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《猜一猜》教案

時(shí)間:2022-04-04 18:18:21 教案 我要投稿

《猜一猜》教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時(shí)常需要用到教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的《猜一猜》教案,希望能夠幫助到大家。

《猜一猜》教案

《猜一猜》教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、喜歡猜謎活動(dòng),并根據(jù)謎面提供的線索猜出謎底。

  2、探索謎語和兒歌的區(qū)別,了解謎語特性。

  3、積極地參與猜謎、遍謎活動(dòng),大膽地表達(dá)自己的見解。

  4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

  5、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、知了、荷花圖片。

  2、創(chuàng)編謎語需要的圖片(西瓜、電風(fēng)扇、傘)。

  活動(dòng)過程:

  一、回憶猜謎經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒猜謎的興趣。

  1、小朋友都玩過猜謎的游戲,怎么才能猜出謎底呢?

  我們都是通過謎面提供的線索猜出謎底的。

  二、集體猜謎語,能夠根據(jù)謎面特征猜出謎底。

  1、今天老師給小朋友帶來了一則謎語的謎面,請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽,猜猜謎底是什么?

  2、教師念謎面。(說鳥不是鳥,躲在樹上叫,自稱啥都知,其實(shí)全不曉)小朋友你們知道謎底是什么嗎?

  3、出示謎底圖片,引導(dǎo)幼兒理解謎面的字面含義。

  你是怎么知道謎底是知了的?引導(dǎo)幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。

  知了會(huì)飛但是它不是鳥,而且喜歡躲在上叫知了知了...…聽起來好像什么都知道,其實(shí)它什么也不知道。

  4、教師朗誦另一則謎語的謎面,請(qǐng)小朋友也來猜一猜。并引導(dǎo)幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。

  5、教師朗誦謎面。(池中有個(gè)小姑娘,從小生在水中央,粉紅笑面迎風(fēng)搖,只坐綠船不劃漿。)

  6、小朋友你們知道謎底是什么嗎?你是怎么知道的?教師出示荷花圖片。

  三、通過討論,探索謎語和兒歌的區(qū)別,節(jié)謎語的基本特征。

  1、小朋友你們覺得謎語和我們平時(shí)念的兒歌一樣嗎?有什么地方相同?有什么地方不同呢?鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)兒歌和謎語的認(rèn)識(shí)。

  2、教師總結(jié):謎語有謎面、謎底。謎面一般就是一首兒歌,叫做“謎語歌”。謎語和其他兒歌的不同在于,兒歌里不能說出所要猜的物體的名字,而是把它的外形、特點(diǎn)等說出來,猜謎的人根據(jù)謎面的意思動(dòng)腦筋猜出謎底。

  四、嘗試根據(jù)事物的特征創(chuàng)編謎語。

  1、出示一張實(shí)物圖片,引導(dǎo)幼兒集體嘗試創(chuàng)編。

  2、小朋友,這是什么?西瓜是什么樣子的?有什么特點(diǎn)?誰能試著編一句謎語?

  3、在進(jìn)行創(chuàng)編的時(shí)候,我們不能說出被猜物體的名字,但要描述出其主要的特點(diǎn)。

  教學(xué)反思

  我提前準(zhǔn)備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設(shè)想的在進(jìn)行,幼兒配合的也比較默契,在剛開始欣賞大自然美景的幻燈片時(shí),原本計(jì)劃讓幼兒來描述,但考慮幼兒說的不夠精簡(jiǎn),說一沒有放手,類似這種環(huán)節(jié)老師應(yīng)該做到相信幼兒。在認(rèn)識(shí)目的字的環(huán)節(jié)時(shí),因?yàn)榇蟛糠钟變憾家呀?jīng)認(rèn)識(shí),所以,我采用了讓幼兒當(dāng)小老師的形式來教人,課后反思,這個(gè)環(huán)節(jié)不應(yīng)該這樣處理,比如“云”個(gè)別幼兒讀的就不夠準(zhǔn)確,應(yīng)該在幼兒教認(rèn)后老師在正確發(fā)音一次。加深幼兒對(duì)字的記憶。在結(jié)束部分的《誰是小勇士》這個(gè)游戲環(huán)節(jié),幼兒玩的很開心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應(yīng)該會(huì)更好,既充分發(fā)揮了教具的作用又鞏固了對(duì)目的字的認(rèn)知。

  以上就是我自省后認(rèn)為的不足之處,會(huì)在下節(jié)課加以改進(jìn)。

《猜一猜》教案2

  目的:培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

  準(zhǔn)備:卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長(zhǎng)方形,紅色6張,黃、綠各5張。

  玩法:

  (一) 交代名稱和玩法:

  (幼兒分二隊(duì),16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

  我們來玩?zhèn)“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就放在這隊(duì)排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

  (二) 變換玩法:

  將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

  (三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:

  紅 黃 綠 紅

  黃 綠 紅 黃

  綠 紅 黃 綠

  紅 黃 綠 紅

  這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法。

  教學(xué)建議:教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。

《猜一猜》教案3

  教學(xué)內(nèi)容:人教版課標(biāo)教材二上數(shù)學(xué)第八單元《數(shù)學(xué)廣角》

  背景介紹

  “數(shù)學(xué)廣角”是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書從二年級(jí)上冊(cè)開始新增設(shè)的一個(gè)單元,是新教材在向?qū)W生滲透數(shù)學(xué)思想方法方面做出的新的嘗試。本教材在滲透數(shù)學(xué)思想方法方面做了一些努力和探索,把重要的數(shù)學(xué)思想方法通過學(xué)生日常生活中最簡(jiǎn)單的事例呈現(xiàn)出來。邏輯推理是人們?cè)谏詈涂蒲兄泻苤匾闹R(shí),教材通過學(xué)生日常生活中最簡(jiǎn)單的事例,滲透數(shù)學(xué)的思想方法,這一課是一節(jié)有趣的活動(dòng)課,又是一節(jié)思維的訓(xùn)練課。人們學(xué)習(xí)生活中都要用到推理。應(yīng)用操作、實(shí)驗(yàn)、猜測(cè)等直觀手段解決這些問題,初步培養(yǎng)學(xué)生有順序地、全面地思考問題的意識(shí)。本課教學(xué)內(nèi)容有關(guān)最簡(jiǎn)單的推理知識(shí),讓學(xué)生根據(jù)已知條件判斷出結(jié)論,主要使學(xué)生初步接觸和運(yùn)用排除法。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過猜一猜活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生初步的觀察、分析及推理能力。

