《隊列隊形》教學反思范文(通用5篇)
作為一名到崗不久的老師,我們需要很強的教學能力,教學的心得體會可以總結在教學反思中,教學反思我們應該怎么寫呢?以下是小編精心整理的《隊列隊形》教學反思范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《隊列隊形》教學反思1
這個學期我擔任一年級的體育教學,一年級隊列隊形一直是體育教師頭痛的任務,但又必須要完成,因為只有完成隊列隊形的教學任務,才能更好的組織下一步的教學。
剛上一年級的同學在教四路縱隊和四列橫隊都很費時費力并且這一節(jié)課排好,下一節(jié)課大部分同學就找不到自己的位置開始我總是懷疑這一屆的一年級接受能力差,后來,下課以后我也反思自己的教法。經過不斷的反思,不斷的改變自己的教法。最終我克服了以上的困難。比如,在教四路縱隊時,我預先在場地上放了四個標志桶,標志桶空開相應的距離就是各路之間的距離,然后在第一路地面上畫出相應的戰(zhàn)位。開始上課時,我首先讓學生按個子大小站成各一路,然后逐一叫出,每一路的排頭雙手叉腰,并且提醒學生:前后排列的隊叫縱隊,我們現(xiàn)在站的是四路縱隊。接下來讓同學互相交流,認識自己前后左右的同學,記住自己站在縱隊的哪一路,第幾號的位置。為了防止學生忘了自己的位置,我設置了這樣的游戲:“老師哨子吹響以后,同學就往四周跑,哨子再響起以后,同學們就跑回自己所的位置。"這也是根據小學生的注意力不是集中太長,并且好動的特點設置的游戲。經過幾次的游戲活動,學生已經記住了自己的位置了。
隊列隊形很枯燥,不易調動學生的興趣,所以教師若要活躍課堂氣氛,刺激學生潛在的天分用來提高練習效果,達到鍛煉身體陶冶情操的目的,有一定的難度。通過實踐,我體會到:在新課程理念下,必須依據學生心理特點和年齡特征,結合實際情況,創(chuàng)設出有助于學生自主學習的好方法。它能進一步發(fā)展學生思維能力,增強樂趣和自信心。
《隊列隊形》教學反思2
在本次既教學質量檢測中針對隊列問題我發(fā)現(xiàn)自己還存在很多問題:
首先對常用的幾個隊列如:三面轉法,齊步走-立定,跑步走-立定等幾個種類還是比較熟悉,在教授和練習過程中也比較順手。但是隨著難度的加大在向左轉走、向右轉走、向后轉走,分隊、合隊、并隊、列隊幾種隊列種類的教授中就不是那么稱心了。起初在分隊、合隊、并隊、列隊中自己都沒有搞明白該怎么做,口令該怎么下。在教研租的探討中大家對于這幾種隊形的理解和做法也都不一致。最后通過反復的探索明確了這幾種隊列的隊形到底該怎么站,動作該怎么做,口令該怎么下。
在教授的過程中,由于隊列的練習比較枯燥、乏味,而小學生本身又比較好動,在課堂中對于練習的內容更是很難提起興趣。并且在具體實踐活動中我也是深有感觸,往往幾個動作幾次練習之后,孩子們就把動作要領拋諸于腦后,“隨心所欲”的按照自己的習慣節(jié)奏來進行。一個活動下來,教學效果并不明顯,孩子們也沒有得到應有的趣味。
對于上述問題,我對自己做了一下反思:
1、首先剖析教學內容的重難點,清楚認識到教學的重點、難點。隊列隊形中每一個動作的動作要領,它的重難點要單獨提出來做主要分析,真正讓學生熟悉和掌握動作。
2、教師的教學語言要規(guī)范、簡潔、有力;動作口令要干脆、清晰、準確。要最直接最簡單最直觀的把信息傳遞給孩子,讓孩子能做出積極正確的回應。
3、在教學組織和教學方法上,也應該采用形式多變的方法,寓教于樂。如分組進行,每一小組都有小組長;每位學生都能體驗口令,使每一位學生都有講、做、練的機會,激發(fā)學生的練習興趣;還可以采用小組競賽的方法,比一比那組學生做的好。可以將游戲貫穿于體育教學之中,讓孩子在玩中做、玩中學。設置情境教學,把動作練習和游戲結合在一起。通過情境游戲培養(yǎng)孩子的興趣,把枯燥的隊列隊形練習游戲化、兒童化,轉變成他們樂于接受的方式。
總之,在隊列隊形的教學中我還要多下功夫,是學生在課堂中有新鮮感,這樣才能克服隊列隊形的枯燥,才能更好的激發(fā)學生的學習興趣和積極性,達到課堂最佳效果。
《隊列隊形》教學反思3
小學隊列隊形一直是讓體育教師頗感頭痛的教學任務,可又不得不完成,因為只有完成隊列隊形的教學任務,才能更好地組織教學。
隊列隊形教學內容比較枯燥無味,學生練多了,學習積極性不高。為了提高學生的學習興趣。教師就要在教學設計上下工夫,用形式多樣的教學手段來活躍課堂氣氛,提高練習效果,達到鍛煉身體陶冶情操的目的。例如,在小學低年級進行原地踏步、立定的教學中。我嘗試過很多方法,可能是教學方法太單一、陳舊的原因或練習次數(shù)多了,學生厭煩。總感覺教學效果不理想。最近,我針對學生能初步分辨左右方向的狀況,引導學生從左右腳的交替時開始數(shù)數(shù)。此方法引起學生較大的興趣。使學生很快就學會了踏步走、立定的動作方法。
