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玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文

時(shí)間:2022-04-23 10:54:04 網(wǎng)絡(luò) 我要投稿

玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文(通用23篇)

  在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,大家或多或少都會(huì)接觸過(guò)作文吧,作文是由文字組成,經(jīng)過(guò)人的思想考慮,通過(guò)語(yǔ)言組織來(lái)表達(dá)一個(gè)主題意義的文體。相信很多朋友都對(duì)寫(xiě)作文感到非?鄲腊,下面是小編精心整理的玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文(通用23篇)

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇1

  在這幾年有許多青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些青年根本無(wú)法自拔,這真是令父母煩惱的一件事,可是玩一玩網(wǎng)絡(luò)游戲也有一些益處,比如可以松一松大腦,還有可以讓大腦變得更加機(jī)靈。

  經(jīng)過(guò)調(diào)查,有大部分家長(zhǎng)不同意自己的孩子玩電腦,可是有一點(diǎn)家長(zhǎng)卻不理會(huì)自己的孩子。

  玩游戲的主要好處就是可以練一練兒童的大腦,讓兒童不斷的發(fā)現(xiàn)自己的一部分聰明才智,之一些就是玩游戲最好的一部分,當(dāng)然玩游戲夜有最大的壞處,那就是讓兒童的心里只想著“玩游戲”這幾個(gè)字。

  前面只不過(guò)是說(shuō)啦玩游戲的最大好處和壞處。玩游戲的一點(diǎn)好處就是可以練發(fā)現(xiàn)能力,和兒童的耐力還能讓兒童開(kāi)朗。玩游戲的壞處當(dāng)然也是非常多的,比如說(shuō):玩游戲可以讓你學(xué)壞,游戲可能會(huì)讓你感到什么事都忘記啦。還有等等壞處。

  為啦讓兒童不玩游戲有一些家長(zhǎng)會(huì)采用打和罵的方式,可是還有一些家長(zhǎng)會(huì)采用不大不罵的方式教自己的孩子。

  我覺(jué)得游戲這種東西不是個(gè)個(gè)都是壞的,可是有一些這是壞到頂點(diǎn),所以玩游戲一定要挑選一些有益的才可以。

  不是每一個(gè)游戲都是壞的,可是玩也要少一點(diǎn)玩,偶爾只玩幾分鐘也是沒(méi)問(wèn)題的。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇2

  時(shí)代在改變,在不斷發(fā)展的新時(shí)代不斷地涌現(xiàn)新的事物,對(duì)于一個(gè)從古至今經(jīng)歷滄海桑田都挺過(guò)來(lái)的人類(lèi),對(duì)于新的事物接受能力非常強(qiáng),電子游戲就是其一。

  在當(dāng)今社會(huì),多數(shù)青少年在接觸網(wǎng)絡(luò)后,運(yùn)用的如魚(yú)得水,他們不是在用網(wǎng)絡(luò)做正事,而是去玩游戲。

  利:在某一種程度上說(shuō),適當(dāng)?shù)娜ネ嬗螒蚩梢跃徑饩o張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業(yè)余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。

  弊:玩電子游戲會(huì)使學(xué)業(yè)荒廢,上課總是集中不啦精力,這是大量玩游戲,入迷的結(jié)果。

  玩太多游戲總是會(huì)讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場(chǎng)面,幾乎是無(wú)法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學(xué)習(xí)下降,玩物喪志,本來(lái)很有前途的學(xué)生就葬送在自己的手中,有些處于發(fā)育期的青少年,上課去想游戲,放學(xué)去玩游戲玩久啦,對(duì)自己的發(fā)育都不好,對(duì)自己的作業(yè)敷衍啦事導(dǎo)致自己的大腦不經(jīng)常使用,就用在游戲上變得愚鈍。

  有些人為啦玩游戲,家中也許有父母管教就會(huì)餓自己去攢錢(qián)玩游戲,不僅抑制身體發(fā)育也容易得胃病。

  玩游戲玩久啦對(duì)自己的眼睛也有害處,長(zhǎng)時(shí)間的過(guò)度使用眼睛就會(huì)損害自己的視力,導(dǎo)致晶狀體聚焦光線(xiàn)離視網(wǎng)膜越來(lái)越遠(yuǎn),變成近視眼。也就是“四眼”。

  有些時(shí)候,玩游戲家長(zhǎng)不支持或者家庭經(jīng)濟(jì)條件不予許,有些人就會(huì)去干一些偷雞摸狗的事,有啦資金他們就會(huì)去網(wǎng)吧一類(lèi)的場(chǎng)所,一般不滿(mǎn)18歲的青少年網(wǎng)吧是不予開(kāi)放的,但是有些商家做沒(méi)良心的買(mǎi)賣(mài),在這種場(chǎng)所極易結(jié)識(shí)不良人員,為啦所謂的英雄豪氣拉幫結(jié)伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒(méi)有被管教發(fā)現(xiàn)就會(huì)越做越大沒(méi)入歧途沾染不良習(xí)氣:吸煙,喝酒上不良會(huì)所。

  所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產(chǎn)的結(jié)果被父母拋棄。

  我們的生活是多姿多彩的,在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,我們不能被網(wǎng)絡(luò)游戲主宰變成游戲的傀儡!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇3

  我個(gè)人認(rèn)為,小學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊不在于游戲,在于同學(xué)們的自控能力。有的同學(xué)自控能力不好,導(dǎo)致對(duì)自己的身心有影響。

  記得在某天,一位自控能力不好的大學(xué)生,因受網(wǎng)絡(luò)游戲的影響,去學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲的一些危險(xiǎn)動(dòng)作,最后從23樓跳下來(lái)而不幸身亡。還有一次,一位學(xué)生的自控能力挺好的,可是他玩網(wǎng)絡(luò)游戲入啦迷,導(dǎo)致神志不清,拿刀割脈,最后搶救無(wú)效而身亡。這一件件觸目驚心的案子,讓大家都有一些恐懼,可是這些案子卻一件件地發(fā)生,所以是弊大。不過(guò),萬(wàn)幸的是,有一個(gè)學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲本已誤入歧途,可是,他改過(guò)啦,寫(xiě)啦一張:離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲害死人。的紙條放在鼠標(biāo)下面,然后他就沒(méi)動(dòng)過(guò)電腦,為此,他的父母很開(kāi)心。

  一個(gè)個(gè)同學(xué)因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而身亡,我們要會(huì)恐懼,不要誤入歧途,所以我希望大家要控制好自己的人生斷送在網(wǎng)絡(luò)游戲上。一定要控制好自己!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇4

  這一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)我有一些沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。只要一有機(jī)會(huì),我就會(huì)不由自主地捧起Ipad,津津有味地玩起來(lái),即便媽媽再三提醒,我也置之不理。眼看暑假已經(jīng)過(guò)掉啦一大半,而我的作業(yè)還沒(méi)有完成到一半。媽媽是看在眼里急在心頭,經(jīng)過(guò)媽媽一番語(yǔ)重心長(zhǎng)的教育后,我決定就此為題,寫(xiě)一篇作文,分析一下游戲的利與弊。

  我們先來(lái)說(shuō)游戲的利。好的游戲可以鍛煉我們的經(jīng)濟(jì)頭腦和理財(cái)觀念。例如我近期常玩的游戲叫“浴火銀河”,這是一款宇宙探險(xiǎn)游戲。在游戲當(dāng)中,玩家需要通過(guò)不同的方式來(lái)賺錢(qián),并武裝自己的飛船。我比較喜歡的一種賺錢(qián)方式是“跑商”,就是根據(jù)不同星系的商品價(jià)格,在價(jià)格便宜的星球買(mǎi),到價(jià)格貴的地方賣(mài)。比如一條“毛巾”,在這個(gè)星系十塊錢(qián),可在那個(gè)星系就變成啦一百塊,你別看它一次賺錢(qián)不多,可一次運(yùn)幾百條,不斷重復(fù),積少成多,就能撈到一大桶金。