  2、初步培養(yǎng)學(xué)生有順序地、全面地思考問題的意識(shí)。

  3、通過活動(dòng)使學(xué)生感受簡(jiǎn)單推理的過程,初步獲得一些簡(jiǎn)單推理的經(jīng)驗(yàn)。

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入:小朋友們喜歡做游戲嗎?這節(jié)數(shù)學(xué)課我們一邊做游戲一邊學(xué)數(shù)學(xué),高興嗎?游戲的名字叫——猜一猜。誰能猜得準(zhǔn),說得好,誰就能得到老師送的智慧星,得智慧星多的同學(xué)就是本節(jié)課的數(shù)學(xué)明星,有信心嗎?

  [開門見山,直奔主題,目標(biāo)明確。以學(xué)生喜歡的游戲和智慧星獎(jiǎng)品來激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)學(xué)生進(jìn)入良好的學(xué)習(xí)狀態(tài)。]

  二、探究新知

  (一)兩種物品

  1、老師這里有兩張卡片(出示):你能猜出卡片上分別畫著什么嗎?(生猜很多)

  2、沒有信息提示,很難猜出,因?yàn)榭ㄆ夏墚嫷臇|西實(shí)在是太多了。老師現(xiàn)在給你信息提示:兩張卡片上分別畫著青蛙和小兔,再猜猜看。(生猜;意見不同)

  3、意見不同,原來還缺少一條信息,如果老師提示:“第一張卡片上畫的不是青蛙”你能猜出兩張卡片上分別畫的什么嗎?把你的想法跟你小組的同學(xué)交流一下。

  4、誰愿意說說你是怎么推斷出來的?(學(xué)生交流想法,師適當(dāng)引導(dǎo),讓他們充分地說,師相機(jī)板書:不是——就是——)

  師引導(dǎo)小結(jié):只有兩種物品,對(duì)于第一張卡片來說,它畫的不是青蛙,就是小兔,第二張肯定是青蛙了;對(duì)于兩張卡片來說,第一張卡片畫的不是青蛙,第二張卡片畫的就是青蛙。這兩種想法都有道理。

  [以猜一猜的游戲?qū)耄骸袄蠋熓稚嫌袃煽ㄆ,一手拿一張,猜一猜兩張卡片上分別畫的是什么?”學(xué)生猜的興致很高,但這都是瞎猜。接著又告訴學(xué)生,兩張卡片上分別畫著青蛙和小兔讓學(xué)生接著猜,但是答案不統(tǒng)一,最后提示:“左手拿的不是青蛙,”再讓學(xué)生猜,在讓學(xué)生猜的時(shí)候,給學(xué)生充分的時(shí)間說說理由,這時(shí)候?qū)W生說的理由正是他思考的過程,所以我讓學(xué)生充分地說。是他們?cè)凇巴妗迸c“思”的過程中學(xué)習(xí)新知,鍛煉思維。]

  5、你會(huì)猜了嗎?老師和學(xué)生做一次這個(gè)游戲,然后同桌再做,師指導(dǎo)檢查。

  (二)三種物品

  1、兩種物品大家會(huì)猜了,再加一種物品你還敢猜嗎?師用圖文結(jié)合的形式出示例題:他們手里分別拿著語文、數(shù)學(xué)和勞動(dòng)書,小紅拿的是語文書,小剛拿的不是數(shù)學(xué)書,小麗拿的什么書?

  2、從題目中你知道了什么信息?(師隨機(jī)板書主要信息)

  3、根據(jù)這些信息你能判斷他們?nèi)烁髂昧耸裁磿鴨幔肯认胂,再把你的想法告訴同桌。

  4、匯報(bào);你是怎么推斷出來的?還有不同的想法嗎?

  5、這個(gè)游戲與前面的游戲有什么不同?

  師生共同小結(jié):兩種物品只有一個(gè)提示,不是——就是——;三種物品有兩個(gè)提示,先定唯一確定的那個(gè),剩下的兩種物品就和前面的推斷方法一樣了。

  6、你們想試一試嗎?學(xué)生獨(dú)立練習(xí)做書本101面的3、4題,小組交流后全班匯報(bào)。

  [從生活中尋找實(shí)例,注重讓學(xué)生在“想猜”中領(lǐng)悟,在活動(dòng)中感受體驗(yàn)推理的過程,關(guān)注與培養(yǎng)了學(xué)生數(shù)學(xué)表達(dá)能力呢?讓學(xué)生在傾聽與表述的過程中加深對(duì)推理過程的理解。]

  三、應(yīng)用拓展

  你能用今天學(xué)的知識(shí)幫幫他們嗎?

  1、星期天,家里來了3個(gè)客人,小東拿出蘋果、桃和橘子招待大家,請(qǐng)他們每人選一種愛吃的水果,你知道他們各選了什么嗎?出示圖文。(信息1:小龍說我不選橘子,小蘭說我既不選橘子也不選蘋果)

  2、在美麗的打森林里,頑皮的猴哥不聽大家勸告,在雨地里貪玩,結(jié)果發(fā)燒生病了,迷迷糊糊地躺在床上,朋友們送來禮物都不知道,你能根據(jù)小動(dòng)物們的談話推斷出這些禮物是誰送的嗎?圖文出示信息(3個(gè)桃、1個(gè)西瓜、2根骨頭、5條魚,4個(gè)小動(dòng)物及他們的話,小豬:我送的最少;小鹿:我送的比小貓少;小狗:我送的還沒小鹿多。)

  以上兩題先獨(dú)立思考,在小組交流,最后全班匯報(bào)

《猜一猜》教案4

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過一系列的猜測(cè)、比較、推理等活動(dòng),使學(xué)生感受簡(jiǎn)單的推理的過程,初步獲得一些簡(jiǎn)單的推理經(jīng)驗(yàn)。

  2、在猜測(cè)中讓學(xué)生學(xué)會(huì)對(duì)于推理過程的簡(jiǎn)單敘述。

  3、培養(yǎng)學(xué)生初步的觀察、分析及推理能力。

  教學(xué)重點(diǎn):經(jīng)歷感受簡(jiǎn)單的推理過程,培養(yǎng)初步的觀察,分析及推理能力。

  教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生初步的有序地、全面地思考問題的能力。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,初步感受推理過程(兩種情況的猜測(cè))

  1、談話導(dǎo)入新課

  師:同學(xué)們和劉老師認(rèn)識(shí)這么久了想不想猜一猜劉老師今年多少歲?能確定嗎?這樣沒有依據(jù)地去猜,能不能一次猜準(zhǔn)?劉老師給你們一個(gè)提示:我的年齡是由數(shù)字0和3組成的兩位數(shù),現(xiàn)在你能猜到了嗎?誰能說說你的想法?你們也是這樣想的嗎?

