“趣味運動會”策劃書(通用22篇)
時光匆匆,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標(biāo),需要認真地為此寫一份策劃書。現(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編為大家整理的“趣味運動會”策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
“趣味運動會”策劃書 篇1
一、整體情況
背景:
大學(xué)生活是豐富多彩的,體育活動作為同學(xué)們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學(xué)生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學(xué)積極的參加,在運動場上展現(xiàn)自己獨特的風(fēng)采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學(xué)們的課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學(xué)們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學(xué)院的影響力。
二、目標(biāo)人群
物光學(xué)院09級全體同學(xué)
三、活動主體
1、 比賽主題:“”——物理與光電信息科技學(xué)院09級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20xx年3月19日早上
3、地 點:田徑場
4、比賽形式: 此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
6、獎項設(shè)置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風(fēng)尚獎。
7、主辦單位:物光學(xué)院09學(xué)生會。
承辦單位:物光學(xué)院09級團總支學(xué)生會。
四、前期準備
1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學(xué),填好表格,于3月4日交給體育部。
3、進行統(tǒng)一的歸納安排。
五、比賽準備
1. 3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)
2. 3月15日前完成若干海報工作。
3. 3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
4.體育部:
1) 3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2) 3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
3) 通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4) 3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序
5.外聯(lián)部:與商家接洽,為活動經(jīng)費提供保障,并且負責(zé)外聯(lián)后的反饋。(本條待定)
6.主席團:邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽評比
六、比賽當(dāng)天流程(3月19日)
1. 比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
1) 躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權(quán),(假設(shè)甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結(jié)束。獲勝者進入復(fù)賽,決出前三,其余都為第四名。
2) 集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學(xué)能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
3) 定數(shù)走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當(dāng)裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學(xué),出局。其中,裁判總共得說出5個數(shù),最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數(shù),決出前三,其余都為第四名。
4) 跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現(xiàn)場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)
2. 宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分
3. 體育部:
1) 場地秩序及選手出場秩序
2) 負責(zé)比賽過程的道具借取與各班通知。
4. 生勞部:比賽后場地清理
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共計:人民幣 整
注:經(jīng)費為初步預(yù)算,不排除變動可能;
七、注意事項
1、由于活動開展在周末,所以存在活動舉辦時間與其他活動的沖突,而使比賽無法正常進行,所以我們會適時調(diào)整時間
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽決賽評比,更好的體現(xiàn)了比賽的公平、公正、公開的原則;径沤^了個人情感的因素。
4、選手準備:拉拉隊。
“趣味運動會”策劃書 篇2
時間:xx月x日下午12:30至5:30。
地點:演武田徑場及演武籃球場。
參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯(lián)隊,研一5個班,研二2個聯(lián)隊,研三1個聯(lián)隊,博士1個聯(lián)隊。
比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。 參賽規(guī)則:
㈠以班級為單位,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。
、娣e分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。
㈢三人四足:設(shè)為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。
、枥怖碴牨硌荩涸O(shè)為表演項目。啦啦隊評一個優(yōu)勝獎,獎金50元。
比賽規(guī)則:
1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。
2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當(dāng)場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。
3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)
4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執(zhí)繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。
5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數(shù)排名,計入班級總成績。女生投籃進球數(shù)雙倍計分。
6 . 三人四足:按實際人數(shù)分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側(cè)的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權(quán)論。
7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加。
8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。
9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)生科院的風(fēng)采和大學(xué)生的飛揚青春。
注: 各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學(xué)聯(lián)體育部部長處。
本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。
各班賽前訓(xùn)練器材自備,比賽當(dāng)天用水及其他后勤事宜各班自行解決。
如有疑問,可聯(lián)系本科團學(xué)聯(lián)體育部部長房立奎,tel: 培訓(xùn)開展以來,得到市政府、市民政局及相關(guān)部門和廣大學(xué)員的大力支持。為了進一步推進社區(qū)的蓬勃發(fā)展,促進社區(qū)精神文明建設(shè),豐富新安置區(qū)居民的文化生活,活躍社區(qū)氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節(jié)的喜慶氣氛,給社區(qū)居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社區(qū)居民鄰里間的距離,推動社區(qū)和諧發(fā)展,共度歡樂迎五一國際勞動節(jié),擬訂于XX年4月22日,與社區(qū)人民共同打造一臺迎五一文藝演出。
“趣味運動會”策劃書 篇3
一年一度的六一兒童節(jié)即將到來,孩子們的節(jié)日生活如何安排成了家長的一件難事。逛公園、吃快餐、買玩具,過“六一”兒童節(jié)好像總是離不開這“老三樣”。不過,今年過“六一”兒童節(jié)的花樣將有了翻新。舉辦兒童趣味運動會,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽的工程中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,而且還能培養(yǎng)他們的創(chuàng)造能力和挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
一、六一兒童節(jié)互動活動內(nèi)容
1.寶寶爬行比賽
2.寶寶學(xué)步車比賽
3.兒童釣魚比賽
二、活動實施細則
比賽分為海選和決賽,海選前十名晉升決賽。決賽定在6月1日。
1.寶寶爬行比賽
時間:20xx年5月27日星期六
地點:xx孕嬰店
參賽對象:10個月左右的寶寶(能自主爬行)
比賽內(nèi)容:參賽寶寶按年齡分組進行比賽,參賽寶寶們要獨立自主地從起點爬到終點。由于參賽寶寶很有可能不為所動,在原地東張西望,或者爬到別的地方,所以參賽寶寶的爸爸和媽媽可以一個在起點、一個在終點利用道具和聲音誘惑、引導(dǎo)自己的孩子順利快速地爬到終點。
2.寶寶學(xué)步車比賽
時間:20xx年5月28日星期日
地點:xx孕嬰店
參賽對象:10至12個月左右的寶寶(能在輔助之下行走)
比賽內(nèi)容:參賽寶寶按年齡分組進行比賽,參賽寶寶們“駕駛”各自的坐騎(學(xué)步車)獨立自主地從起點行進到終點。由于參賽寶寶很有可能不為所動,在原地東張西望,或者爬到別的地方,所以參賽寶寶的爸爸和媽媽可以一個在起點、一個在終點利用道具和聲音誘惑、引導(dǎo)自己的孩子順利快速地爬到終點。
3.兒童釣魚比賽
時間:5月27日-6月01日
地點:比賽現(xiàn)場
參賽對象:5歲以下的所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶
比賽內(nèi)容:在比賽現(xiàn)場,給孩子們一點驚喜,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按年齡分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內(nèi),所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品,并在店內(nèi)及網(wǎng)站的排行榜中公示其照片、姓名、資料及成績。挑戰(zhàn)失敗者,只能領(lǐng)取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。
“趣味運動會”策劃書 篇4
一、運動會主題
運動口號:自信、團結(jié)、開心
運動會標(biāo)語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!
