié)故事,通過孝親禮儀的宣揚,促進家校融合,同時感受快樂生活、珍惜幸福生活。

  2、組織少先隊員代表與敬老元的爺爺奶奶一起品臘八粥,營造溫暖的臘八節(jié)氛圍,通過傳統(tǒng)文化的學習和敬老活動讓學生感受臘八節(jié)背后的中國傳統(tǒng)文化。

  (四)活動要求

  1、請同學們積極參與臘八節(jié)的活動,通過學校提供的關于臘八節(jié)的資料了解臘八節(jié)的故事,談感受、話感恩,了解中華的傳統(tǒng)文化。

  2、聽廣播:廣播時間開展我們一起過臘八的專題廣播。

設計方案 篇4

  一,活動目標:

  1,在操作活動中學習認識數(shù)字1---3的。

  2,學習用數(shù)字表示物體的數(shù)量。

  二,活動準備:

  橘子園背景圖;幼兒操作材料。

  三,活動過程:

  (一)認識數(shù)字3

  1,出示果園圖:今天我們?nèi)⒂^橘子園。

  問:你看到了什么?有幾棵橘子樹?幼兒隨意觀察圖片(互相交流討論。)

  2,用點數(shù)的方法得出圖片上有3棵橘子樹(出示3讓幼兒認識)

  3,哦,這就是3,你們說說看:這3象什么?

  (二)找數(shù)字)

  老師為你們準備了一些了小果樹,請你們數(shù)數(shù)你的`果樹上有幾個橘子,并去找一個與橘子數(shù)量相同的數(shù)字朋友貼上去。和旁邊的小朋友比比誰的橘子多。

  (三)裝橘子:

  1,師:你們想不想去摘橘子?(幼兒自由摘橘子)

  2,你摘了幾個橘子?現(xiàn)在請你根據(jù)籃子上的數(shù)量把橘子裝進去。

 。ㄒ龑в變哼呇b邊數(shù))

設計方案 篇5

  活動目標

  1.學習將已經(jīng)破舊的圖書裝訂制作成新圖書。

  2.選擇一些自己喜歡的物體形象,創(chuàng)編成好聽的故事,制作新版圖書。

  3.引導幼兒為自己的故事書取個好聽的名字,寫在封面上。

  4.通過活動,提高幼兒的構思、布局能力。

  活動準備

  1.破舊圖書或有圖片的宣傳畫若干。

  2.膠棒,剪刀、蠟筆。

  3.已經(jīng)裝訂成冊的空白圖書若干本。

  活動指導

  1.先將破舊圖書中有關人物或物體形象,有選擇的剪下。

  2.將裁剪下的人物或物體的形象,進行擺放、構思活動。

  引導幼兒把自己的故事創(chuàng)編的短一些,以便能順利的完成自己的娃娃圖書。

  3.一頁一頁將構思好的故事中的形象粘貼在空白圖書上,注意畫面的'整潔。

  4.為故事取名字,老師幫助幼兒在封面上寫上名字。

  幫助幼兒加深對封面的認識,了解封面的功能,會根據(jù)故事內(nèi)容來繪畫封面。

  5.幼兒用蠟筆繪畫娃娃故事圖書的封面。

  6.幼兒相互之間講述故事或舉辦“故事大王”的活動。

設計方案 篇6

  為了減少發(fā)生火災后的損失,確保在校師生的生命安全,進一步提高對防火工作重要性的認識,我校制訂防火緊急疏散預案:

  一、組織機構

  校長為消防安全領導小組組長,負責全校的消防安全、安全疏散等各項工作的指揮與協(xié)調;副校長為副組長,協(xié)助校長指揮;各科長為組員,完成領導小組布置的任務。

  二、工作內(nèi)容及要求

  (一)、報警

  1、一旦著火,發(fā)現(xiàn)人要將火災信息迅速傳到校長辦公室、值班室。

  2、接到報警后應立即按既定方案了解著火地點、起火部位、燃燒物品、目前狀況,立即確認是否成災。

  3、確認火災后立即報(119),如有人員在起火部位應同時報(120),并立即組織疏散。通知本單位水、電、保安等人員緊急到現(xiàn)場,組織教職工進行撲救。

  4、總指揮(校長)的主要職責:

  (1)根據(jù)火災情況,組織疏散人員,和緊急撲救,立即上報有關部門。

  (2)掌握火勢發(fā)展情況,及時調整力量,明確布置救人、疏散物資和滅火、供水等任務,并檢查執(zhí)行情況。

  (3)公安消防隊到場后,及時向公安消防部門的火場總指揮報告情況,帶領教職工統(tǒng)一服從指揮。

  (二)救災指揮部工作

  1、通報:將火災情況通知有關部門和人員,告訴其應采取的對策。

  (1)根據(jù)救災指揮部的命令,向需要疏散的人員發(fā)出通知。

  (2)根據(jù)火情決定需要疏散的區(qū)域。

  (3)通知方式:消防應急廣播、電話、派人現(xiàn)場通知。

  (4)說明疏散路線、穩(wěn)定人員情緒。

  (5)當時上課的老師就是現(xiàn)場指揮員,負責學生的疏散工作。

  2、疏散與救護:疏散和救護是防止或減少人員傷亡的關鍵措施。

  (1)劃定安全區(qū),根據(jù)建筑物及周圍情況,事先劃定人員疏散集結的安全區(qū):①南教學樓疏散到教學樓南北兩側的安全地帶;②北教學樓疏散到教學樓南側的安全地帶;③學生宿舍疏散到操常