  師:真棒!原來猜也大有學(xué)問,要想一次猜準(zhǔn),就要有依據(jù)地去猜才行,今天劉老師和大家一起走進(jìn)“數(shù)學(xué)廣角”,去玩“猜一猜”的游戲,高興嗎?(板書課題:猜一猜)

  2、感受推理過程

 。1)“猜名字”游戲

  師:在“數(shù)學(xué)廣角”里有兩位小朋友已經(jīng)在等我們了,看,你們能猜出哪位是蘭蘭,哪位是紅紅嗎?(生猜)大家能不能確定誰是蘭蘭,誰是紅紅呢?(不能),那劉老師給大家一個(gè)提示。(出示:左邊的小朋友說:“我不是紅紅”)可以猜出來了嗎?能說說你是怎么想的嗎?(生:左邊的小朋友說她不是紅紅,那她就是蘭蘭,右邊的小朋友就是紅紅了。)還有別的想法嗎?(左邊的不是紅紅,那右邊的肯定就是紅紅,左邊的就是蘭蘭了)。

  師:你們倆不但猜得準(zhǔn),而且說得也清楚,真不錯(cuò)!大家把掌聲送給他們,老師也送你們一個(gè)禮物,是什么呢?(師預(yù)先準(zhǔn)備紅花、智慧星)指一生:獎(jiǎng)給你的不是紅花,那是什么?師追問思維過程。

  誰愿意和大家說說為什么剛開始不能馬上猜出來,而現(xiàn)在卻很快就猜對(duì)了呢?

  師:是啊!當(dāng)事情有兩種情況時(shí),要想一次猜準(zhǔn),需要根據(jù)提示先排除其中一種情況,再去猜。

 。2)游戲二:師生合作,玩“猜水果”游戲

  師:老師也想和大家一起做“猜一猜”的游戲,你們誰愿意上來玩?(指兩名學(xué)生上臺(tái),各拿一個(gè)水果,放在背后,不讓其他人看見。)現(xiàn)在讓我來猜好嗎?但你們要給我一個(gè)提示,(指其中一生)告訴我你拿的不是——(我拿的不是蘋果)那你拿的是梨,他拿的就是蘋果了,對(duì)嗎?舉起來讓大家看看,謝謝你們,水果送你們了,請(qǐng)學(xué)生互相說說理由。

  (3)游戲三:生活中的猜一猜游戲

  師:其實(shí)生活中經(jīng)常會(huì)遇到這樣的“猜一猜”游戲,大家想猜猜劉老師的一些事情嗎?

 、傥蚁矚g打乒乓球,我握拍子的手不是左手,那是哪只手?

 、谖医痰亩2)班班長(zhǎng)不是女孩子,是——?

  ③我走路時(shí),先邁的不是右腳,那是哪只腳?

  同學(xué)們反應(yīng)真快!如果猜的事情有兩種可能,我們就根據(jù)提示語去猜,不是這種情形,就是另一種情形。

  二、情境體驗(yàn),完整表述推理過程(三種情況的猜測(cè))

  1、“猜年齡”游戲

  師:蘭蘭和紅紅的好朋友亮亮聽說我們?cè)凇皵?shù)學(xué)廣角”玩游戲,也趕來參加,歡迎嗎?亮亮想考考大家,猜猜他們3人的年齡,他們分別是7歲、8歲、9歲,誰能一次猜出他們各自的年齡?(不能)那該怎么辦?(提示)師出示:亮亮說:“我今年8歲了”現(xiàn)在可以確定了嗎?(不可以)一個(gè)提示語夠嗎?(還得一個(gè)),師出示:紅紅說:“我不是7歲”。能確定嗎?你是怎么想的?請(qǐng)同桌互相說說,(從亮亮的話中知道他8歲了,再根據(jù)紅紅說的“我不是7歲”,可判斷紅紅9歲,蘭蘭7歲。)多指幾名同學(xué)說推理的過程。

  師:要想保證一次猜準(zhǔn)3種情況,需要幾個(gè)提示語?(生:兩個(gè))

  2、“猜興趣小組”游戲

  師:三種情況的猜測(cè),知道兩個(gè)提示語,就一定能猜準(zhǔn)確嗎?

  蘭蘭他們3個(gè)小朋友和大家一樣非常喜歡學(xué)習(xí),他們利用課外活動(dòng)時(shí)間分別參加了美術(shù)、舞蹈、書法興趣小組,(貼出提示蘭蘭說:我參加了美術(shù)小組;紅紅說:我不參加美術(shù)小組,)“你們根據(jù)這兩個(gè)提示能猜出3人各參加了什么小組嗎?為什么不能?(這兩個(gè)提示語是重復(fù)的)

  師再出示:也沒有參加書法小組,現(xiàn)在能猜出來了嗎?

  師生共同小結(jié):要猜的事情是三種情況時(shí),需要2個(gè)提示語,但不能重復(fù),猜一猜時(shí)可以把直接告訴我們的放一旁,再根據(jù)猜兩種情況的猜法去猜其余兩種。

  三、課間放松游戲

  (師生一起做律動(dòng))

  拍拍你的肩,不是左肩,那是哪個(gè)肩?那是()肩。

  摸摸你的耳,不是右耳,那是哪只耳?那是()耳。

  踏踏你的腳,不是右腳,那是哪只腳?那是()腳。

  伸伸你的手,不是左手,那是哪只手?那是()手。

  四、拓展應(yīng)用,深入體驗(yàn)簡(jiǎn)單推理。

  最后,蘭蘭、紅紅、亮亮要玩捉迷藏的游戲,“數(shù)學(xué)廣角”有3個(gè)可以藏身的地方:假山、大樹、花壇的后面。

  4人小組合作,幫他們?cè)O(shè)計(jì)藏身的地方以及提示語,然后分別表演,其他同學(xué)猜。

  五、活動(dòng)總結(jié)

  同學(xué)們,“數(shù)學(xué)廣角”玩得愉快嗎?你有什么收獲和大家分享?

