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游戲心得

時間:2022-06-20 11:38:27 心得體會 我要投稿

游戲心得600字怎么寫(通用23篇)

  良好的團(tuán)隊精神和積極進(jìn)取的人生態(tài)度,是現(xiàn)代人應(yīng)有的基本素質(zhì),也是現(xiàn)代人人格特質(zhì)的兩大核心內(nèi)涵。以下小編為大家介紹游戲心得600字文章,歡迎大家閱讀參考!

游戲心得600字怎么寫(通用23篇)

  游戲心得 篇1

  上周我們公司組織我們來到明陽天下拓展訓(xùn)練中心開展室外培活動,以體驗(yàn)、分享為教學(xué)形式的拓展訓(xùn)練的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的培訓(xùn)模式,它并不灌輸你某種知識或訓(xùn)練某種技巧,而是設(shè)定一個特殊的環(huán)境,讓你直接參與整個教學(xué)過程。

  雖然身上掛滿了安全保護(hù)措施,但在高空跳躍,每個人都產(chǎn)生了或多或少的恐懼感,從桿上站到頂端的圓盤是一次極大的考驗(yàn),從圓盤躍起抓杠更是一次心理的挑戰(zhàn),特別是女員工。有的同伴從滿臉通紅到面色蒼白,有的戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢不敢站立,有的站了許久不敢躍起……

  雖然我對拓展訓(xùn)練項(xiàng)目很期待,也很想挑戰(zhàn),但是真正爬上去到那一剎那,我還是很害怕,很恐懼,不敢往前邁步,最后在同事和拓展教練的鼓舞下勇敢的跳了起來,但是很遺憾,沒有抓住。但是教練說,能挑出這一步,就是最大的成功。在隊長的帶領(lǐng)下,結(jié)果,全隊20多名隊員都順利完成了這項(xiàng)拓展訓(xùn)練,最后大家用熱烈的掌聲慶賀自己的成功和勝利。

  表面看起來很難的事,其實(shí)并沒有想象中那么可怕。在工作、生活中,遇到困難并不可怕,怕的是失去解決困難的勇氣和信心!心理的障礙是最難逾越的,我們?nèi)绻蔀閺?qiáng)者,首先就必須挑戰(zhàn)自己的恐懼感,當(dāng)我們豁出去一搏,勇敢地跨出一小步,也許就能抓住屬于自己的機(jī)會,實(shí)現(xiàn)人生一大步的跨越。

  當(dāng)別人站在高桿上,在底下觀看的人似乎會覺得很簡單、很容易。在自已身處其位的時候,才發(fā)現(xiàn)原來心竟然如此地狂跳、腿也不聽使喚地抖動。

  在工作中,各級領(lǐng)導(dǎo)和員工都處于組織中不同的位置,會產(chǎn)生不同的想法、感受和需求,需要面對不同的問題和困難。而團(tuán)隊的合作基于彼此間的理解和支持,我們都應(yīng)該培養(yǎng)一種觀念——換位思考。這是一個耳熟能詳?shù)睦砟,但是,現(xiàn)實(shí)的我們真正做到了嗎?

  游戲心得 篇2

  在8月份我參加了明陽天下拓展訓(xùn)練公司組織的團(tuán)支部書記拓展訓(xùn)練活動,通過參加這次拓展訓(xùn)練,使我感悟很多。拓展訓(xùn)練以簡單的游戲,揭示了抽象的深刻的道理,讓我找回了工作中被時間磨蝕掉卻非常珍貴的東西:意志、激情與活力。這使我更深刻地意識到,其實(shí)我們每個人都是很堅強(qiáng)的,每個人在平時工作和生活中都有潛在的能力未曾發(fā)揮出來,只要有信心、有勇氣去面對,就沒有解決不了的難題。 在教練的介紹下,我們都逐漸了解到“拓展訓(xùn)練”的含義,我了解到“拓展訓(xùn)練”具有“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔煉團(tuán)隊”內(nèi)涵,是一項(xiàng)來源于挑戰(zhàn)極限的訓(xùn)練活動,旨在激勵人的斗志,激發(fā)潛在能力,創(chuàng)造性的發(fā)揮人的團(tuán)隊能力。雖然只有短短三天時間,但給予我的啟發(fā)和體驗(yàn)卻是一筆永久的精神財富,無論將來我身處何種崗位,只要用心體會就能得到十分有益的人生感悟。

  團(tuán)隊意識,合作精神

  在達(dá)到明陽天下訓(xùn)練場地后,按照教練的要求,我們被分為了兩個小隊,每個小隊都由隊員自己起一個隊名,并選一首隊歌和一句隊呼。在開始項(xiàng)目前和結(jié)束項(xiàng)目后,我們都大聲的唱隊歌,喊隊呼,這使我們每一個人都時刻感受到,自己不是一個人,而是處在一個團(tuán)隊當(dāng)中,要成功完成訓(xùn)練項(xiàng)目,需要每一個人的努力,需要大家的充分合作。在之后各個項(xiàng)目中,大家都充分發(fā)揮了合作精神,成功的完成了各個訓(xùn)練項(xiàng)目。

  目標(biāo)一致,互相信任、團(tuán)結(jié)協(xié)作

  在訓(xùn)練中,無論是一開始的信任背摔、攀云梯、雷陣還是后來的同舟共濟(jì)、漫漫人生路等,幾乎所有的項(xiàng)目,我們每個成員都在積極的出謀劃策,都在為完成一致的目標(biāo)而努力。大家沒有任何的隔閡而是相互幫助和協(xié)作。這使我感受到,如果我們在實(shí)際工作中都能像在“同舟共濟(jì)”中一樣,口號一致,步調(diào)一致,我們就能成為一個團(tuán)結(jié)的、具有強(qiáng)大競爭力的團(tuán)隊。并且在“信任背摔”中,讓我真正體味到同舟共濟(jì)、相互信任。為什么在訓(xùn)練中大家都能如此的團(tuán)結(jié)?因?yàn)榇蠹业哪繕?biāo)完全一致,因此我們在團(tuán)隊的管理中應(yīng)該突出大家一致的目標(biāo),突出鼓勵為團(tuán)隊做出具體貢獻(xiàn)的個人。全身心地投入當(dāng)然會大聲說出的自己的想法,只有充分發(fā)揮每個人的智慧,才能挖掘出團(tuán)隊最大的活力與競爭力。在過程中尋找到快樂,在感悟中得到升華。

