關于網絡游戲的作文
誰沒有接觸過網絡游戲?答案是沒有!現在,不論男女老少,都是或多或少接觸過已經悄然步入我們生活的游戲。小編收集了關于網絡游戲的作文,歡迎閱讀。
第一篇:網絡游戲
那一雙恐怖的面孔,猙獰的雙眼。卻會變化成一個天使,一片草地。它遼闊,它狹隘,它給人快樂,卻帶來了痛苦。沒錯,它就是游戲。
游戲對人的一生影響巨大,他改變了人的一生,它使一些人變得富有,它使多數人變得墮落、沉迷。一些人說能控制自己,但是他進入游戲卻永遠的沉入了谷底,永不復生。它是多么神奇,能招風喚雨,使人贊嘆不已,它能實現人們也許永遠不會實現的夢想,它是多么的神奇,就因為神奇,沉迷它的人才越來越多,做游戲的人總是拿著辛苦的幌子來向人們訴說:‘人們啊,都來吧,我們辛苦的做的某某游戲,望大家都來玩。’打著這樣的幌子來賺錢,而后使許多人毀于一旦,他們是知道的,大部分都是學生,他們正值青春年華,正值讀書時代。但是他們?yōu)殄X財而制作出更好更吸引人的游戲,中國54%的學生因游戲而不能自拔,只有18%的學生因父母或老師的幫助下走出了那片地獄。4%學生是頑強的走出游戲的大坑。至今19%的學生已經因游戲而自殺或者犯法被捕。這些血淋淋的事實卻只能是一個教訓。
游戲是人生路上的攔路虎,它兇猛無比,至于用堅定的心,用頑強之箭將老虎置于死地。為了父母的期待,自己的將來,我們應該去恪盡職守的去學習,放棄游戲才是真正的道理,為了學業(yè),為了人生,為了在人生路上有更光輝的歷史,讓我們大聲的喊出:“游戲再見,自信重來”。
第二篇:網絡游戲
在科技日新月異的今天,電腦科技日益發(fā)達,各種電腦都出現在我們的眼前,給我們的生活帶來許多方便,在電腦科技越來越發(fā)達的同時,各種網絡游戲也逐漸發(fā)達起來、
網絡游戲非常有趣,可以豐富我們的見識,給予我們快樂,但是卻令許多中小學生,甚至成年人們無法自拔,用民幣去換取虛擬產品,甚至讓許多中、小學生為了上網走上搶劫、盜竊的道路。那么網絡游戲是否真的帶給我們快樂呢?網絡游戲又是否有益呢?
幾年前,新聞曾經報道過一名中學生因過度沉迷與網絡游戲,背著父母逃學去網吧,在網吧玩了七天七夜后因興奮過度,瞳孔放大而猝死。還有,幾年前美國幾名小學生經常去網吧上網遭到父母禁止,竟然在一天小路上打劫了一位80多歲的老婆婆的錢去上網,以上這幾件事可以充分的說明網絡游戲給我們帶來的問題。
當然,網絡游戲中并不是發(fā)生這種事的主要原因,關鍵是中小學生不能掌握好玩游戲的“度”。西尼亞曾經說過這樣一句話:“差不多任何一種處境——無論是好是壞——都受到我們對待處境的態(tài)度的影響。”是的,態(tài)度決定成功與失敗,雖然網絡可以使人無法自拔,但也有許多人因網絡游戲獲得名譽、財富,我曾經看過這樣一篇文章:一個中學生,在同學的帶動下迷上了網絡游戲,但家境貧寒的他沒有錢買電腦,只有跟著同學們去網吧,對網絡游戲越來越著迷,經常在網吧通宵上網,把自己的生活費都投入到網絡游戲中去了,之后被他的父親發(fā)現了,自己被父親關在了家里,但他還是忍不住去了網吧,但卻再也沒有以前那么瘋狂過了,之后,他打進了中國網絡競技賽,以優(yōu)異的成績進入了世界網絡游戲競技大賽,他就是中國第一位獲得世界網絡游戲競技賽冠軍的人。
從上面兩件事中可以看出網絡游戲給我們帶來的利與弊,但是,只要我們不要過分沉迷于網絡游戲,把握好上網時間,因網絡游戲死亡的事件也不會發(fā)生。
希望大家可以把握好自己,把握自己就是把握自己的未來,把握自己,就是給自己的未來一片蔚藍天空!
