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中班幼兒親子游戲方案

時(shí)間:2023-02-13 16:01:10 方案 我要投稿

中班幼兒親子游戲方案范文

  為了確保事情或工作有序有效開展,常常需要預(yù)先準(zhǔn)備方案,方案是計(jì)劃中內(nèi)容最為復(fù)雜的一種。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?以下是小編為大家收集的中班幼兒親子游戲方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班幼兒親子游戲方案范文

中班幼兒親子游戲方案范文1

  設(shè)計(jì)意圖:

  孩子們心中都有一個(gè)夢(mèng),夢(mèng)想自己能成為一位小公主,優(yōu)美地舞蹈著;夢(mèng)想自己變成了x俠,勇敢戰(zhàn)勝x等,為了滿足幼兒內(nèi)心對(duì)理想的憧憬,激發(fā)幼兒愛生活的情感,我們組織孩子與家長一起舉行親子活動(dòng)--假面舞會(huì),豐富我們的生活,激發(fā)幼兒暢想未來的美好愿望!

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、喜歡自己扮演的角色,并知道自己扮演的`角色名。

  2、感受舞會(huì)輕松、愉快的氛圍,能主動(dòng)、友好地尋求舞伴進(jìn)行舞蹈。

  3、以家庭為單位進(jìn)行"猜猜我是誰"的互動(dòng)游戲,發(fā)展思維及觀察能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  各家庭自備自己喜歡人物的衣服及裝飾品(如公主服、超人服等)、面具、音樂、環(huán)境布置、小禮品。

  活動(dòng)過程:

  一、隨著輕快的音樂入場(chǎng)

  二、主持人開場(chǎng)白

  1、介紹熱鬧的場(chǎng)面,我們所看到的人物角色。

  2、各家庭派代表對(duì)自己所扮演的人物或組合進(jìn)行介紹。

  三、點(diǎn)燃開場(chǎng)舞

  教師播放音樂,大家歡樂舞蹈。

  四、趣味游戲環(huán)節(jié)

  猜猜我是誰:請(qǐng)個(gè)別組家庭上臺(tái),下面的家庭說出他們扮演的角色名并猜出他們的真是身份,猜中的可得到小獎(jiǎng)品。

  五、歡樂假面舞會(huì)

  可以任意尋求舞伴,大家一起來跳舞。

  六、結(jié)束舞會(huì)

中班幼兒親子游戲方案范文2

  親子活動(dòng)是我園教育教學(xué)活動(dòng)中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的.必要條件。為此,我們幼兒班組將再次創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境、空間、時(shí)間和活動(dòng)內(nèi)容,讓孩子、家長、教師在活動(dòng)中互動(dòng)起來,有利增進(jìn)情感,加強(qiáng)家園間的溝通、交流,統(tǒng)一教育理念。

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1.讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。

  2.給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展。

  3.通過活動(dòng)讓家長進(jìn)一步了解孩子,促進(jìn)家園同步教育。

  二、時(shí)間

  20xx年x月x日上午9∶00--11:00。

  三、地點(diǎn)

  xxx公園。

  四、人員

  幼兒班全體幼兒、家長、老師。

  五、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、按年齡組策劃游戲。

  2、擴(kuò)音器、哨子及游戲材料。

  3、小禮物人手一份。

  4、照相。

  5、少量食物。

  六、活動(dòng)安排

  1、小班親子游戲:

  親子賽跑、氣球接力賽、彩帶舞、小烏龜爬爬爬、豬八戒背媳婦。

  2、中班親子游戲:

  傳球接力賽、趕小豬、老牛吃嫩草、袋鼠跳。

  3、大班親子游戲:

  跳長繩、拔河、運(yùn)球、金雞獨(dú)立。

  4、分享食物。

  5、自由活動(dòng)。

中班幼兒親子游戲方案范文3

  1.是非椅

  準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)

  游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說“The balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。

  注意事項(xiàng):這種問題的問法必須是肯定句。

  2.站的穩(wěn)

  準(zhǔn)備用具:無

  游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來,教師問下面組員人員任意的.英文問題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅(jiān)持到最后。

  注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

  3.燙手山芋

  準(zhǔn)備用具:軟球

  游戲解析:教師任意說一個(gè)句子或問一個(gè)問題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問題并問下一個(gè)問題,把球丟給下一位幼兒,逾時(shí)則被判出局。

  游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。

  4.“誰”不見了?

  準(zhǔn)備用具:閃卡

  游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)幼兒睜開眼睛,教師問“What’s missing?”,說出正確答案的幼兒即可得分。

  注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。

中班幼兒親子游戲方案范文4

  活動(dòng)名稱:

  《westernmedley》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、跟隨音樂節(jié)拍做律動(dòng)。

  2、體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂磁帶

  活動(dòng)過程:

  1、音樂響起,提醒幼兒及幼兒家長收拾玩具,并加入律動(dòng)活動(dòng)中來。

  2、跟隨音樂的節(jié)奏,和老師一同完成律動(dòng)。

  問好時(shí)間

  活動(dòng)名稱:

  《介紹自我》

  活動(dòng)目標(biāo):

 、儆赂业卣驹诖蠹业拿媲罢f話。

 、谀芨鶕(jù)老師提問做出正確的回答。

  活動(dòng)過程:

  出示小手偶,介紹小手偶的名字:“我是天天,我是男孩子,我想和你們做好朋友!”引起幼兒的興趣,鼓勵(lì)幼兒做自我介紹,說自我的名字,自我是男孩子還是女孩子。

  聰明時(shí)間

  活動(dòng)名稱:《怪爺爺?shù)暮印?/p>

  活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)有控制的畫短線。使用彩筆畫畫,引導(dǎo)幼兒喜歡美術(shù)活動(dòng)。培養(yǎng)小肌肉群的力量。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒操作底紙每人一張、水彩筆、黑板。

  1、導(dǎo)入:教師導(dǎo)入:“從前有一個(gè)怪爺爺,他胖胖的,眼睛小小的.,他每一天晚上都刮胡子,可第二天又重新長出來!苯處熯呏v邊為幼兒做示范,講出要點(diǎn):胡子長在嘴巴的周圍,怪爺爺?shù)暮右桓桓,又硬又直?/p>

  2、資料:給幼兒發(fā)放操作底紙和水彩筆,同時(shí)告訴幼兒摘下來的筆帽要蓋在水彩筆的后面。告訴家長在引導(dǎo)幼兒繪畫的時(shí)候要鼓勵(lì)幼兒盡量畫短線。

  3、:對(duì)幼兒作品給予鼓勵(lì),請(qǐng)小朋友一齊欣賞小伙伴的怪爺爺,教育父母必須要讓幼兒獨(dú)立完成,用語言進(jìn)行指導(dǎo),并對(duì)幼兒的每一步進(jìn)行用心的肯定和鼓勵(lì)。

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