  游戲心得 篇3

  對于那次親子活動,我至今還是記憶憂新,那是在xx讀小班的時候,為了慶祝xx,幼兒園里組織了一次親子活動,雖然只是短短的一個下午,但活動內(nèi)容非常的豐富,在整個過程中,我們和孩子一起意外地得到了許多活動之外的收獲。

  那天在x老師的安排下,讓每位家長與自己的孩子共同完成了三個游戲:

  第一個撥橘子游戲,讓小朋友們撥橘子給自己的父母吃,為了比賽,由于我吃得太快,橘子水濺出來,女兒馬上用餐巾紙幫我擦嘴,這個小細(xì)節(jié),讓我想起平時我用餐巾紙給女兒擦嘴的情景,看來她全都記心里了。當(dāng)時我心里真是暖暖的,那種母女間的溫情和親情是多么得難能可貴。

  第二個游戲是運(yùn)乒乓球,家長們用筷子夾,小朋友們用小勺子從一個桌子運(yùn)到另一個桌子。當(dāng)時女兒運(yùn)的時候很小心翼翼,腳步很穩(wěn),運(yùn)過去的球幾乎沒有掉地上的,最后那個游戲,我們母女倆得了第一名。當(dāng)她拿獎品跑到我懷里時,我看得出她臉上洋溢著成功的喜悅。

  第三個游戲是接筷子,我覺得還是和女兒配合得不默契,導(dǎo)致游戲后籃子里的筷子很少,所以沒得名次。

  雖然只有半天的親子活動,但對于我們家長和孩子來說,這不僅是一次活動這么簡單,最重要的是更能增進(jìn)我們與孩子之間的感情,培養(yǎng)我們與孩子之間的默契,所以,今后我再忙,也要在家多陪孩子玩一些親子游戲,對孩子來說都是受益匪淺的,都要比帶她出去超市買東西、去玩耍。希望學(xué)校里組織這樣的親子活動多一些,讓家長與自己孩子在學(xué)校里接觸的機(jī)會更多,更加了解孩子,讓他們的童年生活更加豐富多彩,更加健康快樂的成長!

  總之,一句話,一切為了孩子,只要孩子快樂,我們就快樂!

  游戲心得 篇4

  打鬧游戲不僅可以提高孩子的智商、情商、社交商等能力,而且還可以幫助父母和子女建立親密的聯(lián)結(jié),放松我們的大腦,緩解壓力。最重要的是我們和孩子都能夠感受到快樂和愛。

  不知道,在你們的記憶中有沒有小時候和父母親密接觸的那些愉快瞬間呢?

  比如父親把你高高舉到空中扔起來又接住你;父母和你一起玩過家家游戲;父母和你一起打水仗、枕頭大戰(zhàn)等。

  回憶起來的時候,相信你的心情一定非常愉悅,那些和父母一起游戲的日子是多么快樂啊!

  今天這本書就為我們推薦了父母和孩子之間近百個打鬧游戲,有詳細(xì)的文字講解,有些還配有圖畫,可以讓我們清晰地知道怎樣和孩子去玩打鬧游戲。

  本書的作者是美國的安東尼·迪本德和勞倫斯·科恩。

  安東尼·迪本德是一名醫(yī)學(xué)博士,他和父親之間的親密關(guān)系非常健康,從小到大他都十分喜歡和父親之間有肢體上的交流和接觸。直到現(xiàn)在,他和父親見面打招呼,還會輕輕錘打?qū)Ψ絻扇?/p>

  后來,安東尼·迪本德也成為了一位父親,在和孩子的追逐打鬧游戲中,他感受到自己和孩子都非?鞓泛头潘桑ㄟ^游戲孩子的一些不良情緒也得到了抒發(fā)。于是,安東尼·迪本德就萌發(fā)了想寫一本關(guān)于打鬧游戲的書,以幫助父母們輕松愉快育兒。

  安東尼·迪本德找到了勞倫斯·科恩,一位專攻兒童游戲和游戲治療的心理學(xué)家,著有《游戲力:笑聲,激活孩子天性中的合作與勇氣》和《游戲力Ⅱ:輕推,幫孩子戰(zhàn)勝童年焦慮》兩本書。相信有不少父母都讀過這兩本書。

  是的,孩子的天性就是愛玩,而各種各樣的游戲,可以讓他們獲得快樂和自信。

  游戲心得 篇5

  現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強(qiáng),如能激發(fā)孩子興趣。“我們都是木頭人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時進(jìn)行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識、合作意識、競爭意識、創(chuàng)新意識。

  游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動,可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進(jìn)而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會到自己是其中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會淡化自我為中心的意識,了解和遵守游戲規(guī)則,進(jìn)而養(yǎng)成適應(yīng)社會需要的社會性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識”,也會對形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。

  在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個姿勢,不能變動,自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗(yàn)游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進(jìn)行自我教育、自我發(fā)展的活動形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強(qiáng)自信心,促進(jìn)幼兒基本動作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進(jìn)而為其社會性的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎(chǔ)。

  游戲心得 篇6

  一、根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)分階段設(shè)置游戲區(qū)角環(huán)境

  小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,適應(yīng)性較差,他們常常停留在自我擺弄和獨(dú)自游戲階段,所以我們在開始階段創(chuàng)設(shè)以幼兒熟悉的家庭生活內(nèi)容為主的游戲環(huán)境,如:為了滿足這一年齡幼兒平行游戲的需要,我們讓班級里的幼兒從家中帶來娃娃家的玩具,讓他們?nèi)巳税缪莅职謰寢專屗麄兊那榫w在積極參與游戲中得到釋放,從而喜歡上幼兒園;隨著幼兒漸漸適應(yīng)了集體生活,不再局限于獨(dú)自擺弄的階段,我及時調(diào)整角色布置,不斷擴(kuò)大活動區(qū)規(guī)模,開辟新的游戲區(qū)角環(huán)境。

  在教室里除了設(shè)置了3個娃娃家,新學(xué)期上來,發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽們經(jīng)常會抱著娃娃說:“娃娃病了,趕緊給他吃藥之類的話”為了滿足孩子們的游戲需求,又增設(shè)了銀行、娃娃車站、小醫(yī)院、點(diǎn)心店、燒烤店游戲,從而滿足了孩子們的游戲發(fā)展需求。

