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幼兒民間的游戲10則
民間游戲具有的豐富內(nèi)容和特有的形式,有一定的思想性、教育性、多樣性、趣味性、隨機(jī)性和娛樂性,它可不受時(shí)間、空間、條件的限制,能隨時(shí)隨地拈來就玩。下面小編為您帶來幼兒民間的游戲!
。ㄒ唬┖苫ê苫◣讜r(shí)開
游戲目標(biāo):引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐;啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠,嘗試新的游戲。
游戲玩法:地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)做池塘,3到5名幼兒蹲在圓圈中心扮演荷花,其他幼兒站在"荷花"周圍。
游戲開始,全體幼兒一起問:"荷花荷花幾時(shí)開?""荷花"回答:"一月不開二月開".全體幼兒繼續(xù)與"荷花"一問一答,直到回答"七——月——開"后,"荷花"開始追逐其他幼兒,被抓住的幼兒扮演荷花,游戲重新開始。
規(guī)則:在追逐時(shí),不能跑出"池塘",跑出的幼兒停止游戲一次。
兒歌 荷花荷花幾時(shí)開
荷花荷花幾時(shí)開?一月不開二月開。
荷花荷花幾時(shí)開?二月不開三月開。
荷花荷花幾時(shí)開?三月不開四月開。
荷花荷花幾時(shí)開?四月不開五月開。
荷花荷花幾時(shí)開?五月不開六月開。
荷花荷花幾時(shí)開?六月不開七月開。
。ǘ┏情T城門幾丈高
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力;熟悉多種水果的名稱。
游戲玩法:兩名幼兒雙手相握上舉扮城門,事先約定一個(gè)幼兒是"蘋果"隊(duì),一個(gè)幼兒為"香蕉"隊(duì),其他幼兒依次從城門鉆過,邊鉆邊念兒歌,念到最后一個(gè)字時(shí),扮城門的兩個(gè)幼兒手放下,套住來不及鉆過去的幼兒,問:"你要吃什么?蘋果還是香蕉?"被套住的幼兒回答后,讓他們?cè)谝贿?quot;城門"等待。游戲繼續(xù)。直到所有幼兒都被套住過,比一比蘋果隊(duì)和香蕉隊(duì)哪隊(duì)的人多,多者為勝。
規(guī)則:被套住的幼兒說出"吃蘋果"或"吃香蕉"后,要分開站在兩邊,以便游戲結(jié)束時(shí)統(tǒng)計(jì)兩隊(duì)的人數(shù)。
兒歌 城門城門幾丈高
城門城門幾丈高?二十八丈高!騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問你吃蘋果還是吃香蕉。
。ㄈ┚幓ɡK
游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的想象力;激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。
游戲玩法:兩名幼兒為一組。先由一名幼兒用手將花繩編出一種式樣,然后另一名幼兒將前一名幼兒手上的花繩編為另一種式樣,再套在自己的手指上。兩名幼兒輪流編,直到不能編出新的樣式,或者花繩脫落而沒有套在手指上,游戲結(jié)束。
建議:為幼兒準(zhǔn)備較柔軟且沒有彈性的繩子進(jìn)行游戲。
。ㄋ模┴埓鲜
游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒跑和鉆的能力和敏捷的反應(yīng)能力。
游戲玩法:多個(gè)幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,面向圓心,一個(gè)幼兒站在圈外扮貓,一個(gè)幼兒在圈內(nèi)扮老鼠。
游戲開始,大家齊念兒歌。兒歌一念完,"老鼠"從圈內(nèi)竄出,"貓"趁勢(shì)追捕。"老鼠"連鉆數(shù)"洞"(在圍成圓圈的幼兒之間鉆),若未被捉住,則變換角色;若被捉住,則罰"老鼠"停止游戲一次,或更換角色繼續(xù)游戲。
規(guī)則:在游戲時(shí),必須唱到"老鼠老鼠九月九,逮到老鼠咬一口"時(shí),"老鼠"才能從圈內(nèi)竄出,"貓"才能開始追逐"老鼠".
建議:可以將罰"老鼠"停止游戲一次改為表演節(jié)目等。
兒歌:
老鼠老鼠一月一,早來,老鼠老鼠二月二,早來,
老鼠老鼠三月三,早來,老鼠老鼠四月四,早來,
老鼠老鼠五月五,早來,老鼠老鼠六月六,早來,
老鼠老鼠七月七,早來,老鼠老鼠八月八,早來,
老鼠老鼠八月八,早來,老鼠老鼠九月九,早來,
老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!
