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大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案

時間:2022-10-26 11:16:38 教案 我要投稿

大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案(精選11篇)

  作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案(精選11篇)

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇1

  設計意圖:

  "跳房子"是一個廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關數(shù)、形等方面的知識。將它與健康領域、科學領域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。

  活動目標:

  1、通過游戲讓幼兒練習單腳跳。

 。、鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒其觀察力和判斷力。

  活動準備:

  沙包數(shù)個,紅旗一面,布置活動場地圖。

  活動過程:

  1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組一幼兒進行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進行。

 。、玩法:

  將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復上面的玩法,依次完成。

  到門口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進行。

  如果哪通過的人數(shù)多為勝方。

 。、組織幼兒進行活動,老師指導,讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進行比賽。

  4、老師根據(jù)幼兒的游戲情況進行評論,將紅旗獎給優(yōu)勝隊,激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。

  活動反思:

  在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇2

  活動目標

  1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調性、靈敏性。

  2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5、引導幼兒初步掌握日常生活中的XXX。

  活動準備

  1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。

  2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

  3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

  活動過程

  一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,

  二、合作探索,嘗試練習

  1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?

  2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。

  3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

 。1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

 。2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

  4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1——2次。

  (1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

 。2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

  三、游戲:"爭奪紅旗"

  1、玩法;幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。

  2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。

  3、幼兒開始比賽。

  4、教師小結比賽情況。

  四、幼兒擦汗,隨音樂做放松運動"炒黃豆"結束。

  五、活動延伸:

 。1)在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。

 。2)在幼兒玩的過程中還可生成民間體育游戲如:踢沙包,夾沙包等。

  活動反思:

  1、本次活動課是根據(jù)我們孩子的年齡特點接受能力來設計的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設計時先從簡單的開始,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,孩子們非常喜歡這個游戲。

  2、本次活動我由易入難的推進活動進程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴充其他玩法。

  3、從活動情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則。

  4、不足的是,由于較少開展類似活動,所以孩子們在單腳跳格踢串珠時容易失去平衡。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇3

  活動目標

  1、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  2、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  準備:

  磚塊、瓦塊、石塊等。

  玩法:

  跳房子玩法多樣。一般先在地上劃一"田"字形的"房",在"田"字一端或幾端劃一半圓形(俗稱"饃饃頭")。游戲時,把"瓦兒"(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于"饃饃頭"內,玩者單腳跳入,并將"瓦兒"踢入下一格,依次轉下一圈即可將"瓦兒"擲于第二格內,如此類推,跳完一圈便可"占房"一間。跳至自己的房內可雙腳落地,別人則須跨過該"房"。玩時,不能另一腳落地、不能"壓杠"("瓦兒"壓在劃線上)、也不能"踩杠"(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰占的"房多誰為勝者。

  活動反思

  民間游戲是勞動人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學、好模仿、好游戲的心理特點,深受孩子們的喜愛。

  本周我組織了《跳房子》的活動中,在活動中我有以下的反思:

  1.首先是本節(jié)的課的重點應該是訓練幼兒的連續(xù)向前跳的能力,在環(huán)節(jié)一的熱身運動中,應該從頭、手、腳、腰各個部分運動到,這里我有些疏忽了,頭部的運動沒有注意到。

  2.環(huán)節(jié)二中,教師先讓幼兒來試一試,介紹幼兒自己的玩法,然后引出教師今天的主題——教幼兒單腳連續(xù)向前跳的辦法來挑格子的游戲。在這個過程中,幼兒表現(xiàn)的還是不錯的,基本上也達到了這個環(huán)節(jié)的目的,學會了單腳連續(xù)向前跳的本領。

  3.在游戲過程中充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,提高幼兒的創(chuàng)造性思維,都能達到很好的教學效果。在活動中老師充分發(fā)揮了主導作用,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作、挑戰(zhàn)自我的精神。活動過程中,活動練習從易到難循序漸進地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結識成現(xiàn)實的伙伴關系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結合作、樂于助人、遵守規(guī)則等社會性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲對促進幼兒健康心理品質的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的幫助。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇4

  活動目標:

  1、練習單雙腳交替跳、投等動作,發(fā)展幼兒跳躍、投擲和平衡能力。

  2、喜歡參與體育游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗民間游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  1、自制格子房子10間,沙包10個。

  2、場地布置。

  活動過程:

  一、活動導入。

  請幼兒觀察房子,并通過自由跳房子,感受跳房子的樂趣。

  二、合作嘗試,學習游戲“跳房子”。

  1、教師根據(jù)幼兒自由跳房子的情況作小結,并請個別幼兒示范跳法。

  2、嘗試單雙腳交替跳。教師示范跳法,并請幼兒分組練習,并進行競賽,提高幼兒的積極性。

  3、出示沙包,學習合作游戲:“跳房子”。

 、俳處熍c幼兒合作,交代游戲方法:2人一組游戲,以‘石頭剪刀布’定游戲者先后順序,并按順序輪流進行,同時根據(jù)數(shù)字順序投沙包,先把沙包投入1格,然后雙腳跳入格子,同時拾起沙包,直至跳完所有格子,請第2名幼兒跳1,直至兩名幼兒跳完所有格子,看誰先跳完格子。

  ②根據(jù)游戲情況,集體制定游戲規(guī)則:如果沙包壓線,投出格子或不按數(shù)字順序投均停止游戲一次。請幼兒根據(jù)游戲規(guī)則再次游戲。

  三、結束談話,激發(fā)幼兒游戲的樂趣。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇5

  一、設計思路:

  小時候我和小伙伴一起經(jīng)常在地上畫一座大大的房子,最上面是房頂,第二層是兩個并排的格子,最下面是3個相連的單格(或者更復雜一些)。從下面往房頂單腳起跳,到并排的格子時,雙腳同時落在兩個格內,最后雙腳跳入房頂返回,交由下一個伙伴開始。民間游戲對幼兒來說是一種“快樂有趣的教育”,對教師來說是一種“輕松有趣的教育方法根據(jù)幼兒的年齡特點,我設計了多種形態(tài)的格子,在格子里放入數(shù)字或動物等。孩子在跳數(shù)字十可以分單、雙數(shù)字跳。在玩跳動物房子時,要避開野獸格,否則會被野獸吃掉。游戲發(fā)展了幼兒跳躍能力,增強對外界環(huán)境的適應能力和對疾病的抵抗能力。鍛煉了孩子的身體協(xié)調能力、跳躍能力和平衡能力、激發(fā)了幼兒學習的興趣。滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

  二、活動目標:

  1、輕松自然地進行單腳跳與雙腳同時向前跳,發(fā)展幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。

  2、學習掌握跳房子的方法,提醒幼兒跳房子時不踩線。

  3、體驗民間游戲的快樂,并能積極想辦法解決活動中遇到的困難。

  三、活動準備:

  場地準備:事先在場地上畫好房子。

  材料準備:活動房子2——3座(房子由廢舊布料縫制而成)。

  四、玩法與規(guī)則:

  玩法:每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后單腳跳入第一格,再將沙包扔至第二格,單腳跳至第二格,以此類推,到第九格時,雙腳踩在第九格內,撿起沙包,單腿逐個跳回,完成游戲。

  規(guī)則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準至相應的數(shù)格內,算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。

  游戲形式:

  教師示范游戲;幼兒分組游戲;

  幼兒可自己提出游戲的玩法:

  1、按照格子的安排進行單雙腳跳。

  2、躲避野獸(野獸卡片)。

  3、單(雙)腳跨越沙包。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇6

  設計思路:

  民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源。“跳房子”就是一個廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關數(shù)、形等方面的知識;谛隆毒V要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優(yōu)秀的本土資源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領域、科學領域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。

  活動目標:

  1、樂于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動,體驗合作與分享的樂趣。

  2、能遷移運用各種數(shù)學知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗和建構經(jīng)驗等對民間游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造。

  3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、知識準備:積累了較豐富的數(shù)學知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗以及建構經(jīng)驗等。

  2、物質準備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;1—10的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤等。

  活動過程:

  一、拼房子

  1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經(jīng)驗。

  師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?

  幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。

  師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法準備房子。

  2、引導幼兒討論拼房子的'材料和方法。

  師:小朋友想想,除了用畫的方法來準備房子,還可以用什么方法來準備?

  幼:可以用拼的方法。

  幼:可以擺的方法。

  師:對,這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?

  幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構游戲經(jīng)驗。)

  幼:可以用木棍。

  幼:用氣球棍。

  幼:用樹枝。

  幼:用筷子。

  幼:用毛線針。

  (在幼兒間的相互啟發(fā)下,他們又調動了豐富了生活經(jīng)驗。)

  師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼“房子”。但是老師還有一個問題:你們想拼什么樣的房子呢?

  幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。

  幼:就是老師畫的那種。

  師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?

  幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?/p>

  幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?/p>

  幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?/p>

  師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?

  幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。

  幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。

  幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。

  3、鼓勵幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。

  師:大家有沒有想過:有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?

  幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。

  師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什么才能減少爭執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?

  幼:要商量好。

  幼:要分工。

  師:對,看來小朋友很有合作的經(jīng)驗了。那現(xiàn)在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧?凑l拼出的房子最快最好。

  幼兒自由結伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構游戲經(jīng)驗和合作經(jīng)驗較豐富,他們的活動有序而順利,因此,在這過程中,教師沒介入干預,不一會,一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。

  師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現(xiàn)在就請你們互相參觀一下“房子”吧。

  二、跳房子

  1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。

  師:房子拼好了,現(xiàn)在就請你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。

  孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲

  2、引導幼兒綜合運用多種體育動作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。

 。1)、啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動作大膽創(chuàng)新游戲玩法。

  師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?

  我請一幼兒上臺演示跳房子的動作,他自然而然地采用默認的雙腳并攏行進跳的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法并提出質疑。

  師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?

  我們學過了很多跳的動作呀。

  幼:可以單腳跳

  師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?

  該幼兒上臺演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。

  幼:我會倒著跳

  師:那你也來試試看啊幼兒2迫不及待地上臺演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。

  師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。

  話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。

  (2)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。

  師:老師在場地的周圍還為你們準備了很多的材料,你們看看,都有些什么?

  幼:有平衡磚、沙袋……

  師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?

  幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。

  師:好,你來演示一下。

  該幼兒跑去搬來了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。

  師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。

  有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。

  3、引導幼兒遷移數(shù)學經(jīng)驗進一步變通游戲玩法。

 。1)、出示1—10數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運用順數(shù)倒數(shù)的方法來玩跳房子游戲。

  師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有幾層?

  幼:10層

  師:場地的旁邊有一些數(shù)字卡,請你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標上層數(shù)。幼兒分別為自己各層的房子放上了相應的數(shù)字卡。

  師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數(shù)字,誰要來試試?一幼兒上臺演示了一遍。

  師;你們發(fā)現(xiàn)了沒有?當他從下往上跳時,這些數(shù)字有什么規(guī)律?從上往下跳時,數(shù)字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?

  幼;從下往上時數(shù)字越來越大,從上往下時數(shù)字越來越小。

  師:對,這個游戲方法就是運用我們數(shù)學中學過的順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這個新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。

 。2)、啟發(fā)幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數(shù)學經(jīng)驗來創(chuàng)編不一樣的玩法。

  師:我們還可以運用哪些數(shù)學的知識來創(chuàng)編不一樣的玩法?

  幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。

  師:真聰明,但是這個單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?

  幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。

  師:我們一起來想想,單數(shù)雙數(shù)法應該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?

  幼:可以兩個人玩。

  師:怎樣玩?

  幼:他說出一個單數(shù),或者一個雙數(shù)我來跳。

  師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什么游戲規(guī)則?比如說:怎樣定輸贏?輸?shù)挠惺裁唇Y果?贏的又有什么結果?

  幼:可以石頭剪刀布來定誰報數(shù),誰跳。

  幼:輸?shù)奶,贏的報數(shù)。

  師:誰還有補充?報數(shù)的人具體怎樣報數(shù)?

  幼:可以說單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。

  師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。

  幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數(shù)或一個雙數(shù),讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。

  師:哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?

  兩個幼兒的示范性游戲很有趣,進一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望

  師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來的。那除了單數(shù)雙數(shù)法,順數(shù)倒數(shù)法,你們還能想出其他的方法嗎?

