最新企業(yè)培訓(xùn)團(tuán)隊拓展訓(xùn)練游戲
最新企業(yè)培訓(xùn)團(tuán)隊拓展訓(xùn)練游戲(精選45個)
團(tuán)隊拓展訓(xùn)練是培養(yǎng)合作意識和進(jìn)取精神為宗旨,幫助企業(yè)和組織激發(fā)成員的潛力。下面是由小編為大家分享最新企業(yè)培訓(xùn)團(tuán)隊拓展訓(xùn)練游戲(精選45個),望對大家有所幫助。
最新企業(yè)培訓(xùn)團(tuán)隊拓展訓(xùn)練游戲1
一、你追我逃
目的:隨機(jī)應(yīng)變
時間:5~10分鐘
材料:組長用哨子
內(nèi)容:
1、選出逃走者和追捕者。
2、其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。
3、哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準(zhǔn)用腳貼腳的步伐去步行。
4、逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。
5、被抓到的人,就變?yōu)樽凡墩摺?/p>
進(jìn)行:
1、隨著游戲的進(jìn)行,圓圈可能會越來越小,應(yīng)注意隨意把圈擴(kuò)大。
2、組長必須判定先插進(jìn)隊伍或先被追捕碰到。
二、下閘
目的:歡樂時光
時間:5~10分鐘
材料:音樂
內(nèi)容:
1、先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。
2、隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。
3、人多的時候,可多做幾個隧道。
4、可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。
三、變形蟲賽跑
目的:群體合作
時間:15~20分鐘
材料:數(shù)條繩子
內(nèi)容:
1、 8至10人一組。
2、組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。
3、畫好起點和終點,進(jìn)行一次變形蟲賽跑,最快到達(dá)終點的組別獲勝。
變化:
1、設(shè)一個簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。
2、若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。
3、為免尷尬,可男女分組。
四、心靈捕手
目的:體會與人親近的經(jīng)驗,訓(xùn)練簡潔表達(dá)自己的感受
時間:30~40分鐘
內(nèi)容:
1、每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。
2、每組6人,分享以下問題:
a、你與陌生人接觸時有何感受?
b、遲到進(jìn)入會場有何感受?
c、聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時,有何感受?
d、與家人爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時,你有何感受?
e、與同事/上司爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時,你有何感受?
f、有人與你談?wù)撔叛,你堅?quot;自己的意見",事后你有何感受?
五、疊疊樂
目的:合作性
時間:20~30分鐘
材料:舊報紙、雞蛋或小球
內(nèi)容:
1、組員分為2組。每組派發(fā)一些報紙及雞蛋。
2、限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。
3、能夠在最短時間疊得最高者得勝。
六、集體創(chuàng)作
目的:合作性、創(chuàng)作性
時間:20~30分鐘
材料:筆、紙或黑板
內(nèi)容:
1、把組員分成數(shù)組。
2、組長指定一個畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。
3、畫得最完全、最好就獲勝。
七、吸豆竟走
目的:體會合作的重要性
時間:20~30分鐘
材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆
內(nèi)容:
1、組員分成兩隊,各成單行縱隊,站在線的后面。
2、在起點上各擺一只空碗;在對面的終點上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊人數(shù)等量的豆子。
3、游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點,用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。
4、然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊得勝。
八、心靈不打結(jié)
目的:令大家更融洽
時間:15~20分鐘
材料:每人一條長短相同的粗繩
內(nèi)容:
1、口令發(fā)出后,各人任意將繩索打3個結(jié)。
2、待另一口令發(fā)出后,各人與左邊的人互換繩索解結(jié),最快解開3個結(jié)者得勝。
九、穿針引線
目的:合作默契
時間:30~40分鐘
材料:細(xì)孔針、線
內(nèi)容:
1、男女2人一組。也可視情況作變動。
2、男組員各離一尺站在室內(nèi)一邊同一線上,各人手中有一根線。
3、女組員站在室內(nèi)另一邊同一線上,手中各有一針。
4、各人將左手放在背后。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內(nèi),連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。
十、誰為大
目的:打破隔膜,投入小組
時間:20~30分鐘
材料:撲克牌,橡皮圈
內(nèi)容:
1、人數(shù)5人或以上為佳。每人一張牌,將點數(shù)亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點數(shù),不能偷看自己手上的牌,估計自己會輸者,可在這時認(rèn)輸,收牌;或可以向小點數(shù)的人挑戰(zhàn),一起放出牌,看誰的牌點數(shù)大。
2、其他人各想一種方法,懲罰輸者。
3、最小點數(shù)為輸,最大點數(shù)者可懲罰輸者。
最新企業(yè)培訓(xùn)團(tuán)隊拓展訓(xùn)練游戲2
1、十五二十
從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
2、真心話和大冒險
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數(shù)。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩!
