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中班音樂教案

時間:2023-06-05 09:21:33 教案 我要投稿

【實用】中班音樂教案范文匯編9篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就難以避免地要準備教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的中班音樂教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【實用】中班音樂教案范文匯編9篇

中班音樂教案 篇1

  活動目標:

  1、幼兒能夠跟隨音樂,完整地演唱歌曲。

  2、通過擊打身體,感知三拍子的節(jié)奏特點。

  3、幼兒通過演唱歌曲,感受節(jié)奏音樂的快樂。

  4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:小鼓,歌曲的音頻mp3,圖片。

  經(jīng)驗準備:敲擊小鼓的經(jīng)驗,聽過小鼓的聲音。

  活動重難點:

  幼兒能夠跟隨音樂,完整地演唱歌曲。

  幼兒能按照三拍子的節(jié)奏,邊唱邊打節(jié)奏。

  活動過程:

  一、開始部分

  進入教室

  唱《紅公雞》一邊唱歌,一邊玩游戲進入教室。(游戲玩兩遍)

  《紅公雞》

  我有一只紅公雞,不知在哪里?請你快來叫一聲?出來吃白米。

  二、進行部分

  發(fā)聲練習(xí)

  教師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)上周學(xué)過的《誰唱歌》做發(fā)聲練習(xí)。

  感知三拍子節(jié)奏的特點。

  教師出示小鼓,并擊打出強弱弱的節(jié)奏。(可以用小鼓的音頻來代替)

  教師引導(dǎo)幼兒用身體來表示強弱的節(jié)奏。(引導(dǎo)幼兒拍手,跺腳和拍腿)

  教師帶領(lǐng)幼兒一邊聽歌曲范唱《小鼓響咚咚》,一邊用用肢體按照××××∣×××_∣的'節(jié)奏來為歌曲伴奏。

  教師通過提問的方式幫助幼兒熟悉歌詞,并用肢體動作進行表現(xiàn)。

  我的小鼓是怎么響的?

  我說話兒,小鼓怎么樣了?

  我說小鼓響三聲,小鼓怎么回答的?

  哎呦呦呦這不行,為什么不行?

  我說小鼓別響了,小鼓怎么回答我的?

  師幼共同有節(jié)奏的朗讀歌詞,并注意三拍子的節(jié)奏。

  師幼共同演唱歌曲,并引導(dǎo)幼兒用肢體來表現(xiàn)歌曲的優(yōu)美,感知三拍子的強弱關(guān)系。

  三、活動結(jié)束

  教師帶領(lǐng)幼兒唱歌《小鼓響咚咚》做著優(yōu)美的動作離開教室。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)活動分三個環(huán)節(jié)。在學(xué)習(xí)童謠環(huán)節(jié)中,教師創(chuàng)設(shè)幼兒喜愛的“和小鼓做游戲”的情境,調(diào)動幼兒多種感官學(xué)習(xí)童謠。幼兒能夠較深入地理解內(nèi)容,體驗童謠的語言結(jié)構(gòu)和韻律特點。在引導(dǎo)仿編過程中,教師通過出示圖片引導(dǎo)遷移生活經(jīng)驗,幼兒表現(xiàn)出積極主動的學(xué)習(xí)熱情,思維活躍、發(fā)言踴躍,快樂地完成了仿編學(xué)習(xí);顒迎h(huán)節(jié)清晰,層層遞進,較好地實現(xiàn)了活動目標。

  小百科:鼓是一種打擊樂器,在堅固的且一般為圓桶形的鼓身的一面或雙面蒙上一塊拉緊的膜。鼓可以用手或鼓杵敲擊出聲。鼓在非洲的傳統(tǒng)音樂以及在現(xiàn)代音樂中是一種比較重要的樂器,有的樂隊完全由以鼓為主的打擊樂器組成。

中班音樂教案 篇2

  設(shè)計意圖:

  在平時的音樂游戲中,孩子們都表現(xiàn)的非;钴S,但玩到興奮之處,往往無法自控!渡謿v險記》這個游戲正是根據(jù)孩子的特點,把音樂中隱含的規(guī)則和游戲情境融合到一起,力求讓孩子在享受游戲快樂的同時,學(xué)習(xí)有克制的按規(guī)則做游戲。同時注重發(fā)揮孩子的主動性,鼓勵孩子通過獨立觀察、思考尋找并感知音樂進行和教師活動之間的規(guī)律。這段音樂趣味性、節(jié)奏感強,很適合在游戲中培養(yǎng)發(fā)展幼兒各方面的音樂能力.,基于對我們中班下學(xué)期孩子的實際水平、年齡特點和發(fā)展需要的分析,我設(shè)計了《森林歷險記》這節(jié)音樂游戲活動。

  活動目標:

  1、學(xué)習(xí)把握音樂活潑跳躍的性質(zhì)和獨特的樂句結(jié)構(gòu)。

  2、根據(jù)樂譜尋找出樂曲中的重音部分。

  3、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)控制好自己,按規(guī)則游戲。

  活動準備:

  1、教學(xué)圖譜:《森林歷險記》,紅色標記數(shù)個。

  2、德立勃“撥弦”樂曲。

  3、大灰狼頭飾一個。

  活動過程:

  1、開始部分:聽音樂做律動進場。今天,老師帶小朋友到森林里去玩.

  2、感受音樂的.性質(zhì)。

 。1)欣賞音樂,感受音樂的活潑與跳躍。

 。2)出示地圖圖形譜,在圖上指認起點和終點,用語言描述地圖。就是森林的入口,我們沿著這條路一直走,走到這里,就走出森林了。

 。3)第二次欣賞音樂,看圖譜找重音。

 。4)第三次欣賞音樂,師生共同尋找音樂的強音。

  (5)第四次欣賞音樂,老師指揮集體練習(xí)。

  (6)第五次欣賞音樂,用造型表示音樂的強音。

  3、游戲:戰(zhàn)勝大灰狼。

 。1)介紹游戲玩法。你們敢不敢跟著這只大灰狼走出黑森林呢?跟在這只老狼后面應(yīng)該注意些什么呢?

 。2)第一次游戲。老師扮大灰狼,幼兒扮聰明孩子。

 。3)第二次游戲。提醒幼兒在重音處可以把自己變成樹、石頭等,但不能動。

  (4)第三次游戲,加入幼兒討論并創(chuàng)編的嚇唬老狼的聲音。

  4、結(jié)束活動。

中班音樂教案 篇3

  設(shè)計意圖:

  《嘻唰唰》這首歌是我們班小朋友非常喜歡的一首歌我經(jīng)常在無意間聽見班上的孩子嘴里哼哼,所以我在想,既然孩子們這么喜歡,何不就嘗試著利用《嘻唰唰》的音樂來一次創(chuàng)編活動,這也就是我設(shè)計這節(jié)課的一個契機。首先,讓幼兒感受《嘻唰唰》這首歌的節(jié)奏,在學(xué)習(xí)節(jié)奏的基礎(chǔ)上再讓孩子們嘗試用 “刷” “刷” “刷刷” “刷”來說唱譜。其次,讓幼兒嘗試將生活中各種不同的刷子的作用用這個節(jié)奏型表現(xiàn)出來,這也是本次活動的重點。最后,把《嘻唰唰》的音樂配合到幼兒創(chuàng)編的歌里,讓幼兒說唱出來。

  活動目標:

  1.感受樂曲的節(jié)奏。學(xué)習(xí)節(jié)奏類型:x x xx x.

  2.學(xué)習(xí)根據(jù)音樂節(jié)奏來創(chuàng)編歌詞。

  3.體驗流行音樂帶來的快樂。

  活動準備:

   音樂《嘻唰唰》。節(jié)奏圖卡2張。牙刷 嘴巴 手指 鞋鞋刷圖片各一張。

  活動過程:

  1.教師帶孩子聽音樂進場。

 、 放歌曲《嘻唰唰》教師帶孩子做韻律進場入座

  ② 幼兒向客人老師問好。

  2. 仿編歌詞。

 、賱偛拍鞘赘枘銈兟犨^嗎?知道是什么歌嗎?知道是誰唱的嗎?“是花兒樂隊的大哥哥們唱的”喜歡嗎?

