學(xué)校六一兒童節(jié)的活動方案
活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實施辦法細(xì)則,步驟等。下面是小編給大家?guī)韺W(xué)校六一兒童節(jié)的活動方案,歡迎閱讀,希望對你有所幫助!
學(xué)校六一兒童節(jié)的活動方案
“六一”的花最香,“六一”的歌最甜,“六一”的學(xué)校,童心最歡暢!為使全校少先隊員度過一個快樂健康、美麗難忘的兒童節(jié),大隊部結(jié)合學(xué)校實際,特制定本方案。具體內(nèi)容如下:
一、 活動主題:我健康 我快樂。
二、 活動時間:5月30日。
三、 活動地點(diǎn):石墩河鎮(zhèn)中心小學(xué)操場。
四、 活動目的:通過六一兒童節(jié)活動,幫助小朋友們度過一個美好的節(jié)日,為小朋友們留下童年的回憶,使小朋友們以更好的姿態(tài)迎接以后的學(xué)習(xí)和生活。
五、 活動人員:全校師生。
六、 活動內(nèi)容:
1、活動開幕式。
2、小學(xué)生語文教科書美文誦讀比賽。
3、“快樂兩人行”團(tuán)體趣味比賽。
4、六一兒童節(jié)歌詠比賽。
5、“我是主人翁”歡樂游園會。
6、“我最聰明”智力大闖關(guān)。
七、組織實施
。ㄒ唬┬W(xué)生語文教科書美文誦讀比賽要求及形式。
1、參加對象:一至六年級學(xué)生。
2、比賽內(nèi)容:
參賽學(xué)生誦讀內(nèi)容須為人教版1—12冊小學(xué)語文教科書中的課文。選文應(yīng)力求文質(zhì)兼美,體裁不限。
3、比賽形式:
每位選手自選一篇課文現(xiàn)場誦讀。誦讀時可脫稿或用課本,也可根據(jù)需要適當(dāng)運(yùn)用表情、手勢加強(qiáng)誦讀的藝術(shù)感染力,但要把握好尺度,不要把誦讀混同于表演。參賽人員可獨(dú)立誦讀,也可與他人合作,分角色誦讀。
4、評分標(biāo)準(zhǔn)(10分制)
、 端正、舉止文雅、大方。(1分)
、 普通話標(biāo)準(zhǔn)、流利、清晰、自然。(5分)
③ 選材符合要求,能正確地表情達(dá)意。(1分)
④ 誦讀形式新穎,有創(chuàng)意。(1分)
、 能恰當(dāng)運(yùn)用停頓、重音、語調(diào)、節(jié)奏等語言表達(dá)技巧以及各種體態(tài)表達(dá)技巧。(2分)
。ǘⅰ翱鞓穬扇诵小眻F(tuán)體趣味比賽
這是一個團(tuán)體游戲,兩人一組,同學(xué)們可以組隊參加,經(jīng)過三輪比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得圓珠筆一支。
(1) 第一輪:“兩人三足”
比賽內(nèi)容:兩個人的兩只腳用繩子綁起來,齊力向前行走5米,摔倒可起立繼續(xù)前行。
。2) 第二輪:“雙人夾球”
比賽內(nèi)容:兩人相擁,中間置球,兩人合力夾球前行5米,若球掉落,必須回原點(diǎn)重新開始。
。3) 第三輪:“合力跳躍”
比賽內(nèi)容:兩人一前一后,后者手拿跳繩向前甩,兩人一起向前跳5米,若摔倒可起立繼續(xù)前行。
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(1)本著讓多數(shù)學(xué)生參與、師生同樂的原則,本次歌詠比賽,每班準(zhǔn)備兩首曲目(總時間不超過五分鐘),以班為單位自行組織訓(xùn)練。
。2)各班班主任在活動前積極調(diào)動學(xué)生自主確定好參賽曲目,做到學(xué)生參與面廣,曲目內(nèi)容要能體現(xiàn)少年兒童活潑、健康、向上的特點(diǎn)以及良好的精神風(fēng)貌。
(3)各班必須做到全員參與,著裝整齊。
。4)各班在5月25日前將參賽曲目上報大隊輔導(dǎo)員處,歌曲伴奏帶由各班自備。
。5)評分標(biāo)準(zhǔn):
、俟(jié)奏整齊,音準(zhǔn)正確,音色統(tǒng)一,具有一定合唱藝術(shù)效果。
②精神飽滿、富有朝氣,臺風(fēng)好,上下臺紀(jì)律良好行動整齊, 服裝整齊、統(tǒng)一。
、勰軌驕(zhǔn)確把握歌曲主題,通過合唱進(jìn)行體現(xiàn),具有良好感染力。
、芨枨鷥(nèi)容積極向上,適合小學(xué)生演唱。
(四)“我是主人翁”歡樂游園會
。1)“打敗蠟燭”爆破音吹蠟燭游戲
游戲內(nèi)容:每位參加者需在20秒內(nèi)用爆破音吹滅眼前的5支蠟燭,成功者即可獲得棒棒糖一支
。2)“你爭我搶”搶椅子游戲
游戲內(nèi)容:每位參加者在音樂聲中繞著椅子向前走,在音樂停止時迅速搶到椅子坐下,經(jīng)過4輪游戲,最終勝利者可以獲得圓珠筆一枝
。3)“我來保護(hù)你”踩氣球游戲
游戲內(nèi)容:每位參加者在腳上綁上兩個小氣球,在30秒內(nèi),必須保護(hù)好自己的氣球并踩破別人的氣球,最后所剩氣球最多的人可以獲得小薯片一份。
(五)、“我最聰明”智力大闖關(guān)