5、七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。
6、數(shù)七
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。
7、大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當(dāng)作一點了。
8、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲?梢赃吅绕【、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
9、打槍打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子
準(zhǔn)備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
11、俄羅斯轉(zhuǎn)盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準(zhǔn)備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。
12、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃輷u頭,作被挨打的動 作,同時口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
13、數(shù)青蛙
口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。
14、007
由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作槍狀任指一人,中槍者不發(fā)聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發(fā)出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。
15、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時喊出以上四個東西里面的一種,輸?shù)?人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負(fù)。
16、猜詞語
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。
最新企業(yè)培訓(xùn)團(tuán)隊拓展訓(xùn)練游戲3
1.【室內(nèi)團(tuán)隊拓展游戲:尋寶游戲】
項目學(xué)員:所有學(xué)員參與其中,要求5人一組為最佳。
項目時間:20分鐘
項目控制:拓展培訓(xùn)師讓全體學(xué)員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鐘之內(nèi)收集齊表中的說有物品,并展示在全體學(xué)員面前。拓展培訓(xùn)師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時間限制及評分標(biāo)準(zhǔn)由拓展培訓(xùn)師來解釋。
物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學(xué)員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。
分享回顧:在經(jīng)過了一段項目時間的講課后,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會一下團(tuán)隊合作效果。
(1)分享回顧一下活動的項目控制,是否小組的全體學(xué)員都有參與?
(2)做事之前是否有一個計劃,哪怕是這樣的簡單活動?
(3)大家是否能體會到以投資項目時間來爭取項目時間的道理?
2.【室內(nèi)團(tuán)隊拓展游戲:幸運猜猜猜】
游戲類型:復(fù)習(xí)技巧/充能器/溝通/晚會
活動形式:全體參與,分組進(jìn)行
所需時間:15分鐘到30分鐘
場地要求:寬敞的會議室
所需材料:小獎品若干、競賽問題若干
活動目的
1、將復(fù)習(xí)以聽眾喜聞樂見的形式、充滿樂趣的方式進(jìn)行。
2、活躍現(xiàn)場氣氛,激發(fā)聽眾活力,保持良好狀態(tài)。
操作步驟
1、在培訓(xùn)進(jìn)行到復(fù)習(xí)階段時,將全體成員分成4組。
2、給大家10分鐘的時間,就所學(xué)內(nèi)容小組內(nèi)進(jìn)行復(fù)習(xí)與討論。
3、對大家說,下面我們要玩一個《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材于《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時大家也在復(fù)習(xí)課程所講內(nèi)容。
4、請各組派兩名選手參賽,一個人比畫,另一個人猜。
5、在猜詞過程中,對于選手回答不出的問題,培訓(xùn)師可讓聽眾搶答,答對有獎。
3.【室內(nèi)團(tuán)隊拓展游戲:延緩發(fā)出的證書】
活動形式:全體參與
所需時間:三到四個星期
場地要求:無
所需材料:證書、應(yīng)用報告
活動目的
1、使得聽眾在課后對所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行實踐,鞏固培訓(xùn)效果。
2、確保培訓(xùn)質(zhì)量,提升培訓(xùn)品質(zhì)。