 、凇白蛱炖蠋煄∨笥褌冋J識了很多有趣的刷子。今天我們把這些刷子編到這首歌里來。把這首大人唱的歌變成我們小朋友自己的歌好嗎?”

  ③“可是編歌的時候不是隨便編的。是要按照一定的節(jié)奏,這樣聽起來才好聽,唱起來才好唱!薄斑@樣吧。我們來玩?zhèn)節(jié)奏游戲。小耳朵聽清趙老師彈的節(jié)奏。請你們用小手輕輕拍出來。

  3. 老師彈琴。幼兒聽節(jié)奏,練習(xí)節(jié)奏型。

 、佟坝袥]有聽出來,我好像聽到有很多小朋友小手都在拍,這樣我們再來一次”。

  ②老師彈琴,幼兒聽第二遍。

 、劾蠋煄в變郝牴(jié)奏拍手

  ④教師出示節(jié)奏圖一(幼兒將節(jié)奏圖型用手拍出來)

  x x xx x│

  x x xx x│

  x x xx x│

  x x xx x‖

   ⑤有幾句?小朋友眼睛真亮。

  4. 教師帶幼兒認識節(jié)奏圖譜。

   ①“我們現(xiàn)在第一遍用“刷 刷 刷刷 刷。。。我們來說一次。第二遍,我們用“刷 刷 刷刷 刷”唱一次。

 、诮處煆椙伲蠋煄в變合日f譜在唱譜。

  ③教師把唱得不好的一句再重復(fù)。

  ④“好,你們看著是什么?(教師出示牙刷卡片)牙刷能做什么用?那是怎么刷的'呢?拿來聽聽老師是怎么把牙刷編進歌里的,好不好?(接著出示上牙齒,下牙齒圖片)

 、堇蠋煱垂(jié)奏先說譜后唱譜。

 、蕖昂貌缓寐?你們想不想唱?那讓我們所有小朋友一起來唱唱老師編的歌吧!那為了讓我們唱的更整齊,更好些,李老師說:1 2 3 go。我們就開始好嗎?

 、呓處煄в變赫f譜 唱譜。

 、唷澳悄銈兿氩幌刖?老師還給你們準備了第二段。這段就由小朋友編!

  5. 教師出示圖二,幼兒創(chuàng)編歌曲。

  ① 幼兒根據(jù)節(jié)奏圖譜創(chuàng)編鞋刷。例如:“我拿小鞋刷,刷刷高跟鞋,刷刷小皮鞋,真干凈呀!”

  ② 教師帶幼兒說譜唱譜。

 、 現(xiàn)在我們倆大段都編好了,那我們現(xiàn)在把這倆段連起來,還要把我們的嘻唰唰配進去,有點難,你們能做到嗎?好,我們試試。

  6. 放音樂《嘻唰唰》伴奏

 、 教師說譜 唱譜倆段連起來。

 、 “好不好聽?這次我們自己聽著音樂,看著圖譜,一起來說一說,唱一唱。你們能做到嗎?如果你們能做得很好,李老師會用好聽的歌聲來表揚你們,想不想聽到我的歌聲?那你們小眼睛就要亮,小耳朵就要靈!

 、 放音樂《嘻唰唰》伴奏。老師帶幼兒一起說譜 唱譜。

  ④ “哎呀呀,說得好,哎呀呀,說得妙!卑パ窖剑煤, 哎呀呀,唱的妙!埃ń處煴頁P唱)

  ⑤ “客人老師,怎么樣?好聽嗎?”那我來問問客人老師,你們想不想用好聽的聲音來表揚我們小朋友?那小朋友先休息一下,我們客人老師來排練一下,一會他們用很好聽的歌聲來表揚你們,好嗎?教客人老師唱。

 、 和幼兒一起配合

  ⑦ 放音樂《嘻唰唰》伴奏,幼兒說譜 唱譜,和客人老師合作。

  7. 結(jié)束:和老師說謝謝,和老師說再見!

