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活動(dòng)《小老鼠打電話》教案

時(shí)間:2021-07-08 12:28:36 教案 我要投稿

活動(dòng)《小老鼠打電話》教案

  活動(dòng)背景:老鼠和貓是幼兒熟悉的動(dòng)物,老鼠和貓的游戲也是幼兒樂此不疲的。歌曲《小老鼠打電話》描寫了一只小老鼠找朋友過家家,結(jié)果撥錯(cuò)電話號(hào)碼請(qǐng)來了一只貓的故事。歌曲內(nèi)容生動(dòng)幽默,旋律瑯瑯上口,念白中的老鼠與貓打電話是幼兒樂于模仿的,中間的一大段間奏能為幼兒提供表演的機(jī)會(huì),歌曲的音樂情節(jié)更是讓人始料不及,忍俊不禁。歌曲的幽默詼諧情趣一定能帶給幼兒很強(qiáng)的感染力。所以,金律民老師選擇了這個(gè)內(nèi)容作為園級(jí)教壇新秀參評(píng)課。

活動(dòng)《小老鼠打電話》教案

  活動(dòng)實(shí)錄及點(diǎn)評(píng):

  一、游戲“打電話”導(dǎo)入,初步學(xué)習(xí)對(duì)話部分。

  1、師:小朋友,你們有沒有打過電話,打電話的時(shí)候你是怎么說的?

 。ń處熡谩按螂娫挕眮韺(dǎo)入,聯(lián)系了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使他們很快進(jìn)入活動(dòng)的情境。)

  幼兒回答后,教師示范打電話時(shí)的對(duì)白“喂喂,你好呀,請(qǐng)你快到我的家。好好,知道了,馬上就到你的家!

 。ǜ枨械膶(duì)白出現(xiàn)得自然,使幼兒對(duì)歌曲中貓和老鼠的對(duì)話有一個(gè)初步的印象。)

  2、打電話游戲

  師:現(xiàn)在我給ⅹⅹ小朋友打個(gè)電話。同時(shí)在黑板上出示寫有對(duì)白的紙。

 。ń處煂⒏枨闹攸c(diǎn)前置,讓他們?cè)谟螒蛑凶匀坏膶W(xué)會(huì)歌曲中的對(duì)白部分。游戲時(shí),教師采用先個(gè)別游戲、再集體游戲的方式,充分調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。同時(shí),大班的幼兒已經(jīng)具有較豐富的識(shí)字量,教師將對(duì)白寫在紙上,在游戲時(shí)出示,能夠切實(shí)幫助幼兒更快更準(zhǔn)確地記憶對(duì)白,為學(xué)習(xí)歌曲作了充分準(zhǔn)備。)

  二、看圖譜,學(xué)唱歌曲前半段。

  1、 師:有一只小老鼠也在打電話,聽我來唱一唱。

 。ㄒ孕±鲜蟮目谖且鹩變旱呐d趣)

  教師示范唱前半段:小老鼠,打電話。找個(gè)朋友國家家。電話本呀手中拿,54、32、678。

  提問:我唱了什么?電話號(hào)碼是多少?

  2、 再次范唱,要求幼兒聽仔細(xì)電話號(hào)碼。

  提問歌詞內(nèi)容,根據(jù)幼兒的回答出示圖譜。

 。ㄟ吇卮疬叧鍪拘D譜,使枯燥的問答一下子變得生動(dòng)起來,進(jìn)一步引發(fā)幼兒對(duì)歌曲的興趣,也方便幼兒記憶歌詞。)

  3、 引導(dǎo)幼兒邊聽歌曲邊觀察圖譜,理解圖譜。

  師:這張圖上有很多小秘密,請(qǐng)你們聽老師唱一遍,想一想這些圖示代表了什么?

  4、 與幼兒一起分析圖譜

  歌詞電話本后面的線——,畫得很長,表示這個(gè)地方要唱得很長

 、硎九氖,嘴巴不唱。

  長的地方用綠線表示,不唱的地方用紅線表示。

  (圖譜設(shè)計(jì)得十分巧妙,教師請(qǐng)幼兒邊聽歌曲邊找圖譜的小秘密,讓幼兒經(jīng)過分析、探究,理解圖譜上各個(gè)標(biāo)識(shí)的意義,間接指導(dǎo)幼兒演唱,突破歌曲中間奏以及延長音這兩個(gè)難點(diǎn)。而幼兒在探究的過程中,也體驗(yàn)到了成功的自信。)

  5、 幼兒看圖譜跟唱一遍。

  6、 跟隨音樂再唱一遍,提醒幼兒看清圖譜,唱出延長音!笆种心谩币煤荛L。

  (在幼兒演唱前,教師提出明確的要求,再次指導(dǎo)幼兒延長音的演唱。)

  三、學(xué)習(xí)后半段歌曲。

  1、 你們知道小老鼠的電話打給誰了?聽我來唱一遍。

 。ㄔO(shè)計(jì)懸念,使幼兒的興趣得以延續(xù)。)

  教師完整演唱并表演,請(qǐng)配班老師扮貓合作表演。

  (最后一句歌詞是歌曲的中心,也是歌曲的伏筆所在,是歌曲更顯詼諧與幽默。兩位教師的表演和演唱,揭示了出乎意料的結(jié)局,增加了歌曲的趣味性,吸引幼兒再次學(xué)唱。)

  提問:電話打給誰了?為什么貓會(huì)來?你還聽到了什么聲音?

