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趣味運動會活動策劃書

時間:2022-11-28 12:58:24 運動會策劃書 我要投稿

【薦】趣味運動會活動策劃書

  時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將接觸新的知識,學(xué)習(xí)新的技能,迎來新的工作目標,何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!以下是小編整理的趣味運動會活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

【薦】趣味運動會活動策劃書

趣味運動會活動策劃書1

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

  參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11、12、13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

 。ㄒ唬⿻r間安排:

  活動舉辦時間:

  XX年11月5日4時至5時。

  賽前準備階段:

  XX年10月26號進行活動通知。

  XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。

 。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

  2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

  3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。

  (三)“吹波助瀾”規(guī)則:

  1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.

  2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

  3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

 。ㄋ模盁o限可能”規(guī)則:

  1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

  2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

  3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

  (五)分組情況:

  1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:

  第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

  第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

 。┝鞒蹋 時間 內(nèi)容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現(xiàn)場 安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調(diào)試麥克風(fēng)

  15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結(jié)果 支持人宣布結(jié)果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

  214元 第五部分:申明 xx理工大學(xué)軟件學(xué)院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

趣味運動會活動策劃書2

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

  參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11,12,13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

 。ㄒ唬⿻r間安排:

  活動舉辦時間:

  10月26日4時至5時。

  賽前準備階段:

  10月19號進行活動通知。

  10月26號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  10月5號4時至5時,活動分組進行。

 。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

  1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

  2. 參加人數(shù):13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。

  3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。

 。ㄈ隘偪衽芸帷币(guī)則:

  1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

  3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  比賽規(guī)則:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

 。ㄋ模皧A球跑酷”規(guī)則:

  隊員組成:5人(三男二女)

  比賽規(guī)則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在預(yù)定地點傳給另外2名隊友,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準可以翻盤)

  (五)分組情況:

  1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一場

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二場

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工組

  第三場

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  無或現(xiàn)場觀眾組隊

  決賽

  第一場勝出組

  第一場勝出組

  第二場勝出組

  第二場勝出組

  第三場勝出組

  第三場勝出組

 。┝鞒蹋

  時間

  內(nèi)容

  工作人員工作

  備注

  15:40-15:50

  1、準備布置現(xiàn)場

  安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序

  2、通知各班參與人員

  調(diào)試麥克風(fēng)

  15:50-16:00

  1、工作人員清點到場的參賽者

  主持人 1人

  到場的參賽者要開始準備

  清點人員 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況

  工作人員各就各位

  16:10-16:35

  初賽開始

  比賽監(jiān)督者 4人

  淘汰賽3場,每場7組

  16:35-16:40

  主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況

  工作人員準備布置賽場

  16:40-16:50

  決賽開始

  比賽監(jiān)督者 3人

  決賽1場,6組

  16:50-17:00

  1宣布比賽結(jié)果

  支持人宣布結(jié)果

  給冠亞季軍頒發(fā)獎品

  2、頒發(fā)獎品

  給教工發(fā)紀念品

  17:00以后

  清場

  所有工作人員

  第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算

  物品

  用途

  數(shù)量

  資金

  獎品及紀念品

  獎勵獲勝者及教工紀念

  5到8份

  130元

  氣球

  用于初賽

  三袋

  40元

  傳單

  通知各班班長

  40

  4元

  大號瓶裝水

  用于決賽

  10

  20元

  一次性碗

  用于決賽

  一袋

  15元

  合計

  220元

  第五部分:申明

  華南理工大學(xué)軟件學(xué)院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸華南理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

趣味運動會活動策劃書3

  一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學(xué)們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學(xué)院趣味運動會,以對同學(xué)們對運動的激情有所提高。

  二、活動時間:20xx年11月中旬

  三、活動地點:北區(qū)操場

  四、活動主題:我運動,我快樂

  五、活動目的:

  增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。

  六、主辦方:長江傳媒學(xué)院學(xué)生會

  七、活動方案:

  1.活動前期準備:

  (1)主席團向?qū)W院申請場地

  (2)宣傳部進行活動宣傳

  (3)準備活動必需品及活動器材

  (4)安排裁判人員及攝像人員。

  2.趣味運動會開始前準備

  (1)提前清理好活動場地

  (2)把活動器材按規(guī)定擺好

  (3)檢查活動器材的問題

  (4)主持人及裁判員做好準備

  3、幕式流程

  (1)各個班級在12:00之前到場

  (2)領(lǐng)導(dǎo)代表發(fā)言

  (3)趣味運動會正式開始

  4.趣味運動項目介紹:

