s版五年級(jí)上冊(cè)語(yǔ)文教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的s版五年級(jí)上冊(cè)語(yǔ)文教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
【教學(xué)目標(biāo)】
1.知識(shí)與技能目標(biāo):指導(dǎo)學(xué)生寫好場(chǎng)景要注意仔細(xì)觀察,點(diǎn)面結(jié)合;注意場(chǎng)面描寫時(shí)的主次。在描寫時(shí)要突出主角,詳寫主要人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情、心理,通過(guò)有針對(duì)性的訓(xùn)練初步具備進(jìn)行場(chǎng)面描寫的能力。
2.過(guò)程與方法目標(biāo):在課上通過(guò)親身體驗(yàn)探究得出場(chǎng)面描寫的方法、使文章富有濃郁的生活氣息。
3.情感、態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):引導(dǎo)學(xué)生用心觀察生活,多思考,通過(guò)【教學(xué)重、難點(diǎn)】
掌握以"點(diǎn)"帶"面","點(diǎn)""面"結(jié)合的場(chǎng)面描寫的方法,并能在【教學(xué)方法與手段】
方法:探究式,穿插講授式及啟發(fā)式教學(xué)。
手段:采用"擊鼓傳花游戲"調(diào)動(dòng)學(xué)生參與積極性,游戲中,老師不經(jīng)意的"只言片語(yǔ)",暗含著提示、引導(dǎo)學(xué)生觀察的導(dǎo)向作用。游戲分"選鼓手"和"擊鼓傳花"兩次進(jìn)行,意在由"扶"到"放".第一次以及調(diào)動(dòng)所有感官觀察游戲,巧妙引導(dǎo)口頭作文,從中巧妙提煉出方法;第二次則放手讓學(xué)生實(shí)踐,以檢驗(yàn)所學(xué)。
【使用教材構(gòu)想】
"小片段成就好作文",練寫作的動(dòng)力。因此,本課教學(xué)以紙花傳到在誰(shuí)身邊,誰(shuí)就"表演節(jié)目"為契機(jī),讓學(xué)生"動(dòng)"起來(lái),或"緊張"或"興奮",營(yíng)造出特點(diǎn)鮮明的活動(dòng)場(chǎng)景,讓學(xué)生在活動(dòng)中體驗(yàn)、觀察,從中獲得場(chǎng)景描寫的方法,產(chǎn)生自主創(chuàng)作的興趣與愿望。
【教學(xué)流程】
【課前交流】
成語(yǔ)填空練 交( )接( )車( )馬( )莊嚴(yán)( )人( )人( )歡呼( )燈火輝( )
1.指名填空。
2.指名說(shuō)說(shuō)你從成語(yǔ)能想到生活中那些場(chǎng)景。
3.出示畫面,說(shuō)說(shuō)你可以用那些成語(yǔ)來(lái)形容畫面。
4.教師總結(jié):剛才我們看到的那些畫面就是生活中的一個(gè)個(gè)場(chǎng)景,人無(wú)時(shí)無(wú)刻都處在不同的場(chǎng)景中,今天我們的課上我們就學(xué)
一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣引入
1.創(chuàng)設(shè)情境
今天的課上我們要來(lái)玩一個(gè)游戲,分別出示:鼓、絹花。
2.猜猜我們要玩什么游戲?
3.教師相機(jī)板書。
4.要玩這個(gè)游戲,還缺些什么?(鼓手)
5.教師渲染氣氛:鼓手很重要,全班才選一個(gè);鼓手很威風(fēng),全班都聽(tīng)他指揮;鼓手很幸運(yùn),因?yàn)椤歇?jiǎng)品。誰(shuí)想當(dāng)?誰(shuí)最想當(dāng)? (引導(dǎo)學(xué)生注意觀察,用眼睛看,用耳朵聽(tīng)。)
6.呦!這么多同學(xué)都想當(dāng),該選誰(shuí)呢?干脆做一個(gè)公平競(jìng)爭(zhēng)吧!把剛才看到的場(chǎng)景用語(yǔ)言描述出來(lái),誰(shuí)說(shuō)的'最生動(dòng),誰(shuí)來(lái)當(dāng)鼓手!
7.指名學(xué)生口頭作文。
8.選出鼓手。
9.范文引路:(出示范文)這是我們班的孩子選鼓手時(shí)的情景,對(duì)比讀一讀,你又看到了什么,聽(tīng)到了什么?
(通過(guò)對(duì)比歸納,總結(jié)出出場(chǎng)景描寫時(shí)的要點(diǎn):要寫到整體和局部,寫到個(gè)別和特殊。)
{設(shè)計(jì)意圖:從學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲入手,巧妙利用"選鼓手"這一契機(jī),創(chuàng)設(shè)一個(gè)場(chǎng)景,讓學(xué)生參與其中,去體驗(yàn)、去感受,之后在此基礎(chǔ)上進(jìn)行口頭作文訓(xùn)練,讓學(xué)生"說(shuō)"起來(lái),通過(guò)范文對(duì)比,引導(dǎo)同學(xué)們總結(jié)歸納出場(chǎng)景描寫時(shí)應(yīng)注意的要點(diǎn)。}
二、快樂(lè)游戲,引導(dǎo)學(xué)生"動(dòng)"起來(lái)
1.請(qǐng)鼓手登場(chǎng)。
2.宣布游戲的規(guī)則:擊鼓手擊鼓,鼓聲響起,絹花按順序傳開(kāi);鼓聲停時(shí),花傳到誰(shuí)手上,這位同學(xué)就要來(lái)表演一個(gè)節(jié)目。
3.游戲前演練,讓擊鼓手擊鼓,隨機(jī)采訪學(xué)生,聽(tīng)到鼓聲時(shí)心里想到了什么。
4.游戲正式開(kāi)始。開(kāi)始游戲,及時(shí)引導(dǎo)學(xué)生捕捉游戲過(guò)程中的典型。
5.有請(qǐng)第一位"幸運(yùn)者"登臺(tái)。
6.引導(dǎo)學(xué)生從這位學(xué)生的神態(tài)、動(dòng)作、語(yǔ)言、內(nèi)心去觀察并描述。
7.隨機(jī)采訪鼓手、游戲時(shí)表現(xiàn)突出者。
8.巧下任務(wù),剛才游戲時(shí)哪個(gè)環(huán)節(jié)或哪些環(huán)節(jié),讓你最難忘?寫下來(lái)吧!
9.學(xué)生練筆,教師巡視、指導(dǎo)。
10.寫作的興趣與信心。
11.互評(píng)互改
{設(shè)計(jì)意圖:孩子們寫作最大的難題是缺乏體驗(yàn),充分利用"擊鼓傳花"這一游戲,讓孩子們?cè)谟螒蛑谐浞值捏w驗(yàn),感受,不著痕跡地引導(dǎo)他們邊游戲邊觀察,在此基礎(chǔ)上讓孩子們動(dòng)筆"寫"起來(lái),自然水到渠成。}
三、連段成篇,試擬題目
1.學(xué)生嘗試擬題,自由發(fā)言。
2.師及時(shí)發(fā)現(xiàn)精彩,請(qǐng)其板書。
【板書設(shè)計(jì)】
場(chǎng)景描寫
寫大家寫全部
寫個(gè)別寫特殊
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