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小班游戲《娃娃家》教學反思

時間:2021-03-28 20:46:07 教學反思 我要投稿

小班游戲《娃娃家》教學反思范文(精選3篇)

  作為一位剛到崗的人民教師,我們需要很強的課堂教學能力,對學到的教學新方法,我們可以記錄在教學反思中,教學反思要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的小班游戲《娃娃家》教學反思(精選3篇),歡迎大家分享。

小班游戲《娃娃家》教學反思范文(精選3篇)

  小班游戲《娃娃家》教學反思1

  最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!

  幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。

  通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多.而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!

  作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的!爸灰藗儧]有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的.頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什么對孩子的教育影響!(蘇霍姆林斯基)

  多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。

  小班游戲《娃娃家》教學反思2

  娃娃家是學前幼兒最喜歡并善于模仿學習的角色游戲。2-3歲的孩子在游戲的表征水平大都是停留在擺弄玩具上,進入小班后,為了豐富游戲的清景,我們增加了角色的扮演(如:爸爸、媽 媽、姐姐、寶寶等),孩子們非常的感興趣。

  區(qū)域活動開始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只聽見“哇”的一聲,我趕緊走過去一看原來是瑞瑞哭了,我問:“瑞瑞你怎么了?”瑞瑞:“他搶我的煤氣灶。”小李大聲說:“我沒有煤氣灶怎么燒菜呀!”說著也快要哭出來了。我趕緊讓他們放下手中的煤氣灶,問:“你們今天在娃娃家里做什么? ”“我當爸爸,我當媽 媽”他們異口同聲的回答!澳悄銈兊陌职謰 媽在家里是不是也像你們現(xiàn)在一樣搶東西呀?”他們倆個直搖頭!皩ρ,爸爸媽 媽是一家人,要相親相愛,你們今天當?shù)氖前职謰?媽,所以也要相親相愛,相互謙讓好嗎?”他們倆個聽后使勁的點了點頭。然后小李把煤氣灶遞給了瑞瑞,說:“家里媽 媽做的飯最好吃,你今天當媽 媽,你來做飯吧!

  反思:我班幼兒進入小班集體生活才一個月,大多數(shù)初次接觸角色游戲,所以很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡當爸爸媽 媽。但是一旦他們真正玩的時候有經(jīng)常會忘記自己扮演的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽 媽”爭奪東西的場面。

  指導策略:在游戲中,教師應該經(jīng)常提醒幼兒,生活中的爸爸和媽 媽是怎樣做的?寶寶又應該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸和媽 媽能不能搶東西?相信多一些這樣的引導孩子間的爭搶行為會慢慢減少。

  小班游戲《娃娃家》教學反思3

  娃娃家游戲小朋友都很喜歡玩。星期二上午區(qū)域活動時,玩娃娃家的小朋友是XXX。XXX把娃娃家的玩具(餅干、餛飩、刀、鍋等)在手里擺弄一番后,馬上就開始了分工。XXX做媽媽,左手抱著一個娃娃,拿著餅干,正在喂娃娃吃。XXX說:“我去上班了,我不吃飯了!敝烨哐┱f:“小娃娃餓了,你等會兒!边@時,我看到XXX抱著娃娃,XXX把餛飩放在鍋里,正在煤氣上燒呢。XX和XX是動手能力比較差的,XX又是未上過托班的新小朋友,在玩的時候顯然沒有XXX和XXX熟練,有時候顯的手足無措,有時候又在拿著玩具亂敲。

  分析與反思:

  小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

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