  1、拔河

  參賽人數(shù):15(10男5女)

  比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側(cè),手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預(yù)比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復(fù)活)

  2、袋鼠跳

  參賽人數(shù):10人(6男4女)

  比賽規(guī)則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后。

趣味運動會活動策劃書4

  一、活動目的及意義

  舞動青春,激昂我心,每一個人都應(yīng)該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關(guān)注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領(lǐng)略全校20多個社團骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團結(jié)的風(fēng)采。

  二、活動時間、地點

  時間:11月24日下午2:00

  地點:南昌師范高等?茖W(xué)校的田徑場

  三、活動形式:趣味運動項目比賽

  四、活動對象:南昌師范高等?茖W(xué)校所有的社團成員

  五、主辦單位:互動聯(lián)心社

  六、組隊要求及報名的方式

  報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧 歐陽小平 王婷婷 徐婷 )

  七、活動日程安排

  (一)前期宣傳

  1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

  2、以社團為單位通知各個社團成員

 。ǘ⿲⒒顒禹椖刻崆鞍l(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備

  (三)了解比賽項目

  時間:11月17日下午2:00

  各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則

 。ㄋ模╊C獎

  時間:當天晚上7:00

  地點:學(xué)術(shù)報告廳

  內(nèi)容:頒獎及各個社團的文藝演出

  八、運動會現(xiàn)場布置及工作安排

  1、主席臺上方設(shè)置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置,布置在綠化帶內(nèi)。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油

  2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲

  3、各個部門組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等

  九、活動經(jīng)費申請

  獎品: 獎杯 3個 90元

  筆記本 8個 50元

  筆 8支 24元

  榮譽證書 12本

  項目材料: 麻袋 5個 15元

  呼拉圈 3個 30元

  彩帶 10元

  水果 15元

  前期準備:打英復(fù)印 50元

  橫幅 2條 100元

  總計:384元

  策劃書:社團聯(lián)合會互動聯(lián)心社

  xx年10月5日

趣味運動會活動策劃書5

  一、活動背景及目的:

  在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風(fēng)采”為主題的趣味運動會活動。

  二、活動主題:

  趣味運動會

  三、活動內(nèi)容

  時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向?qū)ο?參與人員:全院學(xué)生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學(xué)院學(xué)生會女生部、承辦單位:惠州學(xué)院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

  四、比賽流程

  團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

  第一關(guān):生死與共

  附游戲規(guī)則:

  工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

  第二關(guān):齊心協(xié)力

  附游戲規(guī)則:

  每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

  第三關(guān):金雞獨立賽歌喉

  附游戲規(guī)則

  每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關(guān);

  第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛

  附游戲規(guī)則:

  每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復(fù)游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

  第五關(guān):一氣呵成

  附游戲規(guī)則:

  每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

  第六關(guān):心靈相通

  附游戲規(guī)則

  每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關(guān),比賽以計時方式進行;

  第七關(guān):水利運輸

  附游戲規(guī)則

  工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

  第八關(guān):瞎子背瘸子

  附游戲規(guī)則:

  每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

  另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

  五、活動安排、前期準備工作:

  尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設(shè)點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓(xùn)、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。、活動后期工作:賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整

 。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知活動時間

 。ㄈ┍荣悤r注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預(yù)算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

  六、宣傳計劃、宣傳范圍:

  全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設(shè)點宣傳和網(wǎng)絡(luò)(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

  七、評分標準(比賽類活動):

  以計時方式評分

  八、參賽要求(比賽類活動):

  組隊參加(每隊至少含4名女生)

  九、獎項設(shè)置(比賽類活動):

  一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

  十、預(yù)計的影響(有關(guān)于該活動舉行的意義):

  推進同學(xué)之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學(xué)之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

趣味運動會活動策劃書6

  一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。

  二、活動主題

  那些年,我們一起陽光體育的日子。

  三、活動宗旨

  友誼第一 比賽第二 趣味第一 競技第二

  四、活動策劃

  活動時間:4月11日

  活動地點:山東理工大學(xué)東校區(qū)運動場

  參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工

  大會注意事項

  1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。

  2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。

  3、運動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。

  4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進入比賽場地。

  5、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。

  6、比賽以趣味性為主,注意安全。

  學(xué)生團體:

  1.掄大繩

  一、賽制安排:

  十人制,5男5女,按班級組隊

  二、比賽規(guī)則:

 。1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。

 。2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。

  (3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。

  2.結(jié)伴而行

  一、賽制安排:

  十人制,5男5女,按班級組隊

  二、比賽內(nèi)容:

 。1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。

 。2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。

 。3)比賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。

  3.趣味接力

  一.賽制安排:

  每隊出四人(男女不限)

  二.比賽規(guī)則:

 。1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;

 。2)等到第一個人到達指定位置后,第二個人在第一個人運動停止處開始用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運動;

 。3)等到第二個人到達指定位置后第三個人在第二個人運動停止處向前前進鉆過三個欄桿,

 。4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。

 。5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。

  4.投籃游戲

  一.賽制安排:

  六人制,三男三女

  二.比賽內(nèi)容:

  (1)每個班出三男三女 在罰球線附近豎直站成一排 例如第一個是一班的女的第二個就是二班的女的 兩個班學(xué)生交叉豎直站成一排 (2)第一個人開始投籃 如果第一個投不進第二個人投進了 那第一個人就將會淘汰

 。3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進入下一輪

趣味運動會活動策劃書7

  (一)活動概述

  為了讓大一新生形成良好的正確的大學(xué)生活觀,走出宿舍,擁抱同學(xué),快樂運動,計算機學(xué)院學(xué)生會體育部根據(jù)浙江衛(wèi)視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。

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  活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分

  活動地點:鄭州輕工業(yè)學(xué)院排球場

  活動主辦:計算機與通信工程學(xué)院體育部

  活動參與者:計算機與通信工程學(xué)院14級學(xué)生

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  前期

  1.體育部將在周四前進行班級的通知工作

  2.體育部負責比賽道具的準備

  3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。

  現(xiàn)場

  1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。

  2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負責現(xiàn)場秩序。

  3比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規(guī)則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯(lián)系。

  4由秘書部負責場地攝影。

  5比賽結(jié)束后,由體育部統(tǒng)計各場比賽結(jié)果,計算總分。

  6由學(xué)生會分管主席宣布比賽結(jié)果,并分發(fā)獎品。

  7每班安排指定人員清理比賽場地。

  8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關(guān)單位。

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  快樂第一輪:勇闖關(guān)卡

  (1)參賽成員安排:參加人數(shù)15人,分5組,每組3人(兩男一女)

 。2)比賽流程:

 。3)比賽細則:

  A.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關(guān),具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.

  B.跨欄:跨欄數(shù)目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。

  C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環(huán)節(jié),若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。

  D.足球射擊:隊員需在指定區(qū)域?qū)⒆闱蛱叱霾⒚兄付繕,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環(huán)節(jié)。

  E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學(xué)B必須在接到同學(xué)A的接力棒后方可進行此環(huán)節(jié),同學(xué)B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉(zhuǎn)6圈,然后聽從同學(xué)C的指揮,踩爆相應(yīng)的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學(xué)C,進行下一環(huán)節(jié)。

  F.連續(xù)跳繩:同學(xué)C成功接到接力棒后,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進行下一環(huán)節(jié),若有中斷,需重新開始計數(shù)。

  G.石頭剪刀布:到達該環(huán)節(jié)的同學(xué),需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環(huán)節(jié),輸了闖關(guān)者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環(huán)節(jié)。

  H.拉單杠:闖關(guān)者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結(jié)束。

  I.每一環(huán)節(jié)都會有相應(yīng)的工作人員監(jiān)督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應(yīng)情況上報學(xué)院。

  快樂第二輪:同心協(xié)力

  (1).比賽流程:

  1.這一輪每一環(huán)節(jié)分開進行,每一環(huán)節(jié)順利完成任務(wù)后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,下一環(huán)節(jié)隊員方可進行任務(wù),根據(jù)各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.

