實用的科學教案范文合集8篇
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以更好地組織教學活動。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的科學教案8篇,歡迎大家分享。
科學教案 篇1
活動目的:
1.培養(yǎng)幼兒感知和探究的能力及欲望。
2.發(fā)現(xiàn)影子的秘密與太陽光線的關系。
3.探索發(fā)現(xiàn)影子的變化和物體的位置變化有關,獲得相關經(jīng)驗。
4.培養(yǎng)幼兒的動手能力和邏輯思維能力。
活動準備:
紙(各種圖形或剪紙),剪刀,粉筆,一些建筑物和影子的圖片,手電筒,各種形體的模型或玩具等。
活動過程:
一、課前準備,
1.早晨來園,將幼兒帶到操場,請幼兒站在陽光下,觀察自己的影子,并拿出粉筆將自己站立的位置和自己的影子做出標記(幼兒可以互相幫忙)。
2.觀察幼兒園里每樣東西他們的影子的位置。
二、圖片導入,談話。
1.展示各種事物及它們的影子的圖片,請幼兒觀察,它們有什么特點,有什么共同點,那是什么?你在哪里見過?
2.為什么會出現(xiàn)這種情況。(請幼兒大膽的猜測思索)
三、仔細觀察,引導幼兒發(fā)現(xiàn)影子的秘密。
1.拿出模型或玩具,放在陰影處,請幼兒觀察它有沒有影子?為什么?
2.放在光線亮的地方,再次觀察。
3.在暗處用手電照射,觀察。
(把同樣的東西,放在不同的地方,它們有什么變化呢?為什么會出現(xiàn)這種情況?)
四、猜猜看,進一步發(fā)現(xiàn)影子的秘密。
1.出示各種圖形的紙片,用手電筒照射,請幼兒觀察投射到墻上的影子,請幼兒猜一猜它們是誰的影子?
。ㄋ伎迹簽槭裁此麄兊挠白硬灰粯樱课覀冃∨笥训挠白右粯訂?)
2.將手電筒拉近或者遠離,影子有什么變化?(思考:為什么?)
(引導幼兒發(fā)現(xiàn):影子與光和物體的遠近有關系。)
五、游戲。
1.教師與幼兒一起玩手影游戲,請幼兒體驗參與的樂趣和探索發(fā)現(xiàn)的興趣。
2.與幼兒一起剪紙,并將剪下的形狀拿到光線中,觀察自己剪紙的影子形狀。體驗成功及成就感。
六、課堂延伸:檢驗成果。
1.午間,帶領幼兒到操場,找到自己標記的位置,觀察影子的變化,并用不同顏色的粉筆重新標記。
2.下午離園,再次觀察,標記。
七、總結
請幼兒總結影子的秘密,第二天來園告訴老師。
科學教案 篇2
教學目標:
1、在動手操作中比較觀察了解溶解現(xiàn)象,產(chǎn)生觀察的興趣。
2、能初步記錄與交流自己實驗結果,樂意把自己的發(fā)現(xiàn)告訴大家。
教學準備:
1、教師操作材料:糖、黃沙、赤豆若干,一張大記錄紙。
2、幼兒操作材料:分別裝有糖、黃沙、赤豆的盒子若干,水杯、分類盒、小調羹若干,記錄板、記錄紙、粘貼紙人手一份。
3、實驗記錄:用貼標記的記錄形式。
誰在水里不見了姓名:
我的實驗材料糖黃沙綠豆
我的猜想
我的實驗
4、科學術語及詞匯:溶解。
5、時間安排:20~25分鐘。
教學過程:
一、幼兒認識材料,激發(fā)實驗興趣。
教師出示裝有糖、黃沙和赤豆的盒子,讓幼兒通過看一看,摸一摸,嘗一嘗,認識實驗材料。
師:今天,我給你們帶來了幾樣小禮物,看看它們是什么?
二、幼兒實驗操作——誰在水里不見了
。ㄒ唬⒂變翰孪,到集體記錄板上記錄猜想結果。
1、師:今天,三種寶寶要和我們玩捉迷藏的游戲,請它們藏到水里面會怎樣呢?你覺得哪個寶寶在水里會不見了?
