計算機教學工作總結(通用5篇)
每一天的時間都非常珍貴,回首這段時間的教學歷程,我們收獲了成長和感動,來為這一年的工作做一份教學總結吧。但是教學總結基本的方法論,你掌握了嗎?以下是小編幫大家整理的計算機教學工作總結(通用5篇),歡迎大家分享。
計算機教學工作總結1
愛因斯坦認為:“興趣是最好的老師。”如果我們的課堂教學,我們傳授的知識,能使學生產生興趣,那么他們就會主動地、深入地、興趣盎然地鉆研領會。我們古代偉大的教育家孔子有一句名言:知之者不如好之者,好之者不如樂知者。只有使學生們成為“樂之者”,才能進入最佳學習的境界。
我現就以下幾點,淺談小學計算機課實施“快樂教學”的初步嘗試:
一、優(yōu)化導入設計,經常引發(fā)學生好奇心。
小學生的心理處在萌芽狀態(tài),他們對各種事物、新生事物都充滿好奇心,有極強的求知欲,根據調查許多小學生學計算機都是出于對計算機的新鮮、好奇而學的,作為計算機教師,更應該高度重視并充分利用學生的這種積極的心理因素,根據不同的教學內容,設計出能夠"經常"引發(fā)學生好奇心和產生興趣的導入方式導入新課,來縮短學生同教材的距離,從而使導入成為一堂課成功的鋪墊。
小學生學知識短時的積極性很容易調動,怎樣使學生長時間的、經常處于積極狀態(tài)呢?這就要求我們教師做到根據教材內容,設計多種形式的導入方式,例如:在教學時可采用發(fā)問式,你能把你的姓名“寫入”計算機里嗎?你知道怎樣用計算機聽歌曲的嗎?你能用計算機為你畫出美麗的圖畫嗎?這一系列的問題,扣住了學生的心弦,驅動了他們的好奇心,接著再進入新課的講授時學生便很容易接受了;或者根據學生年齡層次的不同,可以采取游戲法導入,如:我在教學《用計算機傳遞信息》這一課時,先讓學生玩了一個傳話的游戲,結果傳到后來已經面目全非了,這時我適時提出怎樣用計算機來提高傳話的正確率呢?學生們一下子就議論開了,這就為我后面的教學起了一個很好的鋪墊;有時也可以運用多媒體技術展示一些動畫和音樂進行導入,例如:對于低年級孩子來說,聲音和動畫最能吸引他們,因此我在教學《征服數字鍵》這一課時,將課本上的一個小故事制作成了一個簡單的動畫片,在剛開始上課時,我就用這樣的一個動畫片進行導入,一下子就抓住了孩子的心,同時還把他們引入一個故事情境中進行學習?傊险n伊始,讓學生感到新奇、有懸念、有學頭、原意學、喜歡聽。古人云:學起于思,思源于疑。學生的質疑、求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師當然就可以順水推舟,將學生帶入知識的海洋了。
二、教學過程中,鼓勵探索
傳統(tǒng)的教材死板枯燥,缺乏靈活有趣的情節(jié)模式。
計算機課,切忌照本宣科,很多小學生學計算機課,學著學著往往覺得沒意思、枯燥。久而久之,學生們逐漸失去學習的興趣。值得提倡的是,我們要運用多媒體教學方法,把課"講"得有聲有色,在學生的機器中多放些益知性輔助學習軟件,來吸引學生,鼓勵學生自己動手探索,這樣對教材的理解也能加深,對知識的掌握才會更鞏固。采用學生們喜聞樂見的動畫形式進行教學,完全符合學生們的心理特征,不但不會增加負擔,反而寓教于樂,學生們學得更輕松更愉快。
例如講解《鍵盤》這一內容時,傳統(tǒng)的教法經常是讓學生對照鍵盤認識一下鍵盤的分區(qū),認識一些重要鍵的位置,這種方法雖然較為直觀但卻非?菰,學生死記硬背下來的東西很快就會忘記,如何提高他的記憶效果呢?在實踐中我發(fā)現讓學生自已去探索比讓他坐在那里背效果要好的多,于是我制作了一個小軟件讓學生自己動手操作,這個軟件的第一部分是教學部分,通過動畫的形式展現出鍵盤的基本分區(qū),讓學生一目了然鍵盤共分五個區(qū),分別在哪個位置,第二部分是探索部分,學生可以自由地按下一些功能鍵,屏幕上會出現這些功能鍵的用法,例如:Num Lock鍵是數字鎖定鍵,當學生按下這個鍵時,屏幕會出現燈光控制區(qū)的第一無以復加盞燈亮,這時手指敲打小鍵盤區(qū)數字時有數字顯示,再按一下,燈滅,再敲時數字不顯示,這樣這個鍵的功能就很清楚,然后總結該鍵是小鍵盤區(qū)數字鍵的開關鍵。