  2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數(shù)目可相應(yīng)減少,然后從第一名同學(xué)重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。

  3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據(jù)簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務(wù),毽子必須交換踢,不允許一個人連續(xù)踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務(wù)。第四人應(yīng)本著助人為樂精神幫助完成任務(wù)。

  4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。

  5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數(shù)。

  6.具體時間安排:

 。1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學(xué)與技術(shù)14-01

 。2).12月13日下午14點00分:物聯(lián)網(wǎng)工程14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)14-02,網(wǎng)絡(luò)運維14-01,網(wǎng)絡(luò)運維14-02。

  (3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學(xué)與技術(shù)14-01,網(wǎng)絡(luò)工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。

  說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負。如果現(xiàn)場發(fā)生特殊情況,體育部有權(quán)變更或者取消比賽項目。

  (五)獎項設(shè)置及比賽獎品:

  團體總分第一名三個

  團體總分第二名三個

  團體總分第三名三個

  團體優(yōu)秀組織獎八個

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  跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包

  籃球:1個足球:1個足球目標:1個

  眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根

  通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個

  大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根

  證書:6張剪刀:1個粉筆1盒

  桌子:1個

  備注:如因天氣原因?qū)е卤荣悷o法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。

  計算機與通信工程學(xué)院

  12月4日

趣味運動會活動策劃書8

  一、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的.時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學(xué)生課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習(xí)慣讓團結(jié)成為一種精神

  四、活動對象

  xx職院學(xué)生

  五、活動時間

  20xx年四月至五月

  六、活動地點

  風(fēng)雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分)

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風(fēng)雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學(xué)到達終點將水倒入桶后,起點處同學(xué)方可舀水跑動。跑完的同學(xué)拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學(xué)后面,重復(fù)。

  比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風(fēng)雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員;

  場地器材組;

  計時員:

  監(jiān)督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

  5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項

  1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據(jù)表現(xiàn)將會進行將扣分,有棄權(quán)情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權(quán))將取消獎金發(fā)放并口相應(yīng)的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個):50元

  經(jīng)費預(yù)算

趣味運動會活動策劃書9

  主辦單位:涉外學(xué)院外語學(xué)院學(xué)生會

  承辦單位:外語學(xué)院學(xué)生會體育部、生活部

  一、活動目的

  “樹廣州涉外之宏圖,展外語學(xué)院之風(fēng)采,喜迎專升本評估,“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書!睘榱隧憫(yīng)2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學(xué)們的業(yè)余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養(yǎng)努力拼搏、銳意進取、團結(jié)協(xié)作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學(xué)院各班級間的交流合作,增強我們外語學(xué)院的整體凝聚力。學(xué)生會將鼎力協(xié)助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!

  二、活動名稱

  “用激情響應(yīng)奧運,用健康武裝青春”(暫定)

  三、活動時間

  11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

  四、活動地點

  羅馬廣場兩個籃球場,主教學(xué)樓前草地,羅馬廣場駕車培訓(xùn)處,學(xué)校主運動場。

  五、參加對象

  主要針對外語學(xué)院全體師生,同時也接受非外語學(xué)院學(xué)生報名。

  六、活動合作形式

  本次運動會為外語學(xué)院首屆趣味運動會。該運動會規(guī)模由學(xué)院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關(guān)系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學(xué)生會將協(xié)助貴公司的校內(nèi)外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產(chǎn)生良好的宣傳效益。

  七、市場分析

  大學(xué)市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學(xué)生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

 、傧M能力強,需求量大。

  ②消費范圍集中,針對性強,工作計劃《“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書》。

 、垡资墉h(huán)境影響,消費具有善導(dǎo)性。

 、茌椛浞秶鷱V,消費習(xí)慣易引導(dǎo)。

  在學(xué)校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的`關(guān)注"的捷徑,且贊助大學(xué)校園里有益于廣大學(xué)生鍛煉身體的活動,已成為商家在學(xué)校宣傳的的首選方式。

  我校今年在校大學(xué)生達7000多人,生源成倍遞增,且學(xué)院性質(zhì)屬私立大學(xué),學(xué)生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質(zhì),因我校毗鄰白云山,離市區(qū)較遠,加上此前沒有同類的企業(yè)進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發(fā)的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業(yè)形象和銷售業(yè)績上都帶來了一個質(zhì)的提高。

  八、活動內(nèi)容

 、 時代列車(8人組)

 、 障礙賽

  ③ 混合接力賽(5人組)

 、 10人11足

 、 摸石過河(4人組)

 、 趕“豬”進圈

 、 排球發(fā)球

 、 袋鼠跳(3人組)

 、 背人接力賽(3男2女)

