網(wǎng)絡(luò)這一把雙刃劍初二作文
網(wǎng)絡(luò),拉近了距離;網(wǎng)絡(luò),方便了你我他;網(wǎng)絡(luò),也使一些人迷失了方向。
網(wǎng)絡(luò),是由節(jié)點(diǎn)和連線構(gòu)成,表示諸多對(duì)象及其相互聯(lián)系。在數(shù)學(xué)上,網(wǎng)絡(luò)是一種圖。網(wǎng)絡(luò)除了數(shù)學(xué)定義外,還有具體的物理含義,即“網(wǎng)絡(luò)是從某種相同類型的實(shí)際問(wèn)題中抽象出來(lái)的模型”。在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中,網(wǎng)絡(luò)是信息的傳輸、接收與共享的虛擬平臺(tái),通過(guò)它把各個(gè)點(diǎn)、面、體的信息聯(lián)系到一起,從而實(shí)現(xiàn)這些資源的共享。
網(wǎng)絡(luò)是人類發(fā)展史來(lái)最重要的發(fā)明,提高了科技和人類社會(huì)的發(fā)展。而網(wǎng)絡(luò)誕生的`使命:通過(guò)各種互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提升全球人類生活品質(zhì),讓人類的生活更便捷和豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。
與許多東西相同,Internet并非一個(gè)有利無(wú)弊的東西。
據(jù)媒體報(bào)道,至少10%的中小學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)電子游戲。專家指出,青少年一旦沉迷于網(wǎng)絡(luò)電子游戲,就會(huì)產(chǎn)生越來(lái)越強(qiáng)烈的心理依賴反復(fù)操作的渴望,不能操作時(shí)便出現(xiàn)情緒煩躁、抑郁等癥狀。網(wǎng)絡(luò)電子游戲是中小學(xué)生娛樂(lè)的一種方式,但沉迷于玩網(wǎng)絡(luò)電子游戲有很多危害:對(duì)視力、神經(jīng)等造成損害,使大腦的靈活性下降,影響學(xué)習(xí)成績(jī);誘發(fā)尋釁滋事、勒索財(cái)物、打架斗毆、參與等違紀(jì)違法甚至犯罪行為。
調(diào)查數(shù)據(jù)顯示:認(rèn)為容易上癮,很難控制自己的占65%;玩起來(lái)就沒(méi)完,自己控制不了的占18.1%;總想玩游戲,不想上學(xué)也不愿做作業(yè)的占5%;認(rèn)為花很多時(shí)間和精力玩游戲會(huì)使學(xué)習(xí)成績(jī)受影響的占73.4%。
我們要善于網(wǎng)上學(xué)習(xí),不瀏覽不良信息;要誠(chéng)實(shí)友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強(qiáng)保護(hù)意識(shí),不隨意約見(jiàn)網(wǎng)友;要維護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全,不破壞網(wǎng)絡(luò)秩序;要有益身心健康,不沉溺虛擬空間。努力創(chuàng)造干凈、健康、文明、有序的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
掌控這把雙刃劍,你準(zhǔn)備好了嗎?
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