2、幼兒獨立思考、進行猜想,交流講述。
3、幼兒到集體記錄板上用粘貼小紅花記錄猜想結果。
4、教師小結:有的小朋友覺得糖寶寶到水里會不見,有的小朋友則認為黃沙寶寶,還有的小朋友認為是赤豆寶寶。大家的想法都不一樣,待會我們一起來試一試,做一做,看看到底是哪個寶寶在水里不見了。
(二)、幼兒實驗,在自己的記錄板上記錄結果。
1、教師介紹實驗材料,交待實驗步驟。
師:①請小朋友選擇一種寶寶,放在紅色盒子里的小水杯里,用調羹攪拌一下,看一看發(fā)生了什么?它是不是在水里不見了?②如果這個寶寶在水里不見了,就把看到的結果用小紅花粘貼在“我的實驗”里。③記住,試一種記錄一種,然后再去試另外一種,記錄一種。
2、幼兒證實猜想:將糖、黃沙和赤豆分別投入水中,觀察誰在水里不見了。
3、幼兒實驗記錄:引導幼兒用粘貼小紅花的方式將實驗結果記錄到自己的記錄板上。
4、幼兒自由交流:大家的游戲做完了,哪個寶寶到水里去不見了呀?它們到哪里去了?請小朋友看著你的記錄表把自己的發(fā)現(xiàn)告訴好朋友。
5、幼兒交流,教師記錄結果在大記錄紙上。
教師小結:我們發(fā)現(xiàn)糖寶寶放在水里會不見,化掉了,這就是溶解。
三、經(jīng)驗拓展。
教師提問:還有哪些東西會像糖寶寶一樣放進水里也會不見呢?我們回去再問問你們的爸爸媽媽吧!
小班常識活動:輕和響
一、活動目標
1、知道聲音有輕有響,并能加以簡單區(qū)分。識字:“輕”、“響”。
2、在看看、聽聽、玩玩的過程中,探索不同事物在易拉罐里搖晃的不同聲音。
3、樂意參加常識探索活動,并學會在生活中主動探索。
二、活動準備
1、易拉罐若干(多于班級人數(shù)),半數(shù)裝有釘子或者豆類,半數(shù)裝有紙或者小木棍。
2、“響”“輕”立式字卡各兩份。
3、錄有伴奏音樂的磁帶,錄音機。
三、活動過程
引題。
教師直接出示四只易拉罐。并對其進行一定的解釋。
2、通過聽聽、看看來進行觀察。
、俳處煋u一搖裝釘子的易拉罐,請幼兒說說聽到了什么聲音?(響)請幼兒對聲音進行模仿。
、诮處煋u一搖裝紙的易拉罐,提問這是什么樣的聲音?(輕)
③教師展示“響”,“輕”字卡,并將兩只易拉罐分別放在相對應的位置。
、芙處煂⒘硗鈨芍灰桌薹謩e搖一搖,結合幼兒的意見對其進行區(qū)分擺放。
、蓍_易拉罐。教師引導:“這些易拉罐里面到底裝的是什么呢?我們來看一看吧!”教師分別打開四個易拉罐,并把里面裝的東西倒出來,分別在幼兒面前進行進距離的觀察。
、扌〗Y:這些東西都是不一樣的,他們放在易拉罐里面搖一搖發(fā)出的聲音也不一樣。
3、通過親身操作進一步感知輕和響。
、俳處熞龑В豪蠋熯@里有這么多的易拉罐,我一個人玩不了那么多,我請小朋友跟我一起來玩,好嗎?