  游戲還能快速提高我們手和腦的配合能力。“TempleRun神廟逃亡”是一款眾所皆知、家喻戶(hù)曉的跑酷游戲。玩家需要控制人物時(shí)而跳躍,時(shí)而臥倒,逃離魔獸的追捕,逃離神廟。游戲中,玩家不但要收集金幣,還要靈巧地躲避障礙物、懸崖等。我玩這個(gè)游戲初期,總是因?yàn)榉磻?yīng)力慢,或雙手沒(méi)有協(xié)調(diào)好而墜入深淵?墒,經(jīng)過(guò)我的不斷練習(xí),漸漸地,我能夠跑很遠(yuǎn)啦。我在“神廟逃亡”里練出來(lái)的反應(yīng)能力在我打乒乓球時(shí)得以運(yùn)用?磮D猜成語(yǔ)游戲也能鍛煉我們的思維,積累更多的成語(yǔ)。

  玩游戲的好處顯而易見(jiàn),但是如果沉迷游戲,那一負(fù)面影響也不容忽視。一是玩多啦游戲壞眼睛,眼睛是心靈的窗口,我們還處在童年,但是不少的同學(xué)已經(jīng)因?yàn)橥嫣嘤螒蚨鴰侠残⊙坨R。還有許多同學(xué)深深地沉迷于游戲的虛擬世界中,難以自拔。他們荒廢自己的學(xué)業(yè),夜以繼日的玩游戲。有的還因?yàn)闆](méi)錢(qián)買(mǎi)游戲幣而鋌而走險(xiǎn),去偷盜、搶劫。這些都是因?yàn)闆](méi)有良好的自我控制能力而造成的。

  游戲是利,還是弊,在于你的自我控制能力。適當(dāng)玩游戲,可以幫助我們放松放松心情,敏捷思維。但是我們一定要有節(jié)制,有節(jié)制、有良好的自我控制能力是玩游戲的資格。假如你根本控制不啦自己玩游戲的時(shí)間,那你就別玩游戲啦,因?yàn)槟銢](méi)有資格。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇5

  “網(wǎng)游”這個(gè)簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)“家喻戶(hù)曉”,甚至當(dāng)今社會(huì)上人人都有“網(wǎng)游史”,那么網(wǎng)游是利大還是弊大呢?

  我認(rèn)為弊大于利。

  不否認(rèn),“網(wǎng)游”之“利”的確巨大,特別是經(jīng)濟(jì)效益,一些大公司,像網(wǎng)易、騰訊、天美等專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)游戲軟件而牟利巨大經(jīng)濟(jì)利益,賺取玩家的錢(qián)財(cái)。而這些大公司開(kāi)發(fā)的游戲,在社會(huì)上成為眾多玩家的追捧對(duì)象,成為人們無(wú)聊時(shí)的消遣品,人們心甘情愿的淪為這些網(wǎng)游的忠實(shí)玩家,并情愿將自己的血汗錢(qián)“獻(xiàn)給”這些公司。還有許多名人大咖也出面給一些游戲打廣告做代言,甚至一些大學(xué)教授在利益的驅(qū)使下直接給網(wǎng)游代言,大多打著“開(kāi)發(fā)智力,益于動(dòng)腦”的旗號(hào)給簽約的游戲公司推廣的游戲撐腰,這些便是游戲之“利”。

  在游戲之“利”的背后,游戲之“弊”也不容忽視。我們還得從經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益兩方面來(lái)分別進(jìn)行討論。游戲在給那些大公司帶來(lái)了巨大利益的同時(shí)確給一些家庭帶來(lái)了無(wú)法挽回的災(zāi)難。網(wǎng)癮少年小石因癡迷網(wǎng)游,為了掛機(jī)玩游戲,租筆記本電腦上網(wǎng),沒(méi)錢(qián)盜竊沖游戲幣;之后,由于沒(méi)錢(qián)償還租金和游戲中充值的人民幣,被法院判刑,甚至還有一些不法分子,利用網(wǎng)絡(luò)游戲在網(wǎng)上賭博,不但花光自己的積蓄而且欠高額的債務(wù),最終造成家破人亡。

  還有許多因?yàn)橥嬗螒蚨膹U學(xué)業(yè),也不工作,也不學(xué)習(xí),不分晝夜的玩游戲,最終無(wú)法區(qū)分虛擬與現(xiàn)實(shí),產(chǎn)生依賴(lài)心理,給家庭帶來(lái)了巨大的痛苦。天津一13歲少年小藝因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)法區(qū)分虛擬與現(xiàn)實(shí),最終跳樓。深圳一少年小周因在網(wǎng)吧不分晝夜的上網(wǎng)而猝死在黑網(wǎng)吧中。這些許許多多的真實(shí)事例都給自身的家庭帶來(lái)了無(wú)法恢復(fù)的重大打擊。讓許許多多幸福美滿(mǎn)的家庭跌入到無(wú)底的痛苦深淵,讓許許多多風(fēng)華正茂的少年、青年甚至中年人美好而幸福的人生道路戛然而止,一旦網(wǎng)游成癮帶給他們以及他們身邊的人都將是一條痛苦的不歸路。

  積極幸福地生活,遠(yuǎn)離網(wǎng)游,真愛(ài)家人和自己!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇6

  如今科技發(fā)達(dá)了,人們的生活水平得到了改善,電腦也成了家家戶(hù)戶(hù)必備的電子產(chǎn)品,網(wǎng)絡(luò)游戲也悄悄地走進(jìn)人們的視野,有許多青少年也因此沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲之中,無(wú)法自拔,家長(zhǎng)們痛哭流涕,苦不堪言。

  網(wǎng)絡(luò)游戲是由一個(gè)電子文檔在通過(guò)人們的思想創(chuàng)作再加入進(jìn)去注冊(cè)網(wǎng)站就便成了網(wǎng)絡(luò)游戲?雌饋(lái)做法很簡(jiǎn)單,游戲當(dāng)中的虛幻世界,使青少年心里上得到了滿(mǎn)足,在網(wǎng)絡(luò)游戲中尋找自由,尋找快樂(lè),一進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲便無(wú)法脫身被網(wǎng)絡(luò)所迷幻,這正是網(wǎng)絡(luò)游戲的最大魅力,這所謂的魅力使青少年不務(wù)正業(yè),天天泡在網(wǎng)絡(luò)游戲之中,因網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷的有許多青少年。我曾在電視上看到這樣一幕:一名叫小新的初中生,本身可以有很好的前途,但是由于沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲而輟學(xué),父母不給小新錢(qián),小新便去偷,一塊,兩塊,幾十塊,幾百塊……有一次,小新拿了父親的兩千元在網(wǎng)吧泡了幾天幾夜未歸宿,為了獲取更多的錢(qián),他將奶奶砍死,爺爺砍成重傷,家長(zhǎng)得知疾首痛心,孩子懊悔莫及,有多少個(gè)這樣的祖國(guó)花朵因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲所凋謝。

  由此看來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ诤⒆觼?lái)說(shuō)是多么著迷呀!他們無(wú)法自拔,家長(zhǎng)任其發(fā)展,助虎成威,才造成今天的慘劇呀!親離子散,由于網(wǎng)絡(luò)游戲、色情和聊天充滿(mǎn)刺激、驚險(xiǎn)和浪漫,許多學(xué)生一旦接觸,便深陷其中而不能自拔、網(wǎng)上“三魔爪”又被稱(chēng)作“電子海音”,是殺人不眨眼的劊子手;所以為了還給每一個(gè)孩子一個(gè)快樂(lè)健康的成長(zhǎng)環(huán)境,就讓我們行動(dòng)起來(lái),從每時(shí)每刻做起,杜絕上網(wǎng)游戲,多查資料,增長(zhǎng)知識(shí),杜絕一件件慘劇再次發(fā)生!同時(shí)也呼吁:為了幫助青少年脫離沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲的害人泥沼,社會(huì)和政府應(yīng)早期干預(yù),除了勒令游戲機(jī)房管理者嚴(yán)格遵守相關(guān)法規(guī)之外,必須關(guān)閉一部分管理不善的網(wǎng)吧和游戲機(jī)房,切斷青少年的接觸途徑。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇7