  活動延伸:幼兒和家長可將用其它常見的刷子及生活用品用《嘻唰唰》的歌曲來創(chuàng)編。

中班音樂教案 篇4

  活動由來:

  孩子們前幾天學(xué)習(xí)了打擊樂《粉刷匠》,學(xué)習(xí)了節(jié)奏xx,xxx,為了讓幼兒進一步感受并體驗這兩種節(jié)奏型的不同,開展此次活動。

  活動目標:

  1、樂于參與音樂活動,并從中感到快樂。

  2、感受歌曲節(jié)奏,基本準確學(xué)唱歌曲。

  3、初步感知音樂的前奏。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動重點:

  感知音樂的前奏。

  活動難點:

  感受歌曲節(jié)奏xx,xxx。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:ppt,小豬,小雞,小貓,小狗的圖片。

  經(jīng)驗準備:

  幼兒對動物的叫聲有了解。

  活動過程:

  1、開始部分

  (1)隨著《粉刷匠》的音樂幼兒律動入場。

  (2)故事引入新歌,聽《豬兒在農(nóng)場》帶幼兒律動,在前奏處帶幼兒拍手。感受歌曲前奏。

 。3)鼓勵幼兒跟唱兒歌。

  小結(jié):唱歌前有一段只有音樂,但不需要小朋友跟著唱的就是前奏。這首歌里我們拍手的時候沒有唱歌,那就是前奏。

 。4)學(xué)唱歌曲《豬兒在農(nóng)場》

  師:你聽到歌曲里唱的是哪只小動物?它在哪?他是怎么叫的?出示ppt,教師彈琴,幼兒學(xué)唱兒歌。

  2、游戲,農(nóng)場找朋友

 。1)出示ppt,引導(dǎo)幼兒按圖卡仿編歌曲。

  師:小豬找到了誰?它在哪?它是怎么叫的?教師彈琴,學(xué)唱仿編歌曲。

  3、分角色演唱歌曲《在農(nóng)場》

 。1)自選角色輪流演唱師:你喜歡當什么小動物,請去小動物的家里。

  師:小豬唱完小雞唱,小雞唱完小貓唱,小貓唱完小狗唱。每個小動物唱歌前請聽前奏在唱歌。

 。2)互換角色再次演唱師:你還想當什么小動物,請在一首歌的時間里互相交換角色。

  4、自然結(jié)束師:農(nóng)場里還會有哪些小動物?它們又是怎么唱歌的.?我們下次再去農(nóng)場里看一看。

  活動反思:

  在農(nóng)場里這首歌,其目標是學(xué)唱歌曲,并在學(xué)唱的基礎(chǔ)上,進行動物和叫聲的仿編,并感受音樂的前奏。由此,為了讓孩子們直觀的感受到歌詞,我將圖譜做成了顯而易見的ppt,動物農(nóng)場xx,動物農(nóng)場xxx的形式。讓幼兒對著相應(yīng)的動物和節(jié)奏卡進行歌唱。

  音樂只有小豬在農(nóng)場,我以小豬在農(nóng)場找朋友為線索,依次出示了小雞、小貓、小狗。以三個簡單的問題"它是誰?它在哪?他是怎么叫的?引出新歌詞的仿編學(xué)習(xí),最后請幼兒自選角色聽前奏輪流演唱歌曲。

  在活動過程中發(fā)現(xiàn)以下幾點問題:

  1、幼兒對歌曲中xx,xxx,節(jié)奏掌握不好,在"小豬"部分時分析的不夠細致。

  2、在歌唱活動中幼兒聲音小,整個活動歌唱時,都需要老師提示。

  反思與改進:

  1、把1課時教學(xué)調(diào)整為兩課時,在活動前應(yīng)預(yù)設(shè)活動的重難點,解決重點突破難點。

  2、讓幼兒在歌唱活動中獲得成功的體驗,使幼兒敢于學(xué)唱新歌。

  3、在活動前應(yīng)充分了解幼兒水平,抓住難點,想好解決難點的方法。

中班音樂教案 篇5

  活動目標:

  1、學(xué)習(xí)用快且跳躍和慢且連貫的兩種不同的方式歌唱,以表現(xiàn)歌曲的形象、內(nèi)容、情感。進一步感受和表現(xiàn)歌曲的前奏、間奏和尾奏。