  3位小朋友也要離開了,我們和“數(shù)學(xué)廣角”再見。

《猜一猜》教案5

  設(shè)計(jì)思路:

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“兒童應(yīng)更多地通過真實(shí)的問題情景產(chǎn)生運(yùn)用數(shù)學(xué)來解決問題的需要,并且親自實(shí)踐,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)成為數(shù)學(xué)認(rèn)識(shí)發(fā)生與發(fā)展的基礎(chǔ)。”因此,本次活動(dòng)主要采用了啟發(fā)探索法,以游戲?yàn)檩d體,以幼兒操作為手段組織教學(xué)。讓幼兒在實(shí)際生活操作中挖掘有價(jià)值的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),從而達(dá)到感知物體的大小和數(shù)量多少,并初步學(xué)習(xí)找規(guī)律的方法。

  活動(dòng)目標(biāo):

  一、通過量一量,比多少的操作活動(dòng),初步感知物體體積。

  二、培養(yǎng)幼兒的估計(jì)能力,空間感知和推理能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一、果凍殼(一樣大。⑺使P、記錄紙、人手一份。

  二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。

  三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。

  活動(dòng)過程:

  一、引題:

  激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進(jìn)行招呼,并交代事情。

  師:今天,老師第一次到大(3)班來,聽?wèi)?yīng)老師和徐老師說,我們大(3)班小朋友個(gè)個(gè)很棒。所以,老師想考考大家,和大家來做個(gè)智力游戲,大家說好嗎?

  幼:好。

  師:這個(gè)游戲和我們桌子上的東西有關(guān),大家看一看,桌子上放著三種果實(shí)或種子,它們是什么呢?請(qǐng)小朋友舉手告訴我。

 。ㄒ鳇S豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統(tǒng)計(jì)表)

  二、開動(dòng)腦筋猜一猜

  1、 師:(哇!小朋友們真棒。┖茫覀冞@就進(jìn)入游戲第一環(huán)節(jié)——“開動(dòng)腦筋猜一猜”,(幼兒跟念)“猜什么呢?我們要把這三種果實(shí)或種子裝滿這只杯子(示范)你們猜猜看可以放幾顆?大家可以獨(dú)自思考,也可以和旁邊的小朋友輕輕討論,等一下就 請(qǐng)小朋友把答案寫到猜一猜下面的空格子里,可是不能動(dòng)桌子上的東西,要從小到大猜想,黃豆、白云豆、蜜棗各能放幾顆并記錄下來,聽明白了嗎?

  2、 小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數(shù)字填寫到黑板上的表格中,并簡(jiǎn)單分析。

  三、親手體驗(yàn)做一做

  1、 師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?

  幼:(想)

  師:好,我們現(xiàn)在就驗(yàn)證一下,進(jìn)入我們游戲的第二環(huán)節(jié),親手體驗(yàn)做一做。(幼兒跟念)

  2、 師:我們還是按表格上排的順序來驗(yàn)證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數(shù)一數(shù),一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。

  3、 幼兒實(shí)際操作,教師再次記錄幼兒所測(cè)結(jié)果,并分析幼兒測(cè)量出來的數(shù)據(jù),根據(jù)差異給適當(dāng)驗(yàn)證。

  四、仔細(xì)觀察找規(guī)律

  1、 師:小朋友們真能干,不僅愛動(dòng)腦筋、愛動(dòng)手,而且記錄認(rèn)真。下面,我們要進(jìn)入游戲的第三環(huán)節(jié)——仔細(xì)觀察找規(guī)律。(幼兒跟念)

  2、 這個(gè)規(guī)律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當(dāng)引導(dǎo),總結(jié)出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數(shù)越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數(shù)就越少)

  五、生活游戲——烏鴉喝水

  師:我們大(3)班的小朋友真是太聰明了,下面我們?cè)賻托貘f解決一個(gè)問題好不好?那么小烏鴉遇到什么問題了呢?原來呀小烏鴉今天去參加森林音樂會(huì)了,它唱呀、跳呀,很快口渴了。這時(shí)小烏鴉找到了一個(gè)瓶子,可瓶子里只有半瓶水,而且瓶口太小,小烏鴉喝不到,這可把它急壞了,小朋友有什么辦法能幫幫小烏鴉嗎?

  六、活動(dòng)延伸

  如果小烏鴉面前有一堆玻璃球和一堆比玻璃球還要小的石頭,你們想一想,把哪個(gè)放進(jìn)去,水會(huì)更快滿起來。那么小烏鴉就可以更快喝到水了?

  師:小朋友們意見各有不同,這樣吧,老師請(qǐng)大家回家后和爸爸媽媽去做個(gè)小實(shí)驗(yàn),你們像老師一樣,準(zhǔn)備兩瓶一樣多的水,一瓶放20顆玻璃球,另一瓶放20顆小石子?纯,哪一瓶的水滿得快,明天回來告訴老師,好嗎?