  家長(zhǎng)們不給孩子玩電腦,有些人就偷偷摸摸的玩,對(duì)家長(zhǎng)就難免有一種害怕的感覺(jué),但那些人就像陷進(jìn)了藻澤地一樣,越陷越深,最終不能自拔。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲,會(huì)給我們帶來(lái)很大的影響,尤其是未成年人,成天泡在游戲室里,荒廢了學(xué)習(xí),網(wǎng)絡(luò)游戲玩久了就會(huì)上隱,就像掉進(jìn)了一個(gè)陷阱,想爬都爬不上來(lái)。

  我有一個(gè)遠(yuǎn)房親戚,他以前讀小學(xué)的時(shí)候,學(xué)習(xí)成績(jī)很好。自從他迷上了網(wǎng)絡(luò)游戲之后,他就沒(méi)有心思學(xué)習(xí)了,成績(jī)也一落千丈。有一次,他一個(gè)星期都沒(méi)來(lái)上課,老師打電話(huà)問(wèn)他的父母為什么他沒(méi)有來(lái)上課,父母說(shuō)他去上學(xué)了呀!老師就說(shuō):他已經(jīng)有一個(gè)星期沒(méi)有來(lái)了。結(jié)果,他父母在一家游戲室里找到了他,原來(lái),他一個(gè)星期都泡在了游戲室里。到現(xiàn)在,他讀到了初一,所有的學(xué)校都不愿意收他了,所以,他現(xiàn)在無(wú)所事事?梢(jiàn),網(wǎng)上的害處是很大的。

  游戲,其實(shí)就是一個(gè)很大的誘惑,只要把玩游戲的時(shí)間花在學(xué)習(xí)上去,就可以做到不玩游戲。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇8

  也不知道是從何時(shí)開(kāi)始的,最新的電腦游戲——“摩爾莊園”正慢慢“傳染”到我們的.班上,幾乎每個(gè)人都被這股風(fēng)潮所感染,這一波流行就像流行性感冒一樣,以迅雷不及掩耳的速度散播開(kāi)來(lái)!

  “當(dāng)——當(dāng)——!”一下課,大家不約而同的圍成一團(tuán),馬上討論著摩爾莊園的情報(bào);“嘿!你幾等?”“我告訴你,現(xiàn)在玩就能送拉姆吔!”就這樣,這團(tuán)三姑六婆,像八婆一樣喋喋不休,嘰嘰喳喳,交頭接耳的互相交換著最新情報(bào)。直到上課了,但大家還一直停留在那一堆討論中,個(gè)個(gè)看起來(lái)呆若木雞,若有所思的樣子。就連老師問(wèn)問(wèn)題也要喊三次名字,人才能回神過(guò)來(lái)。真是人在心不在,魂魄都不知道飛哪兒了!

  不要以為我們只有在茶余飯后才會(huì)討論這些八卦。在大家上網(wǎng)玩時(shí),也在討論著,并且還廣邀親朋好友一起玩。還有人為了破關(guān),三更半夜還在玩,所以每個(gè)人的黑眼圈,簡(jiǎn)直比木柵動(dòng)園里的大貓熊還要黑了。

  而且,我漸漸的發(fā)現(xiàn):大家近視都愈來(lái)愈深,就連醫(yī)務(wù)室里的護(hù)士阿姨大呼小叫的說(shuō):“哎呀呀!怎么每個(gè)人的近視度數(shù)都加深了呢?”視力再好的同學(xué)也很難逃脫四眼田雞的魔掌,個(gè)個(gè)從五十度急速攀升到三百度!我想:如果要舉辦一場(chǎng)誰(shuí)是千里眼的比賽,我們班絕對(duì)是敬陪末座。不單是視力下降,我們班的成績(jī)也像溜滑梯一樣,一路往下滑;平時(shí)成績(jī)吊車(chē)尾的同學(xué)只因?yàn)闆](méi)有跟上這股流行,反而漁滃得利,成績(jī)還名列前茅呢!這種情況真令人“慘不忍睹”!

  老師終于察覺(jué)到了,氣得大發(fā)雷霆、火冒三丈,就連兇猛的獅子也都怕他三分呢!老師從此禁止同學(xué)再玩,并請(qǐng)大家互相監(jiān)督,一有任何風(fēng)吹草動(dòng),只要“報(bào)馬仔”“上傳”稟報(bào),老師重重有賞。果然,在老師的“重賞之下必有勇夫”這場(chǎng)風(fēng)波也就圓圓滿(mǎn)滿(mǎn)的落幕了,總算是功德圓滿(mǎn)!

  但是,長(zhǎng)江后浪推前浪,流行的浪潮更是一波推著一波,一個(gè)月后,才剛走進(jìn)教室,又聽(tīng)見(jiàn):“嘿!神魔之塔很好玩吔!”“魔法石封印抽卡可以得到不同屬性的召喚獸吔!”不會(huì)吧,我們班流行的惡夢(mèng)又要開(kāi)始了啦!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇9

  誰(shuí)沒(méi)有接觸過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲?答案是沒(méi)有!現(xiàn)在,不論男女老少,都是或多或少接觸過(guò)已經(jīng)悄然步入我們生活的游戲。

  游戲在本質(zhì)上,意義都是好的。開(kāi)發(fā)商們都希望制造一個(gè)輕松,休閑的游戲環(huán)境供大家放松。大部分人玩游戲的初衷同樣如此。壓力日益增大的我們,渴求在虛擬世界中獲得一絲安慰以緩解自己緊繃的生活。不可謂不說(shuō),有的網(wǎng)絡(luò)游戲真的做到了這一點(diǎn)。這便是好處所在,玩過(guò)游戲的人也都是領(lǐng)略到了。

  再一點(diǎn),游戲往往成為我們平時(shí)談?wù)摰脑?huà)題,以不至于無(wú)話(huà)可說(shuō)而導(dǎo)致關(guān)系惡化。而且,在游戲中我們還可以與朋友們遨游天下,爭(zhēng)霸一方,這也算是增進(jìn)友誼了吧。

  不過(guò),萬(wàn)物有好有壞。網(wǎng)游固然有他的好處,但是不得不承認(rèn),它也有壞處。一部分人,在生活中沒(méi)有自信,可卻在虛擬中能夠體會(huì)那種在現(xiàn)實(shí)無(wú)法體會(huì)到的自豪,于是——偷錢(qián),搶劫,等等。有些人呢,原來(lái)學(xué)習(xí)很好,可自從染上了網(wǎng)癮,便一發(fā)不可收拾,學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈,毀了自己的大好前途。甚至有些人,為了游戲,放棄現(xiàn)實(shí)生活,沉迷于虛擬的游戲世界,無(wú)可自拔。雖說(shuō)只是個(gè)別人,但網(wǎng)絡(luò)游戲的壞處,卻一覽無(wú)遺。

  還有,網(wǎng)游中常常存在一些不良場(chǎng)景,讓某些自控能力不強(qiáng)的人深深陷入其中,并一味模仿。他們的心中,受到了不良游戲這雙魔眼帶來(lái)的劇毒!