  2、在老師的啟發(fā)幫助下,學(xué)習(xí)為歌曲創(chuàng)編第4段歌詞。

  3、學(xué)習(xí)體驗在歌唱活動中進行創(chuàng)造、合作表演、游戲的快樂。

  活動準備:

  頭飾:(豬小弟、豬媽媽、小羊、小兔、

  活動過程:

  1、猜謎語。

  教師請幼兒猜謎:“肥頭大耳一身膘,每天吃飽睡大覺,走路搖著小尾巴,嘴里唱著哼哼調(diào)。”猜一動物名稱。

  2、學(xué)唱新歌

  1、聽音樂《豬小弟》,進行提問:“豬小弟去找了誰?發(fā)生了什么事?分別又說了什么?”幼兒進行模仿小動物們所說的話及進行創(chuàng)造其動作。

  2、幼兒跟著錄音機唱新歌1~3段,并唱出其切分音及念出對白處-“臟死啦!走開”念出其厭惡、討厭(與幼兒進行討論、

  3、啟發(fā)幼兒用不同的.表情和方式演唱,教師進行提問:

  1、豬小弟找朋友玩時,他的心里怎樣(高興、應(yīng)該怎么來唱(稍快且跳躍、

  2、豬小弟哭著回家時他的心里又是怎樣(傷心、應(yīng)該怎么來唱(慢且較連貫、

  4、隨音樂〈洗澡歌〉做洗澡的動作。

  師:“聽!這是什么聲音啊?哦是小豬在洗澡!讓我們一起來跟著音樂做一做洗澡的動作!(隨音樂與幼兒做洗澡動作、

  4、創(chuàng)編第4段歌詞,讓幼兒知道干凈的孩子人人愛。

  1、音樂停止,出示干凈小豬。師:“澡洗完啦!小豬變得怎么樣啦?(與幼兒進行討論、這時的小豬再去找他的朋友玩時,他的朋友會怎樣來對待他呢?豬小弟變干凈了,他的心情怎么樣?會說些什么?”

  2、教師幫助幼兒創(chuàng)編歌詞并填入歌曲中。

  5、分角色進行表演。

  教學(xué)反思:

  通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

中班音樂教案 篇6

  【活動目標】

  1、學(xué)習(xí)隨樂曲節(jié)奏整齊、合拍地傳遞帽子。

  2、能在舞譜的提示下變換舞蹈動作,完整地表演集體舞。

  3、體驗與同伴合作表演的樂趣。

  4、鞏固切分音符的唱法。

  5、喜歡聽音樂,體驗隨樂表現(xiàn)的樂趣。

  【活動準備】

  帽子每人一頂,自制舞譜,音樂。

  【活動過程】

  一、感知音樂活潑歡快的情趣。

  1、幼兒戴上帽子隨音樂自由表演,熟悉音樂的節(jié)奏和旋律。

  師:瞧,我們戴上帽子多漂亮!讓我們跟著音樂的節(jié)奏跳起來吧!

  2、老師和幼兒圍著圓圈動起來。

  二、學(xué)會跟音樂傳遞帽子。

  1、幼兒自由探索帽子有趣的玩法。

  師出示漂亮的帽子。師:這頂漂亮的帽子我們可以怎么玩呢?(幼兒自由玩帽子。)

  2、學(xué)習(xí)傳遞帽子游戲。

  (1)練習(xí)聽音樂在圓圈上傳帽子。

  師:剛才老師發(fā)現(xiàn)我們小朋友玩得真開心、真有趣。那讓我們一起來在圈上傳帽子。

  a、老師和小朋友先按“別人、自己”的節(jié)奏形式傳遞帽子。

  要求:一邊說“別人、自己”,一邊傳帽子。

  b、隨音樂練習(xí)兩遍傳帽子。

 。2)練習(xí)聽音樂坐著頭上傳帽子。

  師:我們跪在圓圈上傳帽子玩得真棒!我們再來試試坐著,把帽子戴在頭上傳。

  a、老師和幼兒先試著做一遍。

  b、聽音樂坐著,頭上傳帽子。

  三、看舞譜學(xué)跳集體舞。

  師:傳帽子的游戲真有意思,讓我們來編個帽子舞吧!瞧,老師為你們準備了五張圖譜,它能幫助我們學(xué)會這個集體舞。

  1、分段練習(xí)。

 。1)出示圖一

  師提問:看到這幅圖,我們該怎么做呢?來,我們一起來試試。

  師生共同聽A段音樂練習(xí)。

 。2)出示圖二

  師提問:第二張圖譜上是什么動作呢?