第三篇:網絡游戲
日新月異精彩紛呈的信息高速公路正在以無可替代的優(yōu)勢,滲透我們社會的每個角落。游戲是青少年的天性,網絡游戲全方位轟炸著我們的眼球,那不可抗拒的誘惑,吸引著廣大中小學生,不分日夜,不顧一切,一玩就剎不住車,一玩就玩?zhèn)天昏地暗。
就拿我班上那個已經是被網絡游戲弄的走火入魔的趙峰來講,他可是一個貨真價實的網絡迷。有一次,我們上午上到第二節(jié)課的時候他才來,不用想肯定是玩電腦來,后來上課的時候,我們聽到一陣陣打呼的聲音。一看,原來是趙峰睡著了,嘴巴里還念到“游戲真好玩”。弄得我們哈哈大笑?吹剿敲窗V迷,好奇心讓我也玩起了網絡游戲?梢哉f我也是一個比較喜歡玩網絡游戲的人,但我不會被游戲而弄得走火入魔,因為我會自我控制,。一般都只玩一個小時就不完了,除非是在玩對打的時候,我輸了很多次,我非要打敗他我才不玩了,可是玩完了以后,坐在那想,又覺得網絡游戲沒什么意思,還浪費我學習的時間。但如果幾天沒玩的話,心里又癢癢,又想去玩。記得有一次因為我過于去玩網絡游戲而耽誤了學習,媽媽大發(fā)雷霆,說以后再也不準我碰電腦了。我只好不玩了,可電腦就像會勾魂一樣,又把我勾到那里,可我又想到媽媽的話又走了回來?墒怯幸淮,老師讓我們在電腦上查資料。我剛打開電腦,媽媽看見了,以為我要玩游戲,就像仇人狹路相逢——分外眼紅,立刻把電腦關掉。我當時真是火冒三丈,就嚷起來:“不是玩游戲,是在查資料啊!”,媽媽就反駁說:“查資料不可以在書上查嗎?肯定想偷著玩游戲吧!”。我無話可說,我已失去了媽媽對我的信任,沒有充分利用網絡幫助我的學習。
哎,網絡是一把雙刃劍,有利也有弊,就看你怎么用啦!
第四篇:網絡游戲
誰沒有接觸過網絡游戲?答案是沒有!現在,不論男女老少,都是或多或少接觸過已經悄然步入我們生活的游戲。
游戲在本質上,意義都是好的。開發(fā)商們都希望制造一個輕松,休閑的游戲環(huán)境供大家放松。大部分人玩游戲的初衷同樣如此。壓力日益增大的我們,渴求在虛擬世界中獲得一絲安慰以緩解自己緊繃的生活。不可謂不說,有的網絡游戲真的做到了這一點。這便是好處所在,玩過游戲的人也都是領略到了。
再一點,游戲往往成為我們平時談論的話題,以不至于無話可說而導致關系惡化。而且,在游戲中我們還可以與朋友們遨游天下,爭霸一方,這也算是增進友誼了吧。
不過,萬物有好有壞。網游固然有他的好處,但是不得不承認,它也有壞處。一部分人,在生活中沒有自信,可卻在虛擬中能夠體會那種在現實無法體會到的自豪,于是——偷錢,搶劫,等等等等。有些人呢,原來學習很好,可自從染上了網癮,便一發(fā)不可收拾,學習成績一落千丈,毀了自己的大好前途。甚至有些人,為了游戲,放棄現實生活,沉迷于虛擬的游戲世界,無可自拔。雖說只是個別人,但網絡游戲的壞處,卻一覽無遺。
還有,網游中常常存在一些不良場景,讓某些自控能力不強的人深深陷入其中,并一味模仿。他們的心中,受到了不良游戲這雙魔眼帶來的劇毒!
一個人說,也是起不到什么作用。如果大家一起營造公平,綠色的網絡世界,拒絕不良信息的危害,追求輕松娛樂,我想,便是沒有人會拒絕網絡游戲帶來的好處吧。壞處,自然也是成不了什么威風.
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