②教師提要求:在拿到易拉罐的時候不要隨便的搖,要先把易拉罐抱住,等到老師請小朋友們操作的時候才可以搖。小朋友搖一搖以后,聽聽這個聲音是輕的還是響的,是響的,就站在響字寶寶旁邊,是輕的,就站在輕字寶寶一邊。
、塾變翰僮,找到相應的字寶寶并站在旁邊。
、芙處煓z查,糾正。
4、用易拉罐來給音樂配伴奏。
①聽音樂一遍,區(qū)分響的一段和輕的一段。
、谟變汉徒處熞黄鸶鶕(jù)音樂輕響來給音樂伴奏。響的一段由拿響罐的小朋友搖,輕的一段由拿輕罐子的小朋友搖。
科學教案 篇3
領域
科學
活動類型
數(shù)學
活動內容
藏蘑菇
活動目標
1、 在游戲中了解方向上、下、左、右。
2、能夠正確根據(jù)箭頭指向,找到相應的位置
活動過程
一、引起興趣
1、出示箭頭
提問:這是什么?(箭頭)
箭頭有什么用?(指明方向)
我的箭頭指向哪邊?(上面、下面)
現(xiàn)在呢?(教師的右邊,就是向朋友的左邊)
下面請你舉起你的左手,老師給每給下朋友貼一下貼紙,請你貼到自己的手臂上。
2、 游戲“上下左右”
幼兒根據(jù)教師的箭頭做“上下左右”的游戲
上(立正抬頭)下(蹲下、低頭)
左(伸出左臂)右(伸出右臂)
速度從慢到快
二、 游戲 猜猜我買了什么水果
1、 出示“水果”教師說幼兒猜
提出:你看到了什么?(水果、各種顏色的格子)
下面我要請小朋友來猜一下我買了什么水果。
幼兒根據(jù)上下左右的箭頭所表示的顏色,找到相應的水果
2、幼兒說幼兒猜
請個別幼兒說上下左右的箭頭所表示的顏色,然給下面的小朋友猜他找買了什么水果。
三、 小蝸牛爬呀爬
讓幼兒結合各種箭頭指示方向,給小蝸牛找家
個別幼兒上來操作
四、 幼兒“藏蘑菇”
幼兒練習,教師個別指導
教學反思
藏蘑菇這個教學活動,主要是讓孩子們以自身為中心,認識上下左右。在整個活動中,老師通過游戲,動手操作等方式,讓孩子們在觀察箭頭所指示的方向進行操作。從孩子們的表現(xiàn)來看總體還是不錯的,孩子們能積極發(fā)言,表達自己的想法。由于是家長開放活動,老師盡量讓每個孩子有發(fā)言的機會,但畢竟受到時間的限制,還有問題的多少的緣故,基本每個孩子都有一次的發(fā)言機會。
在教學過程中,我也發(fā)現(xiàn)自己在教學中有的孩子不能一下子猜出我所要買的“水果”,這其中,我中途缺了一個環(huán)節(jié)——讓孩子們先說說這個水果的上下左右分別是什么顏色,有這樣一個緩沖,可能孩子們掌握的會更好些。在作業(yè)的情況來看,大都數(shù)孩子能根據(jù)箭頭進行移動蘑菇。有的孩子居然一個一個蘑菇畫下來,結束的位置還是正確的,無論怎樣,他還是理解題意的。整個作業(yè)情況非常的好,可見孩子們對這個教學活動,還是掌握了,達到老師所預期的效果。
科學教案 篇4
活動目的:
1、了解身體的一些洞洞(器官)名稱和功能,知道它們需要保護。
2、大膽嘗試用身體創(chuàng)造洞洞,體驗洞洞的有趣。
活動準備:
圖片、課件
活動流程與問題設計:
一、聯(lián)系經(jīng)驗看圖講述
意圖:聯(lián)系生活經(jīng)驗,講述梳理洞洞的已有經(jīng)驗。
1、我們的身體都有許多有趣的地方,今天我們就來找找身體上有沒有有趣的洞洞。(出示圖片)看看,這兩位小朋友身上哪里有洞洞?
2、牙齒很堅固,怎么會有洞洞?這個洞洞會給我們帶來什么麻煩?