  二、逐步培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識

  活動中由于幼兒人數(shù)較多,爭搶角色、爭搶玩具、活動結(jié)束后玩具扔得滿地都是等現(xiàn)象時有發(fā)生。針對這種現(xiàn)象,我們建立了一定的游戲規(guī)則:

  我們設(shè)置了人手一個入?yún)^(qū)卡,每個幼兒在角色游戲開展之前去拿自己的入?yún)^(qū)卡,然后插在每個區(qū)角的門口,我們在每個區(qū)角門口做了一排插牌,如果,這個娃娃家里允許3個人進(jìn)去,那我們就做了3個插排,當(dāng)小朋友們看到都插滿了,就要選擇別的區(qū)域,隨著主題的開展,家庭人員越來越多,現(xiàn)在我們的每個娃娃家都有5個人(分別是爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶),這樣就避免了發(fā)生爭執(zhí)。為了增強(qiáng)幼兒的角色意識,我們?yōu)橛變涸O(shè)計了畫有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶等形象的角色標(biāo)記,幫助小班幼兒借助角色標(biāo)記,逐步形成自己的角色意識。

  游戲心得 篇7

  一、“思維游戲訓(xùn)練”定位在“玩”中“學(xué)”,符合孩子的特點(diǎn)

  俗話說,興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個課程里對孩子來說沒有“學(xué)”的概念,只有“玩”的快樂,這應(yīng)該是這個課程成功的原因所在,孩子不必被動的接受訓(xùn)練,而是積極的主動的參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。

  另外,幼兒保持注意力集中的時間較短,讓一個孩子長時間地主動學(xué)習(xí),不符合兒童這個客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對較長的一段時間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成,園長之友《對于思維游戲訓(xùn)練的體會》。

  我的孩子到目前為止參加過陶藝、英語、舞蹈等科目的學(xué)習(xí),其中她最感興趣、最自覺自愿參加的就是思維游戲訓(xùn)練,我想原因就在于此。

  二、開拓了思維,形成了良好的思維習(xí)慣

  孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛動腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓(xùn)練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。

  有時,看見一些事物,他會不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個“9898”的車牌號碼,孩子說:“這個號碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。

  思維訓(xùn)練給孩子帶來的變化是顯而易見的,遺憾的是由于課程時間以及家長陪孩子玩游戲的時間有限,致使思維游戲訓(xùn)練的功效沒有完全發(fā)揮出來,否則,孩子的思維習(xí)慣及能力會有更顯著的提升。

  游戲心得 篇8

  今天的天氣不是很好,外面陰沉沉的,于是我們沒有到樓下去散步,午餐過后,孩子們在教室里自由活動。中班的孩子已經(jīng)形成了一定的交往模式,喜歡和朋友一起游戲,班級中的孩子三五成群的分散在教室的各個角落,幾個孩子在看書,幾個孩子專注于一本繪畫書,在書上涂顏色,有的孩子在搭積木,一邊交流著自己搭的作品,有的孩子在觀察教室里的新成員蠶寶寶。

  幾名女孩子的活動引起了我的注意,小語、佳佳還有妍妍三人正在表演區(qū)玩小樂器,小語坐在前面面對著對面的佳佳和妍妍,她說“預(yù)備起“,然后幾個人一起唱起歌曲,小語用小鈴敲著四拍子,三個人有節(jié)奏地演奏三種樂器。幾輪下來,佳佳提議去玩別的游戲,小語想了一下說,她剛剛學(xué)會了一個新游戲,大家來玩新游戲。

  三個人搬了三張小椅子,來到教室的中間比較空的地方,三張椅子擺成分別朝著東、西、北的方向,朝南方向空著一個位置,她朝教室里張望了一下,喊來了小雨,邀請她加入游戲,小雨欣然同意了。小語一邊講解著游戲的要求,一邊示范給三個朋友看,她說你們聽懂了我們就先來試一試,小語帶頭,她們兩個跟在她的后面圍著小椅子一邊走一邊有節(jié)奏地念著兒歌,等到兒歌念完的時候,大家快速的坐到椅子上,沒有搶到椅子的女孩子站在三個人的中間表演節(jié)目,類似于游戲“搶椅子”。一開始,幾個女孩子都不會念兒歌,幾次游戲下來,大家可以一起念兒歌一起熟練的玩游戲了,玩的不亦樂乎。

  課間游戲可以體現(xiàn)幼兒游戲的自主性,也可以觀察到幼兒之間交往的真實(shí)性。平時我們應(yīng)該多觀察幼兒之間的交往,并且盡可能的給予孩子比較充分的時間去進(jìn)行交往,在這樣一個寬松的環(huán)境下,幼兒的交往能力會逐漸的提高。

  游戲心得 篇9

  以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認(rèn)為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。

  聽,魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學(xué)生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊,二組(另一組)是快快隊。兩隊都是9個人,玩的時候也就是9輪了。每一輪的隊員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的鼻子貼到對應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎勵。

  游戲開始了,老師讓隊長先去貼。我注意地看著我們隊長貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當(dāng)拐杖,一點(diǎn)一點(diǎn)往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進(jìn)了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。

  輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學(xué)卻在觀眾席上竊竊私語:“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學(xué)指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來,我果然貼到了正中央的位置。臺下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點(diǎn)什么?”我說:“想笑另一位同學(xué)”。哈,確實(shí),另一位同學(xué)找不到一點(diǎn)兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!