操作步驟
1、在培訓(xùn)即將結(jié)束的時候,告訴全體聽眾:在課程結(jié)束時,他們并不能得到結(jié)業(yè)證書(或特定的資格證書),這樣做,是為了確保對所學(xué)內(nèi)容的消化吸收;通常,養(yǎng)成一個習(xí)慣需要21天的時間,所以在三個星期后,每人需提交一份應(yīng)用報告。
2、在收到應(yīng)用報告后,發(fā)給聽眾相關(guān)證書。
拓展游戲提示
在證書類培訓(xùn)課程中,此游戲的效果最佳。
4.【室內(nèi)團(tuán)隊拓展游戲:感恩的心】
活動形式:全體聽眾手拉手圍成一圈站立
所需時間:10分鐘到20分鐘
場地要求:寬敞的會議室,或者戶外
所需材料:歌曲《感恩的心》
活動目的
1、感謝聽眾在培訓(xùn)期間給予的支持,簡要回顧與復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容。
2、觸動聽眾心靈,使培訓(xùn)在濃濃的溫情中結(jié)束,提升培訓(xùn)的整體品質(zhì)。
操作步驟
1、在培訓(xùn)即將結(jié)束的時候,培訓(xùn)師帶領(lǐng)聽眾簡要回顧與復(fù)習(xí)一下所學(xué)內(nèi)容最新室內(nèi)團(tuán)隊拓展游戲大全最新室內(nèi)團(tuán)隊拓展游戲大全。
2、然后將室內(nèi)的燈光調(diào)暗,全體聽眾手拉手站成一圈,培訓(xùn)師站在其中。
3、開始循環(huán)播放背景音樂《感恩的心》。
4、培訓(xùn)師發(fā)表對這次培訓(xùn)的感想以及對大家未來的期待與祝福,之后,請聽眾談?wù)劯邢肱c收獲。
5、對于聽眾在培訓(xùn)期間所給予的支持與鼓勵,培訓(xùn)師(也可以包括所有的助教)懷著感恩的心,最后向四個方向分別鞠躬致謝。之后,結(jié)束培訓(xùn)。
拓展提示
1、培訓(xùn)師最后發(fā)表的感想以及對大家未來的期待至關(guān)重要,務(wù)必傲到情真意切、感人肺腑,建議提前多做準(zhǔn)備,多聽聽《感恩的心》!
2、對于培訓(xùn)師最后的鞠躬致謝,可進(jìn)行個性化的處理。在這里,培訓(xùn)師感謝的是聽眾在課程期間所給予的支持與鼓勵;感謝的是聽眾及課程負(fù)責(zé)人所給予的分享知識的機(jī)會。
3、筆者的經(jīng)驗:當(dāng)培訓(xùn)師最后向聽眾鞠躬致謝后,很多時候,聽眾會自發(fā)地對培訓(xùn)師同樣鞠躬致謝,使得培訓(xùn)在濃濃的溫情中成功結(jié)束。
4、在時間長達(dá)幾天的培訓(xùn)項目中,此游戲的效果最佳。
最新企業(yè)培訓(xùn)團(tuán)隊拓展訓(xùn)練游戲4
1.蘿卜蹲
目的:中午或者下午上課前,學(xué)員比較困乏的時候,用于活動提神、活躍氣氛
步驟:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完蘋果蹲~”,這個口號我們做培訓(xùn)的都知道
討論:可以簡單讓學(xué)員分享感受,不用太專業(yè),以活躍氣氛為主
2.硬幣組合
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價格,比如男生多的話就將男孩定義為5毛,女孩定義為1元,然后所有人圍成一個圓圈順時針跑起來。當(dāng)培訓(xùn)師(或者培訓(xùn)助理)喊出一個數(shù)字時,參與人盡快地各自組合成這個數(shù)字。比如,培訓(xùn)師說3元,那就可以是3個女生或6個男生或2個女生2個男生等
相關(guān)討論:活躍氣氛吧
3.逢3抓手
游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,以及訓(xùn)練聽的能力
游戲規(guī)則:請學(xué)員一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指。然后,主持人講段小故事,聽到數(shù)字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關(guān)鍵是小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的這些動作誤導(dǎo)。
相關(guān)延伸:這個游戲也適用于講溝通中聽這塊內(nèi)容的互動或體驗。
4.認(rèn)識你真好
游戲目的:消除隔閡,增進(jìn)學(xué)習(xí)氛圍
游戲步驟:
1、讓所有學(xué)員伸出右手,放在他右邊同仁的肩膀上,幫他捏捏,錘錘,同時告訴對方,我叫xxx,認(rèn)識你很高興;
2、同樣,第一步結(jié)束后,讓學(xué)員伸出左手放在左邊同仁的肩膀上,“回饋服務(wù)”,也要說,我叫xxx,認(rèn)識你很高興。
請培訓(xùn)師要注意中間氛圍的調(diào)控~
5.解繩結(jié)
游戲目的:發(fā)現(xiàn)有領(lǐng)導(dǎo)力的員工,并引導(dǎo)參與游戲人員理解團(tuán)隊及目標(biāo)
游戲步驟:
1、所有人圍成一個向心圓,伸出右手,握住對面伙伴的手,再伸出左手握住不相鄰伙伴的手
2、要求不能同時牽同一個人的手
3、在所有人員的手牽好之后,就形成了一個又一個的繩結(jié),要求參與游戲的人員想辦法把繩結(jié)解開,解成一個圓。注意:在游戲的過程中手不能松開。
游戲結(jié)束之后,可以安排小組討論:
從游戲中得到的感悟——目標(biāo)的達(dá)成需要具備的要素
6.捆綁過關(guān)
游戲目的:激勵團(tuán)隊凝聚力
道具:繩子或其他可以綁的東西
游戲步驟:
1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。
