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VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文

時(shí)間:2021-01-30 12:19:16 論文 我要投稿

VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文(精選3篇)

  從小學(xué)、初中、高中到大學(xué)乃至工作,說到論文,大家肯定都不陌生吧,論文是指進(jìn)行各個(gè)學(xué)術(shù)領(lǐng)域的研究和描述學(xué)術(shù)研究成果的文章。那么你知道一篇好的論文該怎么寫嗎?以下是小編整理的VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文(精選3篇)

  VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文1

  摘要:近年來,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,使許多新技術(shù)、新工藝被應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域中,在很大程度上推動(dòng)了各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方法是難以將設(shè)計(jì)效果進(jìn)行真實(shí)而又清晰的展示的,用戶也無法身臨其境的感受到環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的魅力,而VR技術(shù)的誕生,無疑為傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方法中存在的不足得到了有效彌補(bǔ)。鑒于此,本文便以城市環(huán)境設(shè)計(jì)作為實(shí)例,以此深入研究環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用思路。

  關(guān)鍵詞:環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì);VR技術(shù);應(yīng)用;

  Research on the application of VR technology in environmental art design

  Liu Fu-ying Cheng Jie

  Anhui Polytechnic University

  Abstract:with the development of science and technology in recent years,many new technologies and processes have been applied in various fields,which greatly promotes the development of various fields.In environmental art design,traditional environmental art design methods are difficult to present the design effect truly and clearly and users cannot feel the charm of environmental art design personally.The birth of VR technology undoubtedly makes up for the deficiencies in traditional environmental art design methods.

  0.引言

  近年來,我國現(xiàn)代化城市建設(shè)不斷加快,現(xiàn)代化信息技術(shù)更是已經(jīng)應(yīng)用于各種領(lǐng)域,這也使VR技術(shù)的發(fā)展變得越來越趨于成熟,通過VR技術(shù)與三維制圖技術(shù)、多媒體技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進(jìn)行結(jié)合應(yīng)用,能夠使VR技術(shù)變得富有感知力,進(jìn)而提高VR技術(shù)的交互能力。近年來,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的快速發(fā)展,使人們對環(huán)境藝術(shù)有了更高層面的需求,因此將VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)用,能夠使用戶和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)人員的溝通和交流變得更加便捷,進(jìn)而使傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方法中存在的不足得到有效彌補(bǔ),使環(huán)境藝術(shù)作品更具沉浸感和融入感。鑒于此,本文便對城市環(huán)境藝術(shù)中VR技術(shù)的相關(guān)應(yīng)用進(jìn)行深入的研究,以期能夠提高我國的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)水平。

  1.VR技術(shù)介紹及其基本特征

  1.1VR技術(shù)介紹

  VR技術(shù)的實(shí)質(zhì)是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),其是通過眾多先進(jìn)技術(shù)的集成化應(yīng)用而形成的,在這些眾多先進(jìn)技術(shù)中,主要包括互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)等,VR技術(shù)能夠?yàn)橛脩籼峁┮环N虛擬化的三維環(huán)境,用戶可在這種虛擬的三維環(huán)境中進(jìn)行多維度的感知和交互操作。虛擬環(huán)境是由眾多設(shè)備共同支撐的,其能夠根據(jù)用戶的不同需求來進(jìn)行不同虛擬場景的展示,使用戶在虛擬場景中能夠有一種身臨其境的現(xiàn)實(shí)感知。