  在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個小組打了平局,魏老師獎勵我們每人一個快樂幣。

  同學(xué)們還意猶未盡的沉浸在游戲的時光里……

  這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會到了盲人的苦惱。以后,我一定會熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅強(qiáng)。

  游戲心得 篇10

  人們常說每個孩子都是一本有趣的書,要想讀懂這本書并不容易,只有愛他們的人才能讀懂。每個孩子來自不同的家庭,有著不同的生活經(jīng)驗(yàn)和生活環(huán)境,他們性格特點(diǎn)不同,發(fā)展水平不同,存在明顯個體差異。作為教師,應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)幼兒的差異,捕捉幼兒的閃光點(diǎn),利用不同的教育方法尊重和理解幼兒。

  我們班有一位叫吳昊的小朋友,他長的虎頭虎腦,說話奶聲奶氣的,調(diào)皮、聰明、可愛全在他身上包含了,真是人見人愛,我們班兩個老師都喜歡跟他“聊聊”。

  昊昊最讓老師頭痛的就是他的午睡習(xí)慣,每天午睡前他總是喜歡象模象樣地引航高歌或說說兒歌,“小兔子乖乖,把門兒開開,快點(diǎn)兒開開,我要進(jìn)來。”“兩只老虎,兩只老虎,跑得快,跑得快……”歌唱完了那你睡吧,但寶寶還是在床上動來動去的,真讓你哭笑不得。

  今天和往常一樣,我讓孩子們自己會脫衣褲的自己脫,有的小朋友在老師的幫助下,也脫好衣褲睡好了,只有昊昊還沒有安靜下來。我走到他的身邊輕輕地對他說:“昊昊乖,快睡好了,好嗎?”昊昊可愛地朝著我笑笑,我就坐在他的身旁用手輕輕地拍拍他?墒顷魂贿不想睡,竟伸出手掌對我說:“老師,我們來拍拍手!蔽揖蜕斐鍪峙牧怂氖终埔幌拢骸芭暮檬,昊昊就睡覺了,對嗎?”拍完手后昊昊果然閉上眼睛安靜下來了,不一會兒功夫就睡著了,我想這一招倒挺管用的。在以后的午睡前,昊昊總喜歡與老師拍拍手后才睡著。

  所以,與孩子打交道要注意方式方法,不要用成人的威嚴(yán)命令似的要求孩子怎么樣去做,即使孩子服從你去做了,但是,你已經(jīng)不知不覺地失去了孩子們的信任與愛,那真是以小失大了。

  游戲心得 篇11

  一、 從“游戲中的教師”到“游戲中的玩伴”

  “游戲中的教師”強(qiáng)調(diào)的是“教師”的角色。不管是玩“娃娃家”,還是到“醫(yī)院”看病,還是飯前洗手,我都要幼兒照著我說一樣做才覺塵埃落定。然而幼兒不會把老師當(dāng)成是自己的伙伴,而變的整個過程是由老師控制的,外面應(yīng)該要改變自己的教師身份,應(yīng)該是把自己想成我只是幼兒游戲中的那個年齡稍長一些的玩伴。從教師到玩伴,應(yīng)該跟著小朋友一起走進(jìn)游戲,他們想做什么事讓他們盡量自己動手,不要按照自己的計劃指手畫腳。但同時我也會給他們一些適當(dāng)?shù)奶崾九c回應(yīng)來幫助他們完成游戲,能更好的幫助幼兒。

  二、 從“手把手教”到“讓幼兒自主”

  以往的幼兒一起做游戲,我們總是煞費(fèi)苦心的去創(chuàng)設(shè)各種游戲。很多游戲幼兒從來沒玩過也不會玩,我們常常會手把手的去教他們,讓幼兒知道這是什么,怎么玩。這些目的主要是為了讓幼兒在游戲過程中教師不想看到幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn)而變得“慘不忍睹”的畫面。于是,就出現(xiàn)了教師在游戲前的示范。在游戲過程中,通過觀察,沒有教師的指導(dǎo)的幼兒游戲照樣玩得很精彩,所以我要放棄手把手教的方法,,說不定收獲的真是我們最期望的讓幼兒在游戲中"想所想,做想做"。

  三、游戲與教學(xué)從分離到融合

  長期以來在游戲與教學(xué)之間存在著興趣脫節(jié)內(nèi)容脫節(jié)的現(xiàn)象。教師要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機(jī),積極引導(dǎo)”。學(xué)習(xí)之后,我們開始反思思索幼兒園一日活動中如何發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn),挖掘其中的教學(xué)內(nèi)容,并將其轉(zhuǎn)化為適合的教學(xué)內(nèi)容,能有更好的收獲。

  游戲心得 篇12

  通過學(xué)習(xí),我感覺自己學(xué)到了很多,對手指游戲有了更深的認(rèn)識,我想在日常實(shí)踐中和孩子們一起游戲,讓孩子們也充分感受到手指游戲的妙用,訓(xùn)練他們的手指靈活性,讓他們成為心靈手巧、思維敏捷的孩子。

  通過此次培訓(xùn)讓我了解了手指游戲的重要性。什么是手指游戲?怎樣才能玩轉(zhuǎn)手指游戲呢?

  所謂手指游戲,就是利用手來進(jìn)行表現(xiàn)、想象、創(chuàng)造,通過手部動作和對應(yīng)言語去構(gòu)造情境而開展的游戲活動。這個游戲內(nèi)容生動具體,形式活潑輕松,可以一邊游戲一邊吟唱,深受幼兒的喜愛。手指游戲通過兒童的言語和手部動作構(gòu)造了一個游戲情境,創(chuàng)造了讓幼兒“想說、敢說、喜歡說”的氛圍,配上朗朗上口的兒歌、順口溜、說唱等,借助生動有趣的內(nèi)容和活潑歡快的形式,既提高了幼兒對語言的理解力和感受性,又拓展了幼兒的認(rèn)知能力和想象表現(xiàn)力。另外,幼兒學(xué)會了手指游戲,會樂意在各種場合大膽表演。

  而且手指游戲可以為幼兒創(chuàng)造充滿情趣的天地,作為一種有價值的資源,手指游戲具有便捷、簡樸、輕巧、靈活的特點(diǎn)。

  國著名教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過“小孩子是生來好動的,是以游戲?yàn)樯摹。游戲是幼兒園教學(xué)中實(shí)施教育的主要形式,是幼兒最喜歡的活動,而手指游戲作為操作游戲一種,簡單易學(xué),有趣好玩的特點(diǎn),深得不同年齡幼兒青睞。而這次的培訓(xùn)中由三位老師給我們帶來了十個不同的好玩手指游戲,她們結(jié)合實(shí)例,一邊背誦兒歌一邊講解示范使我在培訓(xùn)中開闊了視野。通過本次培訓(xùn)我知道了手指游戲的重要性,在活動前和活動后隨時可以教幼兒各種游戲游戲,吸引她們注意力和培強(qiáng)手指靈活能力,快速入靜,快速提高記憶力,左右腦同時提升。

