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自媒體品牌營銷策劃方案
為了確保我們的努力取得實效,我們需要事先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的自媒體品牌營銷策劃方案,希望對大家有所幫助。
自媒體品牌營銷策劃方案1
一、大賽內(nèi)容
征集原創(chuàng)微視頻,主題為“末日以后重建家園”。片長限定在五分鐘以內(nèi),不限類型。
二、日程安排
主題征集:20xx年xx月21日——20xx年1月xx日
投票評選:20xx年xx月21日——20xx年1月19日
頒獎:20xx年1月20日
三、參賽須知
(一)參與方法
原創(chuàng)視頻者
1)注冊成為xx的用戶
2)登陸“xx微視頻大賽”專題頁面
3)根據(jù)大賽要求上傳微視頻作品。
4)編輯“#xx微視頻大賽#+已上傳的視頻作品”發(fā)布到微博,邀請你的粉絲為你的作品投票。
活動參與者
1)登陸“xx微視頻大賽”專題頁面
2)支持你喜愛的微視頻并投票。
3)登陸微博,轉(zhuǎn)發(fā)你喜愛的視頻并留下評論。
(二)作品要求
1.投稿作品要符合“末日以后重建家園”的`主題,內(nèi)容可為家居環(huán)境再設(shè)計、舊物改造等。
2.投稿作品僅限于20xx年xx月21日-20xx年1月xx日在xx微視頻大賽頁面提交的作品。
3.參賽視頻作品片長5分鐘之內(nèi);
4.每人僅限一部作品獲獎,多部入圍者從中擇優(yōu)角逐大獎。
5.作品必須為作者原創(chuàng)作品,沒有用之參與其他類似的比賽或活動,未被商用過。
(三)評選方式
本次大賽由用戶通過投票方式進行評選。
xx將對票選出的作品原創(chuàng)性進行核實,角逐出一二三等獎和優(yōu)秀獎。
大賽還將在活動參與者中隨即抽取幸運網(wǎng)友,獲得參與獎。
(四)獎項設(shè)置
(五)活動說明
1.為了保證活動的公平與公正性,凡在活動過程中存在以多ID等任何作弊或疑似作弊行為,將可能導(dǎo)致喪失評選資格,自動由排名下一位的參賽者取代。
2.有違以下規(guī)定的參賽作品,將被取消獲獎資格:含有與中華人民共和國法律法規(guī)相抵觸內(nèi)容;含有色情、血腥、暴力、政治、詆毀競爭對手等不當內(nèi)容;參賽作品侵犯他人肖像權(quán)、名譽權(quán)、隱私權(quán)或其他合法權(quán)利等。
3.參賽者參與本次活動,其作品一經(jīng)上傳,無論作品最終獲獎與否,即表示:參賽者同意授權(quán)我們免費使用你的作品,同意我們在日后的宣傳推廣中采用你的作品。
自媒體品牌營銷策劃方案2
一、新媒體的概念及特點
1、新媒體概念
新媒體是新的技術(shù)支撐體系下出現(xiàn)的媒體形態(tài),如數(shù)字雜志、數(shù)字報紙、數(shù)字廣播、手機短信、移動電視、網(wǎng)絡(luò)、桌面視窗、數(shù)字電視、數(shù)字電影、觸摸媒體等。相對于報刊、戶外、廣播、電視四大傳統(tǒng)意義上的媒體,新媒體被形象地稱為“第五媒體”。
2、新媒體的特點
從傳統(tǒng)意義上來講,新媒體具有以下特點:
a、交互性與即時性;
b、海量性與共享性;
c、多媒體與超文本;
d、個性化與社群化。但是,隨著時代的發(fā)展,新媒體的特點隨營銷策略而發(fā)生一些新變化。
二、新媒體營銷模式與策略
1、做品牌賣授權(quán)
“品牌策略”會使新媒體企業(yè)具有“明星效應(yīng)”,極大提升議價能力。以迪斯尼為例,由最初的動畫片制作企業(yè),到現(xiàn)在經(jīng)營著包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇等多種動漫產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與其動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的動漫產(chǎn)業(yè),這得益于迪斯尼對動漫的全方位開發(fā)。動漫衍生品的開發(fā)主要是通過品牌授權(quán)的方式進行的,被授權(quán)商使用授權(quán)商的動漫品牌生產(chǎn)銷售某種產(chǎn)品或提供某種服務(wù),并向動漫品牌授權(quán)商支付商定數(shù)額權(quán)利金。品牌授權(quán)的方式一般有商品授權(quán),促銷授權(quán)、主題授權(quán)、通路授權(quán)等。衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)是動漫產(chǎn)業(yè)鏈中獲益最高的一環(huán),國際上發(fā)展成熟的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,在動漫播出環(huán)節(jié)和衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)收益比為1:9。因此,打造品牌會使企業(yè)在利潤增長、吸取資金、贏得關(guān)注等方面獲得巨大收益。