  1.2VR技術(shù)的基本特征

  對于VR技術(shù)來說,人類在感知虛擬場景時(shí),主要是通過視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺等來實(shí)現(xiàn)的,利用VR技術(shù)來構(gòu)建虛擬場景,需要確保該虛擬場景被人類的感官功能所感知,同時(shí)還要確保人類的某些行為能夠與場景中的事物進(jìn)行互動(dòng),這種互動(dòng)從本質(zhì)上來說是虛擬的,其并不具備真實(shí)的觸覺效果,不過人們卻可以通過視覺來對這種互動(dòng)進(jìn)行感知,可以說,這是VR技術(shù)的基本特征之一。除此之外,在利用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬場景時(shí),這種虛擬場景是會(huì)根據(jù)用戶的不同需求而進(jìn)行變化的,其本身具備明顯的構(gòu)想性,能夠在很大程度上滿足人類的想象力,因此構(gòu)想性也是VR技術(shù)的一大基本特征。

  2. VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用價(jià)值

  在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,對環(huán)境藝術(shù)作品進(jìn)行設(shè)計(jì)的初衷是為了以最小的成本獲取最大的效益,而這就需要設(shè)計(jì)人員在進(jìn)行環(huán)境藝術(shù)作品設(shè)計(jì)時(shí),通過一系列方法和手段的使用來提高作品的設(shè)計(jì)質(zhì)量,使其具備更高的展示效果。為了滿足這種設(shè)計(jì)初衷,人們逐漸將VR技術(shù)應(yīng)用于其中,通過VR技術(shù)的應(yīng)用,不僅能夠使環(huán)境藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)質(zhì)量得到大幅提高,還能使作品的展示效果變得更加逼真、直觀,進(jìn)而有效打破傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方法中存在的局限性。

  3.環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用研究

  對于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)來說,其和VR技術(shù)有著十分密切的聯(lián)系,VR技術(shù)不僅能夠?yàn)榄h(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)工作提供海量的信息支持,提高環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的便捷性,還能使用戶在感受環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)作品時(shí)有一種身臨其境之感,進(jìn)而為用戶帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊。

  3.1環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用流程

  城市環(huán)境藝術(shù)是環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的重要組成部分,城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)水平的高低直接關(guān)系到現(xiàn)代化城市的建設(shè)質(zhì)量,而城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,將VR技術(shù)應(yīng)用于其中,其流程主要分為以下步驟,首先,在應(yīng)用VR技術(shù)時(shí),需要利用AutoCAD軟件來對城市的規(guī)劃區(qū)域進(jìn)行描繪,并在SketchUp中導(dǎo)入各種樣式的線條,然后進(jìn)行三維模型構(gòu)建,并對構(gòu)建好的三維模型進(jìn)行貼圖處理,在此過程中,需要將模型導(dǎo)入到VR技術(shù)平臺中,以便于對模型中的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,從而使模型的展示效果變得更加豐富、真實(shí),進(jìn)而形成最終的設(shè)計(jì)方案,最后再利用輸出設(shè)備將各個(gè)設(shè)計(jì)方案的三維效果圖進(jìn)行輸出來進(jìn)行后期篩選和使用。

  3.2環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中運(yùn)用VR技術(shù)構(gòu)建三維模型

