精選大班科學教案4篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的大班科學教案4篇,歡迎大家分享。
大班科學教案 篇1
目標:
1.讓幼兒發(fā)現(xiàn)物體扔到空中會自由下落,不同的物體下落的速度有快有慢。
2.培養(yǎng)幼兒動手試驗和觀察的能力。
3.激發(fā)幼兒對科學探索的興趣。
準備:
各種糖紙、報紙、小塑料玩具、沙包。
過程:
1.激發(fā)幼兒探索興趣。
師:“小朋友,你們見過樹葉落下來的樣子嗎?它和樹枝落下來的樣子有什么不一樣?”
2.讓幼兒自己試驗、探索。
(1)師:“今天我們也來做一個扔東西的游戲,看看你能把這些東西扔多高,再看看它會怎么樣?最后是怎樣落下來的,落下來時有什么不一樣?”啟發(fā)幼兒觀察東西無論扔多高總要掉下來,掉下來是有快有慢的。
(2)“你扔沙包的時候有什么感覺?扔塑料帶的時候呢?什么樣的東西可以扔的高?你發(fā)現(xiàn)什么東西落得快?什么東西落得慢?為什么?(重的東西落得快,輕得東西落得慢)
(3)“你能讓它們不落下來嗎?(如用嘴對它吹氣,向上打它,但一停止仍回掉下來。)東西不管扔多高,它都會落下來,但落下來有快有慢,輕得東西落得慢,重的東西落得快!
3.引導幼兒進一步探討同樣的東西形狀不同落下的情況也不同。
師:剛才我們發(fā)現(xiàn)重的東西落得快,我們現(xiàn)在用兩張一樣的紙,一個揉成紙團,一個不揉,讓它們比一比,看看會怎么樣,為什么會這樣?(紙團扔得高,落地快,沒有揉的紙扔得低,落得慢。)
4.小結:今天,我們發(fā)現(xiàn)扔到空中的東西都會落下來,輕的、大的東西扔不高,落下來的速度也慢;重的、小的東西扔得高,落得也快。
5.活動延伸:剛才小朋友發(fā)現(xiàn)一張紙扔不高,那我們有什么辦法讓它扔得高呢?(揉成紙團、折成飛機。)我們來做一架紙飛機,比一比看誰飛得高,飛得遠。
課后反思:
首先,在教學內(nèi)容的選擇上,現(xiàn)在我們選擇的內(nèi)容一般都是照搬教材上的東西,很少對其做一些改動。殊不知其實教材上的東西不一定都是對的,它的設計安排也不一定都是合理的,不一定都是符合我們所面對的那群孩子的需要的。所以,在選用現(xiàn)成的教材的時候,我們應該對其進行再一次的加工,可以根據(jù)自己對教學內(nèi)容的理解和孩子的發(fā)展狀況,對已有教案做出適當?shù)母膭樱コ恍┎豢茖W的,不符合時代發(fā)展的內(nèi)容,也可以用現(xiàn)有的`材料替代書中所要求的材料等,從而形成一個更科學地,更符合孩子需要的教案。
其次,在準備實驗材料的時候要注意幾個方面,第一,材料的選擇要有代表性,能夠使實驗順利的進行,可以讓幼兒明顯的看出實驗的結果;第二,材料的多樣性,提供多種材料,讓幼兒自己去選擇,可以更好的幫助他們進行探索;第三,材料的充足性,應準備充足的實驗,如果是一個人為單位的,就應該確保每一位幼兒人手一份材料。在這次上課過程中,由于第二個實驗的實驗材料沒有準備充足,出現(xiàn)了幼兒爭搶實驗材料現(xiàn)象。
再次,實驗操作型科學活動應強調(diào)幼兒的主動探索,應給幼兒充足的探索時間,鼓勵幼兒大膽嘗試,讓他們在實驗過程中去探索、發(fā)現(xiàn)、判斷,自己找出問題的答案。我在上課過程中,基本都是自己先演示,然后讓幼兒再去體驗,去驗證我發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象,這樣在一定程度上就限制了幼兒的思維,減少了他們主動探索的過程。其實可以換成讓幼兒自己先去體驗,然后,再讓他們來分享他們發(fā)現(xiàn)了些什么現(xiàn)象,接著才對實驗的現(xiàn)象和結果開展討論、交流,引導幼兒分析實驗中觀察到的現(xiàn)象,鼓勵幼兒解釋實驗結果。
大班科學教案 篇2
活動目標:
1.探索發(fā)現(xiàn)猩猩會倒立的原因,從實驗中感受懸掛物位置、重量與倒立的關系。
2.通過觀察、比較、分析,找到解決問題的方法。
3.喜歡參加科學探索活動,體驗成功的快樂。
活動準備:
1.教具
。1)大猩猩1個、小猩猩2個,底座3個,大長尾夾、小長尾夾若干個。
(2)自粘紙圓片若干,猩猩圖示一張。
。3)中號猩猩各一個,雪花片、磁鐵、回形針若干。
2.學具
大猩猩、小猩猩每人一個,大長尾夾、小長尾夾若干個。
活動過程:
一、故事情境導入,引發(fā)幼兒幫助猩猩倒立的興趣。
1.出示猩猩,引起幼兒興趣。
猩猩想要用它的頭倒立在這根吸管上,你覺得它能成功嗎?