通過這樣的方式讓學生自己動手去探索一些鍵的用處,同時也尊重了學生之間的差異,讓他可以有選擇性的去認識一些未知的鍵而不是跟著老師死板地學;第三部分是交流部分,計算機會問學生一些問題以檢查學生在前兩部分中學得怎么樣,通過一些選擇題、判斷題等;第四部分是游戲部分,我設計了一個對號入座的游戲讓學生將學到的知識綜合運用,比一比誰學得最好。這樣一堂課下來,學生在輕松愉快的環(huán)境中能很牢固地掌握知識。
計算機課本身是一門內容豐富、趣味性很強的學科,作為計算機教師要深入挖掘教材,以新穎的方式,運用先進科學教學手段將學生引入自主學習的殿堂。
三、應給予學生充分的自由操作時間。
記得,上學時代,我們都愛上實驗課,積極性很高,可是老師一二再,再二三強調不要亂動這,也不要亂動那,一定要跟著老師走。當然,老師怕學生把實驗工具整壞或者是怕出亂子,這是可以理解的。但這樣只能使學生們掌握片面的知識,有很大的局限性,并且使一些本來就膽小的學生經老師一強調,什么也不敢動,慢慢的學生的積極性就調動不起來,也就不想學這門學科了。
由于學生在二年級時已經開始學習電腦,在他們的心目中,電腦是很高級、很昂貴的東西,所以他們對電腦表現出一種既愛又怕的感情,這時老師要鼓勵他們多動手,讓他們把電腦當成朋友。每一個小的知識點講完之后我總是給他們大量的時間進行練習,記得在教學《金山畫王》這個繪畫軟件時,我只是很簡單的講一下圓、方形、三角形的基本畫法就讓學生開始自己動手,學生們由于時間充足,不僅每個人都掌握了畫法,有一些較為優(yōu)異的學生還能進行一定的創(chuàng)造,畫出一些組合圖形,達到了異想不到的效果。
我很注重學生平時上機練習時要有充足的自由練習時間,不強調那么多個”不準“,適時給以指引和加強輔導。學生們只要掌握安全用電的知識就可以了,一般情況下,計算機是不會出什么毛病的,這樣既可以調動學生們的積極性,又能提高他們的創(chuàng)造力。
四、增加游戲時間,提高學生興趣
游戲是學習電腦的敲門石,在游戲中涵概了電腦的一切操作,因此我在提倡學生快樂學習的同時也特別強調每一位學生都要喜歡游戲,會玩游戲。
計算機教學工作總結2
時間過得真快,轉眼間一學期的教學工作已接近尾聲,為了更好地做好今后的工作,總結經驗、吸取教訓,本人特就這學期的工作小結如下:
站上教師的崗位,面臨教書育人的巨大壓力、學生與教師角色的轉換、理論與實踐之間的沖突,使的我不得不重新審視自己,在不斷修補自己的同時快速的適應并不斷的摸索學習。如今,已然不斷成長了起來。
一、思想方面
這一年,我思想上已逐漸成熟。教師是人類靈魂的工程師,是傳遞知識接和文明的力手,作為一名人民教師,我感到由衷的自豪,也深知肩負的責任和應具備的素質。首先,教師的職責是傳道授業(yè)解惑,為此我就要不斷提高自身的修養(yǎng),勤于學習,勇于創(chuàng)新,踏實肯干,提高自己的政治素養(yǎng)和專業(yè)文化水平,這樣才能培育出更優(yōu)秀的下一代。其次,教師也是學生的楷模,因為學生大部分時間是在學校度過的,我們跟學生接觸的機會較多,所以我對自己嚴格要求,事事以身作則,始終注意自己的言行舉止,做學生的榜樣,在不知不覺中傳送一些良好的品質,讓他們在潛移默化中受到影響,這對他們的成長十分重要。
二、教學方面
