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貓教案

時間:2022-03-11 19:29:09 教案 我要投稿

有關(guān)貓教案模板集合6篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,借助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的貓教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

有關(guān)貓教案模板集合6篇

貓教案 篇1

  【教材簡解】

  《淘氣的貓》是一篇有趣而又淺顯的兒童故事,故事本身具有主題單純,內(nèi)容淺顯,情節(jié)生動,富有兒童情趣等特點,是幼兒非常喜愛而且適合學習的文學作品。故事通過描述三只不同顏色的淘氣小貓,忽而變成白色,忽而又變成黑色,讓孩子戴著問題去觀察圖標發(fā)現(xiàn)情節(jié),充滿了童真童趣。中班是兒童語言表達能力明顯提高的時期,看圖標講述能力也明顯提高,語言表達靈活多樣;并力求與別人不同。兒童表現(xiàn)期望強烈,他們會用多種方式表達自己的想法。故事中語言簡潔明快,并且結(jié)構(gòu)和語言多次重復(fù),適宜幼兒理解和記憶,從而使幼兒產(chǎn)生模仿的期望,有助于激發(fā)幼兒對創(chuàng)造性想象活動的興趣,鼓勵幼兒大膽、連貫、完整、生動地表達自己的想法,達到培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維與想象力的目的。

  【活動目標】

  1、引導(dǎo)幼兒仔細觀察畫面,能用連貫、完整的語言講述故事的發(fā)展過程。(重點)

  2、嘗試根據(jù)故事應(yīng)有情節(jié)發(fā)展,排列圖片順序,講述故事。(難點)

  3、感受故事的趣味性、能大膽想象并豐富新的故事情節(jié)。

  【活動準備】

  根據(jù)故事情節(jié)制作圖標一套;故事第三段操作卡片四套。

  【環(huán)節(jié)分析】

  圖標是一種介于實物圖像和抽象符號之間,用以指代事物的圖形、標志、符號。本次活動就是運用圖標幫助幼兒觀察發(fā)現(xiàn)、理解想象、創(chuàng)造講述故事情節(jié)!短詺獾呢垺愤@個故事的主人公是三只貓,由開始的三只彩色的貓怎么會變成三只白貓展開故事偵探;第二環(huán)節(jié)請幼兒小組合作排列圖標尋找三只白貓又如何變成三只黑貓;最后一個環(huán)節(jié)請幼兒想象三只黑貓又會變成三只什么樣的貓?情節(jié)展開都由幼兒通過圖標自己發(fā)現(xiàn),通過個別講述、集體講述、小組講述、討論講述、自由想象講述展開,故事富有懸念,令人浮想聯(lián)翩,回味無窮,能帶給幼兒很大的想象空間,能帶給幼兒大膽講述的期望。

  【活動過程】

  師:今天啊,老師給大家請來了幾位動物朋友,你們想不想知道他們是誰?

  1、教師出示圖標1-4,引出故事。

  師:請小朋友看一看,這些圖標說了一件什么事?

  師:誰愿意來說一說?(從前有三只貓,一只是黃貓,一只是藍貓,還有一只是紅貓。)

 。ㄔO(shè)計意圖:讓幼兒學習看圖標,了解故事中的三個主人公,也就是三只彩色的貓。)

  2、引導(dǎo)幼兒看圖標編故事。

  師:這個圖標是什么意思?(圖6:表示看到)

  師出示圖標5-7(三只貓看到一只老鼠)

  師:咦,你們看,為什么三只小貓都變成白色了呢?(同時出示剩余圖片)

  (設(shè)計意圖:設(shè)置懸念,讓幼兒帶著問題去自己發(fā)現(xiàn)故事情節(jié)。)

  教師出示圖標8-13,引導(dǎo)幼兒說出故事的第二段:(三只貓看見了一只老鼠,三只貓追呀追,小老鼠怎么辦呢?它逃進了一個面粉缸,,三只貓也逃進了老鼠缸,其實小老鼠早就逃走了。三只貓從從面粉缸里跳出來,變成了三只小白貓。)

  師:你們能不能按照圖片把發(fā)生的事情來講一講呢?

