關(guān)于右腦開發(fā)與體驗式教學(xué)模式中的建議論文
從歷史進程看,廣告是商品經(jīng)濟發(fā)展到一定程度的產(chǎn)物,是市場經(jīng)濟孕育的自然之物;從現(xiàn)實看,市場經(jīng)濟日益蓬勃發(fā)展,市場競爭日趨加劇,廣告無疑成為眾多營銷手段中的“重量級”手腕。企業(yè)廣告營銷手段的興起和超“劑量”的應(yīng)用,對廣告學(xué)高知識學(xué)歷人才的需求也日益增多,面對廣告業(yè)的強勢發(fā)展和對廣告人才的強烈需求,近年來國內(nèi)許多高校爭相開辦了廣告學(xué)專業(yè)或開設(shè)了廣告學(xué)課程。截止20xx年全國開設(shè)廣告學(xué)專業(yè)的院校超過240多所,規(guī)模不斷擴大,廣告從業(yè)人數(shù)達260余萬,但仍滿足不了企業(yè)對廣告學(xué)專業(yè)人才的渴求,據(jù)20xx年中國企業(yè)招聘趨勢調(diào)研顯示,85.7%的廣告?zhèn)髅狡髽I(yè)計劃增編,在14個行業(yè)中,比例最高。
廣告業(yè)的發(fā)展也對高校廣告學(xué)的教育教學(xué)提出了更為迫切的要求,廣告學(xué)的教學(xué)理念、教學(xué)體系和模式等也應(yīng)與時倶進,但現(xiàn)實是目前的廣告學(xué)教學(xué)基本上還是處于傳統(tǒng)模式,存在諸多的教學(xué)問題,傳統(tǒng)的講授式教學(xué)法不僅制約了學(xué)生的專業(yè)學(xué)習(xí)效果,也不利于廣告學(xué)專業(yè)學(xué)生創(chuàng)新思維的培養(yǎng)。順應(yīng)教育時代的發(fā)展,迎合學(xué)生綜合素質(zhì)和能力的培養(yǎng),基于體驗式的廣告學(xué)教學(xué)改革也迫在眉睫了。
一、右腦開發(fā)與體驗式教學(xué)
1.左腦與右腦的功能。人的大腦有左腦和右腦組成。一般來說,左腦被稱為語言腦,它主要負責(zé)分析任務(wù)的,具有理性和邏輯性,如邏輯推理分析、數(shù)學(xué)計算、寫作等,有時被戲稱為“雄辯家”和“科學(xué)家”,善用語言和邏輯分析,善于進行抽象思維和運算。左腦最擅長的是記憶和理解,但這種記憶是一種劣質(zhì)記憶,很快就會忘記所學(xué)東西,它處理事情比較刻板,缺乏幽默和豐富的情感、想象等。
相比較于左腦,右腦的功能截然不同。一方面,右腦具有左腦所沒有的快速大量記憶機能,其記憶能力是左腦的100萬倍,能夠把事情記得牢;另一方面,右腦雖然平日“不善言辭”,但卻具有超強的形象思維和直覺思維、空間思維,與空間概念、識別、構(gòu)思、音樂、顏色的.辨認,以及創(chuàng)造能力有關(guān)。總之,把外界感受到信息傳入大腦后,左腦主要是用語言方式處理信息,右腦主要是用圖像方式處理信息,左、右腦既要分工又要合作。
2.右腦開發(fā)與廣告學(xué)體驗式教學(xué)。廣告學(xué)是一門綜合性很強的學(xué)科,尤其強調(diào)直覺的形象思維、藝術(shù)思維和創(chuàng)意思維。這些思維的具備,更有助于深刻理解廣告學(xué)的基本原理和思想內(nèi)涵以及增強創(chuàng)新運用能力。
廣告學(xué)教學(xué)中會大量運用藝術(shù)圖片、形象構(gòu)思、視頻等把復(fù)雜的廣告思想體現(xiàn)出來。不難想象,一個沒有經(jīng)過右腦系統(tǒng)訓(xùn)練的學(xué)生,在理解藝術(shù)圖片和視頻背后所隱藏的廣告主題和創(chuàng)意表現(xiàn)等方面存在困難的。這些學(xué)生可能就不知道如何通過藝術(shù)品外在的色彩、構(gòu)圖或視頻的情景安排來分析廣告所要傳遞的主要思想和目的。而通過右腦開發(fā),就能強化非語言形象思維的能力,包括類別認識力、空間認識力、圖形識別力、形象認識力、繪畫認識力等。此外,廣告學(xué)的學(xué)習(xí)好壞離不開創(chuàng)新思維的培養(yǎng)。在廣告學(xué)創(chuàng)意方面,尤其強調(diào)學(xué)生的創(chuàng)意橫向思維。
