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中班數(shù)學活動:數(shù)氣球

時間:2021-02-02 20:20:34 教案 我要投稿

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球1

  活動目標:

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球

  1.理解10的形成,知道9添上1是10。

  2.認讀數(shù)字10,知道10的實際意義。

  活動準備:

  藍氣球9個,紅氣球10個,數(shù)字卡片1—10。

  活動過程:

  1.復習9的形成。

  出示藍氣球8個,提問藍氣球有幾個?怎樣使他們變成9個?

  請一位幼兒操作添成9個氣球,添上后點數(shù)說出總數(shù)。

  小結(jié):8個氣球添上1個氣球是9個氣球,8添上1是9。

  2.學習10的形成。

  出示:紅氣球9個,提問紅氣球有幾個?怎樣使他們變成10個?

  請以為幼兒上來添成10個氣球,然后點數(shù)并說出總數(shù)。

  小結(jié):9個氣球添上1個氣球是10個氣球,9添上1是10.10個氣球用數(shù)字10表示。

  3.認讀數(shù)字10,理解10的實際意義。

  出示數(shù)字10,引導幼兒說說10的實際意義,找一找周圍哪些東西數(shù)量是10個。

  教師鼓勵幼兒大膽想象,并講述10像什么?

  4.游戲:比多少。

  畫上兩個圓圈(兩個呼啦圈也可),聽音樂,音樂一停,站在圈上比比哪個圈里的人多?

  活動延伸:

  幼兒學習資源4第9頁,數(shù)一數(shù),將氣球與相應(yīng)數(shù)字連起來。

  數(shù)一數(shù)小魚和小鳥的數(shù)量并添畫。

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球2

  一、目標:

  學習1——10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。

  二、過程:

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  幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰, 從右面數(shù)第幾位是誰?

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  1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾 種頭飾.

  2、看一看第幾號房子是誰的家?

  3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"你住在第幾號房子里?

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  1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位

  2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應(yīng)的排與號.老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號

  (四)住樓房。

  1、老師與幼兒每人帶一張照片

  2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上

  3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里

  4、看一看某某住在第幾層,第幾號

  5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球3

  活動目標:

  1、對斜坡上物品下滑的現(xiàn)象感興趣。

  2、正確數(shù)數(shù),比較高低。

  重點:幼兒在玩滑梯時,引導幼兒探索下滑現(xiàn)象。

  難點:請幼兒探索斜坡與汽車下滑速度的關(guān)系。

  活動準備:

  1、大小相同的立方體積木若干,木板若干塊,紙、筆、小汽車若干。

  活動過程:

  請幼兒玩滑梯:幼兒在玩滑梯時,引導幼兒探索下滑現(xiàn)象。

  請幼兒自由講述下滑的原因。

  請幼兒分別在高、低不同的滑梯上游戲、比賽時有什么不同感覺,看誰滑得快,想想為什么。

  1、請幼兒搭滑梯:

  引導幼兒用積木和木板搭滑梯。

  引導幼兒嘗試分別用1塊、2塊、3塊積木搭出不同高度的滑梯。

  2、請幼兒仔細觀察滑梯:

  “誰搭的滑梯高?誰搭的滑梯低?高的滑梯用了幾塊積木?低的滑梯用了幾塊積木?”

  3、請幼兒探索斜坡與汽車下滑速度的關(guān)系:

  “讓小汽車從滑梯上滑下去,它在哪個滑梯上滑的快?”

  4、請幼兒交流汽車下滑速度快的原因:

  教師小結(jié):積木用的越多,斜坡越高,下坡速度越快。

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球4

  活動目標:

  1.認識簡單的立體圖形。

  2.正確點數(shù)完整作品中的各個積木的數(shù)量。

  活動準備:

  1.《我的數(shù)學》第14~15頁。

  2.多個積木。

  3.膠棒。

  活動過程:

  一、教師出示積木,讓幼兒識別各個形狀。

  1.這是什么形狀的積木。

  二、教師隨意地使用多種形狀的積木拼搭出造型,請幼兒觀察使用到了哪些積木,并點數(shù)相應(yīng)的數(shù)量。

  1.仔細看看老師搭的房子中用到了哪幾種積木?

  2.每一種積木分別有多少塊?

  三、再請幼兒隨意搭建幾種積木造型,幼兒進行觀察并點數(shù)積木的數(shù)量。

  四、請幼兒翻開《我的數(shù)學》到第14~15頁,先看看第14頁畫面上的積木有哪幾種,每種分別有多少塊,并取下玩具卡上的數(shù)字,貼到方框里。再看第15頁的畫面,從數(shù)量和積木種類上判斷哪一個是正確的積木造型。

  活動反思:

  今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預(yù)期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我的教學對象是一群中班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球5

  活動目標:

  1、知道數(shù)字“4”可以合成的組合。

  2、可以說出哪些數(shù)字合起來是“4”。

  3、喜歡數(shù)字游戲。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的.樂趣。

  活動準備:

  四瓣花的圖片3張;飛機模型4個,小熊和圣誕老人布偶。

  活動過程:

  一、習3的合成

  小朋友,你們還記得3可以分成幾和幾嗎?