  游戲心得 篇13

  通過觀看視頻學(xué)習(xí)后,結(jié)合平時自己組織的游戲活動過程,我覺得最重要的是老師在游戲活動中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動,在游戲中幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流。我們老師應(yīng)發(fā)揮在幼兒游戲中的指導(dǎo)作用,而老師指導(dǎo)的關(guān)鍵則是建立良好的師幼關(guān)系,積極有效地與幼兒交往。

  經(jīng)過平時游戲活動的經(jīng)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)了游戲中師幼交往存在的一些問題,比如:游戲材料的不足,環(huán)境創(chuàng)設(shè)不當(dāng),影響互動效果;老師過多的干涉、限制幼兒的活動與自由,使幼兒處于被動狀態(tài);對幼兒個別差異分析不夠,關(guān)注性格開朗、行為積極的幼兒多,而對性格內(nèi)向、不愛表現(xiàn)的幼兒關(guān)注少,導(dǎo)致個別幼兒常處在游戲的外圍狀態(tài)等等。

  我們?yōu)榱颂岣哂螒蛑袔熡谆拥馁|(zhì)量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開材料,材料是引導(dǎo)幼兒展開多種多樣探索活動的支架,要做到有效的師幼互動,我們應(yīng)該放手讓幼兒主動參與準(zhǔn)備;同時,根據(jù)游戲發(fā)展的需要,得及時補(bǔ)充和更新游戲材料。隨著幼兒游戲的深入開展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導(dǎo)幼兒通過與新材料的互動,不斷深入開展游戲,探究新發(fā)現(xiàn)、新玩法。下面我把平時組織的一個中班的游戲活動和大家分享一下,也總結(jié)一下哪些地方需要改進(jìn)。

  在今后的工作中我一定把學(xué)到先進(jìn)知識理念和技能運(yùn)用到教學(xué)中,我也一定會用我的愛心、耐心、責(zé)任心去教育每一個孩子,讓他們能夠健康快樂的成長,成為德、智、體、美、勞全面發(fā)展的祖國的下一代接班人。

  游戲心得 篇14

  雖然我們的培訓(xùn)時間只有一天,但這些培訓(xùn)內(nèi)容讓我受益匪淺,特別是聽了吳海虹老師的講座,讓我更好的認(rèn)識到游戲的重要性。現(xiàn)在我就吳海虹老師的培訓(xùn)談?wù)勎业母惺埽?/p>

  1、作為一名幼兒教師要尊重兒童,尊重他們的學(xué)習(xí)方式,還給孩子們充分的自由,因?yàn)楹⒆訌囊怀錾褪侵鲃拥挠心芰妥孕诺膶W(xué)習(xí)者,我們要相信孩子的學(xué)習(xí)能力。因?yàn)楹⒆觽円恍┛此撇灰?guī)則的行為其實(shí)都是一種學(xué)習(xí)。如果我們只是把他們當(dāng)成孩子,那么擔(dān)憂、責(zé)備、溺愛就會出現(xiàn),從而也會出現(xiàn)控制、阻擋和反對孩子們的學(xué)習(xí)行為。如果我們把孩子當(dāng)成一名學(xué)習(xí)者,孩子們的行為在我們眼里都會成為學(xué)習(xí)行為,我們就會出現(xiàn)支持和回應(yīng)孩子們的反應(yīng),從而能更好的推動孩子們的進(jìn)步。

  2、教學(xué)就是傾聽。以前我總認(rèn)為教學(xué)就是帶著孩子們開展活動,告訴孩子們該怎么做,但是這次培訓(xùn)吳老師的一句話讓感觸很深:“當(dāng)有人傾聽兒童心聲時,力量的天平就向兒童傾斜”。作為一線教師的我們要學(xué)會在一邊站上一會兒,給孩子們的學(xué)習(xí)留出空間,然后仔細(xì)觀察孩子們在做什么,然后很好的理解他們的行為方式,更好的成為他們的引路人。

  3、教學(xué)不只是傾聽,還有回應(yīng)。如果只是傾聽孩子們的心聲,卻沒有回應(yīng)孩子們,孩子依舊得不到發(fā)展的空間。但是通過傾聽孩子,了解孩子,從而追隨孩子的學(xué)習(xí)方向、興趣和優(yōu)勢。那么就可以更好的回應(yīng)孩子們,推動孩子們的進(jìn)步;貞(yīng)并不是與孩子們長篇大論,有時候回應(yīng)只是一句話或者游戲時候的一種材料。

  通過這次培訓(xùn),我還真正認(rèn)識到作為一名幼兒教師,我們應(yīng)該讓孩子們自由游戲起來,真正的將游戲還給孩子,還給孩子們游戲的時間,還給孩子們游戲的自由,不要將成人意識強(qiáng)加于孩子身上。

  游戲心得 篇15

  說起素質(zhì)教育,總有種“老虎吃天,無從下口”的感覺,在新華書店看到這本的時候,才感覺到,素質(zhì)教育并不是高高在上,無法觸及,素質(zhì)教育原來就在我們左手和右手的轉(zhuǎn)換之間·····

  我喜歡讀教育的書籍,但是卻不喜歡讀長篇大論的純理論書籍,在新華書店淘書的時候,無意中翻看了其中的兩篇,就吸引了了,這是一本游戲的書籍,暢談在玩中實(shí)現(xiàn)素質(zhì)教育的目標(biāo),概述主要是結(jié)合班主任在管理中遇到的問題,提煉了一些有代表的一般行為,針對性的設(shè)計了一系列教育游戲的方案,一些小游戲看簡單,卻蘊(yùn)含了很大的教育智慧。

  下面以游戲’寸步難行“為例來介紹自己的感受,這是一個配團(tuán)隊精神的游戲,10人以小組,各組員每兩人之間在兩腿的膝蓋處用紙條打結(jié),班主任一聲令下,組員要齊步從起點(diǎn)走到終點(diǎn),若途中紙袋滑落要重新開始,若有人走的太快就把紙條撕破,必須在斷處重新打結(jié),重新比賽,短的次數(shù)越多,紙帶就越小,難度就越高,”這雖是一個小游戲,但是蘊(yùn)含著很深厚的道理,考考驗(yàn)每一個學(xué)生耐力,培養(yǎng)學(xué)生犧牲自己,容忍他人的能力,在學(xué)習(xí)生活中也是如此,共同完成任務(wù)時,該如何妥協(xié)等,就如同大家熟知的刺猬取暖的故事。