  根據(jù)城市環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計(jì)范圍及相關(guān)要求,在應(yīng)用VR技術(shù)來構(gòu)建三維模型時(shí),需要確保該三維模型中能夠包含有真實(shí)的地理信息與空間信息,并通過細(xì)節(jié)紋理的處理來對模型特點(diǎn)進(jìn)行真實(shí)的表現(xiàn)。為了使三維模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn)變得更加逼真,需要通過遙感技術(shù)來進(jìn)行影像拍攝,其影像分辨率至少應(yīng)為0.5m,并嚴(yán)格按照相關(guān)要求對圖像中的點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,然后按照1:1000的比例來構(gòu)建城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)三維模型。在模型紋理信息獲取方面,可采用單反相機(jī)來實(shí)現(xiàn)。在建筑物的三維模型構(gòu)建時(shí),需要把拍攝到的建筑影像和比例尺為11000的地形圖進(jìn)行匹配,并利用3ds Max軟件獲取建筑物基底信息,然后把DOM圖像和DSM圖像進(jìn)行疊加處理后,按照不同角度來對設(shè)計(jì)建筑的高度進(jìn)行多次測量后進(jìn)行記錄,取所有測量結(jié)果的平均值,以此得到建筑物的實(shí)際高度,并利用3ds MAX軟件來構(gòu)建模型。對于建筑物中精細(xì)構(gòu)件位置信息的提取可利用CAD來實(shí)現(xiàn),這些精細(xì)構(gòu)件的屬性信息則可通過紋理圖像來獲取,采用VR軟件來對這些精細(xì)構(gòu)件進(jìn)行三維建模,并通過貼圖來賦予這些構(gòu)件的紋理信息。在地形模型構(gòu)建中,需要對CAD數(shù)據(jù)中的高程數(shù)據(jù)進(jìn)行提取,并根據(jù)這些高程數(shù)據(jù)來模擬地表TIN模型,然后按照TIN模型來對DEM數(shù)字地面模型進(jìn)行構(gòu)建。通過該DEM模型能夠幫助設(shè)計(jì)人員對該區(qū)域的實(shí)際地形情況進(jìn)行分析。在構(gòu)建三維模型時(shí),還要進(jìn)行一系列的檢查來驗(yàn)證該模型的完整性與準(zhǔn)確性,使其能夠和周圍環(huán)境成為一體,從而使三維虛擬場景得以構(gòu)建。從構(gòu)建的場景中可以了解到,利用VR技術(shù)來對同一環(huán)境下的所有模型進(jìn)行整合,能夠使模型具備更好的可視化展示效果,對VR技術(shù)的研究主要分為實(shí)際應(yīng)用及其軟硬件能力兩個(gè)方面。以下便從不同角度對VR技術(shù)在城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用進(jìn)行相應(yīng)的探討。

  3.2園林環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的具體應(yīng)用分析

  在城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)工作中,對園林環(huán)境的藝術(shù)設(shè)計(jì)是必不可少的,而通過VR技術(shù)則能夠?qū)崿F(xiàn)對真實(shí)園林景觀的模擬,其能夠?qū)崿F(xiàn)園林景觀在虛擬場景下的渲染。在園林環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)工作中,需要應(yīng)用到很多種類不同的樹木,而相對的建筑物卻較少,這也使園林環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計(jì)難度比較大。而通過VR技術(shù)的應(yīng)用,則可通過動(dòng)態(tài)貼膜及面片建膜等方式來設(shè)計(jì)園林景觀。VR技術(shù)在園林環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用步驟如下,首先需要對園林景觀中的各個(gè)要素進(jìn)行分類規(guī)劃,并將原始數(shù)據(jù)輸入到計(jì)算機(jī)中,利用Auto CAD、VRML、3ds MAX等軟件來進(jìn)行三維建模,并根據(jù)不同方案的設(shè)計(jì)效果來構(gòu)建實(shí)時(shí)多方案數(shù)據(jù)庫,最后再對這些設(shè)計(jì)方案進(jìn)行篩選和選擇后進(jìn)行合成輸出。在構(gòu)建園林景觀模型時(shí),其景觀可分為動(dòng)態(tài)與靜態(tài)兩種,這需要通過計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用來規(guī)劃園林的游覽路線,并將各種景觀要素和游覽路線進(jìn)行結(jié)合使用,從而使用戶能夠在游覽路線中身臨其境的感受到園林場景的設(shè)計(jì)效果。

