主要是緣于當(dāng)時(shí)Flash播放器過于耗電,不適合移動(dòng)設(shè)備。同時(shí)由于大多數(shù)網(wǎng)站都內(nèi)嵌了Flash廣告,因而瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)的確很有可能會(huì)顯著消耗電池電量。
相比之下,蘋果所采用的HTML5的視頻播放由于可以較有效利用硬件資源,所以能耗方面優(yōu)化空間大,加上HTML5的頁(yè)面幾乎沒有廣告,所以砍掉Flash的確有可能大幅減少網(wǎng)頁(yè)瀏覽時(shí)的CPU計(jì)算量。
另外,既有的Flash應(yīng)用通;谑髽(biāo)動(dòng)作,對(duì)觸摸支持不夠好,這也是另一官方的理由。而從安全性方面考量,內(nèi)置Flash支持意味著有可能引入相關(guān)的安全漏洞,而Flash實(shí)現(xiàn)由Adobe掌控,一旦出現(xiàn)問題,蘋果難以直接把握。
除此之外,還有一種非官方說法比較有意思,那就是基于Flash平臺(tái)的應(yīng)用非常豐富,很有可能威脅到蘋果自家的AppStore,因?yàn)槿绻С至薋lash,大家都上網(wǎng)玩兒免費(fèi)的Flash版游戲去了,可能會(huì)一定程度的影響到AppStore上的同類產(chǎn)品的銷量。