  (設(shè)計意圖:讓幼兒通過自己的觀察發(fā)現(xiàn)理解來講述故事的發(fā)生情況,由自由說到個別說的過程是孩子一個自我鍛煉的過程,能做到給孩子充分的說的機會。)

  師:真棒你們講得都很不錯,現(xiàn)在老師用好聽的詞語把這個故事變得更有趣好嗎?(豐富語言)

  (設(shè)計意圖:教師的再次講述一時幫助幼兒驗證自己的理解是否正確,其二也對孩子提出新的要求,讓孩子嘗試學習用好聽的字詞講故事講述的更加生動、有趣)

  3、幼兒根據(jù)故事內(nèi)容選擇圖標并講述。

  師:現(xiàn)在小貓是什么樣色的。ǔ鍪救恍『谪埖膱D片),三只小貓為什么變成黑色的了呢?

  師:你們看上面都有誰?發(fā)生了什么有趣的事情。(ppt出示打亂順序的卡片)

  老師不小心把圖片的順序打亂了,不知道故事是怎么發(fā)生的了,請你們仔細觀察按照事情發(fā)生的順序排一排隊,講一講。(幼兒操作)

 。ㄔO(shè)計意圖:再次將問題拋出,讓孩子們?nèi)プ约喊l(fā)現(xiàn),不同的是這次的難度加大,要讓孩子遷移上次的經(jīng)驗小組合作排序、講述,培養(yǎng)孩子的合作能力。)

  師:講述故事后半段(三只白貓看見了一只小青蛙,小青蛙怎么辦呢?它鉆進了一直就煙囪,三只小白貓也跟著鉆進了煙囪,其實小青蛙早就逃走了,三只小白貓從煙囪里鉆出來變成了三只小黑貓。)

  教師出示圖標14-21

  師:聽完老師講的這個故事,誰能把這些圖片按老師講的故事排排隊?(幼兒自由交談,并請個別幼兒上來試一試。)

  幼兒看著圖標講述故事第三段。

 。ㄔO(shè)計意圖:讓給孩子上來演示排列的順序可以幫助其它的小組驗證自己的排序是否正確,同時也讓孩子帶著上一次的經(jīng)驗進一步進行講述,延續(xù)故事的發(fā)展。)

  4、教師講述故事結(jié)尾,使故事具有完整感。

  師:現(xiàn)在啊,這三只小白貓都變成了小黑貓了?墒沁@三個淘氣包還沒玩夠呢,關(guān)于它們的故事講也講不完。

  教師出示圖標22(三只黑貓),引發(fā)幼兒繼續(xù)編故事的興趣。

  (設(shè)計意圖:再次讓給孩子們帶著疑問自己去設(shè)計三只淘氣的貓會有什么樣的有趣的事情發(fā)生,充分的拓展孩子的想象能力,拓展幼兒的思維。)

  師:講述故事到結(jié)尾(三只小黑貓看見了一條小魚,就跳進水里抓小魚,小魚游走了,三只小黑貓爬上了岸,變成了原來的三只小貓。)

  (設(shè)計意圖:因為是中班的孩子,還是給孩子一個完整的故事,讓孩子有一種滿足感,得到一種探索發(fā)現(xiàn)后的成功的喜悅。)

貓教案 篇2

  活動目標:

  1.初步熟悉歌曲的旋律,理解歌詞,學會演唱歌曲《老鼠畫貓》。

  2.積極參與歌唱活動,嘗試用說唱形式演唱歌曲,體驗用滑音唱法表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的風格。

  3.鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

  4.會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:

 。1)畫有輪廓的紙、粗水彩筆。

 。2)音樂《老鼠畫貓》。

  活動過程:

  一.師以小老鼠的角色導(dǎo)入,談話引題。

  1.師扮演小老鼠,模仿老鼠的形象動作,發(fā)出"吱吱吱"驚慌失措的叫聲。

  師:吱吱吱,啊,誰來了?快躲起來!小朋友們,你們知道我為什么害怕嗎?