2.幼兒交流,尋找?guī)托尚傻沽⒌姆椒ā?/p>
你有什么辦法能讓猩猩倒立在吸管上呢?
二、通過實驗,發(fā)現(xiàn)猩猩穩(wěn)穩(wěn)倒立與懸掛物位置之間的關系。
1.幼兒自主嘗試用大夾子幫助猩猩倒立。
2.交流、討論實驗結果。
(1)夾子夾在猩猩的哪些部位是可以倒立成功的呢?
(2)哪些部位是不可以成功的?
。3)小結:原來,夾子要夾在猩猩頭部以下的位置才能夠幫猩猩倒立成功。
3.幼兒再次嘗試,夾子夾在哪個部位倒立得最穩(wěn)。
。1)夾子夾在哪個部位猩猩倒立得最穩(wěn)呢?
。2)小結:當猩猩倒立成功后,夾子越往下夾,猩猩倒立得越穩(wěn)。
三、通過實驗,發(fā)現(xiàn)猩猩倒立與懸掛物重量之間的關系。
1.將大夾子替換成小夾子,引發(fā)幼兒進一步探究的興趣。
同樣的`兩個夾子,為什么這次不能成功?
2.幼兒嘗試用小夾子幫助猩猩倒立。
3.分享實驗結果。
。1)夾到第幾個時,就能站穩(wěn)了呢?
(2)為什么一個不行,兩個就可以了呢?
(3)小結:當最穩(wěn)的地方達到一定重量的時候,猩猩就能夠倒立成功了。
四、再次探索,發(fā)現(xiàn)猩猩倒立成功與它本身重量的關系。
1.出示大猩猩,繼續(xù)尋找?guī)椭笮尚傻沽⒌姆椒ā?/p>
小猩猩夾兩個小夾子就能成功,為什么這只不行呢?怎么讓它成功呢?
2.幼兒嘗試增加小夾子的數(shù)量,幫助大猩猩倒立。
3.分享實驗結果。
。1)為什么小猩猩分別夾兩個小夾子可以成功,而大猩猩要夾四個呢?
。2)小結:當猩猩的重量變化了,夾子的重量也要變化。這里面的秘密真多呀,原來猩猩能不能倒立成功與它本身的重量、夾子的重量以及夾子的位置都有關系。
五、延伸活動。
大班科學教案 篇3
教育目標:
通過安全教育周系列活動,了解生活環(huán)境中常見的不安全因素,樹立基本的安全意識,懂得一些自我保護的方法,提高自我保護能力。
具體內(nèi)容及要求:
社會活動
1、醫(yī)生家長進課堂
目標:了解醫(yī)生看病的一般程序和方法,了解常用的醫(yī)療器材
形式:通過談話、操作活動來達到目標。
2、安全逃生
目標:進行安全上下樓梯的'演練工作(不推不擠、不牽手,要靠右邊上、下樓梯)。
形式:模擬著火時的情景,進行演習。
3、安全玩滑滑梯
目標:用剪刀剪紙,用小刀削東西時要注意安全,用完放好,不要向著同伴使用。
形式:談話的方式進行教育。
語言活動
1、去醫(yī)院看病
目標:了解看病的主要過程,知道常用的醫(yī)用工具。
形式:講述故事和情景創(chuàng)設。
2、大狗醫(yī)生
目標:知道要養(yǎng)成良好地生活衛(wèi)生習慣,預防生病。
形式:講故事,情境創(chuàng)設。
環(huán)境創(chuàng)設
根據(jù)安全教育周的內(nèi)容,我們創(chuàng)設了相應的主題墻、環(huán)境布置。
1、在主題墻上張貼了安全標志的圖片,鞏固幼兒對安全知識的掌握。
2、讓幼兒講述在生活中可能發(fā)生的危險事故。
3、通過家園共育,幫助幼兒掌握基本的安全知識。
家長工作:
1、積極向家長宣傳安全教育的重要意義及安全教育周的具體內(nèi)容。
2、教育幼兒在家中自覺遠離帶電插座、火、熱水等危險物品,提高幼兒的自我保護意識。
具體措施:
1、讓幼兒知道一些安全常識,是有自我保護意識,特別是在日常生活、體育活動中的一些安全常識和自我保護的簡單方法,上下樓梯不跑、不跳、乘車不把頭、手伸出窗外,不拿棍或鋒利的東西奔跑,奔跑時在拐彎處要減速、不推撞同伴等。
2、讓幼兒控制自己不靠近危險物品,不到危險的地方去玩,懂得安全使用玩具、用具。
