《紙牌接龍》大班數學教案
作為一名老師,常常需要準備教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的《紙牌接龍》大班數學教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
【活動目標】
1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構成的核心單元。
2、在競賽游戲中,體驗游戲活動的快樂。
3、體驗數學集體游戲的快樂。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
【活動準備】
紙牌若干。
【活動過程】
一、認識紙牌。
——提問:這是什么?有哪些花色?
歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數字。
——提問:你玩過牌嗎,怎么玩的?
歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結對子、有比較數字大小……今天我們就用紙牌來玩一個接龍的游戲。
二、接龍游戲。
1、嘗試“接龍”游戲。
2、交代玩法。
看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規(guī)則,就表示“接龍”失敗。
3、幼兒抽牌,按規(guī)律接龍。
——紙牌按什么規(guī)律排列?幾個一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。
歸納:按花色說:1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四個一組,1張1張間隔排列的。
——還有其他的.說法嗎?
歸納:同一條接龍,可以從顏色、數字、花色不同的方面來說,說出來的規(guī)律也就不同。
三、分組“接龍”競賽游戲。
玩法:幼兒分4組比賽。每組根據紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一猜“龍”是按什么規(guī)律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯了不得分。
規(guī)則:
1、每組小朋友必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌“龍”。
2、采用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽。
3、猜對了得1分,猜錯了不得分。
四、延伸活動——紙牌填空。
玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號”
——你覺得,小問號的背面是什么牌?說說理由。
——這組接龍是幾個一組,按什么規(guī)律排列的?
歸納:要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規(guī)律接龍規(guī)律。
然后才能根據規(guī)律找到缺少的牌。
今天的這節(jié)活動是一個紙牌接龍,老師在設計這個活動的時候就是要讓孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已經積累了一些關于兩個一組的模式,三個一組模式的核心經驗。但是這樣的一個經驗是基于他自己本身去操作的一個自我的經驗,對于識別他人的經驗是非常少的;顒赢斨校蠋煵捎靡粋去猜別人的規(guī)律這樣一個活動形式去幫助大班的孩子感知不同模式他構成的一個核心單元。幼兒很感興趣,積極參與其中,如果我們自己來設計,有什么新的想法呢?
1、本次“紙牌接龍”活動所指向的兒童模式能力是什么?(模式能力包括識別、復制、擴展、創(chuàng)造及轉換)哪些相對較難?
2、根據你所執(zhí)教班級幼兒的已有經驗,若對“紙牌接龍”游戲進行設計調整,你有什么新的想法和思路?
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
【《紙牌接龍》大班數學教案】相關文章:
紙牌接龍大班教案11-15
《紙牌接龍》大班科學活動教案06-22
大班數學教案《趣味接龍》11-13
大班魔法紙牌說課稿01-25
中班數學教案:《做紙牌》01-08
大班數學:紙牌游戲11-24
大班數學《紙牌游戲》01-11
中班數學教案做紙牌教案04-06