  師生聽B段音樂來練習(xí)一遍。

 。3)出示圖三

  師提問:第三張圖譜和哪一張是一樣的?我們一起來做一做。

  師生共同聽A段音樂一起面向圓心做動作。

 。4)出示圖四

  提問:第四張?我們來做一做。

  師生共同聽A段音樂一起練習(xí)一遍。

  (5)出示圖五

  提問:最后一張是什么動作?

  師生共同聽B段音樂練習(xí)。

  2、完整地學(xué)跳帽子舞。

 。1)在舞譜和老師的'幫助下完整的跳帽子舞兩遍。

 。2)幼兒在舞蹈結(jié)束時擺出自己最美的造型。

  師:1、2、3變,小朋友門趕緊擺出優(yōu)美的造型。

 。3)完整舞蹈一遍,最后擺出造型。

  教學(xué)反思:

  通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

中班音樂教案 篇7

  【活動目標】

  1、感受并掌握音樂中的節(jié)奏,能夠快樂的歌唱。

  2、用肢體創(chuàng)造性地表現(xiàn)歌曲,激發(fā)幼兒的想象力。

  3、在毛毛蟲啃蘋果的情境中體驗音樂游戲的樂趣。

  活動準備:音樂、節(jié)奏圖譜、毛毛蟲、蘋果圖片。

  【活動過程】

  一、導(dǎo)入:毛毛蟲來了

  1.今天來了位朋友和大家做游戲,是誰呢?(毛毛蟲)。

  2、毛毛蟲喜歡吃什么呢?(播放毛毛蟲啃蘋果音效,傾聽后猜測)

  3、毛毛蟲到底喜歡吃什么呢?我們來看看。

  4、毛毛蟲是怎么啃蘋果的?

  二、出示節(jié)奏圖譜,幼兒學(xué)習(xí)歌曲內(nèi)容

  小蘋果:○ ○ ○○○

  大蘋果:○ ○ ○○○

  紅蘋果:○○○○ ○

  綠蘋果:○○○○ ○

  1、請幼兒聽音樂,根據(jù)不同的節(jié)奏區(qū)分毛毛蟲啃的是什么蘋果。

  2、請幼兒用手模仿毛毛蟲啃蘋果時的聲音節(jié)奏。

  三、游戲

  1.教師用肢體動作做出四種蘋果的形象,請幼兒模仿。

  師:老師想變成蘋果請毛毛蟲吃,你們數(shù)123變,我就變成蘋果。

  2、幼兒模仿蘋果,教師模仿毛毛蟲;教師模仿蘋果,幼兒模仿毛毛蟲。(教師引導(dǎo)幼兒蘋果被啃的時候身體應(yīng)該做出相應(yīng)的變化)

  四、結(jié)束活動

  1、毛毛蟲吃了這么多蘋果,開始休息了。

  2、毛毛蟲睡了美美的一覺醒來,呀!變成什么啦?毛毛蟲變蝴蝶嘍!(一起學(xué)蝴蝶飛,出活動室)

  【活動反思】

  中班音樂游戲《毛毛蟲啃蘋果》,我覺得這個音樂可愛,音樂本身就體現(xiàn)著一定情感基調(diào),活動的一開始就借助了情境的'創(chuàng)設(shè),在活動中,教師扮演了毛毛蟲和蘋果的角色,把幼兒帶入特定的意境之中,讓師幼情感得到互動,使幼兒在整個音樂活動中不但充分感受到了音樂帶來的歡樂,而且較好地發(fā)揮了他們的自主性和創(chuàng)造性,從而達到預(yù)期的教育目標。不足的地方我覺得導(dǎo)入部分不夠直接,太繁瑣。音樂游戲比重顯得少了,導(dǎo)致活動主干不分明。下次應(yīng)多注意,把握好重難點,適時調(diào)整。