這種思維帶有新穎性,能從各個方面、角度進行思考,能夠給廣告創(chuàng)作者足夠多的創(chuàng)意空間和創(chuàng)意想法,從而產(chǎn)生出與眾不同的廣告作品來。這種思維主要是右腦主導(dǎo)的一種思維。
二、目前廣告學(xué)教學(xué)中存在的問題
1.教學(xué)中重教,忽視接受。在廣告學(xué)教學(xué)中,很多老師還是認為“教”是首要任務(wù),甚至打著敬業(yè)的幌子,課堂上認為只要上好自己的課就行了,至于學(xué)生接受不接受、理解不理解,學(xué)不學(xué)會則是無關(guān)緊要的。其實,這種教學(xué)理念是錯誤的,因為“教”是基礎(chǔ),學(xué)好則是目的和根本。有時候,為了這種所謂的“教”,就會按照自己的意圖而不是廣告學(xué)內(nèi)在要求去備課和安排教學(xué)內(nèi)容,甚至上課安排只是為了滿足教學(xué)工作量等。顯然,這種課堂安排不是建立在學(xué)生需求和偏好基礎(chǔ)上,只會導(dǎo)致學(xué)生厭煩,教學(xué)效果很差。
2.教學(xué)與實踐脫離。目前廣告學(xué)教學(xué)普遍存在重理論、輕實踐的做法,教學(xué)內(nèi)容仍然囿于廣告理論的闡述和案例的“紙上談兵”,學(xué)生表面上似乎聽明白了,但實踐上卻一頭霧水,毫無頭緒,主要原因在于老師真正忽略了學(xué)生實踐能力的培養(yǎng)?v觀當(dāng)今的教學(xué),教學(xué)與實踐脫離的主要表現(xiàn)在:一是廣告學(xué)實踐教學(xué)思維的缺乏。也就是說,教學(xué)觀念仍然是教學(xué)沿用普通高校的教學(xué)內(nèi)容和形式,沒有考慮與企業(yè)、市場廣告學(xué)的對接二是廣告學(xué)教學(xué)平臺的缺乏。廣告學(xué)固然理論教學(xué)很重要,但它也有很強的廣告活動實踐性。一方面跟企業(yè)對接不到位。既沒有跟企業(yè)進行長期深度合作或請企業(yè)“走進課堂”或校企合作流于形式;另一方面,沒有相應(yīng)的仿真實習(xí)平臺,也即模擬體驗平臺,僅有的就是多媒體教室,在這樣的一個教學(xué)平臺下,不利于實踐教學(xué)的開展。
3.教學(xué)內(nèi)容的非嚴謹性和缺乏體驗設(shè)計。目前,部分廣告學(xué)教師授課內(nèi)容存在隨意性,對上課內(nèi)容的設(shè)計是根據(jù)自己的興趣或課堂學(xué)時的需要隨意“裁剪”,而不是根據(jù)學(xué)生的實際需要和興趣去設(shè)計,教學(xué)大綱的設(shè)計也是形同虛設(shè),這些大綱內(nèi)容的制定往往是基于教材的內(nèi)容和自己的理解來制定,缺乏科學(xué)合理的認證,按照這樣的大綱上課,自然不能激發(fā)學(xué)生的興趣。此外,教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計主要還是課堂理論的講授,缺乏體驗內(nèi)容的設(shè)計,結(jié)果導(dǎo)致整堂課老師在講,學(xué)生卻無精打采,不予理會的尷尬局面。
三、基于右腦開發(fā)體驗式的廣告學(xué)課程教學(xué)模式的建議