3、心上有洞洞,會有什么感覺?什么事會讓你感到心痛、難過?、
小結:這些洞洞給我們帶來了麻煩、疼痛、難過,我們都不喜歡它們。
二、關注自我觀察尋找
意圖:知道身體上洞洞的名稱,了解它們的作用。
1、我們身體上還長著許多有用的洞洞,它們在哪里呢?我們互相找一找。
2、這些洞洞都有什么用?(關注鼻孔、耳洞、嘴巴、肚臍眼)
小結:這些洞洞都有自己的本領,給我們帶來了健康,我們要好好愛護它們。
三、游戲體驗,拓展經(jīng)驗
意圖:拓展“洞洞”的概念,體驗洞洞的有趣。
1、我們的身體還能變出各種洞洞,誰來試一試。
2、有什么好辦法能變出更大的洞洞嗎?(觀看視頻)
3、原來我們合在一起就會把洞洞變得更有趣、更好玩,找好朋友一起玩一玩。(幼兒自由游戲)
小結:身體的本領真大,能變出這么多有趣的洞洞,給我們帶來了快樂。
科學教案 篇5
一、教學目標:
1、使幼兒了解云的顏色、形狀是多變的。
2、使幼兒初步了解云會變成雨、雪等落下來。
3、培養(yǎng)幼兒關注和探索天氣現(xiàn)象的興趣。
4、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。
5、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。
大班科學活動教案《多變的云》
二、教學重點和難點:了解雨、雪是由云變成的。
三、教學準備:
平時引導幼兒注意觀察各種各樣的云;幼兒用書每人一本。
四、教學過程:
1、帶領幼兒到室外觀察天上的云※教師:請你們看看現(xiàn)在外面的云?它是什么顏色、什么形狀的?像什么?(讓幼兒自由討論)
※教師:云會不會移動?怎樣移動?(引導幼兒注意觀察云的位置移動等變化)想一想,云為什么會移動?
2、引導幼兒認識各種各樣的云。
※教師:云會不會變成其它的樣子?你有沒有見過別的云?是什么樣的?是什么時候見到的?(幼兒自由討論)教師小結:如下雨前的烏云,陰天的云,傍晚時的云彩等等。
※為什么會有各種各樣的云呢?(讓幼兒充分討論猜測后,向幼兒介紹不同的云是和天氣有關系的)
3、借助幼兒用書畫面幫助幼兒認識云的多變性。
※教師:這幅圖上的云像什么?你們見過嗎?分別說說這些云像什么?
4、討論云會變成什么!罢l知道云會變成什么?”(讓幼兒充分討論、猜測后向幼兒介紹天上下雨就是云變成的,冬天下雪也是云變成的')
5、活動延伸:讓幼兒去戶外觀察天上的云,分別說說天上的云塊像什么?并把它畫下來。
活動反思:
幼兒到了大班好奇心明顯增強,他們喜歡在生活中發(fā)現(xiàn),在玩中發(fā)現(xiàn)許多有趣的事物,針對本班幼兒的特點,我在設計《多變的云》這節(jié)活動時,注重“情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化”,的教學方法,把復雜的自然想象,用淺顯易懂的實驗呈現(xiàn)給幼兒,雖然在實驗的過程中,幼兒對云的形成認識還是很模糊,但是只要通過活動能激發(fā)幼兒對科學的熱愛,保護他們這份積極探索的熱情,就已經(jīng)達到科學領域的教育目標了。在活動中,我班也有幾個小朋友明顯參與的積極性不高,可能是我的實驗設計的有些單調,課前的準備工作做得不夠成分,今后需要提前預設活動效果,避免出現(xiàn)幼兒被動參與的現(xiàn)象。
科學教案 篇6
活動目標:
1、在游戲中引導幼兒點數(shù)4以內的物品,知道總數(shù)。
2、鼓勵幼兒積極參與點數(shù)游戲,體驗快樂。
活動準備:
4名蟲蟲衛(wèi)兵、蟲寶寶若干、蟲蟲的家、圣誕情景
活動過程:
一、情景引入
圣誕節(jié)快到了,蟲蟲王國要開一個圣誕宴會。蟲蟲王國的蟲蟲們可熱情了,也邀請了小朋友去參加。
衛(wèi)兵:“歡迎光臨!
老師:“這四個衛(wèi)兵長的一樣嗎?”
二、歡慶圣誕 ―― 游戲:我的朋友在哪里
衛(wèi)兵發(fā)給每個幼兒一個蟲蟲朋友進入圣誕宴會做游戲。
唱玩歌曲后,教師出示蟲蟲,請和老師一樣的蟲蟲將蟲蟲舉起來,一起點數(shù)。(4次)
三、宴會結束
衛(wèi)兵:“天黑了,月亮升起來了,我們要回家了!