  3.4交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的具體應(yīng)用分析

  在城市環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)也是必不可少的,近年來,我國汽車數(shù)量大幅增加,這也給城市環(huán)境帶來了很大的交通負(fù)荷,從而給城市交通帶來了不小的影響。通過VR技術(shù)來進(jìn)行交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì),能夠使城市的交通壓力得到有效緩解,在應(yīng)用VR技術(shù)時(shí),需要通過各種設(shè)備來對城市交通環(huán)境進(jìn)行模擬,將城市中分布的道路作為基礎(chǔ),以此實(shí)現(xiàn)對各個(gè)街道的虛擬仿真,同時(shí)根據(jù)不同街道的交通實(shí)際狀況來進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,以此實(shí)現(xiàn)對城市交通環(huán)境的最佳規(guī)劃。在交通環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)工作中,需要在VR平臺中對各種對象所具有的空間位置關(guān)系進(jìn)行自由的組合,應(yīng)先在虛擬場景中構(gòu)建某個(gè)對象,然后根據(jù)該對象的位置關(guān)系來構(gòu)建其他對象。在路口設(shè)計(jì)中,需要根據(jù)各個(gè)街道路口的車流情況來對虛擬道路進(jìn)行設(shè)計(jì),然后將其他對象作為參照物來構(gòu)建交通信號燈、經(jīng)過車輛、樓房等三維模型,并通過Java Script腳本的利用來進(jìn)行相應(yīng)的修改。

  3.5小區(qū)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的具體應(yīng)用分析

  在小區(qū)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,需要根據(jù)小區(qū)中各類建筑和環(huán)境景觀所具備的特征利用VR技術(shù)來表現(xiàn)出來,以此彌補(bǔ)傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中模型過于突兀、難以與周圍環(huán)境融為一體的不足。通過在三維虛擬場景中將設(shè)計(jì)的建筑及環(huán)境景觀進(jìn)行安放,并根據(jù)小區(qū)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的具體要求來進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,能夠使環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)所消耗的時(shí)間大幅縮短,并且用戶還能通過VR技術(shù)來對設(shè)計(jì)的小區(qū)效果進(jìn)行自由的漫游,以此觀察小區(qū)中各種服務(wù)設(shè)施的完善情況以及綠化帶的覆蓋分布情況等,從而實(shí)現(xiàn)對小區(qū)環(huán)境的監(jiān)控與管理。

  4.結(jié)語

  綜上所述,本文通過對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的具體應(yīng)用進(jìn)行深入的研究,進(jìn)而明確了VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用優(yōu)勢,可以說,將VR技術(shù)應(yīng)用于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,其前景是非常廣闊的,特別是在城市環(huán)境的藝術(shù)設(shè)計(jì)工作中,更是有著其他設(shè)計(jì)方法所無可比擬的優(yōu)勢,因此,對VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中進(jìn)行更加深入的研究,已經(jīng)成為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域未來發(fā)展的重要舉措。

  參考文獻(xiàn)

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  VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文2

  [摘要]隨著科技的不斷進(jìn)步,VR技術(shù)已經(jīng)逐漸成熟,并且在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)中也得到了廣泛的應(yīng)用。利用VR技術(shù)可以將環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計(jì)內(nèi)容進(jìn)行直觀展示,使環(huán)境藝術(shù)可以從傳統(tǒng)思想的局限當(dāng)中脫離出來,利用虛擬現(xiàn)實(shí)的手段對抽象思維有一個(gè)直觀的表達(dá)。并且,在將環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)與VR技術(shù)整合過程當(dāng)中,設(shè)計(jì)者是基于為人民服務(wù)的理念上來進(jìn)行應(yīng)用的,這將會(huì)在具體的應(yīng)用過程當(dāng)中強(qiáng)化人的感知,可以更好的促進(jìn)VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)中的發(fā)展進(jìn)程。

  [關(guān)鍵詞]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì);應(yīng)用研究

  VR技術(shù)通常是需要網(wǎng)絡(luò)以及多媒體技術(shù)來支撐,且其在功能性方面表現(xiàn)出是一種綜合的信息技術(shù)。VR就是虛擬現(xiàn)實(shí),這種技術(shù)基于電腦的系統(tǒng)來將虛擬的情景在畫面當(dāng)中展示出來。并且,在展示的過程當(dāng)中,融入了人的語音語調(diào)以及各種肢體動(dòng)作,使其能夠完整的在虛擬畫面中得到展現(xiàn)。由于VR技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)比較完善,所以將其廣泛的應(yīng)用到各種設(shè)計(jì)當(dāng)中。本文將針對VR技術(shù)應(yīng)用于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)中進(jìn)行研究,從VR技術(shù)與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵入手,對應(yīng)用的效果和范圍展開具體的分析。