  一個(gè)人說(shuō),也是起不到什么作用。如果大家一起營(yíng)造公平,綠色的網(wǎng)絡(luò)世界,拒絕不良信息的危害,追求輕松娛樂(lè),我想,便是沒(méi)有人會(huì)拒絕網(wǎng)絡(luò)游戲帶來(lái)的好處吧。壞處,自然也是成不了什么威風(fēng)。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇10

  說(shuō)到電子游戲,大家都不陌生。我認(rèn)為電子游戲是一把鋒利的雙刃劍,有利也有弊,其中弊大于利。

  電子游戲是現(xiàn)代少男少女乃至成年人所沉迷的東西,幾乎沒(méi)有學(xué)生不喜歡它。打完游戲勝利時(shí)的成就感,等級(jí)提升的驚喜,和一些游戲大神切搓的小心翼翼,和朋友討論游戲的快樂(lè)等都會(huì)讓人樂(lè)此不疲。

  電子游戲的世界豐富多彩,電腦游戲中有各種人物、技能、技巧、畫(huà)質(zhì)等,電子游戲的魅力相當(dāng)大。電子游戲可以給人快樂(lè)和放松,電子游戲還可以使人大腦更靈活,使我們的生活多姿多彩。

  正因?yàn)殡娮佑螒虻镊攘艽,所以?huì)讓很多中學(xué)生沉迷,控制不住自己。為了打游戲他們“廢寢忘食”,為了打游戲他們四處借錢(qián),甚至荒廢學(xué)業(yè),更嚴(yán)重到猝死。之前就有新聞報(bào)導(dǎo),有人為了打電子游戲,每天熬夜,到最后把眼睛熬壞了,導(dǎo)致眼睛失明。還有不少學(xué)生沉迷于網(wǎng)吧打電子游戲,想盡各種方法逃課。過(guò)度的打電子游戲不僅會(huì)破壞人的身體還會(huì)腐蝕人的思想。有些人為了去網(wǎng)吧給游戲充錢(qián),去偷別人的錢(qián),偷學(xué)校的財(cái)物,敲詐其他人的錢(qián),高年級(jí)學(xué)生甚至威脅低年級(jí)學(xué)生要錢(qián)。腦子里一切想法都是關(guān)于游戲怎么上星,怎么上分,怎么升級(jí),怎么打比賽,學(xué)習(xí)自然就被丟在九宵云外去了。

  雖然說(shuō)打游戲可以成為所謂的大神,甚至可以研發(fā)游戲來(lái)賺錢(qián)。但從打電子游戲中成功的人是少之又少。我們中學(xué)生的主要任務(wù)是鍛煉好身體,完成學(xué)業(yè)任務(wù)。我認(rèn)為打電子游戲弊大于利,還是少打比較好。我們中學(xué)生可以把電子游戲當(dāng)成課下的娛樂(lè),但不要沉迷。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇11

  說(shuō)起電子游戲,應(yīng)該不少人玩過(guò)吧。你有沒(méi)有沉迷其中呢?下面我們就來(lái)探討一下這個(gè)問(wèn)題吧!

  有人認(rèn)為電子游戲是有利的,不知道你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),在玩游戲的過(guò)程中,你的反應(yīng)變快了呢?這句話(huà)說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),玩游戲可以提高你的反應(yīng)能力,這對(duì)一個(gè)人來(lái)說(shuō),是非常重要的。

  當(dāng)然游戲還有其他好處,比如你玩一些智力類(lèi)游戲,可以提高你的大腦應(yīng)變力,對(duì)一些難題做出解答。還可以增加你的知識(shí)儲(chǔ)備,讓你在每次考試中大放異彩。

  不過(guò)玩游戲一定要控制好時(shí)間,不了過(guò)分沉迷游戲,當(dāng)然,總會(huì)有不聽(tīng)勸的,沉迷于電子游戲,下面,來(lái)看看沉迷游戲的后果吧。

  沉迷電子游戲一個(gè)最明顯的后果就是成績(jī)下降。這可不能輕視,現(xiàn)在學(xué)習(xí)不好,將來(lái)就可能更加辛苦,相信你也不想搬磚吃土吧?所以不能沉迷電子游戲,不能影響學(xué)習(xí)。

  沉迷電子游戲還有一個(gè)很?chē)?yán)重的后果。就是身體健康會(huì)受到威脅,F(xiàn)在因?yàn)橥骐娮佑螒蜮赖那嗌倌陮乙?jiàn)不鮮,長(zhǎng)期坐在電腦前容易造成腰肌勞損,會(huì)經(jīng)常脖子疼,還會(huì)造成非常嚴(yán)重的近視。最壞的后果就是失明乃至死亡,F(xiàn)在知道沉迷電子游戲有什么后果了吧!

  說(shuō)了這么多,你也知道我的觀點(diǎn)了吧。那就是:不要過(guò)多沉迷于電子游戲,把握好當(dāng)下的學(xué)習(xí)。

  游戲可玩不可貪。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇12

  伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速進(jìn)步,電子商品及其附屬應(yīng)用漸漸走進(jìn)大家的生活,其中電子游戲幾乎成為青年采用電子商品的第一理由。相對(duì)于需要工作、生活步伐緊張的青年,青少年的課余時(shí)間可以自由支配,同意能力較強(qiáng),所以成為了電游的第一受眾群。

  但家長(zhǎng)對(duì)于電游的恐懼卻在與日俱增,在他們看來(lái),游戲像是噬人的洪水猛獸,孩子鏡片上反射的屏幕光正是他們攻擊的信號(hào)。但是,只須運(yùn)用得當(dāng),游戲可能不是洪水猛獸。

  對(duì)于孩子們來(lái)講,游戲是有效的解壓方法。當(dāng)代的教育強(qiáng)度愈來(lái)愈大,青少年的學(xué)習(xí)任務(wù)非常繁重,老師的重壓,爸爸媽媽的期望,同學(xué)之前的暗自較勁,都像一個(gè)瓶子中滿(mǎn)得將要撐破而出的液體,而游戲無(wú)疑是一個(gè)瓶塞,把液體釋放出來(lái)。玩游戲可以放松自身,調(diào)節(jié)緊繃的神經(jīng),緩解疲勞。從某種意義來(lái)講,確實(shí)是一針有效的減壓劑。

  游戲可以增進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作能力,訓(xùn)練大家的思維和反應(yīng)力。例現(xiàn)在日最熱門(mén)的槍?xiě)?zhàn)“吃雞”孩子們?nèi)褰M隊(duì),相互配合,完成埋伏、探風(fēng)、狙殺等一系列任務(wù),無(wú)形中通過(guò)交流溝通交流提升了默契度。而排兵布陣,安排進(jìn)攻手法,與面對(duì)突如其來(lái)的敵人偷襲的反應(yīng),都從某一方面訓(xùn)練了青少年的能力,包括一些益智游戲,運(yùn)用邏輯或剖析能力才能通關(guān),有益于孩子們開(kāi)發(fā)思維。

  但不得不提的,是游戲也有很大的害處性。長(zhǎng)期面對(duì)電子商品,對(duì)雙眼傷害很大。據(jù)數(shù)據(jù)剖析,現(xiàn)在青少年的近視起因有很大部分都由于玩手機(jī)或電腦過(guò)多。還有一些孩子們會(huì)代入游戲中,把有害游戲中暴力、色情的原因帶到現(xiàn)實(shí)日常,影響心智發(fā)育,甚至?xí)^(guò)多沉迷于虛擬世界,失去分外面交流互動(dòng)的能力。

  游戲是不是洪水猛獸,所有取決于你。只須合理規(guī)劃課余時(shí)間,合理又健康地玩游戲,拒絕不好的游戲中的有害信息,也要了解適時(shí)放下手機(jī),走向更廣闊的現(xiàn)實(shí)世界,那樣游戲的這部分風(fēng)險(xiǎn)將不復(fù)存在。