老師:“謝謝你們的邀請,我們一起送你們回家吧!”
步驟:
1、送小朋友手中的蟲子
教師:“天黑了,我們一定要數(shù)清蟲子的節(jié)數(shù),不要把他送錯家了!
2、糾正送錯家的蟲蟲
3、將剩下的蟲蟲送回家
四、自然結束
和蟲蟲們說再見!
幼兒園小班科學活動設計――奇妙的海底世界
幼兒園小班科學教案――奇妙的海底世界
有益的學習經(jīng)驗:
認識常見、常吃的水產(chǎn)品,井能說出它們的名稱。
準備:
帶幼兒參觀水族宮或海底世界。如果本地區(qū)沒有這樣的場所,可以帶幼兒參觀水產(chǎn)市場。
活動與指導:
1、帶幼兒去參觀水族宮或水產(chǎn)市場(條件不具備,可找―些錄像帶或圖片)。
2、邊看邊給幼兒介紹,并告訴他們這些水產(chǎn)品的名稱,如魚、蝦、螃蟹、海帶。
3、請幼兒仔細觀察,并說出這些水產(chǎn)品的形狀及簡單的特點。
4、小結:水產(chǎn)品的種類有許多,如魚、蝦、螃蟹、海帶,它們都生長在海里或湖泊里,這些水產(chǎn)品都可以加工成美味的食品。它們是我們的好朋友。
建議:
可以事先采好參觀點.請講解員為孩子們講解。
科學教案 篇7
活動目標:
1.體驗探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。
2.初步學會按要求完成任務,嘗試對物品進行分類。
3.知道我們的生活離不開水,有節(jié)約用水的意識。
活動準備:
1.各種飲料,牛奶、椰奶、咖啡、啤酒、香水、啫喱水、洗發(fā)水。與幼兒人數(shù)相等。
2.課件。
活動過程:
一、導入部分
問好。吸引幼兒注意。
小朋友,在我們的身體里有一樣東西,(看自己的身體)它可以聽到各種各樣的聲音。是什么?(耳朵)現(xiàn)在你聽這是什么聲音?
。ń處熍氖、跺腳、敲桌子等。激發(fā)幼兒的學習興趣。)還有什么聲音?仔細聽。滴答滴答什么聲音?(幼兒自由回答。)
二、淘氣的水滴我們
。ㄒ唬┙裉欤∷蝸砹诉想和大家做游戲吶!
出示課件:播放小水滴話。(大家好!我是小水滴,我最喜歡捉迷藏了,今天就請你們來找找我吧。
1.我們先來看幾張圖片,看看小水滴有沒有躲在里面。
。ㄓ變嚎磮D片,了解哪里有水。)
2.你還在哪里見過水滴?
(二)今天,我們這里也藏了許多小水滴,請小朋友們把它找出來。
但是聽好老師的要求。當老師開始唱歌時再去找,找到還要回到座位上做好。當老師的歌唱完了就要找到并座好了。沒有找到就要取消游戲資格了。
。ɡ蠋熐宄盒⌒〉乃握嫣詺狻:鋈徊灰娏恕D愣阍谀抢锪,讓我找一找)
1.你們都找到了嗎?它躲在那里呀?
它躲在那里呀?它躲在可樂里。
它躲在那里呀?它躲在鮮橙多里。
2.剛剛小朋友們一下就找到了。下面我們還要再來找。聽好老師的要求,這次找要和現(xiàn)在手里的不一樣的東西。(提示可以換)現(xiàn)在你的手里是什么水?(香水,橘子水,葡萄水 )它是什么顏色的?
小水滴還會變不同的顏色。
3.再次換,換自己喜歡的水。
換好了,可是有人不高興了,因為沒有換到自己喜歡的水。
4.那我們讓這些水到前面來排排隊,排好了,現(xiàn)在請小朋友告訴我 你喜歡什么水,為什么喜歡它?
那在這些水當中,你不喜歡什么水?為什么?
