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大班數(shù)學教案

時間:2023-06-28 18:25:28 數(shù)學教案 我要投稿

【推薦】大班數(shù)學教案范文集錦九篇

  作為一名教學工作者,時常要開展教案準備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

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大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1、學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。

  2、體驗共同游戲的愉悅。

  活動準備:

  1、教具:實物卡、看圖列算式卡

  2、學具:看圖列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等

  活動過程:

  一、復習6以內數(shù)的組成

  1、碰球游戲

  師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

  幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

  師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

  幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

  ……

  2、出示實物卡,復習6的組成,引出6的加法

  師:看,這張圖片上有幾只小貓啊?

  幼:6只

  師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示

 。ㄕ3—4位幼兒)

  二、引出新游戲

  出示看圖列算式卡,請幼兒操作

  三、分組操作

  (1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)

 。2)6的`組成卡

 。3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄

  (4)看實物用算式記錄

 。5)算式接龍

  四、總結評價

  集體驗證部分幼兒的操作卡。

  表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、了解倒計時的含義,對計算倒計時的方法產(chǎn)生興趣。

  2、體會倒計時給我們生活帶來的方便。

  活動準備:相關圖片若干、月歷、筆。

  活動過程:

  一、模擬看紅綠燈過馬路

  1、導入:前幾天老師在馬路上拍了兩張照片,這兩張照片哪里不一樣?

  思考:人行紅綠燈跳動的數(shù)字不一樣和我們過馬路有關系嗎?

  2、模擬過馬路(兩名幼兒先后模擬過馬路,其余幼兒倒著數(shù))。

  3、說說各自的發(fā)現(xiàn):這里的數(shù)字是倒數(shù)的,數(shù)字越來越小,時間越來越短……

  體會綠燈上的數(shù)字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短,過馬路越危險。有了倒計時,我們過馬路就更加方便、安全了。

  4、綠燈上的數(shù)字是怎么變化的?(了解用倒著數(shù)的方法發(fā)現(xiàn)數(shù)字是由大到小表示時間由多到少的變化)

  二、尋找生活中的倒計時

  1、說說生活中的倒計時現(xiàn)象。

  2、教師依次出示照片,了解在我們的生活中有很多倒計時現(xiàn)象。

  3、進一步發(fā)現(xiàn)在使用倒計時時,有的倒計時用“秒”(奧運會開幕式、火箭發(fā)射等),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯),有的倒計時用“天”(世博會)。

  三、嘗試計算倒計時

  1、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望:3月20號,我們要去春游了,讓我們一起來做個春游倒計時牌吧。

  思考:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到哪個日期?

  2、交流采取計算倒計時的方法,如:順著數(shù);兩個兩個數(shù);倒著數(shù);春游的那天不算進去等。

  3、發(fā)現(xiàn)有了春游倒計時,讓我們很清楚地知道今天離春游還有11天,可以在這一段時間里為春游做準備。

  延伸:

  1、為最近的'節(jié)日做倒計時牌。

  2、為離園做倒計時牌。

  幼兒園大班數(shù)學教案:和時間賽跑

  幼兒園大班數(shù)學教案:和時間賽跑

  活動目標

  1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

  2、 感知時間,體驗時間的長短。

  3、 發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身努力的關系。

  活動準備

  時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

  活動過程

  1、 認識時間

  老師出示時鐘,提問:

  這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

  你會看時間嗎?現(xiàn)在是幾點?(9點)

  你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

  如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

  小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

  2、感知時間

  有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

  我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

 。ㄓ變河螒颍處熡嫊r。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

  幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

  我在一分鐘里畫了一個圈;

  我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

  小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

 。ㄎ疫@樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現(xiàn)爭執(zhí)。)

  幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

  我在一分鐘的時間里找到了自己的數(shù)學本,寫了26個數(shù)字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

  我在一分鐘里看了5頁書......

  3、總結交流

  提問:今天的活動,你有什么收獲和發(fā)現(xiàn)?