這是考驗同學(xué)們才智的一個活動,參加者必須經(jīng)過四輪考驗,逐輪淘汰,最終闖關(guān)成功的同學(xué)可獲得本子一本。
。1)第一關(guān):“我猜我猜我猜猜猜”
考驗內(nèi)容:出謎題,每位參加者進(jìn)行搶答,共出五題,答對一題以上者方可晉級
(2)第二關(guān):“我繞我繞我繞繞繞”
考驗內(nèi)容:出示繞口令題目,凡流利快速不出錯的讀完者即可晉級
。3)第三關(guān):“我答我答我答答答”
考驗內(nèi)容:出示智力題,參加者進(jìn)行搶答,共出五題,答對兩題以上者方可晉級
。4)第四關(guān):“正話反說”
考驗內(nèi)容:由志愿者在黑板上寫下一句話,參加者必須在5秒內(nèi)迅速倒過來讀,由三字句、四字句以此增加,最終勝利者闖關(guān)成功
八、其它事項:
1、各班班主任要高度重視,認(rèn)真組織,要樹立“安全第一”的思想,認(rèn)真做好活動期間學(xué)生的安全教育與管理,確保各項活動內(nèi)容安全順利進(jìn)行。
2、注意個人環(huán)境、衛(wèi)生。操場上不亂扔廢棄物。
3、比賽時場內(nèi)要保持安靜,確;顒诱i_展。
4、比賽本著公開、公正、透明的原則,評出等級,進(jìn)行頒獎。
九、活動預(yù)算:
1。蠟燭5支:約2元2。小氣球2包:約10元。
3。跳繩若干(小學(xué)提供) 4;@球若干(小學(xué)提供)。
5。跳繩若干(小學(xué)提供) 6。棒棒糖30支。
7小薯片3包:約5元8。圓珠筆10支:約15元。
9。糖果5包:約20元 10。獎狀10張:約12元。
十、 預(yù)期效果:
通過此次六一活動,幫助平珍小學(xué)的小朋友們度過一個快樂的六一兒童節(jié),幫助小朋友們提高精神素質(zhì),以更好的姿態(tài)面對以后的學(xué)習(xí)和生活。
學(xué)校六一兒童節(jié)的`活動方案
一、活動目的
1、增強(qiáng)幼兒的身體素質(zhì),培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
2、增進(jìn)親子感情,加強(qiáng)家園互動。
3、圍繞我園以“運(yùn)動·節(jié)約·時尚”為主題的“慶六一”主題系列活動,開展自制教玩具游戲、運(yùn)動比賽等體育活動,向家長、社會展示我園的六一活動,進(jìn)一步塑造本園的良好形象。
4、了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習(xí)俗,樂于參與節(jié)日的活動。
5、知道節(jié)日時人們主要的慶祝活動。
二、活動時間
20xx年x月x日上午9:00
三、活動主題
“運(yùn)動、節(jié)約、時尚”
四、活動地點(diǎn)
后院操場
五、參加人員
大班全體教師、后勤帶班人員及家長、幼兒。
六、活動內(nèi)容
1、伴著“運(yùn)動員進(jìn)行曲”的樂曲聲,小運(yùn)動員入場。
2、主持人致詞,宣布運(yùn)動會開幕。
3、幼兒集體《圈操》、《武術(shù)操》表演。
4、領(lǐng)導(dǎo)講話。
七、游戲環(huán)節(jié)
1、大班夾珠子比賽:
游戲準(zhǔn)備:每名幼兒準(zhǔn)備10個乒乓球、筷子一雙。
參加人數(shù):每班五名幼兒參賽。
游戲規(guī)則
將幼兒分為兩組進(jìn)行比賽,每組幼兒在一分鐘內(nèi),用筷子夾的珠子的數(shù)量最多為標(biāo)準(zhǔn),分別評出一等獎3名、二等獎6名、三等獎6名。
裁判:xx
2、集體項目:《套圈》。
參加人數(shù):每班選派20名幼兒參加游戲
游戲準(zhǔn)備:彩色桶4個,呼啦4個,梅花樁8個。
游戲規(guī)則:幼兒從起點(diǎn)處出發(fā),走過梅花樁,到指定地點(diǎn)將呼啦圈套入彩色桶上。
然后跑回起點(diǎn)與下名幼兒擊掌,游戲繼續(xù)進(jìn)行,以最先完成得為獲勝隊。
裁判:xx
3、親子游戲:《快樂接力》。
參加人數(shù):每班各10名幼兒及10名家長。
游戲準(zhǔn)備:每班自制彩色水槽兩個,乒乓球兩個。
游戲規(guī)則:幼兒和家長分兩隊,先由幼兒在起點(diǎn)將乒乓球用彩色水槽傳至家長,再由家長將乒乓球用彩色水槽接力傳給幼兒,直至終點(diǎn)處倒入筐中,依次接力,首先接力結(jié)束的班級為勝。
裁判:xx
4、教師、家長游戲:《吹吹樂》。
參加人數(shù):家長、教師各20人參加游戲。
游戲準(zhǔn)備:木棍2個,飲料瓶10個(裝水),小籃子10個,終點(diǎn)處小筐子2個,桌子2張。
游戲玩法:起點(diǎn)處繞木棍自轉(zhuǎn)3圈,跑向桌子擺放處,用嘴將乒乓球吹入籃中,然后跑向終點(diǎn),游戲依次進(jìn)行。以吹入框中乒乓球數(shù)量多的為獲勝對。
八、頒獎
九、家長講話
十、運(yùn)動員退場,主持人宣布運(yùn)動會結(jié)束。
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