《猜一猜》教案6

  教學(xué)內(nèi)容分析:

  “猜一猜”是在學(xué)生了解事件可能發(fā)生或一定發(fā)生、簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性有大小的知識(shí)基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的,使學(xué)生進(jìn)一步知道事件發(fā)生有幾種可能的結(jié)果,體會(huì)可能性結(jié)果是有大小的。教材中提供了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤、拋酸奶杯和摸球3個(gè)實(shí)驗(yàn)活動(dòng),其中猜測(cè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的結(jié)果目的是使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性是有大小的;拋酸奶杯實(shí)驗(yàn)進(jìn)一步研究簡(jiǎn)單事件發(fā)生的幾種可能的結(jié)果,以及結(jié)果發(fā)生的可能性的大;摸球?qū)嶒?yàn)是由摸出一個(gè)球來羅列事件發(fā)生的所有可能結(jié)果,進(jìn)一步探討復(fù)雜的、摸出2個(gè)球的所有可能結(jié)果,以及不同結(jié)果的可能性大小。教材中提供的實(shí)驗(yàn)活動(dòng)充分利用學(xué)生已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),將猜測(cè)與實(shí)驗(yàn)相結(jié)合,通過具體的活動(dòng)來體驗(yàn)隨機(jī)事件中所蘊(yùn)涵的規(guī)律,突出實(shí)驗(yàn)在研究隨機(jī)現(xiàn)象中的作用。

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、經(jīng)歷可能性的試驗(yàn)過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能列出簡(jiǎn)單實(shí)驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果;感受到數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)的意義與作用。

  2、能對(duì)一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出描述,學(xué)會(huì)和同伴交換意見,發(fā)展合作交流意識(shí)。

  3、培養(yǎng)學(xué)生通過實(shí)驗(yàn)獲取數(shù)據(jù)、并利用數(shù)據(jù)進(jìn)行合理的猜測(cè),培養(yǎng)學(xué)生的推理能力。同時(shí)讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),培養(yǎng)學(xué)生善于用數(shù)學(xué)的眼光來觀察事物。

  教學(xué)重點(diǎn):

  完整列出事件發(fā)生可能性,會(huì)判斷可能性大小。

  教學(xué)難點(diǎn):

  判斷較復(fù)雜的事件發(fā)生的可能性大小。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  轉(zhuǎn)盤,紙杯,表一,表二,乒乓球,透明袋,獎(jiǎng)品等若干個(gè),摸獎(jiǎng)箱一個(gè),課件。

  教學(xué)課時(shí):

  一課時(shí)

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入新課

  師:我們來做猜一猜的游戲好不好?板書課題:“猜一猜”

 。ǔ鍪巨D(zhuǎn)盤圖片。)

  師:猜一猜,如果轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針停在哪種顏色的可能性大?

 。ɡ貌乱徊碌幕顒(dòng),為學(xué)生提供挖掘已有的可能性的知識(shí)儲(chǔ)備的條件。)

  學(xué)生個(gè)別回答。

  師:學(xué)數(shù)學(xué)最講究的是知識(shí)的嚴(yán)密性,可不能光靠猜測(cè),我們一起來驗(yàn)證一下,同學(xué)們的猜測(cè)是否正確。

  二、自主探究合作交流

  1、活動(dòng)一:(分小組驗(yàn)證,教師巡回指導(dǎo)。)

  活動(dòng)要求:每個(gè)轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)十次,看看指針停在哪種顏色區(qū)域。一號(hào)同學(xué)記錄,二號(hào)同學(xué)轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,三四號(hào)同學(xué)做好統(tǒng)計(jì)工作,并協(xié)助一號(hào)同學(xué)記錄,完成表一。

  表一:

  轉(zhuǎn)盤

  次數(shù)

  藍(lán)色黃色藍(lán)色黃色藍(lán)色黃色紅色藍(lán)色黃色

 。ㄐ〗M匯報(bào),整理數(shù)據(jù)。)

  師:觀察這些數(shù)據(jù),你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  師:今天我們進(jìn)一步來研究事件發(fā)生的可能性問題。

  板書課題:“可能性”

  2、活動(dòng)二:拋紙杯。

  (1)猜一猜。

  師:1個(gè)杯子扔到空中,落地后可能出現(xiàn)幾種不同的情況?

  師:哪種情況出現(xiàn)的可能性大呢?

 。S意猜測(cè)。)

 。2)試一試。

  小組內(nèi)每人拋5次,把結(jié)果記在心里面匯報(bào)給小組長(zhǎng),然后大家協(xié)助小組長(zhǎng)匯總,把結(jié)果記錄在表二里。

  表二:

  落地情況

  組員杯口著地杯底著地杯身著地

  1號(hào)

  2號(hào)

  3號(hào)

  4號(hào)

  5號(hào)

  小組合計(jì)

 。▽W(xué)生活動(dòng),教師參與到小組中,指導(dǎo)學(xué)生的活動(dòng)。)

 。總(gè)小組匯報(bào)試驗(yàn)結(jié)果,教師做好記錄,全班匯總)

  師:說一說根據(jù)試驗(yàn)數(shù)據(jù)你知道了什么?

  生:1個(gè)杯子拋到空中落地后有3種可能,杯身著地的可能性大。

  師小結(jié):看來有些事情的可能性可以確定,直接得出結(jié)論;但有些事情發(fā)生的可能性不確定,需要我們驗(yàn)證、觀察、比較才能得出結(jié)論。

  3、活動(dòng)三:摸球。

  猜一猜(出示課件)

  (1)師:在一個(gè)盒子里放入2個(gè)綠球和3個(gè)紅球,任意摸一個(gè)球,會(huì)有幾種結(jié)果?

  生:2種,綠、紅。

  師:摸到什么顏色球的可能性大?摸到什么顏色球的可能性?理由是什么?

  (2)師:在這個(gè)盒子里再加入4個(gè)黃球,任意摸一個(gè)球,會(huì)有幾種結(jié)果?

  生:3種,綠、紅、黃。

  師:摸到什么顏色球的可能性大?摸到什么顏色球的可能性。坷碛赡?

 。3)師:盒子里裝有2個(gè)紅球2個(gè)綠球,任意摸2個(gè)球,可能出現(xiàn)哪幾種結(jié)果?

 。▽W(xué)生隨意猜測(cè),意見不統(tǒng)一,發(fā)生分歧。)

  試一試

 。ń處煶鍪纠锩嫜b有兩紅兩綠的盒子,走下去請(qǐng)學(xué)生摸)

  師:我們來摸一摸,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?