這一年來,我講授了《高級程序語言設計》、《網頁設計與制作》、《計算機基捶等課程,每教授一門課都讓我能夠從中吸取經驗和教訓,認識到自己講課中的不足之處,并不斷改進。上完第一門課,教學督導老師給了我忠懇的意見和建議,讓我明白,我要切實地轉變觀念,必須要立足于學生的特點及實際情況,采取讓學生易于接受的方式進行教學,否則只能是事倍功半。其次,要注意在課堂上跟學生的互動環(huán)節(jié),多跟學生進行交流互動,把主動權交給學生,讓他們成為課堂的主人,這樣才能激發(fā)他們學習的興趣,能夠讓學生注意力集中,進行思考,參與到課堂中來。
這個學期《計算機基礎》開課班級多,課程上機緊張,所以安排機房相對比較少,這對于這門課程來說,主要是突出學生的實操能力,所以教和學都有了一定的困難,但是為了上好這門課,也為了激發(fā)學生學習的興趣,我作了充分的準備,每堂課上之前我都查找各種資料和圖片,或者找一些學校老的電腦配件給學生們看,盡可能地讓課堂讓課堂氣氛活躍,樹立起他們學習的信心和激發(fā)他們學習計算機的興趣。
我們不僅在課堂上要跟學生交流,在課后,我們更應該多關心他們,多聽聽他們的意見,了解他們的想法,無論是在生活上還是學習上的,這樣才更容易走進學生的圈子,成為他們信賴的朋友,這對我們教學工作的開展是十分有利和必要的。
為了提高自己的教學水平,住一切空余時間去聽其他教師的課,這里的每一位老師都以其自身獨特的魅力影響著我,啟發(fā)著我,著實讓我進步著。聽課,成了我的一大樂事,每學期都能認真完成聽課任務。聽課,不僅開闊了思路,也為備課過程積累了豐富的素材。各種鮮活生動的事例,各種教學方法、模式的展示,使我在豐富課堂教學的同時,更好的把握了課堂。而且為了能及時發(fā)現和改正教學過程中的問題,我有意識的進行階段性的工作反思。
三、今后努力方向
1、加強自身基本功的訓練,課堂上采用多種教學手段吸引學生的注意,提高學生的學習的興趣。注重對學生能力的培養(yǎng),向各科教師學習經驗。
2、對學生多些關心,多點愛心,多些耐心,使他們在各方面有更大進步。
3、在教學上下功夫,促進學生動手能力的提高。注意教學過程的活動性,盡可能把過去由自己包辦的講解、提問轉化設計成學生的多種活動。
計算機教學工作總結3
本學期我擔任七、八年級的信息技術教學工作;仡欉@個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成任務。一學期來,認真、踏實、誠懇地做好本職工作,認真完成自己的教學任務,以學生利益為出發(fā)點,讓學生在本學期的學習中能學有所得,掌握了一定的計算機打操作技巧。現就本學期所做工作作如下總結:
一、 思想政治方面
積極參加政治學習,提高自己的政治素質和理論素養(yǎng),注重自己思想道德水平的提高。平時積極參加學校組織的各類會議及本組開展的教研活動,積極參加升旗儀式。遵守教師職業(yè)道德,時刻注意自己的一言一行,維護教師形象,為人師表。在日常生活中,以真誠與人交往,和其他老師們團結協(xié)作,愉快的開展工作。
二、 教學工作,一絲不茍
(一)搞好備課
備課對于每門課程的教學而言,都是必不可少的環(huán)節(jié),信息技術學科教學也不例外。在備課的過程中,我首先對所要教授的知識進行全面的研究、歸納、總結,并根據教授對象的不同特點找到教授的最佳方法與方式。在此基礎上將所備內容在計算機上進行上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導,課后及時做課后記,找出不足。
(二)抓好教學過程不馬虎
信息技術課是一門操作性很強的學科,這就要求我們在講課時盡可能地把一些操作步驟演示給學生看。這樣比單純地告訴學生步驟,再讓他們去練效果更好。
因為在老師演示時,同學們不僅看到了整個過程,還看到了結果,這比紙上談兵要有效的多。在這方面,我充分利用了多媒體教學軟件,上課時,老師在教師機上演示,學生通過網絡在自己的屏幕上觀看,對老師的操作過程和結果看得一清二楚,大大提高了講課效率。同時注重了學生能力的培養(yǎng),主要是能讓學生做的就讓學生做,包括演示操作盡量讓學生來做,同時許多操作都采用讓學生先練習,再歸納,后總結的步驟來。