  還有報數(shù)的游戲,簡單但是可以暴露出學(xué)生的'許多問題,比如急躁,喪失信心等,針對暴露的問題在進(jìn)行必要的教育,告知學(xué)生如何不拋棄,不放棄鞥等,游戲雖然簡單,但是蘊(yùn)含的道理很深刻,看后感覺對自己的收獲很大,對自己的教育班主任工作有很大的幫助。

  游戲心得 篇16

  有幸我園請來了南京市鼓樓幼兒園園長崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國著名兒童教育家、心理學(xué)家陳鶴琴先生于1923年創(chuàng)辦的實(shí)驗(yàn)園,是中國第一個幼兒教育研究中心,以探索中國化的幼教道路為辦園宗旨。

  聆聽了崔園長的講座讓我明白了幼兒學(xué)習(xí)的過程是從不知、不會到會的過程,而這一學(xué)習(xí)的過程都應(yīng)該在游戲中進(jìn)行!毒V要》指出:“游戲是幼兒園的基本活動”,教師的任務(wù)就是“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機(jī),積極引導(dǎo),寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗(yàn)、實(shí)際操作從而獲得知識和經(jīng)驗(yàn)。我們一線教師應(yīng)該打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式把游戲真正的還給孩子。

  崔園長還為我們講解了《開放性區(qū)域活動》與課程的關(guān)系,崔園長指出我們的課程應(yīng)立足于幼兒生活與年齡特點(diǎn),用開放性的視野融合優(yōu)秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂、幸福的童年生活。我們要努力營造能鼓勵幼兒充分體驗(yàn)、操作、表達(dá)、交流的活動環(huán)境,讓幼兒在寬松、和諧、游戲的活動中發(fā)展能力、獲得經(jīng)驗(yàn)。

  一、在放手讓幼兒活動的基礎(chǔ)上,讓戶外活動更加精致和細(xì)膩,注重細(xì)節(jié),把工作做細(xì)、做實(shí);

  二、加強(qiáng)資源庫建設(shè),注意挖掘周圍生活的各種然和文化資源,讓幼兒夠得到、拿得著、用得了;

  三、深化對幼兒活動的研究,關(guān)注活動與經(jīng)驗(yàn)的關(guān)系,切實(shí)豐富活動的材料和形式,提高活動的成效;

  四、加強(qiáng)對課程資源挖掘和利用的總結(jié);

  這次的培訓(xùn)活動,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)工作中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長。

  游戲心得 篇17

  啟蒙教育好壞直接關(guān)系著幼兒的成長方向以及智力水平,以往在幼兒參與游戲活動的過程中忽略了幼兒主動思考的能力,降低了游戲開設(shè)的有效性,為此,幼兒教師就需要結(jié)合幼兒思考能力以及在游戲活動中包含的內(nèi)容,采取適合的方法,更好地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行主動思考。

  為了貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》和省教育廳《關(guān)于開展幼兒園課程游戲化建設(shè)的通知》有關(guān)文件精神,深化幼兒園課程改革,真正做到把自由自主的游戲活動還給孩子,以提升保教質(zhì)量。近日,我園教師參加了兩天半的幼兒園課程游戲化專題培訓(xùn)活動。

  教師如何在幼兒的游戲化課程中進(jìn)行合理指導(dǎo),是教師需要思考的一個大問題,那就要求我們老師要進(jìn)一步加強(qiáng)對《綱要》和《指南》的認(rèn)識,把里面的觀念統(tǒng)一到、融入到當(dāng)前的課程游戲化實(shí)踐中來。教師要從三個層面去理解課程游戲化:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神。所謂游戲精神應(yīng)是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。不是個別環(huán)節(jié)要有游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神,將這種游戲精神融入到一日生活中去。二是自由游戲時間要保證。孩子應(yīng)有自由游戲時間,這種游戲時間不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動所替代。三是其他活動環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動環(huán)節(jié)盡可能采用游戲方式。一節(jié)課某一環(huán)節(jié)就是游戲,或整節(jié)課本身就設(shè)計成游戲。

  我們明白目前課程游戲化建設(shè)有明確的目標(biāo),在接下來的工作中我們會努力學(xué)習(xí)、共同研究、共同探索,找到適合自己的、前往目標(biāo)的道路,真正做到“兒童在前,教師在后”,讓游戲陪伴孩子快樂成長。

  游戲心得 篇18

  孩子們天真爛漫,他們的健康成長是家長和老師最關(guān)心的問題。在成長的過程中,孩子們面對很多外界的誘惑和誤導(dǎo),可能會形成某些不好的習(xí)慣。這時候,家長和老師的正確引導(dǎo)很重要,必要的懲罰手段也需要。

  有專家說,“沒有懲罰的教育是不完整的教育”,但是跟獎勵一樣,懲罰的使用也要科學(xué)合理。利用游戲來達(dá)到“懲罰”的目的,是一種很好的方法。游戲懲罰法讓孩子“玩”完以后印象深刻,更有利于他們的成長。比如很多孩子有網(wǎng)癮,有的家長一方面嚴(yán)格控制孩子上網(wǎng)時間,另一方面將玩電腦當(dāng)做獎勵給孩子。結(jié)果孩子的網(wǎng)癮越來越嚴(yán)重,軟磨硬泡的功夫日漸增長。如果家長粗暴直接地懲罰,往往得不到改善。這時候可以試試游戲懲罰法。不妨讓孩子繼續(xù)“放縱”地玩電腦,嚴(yán)格規(guī)定每天十個小時上網(wǎng)任務(wù),除了吃飯喝水上廁所不準(zhǔn)離開電腦。這樣的強(qiáng)制上網(wǎng),必然會讓孩子失去對網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)烈興趣,不出兩天便能看到效果,這時候再給他規(guī)定時間上網(wǎng)時間的獎勵,他便會更坦然接受了。