相關(guān)討論:團(tuán)隊協(xié)作,藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)(這個游戲在娛樂節(jié)目里也經(jīng)常出現(xiàn)哦)
7.踢足球
形式:6人一個小組為最佳
類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能
時間:15分鐘
材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進(jìn)行
適用對象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員
活動目的:用于說明指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時所需要的技巧。
操作程序:培訓(xùn)師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習(xí)時間,之后進(jìn)行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機(jī)會。進(jìn)球最多的小組為勝組。
8.名字接龍
游戲目的:10分鐘內(nèi)讓所有人都相互認(rèn)識
游戲步驟:
1、所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;
2、任意一位學(xué)員開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時針或者逆時針到下一個學(xué)員,接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推
3、最后一個學(xué)員表示壓力很大(233~~)
學(xué)員可以在重復(fù)的陳述中,關(guān)注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認(rèn)識。培訓(xùn)師同樣也可以加強(qiáng)對學(xué)員的印象。
9.銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
10.雨中曲
游戲目的:活躍氣氛
游戲步驟:
示范動作后,所有人閉上眼睛,聽老師講一則下雨的故事。
講到下雨之前的風(fēng)聲時,大家手掌相互摩擦;
講到開始有小雨滴時,用手指相互拍打;
雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;
下大雨了,拍打大腿;
下起了暴雨,跺腳。
一般情況下,教室里就是大珠小珠落玉盤的節(jié)奏~~
11.吸引力
游戲目的:破冰、活躍氣氛
游戲規(guī)則:
1、培訓(xùn)師問:“吸引力”
學(xué)員回答:“吸什么?”
培訓(xùn)師答:“吸第三排的第一個女同學(xué)!”
2、根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上。
3、培訓(xùn)師繼續(xù)問:“吸引力”
學(xué)員回答:“吸什么?”
培訓(xùn)師答:“吸老師”
則所有人按上述步驟重新操作。
4、培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進(jìn)行相應(yīng)的趣味懲罰。
12.大樹與松鼠
游戲目的:破冰,考察大家的反應(yīng)能力,提升團(tuán)隊凝聚力
游戲步驟:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
13.你說口令,我反轉(zhuǎn)
目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力
玩法:通常先整隊,施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:
稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右
向前——不動向后——向前,依次來過。
14.進(jìn)化論
目的:破冰
游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)
游戲步驟:
1、所有的人都是先從小雞開始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏的進(jìn)化到孔雀
2、只能是同個級別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u
3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進(jìn)行懲罰
15.天黑請閉眼
游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識和了解。
游戲步驟:
1、分牌,確認(rèn)自己身份。
2、天黑全體閉眼。
3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。
4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗人,法官提示身份,police閉眼。
5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。
7、類推
police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝
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