  二、教師出示花的圖片,請幼兒看圖片中的花有幾個花瓣,然后再看花瓣都是什么顏色的,從而使幼兒初步認識4的合成。

  三、分飛機游戲。

  1、請幼兒上前,教師拿出布偶,請幼兒給布偶分玩具飛機。

  2、引導幼兒運用不同的分法分飛機。

  3、教師根據(jù)幼兒操作的情況,在黑板上寫上分解的公式,鼓勵幼兒跟著老師一起念;

  四、延伸活動:

  “平時在玩玩具的時候,你們可以怎樣分呢?”

  “在家里,和弟弟妹妹分糖果或水果的時候,應(yīng)該怎么分呢?”

  活動反思:

  數(shù)量充足、色彩鮮艷的數(shù)學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球6

  活動目標:

  1、學習6的形成,知道5個添上1個就是6個。

  2、理解6代表的實際意義,并認讀數(shù)學"6"。

  活動準備:

  1、《我的數(shù)學》第12頁。

  2、相同的小魚若干,每個小魚上固定一個回形針。

  3、每名幼兒一個帶有磁鐵"魚竿",3~4個塑料盤做的釣魚池。

  活動過程:

  1、出示釣魚竿及魚,引起幼兒興趣。

  --請幼兒分組釣魚。

  --提出釣魚的要求:每個小朋友釣6條魚,釣完后,數(shù)給老師看。

  --請幼兒給其他幼兒數(shù)一數(shù)自己釣到的魚。

  2、出示數(shù)字6,說說6像什么?認讀數(shù)字6。

  3、翻到《我的數(shù)學》第12頁,看看誰釣到的魚是6條,把它圈起來。

  課后分析:

  幼兒只對小魚有興趣,忽略小魚的數(shù)目。

  活動延伸:

  利用餐前游戲、戶外活動時間,建議幼兒玩結(jié)伴游戲。提醒幼兒互相合作、遵守規(guī)則,不能自顧自或違反規(guī)則。

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球7

  活動目標:

  1、學習6以內(nèi)的數(shù)數(shù),能將數(shù)字符號與具體數(shù)量相對應(yīng)。

  2、提高幼兒對數(shù)學課程的興趣。

  活動準備:

  1、小熊、貓、小雞、兔子圖片各一。

  2、圖:三條魚、四條蟲、兩個紅蘿卜。

  3、1~6數(shù)字卡片三份及教學課件。

  活動過程:

  1、教學課件

 。1)我是小熊笨笨,今天是我的生日,我要去請我的好朋友!

 。2)我要先去請小貓

  (3)我要去請小雞

 。4)我要去請小白兔

 。5)小熊給自己的好朋友準備了好吃的分別是魚、毛毛蟲、紅蘿卜。

 。6)笨笨要所有的小朋友來和他的好朋友玩游戲,你們也會有小禮物的!看看我給朋友準備的食物分別是多少?

 。7)教師與幼兒一起完成教學課件。

  2、幼兒操作

 。1)教師出示教具,幼兒進行操作,教師指導。

  (2)教師對幼兒的操作進行表揚及獎勵。

  活動結(jié)束:

  小朋友太聰明了,那這下和我的朋友一起看看你們的禮物是什么?讓老師帶我們?nèi)ソ淌铱纯窗桑?/p>

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球8

  活動目標:

  1、手口一致進行6以內(nèi)點數(shù),說出總數(shù)。

  2、運動感知數(shù)量(6以內(nèi)),并對數(shù)數(shù)感興趣。

  活動準備:

  1、畫有1—6只不等的蚊子圖片若干。

  2、貼有1—6個點的不等的圖片的盒子6個。

  活動過程:

  一、念兒歌:蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡。小朋友們本領(lǐng)大,看見蚊子拍死它?慈雎湓诘厣系奈米訄D片,玩拍蚊子的游戲:圖片上有1個蚊子拍一下,圖片一有2個蚊子拍二下……圖片上有幾個蚊子就拍幾下,表示你把它們拍死啦!撿起圖片,再去拍別的圖片上的蚊子。

  二、集體拍蚊子:在自己圖片上找出有3個蚊子的放地上,做出拍三下的動作,送入貼著相應(yīng)圓點卡的盒子里。圖片上有2個蚊子的放地上,做出拍兩下的動作,送入貼著相應(yīng)圓點卡的盒子里。把手里還有的蚊子圖片分別送入有相應(yīng)點子卡的盒子里。

