數(shù)字陷阱游戲作文4篇
在學(xué)習(xí)、工作乃至生活中,大家都跟作文打過交道吧,借助作文人們可以反映客觀事物、表達思想感情、傳遞知識信息。如何寫一篇有思想、有文采的作文呢?下面是小編為大家整理的數(shù)字陷阱游戲作文,歡迎閱讀與收藏。
數(shù)字陷阱游戲作文1
老師緩慢的走進教室,大家立馬安靜下來。老師看著我們說到:“在寫作文之前,我們來玩?zhèn)游戲吧!”頓時教室里立馬熱鬧了起來。
老師又大聲說:“安靜,安靜!接下來我給你們說一下游戲規(guī)則!蓖瑢W(xué)們聽到這兒,立馬安靜下來!八型瑢W(xué)站成一排,每個人從1開始報數(shù),報到3的倍數(shù)時,不說話只拍手。誰要是報錯了或者拍錯了,都會被淘汰。等游戲結(jié)束后上臺表演節(jié)目!
聽完規(guī)則后,我心里有些緊張,雖然我覺得快捷的計算很簡單,但是心算能力不太行呀!
游戲開始了,我旁邊的戴思程先開始報數(shù),報3的時候,楊藝拍手了,大家都開始笑,楊藝出局了。報到74的時候已經(jīng)有好幾位同學(xué)出局,輪到我的時候是75,我拍了一下手,可是我卻被淘汰了,等到游戲結(jié)束的時候我才反應(yīng)過來。其實15÷3=19,我是對的。我和老師說了,老師說我是對的,后面的人全部出錯了。
老師決定再來玩一次,這次是4的倍數(shù)。這次我采用了一種方法,那就是用掰手指的方式,一個人報過就掰一根手指,有人拍手就清零。照這個方法我堅持到了八十幾,這時已經(jīng)有5個同學(xué)被淘汰掉了,我歷經(jīng)千辛萬苦終于過關(guān)了。
現(xiàn)在到了表演節(jié)目的環(huán)節(jié),第一個上來的同學(xué)講了個腦筋急轉(zhuǎn)彎;第二個同學(xué)上來背了一篇新概念的課文;第三個同學(xué)最厲害,她做了十個俯臥撐,老師在旁邊說:“怪不得身材這么好呢!”
這個游戲不僅鍛煉了我們的反應(yīng)能力,還鍛煉了我們的口算能力,真是一舉兩得呀!
數(shù)字陷阱游戲作文2
“你又輸了!你又輸了!”這聲音一聲又一聲地傳了出來,我一次次被罰站,又一次次地回到了游戲。
你們想知道這是怎么一回事嗎?請聽我一一道來。
今天,我們玩了一個游戲,名字叫“數(shù)字陷阱”。游戲規(guī)則是:從1到100的數(shù)字,從第一個人開始依次報數(shù),當報到3的倍數(shù)時,不能發(fā)出任何聲音,只能拍手。如果犯規(guī),就要被罰站,當另一個人罰站時,這個人就可以再上來。
游戲開始了,“1”“2”……剛開始還不錯,可當報到“6”的時候,我又說了一遍“6”,還拍了一次手,自然是被淘汰出局了。我還一臉蒙圈呢!
游戲又開始了,我站在那里,心想一定會有人來罰站的。真是想什么來什么,我上來還不到30秒,第二個人就來代替我的“職位”了。
我又開開心心地上場了,可是還不到10秒,我又下去了。今天我是怎么了?我站在那里,感覺天好像塌下來了一樣,我把頭轉(zhuǎn)過去背對大家,不想再上場,因為我大概已經(jīng)知道,我上去后可能還會再下來的。
后來,果然我再次上場后又下來了,我在那兒心想:不行,我要干擾他們!說干就干,當?shù)谌齻人要接著報數(shù)時,我在他旁邊說別的數(shù)字,他一不小心中了我的招,犯規(guī)下去了。
游戲結(jié)束了,因為我被罰的次數(shù)最多,所以我是“第一名”,現(xiàn)在想想,還很羞。
數(shù)字陷阱游戲作文3
一次精彩的數(shù)字陷阱游戲馬上就要開始了。
游戲規(guī)則是:從第一組開始報數(shù),是三或者三的倍數(shù)就拍下手,如果你犯規(guī)就要掉進“陷阱”——也就是上我們班那個臭烘烘的衛(wèi)生角站著。
游戲開始了!“1、2、啪、4、5、啪······”一聲聲數(shù)字和掌聲交替進行著!18”忽然從查理文迪脫口而出,全班同學(xué)的眼睛齊刷刷盯著他,隨即全班同學(xué)像一群幾天沒吃東西的獅子撲向了查理文迪,這時查理文迪才明白自己應(yīng)該拍手,結(jié)果說成了數(shù)字,查理文迪只好垂頭喪氣地走進了衛(wèi)生角。
游戲繼續(xù)進行著,一聲又一聲,快到了我前面那一組了,我的'心像揣了一只兔子似的“砰砰”直跳。終于輪到我了,我腦袋里一片空白,只聽林老師說“32!32!”我以為32過了是什么,我站起來拍了一下手,然后大家盯著我,但沒有撲向我,我才明白我歪打正著了,其實我也不知道我要報哪個數(shù),幸運的是我沒有掉進陷阱里。
這次數(shù)字游戲太好玩了!但數(shù)字陷阱游戲我要對你說幾句:“你坑死我了,數(shù)字陷阱游戲,害我差點掉入陷阱里!”
數(shù)字陷阱游戲作文4
今天,老師跟我們玩了一個游戲,叫“數(shù)字接龍”。游戲規(guī)則是:同學(xué)們喊到3或者3的倍數(shù)時,那位同學(xué)就拍手。
首先是楊俊熙,他不走尋常路,報上了一個“0”,把我們說呆了——不應(yīng)該是從“1”開始嗎?這也觸發(fā)了“蝴蝶效應(yīng)”,將全班帶亂了。接下來熊俊杰首先中招,英年早逝,他把原本應(yīng)該拍手的“3”大聲的吼了出來,然后呆在原地三秒,才恍然大悟。而此時班上早已哄堂大笑,他便上了黑板——寫名字。
接著進行游戲,大家有序地說數(shù)字或拍手,輪到我了!我在之前早已經(jīng)過深思熟慮,認定絕對沒錯,報出了“7!”咱一點都不慌亂!
過了幾個人,又輪到了“不走尋常路”的楊俊熙同志。只見他雙手托腮,兩眼有力地望著前方,一臉認真地思考著,說出了“57”,但57是3的倍數(shù),他應(yīng)該拍手的。所以他的名字也被寫上了黑板。
然而,全場最最搞笑的是一名女生——王驛。她真正的完美解釋了“數(shù)癡”是什么意思。因為她每次都說錯了,一臉無辜地看著老師,她真正地做到了“十次答題九次錯”,還有一次沉默不語。還有另外一位同學(xué)曹依諾,她經(jīng)常輪到自己時沉默了,但她只有一次錯了,名字上了“光榮榜”。
這次的游戲真讓人受益匪淺!
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