3、了解在活動中掌握保護五官的方法。
4、學會一些意外事故的簡單處理方法。
大班科學教案 篇4
從生活或媒體中幼兒熟悉的科技成果入手,引導幼兒感受科學技術對生活的影響,培養(yǎng)他們對科學的興趣和對科學家的崇敬。
——摘自《幼兒園教育指導綱要》(試行)
課題生成:
對幼兒進行科技教育,能讓幼兒充分理解現(xiàn)代科技與社會進步和人類生活質(zhì)量提高的關系。對“麥克博士的電話”這一活動構想,引發(fā)于孩子的身邊,他們經(jīng)常在家互通電話,外出活動當他們看到磁卡電話亭時,往往禁不住地想撥打,有的孩子竟然會撥打服務熱線等等。電話已經(jīng)成為孩子身邊最常見的通訊工具之一,是孩子“身邊的科學”。的確,身處在現(xiàn)代的城市里,孩子們對這一與他們生活有著越來越緊密關系的電話有著強烈的探索沖動,成為他們關注的一個熱點。因此,我們緊緊抓住教育信息,滿足幼兒的心里學習需求,開展了此活動。
活動目標:
1、通過操作活動,豐富幼兒對電話的認識,了解投幣電話、磁卡電話的使用方法。
2、運用多媒體電腦,了解一些新型、先進的電話,學習自我保護。
3、激發(fā)幼兒對現(xiàn)代科技產(chǎn)品的興趣?
活動準備:
1、布置電話博覽會,提供按鍵電話、撥號電話、無機、投幣電話等實物及玩具電話若干。已初步熟悉電話形式和用途。
2、制作電腦課件,電腦、投影儀、大屏幕。
活動過程:
1、開始部分。
(1)教師:“小朋友看,我們的朋友麥克博士來了。”
多媒體演示麥克博士出現(xiàn)在街道上:“小朋友,你們你們的朋友麥克博士,今天,我舉辦了一個電話博覽會友來看一看,玩一玩,你們說好嗎?”
(這時,幼兒被這展示的多媒體課件吸引住了,調(diào)動。)
(2)教師:“麥克博士邀請你們參加他的電話博覽會嗎?在玩的時候,小朋友動動腦筋,看看有些什么電話,種電話有什么不同,再把你的發(fā)現(xiàn)和好朋友說一說!
2、基本部分。
(1)小朋友自選參加操作活動,老師個別指導。
(當孩子看到這么多的電話時,一下子就投入到了活動中,有的孩子拿起了日常最常見的按鍵電話,和他的朋友玩游戲;有的孩子拿起了手機對身邊的同伴介紹:我媽的摩托羅拉的,在大街上都可以打呢。其中有一個孩子拔高高的、大大的電話,他就開始研究了起來。當他發(fā)現(xiàn)時,他很驚奇,連忙呼喚同伴共同玩一會兒投幣、一會兒從里拿出硬幣,玩得不亦樂乎)。
(2)教師操作后的提問:
、佟霸谕娴臅r候,你發(fā)現(xiàn)這些電話有什么不同?”
幼兒1:它們的大小不一樣,有的扁.有的高。
幼兒2:顏色不同樣。
幼兒3:有幾個電話里面有硬幣,其他的沒有。
幼兒4:有的電話是有線的,有的電話沒有線,我知道的是無繩電話。
、凇半娫捰懈鞣N各樣的,你最喜歡玩哪一種電話呢?為7
幼兒1:我最喜歡無繩的,走到其他地方也可以打
幼兒2:我喜歡投硬幣的電話,我在飯店里見過。
幼兒3:我知道有一種電話是傳真電話,可以傳信息。
重點:投幣電話!澳闶窃趺赐娴?”(誰會玩投幣電話)
(3)請一名幼兒到前面來將投幣電話的操作步驟操作;朋友看一看。
(這時,在操作活動中玩得最高興的小男孩上來了,他拿起從投幣處投了進去,然后又掛上了,從下面的取幣處又拿了出蓍教師提問:“×××小朋友剛才是怎樣打投幣電話的?”
(根據(jù)幼兒回答,使用多媒體演示操作步驟,學習投幣使用程序。)
(當看到了圖示,孩子們情不自禁,將圖示的意思向大寫沒想到,不一會兒他們就理解了,拿起話筒一投幣一撥號一音,按通話按鈕。)
教師:“你們還想去玩一玩電話嗎?這次,請小朋友選沒有玩過的電話玩一玩,還可以按照新學到的本領去玩一玩電話,玩的時候注意人多的地方不去擠,看看哪個小朋友玩,最謙讓!”