  三、念兒歌:蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡,小朋友本領(lǐng)大,看見蚊子拍死它,小朋友拍手笑,蚊子全部死光光。

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球9

  活動目標:

  1、在活動抓抓、數(shù)數(shù)、找找、配對、比比、排排等游戲中,進一步引導幼兒感知6以內(nèi)的數(shù)量。

  2、復習對6以內(nèi)數(shù)字的認識。

  3體驗數(shù)學活動的學習樂趣。

  活動準備:

  幼兒熟悉的食物幾筐;幼兒數(shù)卡夾子(6以內(nèi))若干,幼兒小筐若干。

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣,引出課題。

  老師:今天老師帶來了幾樣好吃的,是什么呢?引導幼兒認認。

  二、老師取一筐食物,引導幼兒伸一手用力抓一把,并數(shù)數(shù)有幾顆?放置在小筐內(nèi),再去找一個相應(yīng)的數(shù)字夾子,配在一起。

  用以上的方法分別抓若干把。得出幾個6以內(nèi)的數(shù)量。

  三|、引導幼兒把有食物的小筐排序,按照數(shù)量的多少。可以從小到大,也可從大到小!

  四、把食物拿到自己的教室中與小伙伴共享,活動自然結(jié)束。

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球10

  學習目標

  加深對各種形狀特征的認識。

  通過投沙包活動,發(fā)展身體大肌肉動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  活動準備

  長繩。

  圓形、三角形和正方形圖卡。

  裝有圓形、三角形和正方形沙包的籃子。

  活動過程活動評價

  能說出圓形、三角形和正方形的特征。

  樂于參與體育游戲,能把沙包拋進相應(yīng)形狀的繩框內(nèi)。

  活動建議:

  為了發(fā)展幼兒的投擲能力,教師可以引導幼兒站在離繩框遠近不同的地方進行投擲,并請小朋友總結(jié)一下怎樣才能投得遠、投得準。

  形式:集體/小組

  1.出示一條長繩,請幼兒想一想長繩可以變成什么形狀。

  2.出示形狀圖卡,請幼兒說出這些形狀的特征。

  3.將幼兒分成三組,每組嘗試用長繩子在地上圍一個形狀,教師協(xié)助幼兒用膠條固定繩子。

  教師可放塑料圈在地上,協(xié)助幼兒圍出圓形。

  4.幼兒利用形狀繩框分組進行游戲。每組輪流在籃子里取一個沙包,按其形狀,拋入相應(yīng)的繩框內(nèi)。

  5.游戲結(jié)束后,請幼兒一起數(shù)出各繩框內(nèi)沙包的數(shù)量。

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球11

  一.活動目標:

  1.引導幼兒在活動中能感知3以內(nèi)的數(shù)量,能夠手口一致的點數(shù)

  2.學習按數(shù)量來分配,感知3以內(nèi)數(shù)量的相應(yīng)物品的排列順序

  二.活動準備:

  小籃子三個(籃子上分別印有1~3的點子),動物卡片,食物卡片.

  三.活動過程:

  1. 集體活動.

  1)學習手口一致的點數(shù).

  a. 學習手口一致的點數(shù),點小籃子的數(shù)量和籃子上的點數(shù).

  T: 小朋友來看一看這兒有幾個籃子啊?

  S: 有三個

  T: 那我們來看看這個籃子上有幾個小黃點啊?

  S: 一個(兩個,三個)

  2) 按數(shù)量物品匹配

  a. 再次引導幼兒觀察籃子上的點數(shù),數(shù)一數(shù)每個籃子上的點子.

  b.引導幼兒將食物送入相應(yīng)點數(shù)的籃子中去(如.一塊餅干住一個點子的籃子中)

  c.引導幼兒說X塊餅干在X個點子的籃子中.

  2. 幼兒操作活動

  1)送食物

  引導幼兒將按籃子中的動物數(shù)量送食物,完成后說一說,如 “X條小魚有X碗米飯”

  2) 檢查幼兒完成的效果

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球12

  活動準備:

  磁性教具,玩具插片,兩種積木以及兩種衣服、手套等。幼兒用書

  活動過程:

  1、 教師請幼兒把兩種積木分別挑選出來,在分別數(shù)數(shù),放到兩個不同的筐子里。

  2、 教師與幼兒一起說說兩個小框中的積木各是幾個,讓幼兒親自來數(shù)數(shù)。

  3、 教師請幼兒把其中一個小框里的積木用圓形磁卡表示,放在磁板上。

  4、 教師出示畫有第一個內(nèi)容的大范例,引導幼兒討論,并提出問題:有幾種顏色的蘋果?藍色的有幾個?教師在旁邊的空白圓圈里涂上兩個藍色,以此類推,突出紅色蘋果的數(shù)量。

  5、 請幼兒翻開兒童用手23頁,教師與幼兒一起說說本頁的內(nèi)容:看到了什么?都有什么顏色?紅的有幾個?藍的有幾個?

