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大學班級主題活動策劃

時間:2021-06-11 20:11:59 策劃書 我要投稿

大學班級主題活動策劃

  一、活動主題:

大學班級主題活動策劃

  hold住的大學

  二、活動目的

  結束高中生涯,邁入大學校門,于是我們的人生開始了全新的征程。五彩繽紛的大學生活編織著一個個大學生的人生夢想,各種社團,各種比賽,各種活動,豐富著我們的大學生活?墒菨u漸許多同學已經過上了真正的大學生活:晚上熬夜,早上賴床,不吃早餐,匆匆上課,課間零食,餐前不餓,宅在宿舍,上網(wǎng)睡覺,缺少鍛煉是大學生活的真實寫照。如何規(guī)劃好自己的大學生活,把大學生活過得精彩而充實,對大學生至關重要,我們要hold住我們的大學,hold住我們的青春年華!

  三、活動時間:

  xx年11月

  四、活動地點:

  待定

  五、主辦單位:

  藝術學院學生黨總支部

  六、活動范圍:

  藝術學院11級動游全體學生

  七、活動流程:

  第一部分:

  主持介紹:

  hold住的大學趣味游戲主辦單位:藝術學院學生黨總支

  承辦單位:藝術學院分團委學生會

  活動目的:結束高中生涯,邁入大學校門,于是我們的人生開始了全新的征程。五彩繽紛的大學生活編織著一個個大學生的人生夢想,各種社團,各種比賽,各種活動,豐富著我們的大學生活?墒菨u漸許多同學已經過上了真正的大學生活:晚上熬夜,早上賴床,不吃早餐,匆匆上課,課間零食,餐前不餓,宅在宿舍,上網(wǎng)睡覺,缺少鍛煉是大學生活的真實寫照。如何規(guī)劃好自己的大學生活,把大學生活過得精彩而充實,對大學生至關重要,我們要hold住我們的大學,hold住我們的青春年華!

  第二部分:

  全體起立,熱烈鼓掌,歡迎我們的大學新生活hold住我們的大學

  第三部分:

  活動正式開始(見:游戲程序及其游戲規(guī)則)

  第一環(huán)節(jié):開場精彩文藝表演——同學表演暖場秀

  第二環(huán)節(jié):趣味小游戲接龍

 。1)猜猜誰是模仿高手

  此環(huán)節(jié)分為四個小節(jié),在主持人的主持下,對全班同學進行多人分組,分成多個小組,由每個小組共同參與游戲。

  (2)比手畫腳

  此環(huán)節(jié)為動作類游戲,全班同學中選出幾名同學,兩兩一組完成游戲,游戲中有獎懲制度,具有很強的娛樂性。

  (3)蘿卜蹲

  此環(huán)節(jié)為單機游戲,即對人數(shù)有一定的限制,要求6人參加游戲,主持人發(fā)揮著極其重要的作用,但主持人不算在6個人數(shù)其中。

 。4)你畫我猜

  此環(huán)節(jié)為多人游戲,要求20人參與其中,由主持人宣讀題目然后有隊員畫圖,本環(huán)節(jié)懲罰極為有趣。

  第三環(huán)節(jié):群眾互動,全民皆游戲。

  第四環(huán)節(jié):班內組織各班推選同學即興表演。

  第四部分:宣布本次活動結束

  1.請臺下觀眾說感言(包括參與游戲的人員)

  2.主持人宣布本次活動個人明星,團隊明星,并頒發(fā)游戲中獲得的獎品。

  附一:

  要求:

  1.每個游戲之前主持人必須宣讀本輪游戲規(guī)則,包括:人數(shù)、獎懲、玩法、限時、違規(guī)處理等辦法。

  2.現(xiàn)場演員、場景布置工作人員、計時人員、計分人員等等,各自做好各自的工作。

  3.注意游戲次序和紀律。

  附二:

  第一部分,主持人宣讀活動細則并分配好人員。(5分鐘)

  第二部分,迎新口號,由主持人暖場活躍氣氛。(1分鐘)

  第三部分,第一環(huán)節(jié)才藝表演,起到暖場的作用。第二關節(jié)分為四個小節(jié),為四種不同的游戲,起到活躍氣氛活躍現(xiàn)場的效果。第三、四環(huán)節(jié)作為結尾壓軸。(30分鐘)

  第四部分,結束宣布獲獎名單。(4分鐘)

  附三:

  游戲程序及答題細則:

  第一環(huán)節(jié):開場文藝表演——同學暖場秀

  該環(huán)節(jié)有班上有才藝的同學上來秀一段,引出hold住的大學這個主題。

  第二環(huán)節(jié):趣味游戲

  1.該環(huán)節(jié)分由四個小游戲組成,分別是(1)猜猜誰是‘模仿高手’;(2)比手畫腳;(3)蘿卜蹲;(4)你畫我猜。

  2.游戲規(guī)則:

  (1) 猜猜誰是模仿高手分為個步驟:第一,將全班48名同學分為6個組,每組8人。第二,每組派一個代表到主持人那里抽取紙條。第三,拿到紙條的人禁止說話,依次用肢體語言把紙條上面寫的東西表現(xiàn)出來,讓未拿到紙條的人來猜紙條上面寫的是什么。第四,猜出紙條上寫的什么即算過關。(注:紙條上可寫:①閃電②聽音樂③澆花④坐椅子⑤狼吞虎咽⑥興奮⑦受驚等)

