校園尋寶活動策劃書
校園尋寶活動策劃書怎么做?小編給大家提供校園尋寶活動策劃書,歡迎參考!
校園尋寶活動策劃書【一】
一、活動總則:
● 2011年昆明理工大學(xué)材料院森乾杯校園尋寶大賽
● 活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學(xué)期感恩月眾多活動亮點(diǎn)之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強(qiáng)。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學(xué)社可以得到良好的宣傳效益。 此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播;顒拥那捌谛麄、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。
學(xué)生方面:這是一項(xiàng)豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué) 生互動活動,讓昆工學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強(qiáng)體質(zhì)。尤其 對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過 “尋寶”活動更好的了解校園布局。 此項(xiàng)活動形式獨(dú)特,互動性 強(qiáng),參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團(tuán)隊(duì)合作精神,又需要腦體結(jié) 合,智取獲勝。所以此次機(jī)會是發(fā)揚(yáng)全民參與、全民健身精神的大好時機(jī)。
●活動對象:材料科學(xué)與工程學(xué)院全體同學(xué)
二、活動安排
● 活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。
● 活動地點(diǎn):昆工呈貢校區(qū)內(nèi)
● 主辦單位:昆明理工大學(xué)材料員森乾學(xué)社
● 準(zhǔn)備工作:
1活動申報
2一張宣傳海報
3用于尋寶獎勵、道具的資金
4工作人員崗位安排: 八個班級的參賽代表隊(duì)比賽時分別有本部8名成員負(fù)責(zé),與班會負(fù)責(zé)名單相同。工作人員將負(fù)責(zé)本班全程活動,包括在關(guān)卡的工作、計(jì)時、以及工作范圍內(nèi)的對參賽選手的提示。
5工作人員進(jìn)行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。
6.活動道具:相機(jī),卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細(xì)繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關(guān)卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。
三、活動要求及評獎方式
報名方式:團(tuán)隊(duì)形式報名
組隊(duì)方法:自由組隊(duì),每支隊(duì)伍有三至五人,至少一個女生
獎品設(shè)置:根據(jù)所花費(fèi)時間設(shè)置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊(duì)伍均有優(yōu)勝獎。所有參賽班級均有獎狀
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關(guān)的問題。所有參賽隊(duì)伍均要認(rèn)真完成尋寶流程,不得中途放棄。
四.活動流程
比賽線路: 1、 比賽分為四條線路 2、 每條線路的長短基本接近 3、 每條線路的起點(diǎn)和重點(diǎn)都為怡園1棟前廣場前4、 每條線路分別有3個中間游戲點(diǎn)
比賽規(guī)則: 1、各隊(duì)隊(duì)員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖 2、各隊(duì)將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā) 3、比賽過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點(diǎn)的具體位置 4、各隊(duì)在完成各點(diǎn)的活動后,全部隊(duì)員到達(dá)食堂前終 點(diǎn),比賽方算完成。 5、計(jì)算每隊(duì)的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
抽簽所有A簽的隊(duì)伍先出發(fā),抽到B簽得隊(duì)伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計(jì)時。 關(guān)卡游戲具體內(nèi)容
第一個關(guān)卡:
怪味果汁
然后抽簽決定本隊(duì)的'挑戰(zhàn):怪味果汁,學(xué)動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)
怪味果汁 1. 每 隊(duì)派出一名選 手。 2.隨機(jī)從道具盒和中抽取果汁配料,若是男 生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。 3.由工作人員為 參賽選手打碎并且攪拌好,請隊(duì)員以最短的時間喝下去。 4.此處說明,隨隊(duì)工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄, 所用時間最短的成為“單項(xiàng)果汁王”。 并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊(duì)伍所有時間決定。道具準(zhǔn)備: 純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂 第二個關(guān)卡:
炸藥: 1.每隊(duì)派出2名選手 2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開, 則游戲順利結(jié)束。準(zhǔn)備:氣球100個