。ㄈ )分類練習。
在這么多水中有的是可以喝的,請小朋友把它找出來。
還有些水是不可以喝,但是是可以用的。請小朋友們找一找。
三、要節(jié)約用水。
水可以喝,還可以用,我們的生活離不開水。我們平時也要節(jié)約用水,不能浪費水。
觀看課件,引導幼兒說出洗手時怎樣可以節(jié)約用水。
活動延伸:
課件,小水滴說:中班的小朋友真棒,一下就找到我了。我還要再躲好一點,讓你們找不到我。來找我吧!
出示蘋果圖片。
我把你找出來。(出示實物蘋果一個。)看看好像沒有水,蘋果里有水嗎?
小水滴真淘氣,到處躲,我們小朋友回去以后再找找,還有那些東西看起來沒有水,其實有水的,好不好?
再見,離開活動室。
科學教案 篇8
設計思路:
幼兒的一些無意舉動,讓他們突然發(fā)現(xiàn):鏡子能夠反射光。在隨后與幼兒的交談中我發(fā)現(xiàn),由于鏡子是生活中使用率很高的日常用品,所以,幼兒往往會產(chǎn)生片面的了解,鏡子就是照照而已,別無用處;谟變旱脑薪(jīng)驗、興趣及需求,我決定支持他們繼續(xù)探究鏡子。
因此,活動設計就從鏡子的用途開始,讓幼兒回憶鏡子的用途,然后通過“找一找”的游戲,使幼兒逐步感受“鏡子可以反光,人們利用這個原理將其擺放在各個需要的地方,使其發(fā)揮功用,為人類服務”。
游戲“找一找”是讓幼兒在不轉身的情況下,從鏡子中觀察身后的玩具。由于受到游戲規(guī)則的限制,幼兒需要不斷地調整鏡子的角度與方向,從鏡子中觀察身后的情況。游戲開始前,教師先以游戲者的身份,親歷了整個游戲過程,完整、清晰地了解幼兒游戲時可能會碰到的問題以及游戲帶給幼兒的啟發(fā)。由于教師有了親身體驗,所以能發(fā)現(xiàn):要擺弄手上的鏡子去觀察身后的玩具,其實是有難度的;而且,用鏡子照自己的正后方要比照自己的左后方和右后方更難:因此,需要有明顯的層次結構來支持幼兒玩游戲“找一找”。由此,設計時我牢牢把握幼兒的學習難點,幫助幼兒層層梳理和歸納,使游戲順利開展。
活動目標:
1.了解鏡子在生活中的廣泛運用,體驗鏡子為生活帶來的方便。
2.在“找一找”的游戲中,嘗試通過改變鏡子的擺放位置,觀察身后的景象。
活動準備
PPT、鏡子、玩具。
活動過程
一、生活中的鏡子
1.關鍵問題:你家里有鏡子嗎?鏡子擺放在什么地方?它有什么用處?
2.小結:每個家庭都有鏡子,鏡子是我們生活中普通但又非常有用的生活用品。
【設計意圖:這個環(huán)節(jié)主要是喚起幼兒的生活經(jīng)驗,讓他們充分感受鏡子在生活中的用處。】
二、玩游戲:找一找
【設計意圖:從“用鏡子觀察自己”到“用鏡子觀察自己身后的玩具”,雖然只是移動一下鏡子,但這個跨度對于幼兒來說是個挑戰(zhàn)。而且,用鏡子觀察自己的正后方要比觀察左后方和右后方更難。因此,游戲“找一找”需要有明顯的層次結構,以支持幼兒的學習過程!