 。▽W(xué)生說后,課件出示。得出結(jié)論3種:紅綠、紅紅、綠綠)

《猜一猜》教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1。卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長(zhǎng)方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。

  2?16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)

  活動(dòng)過程

 。ㄒ唬┙榻B游戲規(guī)則和玩法:

  (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)

  我們來玩?zhèn)“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)

 。ǘ┩嬗螒

  1。水果類

  2。動(dòng)物類

  3。圖形類

 。ㄈw驗(yàn)顏色規(guī)律

  1。把16張有顏色的卡片放成如下格式:

  紅黃綠紅

  黃綠紅黃

  綠紅黃綠

  紅黃綠紅

  剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。

 。ㄓ變河洃浺粫(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)

  2。最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

 。ㄋ模┙Y(jié)束活動(dòng)

  教學(xué)反思:

  在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。

《猜一猜》教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、認(rèn)識(shí)自己的身體外貌

  2、認(rèn)識(shí)身體各部位的正確名稱

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒身體各部位的大圖

  活動(dòng)過程

  一、教師介紹身體各部位的名稱。

  1、教師用手指著自己的臉并說出其名稱。

  2、教師提問:臉的下面,應(yīng)該是哪一個(gè)部分?教師自問自答:“脖子”,幼兒跟著回答問題。臉以下的其他部位可依據(jù)、類似方式進(jìn)行。

  3、待身體介紹完了,再依次介紹身體背面的各部位名稱。

  二、請(qǐng)幼兒看幼兒用書的頁面,讓幼兒會(huì)議剛才回答的內(nèi)容,逐一對(duì)照讀本畫面復(fù)誦。

  三、請(qǐng)幼兒站起來,兩人一組,讓幼兒與伙伴根據(jù)教師提示的名稱,互相指身體的每一個(gè)部位,重述此部位的名稱。

  四、用身體做小樂器

  1、教師提問:誰可以利用身體發(fā)出聲音?鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,利用身體各部位發(fā)出聲音。

  2、教師引導(dǎo)幼兒隨著音樂,模仿教師用身體發(fā)出聲音,如:拍手、彈指、踏步等。

《猜一猜》教案9

  目的:

  培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

  培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對(duì)動(dòng)作的控制能力。

  積極參與活動(dòng),能用簡(jiǎn)單的語言表達(dá)自己的感受。

  準(zhǔn)備:

  卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長(zhǎng)方形,紅色6張,黃、綠各5張。

  玩法:

  (一)交代名稱和玩法:(幼兒分二隊(duì),16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

  我們來玩?zhèn)“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就放在這隊(duì)排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

  (二)變換玩法:

  將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

  (三)把16張有顏色的卡片放成如下格式:

  紅黃綠紅

  黃綠紅黃

  綠紅黃綠

  紅黃綠紅

  這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

  教學(xué)建議:

  教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

《猜一猜》教案10

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  中班幼兒對(duì)于口語表達(dá)能力,觀察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節(jié)全語言整合更能展示出中班幼兒在各個(gè)方面比小班都有了更好的成長(zhǎng),設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的用字說詞、用詞說句子都可以較好的展示他們的口語表達(dá)能力。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認(rèn)識(shí)目的字,激發(fā)幼兒識(shí)字的興趣。

  2、在集體活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力及合作意識(shí)。

  3、培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。

  4、通過語言表達(dá)和動(dòng)作相結(jié)合的形式充分感受故事的`童趣。

  5、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認(rèn)識(shí)目的字,激發(fā)幼兒識(shí)字的興趣。

  活動(dòng)難點(diǎn):在集體活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力及合作意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、游戲場(chǎng)景。

  2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機(jī)、磁帶、幼兒讀本。

  活動(dòng)過程(活動(dòng)過程的表述不必詳細(xì)到將教師、學(xué)生的所有對(duì)話、活動(dòng)逐字記錄,但是應(yīng)該把活動(dòng)的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點(diǎn)表述基本環(huán)節(jié))

  一、開始部分:

  1、師:寶貝們,老師帶你們?nèi)ソ加,我們出發(fā)吧。犚魳罚

  2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹。讓我們一起說聲:大自然,我愛你。

  二、進(jìn)行部分:

  1、師:聽,這是什么聲音。幼:風(fēng)聲。(老師用扇子扇風(fēng))

  師:風(fēng)孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我?guī)砹艘环荻Y物,快坐下來看看吧。

  2、師:提問:風(fēng)孩子帶來了什么?(一幅畫)請(qǐng)小朋友仔細(xì)看,圖上都有什么時(shí)候?

  3、根據(jù)幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時(shí)提問“樹,見到風(fēng)會(huì)怎么樣”說一句話,然后出示相應(yīng)的兒歌。

  4、跟讀兩邊兒歌。請(qǐng)客人老師猜一猜謎底是什么。

  5、師:字寶寶也要同我們來郊游,快看看有誰。(出示目的字的幻燈)

  6、和字玩捉迷藏。同時(shí)給字找朋友。

  7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們?cè)谀?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來看看字寶寶媽媽在哪里,(聽音樂)老師帶著孩子們送字寶寶回家。

  8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。

  9、師講游戲規(guī)則,幼兒救字、送字。

  三、結(jié)束部分

  大自然中有花、有水、有云、有樹,因?yàn)橛辛怂鼈,我們的大自然才?huì)變得更加美麗,現(xiàn)在讓我們聽著歡快的音樂一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!

  教學(xué)反思

  我提前準(zhǔn)備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設(shè)想的在進(jìn)行,幼兒配合的也比較默契,在剛開始欣賞大自然美景的幻燈片時(shí),原本計(jì)劃讓幼兒來描述,但考慮幼兒說的不夠精簡(jiǎn),說一沒有放手,類似這種環(huán)節(jié)老師應(yīng)該做到相信幼兒。在認(rèn)識(shí)目的字的環(huán)節(jié)時(shí),因?yàn)榇蟛糠钟變憾家呀?jīng)認(rèn)識(shí),所以,我采用了讓幼兒當(dāng)小老師的形式來教人,課后反思,這個(gè)環(huán)節(jié)不應(yīng)該這樣處理,比如“云”個(gè)別幼兒讀的就不夠準(zhǔn)確,應(yīng)該在幼兒教認(rèn)后老師在正確發(fā)音一次。加深幼兒對(duì)字的記憶。在結(jié)束部分的《誰是小勇士》這個(gè)游戲環(huán)節(jié),幼兒玩的很開心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應(yīng)該會(huì)更好,既充分發(fā)揮了教具的作用又鞏固了對(duì)目的字的認(rèn)知。