。ㄎ澹 種蓮子
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的注意力;培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣。
游戲玩法:游戲開始時(shí),幼兒圍成圓圈兩手合在一起做捧物狀,不能隨便張開,"種蓮子"的幼兒拿著一顆"蓮子"(小豆子或其他的玩具),然后沿著圓圈依次向每個(gè)幼兒手里"種",猜的幼兒跟著他注意觀察。這時(shí)全體幼兒念兒歌:"種蓮子,開荷花,蓮蓬、蓮子在哪家?在東家,在西家,請(qǐng)個(gè)小朋友來看花"."種蓮子"的幼兒在種的過程中,要看猜的幼兒沒看清楚,把"蓮子"放在某個(gè)幼兒手里。
一直到每個(gè)幼兒都"種過"之后,便請(qǐng)猜的幼兒來"蓮子"被"種"在那個(gè)人的手里。如果連猜三次沒有猜中。可另請(qǐng)幼兒來猜,游戲重新開始。
最初游戲時(shí)教師示范"種蓮子".
。├箐
游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的四肢肌肉;培養(yǎng)幼兒的合作能力,并體驗(yàn)與同伴合作的快樂。
游戲玩法:幼兒兩人一組盤腿對(duì)坐,相互拉著對(duì)方的手,隨兒歌的節(jié)奏做拉鋸的動(dòng)作(身體隨兒歌節(jié)奏前俯后仰)。游戲還可以采用兩個(gè)幼兒對(duì)坐,兩手觸底,兩腳隨兒歌節(jié)奏對(duì)蹬的方式進(jìn)行。
規(guī)則:在游戲時(shí),兩幼兒要雙手緊握(或雙腳蹬緊),不能隨便松開,以免身體后仰發(fā)生意外。
建議:根據(jù)幼兒的年齡,游戲可兩人一組,也可以多人進(jìn)行。可以改變兒歌的內(nèi)容,再根據(jù)內(nèi)容變換動(dòng)作。
兒歌 拉大鋸
拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲。
媽媽去,爸爸去,小寶寶,我也去。
拉大鋸,扯大鋸,小伙伴也要去。
你過來,我過去,拉一把,扯一把,
小寶寶,快長大。
。七)跳跳過河:
材料:彩色卡紙若干
做法:將同種顏色的彩紙剪裁成同樣的圖形(如紅色正方形、藍(lán)色三角形、黃色圓形等);將卡片按照田字格形式排列,注意不要將同類圖形都排在一起。
游戲玩法:讓孩子選擇一個(gè)圖形作為出發(fā)點(diǎn),走到終點(diǎn)前的落腳點(diǎn)都必須為這個(gè)圖形,當(dāng)遇到不相鄰的圖形時(shí),孩子能夠經(jīng)過跳躍完成前進(jìn)。
。八)丟沙包:
材料:瓦楞紙、彩筆、沙包
做法:在正方形瓦楞紙上用彩筆寫上1~10十個(gè)數(shù)字,按照一二一(見下圖)的形式擺放,數(shù)值越高距離越遠(yuǎn)。
游戲玩法:孩子站在起點(diǎn)線投擲沙包,沙包所擊中瓦楞紙上的數(shù)值代表得分,丟在區(qū)域外不得分,三次成績累積相加為最終得分。
(九)移動(dòng)的杯子:
材料:廢紙箱、紙杯、線、筆、沙包
做法:將紙箱裁掉一面,開口向外;在紙杯上寫上不一樣的得分值,并在紙杯底部開口,用線穿過打結(jié),確保紙杯不會(huì)掉下去。在紙箱上方的平面打孔,將系住紙杯的線另一端穿過小孔固定住。
游戲玩法:孩子能夠選擇自我想要擊中的數(shù)值投出沙包,小班的孩子坐到離紙箱近的位置玩游戲,年紀(jì)大一點(diǎn)的孩子根據(jù)年齡投擲位置后移。
(十)紙盒投球:
材料:各種顏色不一的小球、籃子、便簽、畫筆。
做法:分別的籃子上貼上不一樣顏色的標(biāo)簽,按照適宜的距離擺放好。
玩法:讓孩子站在離籃子大約兩米遠(yuǎn)的地方,按照籃子標(biāo)簽的提示,將不一樣顏色的球投入到不一樣的籃子里去。此游戲用以鍛煉孩子手眼的協(xié)調(diào)本事。
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