  學(xué)校教學(xué)中,處理類似的問題也可以用游戲懲罰法。比如有的孩子不愛衛(wèi)生,自己衛(wèi)生不好,也破壞班級衛(wèi)生環(huán)境。那么教師可以讓他玩這種游戲:讓他擔(dān)任“稽查員”,規(guī)定他每天要有兩次的衛(wèi)生稽查任務(wù),每次工作五分鐘,并且記錄檢查情況。這樣的任務(wù)會讓他認(rèn)識到講衛(wèi)生的重要性,也會促使他改正自己的衛(wèi)生習(xí)慣。在這樣的懲罰游戲里,孩子往往是樂意的、積極的,每次懲罰游戲結(jié)束后,要跟孩子好好交流,讓他分享下他的感受,引導(dǎo)他做得更好。

  孩子的教育要以表揚(yáng)鼓勵為主,但是必要的懲罰也很重要,學(xué)習(xí)、思考好的懲罰方法,往往會收到事半功倍的效果。

  游戲心得 篇19

  通過對《游戲活動與幼兒成長》一書的學(xué)習(xí),讓我深刻地體會到游戲在幼兒教育領(lǐng)域中的重要性。幼兒游戲?qū)τ變赫J(rèn)知的發(fā)展、社會性發(fā)展及情感發(fā)展都具有積極的促進(jìn)作用。所以幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒樱茖W(xué)地組織指導(dǎo)幼兒的游戲活動,讓幼兒在輕松快樂的游戲中學(xué)習(xí)和發(fā)展。

  “生活即教育,游戲即生活”,對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動之外,一日生活中的重要時間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進(jìn)行的。游戲是兒童喜歡的活動,兒童在游戲活動中得到發(fā)展,同時也只有游戲,才能使兒童在其現(xiàn)有發(fā)展水平的條件下進(jìn)行活動和生活。幼兒游戲不同于成人的玩,看似平常的游戲在幼兒的生活中是一片大大的生活空間,在這片空間中他們積極思考,不斷解決問題,探索與求知的欲望不斷發(fā)展。同時,在進(jìn)行游戲時,幼兒總是伴隨著非常愉快的情緒,這種愉快的心情,又保證著孩子身體的健康,保證著機(jī)體的正常發(fā)育?梢娪螒蛟谂囵B(yǎng)幼兒各種能力的發(fā)展方面起著不可估量的重要作用。

  但當(dāng)前幼兒園游戲的開展并不盡如人意,所以我認(rèn)為作為教師的我們對幼兒游戲的組織與指導(dǎo)并不可以盲目進(jìn)行,應(yīng)該深入地認(rèn)知幼兒游戲的特點(diǎn),理解游戲的實(shí)質(zhì),進(jìn)而科學(xué)有規(guī)律的指導(dǎo)游戲,為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的條件。為使游戲真正成為幼兒園的基本活動,順利開展幼兒游戲,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,教師在組織指導(dǎo)幼兒游戲活動應(yīng)學(xué)會為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的條件;幼兒游戲指導(dǎo)要在觀察的前提下進(jìn)行;針對不同的年齡特征指導(dǎo)游戲。

  游戲心得 篇20

  美馨是一個比較內(nèi)向的孩子,媽媽不在的時候也能跟老師一起游戲,可媽媽一來卻不愿意動了,我們只能在她粘貼畫時讓她在媽媽的懷里,而且不斷的鼓勵她。開始她還不愿意動,我們就鼓勵她:“美馨,你最能干了,一定會給大公雞貼出最漂亮的衣服,要不然咱們來做一個游戲,老師貼一個,你貼一個好嗎?”于是我就動手故意用夸張的動作和語調(diào)來貼上了第一片紙片,貼完后我還動了動畫,對美馨說:“美馨,你看,大公雞高興了,它還在謝我呢,你聽它說謝謝、謝謝。”這時美馨露出了一點(diǎn)點(diǎn)微笑,我看見美馨笑了,就對她說:“該你了,看你貼完,大公雞對你說什么?”我把棉簽和紙放在美馨手里,美馨就這樣貼上了第一片紙片,我又動了動大公雞,然后說:“美馨,大公雞說你真能干,你貼的比老師貼的漂亮,它想讓你把它打扮的最漂亮,然后跟著你回家每天叫你起床,好嗎?”這時美馨笑了,拿起第二張紙片……就這樣,到最后,媽媽怎么勸,讓她別貼了,(因?yàn)橐呀?jīng)貼完)可美馨就是不停手,還要繼續(xù)貼,直到最后,我獎勵給美馨一大張獎票,她才跟著媽媽高高興興的回家了。

  對待美馨這樣的孩子,我們一直都是鼓勵加表揚(yáng),盡量從她的眼神里去看她的要求,然后鼓勵她把要求說出來。每天早晨,第一眼看見美馨,我都會把她抱在還里抱一會兒,跟她聊聊天,問問早晨吃沒吃飯,今天誰送來的,姥姥上班了嗎……我覺得還是很有成效的。這段時間,美馨會主動跑到我這里讓我抱她,也主動的跟我玩鬧,并且笑的聲音會很大,我們有信心,終有一天美馨的說話聲會和笑聲一樣大。

  游戲心得 篇21

  許多家長都反映開始教孩子認(rèn)識數(shù)字還比較容易,教孩子認(rèn)識數(shù)字時孩子對這些形態(tài)各異的阿拉伯?dāng)?shù)字有著濃厚的興趣,還會乖乖地坐下和你一起讀,但是經(jīng)過一段時間后,你說的時候他就開始打岔、分心。你一遍又一遍地教孩子認(rèn)識數(shù)字,孩子根本不配合你,眼神渙散、答非所問。家長往往會情緒失控,失去耐心,索性不教了。

  其實(shí)只要抓住孩子的心理發(fā)展特點(diǎn),就會事半功倍。這階段教孩子認(rèn)識數(shù)字注意力分散較快,保持時間較短,可是他們最感興趣的是游戲。今天我們一起玩“餐廳”的游戲。孩子當(dāng)餐廳端菜的服務(wù)員。我用橡皮泥做出了許多數(shù)字寶寶,邊做邊與孩子念“1像鉛筆,2像鴨子,3像耳朵,4像小旗,5像鉤子……”幫助孩子從外形上形象地認(rèn)識數(shù)字。然后孩子參與做出美味的佳肴,我們可以創(chuàng)設(shè)情景模仿數(shù)字寶寶“真餓吶,哪個能干的服務(wù)員給我端菜呢?”孩子自然而然角色的責(zé)任感來了,孩子就會投入到認(rèn)識這些“顧客”——數(shù)字寶寶了。這個環(huán)節(jié)又可以再次教授這些數(shù)字了。而到了端菜,“Χ數(shù)字寶寶餓了,服務(wù)員上菜。”孩子就進(jìn)入了復(fù)習(xí)數(shù)字的環(huán)節(jié)。今天岳怡淇很積極,但是他不認(rèn)識4,我于是提醒:4像小旗,還多用“不是他,再找找!”來鼓勵她!皩α耍缘谜娓吲d!謝謝你!”這樣又發(fā)展了孩子的語言能力,能讓孩子懂得必要的禮貌用語。