  1VR技術(shù)概述和特征

  1.1淺析VR技術(shù)

  VR技術(shù)依舊是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),其實(shí)質(zhì)是將一系列先進(jìn)技術(shù)進(jìn)行集合,比如計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及多媒體技術(shù),通過將這些技術(shù)進(jìn)行集合營造出一個(gè)三維立體的虛擬環(huán)境,并且利用多種設(shè)備來使虛擬環(huán)境能夠支撐,最后實(shí)現(xiàn)多維度的信息空間。VR技術(shù)會(huì)根據(jù)用戶需求的差異性通過不同的技術(shù)手段來構(gòu)建不同的虛擬場景,并最終將虛擬的場景展現(xiàn)給用戶,使用戶能夠在立體場景中獲得趨向現(xiàn)實(shí)的感受效果。

  1.2VR技術(shù)的特征分析

  人類在進(jìn)行感知時(shí)依靠的是視覺、觸覺以及聽覺各方面能力,通過VR技術(shù)手段構(gòu)建的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,其需要達(dá)到的最佳效果就是能夠滿足人類的感知能力。當(dāng)前的VR技術(shù)手段尚未達(dá)到比較完美的感知效果,但也具備一定的感知能力。并且,人們可以在虛擬的環(huán)境當(dāng)中能夠與虛擬的事物產(chǎn)生互動(dòng),盡管這種互動(dòng)并不是真實(shí)意義上的觸覺效果,但是在一定程度上也能夠使人們視覺上感受到互動(dòng),也是VR技術(shù)的一種獨(dú)有特征[1]。在虛擬的環(huán)境當(dāng)中最主要的特征是其構(gòu)想性,通過對虛擬環(huán)境的'探索,人們在一定程度上滿足了想象力中的場景需求,這是VR技術(shù)中最顯著的特征。

  2環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中運(yùn)用VR技術(shù)的價(jià)值

  我國的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)宗旨是能夠使用最低的成本設(shè)計(jì)出最大效益的設(shè)計(jì)方案。這就需要在實(shí)際設(shè)計(jì)過程中,要采取一切可行性的手段來對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的質(zhì)量和效果得到提升。那么將VR技術(shù)運(yùn)用到環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)中也是適應(yīng)了當(dāng)前狀況的需求,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方案的內(nèi)容在展現(xiàn)的過程中會(huì)使人難以理解,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,可以為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)提供相應(yīng)的支撐,并且使設(shè)計(jì)方案能夠更直觀的展現(xiàn)出來,這將會(huì)促進(jìn)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的質(zhì)量和效果達(dá)到更高層次。

  3VR技術(shù)應(yīng)用于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)之中的研究

  3.1將藝術(shù)設(shè)計(jì)的效果直觀展現(xiàn)

  環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的展現(xiàn)從最早的手繪圖紙到電腦的效果圖制作再到建筑動(dòng)畫制作這一發(fā)展進(jìn)程,已經(jīng)經(jīng)歷了多次展現(xiàn)手段的變更。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在當(dāng)今時(shí)代的廣泛應(yīng)用也為環(huán)境藝術(shù)提供了新的展現(xiàn)形式。與傳統(tǒng)的展現(xiàn)形式相比,通過虛擬現(xiàn)實(shí)的場景來對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)容加以展現(xiàn),可以使客戶在虛擬環(huán)境中通過觸覺、視覺以及聽覺全方位加強(qiáng)對感官的刺激,使環(huán)境藝術(shù)的效果展現(xiàn)的更加直觀。