1.牢固樹立體驗式教學(xué)觀。作為當(dāng)代的老師,必須樹立體驗式教學(xué)的教學(xué)理念。體驗式教學(xué)致力于打碎傳統(tǒng)教育的被動性、接受性和封閉性的缺點,變學(xué)生被動為主動,使學(xué)生成為教學(xué)活動的主角,學(xué)生掌握學(xué)習(xí)的主動權(quán),學(xué)生通過親身參與體驗教學(xué)全過程,在參與活動中得到獨特的情感體驗、心靈的震撼以及知識的愉快掌握。
2.體驗式教學(xué)內(nèi)容的重新調(diào)整。按照體驗式教學(xué)理念的要求,原先授課式的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)時間分配需重新調(diào)整,需要突出體驗式教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計,可以把不同的內(nèi)容進行重新分類和整合,如有些內(nèi)容可以自學(xué),有些可以情境體驗,有些可以角色扮演體驗,有些可以化為實踐、探討、參觀、互動型等內(nèi)容。并對各種類型選擇的基本內(nèi)容和過程的控制等進行合理合計,在具體實施中加以不斷修正完善。
3.實施多樣化的體驗式教學(xué)模式。根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容類型,可以采取不同的教學(xué)模式?梢圆扇∫韵履J剑
。1)情景模擬。主要指的是根據(jù)課程內(nèi)容模擬和再現(xiàn)接近真實的情境,通過學(xué)生的角色扮演感受和體驗教學(xué)內(nèi)容的一種方式?梢猿醪娇紤]三種方式:一是課堂模擬。有老師給定一個命題或者范圍,學(xué)生根據(jù)情景進行資料收集和內(nèi)容編排,在課堂上,各小組將情境的模擬和創(chuàng)意性內(nèi)容編排表演出來,以達到樂中學(xué)的效果;二是項目驅(qū)動教學(xué)。借助于校外實習(xí)基地,學(xué)生把廣告學(xué)真實項目帶回來,承接業(yè)界的廣告項目,以項目驅(qū)動實踐教學(xué),在實踐教學(xué)提高學(xué)生的策劃、調(diào)研、創(chuàng)意和文案創(chuàng)作等各種能力;三是沙盤模擬實驗,也就是仿真實驗。學(xué)生可以在虛擬的企業(yè)中運作廣告學(xué)項目,通過相關(guān)軟件的實驗,達到虛擬學(xué)習(xí),提升技能的效果。
。2)互換角色學(xué)習(xí)。也就是讓學(xué)生走上講臺,學(xué)生與教師互換角色,這看似簡單的互換,但效果卻非常明顯。學(xué)生一方面要積極查找資料,準備內(nèi)容;另一方面,要認真思考,理解內(nèi)容,否則面臨著同學(xué)的問題無法解答的現(xiàn)象。最后師生互動,教師點評、學(xué)生發(fā)表感言,共同分享知識。
(3)研討式教學(xué)。作為老師,首先要確定能夠引發(fā)學(xué)生的興點,適合于探討的話題,老師在整個活動中只是組織者,總結(jié)者,學(xué)生則是研討的參與者,匯報者。當(dāng)然了,討論題的難易程度應(yīng)該與學(xué)生的理解能力以及知識儲備相匹配,起碼要在他們借助資料花些功夫的基礎(chǔ)上就可以解決。在實施過程中要適當(dāng)引入一些激勵環(huán)節(jié),如增加打分環(huán)節(jié),以激發(fā)學(xué)生的斗志。當(dāng)然,體驗式教學(xué)模式還有很多,還需要進一步在教學(xué)中探索,需要運用創(chuàng)新思維,提出一些更先進、更實際、更有效的體驗式教學(xué)模式來。
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