  幾個幼兒馬上舉起了手。

  幼:有加減法。

  幼:相鄰數(shù)法。

  幼:組成分解法。

  幼兒的思維已經(jīng)變得非;钴S了,我想,這時候,應該把更多的時間和嘗試的機會留給大多數(shù)的孩子。

  師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小伙伴商量好這個游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。

  幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數(shù)的方法,也是兩個人一起玩,一個報數(shù),另一個跳進相應的兩個相鄰數(shù);另一組幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個幼兒報數(shù),另一個幼兒跳到兩個分解數(shù)上等。

  三、引導幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗,交流分享創(chuàng)作成果。

  師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應該請大家互相來介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來的新玩法。

  幼:我來說,我來說。

  師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。

  幼兒開始動手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運用的簡單符號表示,有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數(shù)學分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。

  師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說:節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小朋友也來玩一玩。

  活動反思:

  在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。通過反思,我認為,活動成功的原因在于活動過程中凸顯的幾大亮點:

  亮點一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機。

  民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊涵的豐富教育價值,并以之為生長點,將民間游戲的趣味與健康、科學、藝術等領域進行了有機的,合理的整合,讓幼兒運用已有經(jīng)驗對游戲玩法不斷進行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進一步地激發(fā)了幼兒對該游戲的興趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個活動融趣味性、教育性、藝術性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學習數(shù)學、應用數(shù)學的經(jīng)驗,培養(yǎng)了對節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時在活動學會了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。

  亮點二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利于幼兒長遠發(fā)展。

  活動中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒長遠發(fā)展的綜合素質的培養(yǎng)。從教育目標的制定,到每一活動的每一個環(huán)節(jié),無不體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學習和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點和學習特點的基礎上,鼓勵幼兒學習與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時組織有益的集體交流和分享活動,讓幼兒各抒己見并對出錯的地方進行修正和補充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠比獲得某種結論更有意義,更有利于幼兒的長遠發(fā)展。

  然而,在反思中,我也發(fā)現(xiàn)活動中存在的一些不足:

  未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內容。

  活動中個別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應更加注意對個別幼兒的激勵和引導。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇7

  活動目標:

  1、在形式多樣的民間體育游戲中,發(fā)展彈跳力和身體的協(xié)調能力。

  2、同伴之間互相合作,分享合作的快樂。

  3、樂意參加體育活動,感受運動帶來的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  活動準備:

  幼兒園器材呼啦圈、擺設場景

  活動流程:

  1、介紹場地情景,老師帶著幼兒跳,讓幼兒初步體驗

  2、講解跳房子的基本方法。

  3、老師巡視指導。

  4、小姐幼兒自由練習,引導幼兒觀察自己的擺設是否需要改進?

  5、游戲:

  游戲:比比--跳房子

  1、解活動的玩法,規(guī)則。

  2、四組,比一比,那組最棒!

  3、結束活動:在音樂的伴奏下,放松全身。

  教學反思

  1.本次活動課是根據(jù)我們孩子的年齡特點接受能力來設計的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設計時先從簡單的開始,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,孩子們非常喜歡這個游戲。

  2.本次活動我由易入難的推進活動進程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴充其他玩法。

  3.從活動情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則。

  4.不足的是,由于較少開展類似活動,所以孩子們在單腳跳格踢串珠時容易失去平衡。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇8

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學習單腳連續(xù)向前跳。

  2、體驗游戲的帶來的快樂。

  活動準備:地上畫有格子圖,積木

  活動過程:

  一、一起運動

  1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。

  2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

  二、學習單腳連續(xù)向前跳

  1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的格子,每個格子里還有數(shù)字呢。可定很好玩,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎么玩這個格子游戲的。按數(shù)字的順序一個一個跳,跳的時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之后來告訴老師你們是怎么玩這個游戲的?

  2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

  3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。

  三、比賽

  1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

  2、我們現(xiàn)在開始比賽。

  四、放松運動

  給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇9

  活動目標

  1、學習跳房子的玩法,感受民間游戲“跳房子”的樂趣。

  2、嘗試跳格子的多種跳法,學習單腳站立彎腰拾沙包,發(fā)展腿部肌肉力量。

  3、能遵守跳房子時不踩線、排隊輪流玩等游戲規(guī)則。

  活動準備

  1、錄音機、音樂。

  2、沙包每人一個。

  3、用粉筆在空地上畫好7個不同形狀的格子房子(房子里的格子組合可自由設計,再由近至遠依序寫上數(shù)字),并在距離第一格適當位置處,畫一條線作為起點線。

  活動過程

  一、熱身活動。

  ——跟著音樂做列隊練習,列隊完畢做熱身操。(腳腕、下肢、手臂等運動)

  ——用沙包隨音樂做各種動作:頭頂沙包掂腳尖走、彎腰駝沙包走、膝蓋夾沙包跳、沙包放地上單腳跳過沙包等等。

  二、學習“跳房子”的游戲

  1、自主探索:嘗試跳格子的多種跳法。

  ——師:小朋友,場地上畫有格子房子,請你們想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?