二、運動會目的
第屆全校運動會將于20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學(xué)生的課余生活,深化我校的體育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學(xué)生得到全面發(fā)展。并希望通過此次運動會的舉辦,幫助學(xué)生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學(xué)習(xí)社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。
三、運動會時間地點:
院田徑場
四、運動會主要流程
1、開幕式
全體工作人員都崗,各工作組檢查準備工作——學(xué)生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業(yè)代表隊在操場指定位置集合列隊——領(lǐng)導(dǎo)嘉賓上臺就座——開幕式正式開始,宣布各方隊入場(進場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業(yè)方隊)——全體肅立,奏國歌,升國旗——宣布運動會開幕,代表致開幕詞——裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓——宣布大會紀律——各專業(yè)預(yù)備操表演,運動會比賽開始。
2、活動項目(兩大項,四小項)
兩大項:
(1)師生拔河——分年級進行,每組兩邊各6~8人。
。2)障礙4x100M接力——師生交叉準備,建議最后一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。
四小項:
。1)小馬過河——各小組分兩隊面對面準備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的伙伴相接力,用時最短組獲勝。
。2)趕豬——每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。
。3)災(zāi)區(qū)救濟——每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩只杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水盡可能不外灑,依次通過障礙物,將最后杯中所剩的水倒入對面的桶里,運水量最多組獲勝。
。4)跳長繩——在相同時間內(nèi)跳過人數(shù)最多組獲勝
3、閉幕式
啦啦操表演——表演方隊退場,裁判、運動員、各專業(yè)代表隊入場——宣布比賽成績,頒獎——代表致閉幕詞,運動會結(jié)束。
五、運動會宣傳方案
1、拉橫幅,貼海報,發(fā)傳單;
2、校廣播站負責(zé)運動會期間的廣播宣傳;
3 、在校內(nèi)設(shè)置臨時的宣傳臺和服務(wù)臺;
4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳
六、運動會經(jīng)費預(yù)算
1、宣傳
2、后勤費用
3、裁判費用
4、頒獎及獎品費用
5、場地布置
七、人員配備
1、文體部(負責(zé)人:成員:
完善各項資料,辦理運動員的注冊手續(xù)和報名工作;
場地規(guī)劃,分發(fā)比賽號碼牌;
運動會現(xiàn)場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;
及時公布比賽成績,提醒取得名次的運動員參加頒獎儀式和領(lǐng)取獎品;協(xié)調(diào)各部門工作,做好工作導(dǎo)向;
2、組織部(負責(zé)人:成員:
協(xié)調(diào)生活部做好休息場地衛(wèi)生工作;
根據(jù)運動會需要安排相關(guān)會議及比賽期間的臨時會議,負責(zé)有關(guān)會議的組織、召集、記錄工作,并迅速落實會議;
策劃入場方案,并及時與主席團、文體部商議;
負責(zé)廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;
做好運動會期間經(jīng)費收支報告;
3、宣傳部(負責(zé)人:成員:
準備兩塊宣傳板,根據(jù)賽程安排和現(xiàn)場廣播及時提前公布比賽項目和參賽人員名單;
擬好相關(guān)標(biāo)語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;
負責(zé)廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;
配合組織部書寫各項通知并做好新聞報道宣傳工作;
以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;
4、生活部(負責(zé)人:成員:
看管好比賽用品,為運動員服務(wù);
購買運動會期間的相關(guān)物品(別針、飲用水等)及藥物;
每天比賽結(jié)束后做好器材檢查、歸類、保管工作等;
做好休息場地的衛(wèi)生負責(zé)工作;
5、外聯(lián)部(負責(zé)人:成員:
與校外合作,協(xié)調(diào)完成此次運動會的贊助工作;
協(xié)助文體部提供運動會贊助獎品,制作相關(guān)橫幅;
及時協(xié)調(diào)突發(fā)事件(哪個部門缺人就支援那個部門);
八、附錄
1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據(jù)各班人分數(shù)取前3名
2、比賽獎勵
單項獎勵:每項比賽取前5名頒發(fā)證書及獎品
集體獎項:根據(jù)各班最終整體成績排名,取前三名頒發(fā)集體獎
3、主意事項
要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;
各部門負責(zé)人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;
各部門負責(zé)人要在每天運動會之前和之后做好有關(guān)運動會的相關(guān)事宜;
不管是本系學(xué)生還是工作人員都要都要時時刻刻維護環(huán)境工程和學(xué)院形象。
4、運動會報名表(序號·姓名·號碼·聯(lián)系電話·項目)
5、運動會裁判員名單
6、文體部現(xiàn)場人員安排表
7、人員聯(lián)系表
“趣味運動會”策劃書 篇5
一.活動主題:
與愛同行,共同成長
二.活動地點:
三.活動時間:
四.活動背景:
為了能促進樓委會內(nèi)部團結(jié),豐富同學(xué)們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是
豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
五.活動目的:
1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風(fēng)采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學(xué)們從日常繁重的學(xué)習(xí)中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。
3、當(dāng)前,新興趣味時尚運動項目對學(xué)生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學(xué)、場地器材簡單等特點,在運動會上設(shè)臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學(xué)生終身體育意識和習(xí)慣打下基礎(chǔ)。
六. 活動流程:
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1、三月中旬申請場地。
2、三月11號開始進行活動宣傳
。1)在風(fēng)味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單。
。2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。
。3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅。
3、購臵以及安排好運動會所需物品。
4、準備攝像機記錄活動過程。
(二)趣味運動會開始前的準備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應(yīng)準備;
。ㄈ╅_幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;
3、學(xué)生代表發(fā)言;
4、趣味心理運動會開始;
(四)趣味運動會進行中:
“趣味運動會”策劃書 篇6
一、 活動背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的:
1、豐富同學(xué)們的課余活動;
2、借此次機會,為本班同學(xué)提供一個學(xué)習(xí)交流的平臺;
3、在比賽中培養(yǎng)同學(xué)們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學(xué)在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。
三、活動概況:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為4大組(按學(xué)號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx-11-14
活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)
活動受眾:12級中醫(yī)五2班全體同學(xué)
四、具體流程:
按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:
(1)雙龍戲珠
、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準,用時少者獲勝。
、谝(guī)則要求:行進過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應(yīng)視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人
①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應(yīng)視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學(xué)跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當(dāng)?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
、谝(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分
五、活動宣傳方案:
比賽過程中安排同學(xué)拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。
六、注意事項:
此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!
七、應(yīng)急預(yù)案:
班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。
八、經(jīng)費預(yù)算:
此次活動有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買的東西并不多
“趣味運動會”策劃書 篇7
一、參加人員安排
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責(zé)自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領(lǐng)獎等。
2、工作人員:5名——負責(zé)運動會的籌備,會中的各項服務(wù)工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)
1、雙龍戲珠
2、乘風(fēng)破浪
3、兩人三足
4、單腿火車
5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)
6、齊心協(xié)力(拔河)
比賽方式:
A、預(yù)賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;
B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。
三、成績記錄方式
1、單項記分方式,每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;
2、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設(shè)置辦法
四、運動會流程
14:00-14:30會場準備,集合員工。
14:30-14:50公司主要領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。
14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
14:50-18:10集體項目進行中
18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。
18:20-18:40清理會場
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!
“趣味運動會”策劃書 篇8
一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00
二、地點:學(xué)院足球場
三、參賽對象:學(xué)院義工聯(lián)(四個組)和六系義工派人參加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。
四、流程安排:
1、嘉賓講話
2、裁判宣誓
3、負責(zé)人講明活動的意義
五、比賽項目:(按比賽關(guān)數(shù)排列)第一關(guān):有口難言——我來比劃你來猜;第二關(guān):10人11足;第三關(guān):趣味賽跑(女子);第四關(guān):背球;第五關(guān):吸乒乓球;
六、比賽時間安排:
開幕:13:30~14:00
自由練習(xí)時間:14:00~14:20
第一關(guān):14:30~14:50
第二關(guān):15:00~15:20
第三關(guān):15:30~15:50
第四關(guān):16:00~16:20
第五關(guān):16:30~16:50
頒獎抽獎:17:00~17:30
清理現(xiàn)場:17:30~18:00
。ㄗⅲ褐虚g十分鐘為抽獎時間)
七、參賽規(guī)則:
。ㄒ唬┮躁牉閱挝,每關(guān)比賽,隊派出組參加。每關(guān)結(jié)束后均有抽獎:
(1)是由主持人抽一次獎(三名),隨機抽取,中獎?wù)呖傻锚勂窞?、2、3等獎
。2)每關(guān)贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。
。ǘ┗顒咏Y(jié)束后,贏的關(guān)數(shù)最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。
八、比賽規(guī)則:
第一關(guān):有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產(chǎn)生最佳拍檔獎
1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。
2、比賽規(guī)則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最后一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽簽產(chǎn)生一成語,用時最短方為勝。
第二關(guān):10人11足
1、總體規(guī)則:10人11足的對抗賽每隊人數(shù)為12人,10名為上場隊員,2名為替補隊員。
2、道具:道具:繩子、計時器
3、流程規(guī)則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關(guān)節(jié)以下,踝關(guān)節(jié)以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體并排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發(fā)出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來后或捆綁后繼續(xù)跑完剩下的距離,違規(guī)為之輸。
3、評分規(guī)則:以最先到達的隊伍為贏。
第三關(guān):趣味賽跑(女子)
1、參賽人數(shù):7名女生
2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規(guī)則:
3、總體規(guī)則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數(shù)多少判定輸贏。
4、流程規(guī)則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續(xù)前進至下一處踢毽子10次,然后抱著籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。
5、評分規(guī)則:最終比賽以組員到達終點快的人數(shù)多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最后本關(guān)為靜組贏)。
第四關(guān):兩人背球
1、參賽人員:每隊10人2人為1組
2、道具:籃球、障礙物
3、比賽規(guī)則:
、偃r兩人一組背靠背,兩名隊員可以將肘部挽在一起,但只能用后背力量將一個排球夾住跑向障礙物,繞過障礙物后跑回終點(行進中不得用手扶,手扶成績無效),其中籃球若落地,參賽隊員須靠他人(工作人員)撿球,從球落地處繼續(xù)比賽。
、谌舫霈F(xiàn)籃球滾入其他參賽隊伍的行進跑道上影響其他隊伍正常比賽,則本隊將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據(jù)具體情況判罰)。
③返回起點后將球交至下一組隊員,下一組隊員才可出發(fā)。交接時,下一組隊員不可越過起點白線接球。整個比賽過程中正在比賽的隊員不能觸球,否則將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據(jù)具體情況判罰)。
、芪褰M接力隊員全部回到比賽起點,用時少的參賽隊名次列先。⑤整個比賽過程如出現(xiàn)爭議,以裁判判罰為準。4、裁判人數(shù):3人(起點1人,障礙物1人,中途1人)。
第五關(guān):吸乒乓球
1、比賽人數(shù):每組5人,每隊派兩組,共10人
2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個
3、規(guī)則:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規(guī)定時間內(nèi)看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數(shù)相加,得出結(jié)果
經(jīng)費預(yù)算:
總計
918元