  學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

大班數(shù)學教案 篇3

  目 地 要 求

  1、在活動中初步感知個位、十位、百位,滲透數(shù)位之間的關系。

  2、喜歡認識數(shù)位的數(shù)學活動,體驗其中的樂趣。

  準 備

  1.教具準備:數(shù)字卡片;寫好的數(shù)字卡片若干。

  2.學具準備:數(shù)字卡片;金色珠;寫好的`數(shù)字卡片若干,如39、57等。

  3.《操作手冊》第6冊19-20頁。

  蒙氏數(shù)學:《感知數(shù)位》

  活動過程

  一、預備活動

  師幼互相問候。

  走線,線上游戲:請你像我這樣做。幼兒邊走線邊模仿老師做動作。

  二、集體活動。

  1.復習100以內的數(shù)。

  教師拿出寫好的數(shù)字卡片,如39,先讀出卡片,然后取出數(shù)字卡片“30”和“9”,拼成數(shù)字卡片“39”。

  2.認識數(shù)位。

  數(shù)字“39”中,數(shù)字“9”所在的位置叫做個位,數(shù)字“3”所在的位置叫做十位。也就是個位上是數(shù)字“9”,十位上是數(shù)字“3”。

  用相同的方法認識數(shù)字“139”,認識百位。

  3.幼兒自己取卡片上的數(shù)字,拼成200以內的數(shù),再說說個位是幾,十位是幾,百位是幾。

  三、操作活動

  1、聽數(shù)說數(shù)。幼兒兩人一小組,一名幼兒隨意報出一個200以內的數(shù)字,另一名幼兒說說個位、十位、百位上的數(shù)字各是幾,互換角色反復進行。

  2、幼兒自己拿數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字卡片取出相應的金色珠。

  四、交流小結,收拾學具。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1.觀察畫面,根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,分辨怪物的相同與不同。

  2.能進行小組交流和操作,嘗試大膽提問和復合分類。

  3.感受從觀察、思維與表達等活動中獲得成功的快樂。

  活動準備:故事PPT、怪物圖片若干4組、記錄紙

  活動過程:

  一、談話導入,引出故事

你們見過怪物沒有?猜猜看,怪物可能會是什么樣子呢?

  怪物們到底長什么樣子,我們一起來看一看,說一說。

  請你根據(jù)故事的名字和怪物們的'樣子,猜猜故事中可能發(fā)生了什么事情?

  二、根據(jù)線索,尋找大王

  1.教師講述故事,引出重點

  (1)為什么熊哥哥、熊弟弟、熊妹妹要哭哭啼啼?

 。2)看到豐盛的晚餐,小熊一家是怎么做的?

  (3)怪物們說了什么?小熊一家感到怎樣呢?

 。4)怪物提出了一個特別的要求是什么?

  2.傾聽錄音,學習提問

 。1)教師邊講述故事并示范提問:提什么問題能找出大王呢?幼兒思辨并傾聽錄音。

 。2)接下來又該什么問題呢?幼兒第二次討論,傾聽驗證。

  (3)幼兒小組合作提問并分類記錄。

  (4)幼兒講述記錄表,操作驗證。

  三、挑戰(zhàn)自我,萌發(fā)探究欲望

  你們能用更少的次數(shù)找出大王嗎?

  幼兒討論,自主講述。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、復習8以內加減和9的第一、二組加減。

  2、在學習9的第一、二組加減的基礎上繼續(xù)學習9的第三、四組加減。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣。

  活動準備:

  1、幼兒已有9的第一、二組加減法的經(jīng)驗。

  2、算式卡片若干張、9的分解組合卡片、9的第一、二組加減卡片、實物圖片卡片4張,幼兒操作紙人手一張、筆、橡皮

  活動過程:

  一、復習8以內的加減及9的第一、二組加減。

  1、開火車游戲。

  師:我們已經(jīng)玩過開火車的游戲,今天我們再來玩一次,今天我們玩開火車的游戲老師要提一個小小的要求,聽到“哧”的聲音,我們就要停下來算準開火車的時間,火車才能出發(fā);

  游戲兒歌:我的火車就要開,幾點開,你們猜?(出示算數(shù)卡)

  2、復習9的分解組成。

  師:現(xiàn)在我們來復習一下9的分解組成,我把卡片放在胸前你們就一起說,我把卡片放在哪個小朋友面前,哪個小朋友就來回答。(出示9的分解組成卡片)

  3、復習9的'第一、二組加減。

  師:上節(jié)課我們學習了9的第一、二組加減,誰來說說看(幼兒講述),老師把9的第一、二組加減寫在卡片上,我們一起來讀一讀。

  二、學習9的第三、四組加減。

  1、學習9的第三組加減。

  (依次出示三幅圖)師:今天老師帶來了幾幅圖片,我們先來看看第一幅圖片上有什么?有幾只蝴蝶?第三幅上一共有幾只蝴蝶?能不能看著這三幅圖列出一道算式?(幼兒講述)3+6=9。

  現(xiàn)在我把圖片換一下位置,我們再來看看這三幅圖有什么不一樣?(6+3=9)