  6、 請幼兒用筆先把紅色蘋果的圓圈涂上數(shù)量與蘋果相同的紅色,再把藍色的蘋果在圓圈里涂上正確的數(shù)量,也可先涂藍色。

  活動目標效果:

  1、 幼兒根據(jù)顏色的標準對事物進行分類。

  2、 培養(yǎng)幼兒從直觀性性的事物變?yōu)橛冒氤橄蟮念伾鳛闃藴省?/p>

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球13

  活動名稱:找鄰居(2的相鄰數(shù))

  活動目標:

  1、了解2的相鄰數(shù)是1和3;

  2、提高幼兒思維能力;

  3、能夠積極思考大膽表達。

  活動準備:

  數(shù)字寶寶1、2、3;圖片若干

  活動過程:

  一、復習20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。對能夠說出來的幼兒進行鼓勵。

  二、引出活動內(nèi)容。

  1、先請小朋友們說一說自己家的鄰居是誰?為什么他是自己家的鄰居呢?鄰居是什么意思?

  2、出示數(shù)字寶寶,請幼兒先將數(shù)字寶寶排好隊,并放在畫好的房子里。

  三、教師提問:

  1、數(shù)字寶寶在家里做游戲,但是數(shù)字2寶寶覺得一個人玩很沒有意思,就想找一找自己的鄰居,你能幫一幫數(shù)字寶寶么?

  2、數(shù)字寶寶2一共有幾個鄰居?他們都是誰?

  幼:只有兩個,1和3

  四、幼兒幫助寶寶找到鄰居后,大家一起唱《蝸牛與黃鸝鳥》。

  五、結(jié)束活動。

  兒歌:蝸牛與黃鸝鳥歌詞

  阿門阿前一棵葡萄樹

  阿嫩阿嫩綠地剛發(fā)芽

  蝸牛背著那重重的殼呀

  一步一步地往上爬

  阿樹阿上兩只黃鸝鳥

  阿嘻阿嘻哈哈在笑它

  葡萄成熟還早地很哪

  現(xiàn)在上來干什么

  阿黃阿黃鸝兒不要笑

  等我爬上它就成熟了

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球14

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對事物順序的感知,體會起點、終點與路徑之間的對應(yīng)關(guān)系。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的概括能力和可逆思維。

  活動準備:

  1、教具:房子卡、數(shù)字卡、動物卡、方向卡

  2、路徑線路圖。

  活動過程:

  一、教師在黑板上畫出四邊形路線圖。

  二、教師擺放不同顏色的房子,并往路徑上各放一個數(shù)字卡,表示該路徑是幾號路,引導幼兒觀察房子的顏色和路徑的數(shù)字。

  三、讓幼兒按路標的提示給房頂涂色,教師觀察再做個別指導。

  活動延伸:

  教師可以把房子換成動物,并往路徑上放上數(shù)字卡,引導幼兒觀察這只小動物要到誰家去、應(yīng)該走幾號路?可請幼兒多次更換動物卡、數(shù)字卡和方向卡,進一步感知起點、終點與路徑的關(guān)系。

中班數(shù)學活動:數(shù)氣球15

  活動目標:

  1、了解10以內(nèi)的序數(shù)。

  2、能積極參與游戲。

  活動準備:《病菌拜拜》電子書;1-10數(shù)字卡;玩具布偶病菌,10個貼有魔術(shù)貼的乒乓球。

  活動過程:

  一、復述故事,引出主題。

  1、出示電子書,復述故事。

  2、請幼兒數(shù)數(shù)病菌大王派了多少支病菌隊伍到地球來。每支隊伍又多少個病菌?

  3、師小結(jié)。

  二、師幼交流,了解序數(shù)。

  1、那只隊伍的病菌多?

  2、比較第2支和第4支隊伍,哪支隊伍的病菌多?

  3、比較第6支和第7支隊伍,哪支隊伍的病菌少?

  4、哪幾支隊伍的病菌數(shù)量一樣多?

  5、師小結(jié)。

  三、游戲活動,加深認識。

  1、幼兒分成4組,每組有10個貼有魔術(shù)貼的乒乓球。

  2、請幼兒輪流把乒乓球投向玩具病菌。

  3、投擲活動完成,請幼兒數(shù)一數(shù)每組共有多少個乒乓球貼在玩具病菌上,并且看看是幾號乒乓球被貼上了。

  4、繼續(xù)游戲。

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