根據(jù)預(yù)算可知本次活動需資金918元。
“趣味運動會”策劃書 篇9
一、指導(dǎo)思想
為迎接學(xué)校校園文化藝術(shù)節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術(shù)節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了6個趣味競賽項目,R各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。
望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
二、活動主題
現(xiàn)任體育部對上學(xué)期體育嘉年華的總結(jié)反思中,我們發(fā)現(xiàn)體育活動應(yīng)該讓盡可能多地讓學(xué)生參與,這樣才能推進我院優(yōu)良的體育傳統(tǒng)繼續(xù)發(fā)展。在部長的積極倡導(dǎo)下,我體育部員未不太熱衷于運動的同學(xué)(尤其是女同學(xué))度身訂做了這場戶外趣味活動嘉年華系列活動。
冬季健身,全員參與
三、人員分工
活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
1.領(lǐng)導(dǎo)小組:
組長:付作文
副組長:申延龍 李兆明 丁兆年
2.領(lǐng)隊:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌
3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責(zé),副裁判分別由四個級部各安排一人。
1)后面的隊員可以糾正前面所有隊員的拼圖錯誤,在最后一名隊員過終點后,每有一處拼圖錯誤,計算成績時其用時5秒。
四、舉辦地點:
虎山中學(xué)籃球場
五、參加對象:
虎山中學(xué)全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)
六、舉辦時間:
20xx年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)
七、比賽方式:
比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。
以級部為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應(yīng)的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。
八、比賽項目:
1.跳繩接力:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結(jié)束后以十人跳繩數(shù)總和決定名次。
2.轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:
每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
3.圈內(nèi)墊排球:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內(nèi)墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數(shù)。比賽結(jié)束后以十人的總數(shù)決定名次。
4.合作運球接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
5.袋鼠跳接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。 比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出
6.集體跳長繩:
完善我們學(xué)院學(xué)生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網(wǎng)絡(luò)部負責(zé),5月20前部署)
兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結(jié)束,以所跳數(shù)目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內(nèi)跳的人數(shù)不少于三人,鉆出的人至少在繩內(nèi)跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數(shù)多少決定名次。
九、報名截止日期:
請各級部在20xx年12月9日前將報名表上交工會辦公室。
十、說明:
1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質(zhì),快樂一生。
2.比賽未盡事宜將另行通知。
“趣味運動會”策劃書 篇10
xx交通職業(yè)學(xué)院于20xx年4月15日舉辦一個全校性的綜合型運動會,歷時一周。期間包括三個部分:開幕式文藝演出、運動會和閉幕式頒發(fā)獎項(兩天)。我們校學(xué)生會外聯(lián)部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學(xué)生活動的可行性,特別是贊助我校運動會活動的可行性有較深入的了解,F(xiàn)在就讓我們?yōu)橘F公司作此贊助可行性報告。
一、行性分析
1、本次運動會得到了學(xué)院團委和學(xué)校相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)的發(fā)展,必引起全校性的轟動。
2、在校大學(xué)生達15000余人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關(guān)注,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。
二、宣傳方式
1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學(xué)校內(nèi)懸掛橫幅,(橫幅內(nèi)容為運動會的內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳--贊助商名稱)活動前三天粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。
2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)
3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學(xué)校內(nèi)進行宣傳。(由貴公司提供)
4、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發(fā)有贊助商標(biāo)志的帽子,加大宣傳力度。
5、校廣播站為期七天做有關(guān)貴公司的廣播宣傳
6、運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區(qū)附近進行一定規(guī)模的產(chǎn)品銷售活動
7、運動會前后在校學(xué)生會網(wǎng)頁上宣傳并且發(fā)放傳單。
8、宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。
9、氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。
10、調(diào)查問卷:活動結(jié)束后,幫貴公司進行一次校園市場調(diào)查(調(diào)查問卷由公司準備并提供)
11、在運動會期間在校內(nèi)設(shè)立咨詢臺
三、宣傳效應(yīng):
希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產(chǎn)品吸引更多的關(guān)注,互惠互利
1.海報和宣傳單會注明本次活動由xxx公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)
2.本次活動還可以幫貴公司在學(xué)校內(nèi)派發(fā)傳單
4.優(yōu)秀運動員的獎品由公司提供
5.橫幅有標(biāo)明贊助商
備注:贊助費達2000元的,商家可參與頒獎
四、活動經(jīng)費預(yù)算
場地租用費 500元
宣傳展板 300元
后勤、志愿者服務(wù)隊、禮儀隊 400元
保安工作人員、秩序維護員, 0.00元
宣傳人員 200元
設(shè)備:運動會所用器材使用費。 600元
宣傳材料管理及維護費用 0.00元
預(yù)計贊助費用總計: 2000元
五、贊助活動意義
增加校企間的交流與合作,共同學(xué)習(xí),共同發(fā)展。
擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的市場占有率。
通過贊助相關(guān)活動樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。
我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關(guān)系,幫助貴公司不僅在校內(nèi),而且在社會上的最大的利益的實現(xiàn)。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。
活動地點:鄭州交通職業(yè)學(xué)院運新區(qū)體育場
涉外事宜:校團委(具體由校團委學(xué)生會社會實踐部負責(zé))
贊助單位:
希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見,所有在校內(nèi)的宣傳活動由我們負責(zé),公司可以派人監(jiān)督,希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復(fù),期待您的加入!合作愉快!