  愿游戲,從此再不是誰(shuí)的洪水猛獸。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇13

  伴隨年代的飛躍進(jìn)步,大家的生活水平漸漸提升,科技也快速進(jìn)步,便捷大家采用的電子商品早已走進(jìn)大家的日常。但是電子商品就像一把雙刃劍,它們?cè)诮o大家?guī)?lái)福音的同時(shí),也制造了不少麻煩。

  壞處

  有人說(shuō)“電子商品好似洪水猛獸一般向人類(lèi)席卷而來(lái),為大家?guī)?lái)傷害”,可能大伙會(huì)覺(jué)得這么說(shuō)有些夸大,可大家不得不承認(rèn)過(guò)度地采用諸如:手機(jī)、電腦、電子書(shū)之類(lèi)的電子商品會(huì)給大家?guī)?lái)一些壞處。大家務(wù)必要記住,當(dāng)你在用短信和朋友閑聊而忘卻了學(xué)習(xí)時(shí),你正在一點(diǎn)一點(diǎn)地毀掉我們的學(xué)業(yè)和前途;當(dāng)你沉迷于不好的網(wǎng)站而揮霍青春時(shí),你無(wú)暇的心靈正在被日漸污染;當(dāng)你催促著爸爸媽媽替你買(mǎi)最新一款的手機(jī)時(shí),你盲目攀比的心理正在生根發(fā)芽;當(dāng)你長(zhǎng)期操控電腦觸摸屏?xí)r,你的身體情況正在日益低下。

  口說(shuō)無(wú)憑,緊接著讓大家來(lái)看一個(gè)例子——電子游戲,悄然走進(jìn)大家的生活,并以其豐富多彩,新穎刺激的游戲界面成為在校學(xué)生的喜好。他們過(guò)度沉迷于游戲中,無(wú)節(jié)制的玩電子游戲不但費(fèi)時(shí),而且更要緊的是耽誤了學(xué)習(xí),甚至有學(xué)生因此而輟學(xué),使本該書(shū)聲瑯瑯的校園充滿(mǎn)了不正之風(fēng)!

  利處

  雖然電子商品有許多壞處,但它的利處也不少。它使人與人之間的交流溝通愈加容易、便捷;它使大家隨時(shí)隨地都可以與家人獲得聯(lián)系,防止迷路;它代替了PDA、MP3、MP4等一系列的東西,使大家的生活愈加便捷。

  同時(shí),電子商品可以開(kāi)闊大家的視野,增長(zhǎng)大家的見(jiàn)識(shí),使大家的生活愈加豐富多彩。大家可以在電子商品上看新聞,準(zhǔn)時(shí)知道國(guó)家大事,知道國(guó)際形勢(shì),知道祖國(guó)日新月異的進(jìn)步變化;可以在電子商品上瀏覽節(jié)目好了解許多名人的營(yíng)業(yè)額及其成功之路,受到勉勵(lì),樹(shù)立遠(yuǎn)大理想;可以通過(guò)電子商品幫大家學(xué)習(xí),讓大家知道作者的寫(xiě)作背景,學(xué)習(xí)不會(huì)的英語(yǔ)音標(biāo)、搜索資料來(lái)幫大家更好更快地學(xué)會(huì)今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容,何樂(lè)然不為呢?

  總之,只須大家學(xué)會(huì)好開(kāi)關(guān)電子商品的時(shí)間,上課時(shí)關(guān)機(jī),在中午或下午放學(xué)后開(kāi)機(jī)與爸爸媽媽獲得聯(lián)系,只須大家在正確恰當(dāng)?shù)牡刂凡捎,只須大家選擇好準(zhǔn)確的交際內(nèi)容和對(duì)象,電子商品是對(duì)大家百利而無(wú)一害的。

  事實(shí)上電子商品的本身并沒(méi)有利弊之分,主要在于大家怎么樣采用,用好了,可以幫大家學(xué)習(xí),反之,會(huì)使大家的成績(jī)火箭般一落千丈!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇14

  近日,各大游戲公司紛紛出臺(tái)防沉迷系統(tǒng),限制未成年人在線(xiàn)時(shí)間,引起了社會(huì)對(duì)電子游戲的討論。那么作為青少年的我們,應(yīng)如何以正確的態(tài)度對(duì)待電子游戲呢?我認(rèn)為我們應(yīng)該限制電子游戲時(shí)間。

  所謂電子游戲,普遍指在電子屏上操作,具有較高娛樂(lè)性和操作性的游戲。國(guó)內(nèi)《新聞大求真》大型科普節(jié)目曾做過(guò)這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn):請(qǐng)幾十個(gè)志愿者分別進(jìn)入有不同游戲用品的房間,測(cè)量志愿者短時(shí)間的多巴胺分泌量,結(jié)果發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)期接觸電子游戲的志愿者在見(jiàn)到電腦的一瞬間多巴胺分泌量飆升,而見(jiàn)到其它游戲用品時(shí)受刺激程度遠(yuǎn)低于其他志愿者。當(dāng)你的身體逐漸對(duì)某項(xiàng)娛樂(lè)用品產(chǎn)生應(yīng)激性,你也就被奴化了!笆チ俗钥,就等同于敵人毀滅了你自己!毙芎⒆右灰篂殡唇鹩螒虺渲10萬(wàn)元,花季少女因不滿(mǎn)學(xué)校手機(jī)使用限制跳樓自殺,父母摔手機(jī)……越來(lái)越多矛盾由電子游戲而生,對(duì)電子游戲加以限制已刻不容緩!

  那么,所謂限制,又是否應(yīng)被理解為“禁止”呢?我認(rèn)為電子游戲的負(fù)面影響也不應(yīng)被沒(méi)有接觸過(guò)游戲的人過(guò)度解讀,游戲的正面影響也應(yīng)受到大家的認(rèn)可。單機(jī)游戲存在許多技巧性操作,其中也不乏五子棋、俄羅斯方塊等為青少年乃至兒童益智的游戲;網(wǎng)絡(luò)游戲多人聯(lián)機(jī)進(jìn)行配隊(duì)競(jìng)爭(zhēng),往往需要高度的精神集中和極快的反應(yīng),甚至于團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人搏殺精神。日本科學(xué)家通過(guò)研究發(fā)現(xiàn):經(jīng)常接觸電子游戲的青少年更容易對(duì)事物作出反應(yīng),更能抵住急性壓力,甚至智商更高。

  青少年應(yīng)限制電子游戲,決不能任自己內(nèi)心欲望放縱,但也不是一味的禁止,正如老子所言:事物都有其兩面性。我所了解到的“學(xué)霸”“學(xué)神”幾乎都喜歡“王者榮耀”這款全國(guó)火熱的手游,但他們的在線(xiàn)時(shí)間無(wú)一例外的短,乃至不及反沉迷系統(tǒng)所給時(shí)間的一半。如此看來(lái),把握住游戲時(shí)間便是極好的,既可以使自己得到放松,又不至于誤了生活荒了學(xué)業(yè)。

  “限制”一詞正如錢(qián)三強(qiáng)先生所言:“主要是靠主動(dòng)‘抓’出來(lái)的,不是靠‘教’出來(lái)的。”我相信,只要以平常心對(duì)待電子游戲,主動(dòng)限制時(shí)間,電子游戲?qū)?huì)成為學(xué)習(xí)和生活的調(diào)料劑!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇15

  玩電子游戲,應(yīng)操控有度。

  二氧化碳是自然界中的一種奇妙的氣體。若二氧化碳的含量過(guò)少,植物光合作用的原料便不足,人類(lèi)便吃不上食物;反之,則會(huì)造成溫室效應(yīng),氣候失調(diào)……