由于初中學習的特點,本學科在教學中只能充當考查的對象,學校給安排的課時也很有限,一周只安排一節(jié)課,因此要讓學生很好掌握電腦知識,必須注重45分鐘的教學效率。這就要求我要認真安排每節(jié)課,課前認真鉆研教材,搜尋與該課題相關的課外知識,并很好的結合,在課堂教學中加以運用。課堂上注意學生的興趣度,采用多種教學方式調動學生的參與熱勁,營造融厚的學習氛圍。同時對差次不齊的學生采用快慢教學方式,對學困生多輔導,多鼓勵學生多問。對那些掌握能力較強的學生,多激發(fā)他們學習新知識的熱情。
在課堂上我會多關注學生的動手實踐,根據本書的教學內容的特點,在教學中應更多去開發(fā)學生的動手能力,在教學中對此我十分重視,在講完每個案例留一定時間給學生自主操作,老師在巡視的過程中給予指導,有時也可將某一學生作品做展示,加以評講,例如初一(六)班的楊康、楊錦超同學,課堂上積極回答老師的提問,動手能力強。同時每節(jié)課結束前預留一定時間讓學生完成老師所布置的任務,真正鍛煉學生的動手實踐能力。
總的來看,今學期的教學工作都完成了任務。
計算機教學工作總結4
我是20xx年9月開始教的計算機課。一開始,我感到自己像茫茫大海一條沒有方向的小船。每節(jié)課下來,都會想很多:今天的課達到預期的效果了沒有?有沒有聽不懂的學生?這節(jié)課用這樣的方法行嗎?慢慢地,我感覺這樣的反思對我的課堂教學有很大的幫助。也逐漸地感到有的問題其實在課前就可以解決的。有時,在上課的時候,會有思維反應快的學生提出這樣那樣的問題,抑或在輔導學生的操作過程中,發(fā)現如果換一種方法講,學生會接受得更快些。
反思是教師對自己在教學中所做出的行為以及由此所產生的結果進行審視和分析的過程。教學反思是教師專業(yè)發(fā)展和自我成長的核心因素?梢,要提高計算機教學的質量,就必須做好教學反思!作為一名青年一線教師,我覺得應該在教學的各個過程中用適當的方法做好教學反思。在實際教學中,我通過在三個不同階段對教材的理解、教學目標的制定、教學方法的設計等多方面進行不斷的思考和更新,使我在理論和實踐經驗方面都有了很大提高。
一、教學前反思:
在教學前進行反思,能使教學成為一種自覺的實踐。在以往的教學經驗中,教師大多關注教學后的反思,忽視或不做教學前的反思。其實教師在教學前對自己的教案及設計思路進行反思,不僅是教師對自己教學設計的再次查缺補漏、吸收和內化的過程,更是教師關注學生,體現教學“以學生為本”這一理念的過程。
計算機教學是一門新興的課程,它主要強調學生實際上機的操作能力,但學生當中實際水平又有差異。有的學生家中有電腦,某些知識早已掌握,而有的學生卻對電腦剛剛接觸,了解甚少。這不像其他的公共課程,大家基本都處于同一水平,所以要求我們計算機教師在進行教學時要合理設計教學任務,能涉及到各個層次的學生。比如,在《計算機網絡》中講到“免費電子郵箱”的申請這一節(jié)的時候。我們要求學生在網站上申請一個免費的電子郵箱。但是事實上有些同學老早已經會用電子郵件了,而有些同學甚至連什么是電子郵箱都不知道。這就要求我們在教學設計時,一定要考慮到學生水平的參差不齊。為此,我們可以讓做的快的同學先用申請好的E—mail設置Outlook的帳號。另外,還要盡量多留一些時間給學生練習。計算機教學最后要達到的目的就是讓學生能熟練的進行上機操作,所以在教學中要多留出一些時間給學生進行上機操作練習,即所謂的“百講不如一練”。教師可以通過任務的布置,讓學生在操作練習中學會知識,鞏固知識。上課前,要認真地對教學思路、教學方法的設計、教學手段的應用及學生的年齡特點、在課上可能有的反應做了充分的反思。經過課前的反思與調整,教學內容及方法更適合學生,更符合學生的認知規(guī)律和心理特點,從而使學生真正成為學習的主體。