“趣味運動會”策劃書 篇11
一、活動主題
娛樂身心、激揚青春
二、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、班級之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
三、活動組織
活動時間:20xx年12月14日下午
活動地點:學(xué)校田徑場
主辦單位:數(shù)理信息學(xué)院學(xué)生會
贊助單位:
活動參與對象:數(shù)理信息學(xué)院大一大二學(xué)生,大三自愿報名參加。
四、活動流程:
項目一:拔河大賽
參賽者:15人(其中包括班主任)
裁判員:發(fā)令2人,記錄2人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,采用一局定勝負的淘汰制。分2組進行比賽。各班班長抽簽決定對手。從A組B組各決出一對優(yōu)勝隊。
4、決賽:一局定勝負。
負責(zé)部門:裁判:體育部2人
記錄:組織部2人
后勤:勤工部2人
項目二:搶凳子
參賽者:每班2人
裁判員:發(fā)令一人,負責(zé)記錄一人,裁判1人
比賽器材:6張凳子,口哨一個。
比賽場地:學(xué)校操場。
比賽規(guī)則:
在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子,再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利者。
裁判:主席團助理2人(其中一人放音樂發(fā)號命令)
記錄:編輯部1人
后勤服務(wù):社團部2人
項目三:摸石頭過河接力賽道具:“石頭”15塊
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規(guī)則:
1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。
3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
4、發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。
5、2組同時進行。取時間最短的3組。
6、裁判:科研部2人
時間記錄:組織部2人
后勤服務(wù):生活部2人
項目四:11人10足
道具:繩帶10條
參賽人員:每隊6名男隊員和5名女隊員。
規(guī)則:
1、參賽隊員為6男5女,11人并排站立,女隊員在男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。
2、比賽開始,11人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。
3、2組同時進行比賽,取時間最短的三隊獲勝。
4、裁判:學(xué)習(xí)部2人
時間記錄:紀檢部2人
后勤服務(wù):宿管部2人
項目五:托乒乓球球30米賽跑
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊員為女隊員、第二名為男隊員、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、聽到預(yù)備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標(biāo)志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽。2組同時進行比賽。時間最短的三隊獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
5、裁判:編輯部2人
記錄:實踐部2人
后勤服務(wù):心理部2人
項目五:雞毛送信參賽人員:每班10人(5男5女)
比賽規(guī)則:比賽開始前,10位同學(xué)依次排好隊,第一位同學(xué)先到裁判那里領(lǐng)一串10位的數(shù)字,花15秒記下號碼,然后把號碼告訴下一個同學(xué),依次類推。直到第10位同學(xué)把號碼報給裁判,經(jīng)確認無誤且時間最少的3組獲勝。2組同時進行。
裁判:主席團助理3人(一人負責(zé)發(fā)命令和提供數(shù)字)
時間記錄:文娛部2人
后勤服務(wù):青志2人
五、獎勵規(guī)則
六、活動經(jīng)費預(yù)算
七、其他
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各班風(fēng)采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
9、后勤服務(wù)的部門要服從裁判的安排,維持比賽的次序,準備道具等。
10、宣傳部負責(zé)出宣傳海報,準備計分榜。秘書處負責(zé)整理各個比賽的成績,交由宣傳部公布。同時宣傳部和秘書處要負責(zé)布置場地。
“趣味運動會”策劃書 篇12
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的.一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、活動意義
一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。
三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂
四、活動主題:公司大競技,快樂你我他
五、活動簡介:
。ㄒ唬、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。
(二)、活動地點:
(三)、活動對象:
。ㄋ模、比賽項目:
1、熱身賽:拔河。
2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。
3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。
。ㄎ澹ⅹ剟钜(guī)則:
本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵
個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得
六、比賽準備
。ㄒ唬┤速Y部負責(zé)參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;
(二)策劃部準備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當(dāng)日負責(zé)拍照;
(三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。
七、比賽項目及規(guī)則。
。ㄒ唬、熱身項目。
1、拔河。
報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。
道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00
。1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
。2)、比賽方法:
比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。
決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。
2、工作安排:
比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx
計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx
道具及會場準備:xxxx xxxxxx
。ㄒ唬﹫F體項目
1、三人四足(3隊同時進行)
道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20
規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。
2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝
2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)
道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00
規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。
3、大豐收(3隊同時進行)
道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30
參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。
規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責(zé)投球,一人將背簍背在胸前負責(zé)接球,每人10個瓶。
2、接球時不能用手控制接觸水瓶。
3、已累計接球總和的多少判定勝負。
4、爭分奪秒(3隊同時進行)
參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。
器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10
參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。
。ǘ﹤人項目
1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。
比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。
2、自行車慢騎(3人同時進行)
比賽規(guī)則:比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。
比賽時間:11:50—12:30
2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。
3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。
4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):
1、腳落地超過三次;
2、腳每次落地時間超過五秒;
3、車輪軋到車道線上;
4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
八、活動安排
。1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部
。2)流程安排:
領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。
九、活動預(yù)算
團體冠軍獎品:單價數(shù)量預(yù)算:
亞軍獎品
季軍獎品
個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預(yù)算
道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;
比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。
“趣味運動會”策劃書 篇13
一、活動目的
一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰(zhàn)。這次有趣的運動會是豐富學(xué)生課外生活和向每個學(xué)生展示自己的機會。
學(xué)后好好鍛煉,注重各種人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學(xué)生與學(xué)院的交流,增進友誼,為美好的大學(xué)生活留下燦爛的財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂與和諧
三、競選口號
讓運動成為一種習(xí)慣,讓團結(jié)成為一種精神
四、活動對象
Xx職業(yè)學(xué)院學(xué)生
五、活動時間
XX年4月至5月
六、活動地點
東籃球場風(fēng)雨操場
七、活動
第一項:拔河比賽(總分:35分)
參與者:15人(8男7女)
裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監(jiān)督者。
比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。
地點:東籃球場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令后,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛后開始比賽。紅布與拔河繩的連接點越過河界時,裁判鳴笛宣布比賽結(jié)束,宣布獲勝者。
競賽評估原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。
第二項:充水繼電器(30分)
參與者:10人(5男5女)
裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監(jiān)督員。
比賽場地:風(fēng)雨操場跑道(100米)
比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水
游戲規(guī)則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學(xué)生到了終點,把水倒進桶里后,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學(xué)們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學(xué)們后面,重復(fù)著。
比賽評價原則:規(guī)定時間為10分鐘,根據(jù)水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。
第三項:六人七足行走(30分)
參與者:6人(3男3女)
裁判:一個發(fā)令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監(jiān)督員。
比賽場地:風(fēng)雨操場跑道
比賽器材:15根繩子
游戲規(guī)則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上松了,需要綁好再往前走。
比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
導(dǎo)演:
成員:
裁判:
裁判員
現(xiàn)場設(shè)備組
飲酒者:
離檢查員的距離:
九、競賽日程
1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30
2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點
3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00
4、“充水接力”——5月4日——15:00
5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30
十、競賽分組
為了公平起見,所有競賽組將由部門負責(zé)人抽簽決定。
各部門的報名名單要在4月20日前交上來。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;
2、不要擾亂秩序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結(jié)果;
4、活動分區(qū)域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區(qū)域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、團隊需要有一個負責(zé)信息傳遞和協(xié)商的領(lǐng)導(dǎo)者;
6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;
7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據(jù)表現(xiàn)扣分。如棄權(quán)(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權(quán)),獎金發(fā)放將被取消,并扣相應(yīng)分。
十二、積分系統(tǒng)介紹
本次運動會采用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據(jù)綜合得分進行評價。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2):100元
奮斗獎(4):50元
支出預(yù)算
“趣味運動會”策劃書 篇14
煙臺大學(xué)將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學(xué)體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性,F(xiàn)在,我們將根據(jù)以往運動會的成功經(jīng)驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。
一、可行性
1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學(xué)相關(guān)部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學(xué)生觀看。深受師生歡迎,促進了學(xué)校體育的發(fā)展。
2.學(xué)校有3萬名學(xué)生,但這個校區(qū)有20xx0多名學(xué)生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學(xué)校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。
3.這項活動引起了師生的關(guān)注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產(chǎn)品也會大力推廣。
4.媒體支持:運動會前,將運動會相關(guān)資料發(fā)布在煙臺大學(xué)網(wǎng)站、學(xué)校各班Q群、學(xué)校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網(wǎng)站宣傳。運動會結(jié)束后,在校園網(wǎng)上懸掛運動會相關(guān)報道,在校園宣傳欄和相關(guān)網(wǎng)站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關(guān)內(nèi)容。奧運會期間,煙臺相關(guān)媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業(yè)的宣傳。
二、宣傳方式
這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。
1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)
豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標(biāo)最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結(jié)束后收起。贊助商公司負責(zé)橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責(zé)懸掛。
橫幅:懸掛在體育場內(nèi),懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據(jù)雙方協(xié)商延長,但在比賽休息期間和比賽結(jié)束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責(zé)。贊助商公司負責(zé)橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責(zé)懸掛。
2.號碼布
作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關(guān)宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。
3.展位銷售
你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產(chǎn)品。
3.廣播宣傳
在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學(xué)校廣播電臺將根據(jù)贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。
4.職稱晉升
貴公司可命名為“煙臺大學(xué)[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。
5.其他宣傳方式可以一起討論。
希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責(zé)學(xué)校的宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。
期待您的加入!實現(xiàn)雙贏目標(biāo)!