請幼兒操作兩次,重點指導幼兒玩投幣電話。
(這時,選擇投幣電話的孩子多了好多,他們都想當一個孩子在操作,其他孩子都會提醒他,下一步應該怎么做。)
(4)操作后討論:
教師:“小朋友平時在哪里看到過投幣電話?”
(飯店、馬路邊、飛機場、爸爸媽媽的單位。)
教師:“小朋友剛才說到的這些地方都是公共場所,除了有投幣電話,你還看到過什么電話?”
(傳真電話、手機、無繩電話、錄音電話、IC卡電話。)
(5)多媒體演示:
麥克博士使用磁卡電話的過程。
(6)觀看多媒體后提問。
①教師:“麥克博士是怎樣來打磁卡電話的呢?請你們所看到的與好朋友相互說一說,你說給我聽,我說給你聽。兩個兩個小聲講話討論!
(“他的用法好像和投幣電話的差不多”,“他是用卡的”。再撥號的”。)
、诮處煟骸胞溈瞬┦看蚝秒娫捇貋砹,聽聽他說什么。”
(多媒體演示麥克博士:剛才的電話,是我給在美國念書的兒子打的,好幾年沒有看見他了,也不知長高了沒有,要是能一邊說話一邊看見他在打電話,那該多好,唉,真想看看他啊!)
、劢處煟篈.“發(fā)生了什么事?”
(“麥克博士想見他在美國的兒子”。)
B.“要是能讓麥克博士一邊說話一邊看見他的兒子那該多好,你有好辦法嗎?”
(“我聽說有一種可以看見人的電話”。)
④教師:“可視電話到底是什么樣的`呢?我們一起來看圖像”。
(多媒體播放《威威闊少年》中關于可視電話的一段。)
⑤教師:“科學家們可聰明了,發(fā)明了各種各樣的電話,使我們的生活越來越美好,除了我們的所玩到的、講到的,還知道哪些先進、有趣的電話呢?”
(傳真電話、衛(wèi)星電話、錄音電話、可視電話等。)
請幼兒講述(汽車、傳真、錄像、電腦、衛(wèi)星、程控等多樣電話。
3、結束部分。
(1)教師:“在許多緊急的時候,電話還能幫助我們解決呢!讓我們一起來玩?zhèn)游戲‘電話幫助你’。”(展示多媒體游戲話幫助你”。)
(2)教師:(介紹游戲的規(guī)則,屏幕右邊有三個電話號碼:110、120)“小朋友看看發(fā)生了什么事,應該撥打哪一個號碼!
(多媒體依次出示迷路、著火、生病、撬門、昏倒五個場景,幼兒想辦法,熟悉一些特殊的電話號碼。)
講對了,電腦會發(fā)出“收到,馬上出發(fā)”的聲音:講錯了,電話說“對不起,你打錯了”。
(幼兒非常感興趣,對于119、110、120比較熟悉,準確率很高,對于110和120,119和120的共同使用,他們也能較全面的考慮事情。有的孩子還能出題給同伴做呢。)
教師:“這個游戲你們還想玩嗎?讓我們到活動區(qū)的電腦房去玩一玩,好嗎?”
課題評價:
一、分析
1、幼兒現(xiàn)代科技教育是“問題和方法”的教育,相互作用的結果。我們以看得見、感受得到、經(jīng)歷過的對象,從幼兒發(fā)現(xiàn)問題到解決問題,從而積累生活經(jīng)驗,主動學習的過程。我們設計的各個環(huán)節(jié)都把目標定位:體驗共學習的快樂,如師幼共同發(fā)現(xiàn)探索電話的秘密,如何方便我們?nèi)祟惖鹊龋诓粩嗟鼗又,思維不斷地碰撞,激發(fā)有新意的想法和做法,從而探索解決問題的方法。
2、多媒體現(xiàn)代化手段為此科技活動注入了生機和教育活動中抽象和難以理解的內(nèi)容形象化,聲、視、在孩子們的面前,使之與幼兒的認識特征相結合,教學增強。
二、專家點評
僑誼幼兒園的幾篇科學活動的設計,將幼兒活動變錄,讓閱讀者好似身處場景,眼前浮現(xiàn)的是活動中的畫事先和事后交融設計、記錄的方式,是十分利于執(zhí)教者參考,也利于他人的借鑒學習。如果每個老師一學期的交融式設計,我相信,老師的觀察、分析、評價乃至調(diào)整力會大大提高。
三、反思與討論
試著用攝像機記錄自己的一個教育活動,再嘗試教育過程中的反應與行為。
上述活動教育目標實現(xiàn)了嗎?有哪些不足之處?如何彌補?
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