  ——請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。

  ——幼兒5人一組,分組練習跳房子的不同跳法(連續(xù)單腳跳、連續(xù)雙腳跳、跨跳、單雙腳交替跳等),教師巡回指導。提示幼兒在起點線后面排隊輪流玩,要按照格子里的數(shù)字順序來跳,腳不能踩線。

  2、重點突破:學習單腳站立彎腰拾沙包。

  ——教師示范單腳站立彎腰拾沙包的技巧:單腳站立,慢慢彎腰拾起沙包,注意保持身體的平衡。

  ——幼兒找空地自由練習。教師巡回指導,鼓勵幼兒不怕困難,勇于挑戰(zhàn)。

  3、趣味游戲:丟沙包跳房子。

  4、(1)教師介紹游戲方法。幼兒站在房子底線上,將沙包投到數(shù)字1的格子里,然后單腳按1到10的順序跳,再以單腳跳方式從10到1的順序跳到沙包所在層前一格,用手拎起沙包并跳出房子(途中如果經(jīng)過并排橫列的格子以及10的格子時,可以雙腳著地休息)。接著再將沙包丟向數(shù)字2的格子里,丟進了就反復第一次的動作,若沒丟準或是犯規(guī)就換下一個人玩,以此類推,從近及遠,依次向前。

 。2)游戲規(guī)則:沙包投出格子外或投到線上則換下一個人玩;跳的過程中腳不可以落地,腳也不能壓到線,否則算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,等又輪到自己時,再從失誤的格子繼續(xù)跳下去。幼兒自由組合,每5人一組,依次輪流玩,丟得格子數(shù)字最大的幼兒獲勝。

  5、幼兒5人一組進行跳房子游戲,教師巡回指導。

  6、表揚活動中能遵守規(guī)則、會合作的小組。鼓勵未能獲勝的幼兒不要怕困難,多練習、總結經(jīng)驗,不斷進步。

  三、放松活動:隨音樂做腿部放松動作(輕敲、捏、撫摸等)。提示幼兒擦汗、換衣服。

  活動應變

  溫馨提示:可以用小石頭來代替沙包,比較容易踢。提醒小朋友要遵守秩序,自覺排隊。

  活動延伸

  幼兒熟悉游戲玩法后,可以讓幼兒用粉筆設計不同的房子進行不同規(guī)則的跳房子游戲。如:

  1、在個別格子中畫上陷阱、野獸、怪物等圖案,遇到這些格子時必須躲避,不可跳進。

  2、按照格子的安排進行單雙腳跳。

  3、可以踢沙包到下一個,或者雙腳夾沙包到下一格。

  4、抱腳單腳跳。

  5、雙手抓住其他物品,進行負重跳。

  還可以進行小組比賽。

  區(qū)角活動

  益智區(qū):提供小沙包,讓幼兒玩“抓石子”的游戲。

  環(huán)境創(chuàng)設

  在活動室走廊等空曠地方,畫上格子,供幼兒玩跳房子游戲。

  家園同步

  親子活動:家長和孩子用廢舊布制作沙包,然后一起玩跳房子的游戲,體驗游戲的樂趣。

  隨機教育

  在活動過渡環(huán)節(jié)念兒歌《我們一起跳房子》。

  相關鏈接

  了解各種傳統(tǒng)游戲的玩法。

  附錄:抓石子游戲

  3顆石子(或用布做的小沙包)在桌面上丟開;拿起其中一顆石子向上拋;趁向上拋的石子未落桌面前,抓起桌面上第二顆石子,再來接住剛才向上拋的石子。依次類推,抓起第三顆石子。

  規(guī)則:如果三顆石子同時接住,再同時往上拋,此時手掌迅速翻過來,使三顆石子落于手背上;然后再往上拋,若能接住三顆石子,即游戲成功。如果拋起的石子沒接住,或者桌面上的石子沒抓起,就結束游戲,給對方。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇10

  活動目標:

  1、通過游戲讓幼兒練習單腳跳。

  2、鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒其觀察力和判斷力。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  活動準備:

  沙包數(shù)個,紅旗一面,布置活動場地。

  游戲玩法:

  1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組一幼兒進行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進行。

  2、玩法:

  將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復上面的玩法,依次完成。到門口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進行。如果哪通過的人數(shù)多為勝方。

  3、組織幼兒進行活動,老師指導,讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進行比賽。

  4、老師小結,根據(jù)幼兒的游戲情況進行評論,將紅旗獎給優(yōu)勝隊,激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。

  反思:

  幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。

  大班跳房子傳統(tǒng)游戲教案 篇11

  活動設計背景

  幼兒對體育游戲課十分感興趣,但對數(shù)的概念卻顯得枯燥乏味,特別是拼音。對剛步入大班的幼兒來說既難懂有抽象,我就想,如果把難掌握的單數(shù),雙數(shù),單韻母和聲母融合到幼兒感興趣的體育游戲課中,進行復習鞏固效果會如何呢?于是生成了這節(jié)活動課。

  活動目標

  1體驗同伴之間的互相合作,分享合作的快樂。

  2能在跳躍動作中控制和保持身體的平衡。

  3通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。

  4考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5讓幼兒知道愉快有益于身體健康。

  教學重點、難點

  重點:能在跳躍動作中控制和保持身體的平衡

  難點:按規(guī)則進行跳躍

  活動準備

 。1)幼兒有過單雙腳跳的經(jīng)驗

  (2)掌握單數(shù)雙數(shù),單韻母和聲母

  2環(huán)境準備:

 。1)用紙做的草地和小河

  (2)單數(shù),雙數(shù),單韻母和聲母卡片

  (3)錄音機,磁帶

  活動過程:

  一開始部分

 。1)聽音樂進活動室

 。2)活動前準備

  二進行部分

 。1)教師引言:今天天氣不錯,老師帶你們出去運動運動好不好?幼兒~~~師:走,出發(fā)!

  2、游戲:《過河》

  (1)師:哎呀!怎么剛出門就碰到一條小河呀!這可怎么辦呢?咦!小河邊有只小狗,我們去問問它,看看它有什么辦法?小狗,我們想過河去,你有什么好辦法嗎?小狗嘴里是什么?一封信,老師來看看。

 。2)師講游戲規(guī)則:單數(shù)單腳跳,雙數(shù)雙腳跳。

  3、游戲:《過草地》

 。1)師:哇!看前面,一片大草地,綠綠的可真漂亮呀!小朋友小心可千萬別踩著小草了。可是不睬小草我們怎么過去呢?我們還是去問問草原駱駝吧!駱駝,我們怎樣才能不睬小草有可以過草地呢?哦,駱駝這也有一封信,我們來看看。

 。2)師講游戲規(guī)則:單韻母單腳跳,聲母雙腳跳

  4、游戲《跳房子》

  師:小朋友太棒了,表現(xiàn)真好,我們給駱駝再見,繼續(xù)往前走吧!駱駝再見!幼~~~師:咦!小朋友快看!那邊五顏六色可真漂亮呀!哇塞!原來是兩座漂亮的房子,看房子上有什么?哦!這座房子上有數(shù)字寶寶。你們喜歡嗎?幼~~~師:咦!老師有個好主意,我們一起來玩跳房子接力賽吧!喜歡拼音寶寶的小朋友站左邊,喜歡數(shù)字寶寶的小朋友站在右邊。咱們前面跳過了單數(shù)用單腳跳,雙數(shù)用雙腳跳,單韻母用單腳跳,聲母用雙腳跳,跳完的小朋友站在房子的另一頭,拍兩下手,下一個小朋友聽到拍手聲后再出發(fā),小朋友一定要注意團結合作,跳完之后一定要快快地拍手,下一個小朋友只有聽到你的拍手聲才能跳,一定要記住,拍拍小手給你的同伴發(fā)信號哦!

  三結束部分

 。1)放松運動

 。2)聽音樂走出活動室

  四活動延伸

  鼓勵探索啟發(fā)幼兒更多的玩法。

  教學反思:

  我的活動流程是:活動前準備——游戲《過河》——游戲《過草地》——游戲《跳房子》——體驗合作的快樂——在音樂聲中放松全身。我的教法是:講解法,討論法,游戲法與比賽法。在整堂課里孩子們都是在玩中學,興趣很濃。對難掌握的單數(shù),雙數(shù),單韻母和聲母進行復習鞏固后,效果還可以。今后,我要更加努力學習!

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