  3.2改善環(huán)境藝術(shù)項(xiàng)目的經(jīng)濟(jì)效益

  VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)被廣泛的英語與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)中,在具體的應(yīng)用操作中,最有優(yōu)勢的體現(xiàn)是該技術(shù)促進(jìn)了環(huán)境藝術(shù)相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)濟(jì)效益的提升。由于VR運(yùn)用計(jì)算機(jī)軟件在比較短的時(shí)間內(nèi)就可以構(gòu)建出三維立體結(jié)構(gòu),代替了傳統(tǒng)意義上實(shí)體的框架結(jié)構(gòu),在這一層面上就已經(jīng)對成本達(dá)到了降低的效果。而在三維立體虛擬環(huán)境當(dāng)中,對具體的物件進(jìn)行構(gòu)建也花費(fèi)不了太多時(shí)間,同樣只需要在軟件中進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整即可,也避免了在實(shí)際當(dāng)中花費(fèi)的時(shí)間和成本,極大的提升了環(huán)境藝術(shù)項(xiàng)目的經(jīng)濟(jì)效益。

  3.3有效避免環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方案中的問題

  在環(huán)境技術(shù)設(shè)計(jì)中,往往需要借助多種知識體系,將其融合才能對設(shè)計(jì)的內(nèi)容達(dá)到完善效果,如果在其中運(yùn)用的部分知識出現(xiàn)了錯(cuò)誤性的理解,就會(huì)對整體的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)生影響,甚至要重新整體進(jìn)行修改。而運(yùn)用VR技術(shù)則可以使這種問題在操作中得到避免,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)當(dāng)中由于對虛擬環(huán)境進(jìn)行建模的技術(shù),在構(gòu)建開始以前需要通過表格圖示等形式來對數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并且對概念達(dá)到深層次的理解。VR技術(shù)在應(yīng)用中還可以實(shí)現(xiàn)后臺的處理效果,使環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)能夠在運(yùn)用VR技術(shù)的基礎(chǔ)上,有序的進(jìn)行運(yùn)作,每一個(gè)環(huán)節(jié)的技術(shù)都能夠在特殊情況進(jìn)行單獨(dú)處理,使環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方案出現(xiàn)問題時(shí)第一時(shí)間就得以解決,大大提升了設(shè)計(jì)的效率。

  4結(jié)語

  在現(xiàn)代化科技層出不窮的背景下,要將科技有效的應(yīng)用到各領(lǐng)域當(dāng)中,使科技技術(shù)能夠發(fā)揮最大的作用。通過VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)中的運(yùn)用效果,可以發(fā)現(xiàn)該技術(shù)能夠使環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)從傳統(tǒng)形式上加以改進(jìn),并且也促進(jìn)了其經(jīng)濟(jì)效益,所以VR技術(shù)能夠在這些相關(guān)的項(xiàng)目當(dāng)中實(shí)現(xiàn)技術(shù)的價(jià)值,在以后可以更廣泛的對其進(jìn)行推廣。

  參考文獻(xiàn):

  [1]裴曉陽.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的需求與應(yīng)用[J].自動(dòng)化與儀器儀表,2017,(06):

  VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用論文3

  摘要:隨著科技的發(fā)展,建筑動(dòng)畫技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷取得了飛躍的進(jìn)展,在這種背景之下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也隨著發(fā)展起來了。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生對于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)起到了非常大的幫助,并且這項(xiàng)技術(shù)能夠發(fā)揮出其他技術(shù)取法取代的效果。本文主要針對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用展開介紹,文章中首先介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用;然后開始介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,其中主要從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以對環(huán)境藝術(shù)進(jìn)行直觀的展現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)過程中的優(yōu)勢、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的需求吻合等三個(gè)方面展開介紹;最后對本文做了總結(jié)。