“趣味運動會”策劃書 篇15
一.活動前言
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二.活動目的
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。
三.活動聲明
本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責(zé)仸。受疫情影響,所有同學(xué)必須戴口罩。
四.活動內(nèi)容
1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學(xué)佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學(xué),最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
3.跑火車:各班級由10名同學(xué)參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學(xué)跳過終點線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進球多的獲勝。
7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的U型槽將球傳如對面杯子中,當(dāng)球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
五.活動流程
1.4月份進行活動宣傳。
2.提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。
3.通知各部部長有關(guān)活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。
。1).體育部負責(zé)裁判與事后統(tǒng)計。
。2).治檢部負責(zé)監(jiān)督與維持秩序。
。3).主持團負責(zé)本次活動的導(dǎo)播工作。
(4).學(xué)習(xí)部負責(zé)獎品發(fā)放。
4.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
5.人員簽到,收取公益時間表。
6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。
8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
9.現(xiàn)場拍攝。
10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)外聯(lián)部:道具的歸還。
(4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
六.活動時間:
待定
七.活動地點:
操場
八.主辦單位:
主辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院團總支
承辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院學(xué)生會
九.大賽對象與報名方式
1.參賽對象:藝術(shù)系全體學(xué)生均可參加
2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
十.注意事項
1.比賽開展之日工作人員到位
2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用
3.提前準備一份醫(yī)療箱
4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
5.比賽進行時拍攝工作
6.未盡事宜零時商量
7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
“趣味運動會”策劃書 篇16
一、活動背景
今年是我們系的所有學(xué)生跨入大二的一年,這一學(xué)期,我們既要面對理論知識學(xué)習(xí)的進一步深化,也需要加強身體素質(zhì)的鍛煉。同時,大二這一學(xué)年,來自生活、學(xué)習(xí)、各類組織甚至是職業(yè)方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調(diào)節(jié)。為此需要一個渠道來緩解和協(xié)調(diào)。
9月份我系的活動調(diào)查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑒于各個班級學(xué)習(xí)的緊張情況,為此我們XX級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。
二、活動目的
舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養(yǎng)成勤于鍛煉的習(xí)慣,放松緊張的情緒,在活動中展現(xiàn)自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目里培養(yǎng)一種默契和團隊協(xié)作能力,提高組織的作戰(zhàn)能力和凝聚力,增強班級的團結(jié);也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。
三、舉辦單位
工管營銷電商系
四、活動主題
“愛在歡笑成長季”
五、活動口號
“10GYD,且習(xí)且樂季”
我們工管營銷電商系,在這個活動中學(xué)習(xí)其他班級各種優(yōu)秀的經(jīng)驗并且為自己所用,所以用“習(xí)”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是因為會給每個人帶去一種輕松地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。
六、參賽單位
七、報名須知
1.報名對象:
2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統(tǒng)一格式填寫好,以班級為單位發(fā)送到系體委郵箱
3.報名時間:
“趣味運動會”策劃書 篇17
一、活動主題:
“健康快樂動起來!”
二、活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。
2、激發(fā)孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
3、讓幼兒感受和體驗與家人一起游戲的樂趣,達到家園共育的目的。
三、活動形式:
輕器械表演、親子游戲。
四、活動地點:
幼兒園大操場
五、活動原則:
1、安全第一,保證每一個孩子的安全。
2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。
3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務(wù)。
六、活動準備:
1、幼兒園環(huán)境及會場布置。
2、音響(磁帶、光盤、國歌、運動員進行曲)。
3、國旗、班級牌。
4、游戲道具、獎品。
七、人員安排:
總指揮:王苗苗。
副指揮:張道松賴芳。
主持人:賴芳。
音響、攝像:周振宇。
會場布置:吳姝姝、汪嬋娟。
保。簵钕商m。
舞臺監(jiān)督:蘭玲、彭鮮麗。
各班負責(zé)人:各班班主任及老師。
后勤:史愛新、周發(fā)新。
安全、保衛(wèi):劉前龍、成尚明。
八、活動流程:
1、運動會開幕式
(1)主持人宣布——秋季親子趣味運動會開幕。
(2)運動員入場。
(3)舉行升國旗儀式。
(4)請張書記致開幕詞。
(5)家長代表和運動員代表講話。
(6)運動員退場。
2、各年級組依次展示輕器械操展示順序:小組、中組、蒙氏組、大班一組、大班二組。
3、分班進行親子游戲。
4、運動會閉幕式。
“趣味運動會”策劃書 篇18
一、 活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。
二、 活動意義
一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn)集體風(fēng)采得舞臺,讓員工更好得從中學(xué)會團隊協(xié)作;
另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
三、 活動主題
“我運動 我快樂”
四、 活動簡介
(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。
(二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)
(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
(四)比賽項目
二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
(五)組隊規(guī)則:
1、說明:
1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
2) 各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;
3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
2、分組方案:
數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
綜合管理部、財務(wù)部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總。
技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。
(五)獎項設(shè)置:
1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;
2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
比賽項目及規(guī)則
單項比賽
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1) 每小隊推選出2人進行比賽;
2) 2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。
3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
比賽規(guī)則:
1) 比賽距離為50米;
2) 繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;
3) 中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
獎品設(shè)置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行;
3、傳得最快得組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
獎品設(shè)置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(三)、背球接力賽
比賽道具:氣球4個
比賽方法:
1、每隊派4人參加。
2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標(biāo)志再回到起點。
3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。
4、用時最少隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、夾球時兩人手臂必須伸直;
2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);
3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;
獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(四)、摸爬滾打:
比賽道具:接力棒
比賽方法:
1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;
2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。
3、全程用時最短得隊伍勝利;
比賽規(guī)則:
1、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;
2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
團體比賽
(一)、跳大繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)
3、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加
比賽規(guī)則:
1、比賽時間2分鐘;
2、按8人同時起跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方;
獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、財源滾滾
比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪
比賽方法:
1、每組8名選手參賽;
2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。
3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。
4、用時最短隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、賽道長30米。
2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。
3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。
獎品設(shè)置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。
六、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務(wù)部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。
2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責(zé)安排活動場地得衛(wèi)生情況。
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;
2、比賽前各領(lǐng)隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
3、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生;
4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;
5、望各領(lǐng)隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊得風(fēng)采;
6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
“趣味運動會”策劃書 篇19
一、時間:
12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)
二、地點:學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場
三、參加對象:社工1302
四、具體要求:
以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風(fēng)采;增進同學(xué)
們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
五、流程安排:
1、就位準備與點到(10分鐘);
2、體育委員發(fā)言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);
3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);
4、班長宣布比賽開始(30秒);
5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
六、比賽項目順序:
男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打
1、花樣跳繩
參加人員:以寢室為單位派3個參與!