  2.引導(dǎo)討論,了解特征。

  提問:

 。1)你們知道我最怕誰嗎?(貓)

 。2)可是你們知道我為什么最怕貓嗎?我最怕貓身上的哪些地方呢?

  (爪子、牙齒、眼睛等)

  3.啟發(fā)想象,理解歌詞。

  (1)鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,并用動作把貓的樣子給比畫出來。

  師:有一天,我夢見自己有一只神奇的畫筆,我要用這只神奇的畫筆把貓畫成不會抓老鼠的'貓!小朋友們,快幫我想想,要把貓畫成什么樣呢?

 。2)師邊范唱歌曲《老鼠畫貓》,邊在畫紙上畫出歌詞中唱到的貓的樣子,幫助幼兒理解歌詞。

  引導(dǎo)語:多謝小朋友們幫我出主意,我小老鼠現(xiàn)在就開始畫貓了!

  二.學唱歌曲。

  1.(現(xiàn)在,請小朋友們跟我一起邊唱歌曲邊畫貓吧。┙處熤钢嬅妫龑(dǎo)幼兒跟隨音樂學唱歌曲,著重練習"小老鼠"和"胡子翹"的滑音唱法。

  2.幫助幼兒理解歌曲中"哎呀"一句的含義。啟發(fā)幼兒唱好歌里幾句能表現(xiàn)小老鼠很得意的樣子的歌詞。

  3.引導(dǎo)幼兒嘗試用說唱的形式演唱歌曲。

  4.動作表達。

  師:現(xiàn)在我用這只神奇的筆把你們都變成小老鼠,我們一起一邊唱一邊跳吧!

 。ㄖ攸c鼓勵幼兒用動作表演來表現(xiàn)歌曲詼諧、有趣的風格,要把小老鼠得意、滑稽的樣子唱出來、做出來。)

  5.嘗試加稱詞"哈哈"、"嘻嘻"、"呵呵"等來表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的風格。

 。1)提問:我們畫了一只這樣的貓,你們的心情怎么樣?你們得意的時候會怎么笑呢?

 。ü、嘻嘻、呵呵)

 。2)嘗試將襯詞帶到歌曲中完整演唱。

  A、幼兒唱歌詞,老師唱襯詞。

  B、幼兒分兩組,一組唱歌詞,一組唱襯詞。

  三、以音樂游戲的形式結(jié)束活動。

  師:現(xiàn)在我們到外面去玩一個《貓和老鼠》的游戲吧!請一個小朋友扮演小花貓,我們一起扮演小老鼠,我們邊走邊唱歌曲,唱完后就趕緊站在原地保持一個姿勢不要動,如果亂動被小花貓發(fā)現(xiàn)了就要被小花貓抓住了!好嗎?現(xiàn)在我們就一起出去玩吧!

  活動反思:

  本首歌曲詼諧幽默,老鼠繪畫的貓搞笑特征明顯,根據(jù)形象的圖譜幼兒一下就掌握了歌詞內(nèi)容。在滑音的表現(xiàn)方面還有待加強。

貓教案 篇3

  活動目標:

  1、教幼兒正確使用反義詞,豐富幼兒的詞匯。

  2、提高幼兒遵守游戲規(guī)則的自覺性,能夠服從"警察"的指揮。

  3、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性,在游戲中能快速反應(yīng)說出反義詞。

  活動準備:

  1、紅、黃、綠燈

  2、警察帽子

  3、方向盤人手一個

  活動過程:

  一、設(shè)置游戲情境,引發(fā)幼兒興趣教師展示警察帽、紅綠燈指示板和方向盤師:今天,我們來玩一個游戲,游戲的名字叫"紅綠燈"。我們先來學兩首兒歌:"紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等。"

  二、交代游戲規(guī)則,明確游戲玩法教師戴上警察帽,通過講解讓幼兒初步了解游戲的基本玩法和基本過程,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。