  關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì);應(yīng)用

  一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景

  在我國,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早起始于20世紀(jì)80年代,經(jīng)過長達(dá)三十幾年的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)取得了突破性的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)相比之下,在思維方面有了極大的突破性,在設(shè)計(jì)表達(dá)方式上更具有綜合性,進(jìn)而有效緩解了二維尺規(guī)對形式方面所產(chǎn)生出來的影響。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來的發(fā)展方向也是十分明確的:未來會(huì)朝著高效的處理功能、高質(zhì)量的圖像技術(shù)方向發(fā)展,并且隨著這些技術(shù)不斷發(fā)展,其輸入和輸出設(shè)備也能不斷得到提升,從而使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在處理能力方面變得更強(qiáng),最終使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的功能變得更加強(qiáng)大,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)得到改善并且其潛能也不斷發(fā)揮出來。但是目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)同樣存在諸多不完善之處,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)方面有待進(jìn)一步提高,需要在人際活動(dòng)的需求方面進(jìn)一步加強(qiáng),設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí)需要將為人民服務(wù)的思想滲透到其中,將人對于精神物質(zhì)以及環(huán)境的需求放在設(shè)計(jì)的首位。由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的設(shè)計(jì)是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的過程,因此設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)過程中一定要重視客戶的感受。

  二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以對環(huán)境藝術(shù)進(jìn)行直觀地展現(xiàn)

  隨著我國社會(huì)的發(fā)展,城市化建設(shè)速度越來越快,因此公共環(huán)境空間規(guī)劃成為當(dāng)前熱門話題。我們就以城市規(guī)劃來舉例說明,在對城市規(guī)劃過程中,環(huán)境藝術(shù)表現(xiàn)從最初的手繪圖紙到電腦設(shè)計(jì)再一直到后來的建筑動(dòng)畫制作整個(gè)發(fā)展過程中,人類都在一直努力探索一種高品質(zhì)的表現(xiàn)手段和技術(shù)用來提升虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。通過利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來展示環(huán)境藝術(shù)具有很大的優(yōu)勢?蛻艨梢哉{(diào)動(dòng)視覺、聽覺以及觸覺等各方面的感官來接收信息,能夠?yàn)榭蛻魩砀诱鎸?shí)的體驗(yàn)效果,同時(shí)還能使得客戶在保持思維高度集中的情況下對每一部分的展示內(nèi)容都能夠反復(fù)記憶,最后提高了客戶對這些內(nèi)容記憶的深刻性和持久性。

  在利用虛擬技術(shù)對設(shè)計(jì)方案匯報(bào)時(shí)有著非常明顯的優(yōu)勢,采用這種技術(shù)和客戶進(jìn)行溝通能夠達(dá)到傳統(tǒng)方式所不能達(dá)到的效果,可以給客戶帶來一種身臨其境的感受,通過對整個(gè)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中的各個(gè)元素進(jìn)行演示,進(jìn)而清晰地反映出來每個(gè)元素之間的關(guān)系,通過方案展示能夠讓客戶對設(shè)計(jì)方案有著更進(jìn)一步的人數(shù)。同時(shí),客戶還可以與設(shè)計(jì)師直接溝通,探討其中存在的不足。

  三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)過程中的優(yōu)勢

  隨著時(shí)間的推移,我國在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方面不斷取得新的突破,隨著人們的生活質(zhì)量不斷提高,人們對環(huán)境藝術(shù)方面的追求也越來越高,人們除了對物質(zhì)生活進(jìn)行建設(shè)之外,還對精神生活有著更高的追求,環(huán)境藝術(shù)有利于增強(qiáng)城市的文化氛圍。環(huán)境藝術(shù)主要是指通過界定建筑內(nèi)部和外部的空間元素,在建筑內(nèi)部環(huán)境設(shè)計(jì)過程中即是指將陳設(shè)、家具以及室內(nèi)要素等進(jìn)行充分結(jié)合,而建筑外部設(shè)計(jì)主要是指通過對景觀小品、雕塑鋪裝、場地等各種空間元素結(jié)合起來。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中整個(gè)設(shè)計(jì)過程復(fù)雜度比較高,這種設(shè)計(jì)方法與普通的設(shè)計(jì)方法最大的區(qū)別就在于,它是在對環(huán)境條件以及現(xiàn)實(shí)條件給予尊重的前提下,通過采用一些科學(xué)的方法對環(huán)境進(jìn)行改善,進(jìn)而良好的滿足于人們生活、工作以及休閑的需求。人們先通過感受然后慢慢開始認(rèn)識,進(jìn)而對各種客觀的事物有著充分了解,使得人們對生活的需求得到滿足。