  同樣方法,列出2道減法。(9-3=6、9-6=3)出示板書。

  小結:這就是我們今天要學習的9的第三組加減,我們一起來讀一讀。

  2、學習9的第四組加減。

  師:老師還帶來了另外一幅圖(出示圖片),你們看圖上有什么?有什么不一樣?剛才我們看著三幅圖列出了4道算式,我們能不能看著這一幅圖片列出4道算式呢?(幼兒講述)

  4+5=9 5+4=9 9-4=5 9-5=4

  3、小結:這就是我們今天要學習的新的知識9的第三、四組加減,現(xiàn)在我們一起來讀一讀。

  三、幼兒操作活動。

  1、今天我們學習的9的第三、四組加減你們記住了嗎,現(xiàn)在老師就來考考你們,老師給每一個小朋友準備了操作紙,在寫的時候注意保持正確的姿勢。

  2、幼兒操作,教師指導。

  四、評價

  1、表揚并鼓勵做對的幼兒。

  2、及時糾正不正確的地方。

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、經(jīng)歷從實際情景中提出并解決數(shù)學問題的過程,理解計算11減幾的方法,并能正確計算11減幾。

  2、在觀察、操作中逐步培養(yǎng)學生探究、思考的意識和能力,重視算法多樣化,培養(yǎng)創(chuàng)新意識和思維的靈活性。

  3、在獨立思考的基礎上加強交流,體驗與同伴合作的快樂,樹立合作交流的意識。

  活動重點:

  掌握11減幾的計算方法,能正確計算。

  活動難點:

  11減幾的計算方法。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣

  師:同學們,今天一大早,大家喜歡的小熊家可熱鬧了!想去看看嗎?(想)

  師:(出示小熊一家圖)原來呀,5只熊寶寶正圍在熊媽媽身邊進行數(shù)學競賽呢!它們邀請大家一起參加,愿意嗎?

  1.搶答:5 + 6 2 + 9 4 + 7 3 + 8提問:3+8=11你是怎樣想的?

  2.□里填幾?手勢表示。

  9+□=118+□=116+□=11 7+□=11提問: 7+□=11你是怎樣想的?

  3.導入:熊寶寶和大家一樣答對了全部題目,熊媽媽高高興興買鉛筆作獎品去了,你看,熊媽媽碰到了什么?

  二、自主操作,探索算法

  (一)、教學例1

  1.教學11-5=6

  (1)、出示例1買鉛筆圖,小朋友能說說這幅圖的意思嗎?

  生:小男孩有11支鉛筆,小女孩要買5支。

  師:小朋友,你覺得聰明的小男孩會怎樣從11支鉛筆中拿出5支給小女孩呢?拿掉了5支,還剩幾支呢?請你用小棒代替鉛筆,邊想邊動手從桌上的11根小棒中拿掉5根,并輕聲說你的拿法。

 。2)、獨立操作

 。3)、組內交流

 。4)、全班交流

  根據(jù)學生交流情況,教師演示相應的拿鉛筆過程。

  生1:解開一捆小棒,從中拿出5根給小女孩,還有5根和零的一根合起來,還剩6根。

  生2:解開一捆小棒,與零的一根合在一起,然后從中減去5根。

  … …

 。5)、如果不拿鉛筆,還有沒有好辦法算出11減5呢?引出5+6=11

  師:小朋友們想出了很多11減5的方法,在這些方法中,你喜歡那一種?這種方法是怎樣算的?你能說給大家聽聽嗎?

  過渡:小朋友們,你們找到了自己喜歡的算法,讓我們再來看一看,聽一聽,想一想,算一算。

  2.自選算法,交流體會。

  用你喜歡的算法計算:11-6=□

  同桌交流:你是怎樣計算的?

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  問:用6+5=11的.方法計算的同學請舉手。

  【設計意圖】讓學生動手操作,邊拿邊說,為學生提供了自主探索的空間。通過合作交流,能讓學生感受和體驗不同算法,并選擇自己喜歡的算法,保護了學生自主發(fā)現(xiàn)的積極性。

  (二)、教學例2

  談話:剛才熊寶寶們都得到了熊媽媽買回來的鉛筆,又到河邊放鴨去了。

  1.出示例2圖,看了這幅圖畫,你想說些什么?(引導學生從不同角度提出數(shù)學問題,并列出相應算式。)

  2.11-8等于幾呢?你是怎樣想的?

  3.11-3等于幾呢?你又是怎樣想的?

  4.你發(fā)現(xiàn)這兩個算式有什么秘密?