巧過紅外 1.每個參賽隊(duì)伍派出2名選手 2.通 過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通 過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān) 3.2名選手全部順利過關(guān),則 該關(guān)通過 道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個
做鬼臉 1.每 隊(duì)派出1名選手 2.要求該選手,臉向上,平躺在地 3.要求他們 的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手 的鼻尖上放一枚小硬幣。 4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊(duì)工作人員手拿照相機(jī),給他們照一些面部特寫 鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。 第三個關(guān)卡:
袋鼠賽跑 當(dāng)比賽隊(duì)伍來到最后的一個關(guān)卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點(diǎn),比賽結(jié)束.每隊(duì)派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊(duì)員像袋鼠一樣跳躍通過運(yùn)動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運(yùn)動場對面的終點(diǎn)線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能 用手碰氣球。 交換氣球后, 搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復(fù)直到回到終點(diǎn) 氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān) 應(yīng)用粉筆事先標(biāo)記好10米的位置
比賽具體線路:
1、 怡園一棟---步行街---主校道(關(guān)卡1)---操場(關(guān)卡2)---怡園一棟(關(guān)卡3)
2、 怡園一棟---步行街---羽毛球館(關(guān)卡1)---主校道(關(guān)卡2)---步行街---怡園一棟(關(guān)卡3)
3、 怡園一棟---步行街---師生超市(關(guān)卡1)---校醫(yī)院(關(guān)卡2)---步行街---怡園一棟
。P(guān)卡3)
4、 怡園一棟---步行街---排球場(關(guān)卡1)---羽毛球館--(關(guān)卡2)-怡園一棟(關(guān)卡3)
比賽當(dāng)天流程: 1、下午14:00工作人員怡園2012門前集合,開始布置、領(lǐng)取比賽道具、畫第三道關(guān)卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具 2、15:30比賽工作人員回到2012。
3、16:00開始比賽,四條線路同時進(jìn)行,記時人員記錄出發(fā)時間, 參賽隊(duì)伍到場后,即使人員記錄到達(dá)時間。
4.比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計(jì)比賽成績。
5、17:30在怡園進(jìn)行簡短的頒獎儀式。
以下單位均為(元)
果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費(fèi)用8、獎狀4獎品設(shè)置:
一等獎:彩筆一盒22元
二等獎:夾子一盒12元
三等獎:文件夾一個9元
優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設(shè)5項(xiàng)
小計(jì):170元
校園尋寶活動策劃書【二】
一、準(zhǔn)備工作:
1活動申報:所需教室和場地,a中德的階梯教室或者健身房b風(fēng)雨操場c圖文信息中心dh3號樓空教室一間e食堂(借用時間到晚上八點(diǎn))
2活動預(yù)告:海報、宣傳欄通知
3各種活動道具的準(zhǔn)備:至少5個相機(jī),兩包100支氣球,輪滑器材(創(chuàng)業(yè)社提供),世博問答題若干。
4工作人員崗位安排:5個照相的同學(xué),5個安排活動的同學(xué),5個維持秩序的同學(xué),5個活動記錄的同學(xué)
二、活動人員
1社團(tuán)內(nèi)部人員,徐匯校區(qū)同學(xué)
2以廣告形式進(jìn)行招募
三、報名形式:以團(tuán)隊(duì)形式報名四人一組
四、組隊(duì)方法:自由組隊(duì),每支隊(duì)伍至少一個女生。(人數(shù)做多200人)
五、組織機(jī)構(gòu)設(shè)置:
1前期活動宣傳人員
2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員
3比賽現(xiàn)場計(jì)時人員
4比賽各點(diǎn)工作人
六、比賽線路:
1、 比賽可分為多條線路(具體幾條線路可按照參加的的人數(shù)設(shè)定)
2、 每條線路的長短基本接近
3、 活動的起點(diǎn)和終點(diǎn)都為食堂正門口
4、分別有4個中間游戲點(diǎn)
(例:地點(diǎn):食堂—風(fēng)雨操場—中德—h3—圖文—食堂)
七、比賽規(guī)則:
1、各隊(duì)隊(duì)員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖
2、各隊(duì)將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)
3、比賽過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點(diǎn)的具體位置。
。ㄐ欧饫锟裳b“校園一角”或設(shè)置字謎游戲等其他方案,回答問題環(huán)節(jié)可取消)。
4、各隊(duì)在完成各點(diǎn)的活動后,全部隊(duì)員到達(dá)食堂前終點(diǎn),比賽方算完成。
5、計(jì)算每隊(duì)的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
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