  電子游戲也是如此,從不接觸,或許會(huì)缺少一種樂(lè)趣;但沉迷于此,則會(huì)影響人的身體、生活和學(xué)習(xí)。

  在生活中偶爾抽出時(shí)間玩玩電子游戲,是一種好事。

  在心情不愉悅時(shí),玩玩電子游戲能放松我們的身心。放下所有顧慮,專(zhuān)注在游戲中,將生活上不順心的事當(dāng)做游戲上的關(guān)卡,拼盡全力贏得勝利后,生活上的不順心似乎都被削平。

  在身心焦慮時(shí),游戲能夠緩解我們的壓力,通過(guò)關(guān)卡的快感能將身上的壓力轉(zhuǎn)換為動(dòng)力,生活、學(xué)習(xí)的任務(wù)似乎都變得輕松。

  但是,太過(guò)于沉迷電子游戲,也會(huì)對(duì)我們深受其害。

  電子產(chǎn)品的輻射,在長(zhǎng)時(shí)間的日積月累中會(huì)對(duì)我們的身體產(chǎn)生影響,其中最明顯的便是眼睛,F(xiàn)在,有越來(lái)越多的青少年戴上了眼鏡。最大的原因,便是沉迷于游戲。戴上了眼鏡,影響我們的生活,在外形上,也并不美觀。

  長(zhǎng)期沉迷電子游戲,會(huì)拉開(kāi)人與人之間的距離。游戲過(guò)程中,我們的專(zhuān)注力都在游戲中,對(duì)外界沒(méi)有了解。久而久之,我們對(duì)身邊的人沒(méi)有了交流,形同陌路。與父母、朋友之間沒(méi)有了共同話(huà)題,人與人之間的距離自然就遠(yuǎn)了。

  沉迷于電子游戲,會(huì)影響我們的學(xué)習(xí)。當(dāng)我們沉迷于某個(gè)游戲時(shí),做其他的事便很難專(zhuān)心。上課時(shí),想到的是昨天的戰(zhàn)績(jī);寫(xiě)作業(yè)時(shí),是晚上回到家打開(kāi)游戲的期待……因此,學(xué)習(xí)成績(jī)下降是再正常不過(guò)的事了。

  現(xiàn)在,國(guó)家十分重視因二氧化碳的排放而造成的環(huán)境問(wèn)題,新能源的物品越來(lái)越常見(jiàn),中國(guó)正向著一條綠色大道前進(jìn)。

  我們也應(yīng)該如此,對(duì)電子游戲操控好度,那么游戲便是生活消遣的好方法;反之,我們將成為游戲的傀儡。

  電子游戲本沒(méi)有絕對(duì)的利與弊,它對(duì)我們的影響,取決于我們的自身,所以游戲應(yīng)該操控有度!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇16

  大家這里是一個(gè)小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)上有許多的電子游戲廳,目前,電子游戲廳的業(yè)務(wù)大不如從前了,取而代之的是網(wǎng)咖,可是,當(dāng)你走進(jìn)一家家網(wǎng)咖時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)除去一些聊天者外,真正在瀏覽網(wǎng)絡(luò)的有多少人呢?絕大部分的電腦屏幕上,顯示的都是游戲的畫(huà)面。

  那樣,電腦游戲?qū)τ诖蠹抑行W(xué)生而言,有什么害處呢?

  第一,玩電腦游戲,是需要時(shí)間的,假如玩電腦游戲的時(shí)間過(guò)多的話(huà),那樣,大家用來(lái)學(xué)習(xí)的時(shí)間就勢(shì)必會(huì)大大地降低,除非是不需要學(xué)習(xí)一看就會(huì)的天才,就大家這部分一般人而言,學(xué)習(xí)成績(jī)不降低才怪呢!

  第二,玩電腦游戲,特別是長(zhǎng)期地玩,十分有害大家青少年們的視力和健康,當(dāng)你沉迷在電腦游戲帶給你的快樂(lè)中時(shí),你的視力也在無(wú)聲無(wú)息中一天天地衰退,等你最后醒悟時(shí),已經(jīng)為時(shí)晚矣!可能還要搭上你曾經(jīng)擁有過(guò)的健康身體。第三,玩電腦游戲,十分地浪費(fèi)資金,作為中小學(xué)生的大家,其零燒錢(qián),主要依靠于大家的爸爸媽媽大人所賜,試想一下,有哪一位爸爸媽媽?zhuān)浅K斓亟o錢(qián)讓大家去上網(wǎng)玩游戲,所以,為了可以進(jìn)網(wǎng)咖上網(wǎng)玩電腦游戲,大家勢(shì)必會(huì)巧立名目向大家的爸爸媽媽索取,要不然就東拼西湊,挖空心思地弄錢(qián),那里還有心思學(xué)習(xí),有些同學(xué)甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦來(lái)著?第四,玩電腦游戲,可能會(huì)污染大家青少年純潔而美好的心靈。由于,許多的電腦游戲,都是打呀、殺呀的,為了達(dá)到目的,可以不擇方法,試想,這與培育大家高尚的情操簡(jiǎn)直就是南轅北轍、背道而馳。而一個(gè)品德、素質(zhì)低下的人,又怎么才能作為一名出色的人才,從而擔(dān)負(fù)起社會(huì)賦予他的重大責(zé)任呢?

  電腦游戲還有大量的害處,我就不再一一列舉了。

  或許有些人可能會(huì)不服氣,你說(shuō)了那樣多電腦游戲壞處有哪些,難道電腦游戲就沒(méi)有一點(diǎn)益處了嗎?起碼玩電腦游戲可以訓(xùn)練、提升大家的反應(yīng)能力和手腦的迅速配合能力,可以幫大家知道電腦、認(rèn)識(shí)電腦、學(xué)電腦,可以使大家在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,可以使大家得到在現(xiàn)實(shí)中大家得不到的榮譽(yù)等等,好處還是大量的嘛!何況,大量的大人不是照樣沉迷在電腦游戲中嗎?

  玩電腦游戲,或許的的確確有如此、那樣的一些好處,但是,利弊權(quán)衡起來(lái),我覺(jué)得,玩電腦游戲,弊遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于利,所以,我仍然堅(jiān)信,為了大家我們的以后,同學(xué)們,請(qǐng)離得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的電腦游戲吧!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇17

  小學(xué)三年級(jí)的時(shí)候,我曾被叫做“游戲?qū)<摇。由于那時(shí)候的我沉迷于游戲,天天放學(xué)一回到家,第一時(shí)間就是爭(zhēng)分奪秒的打開(kāi)游戲,一玩起來(lái)就收不了手。我家是開(kāi)飯店的,這個(gè)時(shí)候候正好父母是最忙的時(shí)候,管不上我,這可就是我的游戲天地了!在冒險(xiǎn)游戲里隨處砍殺,所向無(wú)敵,威風(fēng)凜凜。天天玩游戲的時(shí)間已經(jīng)占了一天的四分之一了。

  可是,好景不長(zhǎng),玩游戲可把我害慘了。

  玩游戲的時(shí)間一天比一天玩的久,而成績(jī)一天比一天差。一到了寫(xiě)作業(yè)的時(shí)候,恨不得快點(diǎn)把作業(yè)寫(xiě)完,不管三七二十一,做事馬虎填滿(mǎn)它就算數(shù)了。由于我滿(mǎn)腦子浮現(xiàn)游戲的精彩畫(huà)面,根本就沒(méi)心思去顧及作業(yè)這回事。臨最近末考試了,我依舊沒(méi)有進(jìn)入學(xué)習(xí)狀況。