二、教學中反思:
在教學中進行反思,即及時、自動地在行動過程中反思,這種反思能使教學高質高效地進行。課堂教學實踐中,教師要時刻關注學生的學習過程,關注所使用的方法和手段以及達到的效果,捕捉教學中的靈感,及時調整設計思路和方法,使課堂教學效果達到最佳。
由于計算機教學以傳授實際操作為主,我們要針對某個教學目的設計一系列的任務,并且這些任務可以被學生所接受。我們進行“任務”設計時,要從學生實際出發(fā),充分考慮學生現有的文化知識、認知能力、年齡、興趣等特點,遵循由淺入深、由表及里、循序漸進等原則。對于新內容或一些有難度的“任務”,比如,在演示文稿的制作一課時,由于里面涵蓋的呢比較多,所以在講解起來就有一定的難度。有的學生喜歡先下載資料,有的學生則喜歡先設計好課件的內容再下載資料。這樣,就需要教師在操作時,最好能事先演示或給出清晰、詳盡的操作步驟,使學生更好的掌握知道,另外在教學過程中,要及時發(fā)現學生的具體操作情況,如有些任務對大部分同學都有一些難度或出現一些誤操作時要及時的進行講解更正或電子演示。同時在教學中根據學生的思路和熱情,及時調整自己的教案,能起到更好的引導效果,實現學生為主體,教師為主導的教學理念。更好的提高了教學質量和教學效果。
三、教學后反思:
有批判地在教學行動結束后進行反思,這種反思能使教學經驗理論化。在課堂教學實踐后及時反思,不僅能使教師直觀、具體地總結教學中的長處,發(fā)現問題,找出原因及解決問題的辦法,再次研究教材和學生、優(yōu)化教學方法和手段,豐富自己的教學經驗;而且是將實踐經驗系統(tǒng)化、理論化的過程,有利于提高教學水平,使教師認識能上升到一個新的理論高度。
教學后反思的主要有以下幾個內容:
1、教學中的精彩場面。課堂教學凝聚著教師的創(chuàng)造性勞動,在課堂教學中,由于教師進入“角色”,往往“靈感”頓生,創(chuàng)造出成功的教例。因而教師在課后教學情感還沒有從頭腦中消退之時,應立即進行反思,思考精彩場面的主觀原因,以及如何在課堂教學中再創(chuàng)精彩場面等。必要時可作些局面記錄,以便再教時運用。
2、教學中的失誤之處。“智者千慮,必有一失”。何況教學過程是教師與學生雙邊活動的過程,因而教師的教學難免會出現疏漏與失誤。出現失誤后教師如果不進行反思,不僅不能提高自己的教學水平,而且貽誤了不少學生,給學生以思想上、思維上的誤導。因而教師在課后一定要思考自己的失誤所在,以及產生失誤的原因,思考對失誤的補救措施。
3、課堂中學生的反應。在計算機課的.理論課教學中的教學效果,往往通過課堂上學生的反應表現出來。課堂上學生正聚精會神高度注意教師,或偶爾點頭示意,或偶爾面帶笑容而積極回答這說明學生處于積極主動的學習狀態(tài),教師教學得體、方法有效。反之,課堂表面安靜,學生面無表情或坐立不安、交頭接耳、目光愕然,這說明教師講課不夠精彩,空洞說教,教學方法呆板。教師上完課后,應及時反思課堂上學生的反應狀況,以不斷改進教學內容和教學方式。
經過一次又一次的反思——提高——再反思——再提高的過程,我受益非淺,也更加深刻地認識到了在教學中及時反思的重要性和必要性,它會使我逐漸形成自我反思的意識和自我監(jiān)控的能力。在今后的教學中,我會通過不斷地反思來提高自己的教學水平和創(chuàng)新能力。以此提高學生學習計算機的興趣,使學生主動地學習,培養(yǎng)學生的自學能力和創(chuàng)造發(fā)揮能力。為培養(yǎng)21世紀實用人才奠定良好的理論基礎。
計算機教學工作總結5
現代學生作為下一代的主人,掌握計算機學習操作顯得更為重要。教育技術正在迅速發(fā)展,學生需要學習的知識越來越多,知識更新的周期也越來越短。為了培養(yǎng)優(yōu)秀人材,必須提高教學效率,改革教學方法與教學手段,讓其更加適應現代教育技術的發(fā)展,下面單就計算機教學方面的經驗,談一點自己的看法。