《猜一猜》教案11

  一、設(shè)計(jì)意圖

  孩子對(duì)六種圖形(三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形、圓形、半圓形)基本有所認(rèn)識(shí),而計(jì)算課比較枯燥無味,怎樣才能把活動(dòng)開展的更有趣呢?中班孩子會(huì)積極地運(yùn)用感官去探索、去了解新鮮事物,他們總是不停地看、聽、摸、動(dòng)。根據(jù)這一特性,我在活動(dòng)中把圖形變成拼圖,讓孩子們?cè)诿幻、猜一猜、拼一拼、填一填等操作游戲中感知鞏固各種圖形,并盡可能運(yùn)用語言來描述圖形的特征。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過小手摸一摸來感知各種圖形,對(duì)探索活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

  2、盡可能運(yùn)用語言來描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動(dòng)。

  3、學(xué)習(xí)在拼版上做原形填空,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力及團(tuán)體合作精神。

  三、活動(dòng)重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):盡可能運(yùn)用語言來描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動(dòng)。

  2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)在拼版上做原形填空,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力及團(tuán)體合作精神。

  四、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、大圖形拼圖方塊六塊;

  2、各種小圖形方塊;

  3、錄音機(jī)及磁帶。

  五、活動(dòng)過程

  (一)摸一摸,引起幼兒的興趣。

  1、教師(出示大布袋子),告訴幼兒這是一個(gè)奇妙的口袋,里面有許多有趣的東西,你想知道嗎?教師請(qǐng)幼兒將自己的眼睛蒙上,用手在紙盒里摸出圖形,向幼兒演示仔細(xì)摸的動(dòng)作,然后說出圖形的名字,全體幼兒來做裁判。

  2、請(qǐng)一名幼兒將眼睛蒙上,摸圖形,猜名字。猜對(duì)了,獲得一朵小紅花;猜錯(cuò)了,請(qǐng)其他小朋友來描述這個(gè)圖形,繼續(xù)猜。如:三角形——有三個(gè)角,尖尖的;長(zhǎng)方形——長(zhǎng)長(zhǎng)的,方方的,像一面旗子;圓形——圓圓的,像太陽。

  3、教師將自己的眼睛蒙上摸圖形。摸到后,不要拿出來,也不要說出名字,而是向幼兒描述它的樣子。幼兒猜對(duì)了,鼓鼓掌;猜錯(cuò)了,跺跺腳。

  (二)認(rèn)一認(rèn),復(fù)習(xí)所學(xué)過的圖形。

  1、教師將幼兒容易猜錯(cuò)的圖形挑出來,引導(dǎo)幼兒再一起辨認(rèn):這是什么圖形?它像什么?讓你想起了什么?它最好玩的地方在哪里?你想用它來做什么?

  2、請(qǐng)幼兒閉上眼睛摸一摸這些圖形。說一說:它摸上去有什么特別的地方?

 。ㄈ┢匆黄,進(jìn)一步感知各種圖形

  1、出示大拼圖板,讓幼兒說說,拼圖板上都少了哪些圖形。

  教師:小朋友們,大拼圖板上都少了那些圖形呢,誰能把籃子里的小圖形拼上去?

  2、請(qǐng)幼兒以組為單位,和小伙伴們一起合作把空出的圖形填上去。(老師巡回指導(dǎo))

  3、老師給每一組的小朋友都準(zhǔn)備了很多小拼圖,請(qǐng)大家自己去摸一摸,認(rèn)一認(rèn),拼一拼,看誰能將拼圖完成的又快又好。

  (四)延伸活動(dòng)

  小組合作拼一個(gè)“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進(jìn)行交流。

  六、活動(dòng)結(jié)束

  1、評(píng)價(jià)

  2、總結(jié)

《猜一猜》教案12

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、積極參與活動(dòng),體驗(yàn)探究水果外形、氣味和味道的樂趣。

  2、能夠運(yùn)用多種感官感知水果,發(fā)展感知能力。

  3、能用自己的話說出自己的發(fā)現(xiàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  各種水果實(shí)物或模型、黑色袋子若干、各種水果圖片、各種水果切面圖片、各種水果塊、小碗、牙簽。

  活動(dòng)過程

  一、活動(dòng)導(dǎo)入。

  ——教師請(qǐng)幼兒說一說,自己認(rèn)識(shí)了哪些水果,它有什么特別的地方。

  二、探索體驗(yàn)。

  1、摸水果。

  ——教師將裝有各種水果的黑色袋子擺放在桌子上。

  ——師:你們看,今天老師帶來了很多水果寶寶,不過呀,水果寶寶很害羞,你必須摸一摸它,說出它的名字,它才會(huì)出來跟大家見面。

  ——教師請(qǐng)幼兒到前面摸一摸其中的一個(gè)黑色袋子,請(qǐng)幼兒說一說自己摸到了什么。

  ——教師神秘地將水果從袋子里拿出來,確認(rèn)答案,繼續(xù)游戲。

  2、看圖說水果。

  ——(神秘出示一塊西瓜圖片)師:你們看一看,它是誰?

  ——教師出示其他水果切面或水果塊圖片,請(qǐng)幼兒說一說,它們分別是什么水果。

  ——教師將完整的水果圖片和水果切面圖片分別貼在黑板上,上下兩排,上排為完整水果圖片,下排位水果切面圖片,請(qǐng)幼兒進(jìn)行連線游戲。

  3、聞氣味說水果。

  ——教師將不同的水果塊分別放進(jìn)小碗里,選擇一個(gè)小碗,然后用手將碗口捂住,留一條小縫,請(qǐng)一名幼兒閉上眼睛,來聞一聞,它是什么水果。

  ——請(qǐng)兩名幼兒,每人分別拿一個(gè)裝有水果塊的小碗,請(qǐng)對(duì)方聞一聞自己碗里的水果塊,說一說它是什么。

  ——教師將裝有水果塊的小碗一次擺成一排,請(qǐng)幼兒站成一隊(duì),依次聞水果塊,并說出它的名字。

  4、品嘗水果。

  ——教師請(qǐng)幼兒用牙簽插水果品嘗,說說自己吃的是什么水果,什么味道。

  三、活動(dòng)小結(jié)。

  ——師:水果多種多樣,有不同的外形、不同的味道和氣味。希望小朋友們多嘗試不同的水果,了解更多水果的知識(shí)。

  活動(dòng)應(yīng)變

  為了便于幼兒提升經(jīng)驗(yàn),選用氣味和味道比較特別的3——4樣水果進(jìn)行活動(dòng)。

  活動(dòng)延伸

  進(jìn)一步了解各種水果的作用,例如雪梨有止咳潤(rùn)肺的作用等。

  區(qū)角活動(dòng)