  2、 完整出示圖譜,引導(dǎo)幼兒理解圖譜上的圖示

  門鈴、開門、關(guān)門……

 。ㄐ蜗蟮膱D示使幼兒更好地理解歌詞、記憶歌詞)

  3、 幼兒看圖譜隨琴聲演唱按門鈴、開門、貓叫、關(guān)門一段。

 。ā岸_恕⒅ㄅ、喵、砰”,連接得比較緊湊,需要重點(diǎn)練習(xí),這也是歌曲中比較難的地方。所以,讓幼兒看著圖譜練習(xí)演唱很有必要。)

  4、 學(xué)唱歌曲后半段。

  四、完整演唱歌曲。

  1、 教師帶領(lǐng)幼兒集體演唱,邊唱邊配上相應(yīng)的動(dòng)作。

 。ㄕ赘枨校扔袑(duì)白又有擬音、動(dòng)作,中間還有一段間奏,很適合游戲和表演。演唱時(shí),幼兒很自然的加入許多與歌詞匹配的動(dòng)作,增加了歌曲的趣味性,也凸現(xiàn)了歌曲的活潑。)

  2、 分析歌曲的情緒。

  提問:一開始小老鼠打電話的時(shí)候,心情是怎樣的?(開心:貼上相應(yīng)的圖標(biāo)笑臉)

  后來看到貓了,小老鼠的心情有變化嗎?變得怎么樣了?(害怕:貼上相應(yīng)的圖標(biāo))

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒通過感受歌曲中角色的情緒變化,進(jìn)行一次情感從開心到害怕的體驗(yàn),并用兩個(gè)圖標(biāo)表示,非常形象。)

  3、 引導(dǎo)幼兒有感情地完整演唱歌曲。

 。ㄖv兩個(gè)分別代表開心的害怕的臉譜,分別貼在兩段歌詞之前,提示幼兒演唱歌曲時(shí)的情緒處理,很得當(dāng)。)

  五、游戲

  講解游戲方法,提出游戲要求。

  1、 幼兒自選角色,游戲一遍。

 。ㄟ@樣的設(shè)計(jì)師幼兒在游戲的'過程中練習(xí)歌曲,通過扮演不同的角色邊玩邊學(xué),減輕了學(xué)習(xí)的枯燥,增添了不少趣味。同時(shí)歌曲的學(xué)習(xí)在游戲中自然進(jìn)行,更顯得生動(dòng)有趣。游戲的運(yùn)用很巧妙。)

  2、師:看看我是怎樣來扮貓的。教師扮演貓,全體幼兒扮小老鼠,再次游戲。

 。ń處煂(duì)游戲中貓的動(dòng)作進(jìn)行了點(diǎn)評(píng)、示范,幫助幼兒更好的表現(xiàn)角色的動(dòng)作特點(diǎn)。再次游戲也滿足了幼兒表現(xiàn)的需要。)

  六、結(jié)束部分

  這首歌真有趣,其它班級(jí)的小朋友一定也很想學(xué),現(xiàn)在我們就去唱給大四班小朋友聽。

  (教師的結(jié)束語言,概括了歌曲的特點(diǎn),也激發(fā)了幼兒的表現(xiàn)欲。幼兒仍能保持對(duì)活動(dòng)的興趣,并使活動(dòng)得以延伸。)

  點(diǎn)評(píng):

  活動(dòng)中,教師能以輕松愉快的學(xué)習(xí)方式來讓幼兒學(xué)唱及體會(huì)歌曲的幽默詼諧情趣。金老師設(shè)計(jì)并執(zhí)教的歌唱活動(dòng),收到了良好的效果,體現(xiàn)了以下特點(diǎn):

  1、 教學(xué)策略以幼兒為本

  縱觀整個(gè)教學(xué)過程,充分體現(xiàn)了教師以幼兒為本的教育理念,以指導(dǎo)幼兒觀察圖譜學(xué)唱歌曲為例,運(yùn)用圖譜幫助幼兒理解歌曲內(nèi)容。隨著歌曲情節(jié)的發(fā)展,圖譜從部分出示到完整展示;引導(dǎo)幼兒探究圖譜上的各個(gè)標(biāo)示、不同顏色線條的意義,培養(yǎng)了幼兒自主學(xué)習(xí)的能力。

  2、 游戲法的運(yùn)用

  在活動(dòng)中,教師根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),多次采用了游戲法。運(yùn)用打電話的游戲讓幼兒熟悉歌曲中的對(duì)白,而后教師又讓幼兒在游戲的情境中,反復(fù)練習(xí)歌曲,減輕學(xué)習(xí)的枯燥,增添了不少的趣味性,而活動(dòng)更顯生動(dòng)有趣。

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