中班音樂教案 篇8

  活動目標

  1、感知音樂《庫企企》全曲ABC結(jié)構(gòu)及歡快活潑的旋律。

  2、根據(jù)音樂變化進行表演并在感知音樂的基礎(chǔ)上自由選擇樂器 為音樂伴奏。

  3、大膽表現(xiàn)音樂,體驗音樂帶來的快樂。

  活動準備

  庫企企音樂、握手舞音樂、一張大紙、一只水彩筆、黑板、ti ti ta卡片和 庫 庫 庫 企 企的節(jié)奏卡、人數(shù)相等的打擊樂器活動過程實錄

  活動過程:

  一、開始部分

  1、聽握手舞音樂進教室。

  2、節(jié)奏練習(xí):

  今天,老師請來了兩位好朋友和我們一起做游戲,我們一起來看一看他們是誰?出示titi和ta及 庫 庫 庫 企 企的節(jié)奏卡。

  提問:這是誰?老師拿節(jié)奏卡放在黑板上,請幼兒讀一讀。

  二、音樂欣賞:庫企企

  1、欣賞音樂第一次

  現(xiàn)在,老師請你們聽一段音樂,音樂里的'人就用這個節(jié)奏說了一句話,聽一聽他們說了什么?

  音樂里的人為什么要說這么奇怪的話?原來這是一句咒語,聽了老師的故事你們就明白了。

  2、講述故事:

  在美麗的大森林里,住著四個活潑可愛的小精靈,他們生活得非?鞓贰?墒牵幸惶,森林里來了一個可怕的老巫婆,她把小精靈們趕出了森林,他們無家可歸了。小精靈們心里很著急,他們想要趕走老巫婆,可是老巫婆會魔法,小精靈們沒辦法打敗她。這個時候,大樹爺爺告訴他們一個秘密:在很遠的一座大山里,藏著一個寶藏。只要翻過四座山,走上四個臺階,就能看到一扇石門,你們對著石門念兩次咒語:庫庫 庫企 企,庫 庫 庫企企。石門就能打開,里面藏著堅強,勇敢,善良,誠實四樣寶貝,找到這四樣寶貝就能打敗巫婆。聽了大樹爺爺?shù)脑,小精靈們準備出發(fā)去尋找寶藏。

  你們想和小精靈一起去尋找寶藏嗎?那老師要先考考你們。提問:大樹爺爺告訴小精靈要翻過幾座山?走上幾個臺階?咒語是什么,要念幾次?

  3、欣賞音樂第二次:

  我們再來聽聽音樂是不是這樣的。

  你們這么棒,咱們一起幫小精靈畫一張藏寶圖吧!

  4、欣賞音樂第三次

  師生一起聽音樂畫藏寶圖。和幼兒一起商量用什么圖形或符號表現(xiàn)藏寶圖。有了藏寶圖小精靈們一定能夠順利地找到寶藏,好我們一起出發(fā)吧!

  5、聽音樂和小精靈們一起去尋寶。教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊用肢體表現(xiàn)爬山、上臺階、敲門的動作。找到寶藏后仙女姐姐送給孩子們四樣寶貝,祝小精靈能夠早點打敗壞巫婆。

  小精靈們得到堅強,勇敢,善良,誠實這四樣寶貝后把壞巫婆給打敗了,繼續(xù)在美麗的大森林里生活著。

  三、表現(xiàn)音樂

  1、在“庫企企”的音樂中,教師與幼兒一起欣賞畫好的“尋寶圖”,同時引導(dǎo)幼兒回憶爬山時的情景,鼓勵幼兒大膽嘗試用肢體語言來表現(xiàn)山的連綿起伏。

  教師出示畫好的“尋寶圖”在“庫企企”的音樂聲中,引導(dǎo)幼兒回憶爬山時的情景,鼓勵幼兒用不同的身體動作表現(xiàn)爬山的音樂:如用身體動作的高低起伏變化來表現(xiàn)音高的變化;用身體動作(捻指、拍手、腿、跺腳、嗓音等)發(fā)出聲音的強弱變化等來表現(xiàn)音樂中山的連綿起伏。