  值得說明的是認(rèn)識1—10數(shù)字時可分為兩部分認(rèn)識:1———5;6———10,由易到難。認(rèn)識后家長更要注意在生活中多幫孩子復(fù)習(xí)鞏固這些數(shù)字。如:教孩子認(rèn)識電話號碼、教孩子認(rèn)識數(shù)字車牌、教孩子認(rèn)識掛歷上的日期等等。采用游戲的形式有利于培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,讓孩子在玩中學(xué),在學(xué)中玩,孩子更樂于接受,更易于掌握。

  游戲心得 篇22

  20xx年5月9號參加了吳海虹老師幼兒園游戲和丁莉園長的幼兒閱讀。學(xué)習(xí)完后,我的收獲很多。下面就談?wù)勎易约旱囊稽c(diǎn)體會。

  通過學(xué)習(xí)我知道了學(xué)前兒童主要的教育活動在于游戲,幼兒在游戲中發(fā)展,在游戲中學(xué)習(xí)。關(guān)鍵怎么提高游戲的質(zhì)量,這樣才能使幼兒身心在游戲中得到全面的發(fā)展。游戲活動還分成了集體游戲活動與區(qū)域游戲活動。兩種活動中教師扮演的角色以及任務(wù)又有所不一樣。教師在集體活動中主要負(fù)責(zé)著策劃者,引導(dǎo)者以及觀察者。

  然而在區(qū)域游戲活動中,教師的任務(wù)就變成記錄者,思考者。記錄幼兒的一點(diǎn)一滴的成長,思考如何去解決發(fā)現(xiàn)的幼兒所遇到的問題。教師要切記,發(fā)現(xiàn)問題后不能直接介入。教師的介入指導(dǎo)可以是隱性的、可以通過觀察點(diǎn)撥、鼓勵表揚(yáng)、材料調(diào)整法、分享經(jīng)驗(yàn)等,但不管是何種的指導(dǎo)方式,我們都應(yīng)該把握好的三個字:等、看、問。等幼兒進(jìn)入游戲狀態(tài),看幼兒想玩什么?想怎么玩?有問題時再介入問:“你在做什么?你需要我的幫助嗎?”如幼兒回答不用了,我們就不能干預(yù)他,就算是幼兒的方式錯了,我們也應(yīng)允許他自主性的活動,等事后再進(jìn)行解決。因?yàn)楹⒆觽兊南胂袷菦]有空間的……

  早期閱讀是指在幼兒園階段,以圖畫讀物為主,以看、聽、說有機(jī)結(jié)合為主要手段(不要求書寫),從興趣入手,萌發(fā)幼兒熱愛圖書的情感,豐富幼兒的閱讀經(jīng)驗(yàn)、提高閱讀能力。一個人的閱讀是一個漫長的習(xí)慣養(yǎng)成,對于教育我們不能一蹴而就,我們要做的首先應(yīng)該培養(yǎng)我們的閱讀習(xí)慣。提供幼兒閱讀的環(huán)境。

  我的感悟就這么點(diǎn),在我今后的工作中,我會盡量將這次學(xué)到的先進(jìn)理論知識,運(yùn)用到自己的教學(xué)實(shí)踐中。

  游戲心得 篇23

  今天,我在幼教三六五聆聽了薛威專家的《幼兒園創(chuàng)造性游戲的組織與指導(dǎo)》的講座,讓我得到了專業(yè)的指導(dǎo)和引領(lǐng),瞬間茅廬頓開。

  游戲是每一個小朋友的天性,也是每一個孩子不可剝奪的權(quán)利。在游戲的過程中小朋友們表現(xiàn)出的那種天真無邪、健康快樂的狀態(tài)常常令我們大人感到欣差不已,積極的游戲心態(tài)是一個小朋友身心健康的具體表現(xiàn)之一,在這個意義上講,幼兒園創(chuàng)造性游戲?qū)τ谛∨笥训呐囵B(yǎng)就顯得十分重要。由幼兒按自己的意原提出主題、自己分配角色和構(gòu)思內(nèi)容,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種特殊活動。它對于發(fā)展功兒的想像力、創(chuàng)造力具有獨(dú)特的作用,創(chuàng)造性游戲主要包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲和表演游戲。

  作為教師,首先我們要尊重幼兒游戲的自主性,滿足幼兒游戲的多種需要。幼兒游戲的實(shí)質(zhì)在于它的自主性。幼兒之所以喜歡游戲,是因?yàn)橛變旱淖灾餍栽谟螒蛑心軌虻玫匠浞值捏w現(xiàn)和發(fā)揮。

  其次,通過觀察確定指導(dǎo)幼兒游戲的方法和途徑,引導(dǎo)游戲進(jìn)程,提高游戲水平。游戲中觀察的目的在于,一是了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),游戲的進(jìn)程及水平;二是了解游戲中場地的設(shè)置能否滿足活動需要及幼兒對游戲材料的使用情況等。教師通過觀察可以了解幼兒喜歡的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料;幼兒在游戲中玩了什么,做了什么,遇到了什么困難,是否解決了,怎樣解決的。

  最后,孩子們需要創(chuàng)造性游戲,幼兒園小朋友們需要游戲,因?yàn)橥嫠J撬麄兊奶煨,也是他們這個年齡段最感興趣的事。通過適當(dāng)?shù)膭?chuàng)造性游戲,既可以起到鍛煉身體增強(qiáng)體質(zhì)的目的,亦可以啟迪智慧。

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音樂游戲培訓(xùn)心得03-18

體育游戲?qū)W習(xí)心得04-12

老鷹抓小雞游戲的教學(xué)心得04-17

對于思維游戲訓(xùn)練的心得05-26

信任游戲心得體會11-16

戶外游戲心得體會11-17

團(tuán)隊游戲心得體會12-14