  (2)明確分工,把責任落實到人,引導疏散人員,查清人數(shù),穩(wěn)定被疏散人員的情緒,現(xiàn)場對傷員護理并及時送往醫(yī)院。

  (3)注意事項:不允許組織學生參加撲救行動,全體教職工都有義務參加救火行動。

  3、組織滅火

  (1)在火災現(xiàn)場的相對安全點,由單位負責人、事發(fā)部門工作人員等組成滅火指揮組。

  (2)現(xiàn)場滅火指揮職責。

 、俳M織偵察火情,掌握火勢發(fā)展情況。

 、诩皶r向救災指揮部匯報火情。

 、鄹鶕(jù)火情,指揮切斷電源、可燃氣源。

  ④指揮參戰(zhàn)實施滅火、疏散、搶救傷員。

 、菖沙鋈藛T攜帶滅火工具、防火工具,防止火勢沿水平或縱向蔓延。

 、迿z查滅火人員和布置是否符合要求。

 、吖蚕狸牭綀龊螅瑓f(xié)同組織滅火搶救。

  4、防煙排煙:用濕毛巾捂住口鼻匍匐于地面的方法防煙。

  5、安全警戒

  (1)外圍警戒:清除路障,指導一切無關車輛離開現(xiàn)場,勸導無關人員撤離現(xiàn)場,維護好外圍秩序,迎接消防隊,為消防隊到場滅火創(chuàng)造有利條件。

  (2)火場外部警戒:不許無關人員進入火場,指導疏散人員離開建筑,看管好火場內(nèi)疏散出的物資,防止有人趁火打劫、制造混亂,保證消防電梯為消防人員專用,指引消防隊進入到現(xiàn)嘗消防控制室,為消防隊的.滅火戰(zhàn)斗行動維持好秩序。

  (3)火災撲滅后,在火災區(qū)域內(nèi)設立警戒區(qū),禁止無關人員進入,配合公安消防部門調查火災原因。

  6、通信聯(lián)絡

  (1)建立通訊網(wǎng)絡,使各級有關人員能迅速正確地接受火災信息。

  (2)保持單位內(nèi)部各部位、著火層與消防控制室,消防控制室與單位供水、供電部門的無線聯(lián)系。

  (3)單位內(nèi)的電話要保持暢通,消防專用電話、直通現(xiàn)場的電話要設專人接聽,及時傳話。

  7、設備保障

  (1)保證消防用水,消防用電不間斷。

  (2)保證滅火器材的供給與完好。

  (3)保證傷員救護等工作的運輸車輛。

設計方案 篇7

  活動目標

  1、根據(jù)各自的意愿和方法裝飾不同的扇面。

  2、體驗搖動扇子時的涼快感覺。

  活動準備

  1、每人自帶扇子一把。

  2、各種不同形狀的扇面,用來制作扇把的冰糕棍或方便筷人手一根,雙面膠、彩筆若干。

  活動過程

  一、情景導入:

  教師出示企鵝圖片:你們知道它是誰嗎?他想給生活在熱帶森林的動物送禮物,讓他們感到?jīng)鏊,你們猜他會送什么呢?(引導幼兒想出各種降溫的方法)噢,原來是扇子啊。

  二、認識扇子。

  (一)各種各樣的扇子。

  師:瞧,企鵝送來這么多扇子。(帶幼兒欣賞扇子)看一看,摸一摸,聞一聞,搖一搖。

  ——請個別幼兒上來說說看到的扇子是什么顏色、什么形狀的?

  ——你看到的扇子它是用什么東西做成的?

  ——說說扇子的結構,介紹扇面和扇把。引導幼兒觀察扇把的位置。

  ——你搖扇子有什么感覺?我們什么時候要用到扇子?

 。ǘ┳霭焉茸印

  教師出示自制扇子,讓幼兒比較和別的扇子有何不同?

  ——你想做一把扇子嗎?你想做一把什么樣的`扇子?

  ——根據(jù)幼兒的想法,教師邊示范邊講解步驟,重點引導幼兒學習扇把的粘貼位置(對稱,找中心),引導幼兒說說想怎樣裝飾扇面。

  ——教師提供小棒,每個幼兒選擇自己喜歡的紙張,嘗試用各種方法制作扇子,并適當進行裝飾。

  ——在制作過程中幼兒可嘗試搖動扇子,驗證扇子的質量,并做局部調整。

 。ㄈ┥茸訐u搖。

  ——制作完扇子后,幼兒間相互扇一扇,說說有什么感覺?

  三、教師講評。

  ——幼兒相互欣賞作品,你喜歡哪把扇子?為什么?你做的扇子在炎熱的夏天想送給誰?

  四、活動結束。

  我們一起把這些漂亮的扇子展出去吧。

  活動結束

  體育游戲:《電風扇》

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