  有一天,繼續(xù)熱火朝天地玩得正起勁,突然,父親到我房間來(lái)拿東西,被他抓個(gè)正著。這難免被狠狠地教訓(xùn)了一頓。第二天放學(xué),我還不死心,像吸毒者又犯了毒癮一樣,僥幸想再玩一場(chǎng)?墒侨f(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到父母已經(jīng)做好守株待兔的籌備,有意抓我現(xiàn)行,緊接著就是一場(chǎng)“雙打”。從此將來(lái),母親一般狀況不給我碰手機(jī),像防賊一樣防備著我這個(gè)游戲迷。每次我需要在手機(jī)上完成英語(yǔ)口語(yǔ)作業(yè)時(shí),母親就像一只餓貓盯著一只老鼠一樣在旁邊守住,生怕我老病復(fù)發(fā)玩游戲。每次上網(wǎng)找資料的時(shí)候,我都得費(fèi)三寸不爛之舌,母親才同意我上網(wǎng)查一下資料。

  期末復(fù)習(xí)檢測(cè)成績(jī)發(fā)下來(lái),我的成績(jī)跌落到低谷。老師找我談話(huà):小桓,過(guò)渡玩游戲?qū)?huì)干擾你的學(xué)習(xí),影響你的身心健康,假如游戲繼續(xù)沉迷下去還有可能造成……

  聽(tīng)了老師的一席話(huà)之后,我下了決心把游戲通通地刪了,看都不看游戲。游戲刪了不久,我的成績(jī)上來(lái)了,成績(jī)一天比一天高,直到期末考試后,我終于回過(guò)神來(lái)真正認(rèn)識(shí)到過(guò)分玩游戲的后果了。

  雖然我的成績(jī)提升了許多,但是我想對(duì)朋友們說(shuō),互聯(lián)網(wǎng)游戲是一個(gè)模擬世界,過(guò)于沉迷游戲的話(huà),就會(huì)迷失自我,失去學(xué)習(xí)的方向。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇18

  “你瞧,我有趙云!”

  “這有哪些大不了的,我有李白。”

  每當(dāng)下課,大家班的一些同學(xué)都會(huì)三三兩兩聚在一塊,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,可以幫大家緩解學(xué)習(xí)重壓,但是在我看來(lái),電子游戲弊大于利。

  第一,電子游戲會(huì)浪費(fèi)學(xué)生很多的時(shí)間。有些學(xué)生一回到家就開(kāi)始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個(gè)小時(shí)不停歇。時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,悄無(wú)聲息。

  第二,電子游戲很容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。由于學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有些電子游戲還會(huì)設(shè)置升級(jí)、獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制,使游戲玩家獲得收獲感,一步一步沉迷下去,以致不考慮學(xué)業(yè),成績(jī)直線(xiàn)降低,更有甚者還會(huì)逃課去玩電子游戲。大家班那幾個(gè)天天聊電子游戲的同學(xué)常常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績(jī)較差,老師常常會(huì)約見(jiàn)他們的家長(zhǎng)。

  而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我常常看到如此的新聞報(bào)道,一些學(xué)生由于沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進(jìn)行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報(bào)道是幾個(gè)月前,在湖南武陵山區(qū)的一個(gè)貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實(shí)世界中體驗(yàn)殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

  最后,電子游戲還會(huì)傷害雙眼。許多學(xué)生天天長(zhǎng)期地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機(jī),屏幕會(huì)產(chǎn)生輻射,造成視力降低,甚至還會(huì)誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等緊急疾病。

  電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)重壓,但是對(duì)于大部分一般學(xué)生來(lái)講,還是弊大于利。電子游戲會(huì)浪費(fèi)學(xué)生很多的時(shí)間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會(huì)干擾學(xué)生的心理健康;長(zhǎng)期玩電子游戲會(huì)傷害雙眼。鑒于以上理由,我支持全方位禁止學(xué)生玩電子游戲。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇19

  現(xiàn)在生活水平提高了,家家戶(hù)戶(hù)都有了電腦,學(xué)生們都喜歡用電腦搜集資料,瀏覽新聞,觀看電影,而對(duì)每個(gè)學(xué)生來(lái)說(shuō),最喜歡的就是玩電腦游戲。

  我覺(jué)得網(wǎng)絡(luò)游戲可以給我們帶來(lái)快樂(lè),但如果沉迷其中,也會(huì)產(chǎn)生許多害處。

  當(dāng)我們完成所有學(xué)習(xí)任務(wù)后,適當(dāng)?shù)赝嬉煌骐娔X,可以使我們的身心得到放松,勞逸結(jié)合,娛樂(lè)之后可以解除學(xué)習(xí)的疲勞,以更好地狀態(tài)進(jìn)入下面的學(xué)習(xí)。同時(shí),不同類(lèi)型的游戲也會(huì)使我們得到不同的鍛煉,益智游戲可鍛煉腦力,敏捷游戲鍛煉可敏捷能力,策略游戲可提高智力。這便是玩游戲的好處。

  相反,沉迷于游戲會(huì)帶來(lái)許多弊端,比如:沉迷過(guò)度會(huì)導(dǎo)致自己學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈;電腦有輻射,長(zhǎng)時(shí)間玩會(huì)使視力下降;經(jīng)常玩網(wǎng)游就會(huì)很少跟身邊的人溝通,長(zhǎng)此以往,就會(huì)形成孤僻的性格,不愿與外界的人接觸;還有的游戲需要充值,如果不理性,就容易浪費(fèi)大量的金錢(qián)等。

  由此可見(jiàn),我們?cè)谕骐娔X游戲時(shí)一定要合理分配時(shí)間,只有這樣,我們才會(huì)真正享受到游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇20

  不同年齡段的兒童游戲也不同,所以要區(qū)別對(duì)待。而隨著兒童年紀(jì)的增長(zhǎng),其所玩的游戲難度也在增長(zhǎng),所以不能一事同仁。

  兒童游戲還包括一些網(wǎng)絡(luò)兒童益智類(lèi)游戲、拼圖填色、數(shù)學(xué)游戲、語(yǔ)文游戲童真游戲健全身心

  “兒童時(shí)代正是孩子身體、心智發(fā)育的黃金時(shí)期,特別需要積極健康向上的學(xué)習(xí)生活環(huán)境!苯逃龑(zhuān)家認(rèn)為,“成人上網(wǎng)成癮都有可能帶來(lái)很多不良影響,而脆弱稚嫩的兒童身心更容易受到侵害。網(wǎng)絡(luò)游戲雖然在一定程度上滿(mǎn)足了孩子對(duì)電腦、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的好奇心,但一旦沉迷其中,往往會(huì)造成兒童性格內(nèi)向甚至自閉,還會(huì)損害孩子的身體健康,比如造成駝背、近視等!倍,在網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的擠壓下,一些本來(lái)發(fā)端于健康教育理念的兒童網(wǎng)游也有可能像成人網(wǎng)游那樣逐漸變味,給下一代帶來(lái)負(fù)面影響。

  從事多年教育的老師認(rèn)為老鷹捉小雞、丟手絹、捉迷藏……這些耳熟能詳?shù)耐暧螒,?qiáng)調(diào)人與人之間的交流互動(dòng)、團(tuán)結(jié)協(xié)作、友愛(ài)互助,能愉悅兒童身心,是發(fā)展多種才能的綜合鍛煉活動(dòng)。但現(xiàn)在傳統(tǒng)游戲在學(xué)習(xí)壓力下已經(jīng)沒(méi)有太多的存在空間,家長(zhǎng)、老師一門(mén)心思培養(yǎng)學(xué)習(xí)尖子,忽略了在傳統(tǒng)的兒童游戲中培養(yǎng)孩子健康的身心。教育專(zhuān)家建議,對(duì)孩子來(lái)說(shuō),最好的教育就是童真游戲,讓孩子的天性得以釋放!皟和瘯r(shí)代的身心健康往往與長(zhǎng)大成人后健康的身體、健全的人格聯(lián)系在一起。應(yīng)該多帶孩子們到戶(hù)外,更多地參與那些充滿(mǎn)童真的游戲,讓孩子們的身心得到健康發(fā)展,讓孩子們度過(guò)快樂(lè)而美好的童年!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇21

  x啡是一種上痛藥品,它止痛的效果棒極了,在飛機(jī)、航船的醫(yī)療藥箱中必不可少。但是,當(dāng)x啡被過(guò)量注射或不當(dāng)使用時(shí),它就成為x品,一點(diǎn)點(diǎn)吞噬著注射者的生命。x啡不但存在藥箱里,也存在網(wǎng)絡(luò)之中。這種網(wǎng)絡(luò)“x啡”就是網(wǎng)絡(luò)游戲。