(一)第一次游戲
1.游戲玩法:利用鏡子找到“雪娃娃”和“溜冰娃娃”。但是,只可以使用鏡子,要想辦法從鏡子里找到這兩個玩具。
2.游戲規(guī)則:
(1)不能轉身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。
(2)在規(guī)定的時間內,誰能從鏡子里找到玩具“雪娃娃”和“溜冰娃娃”,誰就獲勝。
3.幼兒在規(guī)定時間內游戲。
【設計意圖:第一次游戲的目的是讓幼兒初步感受鏡子除了可以照自己,還可以從鏡子里觀察自己身后的物品。因此,游戲前教師要告訴幼兒:游戲中會出現(xiàn)兩個玩具及玩具的名稱,并將玩具擺放在便于幼兒觀察到的左后方和右后方。在激發(fā)幼兒游戲欲望的同時,鼓勵幼兒能夠帶著目的進行游戲。初次操作,幼兒還是會按照原來的習慣使用鏡子,為了能從鏡子里觀察到身后的玩具,他們會下意識地移動自己的身體或是移動鏡子。這時,教師需要了解幼兒的各種觀察方法,解讀幼兒行為背后的各種想法,通過與幼兒的互動,促進幼兒的探究行為。在此過程中,教師還需要關注座位比較偏的幼兒,適時給予他們一些幫助,因為他們的觀察可能會難度稍大些!
4.關鍵提問:
(1)你們從鏡子里找到這兩個玩具了嗎?它們分別在哪里?
(2)你們用了什么方法找到這兩個玩具的?
5.小結:雖然我們不能回頭看,但我們可以左右移動手中的鏡子,通過鏡子來觀察我們身后的玩具。
【設計意圖:通過關鍵提問與小結,幫助幼兒梳理游戲中所獲得的一些關鍵經(jīng)驗,使幼兒發(fā)現(xiàn),原來我們可以利用鏡子觀察身后的景象!
(二)第二次游戲
1.游戲玩法:幼兒身后擺放六個玩具,運用第一次游戲的玩法,想辦法從鏡子里找到這六個玩具,并分別記住它們的方位。
(這里教師需要鼓勵幼兒運用先前的好方法來進行第二次游戲,使幼兒能不斷地鞏固、積累新經(jīng)驗。)
2.游戲規(guī)則:
(1)不能轉身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。
(2)在規(guī)定的時間內,能從鏡子里找到全部六個玩具,就算獲勝。
3.關鍵提問:
(1)在你們身后有哪六個玩具?它們分別在哪里?
(2)要從鏡子里找到這六個玩具,你們用了哪些方法?使用的方法一樣嗎?
4.小結:身后玩具擺放的位置不同,手中的鏡子也要隨之改變方向,不僅可以左右移動,還可以上下移動,這樣才能看到擺放在我們身后不同方位的玩具。
【設計意圖:第二次游戲是第一次游戲的遞進,幫助幼兒再次鞏固建立新經(jīng)驗,使幼兒了解,想要從鏡子里觀察自己身后的玩具需要運用一些方法。因此,這次玩具的擺放數(shù)量可以從原先的兩個增加到六個;擺放的位置,也可有所調整,不僅有左后方、右后方,還可增加較難觀察到的正后方。第二次游戲的關鍵提問與小結重點在于幫助幼兒梳理與總結尋找的方法,特別需要交流的是,如何觀察自己正后方的玩具,讓幼兒在生生互動的過程中相互學習,相互感悟!
三、有用的鏡子
1.關鍵提問:
生活中你們會運用剛才的方法來使用鏡子嗎?
2.播放錄像“汽車上的后視鏡”。
【設計意圖:錄像的內容是專門針對前面的游戲而攝制的,凸顯車上的三面后視鏡及其功用,使幼兒感悟到可以運用先前建立的相關經(jīng)驗來理解與解釋安裝后視鏡的重要作用及其使用方法!
3.關鍵提問:
(1)哪一個是“后視鏡”,它有什么用處?
(2)汽車上為什么要安裝三面“后視鏡”?
【設計意圖:三面“后視鏡”安裝的位置不一樣,所能看到的對象也不相同。觀看錄像時,教師要鼓勵幼兒與先前的游戲建立相應的聯(lián)系,加深幼兒對先前概念的理解!
4.小結:改變鏡子的擺放位置,能夠讓我們看到更多的東西。人們就是利用鏡子的這個本領,將它們安裝在我們需要的地方,為我們的生活帶來方便。
活動延伸
我們使用的鏡子始終擺放在我們的面前,如果這面鏡子擺放在我們的上面或是下面,鏡子中又會出現(xiàn)怎樣的景象呢?
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