  【設計意圖】讓學生初步了解加、減法之間的關系。

  三、鞏固深化,形成技能

  1.課堂活動第1題

  談話:勤勞的熊寶寶放完了鴨子,現(xiàn)在特邀我考考大家

  師把11根小棒任意分成兩堆,每分一次學生說兩個減法算式。

  2.練習十三第2題

  談話;看著同學們學得那么棒,熊寶寶們商量著出了6道題目,請你們做一做。要求:邊做邊想,每一橫排的3道題

  目有什么秘密?

  (1)學生獨立完成

 。2)你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

  3.課堂活動第2題

  談話:做對了熊寶寶出的題目,老師也想請你們幫個忙。

 。1)出示11減幾的口算卡片,抽生回答每題得數(shù),然后把卡片張貼在黑板上。

  (2)這8個算式有什么秘密?

  (3)小組討論。

 。4)全班交流。

 。5)抽生到黑板上有規(guī)律的排列。

  4.全課總結:這節(jié)課你學到了什么?11減幾的算式有幾個?我們得出了哪幾種不同的算法?

  5.游戲:拋方塊,算11減幾。

  (1)師說明游戲規(guī)則:每組發(fā)一個方塊,每個方塊上都寫有6個數(shù),拋動方塊后,用11減去朝上的一個數(shù),大家搶答得數(shù)是幾。在組長的安排下,每人輪流拋一次,比比你們組里誰搶答得又對又快。

 。2)小組游戲,評出優(yōu)勝

 。3)大組決賽,評出冠軍。請獲得冠軍的同學說一說你是用什么方法算得又對又快的。

  總結出:算減想加。

大班數(shù)學教案 篇7

  【活動目標】

  1、樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

  2、初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

  3、學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

  【活動重點】會用簡單的方法收集數(shù)據(jù)。

  【活動難點】在實際操作中體會和感受統(tǒng)計的過程,體驗從實物分類整理到表格統(tǒng)計的過程。

  【活動準備】動物面具四個、水果圖片四個、統(tǒng)計表、方片若干。

  【活動過程】

  一、初步感知,了解統(tǒng)計。

  1、師:昨天,老師收到了森林國王的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的化妝舞會,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

  2、幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。(引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖)

  3、小結:原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的'看出男孩多還是女孩多。

  二、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。

  1、師:在舞會上每位小朋友都要戴上面具,老師為你們準備了四種面具(教師出示四種動物面具,分別是:老虎、熊、兔子和青蛙),你們喜歡哪一種?

  2、請小朋友們自由選擇。

  3、小朋友們喜歡的面具都不相同,老師不知道每種面具要做準備多少個,怎么辦呀?

  4、請幼兒在喜歡的面具下面貼方片,再數(shù)一數(shù),就可以知道每種面具各有多少個了。

  5、師生共同整理,教師畫出統(tǒng)計表。

  三、操作練習,鞏固游戲。

  1、師:舞會上還得準備點水果,那我們帶上一些吧!老師準備了四種水果,請小朋友們幫助老師統(tǒng)計需要各種水果的數(shù)量(教師出示四種水果:蘋果、桔子、梨和西瓜)。

  2、請小朋友們自由選擇水果,找出小組最喜歡的水果。

  3、整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

  小結:小朋友們,我們在舞會的準備中學習了一個很重要的數(shù)學知識——統(tǒng)計(板書課題),填寫的表格就叫統(tǒng)計表,我們通過統(tǒng)計知道了小朋友喜歡什么面具,喜歡吃什么水果,統(tǒng)計的用處可真大呀。

大班數(shù)學教案 篇8

  【活動目標】

  1、嘗試將數(shù)字1-6進行6次不同的組合,排列成6個不同的號碼。

  2、能積極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。

  3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  【活動準備】

  1、人手一塊磁性板(上面用5根橡皮筋分割成6行)。

  2、6種不同的小恐龍頭像(在反面貼上磁鐵)。

  3、磁性數(shù)字1-6若干。

  【活動過程】

 。ㄒ唬┘抑械碾娫捥柎a。

  1、請個別幼兒說一說自己家中的電話號碼,教師記錄。(通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的.關系。)

  2、比較一下這些號碼有什么特點嗎?(開頭都是5或者6;有八個數(shù)字組成)這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的?(由0-9數(shù)字組成的)每家的電話號碼是否相同?(每家的電話號碼都是不同的,按照家的地址、區(qū)域分別有相同的部分號碼)

  (二)為恐龍裝電話

  1、出示貼有恐龍頭像的磁性板,提出活動要求。

  恐龍園要給恐龍們家里裝電話,請大家為恐龍們設計六位數(shù)的電話號碼。

  2、出示數(shù)字1-6,提出設計要求:

  為六位數(shù)的號碼,不能少一個數(shù),不能多一個數(shù);六個數(shù)字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同。

  3、小小設計員

  幼兒按要求在磁性板上將6個數(shù)字組合成6個不同的電話號碼,并記錄下來。

 。ㄈ┯變合嗷ソ涣鞑煌呐帕蟹椒ā

  請2-3位幼兒展示自己的記錄結果,大家檢查是否按要求完成的。

 。ㄒ螅簽榱粩(shù)的號碼;每一家的號碼都要用到六個數(shù)字;不能少一個數(shù),不能多一個數(shù);六個數(shù)字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同)

  請做的快的幼兒介紹,為什么能做得又對又快。

  【活動反思】

  1、這個教學活動選自建構式課程,在原來基礎上我進行了調整。活動重點放在了目標一和目標二。

  2、活動準備充分,尤其是記錄紙采用表格式,這點非常好,能幫助幼兒直觀地了解我們使用的電話號碼都是7位數(shù)。

  3、活動過程層層深入,通過引導幼兒觀察尋找電話的秘密,在理解的基礎上設計新的電話號碼,老師也能關注到全體幼兒,給他們發(fā)言的機會,幼兒參與活動積極性高,效果好。

  4、整個活動進行非常順利,似乎沒有難點,尋找原因,發(fā)現(xiàn)幼兒練習本上只需要設計4個電話號碼,選擇余地大,最好調整有6個或以上的動物,設計6個或以上的號碼,提高數(shù)字排列難度。

  小百科:恐龍(英文名:Dinosaur),是指三角龍,現(xiàn)代鳥類和梁龍最近的共同祖先及其所有后代 。

大班數(shù)學教案 篇9

  活動目標:

  1、能初步區(qū)分10以內的單、雙數(shù)。

  2、在小組活動中能邊做邊講操作過程。

  活動準備:

  學具:紅色圓片(1——10)

  教具:積木、雪花片若干 1——10的圓點卡片 球一個

  活動過程:

  一集體活動

  1、認識單、雙數(shù)

  (出示圓片、見書圖六)“黑板上有什么?”“每一行有幾個紅圓片,誰

  會用數(shù)字來表示?”(請幼兒在每行圓片下放上相應的數(shù)字)“你是怎么數(shù)的?”(帶領幼兒一起說說每排圓片的數(shù)目)

  “小圓片要出去散步了,我們讓每行的圓片兩個兩個手拉手,排好隊吧”(教師示范兩兩排列,方法是把最上面一個圓片拿下來與最下面的一個配對,如果是單數(shù)會有一個不能成對)

  “現(xiàn)在1、2、3、4、5的圓片已經(jīng)兩個兩個排整齊了,誰來為后面每行的圓片兩兩排隊?”“看看哪些數(shù)兩個兩個配對后有一個是單的,哪些數(shù)兩個兩個配對后沒有單的?”(幼兒操作,并提示幼兒進行觀察)

  總結:兩兩配對后,有一個單的就叫單數(shù),兩兩配對后沒有單的叫雙數(shù)。

  2、區(qū)別10以內的單、雙數(shù)

  ①分別指單數(shù)和雙數(shù)引導幼兒進行觀察、討論。

 、谡f一說:教師任指某一數(shù),引導幼兒觀察。“它是幾?排成什么樣子?

  是單數(shù)還是雙數(shù)?”

  二幼兒操作

  擺積木:教師出題如:請你擺出7。(幼兒就擺出7塊積木或雪花片)

  請給這7個積木兩個兩個手拉手排隊。排好之后,看一看,它們排出來的隊伍是怎樣的,這個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù),你是怎么看出來的'?

  (以這樣的方式出題,讓幼兒通過擺放不同數(shù)量的積木或雪花片,進一步感知單、雙數(shù))

  三游戲:傳球

  玩法:教師搖鈴鼓,幼兒傳球,鼓聲停,球傳到誰的手上,誰就到老師

  手中抽取一張圓點卡,數(shù)一數(shù)告訴大家是幾個圓點,幾是單數(shù)(或雙數(shù))(游戲可反復進行)

  四結束部分

  總結:今天,我們認識了單數(shù)和雙數(shù),數(shù)兩兩配對后有一個是單的就叫

  單數(shù),兩兩配對后沒有單的就叫雙數(shù)。單數(shù)有:1、3、5、7、9,雙數(shù)有:2、4、6、8、10.

  2、收拾用具,結束本次活動。

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