  九、活動流程

  1、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。

  2、 11月12日 通知外語學(xué)院各班班長、體育委員開會,關(guān)于本次趣味運動會的具體 事項與評分標準等。與此同時,當天若環(huán)境許可,將現(xiàn)場設(shè)點或通過手機短信接受報名。

  3、 11月13、14日 召開有關(guān)本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。

  4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。

  5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:

  時間

  地點

  11月17日

  11月19日

  11月20日

  主教學(xué)樓草地

  時代列車

  袋鼠跳

  10人11足

  羅馬廣場籃球場

  障礙賽

  排球發(fā)球

  混合接力賽

  羅馬廣場駕駛培訓(xùn)處

  趕“豬”進圈

  摸石過河

  學(xué)校主運動場

  背人接力賽

  6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學(xué)生、班級頒獎。

  十、宣傳方式

  站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設(shè)立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

  海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內(nèi)張貼海報, 在保證相關(guān)活動的宣傳的情況下,可以體現(xiàn)貴方的利益(學(xué)生公寓宣傳欄。置于校內(nèi)人口流動量大的地方)。建議公司參與設(shè)計海報(展板), 以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現(xiàn),經(jīng)協(xié)商后可印上公司標志物。

  展板宣傳 活動前在新、舊教學(xué)樓和飯?zhí)寐房诟鞣乓粔K展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)

  橫幅宣傳 在人流量最大處(教學(xué)樓、學(xué)生公寓、飯?zhí)寐房冢,活動前懸掛大橫幅宣傳,在學(xué)校內(nèi)懸掛橫幅(橫幅內(nèi)容為外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會和貴公司相關(guān)宣傳內(nèi)容),直到活動結(jié)束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業(yè)以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

  十一、經(jīng)費安排

  詳情請見“附件”。

  ※ 補充贊助方案

  在本院管理條例準許下,貴方可自行設(shè)計在本校與學(xué)生會合作的宣傳方案。外語學(xué)院學(xué)生會為了加強自身的文化和管理建設(shè),將會開展一系列有益學(xué)生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續(xù)與本學(xué)生會合作。

  十二、備注

  本外語學(xué)院學(xué)生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內(nèi)的宣傳活動細節(jié)均由我們?nèi)特撠,貴公司可以派人監(jiān)督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復(fù),期待您的加入!愿合作愉快!

趣味運動會活動策劃書10

  一、活動名稱:《班級對抗賽》

  二、活動主題:由星海音樂學(xué)院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班級對抗賽

  三、活動內(nèi)容簡介:首屆運動會由星海音樂學(xué)院舞蹈系主辦,此次比賽共設(shè)4個參賽項目,共產(chǎn)生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產(chǎn)生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將于11月27號展開,地點設(shè)在籃球場。

  四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是為了鍛煉培養(yǎng)同學(xué)們的團隊精神和日后工作生活必不可少的素質(zhì)能力。同時也想以運動會為契機進一步增強學(xué)生集體榮譽感,拼搏進取的精神和團結(jié)協(xié)作的意識。

  五、活動時間:20xx年11月27號上午9點(周五)

  六、活動地點:沙河籃球場

  七、活動對象:舞蹈系大一、大二學(xué)生

  八、活動前期內(nèi)容:

 、倨古仪騻鬟f賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負責計時,1人負責記分,1人負責裁判,1人負責主持。

 、谕米犹涸谕米犹@項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負責計時,1人負責裁判,1人負責主持,1人負責統(tǒng)計分數(shù)。

 、郯魏颖荣悾涸诎魏颖荣愡@項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負責主持,1人負責計時,1人負責裁判,1人負責記分。

 、芑@球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負責裁判,1人負責記時,2名記分,1名主持。

  九、活動流程:依序開展

  第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人參賽,一人負責用大吸管吸乒乓球,一人負責用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

  ↓

  第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

  ↓

  第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負后大一PK大二。然后三個回合后換下一個游戲。

  ↓

  第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負后大一PK大二分勝負,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分數(shù)比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預(yù)計用時為一個小時。

趣味運動會活動策劃書11

  一、活動前言

  為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課余生活,增進同學(xué)之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

  二、活動內(nèi)容

  1.四人五足迎面接力。

  2.“下餃子”(跳大繩)

  三、活動地點

  操場

  四、活動時間

  第14周星期五的第7—8節(jié)課

  五、參加人員

  144001—144006班全體同學(xué)

  六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則策劃

  1.四人五組——10組迎面接力

  比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

  場地準備——由 負責

  2.“下餃子”(跳大繩)