  玩法:

  1、全班分為四組,每組有一名小朋友扮演警察,手拿紅綠燈指示板,其他小朋友手拿方向盤當汽車司機。

  2、警察說出一個詞語或一個句子,司機必須說出相反地詞語和句子。

  3、如果司機回答正確,警察就說"對對對,請你通過紅綠燈",并出示綠燈;如果司機回答不出或回答錯誤,警察就說"錯錯錯,請你好好想一想",并出示紅燈;如果等待回答問題的小司機太多,警察就出示黃燈,讓其他小司機等一會。

  三、教師指導(dǎo)幼兒進行游戲

  1、師:我們先來一起進行游戲,看看哪個小朋友能快速準確的回答對老師的問題。

  我說上,你答下;我說向左轉(zhuǎn),你答向右轉(zhuǎn);我說大皮球,你答小皮球;我說我餓了,你答我飽了等等。

  2、教師與全體幼兒進行游戲。教師扮演警察,幼兒扮演司機,教師先念游戲兒歌,然后與司機對話說反義詞,教師出示綠燈后,幼兒一個跟著一個在教室里做開汽車的樣子走一圈后回自己的位置,讓幼兒對游戲有親身的感受和了解。

  四、幼兒自主游戲

  1、教師讓幼兒輪流扮演警察和司機,進行獨立游戲活動。

  請一個幼兒扮演警察,手拿紅綠燈指示板,請另一位幼兒扮演司機,手握方向盤與警察進行反義詞練習,回答正確就在教室里開行一圈后,迅速將方向盤遞給同伴,回答錯誤,警察就出示紅燈,司機必須馬上把方向盤給同伴,自己停止游戲一次。

  2、將幼兒分成4組,采用輪流扮演警察的形式,分散自主游戲活動,讓幼兒有更多的機會參與游戲。

  五、教師評價游戲,總結(jié)今天我們一起玩了《紅綠燈》的游戲,學到了更多的反義詞。警察小朋友很認真地指揮交通,小司機也很遵守交通規(guī)則。我們每個人做的都很棒,給自己鼓鼓掌吧,我們都是最棒的!

  活動反思:

  我以一個很有趣的故事情境貫穿活動,激發(fā)了幼兒學習的興趣,活動設(shè)計有整體感;顒迎h(huán)節(jié)緊扣目標,把握目標把握得很好。充分開發(fā)利用教具,達到預(yù)期效果。符合大班幼兒的發(fā)展特點。所以剛開始幼兒參與的積極性都很高,但是,游戲時,由于教師對幼兒的要求只講了一次,理解能力差的孩子對于游戲規(guī)則不太清楚,參與游戲的積極性不高。保育員扮演怪獸,幾個膽小的女生因為害怕怪獸,不積極參與游戲。所以今后設(shè)計活動教師應(yīng)把握幼兒的認知特點,不僅注意活動的趣味性、可操作性,還應(yīng)注意幼兒發(fā)展的差異性,對于理解能力差的孩子多一些關(guān)注,對于膽小的孩子多一些引導(dǎo),一切以幼兒的發(fā)展為出發(fā)點;顒釉O(shè)計注意整體性連續(xù)性,還要注意發(fā)揮游戲活動的功效,各個活動環(huán)節(jié)要緊扣目標。爭取每個幼兒在活動中都有好的發(fā)展。

貓教案 篇4

  活動目標:

  1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

  2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  重點難點:

  1、理解游戲規(guī)則,習得游戲方法。

  2、不斷的調(diào)整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

  活動準備:

  環(huán)境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

  經(jīng)驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。

  活動過程:

  一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗

  重點關(guān)注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。

  1、 激趣導(dǎo)入

  孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

  游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。

  重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

  小結(jié):哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。

  2、 分享理解規(guī)則

  重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。

  小結(jié):原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

  二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則

  重點關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。

  第一次游戲:

  1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

  原因一:貓走的慢

  ——貓可以走的快一點

  原因二:老鼠躲在洞里不出來

  ——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?