  2、幼兒自選樂器聽音樂看圖譜為樂曲伴奏,教師注意引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂變化進行伴奏。

中班音樂教案 篇9

  活動目標

  1、感受音樂的高低、快慢變化,嘗試用不同的聲音大膽表現(xiàn)所體驗到的動物。

  2、大膽想象青蛙的叫聲,樂意用語言節(jié)奏創(chuàng)造性的表現(xiàn)。

  活動準備 大荷葉、ppt、音樂。

  活動過程

  一、感受音樂的高低、快慢變化,嘗試韻律游戲:荷花和風(fēng)。

  1、猜猜這是什么?荷葉長在什么地方?如果一陣風(fēng)吹來,荷葉會怎么樣?

  2、傾聽高音區(qū)輕柔舒緩的音樂——你感覺這是一陣什么樣的風(fēng)?

  3、:小風(fēng)的聲音是慢慢的。

  4、那如果這小小的風(fēng)吹到荷葉身上會怎么樣?我們一起來試一下吧!

  5、傾聽高音區(qū)輕柔舒緩的音樂——游戲:小風(fēng)和荷葉。

  6、:小風(fēng)的聲音是慢慢的,所以荷葉寶寶也輕輕的慢慢的飄。

  7、又一陣風(fēng)吹來了。聽這是一陣怎么樣的風(fēng)?——傾聽低音區(qū)快速強烈的音樂。

  8、:大風(fēng)聲音是快快的。

  9、用你們的身體做看看大風(fēng)、龍卷風(fēng)會是怎么樣的?

  10,大風(fēng)、龍卷風(fēng)吹到荷葉身上會怎么樣?——游戲:大風(fēng)和荷葉。

  11、:大風(fēng)的聲音是低低的快快的,所以荷葉寶寶也快快的飄。

  12、太陽出來了,聽聽什么風(fēng)來了?這兩段音樂變化的時候除了慢慢和快快的變化還有哪里不一樣?

  13、強弱不同的音樂交替進行游戲——游戲:會變的風(fēng)和荷葉。

  14、:小風(fēng)的聲音是高高的慢慢的,所以小風(fēng)的音樂是高高的慢慢的。大風(fēng)聲音是低低的快快的,所以大風(fēng)的音樂是低低的快快的。

  二、想象青蛙的叫聲,用不同的'聲音表現(xiàn)小青蛙、老青蛙。

  1、風(fēng)總算停了。哪個小動物最喜歡蹲在荷葉上?它喜歡在荷葉上干什么?

  2、小青蛙和老青蛙——試著用不同的聲音歌唱,并自主選擇角色進行歌唱游戲。

 。1)(ppt1)你們覺得小青蛙會怎么唱?(唱)

 。2)老青蛙會是什么聲音?為什么是低低的慢慢的?(唱)

 。3):因為小青蛙年紀輕所以他唱歌的時候聲音是快快的高高。老青蛙年紀比較大所以他唱歌的時候聲音要低低的慢慢。

  3、(ppt2)小青蛙、老青蛙和小鴨子有一天它們在玩的時候看到了什么?它會用什么聲音唱歌?小青蛙會怎么介紹自己?老青蛙會怎么介紹自己?

  4、(ppt3)小青蛙、老青蛙和大白鵝。

 。1)猜猜這次會是誰來?大白鵝會用什么樣的聲音唱歌?(引導(dǎo)幼兒唱出低低慢慢)

 。2)這次小青蛙會怎么介紹自己?老青蛙又會怎么介紹自己?(不放音樂幼兒清唱)

  5、你們喜歡老青蛙還是小青蛙?說說自己喜歡的理由。

  三、游戲體驗:青蛙捉蟲,活動提升。

  根據(jù)音樂的不同做出相應(yīng)的動作。(音樂高跳的高,音樂底跳的底)

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