比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)
時間安排:13:30-13:50 正跳比賽
14:00-14:20 倒跳比賽
道具:跳繩(提前向?qū)W校借)
現(xiàn)場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩
2、趣味接力
(1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利
道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研
(2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)
參賽人員:所有人
比賽規(guī)則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利
道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩
3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)
方式單打:男男 女女 男女
道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)
裁判:賀琳超 賀佳
4. 同學(xué)們一起去室內(nèi)乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)
方式單打:男男 女女 男女
道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)
裁判:王越芳 ,杜無忌
七.獎勵方法
通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發(fā)。
八.注意事項
1.參賽者務(wù)必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促
2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!
最后,預(yù)祝趣味運動圓滿成功!
“趣味運動會”策劃書 篇20
一、活動背景
XX年是我們系的所有學(xué)生跨入大二的一年,這一學(xué)期,我們既要面對理論知識學(xué)習(xí)的進一步深化,也需要加強身體素質(zhì)的鍛煉。同時,大二這一學(xué)年,來自生活、學(xué)習(xí)、各類組織甚至是職業(yè)方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調(diào)節(jié)。為此需要一個渠道來緩解和協(xié)調(diào)。
9月份我系的活動調(diào)查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑒于各個班級學(xué)習(xí)的緊張情況,為此我們XX級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。
二、活動目的
舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養(yǎng)成勤于鍛煉的習(xí)慣,放松緊張的情緒,在活動中展現(xiàn)自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目里培養(yǎng)一種默契和團隊協(xié)作能力,提高組織的作戰(zhàn)能力和凝聚力,增強班級的團結(jié);也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。
三、舉辦單位
XX級工管營銷電商系
四、活動主題
“愛在歡笑成長季”
五、活動口號
我們10級工管營銷電商系,在這個活動中學(xué)習(xí)其他班級各種優(yōu)秀的經(jīng)驗并且為自己所用,所以用“習(xí)”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是因為會給每個人帶去一種輕松地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。
“趣味運動會”策劃書 篇21
一、活動目的:
為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動
二、時間:
五月初(具體時間待定)
三、地點:
四、參與對象:
公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
五、運動會內(nèi)容:
以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應(yīng)表彰獎勵
六、物料準備:
1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
2、比賽獎品
七、具體項目及細則:
1、踢毽子比賽
細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽
細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜
細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出
4、趣味繡球
細則:
(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;
(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;
(3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負。
5、摸石過河
細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
6、翻山越嶺
細則:每組兩人參賽,賽道長50—100米均可,每隔5米標(biāo)記一次。A先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標(biāo)記物處后B當(dāng)“嶺”,由A進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)
“趣味運動會”策劃書 篇22
一、活動主題:
齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
二、活動目的:
營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
三、活動宗旨:
為全體學(xué)生會成員提供一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學(xué)生會的影響力。
四、活動形式:
趣味運動會
五、活動時間:
預(yù)備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬
活動比賽時間:20xx年11月中下旬
六、活動地點
足球場
七、主辦方:
荊楚理工學(xué)院學(xué)工部(處)、校團委 策劃承辦方:校學(xué)生會文秘部 校學(xué)生會體育部
八、活動對象
荊楚理工學(xué)院全體學(xué)生會成員
九、前期準備
1、組織工作:按學(xué)院分成12支參賽隊伍,各學(xué)院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學(xué)生會)參加比賽,國際教育學(xué)院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學(xué)院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設(shè)主持人一名、裁判四名(待定)
2、宣傳工作:
、賹ν庑麄鳎捍_定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關(guān)內(nèi)容。
、趯(nèi)宣傳:由各學(xué)院文秘部向本學(xué)院學(xué)生會成員做好活動相關(guān)內(nèi)容的宣傳
3、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
4、獎項設(shè)置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結(jié)果分值相加再進行綜合評比,評選出各學(xué)院學(xué)生會的名次,學(xué)院獎則按以下獎項設(shè)置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。
十、活動步驟:
1、活動當(dāng)天提前布置現(xiàn)場;
2、合理安排校學(xué)生會比賽人員及相關(guān)后勤服務(wù)工作人員并帶領(lǐng)各隊入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
5、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
6、合影留念
7、清理現(xiàn)場
十一、運動會項目
1、混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。 比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出
要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
2、一定要繞過折返點。 參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。 2、2人3足 器械:布繩、旗桿 場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。 比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。
要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
2、若中途帶子散開,應(yīng)返回起點后繼續(xù)跑。 參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
3.拍籃球接力 器械:籃球 場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。 比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應(yīng)撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。
2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績 參賽人數(shù):每隊4人,2男2女 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
4、拔河 器械:長繩 比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
要求:
1、比賽分淘汰賽、預(yù)賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復(fù)賽。
2、復(fù)賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。 參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
5、夾氣球跑 器械:氫氣球 場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。 比賽規(guī)則:各學(xué)院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。
要求:
1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;
2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。 參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
6、一分鐘跳繩 比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內(nèi)跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。 參賽人數(shù):各隊4人,2男2女 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
7、滾雪球
比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。 參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
十二、其他
此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。
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