  重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導(dǎo)幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問題)

  2、情況二:貓抓到了老鼠。

  重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!

  小結(jié):剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?

  第二次游戲:

  1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)

  a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠

  2、幼兒游戲。

  3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠。可是,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?

  引導(dǎo)幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)

  老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

  三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗

  今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

貓教案 篇5

  教學目標:

  1、識本課10個生字“株、芭、蕉、扇、謎、趾、搔、傅、授、僥”,理解“傳授、僥幸”等詞語的意思。

  2、能正確、流利地朗讀課文。

  3、繼續(xù)學習提出問題。學習用“如果……就……”的句式,把句子寫完整。

  4、初步知道在日常生活中要謹防那些不懷好意的人。

  重點難點:

  1、將文章中較拗口的句子讀流利。

  2、通過閱讀,了解故事內(nèi)容。

  3、在理解課文內(nèi)容的基礎(chǔ)上,給課文換個題目。

  教學工具:

  教學課件

  教學過程:

  一、激發(fā)情趣,引出課題

  1、板書:貓 老虎

  2、請同學說說自己眼中的貓和老虎。

  3、補充課題:貓是老虎的先生

  4、學生圍繞課題質(zhì)疑。

  5、聽課文錄音,你知道了什么?

  二、自學字詞,了解課文大意。

  1、學生自學課文

  2、檢查自學情況。

 。1) 形近字組詞

 、俦媲迕拷M形近字的不同之處

 、谥该M詞

 。2)寫字指導(dǎo)

  在教師帶領(lǐng)下書空:右上部分先寫“又”,再寫一點。

 。3)理解詞義

  ①方法:傳授——聯(lián)系上下文,僥幸——查字典

 、谠~義:傳授——課文指貓教會老虎生存的本領(lǐng)。

  僥幸——課文指貓由于偶然的原因免去災(zāi)害。

  3、小組學習,解決問題

  師:剛才我們根據(jù)題目提出了問題,挑選一兩個感興趣的問題,在小組里討論,解決。

  (1) 開火車把課文讀正確。

 。2) 討論:為什么叫“貓是老虎的先生”?

 、 指導(dǎo)朗讀出示的句子:

  ② 想象老虎向貓拜師時,它們會說些什么?又是怎么做的呢?

  ③ 學生演演。

 。3)討論:貓究竟是不是老虎的先生?

  讓學生體會出,貓的的確確是老虎的師傅,因為它不但教會了老虎撲、捉、吃的方法,更重要的是,它料事如神,真是高明的很!

  三、復(fù)習鞏固

  1、師生配合朗讀

  (1)老虎見貓教完了撲、捉、吃的方法,心想——

 。2)它打定主意,——

 。3)而貓是——

 。4)老虎只能——

  2、復(fù)習生字新詞。

貓教案 篇6

  活動目標:

  1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

  2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

  活動準備:

  1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》

  2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》

  活動過程:

  一、導(dǎo)入師:“今天天氣真好!小老鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

  二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

  1、小老鼠跑來跑去的動作!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返模俊保ǖ谝还(jié)音樂)

  2、小小老鼠吃米的動作。

  “小小老鼠吃米的動作是什么樣的?”教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

  3、小老鼠睡覺的動作!鞍褑眩缘枚亲语栵柕,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”

  4、把前三節(jié)一起表演一次。

  5、(播放第四節(jié)音樂)“喵”一只大貓看見了,它要跑來抓老鼠了,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)

  三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進行游戲。

  1、師:一老師扮演大貓,請寶寶們扮演小老鼠,我們來跟著音樂做游戲。

  2、重復(fù)交代游戲規(guī)則,再玩一次。

  3、師:這次和剛才有點不同,當唱到最后一句時小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓沒有出現(xiàn))

  四、結(jié)束環(huán)節(jié)師:“大貓沒有出現(xiàn),我們可以高高興興地玩游戲了,媽媽和我的寶寶們玩捉迷藏吧!”

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