  比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。

  大繩——由負責從體育部器材室借

  3.50米短跑

  每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

  七、裁判人員:

由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進行監(jiān)督。

  八、注意事項

  1.安全第一,友誼至上。

  2.請同學(xué)們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

  3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

  4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

  5.總負責人:xx

趣味運動會活動策劃書12

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場。

  參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工。

  參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  XX年10月27日16時至17時。

  賽前準備階段:

  XX年10月20日,內(nèi)部試玩測試。

  XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

  XX年10月22號進行活動通知。

  XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。

 。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

  2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

  3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

  (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:

  1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

  2.若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

  3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

  (四)“小心水雷”規(guī)則:

  1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

  2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。

  3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

趣味運動會活動策劃書13

  一、活動時間:

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點:

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:

  所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1項目名稱:拔河比賽

  規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

  規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規(guī)則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:

  爬滑梯接力

  規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1-4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:

  打沙包

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:

  捉迷藏

  規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1-4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數(shù)記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  十、最終的獎勵

  由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  十二、補充事項

  1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

  2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

趣味運動會活動策劃書14

  一、活動名稱:馬克思主義學(xué)院研究生會趣味運動會

  二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

  三、活動目的及意義:

  本次趣味運動會旨在營造積極、團結(jié)的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質(zhì),增進我院研究生會部門之間、同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。在學(xué)習(xí)之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

  四、活動主辦方及對象:

  1.活動主辦單位:馬克思主義學(xué)院團委

  馬克思主義學(xué)院研究生會文體部

  2.活動對象:馬克思主義學(xué)院研究生會全體成員

  3.活動時間:12月20日

  4.活動地點:北操場

  五、活動前期準備:

  1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調(diào)動大家參與的積極性;

  2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;

  3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

  4.比賽現(xiàn)場所需各種設(shè)備物品等需提前準備;

  5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。

  6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

  六、比賽項目及規(guī)則:

  1、乒乓接力賽

  比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

  比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

  2、沙包砸著誰

  比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

  比賽器材:沙包1個;秒表1個

  3、多人多足

  比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

  比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

  4、袋鼠夾球接力賽

  比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。

  比賽器材:氣球若干;哨子1個

  5、足式保齡球

  比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。

  比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

  6、老鷹抓小雞撕名牌

  比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

  比賽器材:綁帶若干;名牌4套

  七、比賽工作機構(gòu)分工:

  1、主席團:對本次比賽進行總調(diào)度。

  2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

  3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。

  4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

  八、賽后收尾:

  1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品

  2、整理場地器具和設(shè)備

  3、財務(wù)清算

  4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

  九、資金預(yù)算:

物品




數(shù)量




單價




總計




沙包




2個




5




10




名牌




10個




2.5




25




礦泉水




1件




25




25




哨子




2個




1




2




總計




62




  鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生會文體部

趣味運動會活動策劃書15

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代學(xué)在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員體驗到學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最程度激發(fā)家的訓(xùn)練積極性和主動性。

  二、活動目的

  通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴學(xué)生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風(fēng)采。

  三、活動主題:

  “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活動時間:

  20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

  五、活動地點:

  東操場

  六、活動人員:

  七、活動單位:

  八、活動流程

 。ㄒ唬﹨①愐螅何迦艘魂

  (二)比賽項目

  1、蘿卜蹲

  參賽人員:每隊3人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒應(yīng)過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

  2、西瓜作戰(zhàn)

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

  3、五人六足

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

  4、看我長腿

  參賽人員:每隊2人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的`那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。

  5、銜杯接水

  參賽人員:5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

  6、組合賽一

  參賽人員:2人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環(huán)則在裝有帖的面粉盆中找出N個帖,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

  7、組合賽二(兩組一起比賽)

  參賽人員:5人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。

 。ㄈ┆剳鸵(guī)則

  1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

  2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二輪比賽

  3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

  九、準備工作

  (一)道具

  刀1把

  西瓜4個

  腳靶10個

  眼罩2個

  筷子2雙

  乒乓球10個

  盆4個

  氣球1包

  紙條6張

  調(diào)制飲品數(shù)杯

  一次性水杯一包

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  全體二三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

  十、活動細節(jié)

  1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言。

  2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。

  3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。

  4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。

  十一、經(jīng)費預(yù)算

  略

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