一、根據課程特點采用適當的教學內容
我認為計算機教學應更加主要注重實際操作,與現實生活緊密聯(lián)系起來,初中的計算機這一新課程,其理論性東西對與學生來說比較抽象,可以適當讓學生更形象話的去理解,這就要求我們老師更加讀懂教材,給學生創(chuàng)造更加良好的思維空間,而其實際操作我認為是學生學習的重中之重,是一門技能性很強的課程。比如我們在教學理論時可以借助各種多媒體教學軟件和形象結合生活中的類似物品,給同學們展現一個更加直觀、形象的計算機理論知識,而在操作是則強調親自動手多加實踐練習。這樣通過多媒體圖形、聲效的多樣性,進行直觀、形象地教學,加之優(yōu)美動聽的音樂,有這很強的趣味性,學生的學習積極性也高,充分調動學生的視覺、聽覺等多種器官,使他們對所學的知識能更好地領悟和記憶,符合學生的學習特點,課堂學習氣氛也比較積極,是激發(fā)學生學習積極性的有效方法。同時,計算機操作教學更應注重實踐,這樣對于計算機學習的熟練程度,提高學生的學習興趣都是很有效的。記得曾經有人說過“如果你交給某人一個程序,你將折磨他一整天;如果你教某人如何編寫程序,你將折磨他一輩子。”計算機教學它有不同于其它學科的特點,它是一門更加強調實踐的學科,它比任何一門其他學科知識掌握的都快。初中階段,每周學生僅一課時的學習時間,那么這一課時的安排,側重面應主要在于使用,讓學生掌握一些計算機操作的實際技能,這既符合該學科的特點,又適應學生的學習目的所在,從而能得到良好的達到既定的學習效果。因此教學應以上機為主。同時機房上課要求我們的教師由以往的純粹知識傳播者,變成課堂教學的引導者;學生活動的參與者;提高學生的主體地位。
二、采取小組教學的新方法
計算機操作的學習學生們學得特別快,也很容易接受,有的東西有時老師沒有介紹,通過同學們自己上機摸索也能很好的掌握操作方法,這就是人們常說的“電腦不是教出來的,是玩出來的”,從而很明確的說明計算機的學習要在玩中學,要在快樂中學。我認為采用小組的學習不僅僅使學生之間可以充分探討討論問題,還可以使學生之間的知識互相補充比起以往的教師教學更加迅速有效。在教學中還可以讓學生成為小老師來進行學習,教師引導提出問題,小組之間發(fā)現并總結問題的解決方法,這樣學生可以以代表的形式來發(fā)言,學生對學生的講話會更有吸引力,教師再加以及時指導,教學效果會更加突出。通過這些方法,我發(fā)現計算機教學教學方法非常重要,形式要多樣化,讓同學們在玩中學,在快樂中學,課堂效果會更好。
三、重視興趣教學
興趣是學生學習最好的老師,以前我的教學采用死板的教學,在教室里學習理論,到了機房進行實踐。先講理論后再上機,同學們在上機時往往忘記了理論的內容,從而無目地的聯(lián)系。通過了解情況發(fā)現,有的東西同學們由于從未接觸過,所以并沒有聽懂,有的即使聽懂了,也因為沒有及時上機實踐,等到后來再上機時也都忘了,一點興趣也沒有。后來我通過找一些同學交談、了解,同學們說:“老師你帶我們來機房,邊講理論,我們邊操作,一下就記住了”,學生的提示給了我很大的啟發(fā),原本很簡單的東西,卻弄得那么繁瑣。教學要注重細節(jié),尤其是計算機教學,更加要注重課程的特點,以動手為主注重學生興趣的培養(yǎng)。
總之,計算機教學從內容到方法,都不能完全按照教材中的死板教學模式,教學內容要盡可能跟上計算機軟、硬件形勢的發(fā)展;教學方法上要多讓學生自己獨立思考動手,發(fā)展學生的主體地位;教學形勢要多樣化,提高學習興趣,從而達到最好的教學效果。
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