  1、語言區(qū):收集各種水果的完整圖片和切面圖片,制作成水果圖冊(cè),鼓勵(lì)幼兒自主翻閱,觀察圖片內(nèi)容,并進(jìn)行簡(jiǎn)單描述。

  2、科學(xué)區(qū):投放水果圖片和水果切面圖片,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行連線配對(duì)游戲。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  將水果以及其切面圖張貼在主題展示區(qū)。

  家園同步

  1、在切水果時(shí),讓幼兒觀察朝不同方向切,切面的異同。

  2、請(qǐng)幼兒一起參與榨取新鮮果汁,體驗(yàn)動(dòng)手操作的樂趣。

  隨機(jī)教育

  日常生活中,鼓勵(lì)幼兒通過多種感官感知周圍事物,發(fā)展幼兒的感知覺。

《猜一猜》教案13

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、在問答游戲中感知水果的特征,體驗(yàn)游戲的快樂。

  2、嘗試根據(jù)兒歌的內(nèi)容進(jìn)行撕貼配對(duì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、香蕉、蘋果、西瓜、葡萄等水果

  2、幼兒操作材料

  活動(dòng)過程

  1、說說水果

  師:上一次我們到水果超市參觀,你們看到了哪些水果呀?它們都長(zhǎng)得怎么樣?

  小結(jié):我們?cè)谒姓业搅嗽S多水果,有紅紅的蘋果、彎彎的香蕉……

  2、問答游戲

 。1)老師說兒歌的提問句,幼兒猜猜是什么水果

  師:老師現(xiàn)在考考你們,老師說一句兒歌,你們猜猜是什么水果

 。2)幼兒猜出來后,教師出示實(shí)物,驗(yàn)證結(jié)果

  小結(jié):教師用兒歌的語言進(jìn)行小結(jié)。

 。3)引導(dǎo)幼兒與幼兒間進(jìn)行問答,體驗(yàn)問答游戲的樂趣

  3、猜猜貼貼

 。1)出示幼兒操作材料,采用教師念、幼兒撕貼的方式進(jìn)行操作

 。2)作品欣賞,師幼邊看邊進(jìn)行進(jìn)行問答歌

  活動(dòng)生成及建議

  1、在活動(dòng)中,當(dāng)幼兒說到教師沒有預(yù)設(shè)的水果時(shí),只要回答正確,教師要及時(shí)地給以肯定,并可以將幼兒說到的水果仿編到兒歌中去,教師做好記錄,幫其整理成一首新的兒歌。

  2、讓爸爸媽媽帶孩子參觀水果店,盡可能多地觀察不同種類的水果,幼兒把自己的發(fā)現(xiàn)帶至幼兒園與小朋友分享,并仿編兒歌。

《猜一猜》教案14

  設(shè)計(jì)意圖:

  研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對(duì)象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計(jì)算“復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動(dòng)的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

  3、趣味識(shí)字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、 貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

  2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識(shí)字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣!敖裉,老師請(qǐng)來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?

  二、基本部分1、猜數(shù)和排序

 。1)猜數(shù)水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?

  a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個(gè)數(shù)字是幾呢?

  B、葡萄娃娃說“我比5少1”

  C、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個(gè)數(shù),是數(shù)字幾呢?

  D、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個(gè)數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù) 字幾?

 。2)鞏固現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗(yàn)證。師指認(rèn)每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

 。3) 猜猜少了哪個(gè)數(shù)?

  現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。

 。4) 排序現(xiàn)在,我要請(qǐng)小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊(duì),其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù),自己排的對(duì)不對(duì)?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。

  2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)

 。1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運(yùn)點(diǎn)水果去好嗎?

 。2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……

  (3)幼兒動(dòng)手拼水果現(xiàn)在我們要幫水果店準(zhǔn)備水果,請(qǐng)小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個(gè)長(zhǎng)方形,反過來就是一個(gè)水果,你別說出來,呆會(huì)讓我來猜猜好嗎?

 。4)二進(jìn)制游戲“我知道你的 水果是什么?”

  你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

  三、結(jié)束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運(yùn)到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)

《猜一猜》教案15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)描述事物的主要特征,嘗試捕捉有用的信息進(jìn)行猜測(cè)。

  2.有一定的規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂趣。

  3.激發(fā)對(duì)自我的進(jìn)一步認(rèn)識(shí),體驗(yàn)成長(zhǎng)快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT;“我的故事”主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

  活動(dòng)過程:

  一、直接導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  玩過猜謎語的游戲嗎?今天來玩一個(gè)游戲,題目是:猜一猜(PPT展示)。這個(gè)游戲可以怎么玩?大屏幕里還藏著許多秘密,要請(qǐng)你來猜一猜。

  二、熱身運(yùn)動(dòng),掌握玩法

  1.初次游戲,理解規(guī)則

 。1)傾聽規(guī)則:一個(gè)猜,大家說,猜的人不能看,說的人不能把這個(gè)事物的名字說出來,把關(guān)于這個(gè)事物的信息告訴猜的人。

  (2)PPT展示(邊出示邊提醒幼兒:千萬不能把名字說出來哦。

  誰來提供信息?

 。3)梳理升華:你是怎么猜出來的?關(guān)于這個(gè)還有什么信息可以告訴大家?

  2.再次游戲,細(xì)化規(guī)則

  三、搶答游戲,體驗(yàn)規(guī)則

  1.分成兩組,交代要求

  第一,每隊(duì)依次派代表上來猜;第二,每隊(duì)代表搶猜,猜到的隊(duì)加10分;第三,把名字說出來的隊(duì)泄密,對(duì)方加10分,第四,(出示)這是計(jì)分牌,代表翻牌,聽到老師說“請(qǐng)加分”排頭才能計(jì)分。

  2.逐一播放ppt,幼兒游戲。

  3.統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),宣布游戲結(jié)果

  四、激發(fā)對(duì)自我的進(jìn)一步認(rèn)識(shí),體驗(yàn)成長(zhǎng)快樂。

  播放PPT《我的故事》。

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