  四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的需求吻合

  一般情況下,虛擬現(xiàn)實(shí)具有如下幾方面的特點(diǎn):交互性、構(gòu)想性、多感知性等。正是由于這些特征的存在才能夠使得虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)操作人員順利進(jìn)入了利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)形成的三維虛擬環(huán)境,同時(shí)還能夠同這些虛擬的環(huán)境進(jìn)行溝通,利用虛擬環(huán)境所具備的感知能力,可以啟發(fā)操作人員的思維,從而為操作人員帶來一種身臨其境的感覺,在感受的過程中對人機(jī)互動(dòng)的趣味性有著更深的體驗(yàn),充分發(fā)揮出虛擬技術(shù)的實(shí)質(zhì)性作用。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)過程中虛擬技術(shù)的這些特征都要被充分利用到,這樣一來操作人員便可以通過利用計(jì)算機(jī)技術(shù)來達(dá)到自己的設(shè)計(jì)需求,設(shè)計(jì)人員也能夠利用這項(xiàng)技術(shù)來模擬現(xiàn)實(shí)中的物體。比如,在方案開始實(shí)施之前,建設(shè)方人員可以與設(shè)計(jì)人員展開溝通,設(shè)計(jì)人員可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來向建設(shè)方反饋設(shè)計(jì)方案和模型,這樣一來很容易找到方案中的不足之處,并針對其中存在的不足提出相應(yīng)的糾正建議,這種實(shí)施方案有著極為明顯的操作簡單性和直觀性,每位客戶都能對方案的特征有著切實(shí)的體會(huì)。同時(shí),針對那些復(fù)雜度比較高的環(huán)境景觀設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì),能夠有效地提升其互動(dòng)性,并且隨著視頻質(zhì)量技術(shù)不斷提升,其技術(shù)功能變得更加全面,這些軟件在發(fā)展過程中也不斷向著橫向方向進(jìn)行發(fā)展,最終使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷得到推廣和普及。

  五、總結(jié)

  隨著科技的發(fā)展,建筑動(dòng)畫技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷取得了飛躍的進(jìn)展,在這種背景之下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也隨著發(fā)展起來了。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生對于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)起到了非常大的幫助,并且這項(xiàng)技術(shù)能夠發(fā)揮出其他技術(shù)取法取代的效果。因此,今后我們還需要對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行進(jìn)一步探索,不斷挖掘這種技術(shù)的潛能,使得這種技術(shù)在未來能夠有著更加廣闊的發(fā)展前景,為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方面做出更大的貢獻(xiàn)。

  參考文獻(xiàn):

  [1]吳珊珊.基于沉浸式傳播分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].山東農(nóng)業(yè)工程學(xué)院學(xué)報(bào),2018,35(06):9-10.

  [2]陳秋實(shí).VR技術(shù)在應(yīng)用型高校環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中的應(yīng)用模式與效果評估研究[J].大眾文藝,2017(22):189-190.

  [3]楊浩婕,邱雅慧.關(guān)于沉浸式傳播的虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計(jì)策略分析[J].設(shè)計(jì),2017(19):113-114.

  [4]秦嶺.利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建實(shí)訓(xùn)課程體系的探索——以環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)為例[J].四川建材,2017,43(07):242-243.

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