通過以上實踐,我體會到:在新一輪的基礎教育課程改革下的體育教學中,必須依據學生的年齡特征和心理特點,結合學生的生活實際,創(chuàng)設出有助于學生自主學習、樂學的“情境”非常重要。它能讓學生通過觀察、操作、模仿、交流等活動獲得基礎知識和技能,它能進一步發(fā)展學生思維能力,增強學生學好體育知識、技能的樂趣和自信心。
《隊列隊形》教學反思4
從開學就開始隊列隊形教學,每天都會在體育課開始部分滲入。對于小學生來說隊列隊形的練習內容是比較枯燥的,有一部分學生還不太適應上課的節(jié)奏,注意力集中力時間短,部分學生的意識不好,學生不能正確認識隊列的意義;學生反應慢和在身體協(xié)調性上有差異。教師對學生的要求也要考慮到這個事實,設計好體育課內容,盡可能增加趣味,表揚加激勵,促進學生積極向上,融入體育課堂中來。
細節(jié)決定成敗。一些“小細節(jié)”被體育教師所忽視,完善“小細節(jié)”能更好提高隊列隊形的`教學效率,提高學生學練興趣,這也反應出教師在教學上還有許多要提高的地方。比如:有時同學出現(xiàn)的頑皮,不遵守紀律的現(xiàn)象是由好動而動得不適時產生的。針對“好動”這一天性,我注意加強課堂常規(guī)教育和訓練,逐步發(fā)展他們的自制力。通常隊列練習,教師喊什么口令,學生就做什么動作,反口令練習法是學生所做動作恰恰與教師口令相反。教師要注重培養(yǎng)學生喊口令的能力。培養(yǎng)每一位學生自喊自練,分組展示和表演隊列。這種練習方式,不僅活躍體育課堂氣氛,使學生始終處于積極主動的學練之中,較快地提高學生喊口令的能力,還能轉變部分學生怯場的心理,增強自信心!在新一輪的基礎教育課程改革下的體育教學中,必須依據學生的年齡特征和心理特點,結合學生的生活實際,創(chuàng)設出有助于學生自主學習、樂學的“情境”非常重要。創(chuàng)設一個讓學生喜歡的情境非常重要,這可以讓學生投入到學習中去,學習效果自然就好。
關鍵是學生還學得很快樂。讓學生通過觀察、操作、模仿、交流等活動獲得基礎知識和技能,進一步發(fā)展學生思維能力,增強學生學好體育知識、技能的樂趣和自信心。
《隊列隊形》教學反思5
隊列隊形從開學就開始教學,每天都會在體育課開始部分滲入。隊列隊形的練習,對于小學生來說內容是比較枯燥的,特別是小學低年級學生。剛開學,還有一部分學生不太適應上課的節(jié)奏,注意力集中力時間短,再加上隊列隊形教學中產生的許多困難,教師對學生的要求也要考慮到這個事實,設計好體育課內容,盡可能增加趣味,表揚加激勵,促進學生積極向上,融入體育課堂中來。
為了方便記憶,我把一些動作要領變成順口溜,例如“向左(右)轉”我用“左(右)腳腳跟著地,右(左)腳腳尖著地,向左(右)轉的形式傳授給學生,讓學生自己念,自己練習,并通過哨聲做出指令:一聲向左轉,兩聲向右轉,多聲與教師面對面。
在一年級的時候曾初步的教學過轉體,但是要做到百分百動作標準、正確、快速還是有難度,很多學生轉次數(shù)多了,出錯的次數(shù)就多了,F(xiàn)在在會的基礎上,要聽哨聲做出口令,難度就更大了,要認真聽,并且相應做出正確的動作。
分四組進行游戲,先向學生講清楚游戲規(guī)則,學生保持安靜,對教師指令做出反應。出局的學生仍需保持安靜,一人出聲,自己小組出局一個成員,有利于其他未出局的學生繼續(xù)進行比賽,同時做到公平、公正原則,順利進行游戲。在游戲中,不少成員出局后仍在講話,害得自己隊員自動出局,其中有一個隊,因為大家都不肯出來,而導致全隊出局。在這點就可以體現(xiàn)集體榮譽感了,往往個人的自私,最后游戲慘敗,如果有人能自愿出局,剩下來優(yōu)秀隊員可能會取得最后勝利的成果,使你“復活”,贏得勝利,獲得加分。
將隊列隊形中的轉體,設計成游戲,設計成學生喜歡、容易接受的學習形式,刺激學生上體育課的興趣,提高上課的注意力。在隊列隊形訓練中,多對于一些沒自信,比較內向的學生進行表揚、鼓勵,提高教學效果和學生心理上的滿足。游戲環(huán)節(jié)中,適度的競爭有助于激發(fā)學習熱情,在競爭中可以激發(fā)相互幫助,互相團隊協(xié)作的精神。
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