  隨著網(wǎng)絡(luò)信息在全球的普及,各種各樣的網(wǎng)絡(luò)游戲也如雨后春筍般爭(zhēng)先恐后地涌現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上。網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越多的被接受,并逐漸成為網(wǎng)民們消遣的主要方式之一。我們當(dāng)中的一部分人在經(jīng)過(guò)了緊張的學(xué)習(xí)之后,就坐到電腦前玩玩游戲。這樣不僅使疲憊的身心在玩游戲的愉悅中得到放松,也訓(xùn)練了反應(yīng)能力。的確,這是一種不錯(cuò)的休閑娛樂(lè)方式。然而,網(wǎng)絡(luò)游戲在給我們帶來(lái)輕松愉快的同時(shí),也不可避免地帶來(lái)了很多副作用。

  同醫(yī)用x啡一樣,“網(wǎng)絡(luò)x啡”也極易上癮。一旦上癮,它導(dǎo)致的并發(fā)癥之嚴(yán)重不亞于醫(yī)用x啡。輕者分散學(xué)習(xí)精力,使成績(jī)下滑。重者則視游戲?yàn)樯,“一日不?jiàn)如隔三秋”,通宵“奮戰(zhàn)”于網(wǎng)絡(luò)上,廢寢忘食,嚴(yán)重影響身心健康,完全扔下學(xué)習(xí)不管,最終荒廢學(xué)業(yè),成為網(wǎng)絡(luò)“x啡”的犧牲品。

  綜上所述,網(wǎng)絡(luò)游戲也具有兩面性,但它什么時(shí)候呈正面性,什么時(shí)候呈反面性,又決定于游戲玩家自己。

  你能知道主次,始終把學(xué)習(xí)放在第一位嗎?當(dāng)學(xué)習(xí)和游戲相沖突時(shí),你能主動(dòng)放棄后者嗎?你能適時(shí)、適當(dāng)?shù)赝嬗螒騿?如果你做到這些,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ銇?lái)說(shuō)就是一付調(diào)劑身心疲憊的良藥。此時(shí),它呈正面性。

  反之,當(dāng)一個(gè)玩家沉溺于虛擬世界中而忘卻現(xiàn)實(shí),主次不分的時(shí)候,那非常糟糕。他會(huì)把大量的時(shí)間與精力傾注到游戲中去。當(dāng)他最終醒悟時(shí),游戲已耽擱了他的人生路程。在這種情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)出了它的反面性。

  總之,“網(wǎng)絡(luò)x啡”既能讓我們受益,也能毀掉我們的前程。它既可以成為服務(wù)我們的朋友,也可以成為危害我們的x品。而我們能否正確地使用這種“x啡”,取決于我們對(duì)待它的態(tài)度和方法。我們要用正確的態(tài)度和方法來(lái)對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲,讓網(wǎng)絡(luò)游戲成為我們忠實(shí)的朋友吧!

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇22

  說(shuō)到電腦游戲,很多小朋友就會(huì)熱血沸騰,只要兩人年齡相差不大,就可以用電腦游戲這個(gè)話(huà)題立刻成為朋友。我的話(huà)題就是總結(jié)它的好壞處。

  網(wǎng)絡(luò)是個(gè)很有趣的東西,他能帶給人們?cè)S多方便。但自從出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò),漸漸地就有了游戲。大人可能覺(jué)得玩游戲盡是壞處,可我就覺(jué)得不全部是壞處,相對(duì)的也肯定有好處。

  開(kāi)始玩電腦,如果父母看見(jiàn)了肯定怕我會(huì)上癮,就直接讓我關(guān)掉,可家長(zhǎng)有不知道我們玩的是什么游戲,你如果直接確定是打打殺殺的游戲,如果是在玩摩爾莊園之類(lèi)的兒童交友社區(qū),那你們就誤解小孩了,這種游戲不但能提高我們的智力,還可以鍛煉腦袋的靈活性。

  但如果說(shuō)壞處,也是多得多會(huì)加速眼睛近視,會(huì)輻射身體,會(huì)上癮,還會(huì)引導(dǎo)人浪費(fèi)金錢(qián)。

  任何事情都是具有兩面性的,只是要適可而止。我相信,大人一定會(huì)給我們玩些小游戲,不要經(jīng)常給我們玩,就不會(huì)上網(wǎng)癮。

  玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊作文 篇23

  今天下午的作文課很有意思,我們的班主任言老師以“網(wǎng)絡(luò)游戲的好壞”為主題,讓同學(xué)們暢所欲言地討論關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的利弊。

  “哪位同學(xué)能告訴老師,在你眼中,網(wǎng)絡(luò)游戲是好是壞?”老師的話(huà)音剛落,曹文捷就騰地站了起來(lái)。“老師,我覺(jué)得網(wǎng)絡(luò)游戲是好的”。他清了清嗓子,接著說(shuō):“因?yàn)椋?dāng)我們學(xué)習(xí)累了可以玩一會(huì)兒網(wǎng)絡(luò)游戲消除疲勞!薄拔乙操澩芪慕莸恼f(shuō)法!”戴維還沒(méi)來(lái)得及舉手,話(huà)就從嘴里冒出來(lái)了。言老師微笑著看著大家沒(méi)有說(shuō)話(huà)!拔艺J(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ魏稳藖?lái)說(shuō)都是不好的!”杭飛飛站起來(lái)認(rèn)真地說(shuō)道:“網(wǎng)絡(luò)游戲色彩鮮艷,游戲好玩、刺激,很是吸引一些同學(xué)——特別是男同學(xué)的喜愛(ài),這本來(lái)不是什么壞事?捎械耐瑢W(xué)一玩就玩上了癮,一連幾個(gè)小時(shí)沉迷于其中,導(dǎo)致視力下降,學(xué)習(xí)成績(jī)變差。所以,我不認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲好!薄

  聽(tīng)著聽(tīng)著,我想起媽媽曾經(jīng)給我講過(guò)這樣一個(gè)故事:有一個(gè)品學(xué)兼優(yōu)的高中生,原來(lái)的學(xué)習(xí)成績(jī)?cè)诎嗬锒际菙?shù)一數(shù)二的,可學(xué)會(huì)了玩網(wǎng)絡(luò)游戲后很快就著了迷,學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈。后來(lái)連大學(xué)都沒(méi)考上,他非常后悔、痛苦,一時(shí)想不開(kāi)便跳樓自殺了。所以我贊同杭飛飛的觀點(diǎn)。

  在同學(xué)們熱烈的爭(zhēng)論中,一節(jié)課很快過(guò)去了。最后言老師總結(jié)道:“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ銈冃W(xué)生來(lái)說(shuō)是弊大于利。同學(xué)們不如利用玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間去看書(shū)、打球、爬山、聽(tīng)音樂(lè)等等,這些活動(dòng)對(duì)同學(xué)們更為有益。

  這節(jié)作文課對(duì)我來(lái)說(shuō)收獲不小,通過(guò)與同學(xué)們的爭(zhēng)論交流中及老師的點(diǎn)撥,我更深刻地認(rèn)識(shí)了網(wǎng)絡(luò)游戲的好壞。懂得了我們小學(xué)生應(yīng)該把時(shí)間和精力更多地用在學(xué)習(xí)和健康的活動(dòng)中。

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