2、做渠道賣鏈接
媒體種類的增長趨勢用“無孔不入”來說一點也不過分,可以說,只要存在可以“聽”、“看”、“感受”、“觸摸”等意念影響或者音像傳播的環(huán)境,都可以有媒體的存在。網(wǎng)絡(luò)時代的媒體資源如同一張密密麻麻的蜘蛛網(wǎng),包圍著所有人的神經(jīng)和身體,微小的“人”或“企業(yè)”為單位的個體已經(jīng)無法擺脫媒體而置身方外。新媒體與傳統(tǒng)媒體融合,產(chǎn)生了數(shù)字雜志、數(shù)字報紙、數(shù)字廣播、數(shù)字電視、數(shù)字電影等多種形式產(chǎn)品,通訊方面也與新媒體做融合,如手機短信、移動電視、寬帶網(wǎng)絡(luò)等等,這樣也拓展了媒體產(chǎn)品的傳播渠道。
而有了渠道的拓展,新媒體通過依托網(wǎng)絡(luò)強大的搜索引擎,向用戶提供“鏈接服務(wù)”,通過“賣”這種鏈接與關(guān)鍵詞,新媒體企業(yè)就能獲得廣告、股票等盈利。以云媒體電視為例,它的`數(shù)字電視機頂盒不僅是用戶終端,也是網(wǎng)絡(luò)終端,它能使模擬電視機從被動接收模擬電視轉(zhuǎn)向交互式數(shù)字、電視(如視頻點播等),并能接入因特網(wǎng),使用戶享受電視、數(shù)據(jù)、語言等全方位的信息服務(wù)。
更重要的是,云媒體電視依托電視互聯(lián)網(wǎng)這一強大的搜索引擎,實現(xiàn)節(jié)目的點播。電視互聯(lián)網(wǎng)通過技術(shù)手段將互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容抓取到本地,經(jīng)過自動格式轉(zhuǎn)換、兩級審核審查后,通過電視供用戶高速瀏覽訪問,內(nèi)容可管可控、用戶操作行為可追溯,使電視互聯(lián)網(wǎng)區(qū)別于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)。云媒體的'云共享技術(shù)能實現(xiàn)傳統(tǒng)媒體與網(wǎng)絡(luò)媒體資源的共享,實現(xiàn)“三網(wǎng)融合”。
3、做免費賣服務(wù)
新媒體的產(chǎn)品的收費方式最初都是“免費”的,但它并不意味著真正的免費,它存在著對產(chǎn)品而外優(yōu)質(zhì)服務(wù)的收費。可以說免費與收費混合模式在新媒體營銷中屢見不鮮。比如360殺毒軟件提供免費下載、殺毒服務(wù),但是后期專家殺毒等服務(wù)卻是收費的。
4、賺關(guān)注得收益
“圈人即圈錢”,微博就應(yīng)用了這種原理。通過一人的加入,讓其體驗微博樂趣,同時通過“加好友”聯(lián)系到他身邊很多人。當受眾人數(shù)龐大起來時,微博就可以有很多活動推廣,可以宣傳品牌,可以插入軟廣告,可以包裝明星等等,形成“一呼百應(yīng)”的模式,不知不覺就賺了錢。
5、做體驗賣升級
據(jù)了解,江蘇有線的云媒體電視不僅用到云計算技術(shù),還用到當前比較新的“體驗技術(shù)”,主要包含三方面技術(shù):第一是界面技術(shù),希望通過界面創(chuàng)新,讓電視更貼近老百姓,使電視的使用更加簡單;第二是智能技術(shù),讓電視代替人思考,做智能電視,讓電視知道用戶的喜好,成為“聰明”的電視;第三是貫穿全程的以用戶體驗為核心的設(shè)計方法。收集20xx名體驗用戶的反饋,正是江蘇有線應(yīng)用體驗技術(shù)的一個階段。體驗技術(shù)強調(diào)了媒體與用戶之間的互動方式正在不斷豐富。就如同網(wǎng)絡(luò)游戲一樣,通過用戶體驗前面游戲,產(chǎn)生興趣與快感,才可以投入金錢去投資游戲更高更精彩的升級版軟件、游戲道具與裝備等等,另外,游戲的衍生品市場收入也相當可觀。
三、需要關(guān)注的幾點問題
1、信息復(fù)制問題,有些媒體為了更快收益,不斷“復(fù)制”他人成功模式與內(nèi)容,制造了相同的媒體產(chǎn)品。還有的媒體不通過內(nèi)容審批就看點擊率,盲目復(fù)制虛假新聞,造成信息雷同之余,還錯誤地引導(dǎo)了輿論。
2、虛假抄作之風(fēng)盛行
3、知識產(chǎn)權(quán)保護
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