  (2) 比手畫腳為2人一組,一個同學表演屏幕上顯示的詞匯,另一個個同學來猜出這個詞,猜不到的可以過,表演的同學可以借助其他的物品來進行,但不能發(fā)出任何聲音,也不能用唇語。每題限時1分鐘內給出答案,每組共有5個詞匯。

  (3) 蘿卜蹲的參加人數(shù)為6人,首先,6人必須自己選擇紅黃藍白灰綠6個不同顏色的蘿卜,選好以后6人站成一排,主持人說游戲正式開始,當聽到什么顏色的蘿卜蹲時,你是什么顏色的`就蹲下,開始速度比較慢到后來會越來越快,比大家反映速度。

  (4) 你畫我猜,共有20人參加,并將20人分為abcd四個組,每組5人。游戲開始后,2個班隨機抽取20名同學進行分組,出題者在四張卡片下面寫上題目,4個組同時進行游戲,每組抽取卡片的同學看完卡片后將題目畫下來,然后依次給后面的人猜,直到猜出卡片上寫的什么。(注意:每個人只有一次機會,第二個人未猜出,第三個人猜時,前面的人想到了也不能說出來)。

  第三四環(huán)節(jié):

  群眾互動環(huán)節(jié),由主持人下臺走到群眾中間,與觀眾進行交流收集意見,收集民間高手上臺表演,或講笑話展示才藝等。群眾才是主角,讓收集來的群眾高手在臺上即興表演,活躍氣氛準備壓軸收場結束。

  附則:

  1.任一環(huán)節(jié)中出現(xiàn)差錯將啟用備用環(huán)節(jié),由主持人及各班班委組織同學,保持次序不能亂套。

  2.游戲環(huán)節(jié)盡興就好,與觀眾互動的環(huán)節(jié)也應有次序進行。

  3.同一個游戲進行時,其他未參加游戲同學也應遵守規(guī)矩不要到處亂跑起哄,影響游戲進行,班委應維護現(xiàn)場次序。

  4.本次活動的原則:hold住你的大學的同時多交流多接觸,相互了解,相互愛護,相互團結。

  附四:

  活動基本規(guī)則:

  本次活動的主題是hold住的大學,圍繞此主題有四個娛樂性小游戲,還有暖場秀和觀眾互動游戲。具體細節(jié)如下:

  1. 現(xiàn)場所有的同學必須保持紀律,遵守規(guī)矩。

  2. 所有參加游戲的同學必須嚴格遵守游戲規(guī)則,不得違反游戲規(guī)則,否則有所懲罰。具體懲罰如下:第一,比手畫腳游戲懲罰:圍教室跑圈或者表演才藝。

  第二,蘿卜蹲游戲懲罰:原地轉圈后做各種搞怪表情五連拍或者學習各種動物的特征。

  第三,你畫我猜游戲懲罰: 真心話或者大冒險。

  3.尊重游戲結果和主持人的評判。在游戲過程中,任一環(huán)節(jié)針對該環(huán)節(jié)產生異議,由班委及主持人評判,經過和議后宣布結果。

  4.保持現(xiàn)場安靜,注意關注游戲,聽從主持人的安排,在游戲過程中不得打斷游戲進行。

  5.游戲時應放開放松,游戲結束時迅速回到自己的座位上。

  6.在游戲中,如遇到特殊情況則特殊處理, 不能慌張亂套,不能影響游戲及活動進行流程。

  附五:

  應急措施:

  1.如果活動過程中麥克風出現(xiàn)問題不能正常使用,支持人之間應有默契地配合,輪流使用麥克風,有條不絮的繼續(xù)主持活動。

  2.如果ppt的展示突然出現(xiàn)問題,為防止冷場,各班文藝委員可在此期間發(fā)揮作用,網(wǎng)絡部的同學或技術人員可以加緊時間解決問題,設備恢復正常后活動繼續(xù)進行,如果所需時間稍長,可以邀請老師進行配合或請各兄弟班級的嘉賓發(fā)表感想。

  3.游戲過程中如果出錯了,倘若主持人宣布結果沒錯,則等下場后向各個參賽隊伍解釋,倘若主持人宣布結果也錯誤了,那就應該重新宣布一次正確的結果,并重新給予獎勵或重新給予懲罰。

  附六:

  工作人員安排:

  1. 總負責:組織部。

  2. 教室、報告廳申請、手拍手發(fā):藝術學院分團委學生會組織部。

  具體職責:游戲前完成教室報告廳的申請,活動場所的安排和位置,以及游戲所用的道具的發(fā)放和借還工作。

  3.宣傳板、宣傳海報制作:本班宣傳委員

  4.游戲用品的購置、后勤服務:本班生活委員和組織委員

  5.拍照:本班有相機或手機的同學均可進行拍照。

  6.ppt的播放:本班ppt制作人員及技術人員

  7.現(xiàn)場次序維護人員:本班全體班委

  8.現(xiàn)場布置:本班全體班委

  9.要求:(1)所有現(xiàn)場布置人員必須在活動開始前一個小時到達指定地點,布置現(xiàn)場。

 。2)拍照人員、ppt播放人員、現(xiàn)場次序維護人員必須在活動開始前半個小時到位。

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